Sebastian

Versione del 27 apr 2024 alle 21:02 di MaendiKant (discussione | contributi) (Aggiornamento v1.6 fino a eventi cuore esclusi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Sebastian
Sebastian.png
Informazioni

Compleanno Winter.png Inverno 10
Vive a Le montagne
Indirizzo 24 Mountain Road
Famiglia

Robin Icon.png Robin (Madre)

Maru Icon.png Maru (Sorellastra)

Demetrius Icon.png Demetrius (Patrigno)

Matrimonio
Visita clinica Summer.png Estate 4
Doni preferiti Frozen Tear.png Lacrima ghiacciataObsidian.png OssidianaSashimi.png SashimiVoid Egg.png Uovo del VuotoPumpkin Soup.png Zuppa di zuccaGreen Frog Egg.png Uovo di rana verde
“Sebastian è un solitario ribelle che vive nello scantinato dei suoi genitori. È il fratellastro maggiore di Maru, e sente che sua sorella riceve tutte le attenzioni e adorazioni, mentre lui è lasciato a marcire nel buio. Tende ad essere profondamente assorbito dai videogiochi al computer, fumetti, racconti fantascientifici, e talvolta passerà molto tempo a perseguire questi hobby solo nella sua stanza. Può essere un po' ostile nei confronti delle persone che non conosce. Potrebbe un nuovo, affascinante agricoltore, coltivare la terra desolata del suo cuore? Chi lo sa?”
Dev Update #12

Sebastian è un Abitante del villaggio che vive nella Montagna a nord di Pelican Town. È uno dei dodici personaggi disponibili al Matrimonio.

Sebastian vive nello scantinato della falegnameria di sua madre Robin, a nord della città.

Programma

   Attenzione: Spoiler   

Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione.


Dopo aver sbloccato il Villaggio vacanze sull'Isola Zenzero, Sebastian può trascorrere lì la giornata in modo casuale. Dopo aver lasciato l'isola alle 6PM, Sebastian tornerà immediatamente a casa a letto. Sebastian non visita mai il Villaggio nei giorni dei Festival o del giorno del suo controllo presso la Clinica di Harvey.

Di seguito sono mostrati i programmi di Sebastian con priorità dalla più alta alla più bassa in ogni stagione. Ad esempio, quando piove, la programmazione prevarrà su tutte le altre sottostanti.

  Primavera

Festival del Deserto (come Venditore)

Ora Luogo
11:10 AM Sale sul bus per il Deserto del Calico
11:30 AM Arriva alla sua bancarella
12:00 AM Lascia la bancarella e riprende l'autobus per tornare a Valley

Primavera 15 (Servizio Bus Ripristinato)

Ora Luogo
11:10 AM Sale sul bus per il Deserto del Calico per partecipare al Festival del Deserto
12:00 PM Sta vicino al fenicottero
1:40 AM Riprende l'autobus per tornare a Valley

Primavera 11 (Meno di 6 cuori con Sebastian) & 15 (Qualsiasi cuore)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:00 AM Si alza dal letto e va al computer.
12:00 PM Nella sua stanza, in piedi accanto al divano.Abigail arriva.
5:00 PM Abigail se ne va.
5:10 PM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
6:00 PM Lascia la cucina per tornare nella sua stanza.
6:20 PM Di nuovo in camera.
9:30 PM Va a letto.

Primavera 11 & 25 (6+ cuori con Sebastian)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al computer.
3:00 PM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
3:30 PM Lascia la cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma in riva al lago vicino a casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.

Giornata di pioggia (opzione 1)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va alla spiaggia.
1:30 PM In piedi alla fine del molo alla sinistra del negozio di pesca.
5:00 PM Lascia il molo e si dirige a casa.
7:40 PM Arriva a casa e va a letto.

