Amicizia
Il giocatore può fare amicizia con i residenti di Pelican Town. Man mano che le amicizie crescono, i paesani si rivolgeranno in modo più amichevole e verranno visualizzati dei filmati chiamati eventi dei cuori, ed è più probabile che gli abitanti inviino regali per posta. Inoltre, è possibile sposarsi con uno dei candidati al matrimonio.
Meccaniche d'amicizia
Sistema di punti
Ogni paesano ha un punteggio d'amicizia rappresentato da una barra suddivisa in 10 cuori (per un residente normale) o 12 cuori (valido solo per il/la coniuge):
Ogni cuore equivale a 250 punti Amicizia. È possibile visualizzare il tuo livello d'Amicizia con gli abitanti in qualsiasi momento nella tabella "Relazioni" del menù.
Quando si parla con un paesano, un cerchio apparirà affianco al loro ritratto. Il colore del cerchio varia a seconda del livello d'amicizia che si ha con la persona. Blu per 0 cuori d'amicizia, verde per 2, giallo per 4, rosso per 6, viola per 8. Ad un livello d'amicizia pari o superiore a 10, un stella viola sostituirà il cerchio. Spostare l'indicatore del mouse sul cerchio mostrerà il numero di cuori che si hanno con quella persona. Passando il mouse sopra il cerchio verrà visualizzato il numero di cuori su 10, se non siete sposati.
Si possono guadagnare punti amicizia nei seguenti modi:
- parlando con gli abitanti (+10 se la persona sta compiendo una determinata attività, come esercitarsi o utilizzare una fotocamera, senno +20; i punti vengono assegnati solamente una volta al giorno);
- completando una richiesta 'Cercasi Aiuto' per un residente (+150);
- regalandogli un oggetto da loro adorato (vedi Doni);
- punti extra per il secondo regalo adorato o gradito in una settimana (vedi Doni);
- facendo determinate scelte durante gli eventi di cuore.
- baciando il tuo coniuge (+10, solo per il primo bacio della giornata); non si applica se Krobus è il tuo coinquilino
È possibile perdere punti amicizia nei seguenti modi:
- non parlando con gli abitanti (vedi Decadimento);
- regalandogli un oggetto da loro odiato o sgradito (vedi Doni);
- colpendoli con una fionda (-30, i punti vengono sottratti solamente una volta al giorno);
- frugando in un cestino della spazzatura mentre un abitante è entro 7 caselle di distanza dal giocatore (-25, tranne per Linus a cui non importa). Parleranno per farti sapere che ti hanno visto.
Il giocatore può entrare nella camera da letto di un abitante quando il relativo misuratore dei cuori arriva almeno a 2 cuori. La stanza viene sbloccata in modo permanente anche se il misuratore scende al di sotto di 2 cuori.
I punti amicizia possono aumentare fino a un massimo di 2749 (un punto in meno di 11 cuori) per i personaggi non sposabili.
Con gli scapoli e le scapole, il contatore si ferma a 8 cuori. Non aumenterà a meno che tu non dia al candidato un Mazzo di fiori per rivelare il tuo interesse romantico. Se lo fai, quel misuratore è sbloccato e funziona come prima fino a quando non vengono raggiunti i dieci cuori. (Nota che dopo aver raggiunto 8 cuori prima di aver dato il mazzo di fiori, i punti amicizia possono continuare a salire fino a poco meno di 9 cuori (2249 punti) e non decadranno fino a quando al candidato non verrà consegnato un mazzo di fiori.) È possibile regalare un mazzo di fiori a chiunque candidati al matrimonio e elevare tutti i loro livelli di amicizia a 10 cuori, senza danneggiare i tuoi rapporti con altri partner romantici, a patto che tu non abbia ancora fatto la proposta. (Se ti sei proposto, sei sposato o hai un coinquilino, c'è la possibilità che il tuo fidanzato/coniuge/compagno di stanza diventi geloso.) Rompere con loro farà immediatamente abbassare il misuratore di relazione a 5 cuori, ma può essere aumentato di nuovo a 8 cuori.
Ricevi punti amicizia ordinariamente durante i giorni in cui si tengono i festival, però solamente parlando con i residenti al di fuori dell'orario o dell'area del festival. Parlando con un paesano mentre si tiene il festival non garantisce alcun punto, ha solo scopo informativo. È possibile parlare con una persona fuori dal festival e durante se tempo e luogo del festival lo permettono. Se non si presenta la possibilità di parlare con un paesano si perderanno comunque 2 punti Amicizia.
Dare un Mazzo di fiori a tutte le scapole/tutti gli scapoli e incrementare il loro livello d'amicizia al massimo farà partire un filmato chiamato Evento gruppo 10-cuori, che non ha alcun effetto negativo sull'amicizia ma proibisce al personaggio di dare doni o parlare in modo amichevole a loro.
