Nonno
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Nonno | |
Informazioni
| |
Compleanno | Sconosciuto |
Indirizzo | Aldilà |
Matrimonio | No |
Doni preferiti | N/A |
“ | “Se stai leggendo, devi avere un gran bisogno di cambiamento. Lo stesso accadde a me, tanto tempo fa. Avevo perso di vista la cosa più importante nella vita... i rapporti reali con gli altri e la natura. Così abbandonai tutto e mi trasferii nel luogo a cui appartenevo davvero. Ti allego qui l'atto di quel luogo... il mio orgoglio, la mia gioia: la Fattoria xx. Si trova a Stardew Valley, sulla cosa meridionale. È il posto perfetto per iniziare la tua nuova vita. Questo è stato il mio dono più prezioso, e ora è tuo. So che farai onore al nome di famiglia, ragazzo mio. buona fortuna. Ti voglio bene, nonno. P.S. Se Lewis è ancora vivo, salutalo da parte mia, va bene?” |
— Lettera del nonno |
Il Nonno è il primo personaggio introdotto al giocatore. Scrive una lettera regalandogli la fattoria, invitando il giocatore a trasferirsi nella Stardew Valley.
Il Fantasma del Nonno
Il giocatore può trovare una nota sull'Altare del Nonno, all'angolo Nord-Ovest della Fattoria, secondo cui il Nonno tornerà all'inizio del terzo anno (Primo Giorno di Primavera, Anno 3) per valutare il successo del giocatore.
La valutazione del Nonno
La valutazione del Nonno è collegata direttamente al numero di candele che si accendono attorno all'Altare del nonno (ci sono 4 candele) all'inizio del terzo anno. Questo viene stabilito da un sistema a punti basato su varie pietre miliari che sono state conseguite nei primi due anni. C'è un totale di 21 punti ottenibili.
Il giocatore può essere rivalutato in ogni momento piazzando un Diamante nell'Altare del nonno (Il Nonno apparirà il giorno seguente, dopo un caricamento del gioco o nel primo giorno della stagione seguente in alcuni casi). Questo significa che l'opportunità di ottenere tutte e quattro le candele è aumentata oltre la valutazione dei primi due anni.
Punteggio
Requisiti | Punti conseguiti | Punti complessivi guadagnati |
---|---|---|
50 000o | 1 | 1 |
100 000o | 1 | 2 |
200 000o | 1 | 3 |
300 000o | 1 | 4 |
500 000o | 1 | 5 |
1 000 000o | 2 | 7 |
Requisiti | Punti conseguiti |
---|---|
Avere un totale di almeno 30 livelli nelle Abilità. | 1 |
Avere un totale di almeno 50 livelli nelle Abilità (raggiungi il livello 10 in ogni abilità). | 1 |
Obiettivo | Descrizione | Punti conseguiti |
---|---|---|
Una Collezione Completa | Completa la collezione del Museo. | 1 |
Master Angler | Prendi ogni Pesce. | 1 |
Full Shipment | Vendi ogni oggetto. | 1 |
Requisiti | Punti conseguiti |
---|---|
Essere sposato con almeno due upgrade dell Casa della fattoria (cucina e stanza dei bambini). Il terzo upgrade (cantina) non è necessario per questa pietra miliare. | 1 |
Avere un'Amicizia di almeno otto cuori con almeno cinque Abitanti del villaggio. | 1 |
Avere un'Amicizia di almeno otto cuori con almeno dieci Abitanti del villaggio. | 1 |
Avere un'Amicizia di circa 5 cuori (999 punti su 1000) con l'animale domestico. | 1 |
Altri
Requisiti | Punti conseguiti |
---|---|
Il Centro sociale è completo. | 1 |
La Cerimonia di riapertura del centro sociale ha avuto luogo. | 2 |
Chiave del Teschio ottenuta. | 1 |
Chiave arrugginita ottenuta. | 1 |
Risultati
Un giocatore che ottiene un punteggio di 12 o più alto è ricompensato con la Statua della perfezione, che produce 2-8 pezzi di Iridio grezzo al giorno. Non c'è nessuna indicazione fatta che la statua sia disponibile. Si deve interagire manualmente con l'altare per riceverla. La valutazione non ha altro effetto sul gioco in alcun modo, e il giocatore può continuare a giocare il gioco a tempo indeterminato.
Candele dell'Altare Accese
Punti totali | Candele Accese |
---|---|
0 - 3 | 1 |
4 - 7 | 2 |
8 - 11 | 3 |
12+ | 4 |
Note
- Il livello di amicizia effettivo richiesto agli abitanti dei villaggio è leggermente inferiore a otto cuori (otto cuori richiedono un valore di amicizia di 2000; il gioco verifica un valore di 1975 o superiore). Tuttavia, non è possibile visualizzare l'esatto punteggio di amicizia con un abitante del villaggio nel gioco. Il valore può essere osservato solo controllando i file di salvataggio.
- Al momento non esiste un modo per visualizzare il punteggio della amicizia con l'animale domestico all'interno del gioco. Al massimo dell'amicizia con l'animale domestico appare solo una notifica che dice: "<Nome dell'animale> ti ama ♡". Il valore può essere osservato solo controllando il file di salvataggio.
- Trasformare il Centro sociale in un Magazzino Joja impedirà al giocatore di guadagnare i punti per il completamento del Centro sociale e di vedere la cerimonia di completamento.
- Se il giocatore si sposa il Giorno 1 dell'Anno 3, la scena del matrimonio sovrascrive quella della valutazione e quest'ultima non viene riprodotta. Tuttavia, le candele sulla sua teca continueranno ad accendersi in base alla valutazione del nonno. La scena di valutazione verrà riprodotta la volta successiva che il giocatore entrerà nella fattoria.
- Se sei sposato/a con Abigail, può dire: "Assicurati di tenere in ordine la teca di tuo nonno. C'è qualcosa di speciale, lo sento."
Ritratti
Link Esterni
Gli utenti che hanno accesso ai propri file di gioco salvati possono usare "Stardew Checkup" per monitorare i propri progressi verso la valutazione del nonno. L'utility si trova all'indirizzo: https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/
Storia
- 1.05: Non è più necessario acquisire ogni Astropomo per conseguire il punteggio massimo nella valutazione. La valutazione ora può essere rifatta interagendo con l'Altare del Nonno. Il dialogo della valutazione del Nonno ora è meno severo.
- 1.5: Aggiunto il ritratto parlante.
Abitanti del villaggio | |
---|---|
Uomini celibi | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Donne nubili | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Cittadini | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Altri | Buttafuori • Nano • Governatore • Leo • Nonno • Scagnozzo • Junimo • Krobus • Mr. Qi • Vecchio marinaio • Sandy • Mago |