Giornata di pioggia (opzione 2)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia casa per andare al Saloon.
5:20 PM Dentro il Saloon, sta in piedi accanto al sofà rosso nella sala arcade.
9:10 PM Si dirige a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Giovedì (Dopo aver sbloccato la ferrovia)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
2:00 PM Lascia casa per andare a fumare alla stazione.
3:00 PM Fuma alla stazione.
6:20 PM A est della stazione, dal tunnel.
8:10 PM A ovest della stazione, dal tunnel.
9:30 PM Va a casa.
10:20 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia la sua stanza per andare a giocare a biliardo con Sam dentro il Saloon.
5:20 PM Dentro il Saloon, gioca a biliardo con Sam.
9:10 PM Va a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia casa e si dirige a casa di Sam.
11:30 AM Di fronte a casa di Haley e Emily con Sam.
12:30 PM Segue Sam nella sua stanza.
1:00 PM Nella stanza di Sam.
6:00 PM Lascia casa di Sam con Sam e va al fiume.
6:20 PM Fuma vicino al fiume fuori casa di Sam con lui.
7:30 PM Va a casa da davanti casa di Sam.
9:40 PM Arriva a casa.

Programma Regolare

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il suo computer e va in cucina.
3:30 PM Lascia la cucina per tornare in camera sua.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Lascia casa e va al lago vicino casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma al lago vicino casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.
  Estate

Pioggia Verde

Ora Luogo
Tutto il giorno Nella sua camera

Estate 4

Ora Luogo
9:00 AM Nella sua stanza, vicino alla libreria.
10:00 AM Lascia casa per andare alla clinica.
11:50 AM Nella sala di attesa della clinica.
1:40 PM Nell'ambulatorio della clinica.
4:00 PM Va a casa.
6:00 PM Arriva nella sua stanza e va a dormire.

Estate 11 (Meno di 6 cuori con Sebastian) e 15 (Qualsiasi cuore)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:00 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
12:00 PM Nella sua stanza, in piedi accanto al divano.
5:30 PM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
6:30 PM Al suo computer.
9:30 PM Va a letto.

Estate 11 & 25 (6+ cuori con Sebastian)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il suo computer per andare in cucina.
3:30 PM Esce dalla cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma in riva al lago vicino a casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.

Giorno di pioggia (opzione 1)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va alla spiaggia.
1:30 PM In piedi alla fine del molo alla sinistra del negozio di pesca.
5:00 PM Lascia il molo e si dirige a casa.
7:40 PM Arriva a casa e va a letto.

Giorno di pioggia (opzione 2)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia casa per andare al Saloon.
5:20 PM Dentro il Saloon, sta in piedi accanto al sofà rosso nella sala arcade.
9:10 PM Si dirige a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Giovedì (Dopo aver sbloccato la ferrovia)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
2:00 PM Lascia casa per andare a fumare alla stazione.
3:00 PM Fuma alla stazione.
6:20 PM A est della stazione, dal tunnel.
8:10 PM A ovest della stazione, dal tunnel.
9:30 PM Va a casa.
10:20 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia la sua stanza per andare a giocare a biliardo al saloon.
5:20 PM Al saloon, gioca a biliardo con Sam.
9:10 PM Va a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia casa per andare a casa di Sam.
11:30 AM Rimane di fronte a casa di Haley e Emily con Sam.
12:30 PM Segue Sam nella sua stanza.
1:00 PM Nella stanza di Sam.
6:00 PM Lascia la casa e va al fiume con Sam.
6:20 PM Fuma vicino al fiume fuori dalla casa di Sam con lui.
7:30 PM Torna verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Programma Regolare

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il computer e va in cucina.
3:30 PM Lascia la cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Lascia casa e cammina verso il lago di fianco a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma vicino al lago vicino a casa.
9:30 PM Torna a casa sua.
  Autunno

Autunno 11 (Meno di 6 cuori con Sebastian) e 15 (Qualsiasi cuore)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:00 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
12:00 PM Nella sua stanza, in piedi accanto al divano.
5:30 PM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
6:00PM Esce dalla cucina per tornare nella sua stanza.
6:30 PM Al suo computer.
9:30 PM Va a letto.