Frequentare tutti gli scapoli e le scapole può comportare un Evento di gruppo a dieci cuori, che non influisce sull'amicizia, ma potrebbe impedire al giocatore di fare loro regali per una settimana dall'evento.
Quando fai la proposta di matrimonio, i misuratori dei cuori di tutti gli altri candidati al matrimonio si convertono al comportamento di tutti gli altri abitanti del paese, poiché nessuno è più candidato al matrimonio. Tuttavia, le loro voci nella scheda Relazioni mostrano ancora se in precedenza hai regalato loro un mazzo di fiori. Inoltre, dopo il matrimonio, gli eventi dei cuori romantici possono ancora essere attivati con altri candidati al matrimonio se in precedenza è stato loro regalato un mazzo di fiori. Dopo la cerimonia del matrimonio, il contatore del tuo coniuge si sblocca nuovamente e può salire fino a 14 cuori. I punti amicizia possono quindi aumentare fino a un massimo di 3749 (un punto in meno di 15 cuori)
Decadimento
Ogni giorno, non parlare con un abitante del paese diminuirà leggermente l'amicizia con esso, a meno che il loro misuratore di relazione non sia pieno.[1] Se il giocatore è sposato, il decadimento non si ferma mai con il coniuge anche se il giocatore è a 14 cuori esso. Chiamare un abitante usando il Telefono non conta come parlare con l'abitante.
Relazione | Tasso di decadimento | Si ferma |
---|---|---|
Sposato/a | -20/Giorno | Mai |
Mazzo di fiori regalato | -8/giorno | 10 cuori |
pre-mazzo di fiori | -2/giorno | 8 Cuori |
Non Maritabile/Ammogliabile | -2/Giorno | 10 Cuori |
Doni
È possibile dare un solo regalo al giorno a ogni residente, con un limite di due doni a settimana. È possibile sapere se si ha già regalato qualcosa a qualcuno controllando la tabella "Relazioni" del menù. I doni si resettano di domenica. Dare due doni a un residente garantisce 10 punti bonus con quel residente che vengono assegnati domenica mattina.
Ai fini del dono, la settimana inizia di domenica. Se fai a un abitante del villaggio due regali in una settimana, il suo misuratore di relazione aumenterà di altri dieci punti amicizia domenica mattina quando ti svegli.
È sempre possibile dare un dono al compleanno a qualcuno, anche se si ha già raggiunto il limite giornaliero o settimanale.
Puoi fare un regalo al tuo coniuge ogni giorno della settimana.
Ogni paesano ha delle preferenze verso alcuni oggetti, e ciò influenza quanti punti verranno assegnati alla consegna del dono. I punti vengono moltiplicati durante il compleanno della persona a cui si fa il dono (×8) e durante il evento dono segreto al Banchetto della Stella d'inverno (×5):
Gusti dono | Normale | Stella d'inverno (×5) | Compleanno (×8) |
---|---|---|---|
Ama | +80 | +400 | +640 |
Apprezza | +45 | +225 | +360 |
Neutrale | +20 | +100 | +160 |
Disprezza | -20 | -100 | -160 |
Odia | -40 | -200 | -320 |
Se un oggetto è amato o apprezzato, i punti assegnati verranno anche influenzati dalla qualità dell'oggetto:
Qualità | Moltiplicatore | Effetto | |
---|---|---|---|
Normale | ×1 | +0% | |
![]() |
Argento | ×1.1 | +10% |
![]() |
Oro | ×1.25 | +25% |
![]() |
Iridio | ×1.5 | +50% |
Nota: gli oggetti adorati senza stelle danno più punti rispetto a quelli graditi con la stella d'iridio.[2] Per i regali graditi o adorati, l'equazione è Moltiplicatore di eventi × Preferenze × Moltiplicatore di qualità
, dove Moltiplicatore di eventi è 1 (ogni giorno), 5 (il pacco del giocatore alla Stella d'inverno) o 8 (compleanno), Preferenza è 80 (regali graditi) o 45 (regali graditi) e Moltiplicatore di qualità è 1 , 1.1, 1.25 o 1.5. (Per i regali neutri, non graditi o odiati, l'equazione è semplicemente Moltiplicatore di eventi × Preferenza
.)
I punti di amicizia più alti possibili da un singolo regalo corrisponderebbero a regalare a qualcuno un regalo adorato di qualità iridio per il suo compleanno, che farebbe guadagnare 960 punti, appena meno di 4 cuori.
Eventi dei cuori
L'amicizia con ogni paesano sbloccherà eventi unici (consulta l'articolo di ogni abitante per i requisiti). È possibile perdere definitivamente alcuni eventi, anche se la maggior parte degli eventi può essere visualizzata in qualsiasi momento (con alcune limitazioni di tempo) o in un ordine diverso. In alcuni eventi dei cuori, non è possibile aumentare o diminuire l'amicizia con nessuno, anche se sono disponibili scelte di dialogo. Tuttavia, in alcuni eventi dei cuori, fare determinate scelte può aumentare o diminuire l'amicizia con alcuni abitanti coinvolti. Il massimo possibile di punti amicizia che possono essere guadagnati in un singolo evento è +250 da Linus nel suo evento degli 8 cuori, mentre il massimo possibile di punti amicizia che possono essere persi è -1500 dagli eventi a 8 e 10 cuori di Penny.
Amore
- Articolo principale: Matrimonio
Alcuni residenti possono essere corteggiati dal giocatore (vedi potenziali partner). Una volta che il giocatore ha raggiunto otto cuori con un abitante del villaggio idoneo, il giocatore può dare loro un [mazzo di fiori]] per sbloccare il nono e il decimo cuore. Una volta che il giocatore ha raggiunto dieci cuori con un abitante idoneo, il giocatore può dare loro un Ciondolo sirenesco per fare la proposta di matrimonio, cosa che l'abitante accetta sempre. In alternativa, a 10 cuori, il giocatore può dare a Krobus un Ciondolo di uno Spettro del Vuoto per indicare che vorrebbe andare a vivere insieme come coinquilini, cosa che Krobus accetta sempre.
Dopo essere diventato il coniuge o compagno di stanza del giocatore, l'abitante si trasferisce nella casa del giocatore e il suo misuratore di relazione si espande a quattordici cuori. Dopo aver raggiunto 12,5 cuori (3125 punti), l'abitante darà al giocatore un Astropomo se il giocatore non ha ricevuto un astropomo in questo modo in precedenza.
Missioni
- Articolo principale: Missioni
La missione di inizio gioco Presentazioni, una volta completata, incrementerà di 100 punti il livello d'amicizia con i 28 Abitanti del villaggio. (Non includendo il Mago.)
Alcune Missioni della storia e Missioni degli ordini speciali aumenteranno l'amicizia con alcuni abitanti del paese.
Completare una Missione di consegna ti premia con 150 punti Amicizia con l'Abitante che l'ha richiesta.
Festival
- Articolo principale: Festival
Sono tre i festival che possono modificare il livello di amicizia dei paesani:
- La Ballo dei fiori assegna 250 punti (un cuore) alla barra del partner di ballo, a meno che il partner sia bloccato a 8 cuori.
- Il Luau può incrementare o diminuire l'amicizia di tutti i paesani tranne Sandy il Mago, Krobus, e il Nano).
- Il regalo segreto della Banchetto della Stella d'inverno conta x5.
Inoltre, fare regali agli abitanti al Mercatino notturno aumenterà l'amicizia con loro, proprio come accade al di fuori dei festival.
Pacchetti della Bacheca
- Articolo principale: Pacchetti
Completando tutti i pacchetti della bacheca aumenta l'amicizia del giocatore con i personaggi che non si possono sposare di due cuori (500 punti). Nota: questo è applicabile solo ai personaggi non sposabili che hai incontrato di persona. Gli abitanti che non sono mostrati sulla pagina "Relazioni" del menù del giocatore e gli abitanti che appaiono come "???" non riceveranno 500 punti.
Il giocatore non ha bisogno di comprendere il Nanico per il Nano per ricevere 500 punti. Al contrario, devi comprendere il Nanico per fare doni e guadagnare amicizia con il Nano.
Doni universali
- Vedi anche: Elenco di tutti i doni
Di seguito è riportata una lista di oggetti che sono universalmente adorati, graditi, considerati neutrali, sgraditi e detestati. Nota che ci sono alcune eccezioni e che i gusti dei singoli abitanti hanno la precedenza su tutti i gusti universali.
Le preferenze per Uova, Latte, Frutta e per la maggior parte dei Raccolti selvatici variano a seconda dell'abitante e generalmente non sono elencate qui.
Nota che l'Uovo di dinosauro è considerato un Artefatto e non un uovo a scopo di regalo.
Universalmente adorati
Questa è una lista di oggetti che ogni Abitante adora ricevere come regalo. Questi oggetti garantiscono il punteggio massimo (80) alla tua relazione ma possono essere difficili da ottenere.
Quando viene dato loro un dono adorato, gli abitanti di solito rispondo con un fumetto di dialogo con un cuore.
Eccezioni Universalmente Adorati
Haley detesta Scheggia prismatica.
Penny detesta Zampa di coniglio.