Autunno 11 & 25 (6+ cuori con Sebastian)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il suo computer per andare in cucina.
3:30 PM Esce dalla cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma in riva al lago vicino a casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.

Giorno di pioggia (opzione 1)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va alla spiaggia.
1:30 PM In piedi alla fine del molo alla sinistra del negozio di pesca.
5:00 PM Lascia il molo e si dirige a casa.
7:40 PM Arriva a casa e va a letto.

Giorno di pioggia (opzione 2)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia casa per andare al Saloon.
5:20 PM Dentro il Saloon, sta in piedi accanto al sofà rosso nella sala arcade.
9:10 PM Si dirige a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Giovedì (Dopo aver sbloccato la ferrovia)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
2:00 PM Lascia casa per andare a fumare alla stazione.
3:00 PM Fuma alla stazione.
6:20 PM A est della stazione, dal tunnel.
8:10 PM A ovest della stazione, dal tunnel.
9:30 PM Va a casa.
10:20 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia la sua stanza per andare a giocare a biliardo al saloon.
5:20 PM Al saloon, gioca a biliardo con Sam.
9:10 PM Va a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia casa per andare a casa di Sam.
11:30 AM Rimane di fronte a casa di Haley e Emily con Sam.
12:30 PM Segue Sam nella sua stanza.
1:00 PM Nella stanza di Sam.
6:00 PM Lascia la casa e va al fiume con Sam.
6:20 PM Fuma vicino al fiume fuori dalla casa di Sam con lui.
7:30 PM Torna verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Programma Regolare

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
12:00 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua.
2:00 PM Va nella parte del lago fuori dall'ingresso delle miniere.
3:00 PM Lascia l'ingresso della miniera e si dirige verso l'altra sponda del lago.
3:30 PM Fuma sulla riva del lago, vicino al ponte.
4:00 PM Ritorna a casa nella sua cucina.
5:30 PM Lascia la sua cucina.
6:00 PM Al suo computer.
9:30 PM Lascia il computer e va a letto.
  Inverno

Inverno 16

Ora Luogo
10:30 AM Si alza e va al suo computer.
3:00 PM Lascia la stanza e va in cucina.
3:40 PM Torna nella sua stanza e ritorna al computer.
5:00 PM Lascia la sua casa per andare al Mercato notturno.
11:30 PM Lascia il Mercato notturno per tornare a casa

Inverno 11 (Meno di 6 cuori con Sebastian) e 15 (Qualsiasi cuore)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:00 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
12:00 PM Nella sua stanza, in piedi accanto al divano.
5:30 PM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
6:30 PM Al suo computer.
9:30 PM Va a letto.

Inverno 11 & 25 (6+ cuori con Sebastian)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il suo computer per andare in cucina.
3:30 PM Esce dalla cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma in riva al lago vicino a casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.

Giorno di pioggia (opzione 1)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va alla spiaggia.
1:30 PM In piedi alla fine del molo alla sinistra del negozio di pesca.
5:00 PM Lascia il molo e si dirige a casa.
7:40 PM Arriva a casa e va a letto.

Giorno di pioggia (opzione 2)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia casa per andare al Saloon.
5:20 PM Dentro il Saloon, sta in piedi accanto al sofà rosso nella sala arcade.
9:10 PM Si dirige a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Giovedì (Dopo aver sbloccato la ferrovia)

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
2:00 PM Lascia casa per andare a fumare alla stazione.
3:00 PM Fuma alla stazione.
6:20 PM A est della stazione, dal tunnel.
8:10 PM A ovest della stazione, dal tunnel.
9:30 PM Va a casa.
10:20 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia la sua stanza per andare a giocare a biliardo al saloon.
5:20 PM Al saloon, gioca a biliardo con Sam.
9:10 PM Va a casa.
11:10 PM Arriva a casa.

Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia casa per andare a casa di Sam.
11:30 AM Rimane di fronte a casa di Haley e Emily con Sam.
12:30 PM Segue Sam nella sua stanza.
1:00 PM Nella stanza di Sam.
6:00 PM Lascia la casa e va al fiume con Sam.
6:20 PM Fuma vicino al fiume fuori dalla casa di Sam con lui.
7:30 PM Torna verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Programma Regolare

Ora Luogo
9:00 AM Nel suo letto.
10:30 AM Si alza dal letto e va al suo computer.
3:00 PM Lascia il computer e va in cucina.
3:30 PM Esce dalla cucina per tornare nella sua stanza.
4:10 PM Al suo computer.
6:30 PM Esce di casa e va al lago vicino a casa sua per fumare.
7:30 PM Fuma in riva al lago vicino a casa sua.
9:30 PM Torna a casa sua.
  Matrimonio

Lunedì

Ora Luogo
6:00 AM A casa.
9:00 AM Esce per andare alla montagna.
9:30 AM Cammina per la piazza del paese.
10:30 PM Arriva al suo vecchio punto vicino al lago della montagna.
1:00 PM Va a visitare Robin.
5:20 PM Lascia la montagna per tornare a casa.
7:20 PM Arriva a casa.
10:00 PM Va a letto.

Venerdì

Ora Luogo
6:00 AM A casa.
9:00 AM Esce per andare alla spiaggia.
11:00 AM Rimane alla fine del lungo molo sulla sinistra del negozio di pesca.
3:00 PM Va verso il Saloon Astropomo.
4:30 PM Arriva al saloon, gioca a biliardo con Sam.
9:30 PM Torna verso casa.
10:50 PM Arriva verso casa.

Relazioni

Sebastian vive con sua madre, Robin, con il patrigno Demetrius e la sorellastra Maru. Robin a volte lo chiama Sebby. Ha l'impressione che Maru venga trattata meglio di lui e, durante l'Inverno, parlerà di un pupazzo di neve fatto da lui che Demetrius vorrebbe fargli rimuovere; si lamenterà in seguito chiedendo che problemi abbia il suo patrigno.

Sebastian è molto amico di Sam; entrambi si possono trovare a parlare fuori dalla casa di Sam o a giocare a biliardo al Saloon Astropomo. Stanno insieme durante i festival, anche con Abigail. Viene accennato che Sebastian potrebbe avere una cotta per Abigail, dopo che Sam dice al giocatore che Sebastian avrebbe voluto che Abigail fosse la loro batterista "per qualche ragione". In più, se il giocatore è sposato con Maru, a volte lei afferma che "vorrebbe che suo fratello si decidesse a chiedere ad Abigail di uscire". Se sposi con Sam, a volte ti chiederà se "secondo te, Sebastian e Abigail si metteranno mai insieme".

Durante il Ballo dei fiori, se nè Sebastian nè Abigail ballano con il giocatore, Sebastian farà coppia con Abigail.

Doni

   Attenzione: Spoiler   

Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione.


Articolo principale: Amicizia
Vedi anche: Elenco di tutti i doni

Puoi dare Sebastian fino a due doni alla settimana (più uno nel giorno del suo compleano), i quali diminuiranno o aumenteranno la sua amicizia con te. Doni il giorno del suo compleanno (  10 Inverno) avranno un effetto 8 volte maggiore e mostreranno un dialogo unico.
Per doni adorati o graditi, Sebastian dirà

“Oh, ti ricordavi del mio compleanno? Mi stupisci. Grazie.”
“Oh, oggi è il mio compleanno? Sembra di sì. Grazie. Che bello.”

Per i doni normali, Sebastian dirà

“Per il mio compleanno? Grazie.”

Per doni sgraditi o detestati, Sebastian dirà

“È il mio compleanno e tu mi regali questo? Cos'è, uno scherzo?”

Adorati

“È una cosa che adoro. Come lo sapevi?”

Uova di rana

“Ehi, questo è un uovo di rana! Proverò a farlo schiudere. Grazie!”

Ossidiana

“È ossidiana? Proprio quello che cercavo... Voglio provare a farci un pugnale.”

Zuppa di zucca

“Mi hai portato una zuppa? Che pensiero gentile. Questa qui fa tornare molti ricordi...”

Sashimi

“Mi piace tantissimo. Come lo sapevi? Mmm... quando ti abitui a mangiare il pesce crudo, diventa una dipendenza.”

Tè di Astropomo

“Ehi, grazie. Lo berrò quando cala la notte.”

Uovo del Vuoto

“Whoa... Quest'uovo sembra fatto apposta per me... Lo metterò sulla scrivania. Grazie! Hmm... sto pensando... Potrebbe schiudersi, se lo mettessi sotto il cuscino? Hehe... c'è solo un modo per scoprirlo.”
Immagine Nome Descrizione Fonte Ingredienti
Uovo di rana Evoca una rana affamata che ti accompagna. Drop di Mostro
Lacrima ghiacciata Un cristallo che si racconta essere la lacrima ghiacciata di uno yeti. Minerali - Le miniere
Ossidiana Un vetro vulcanico che si forma quando la lava si raffredda in fretta.   Geode di magma  Omni-Geode
Zuppa di zucca Un classico di stagione. Cucina   Zucca (1)  Latte (1)
Sashimi Pesce crudo tagliato a fettine. Cucina   Qualsiasi Pesce (1)
Uovo del Vuoto Un uovo nero lucente con macchioline rosse. È caldo al tocco. Gallina del vuoto

Graditi

“Grazie, mi piace.”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Trimestrale del combattente Leggilo per ottenere esperienza nel combattimento. Libraio
Platessa Vive sul fondo quindi entrambi gli occhi sono in cima alla sua testa. Pesca
Compendio dei mostri I mostri hanno una piccola chance di lasciare un bottino doppio. Mostri
Quarzo Un cristallo chiaro comunemente trovato in caverne e miniere. Raccolta selvatica - Le miniere

Neutrali

“...grazie.”
Immagine Nome Descrizione Fonte

Sgraditi

“...?”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. Raccolta selvatica - Autunno
Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. Raccolta selvatica - Autunno
Giunchiglia Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. Raccolta selvatica - Primavera
Tarassaco Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. Raccolta selvatica - Primavera
Zenzero Si dice che questa radice forte e piccantina aumenti la vitalità. Raccolta selvatica - Isola Zenzero
Nocciola Alla faccia della nocciola! Raccolta selvatica - Autunno
Agrifoglio Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. Raccolta selvatica - Inverno
Porro Saporito parente della cipolla. Raccolta selvatica - Primavera
Porcino magmatico Un fungo molto raro che cresce accanto alle pozze di lava. Raccolta selvatica - Vulcano Dungeon
Spugnola Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. Raccolta selvatica - Primavera
Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. Raccolta selvatica - Le miniere
Lampone Una bacca primaverile col sapore della foresta. Raccolta selvatica - Primavera
Patata dolce delle nevi Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. Zappando - Inverno
Rafano selvatico Una radice piccante che cresce in primavera. Raccolta selvatica - Primavera
Radice invernale Un tubero amidoso. Zappando - Inverno

Detestati

“...Che schifo.”
Immagine Nome Descrizione Fonte Ingredienti
Argilla Usata per costruire oggetti ed edifici. Zappando
Colazione completa Ti prepara ad affrontare il mondo! Cucina   Uovo fritto (1)  Latte (1)  Hashbrowns (1)  Frittelle (1)
Pranzo del fattore Ti darà una bella spinta. Cucina   Omelette (1)  Pastinaca (1)
Omelette Super soffice. Cucina   Uovo (1)  Latte (1)
Piña Colada Bevi con moderazione. Villaggio vacanze nell'Isola Zenzero

*Nota che l'Uovo di dinosauro è considerato Artefatto e non Uovo da donare.

Film e area snack

Articolo principale: Cinema
Adorati
  Mysterium

  Urla nella Pioggia

Graditi
  Meraviglie Naturali: Esplorare il Nostro Mondo Rigoglioso

  Viaggio del Re della Prateria: il Film

  Wumbus

Sgraditi
  Il Piccolo Arboscello Coraggioso

  L'Espresso per Zuzu City

  Miracolo a Coldstar Ranch

Adorati  
  Sorbetto di astropomo
  Tè al gelsomino
Sgraditi  
  Frullato di cavolo
  Joja Cola
  JojaCorn
  Liquirizia nera
  Panzanella
  Torta con mousse al cappuccino
Graditi  
Tutto il resto

Eventi Cuore

Due Cuori

 

Entra in camera di Sebastian quando lui è lì.

Dettagli 
Trovi Sebastian che lavora al suo computer. Quando finisce, accenna che è un programmatore e sta lavorando ad un progetto per un cliente. C'è una notifica al suo computer e Sebastian spiega che è Sam che gli chiede di uscire, ma preferirebbe non uscire. Robin entra nella stanza alcuni istanti dopo, dicendogli che Abigail lo stava cercando e che sarebbe passata più tardi. Sebastian chiede se Robin le ha detto che stava lavorando e Robin dice di si, ma Abigail decise che probabilmente sarebbe passata comunque. Robin lascia la stanza e Sebastian esprime la sua irritazione per il fatto che nessuno prende sul serio il suo lavoro.

Quattro Cuori

 

Vai alle Montagne tra le 11:00 e le 17:00.

Dettagli 
Vedi Sebastian lavorare su una motocicletta in garage a casa sua. Lui spiega che gli appartiene e che a volte va per lunghe corse da solo lontano da Stardew Valley. Suggerisce la possibilità che un giorno tu faccia un giro con lui, alla quale sei d'accordo o in disaccordo.

Sei Cuori

 

Entra nella camera da letto di Sebastian in sua presenza.

Dettagli 
Sebastian ti saluta, e ti invita a giocare a Cronache di Solarion: Il Gioco con lui. Giocate in uno scenario, per cui ti verrà dato un punteggio tra A e D. Ti è data una scelta di classe:
  • "Guerriero. Mi piace l'approccio diretto." (Nessun effetto sull'amicizia.)
  • "Guaritore. Preferisco aiutare gli altri." (Nessun effetto sull'amicizia.)
  • "Mago. L'arma più potente è una mente acuminata." (Nessun effetto sull'amicizia.)

La classe non effettua cambiamenti sull'amicizia, e puoi raggiungere un punteggio perfetto con ogni classe:

  1. Entra dalla porta frontale.
  2. Attacca e difenditi dallo scheletro,
  3. Attraversa il corridoio a sinistra risplendente di luce verde.
  4. Distruggi le capsule.
  5. Durante la battaglia finale:
    • Guerriero: difendi i tuoi amici mentre il mago pronuncia un incantesimo. Sei in grado di attaccare il boss, e lo scenario finisce.
    • Guaritore: guarisci il mago di Sebastian, il quale sarà grato e sconfiggerà il boss.
    • Mago: usa il blocco dello scudo mentre il nemico pronuncia un incantesimo. Il mago nemico spara un fascio di luce a Sebastian, ma il tuo scudo lo riflette e colpisce il nemico in faccia, uccidendolo.

Otto Cuori

 

Recati alla spiaggia in un giorno piovoso tra mezzogiorno e le 23:00.

Dettagli 
Sebastian si trova sulla passerella. È sorpreso di vederti fuori sotto la pioggia. Parla di come si sente in ansia vicino ad altre persone e di come non la avverta in tua compagnia. Prende un ombrello e ti indica di starci sotto con lui.

 

Dieci Cuori

 

Recati alle Montagne tra le 20:00 e mezzanotte.

Dettagli 
Sebastian è fuori casa sua. Dice di volerti mostrare qualcosa. Ti unisci a lui, e ti porta in un posto in cui di solito si reca da solo per pensare alla sua vita mentre si gode una vista di Zuzu City.

Fuma una sigaretta qualche volta, e ti chiede delle opinioni sulla città. Hai quattro opzioni, tra cui una è dirgli di smettere di fumare. Scegliere questa renderà Sebastian brevemente infastidito; ti dice che gli ricordi sua mamma, poi ammette che è una cattiva abitudine e che proverà a smettere. Parla poi del suo precedente interesse nel trasferirsi a Zuzu City e di come si è poi iniziato a sentire più felice nella valle.

Se il tuo carattere è di genere femminile, menziona che di solito non porta donne in questo posto. Altrimenti, ammette che non si è mai sentito in questo modo verso altri uomini, ma che tu sei diverso.

Confessa le sue vere emozioni verso di te, e vi abbracciate sotto la luna piena.

Il brano in sottofondo è Starwatcher (Maru's Theme).

 

Evento di Gruppo 10 Cuori

 

Se il giocatore è celibe e ha dato un Mazzo di fiori a tutti gli scapoli disponibili, ha ottenuto 10 cuori Amicizia con ogni scapolo, e visto ogni evento dei 10 cuori degli scapoli, entrando nel Saloon Astropomo avvierà un filmato.

Dettagli 
Se il giocatore ha una Zampa di coniglio nell'inventario, il filmato sarà un'amichevole partita di biliardo.

Se il giocatore non ha un Zampa di coniglio nell' inventario, tutti gli scapoli esprimeranno la rabbia per il giocatore che li datano tutti in una sola volta. Indipendentemente dalla scelta di dialogo del giocatore, tutti gli scapoli decideranno di dare al giocatore la "spalla fredda" per circa una settimana dopo l'evento. Risponderanno con dialoghi arrabbiati quando vi si interagirà, e rifiuteranno i doni. Dopo circa una settimana, tutti gli scapoli perdoneranno il giocatore, e i dialoghi torneranno alla normalità.

Questo evento si attiverà solo una volta per Salvataggio. Questo evento non si attiverà se si è sposati.

Matrimonio

Articolo principale: Matrimonio

Una volta sposati, Sebastian verrà ad abitare nella Casa della fattoria. Come gli altri personaggi sposabili, aggiungerà una stanza vicino alla camera da letto. Sistemarà anche una piccola area dietro la casa per la sua motocicletta e alcune volte andrà lì per lavorarci.

Durante la mattinata, se Sebastian rimane tutto il giorno in casa, potrebbe offrirti del Caffè. Nei giorni piovosi, potrebbe offrirti un regalo che ha trovato nelle caverne: Ossidiana, Essenza del Vuoto, Ala di pipistrello, Lacrima ghiacciata, Ametista o una Carota di grotta. Durante la viglia del nuovo anno (28 d'Inverno), ti darà una Birra per festeggiare il nuovo anno.

Missioni

Ritratti

Curiosità

  • Nella camera da letto di Sebastian si può trovare un poster di un carattere simile ad un protagonista di Harvest Moon.
  • Anche se hai già dato a Sebastian il Mazzo di fiori, e la scheda Relazioni lo mostra come "Fidanzato", c'è una possibilità che ti chieda se sei celibe.
  • Di venerdì, Robin potrebbe dire "Ho trovato un posacenere nella stanza di Sebastian, e aveva pure un odore insolito. Ci sarà da preoccuparsi?". Questo può essere inteso come un accenno a Sebastian che fuma erba in camera sua.

Timeline

L'aspetto di Sebastian si è evoluto durante gli anni in cui il gioco era in sviluppo. Ecco una sequenza temporale che mostra come lo stile artistico di ConcernedApe e lo stile di Sebastian siano cambiati nel corso degli anni prima del lancio del gioco.

Storia