Universalmente graditi
Sebbene valga meno punti amicizia di un regalo adorato, un regalo gradito aumenta l'amicizia di 45 punti (poco più della metà di un regalo adorato) ed è spesso molto più facile da ottenere.
- Tutti i Beni artigianali (eccetto Olio che è universalmente sgradito e Maionese del Vuoto che è universalmente detestata.)
- Tutti i Cibi cucinati (Eccetto Uovo fritto e Pane, che sono universalmente neutrali, e Strana focaccia e Budino di schiuma di mare che sono universalmente detestati)
- Tutti i Fiori (Eccetto Papavero che è detestato)
- Tutti i Minerali raccolti (Eccetto Quarzo che dipende dall'abitante)
- Tutta la Frutta degli alberi (Eccetto Banana e Mango, che seguono le preferenze specifiche degli abitanti del paese per i frutti non dagli alberi da frutto)
- Tutte le Gemme (Eccetto Scheggia prismatica che è adorata)
- Tutte le Verdure incluso Germoglio di felce (Eccetto Grano e Luppolo che sono Universalmente neutrali, e Riso non macinato che è universalmente sgradito)
Elisir vitale
Sciroppo d'acero
Eccezioni Universalmente Graditi
Di seguito è riportata una tabella espandibile di tutte le Eccezioni degli Universalmente Graditi elencate per abitante]. (Vedi anche: Elenco di tutti i doni)
Universalmente neutrali
Questa è una lista di oggetti che susciteranno una risposta neutrale da parte degli abitanti e forniranno 20 punti amicizia. Ci sono delle eccezioni.
Eccezioni Universalmente Neutrali
Caroline gradisce Foglie di tè.
Elliott adora Penna d'anatrae Nero di seppia.
Emily adora Lana.
Evelyn detesta Vongola e Corallo.
Harvey gradisce Penna d'anatra, non gradisce Pane, detesta Corallo, Conchiglia di nautilo e Conchiglia arcobaleno.
Leah adora Tartufo, non gradisce Uovo fritto, detesta Pane.
Leo adora Penna d'anatra, gradisce Conchiglia di nautilo e Conchiglia arcobaleno, odia Luppolo.
Maru detesta Tartufo.
Penny sgradisce Penna d'anatra e Lana, detesta Luppolo.
Sandy gradisce Lana.
Universalmente sgraditi
Questa è una lista di oggetti che diminuirà di 20 punti l'amicizia quando donati.
- Tutti i Materiali per Costruire -- Batteria, Argilla, Fibra, Legno duro, Pietra e Legno
- Tutte le Bombe
- Tutti i Pavimenti & i Sentieri
- Tutti i Recinti
- Tutti i Fertilizzanti
- Tutti i Pesci (eccetto Vongola che è Universalmente neutrale, Carpa & Lumaca che sono Universalmente detestate)
- Tutti i Minerali di Geode
- Tutti i Geodi
- Tutti i Semi inclusi Alberelli, Ghianda, Seme di acero e Pigna
- Tutti gli Irrigatori
- Tutta l'Attrezzatura da pesca
- La maggior parte degli Oggetti Metallici e degli oggetti di Estrazione -- Carbone, Frammento d'osso, Lingotto di rame, Lingotto d'oro, Oro grezzo, Lingotto d'iridio, Iridio grezzo, Lingotto di ferro, Quarzo raffinato e Scheggia di brace
Eccezioni Universalmente Sgraditi
Abigail adora Pesce palla; detesta Argilla
Clint adora Lingotto d'oro, Lingotto d'iridio, Omni-Geode; gradisce Lingotto di rame, Lingotto di ferro; è neutrale verso Carbone, Oro grezzo, Iridio grezzo, Quarzo raffinato
Demetrius è neutrale verso Tutti i pesci (eccetto Carpa & Lumaca)
Nano adora Pietra limone e Omni-Geode; Gradisce tutti gli Artefatti e la Carota di grotta; è neutrale verso Essenza solare ed Essenza del Vuoto
Elliott adora Aragosta; gradisce Piovra, Calamaro; è neutrale verso Tutti gli altri pesci (eccetto Carpa & Lumaca); detesta Cetriolo di mare
Evelyn detesta Tutti i pesci, Argilla
George detesta Argilla
Haley detesta Tutti i pesci, Argilla
Harvey gradisce Cipolla primaverile
Jas detesta Argilla
Krobus adora Uova del vuoto e Lingotto d'iridio; gradisce Lingotto d'oro
Leah gradisce Legno galleggiante, Cipolla primaverile; detesta Uovo del Vuoto
Leo è neutrale verso Tutti i pesci, detesta Olio e Riso non macinato.
Linus gradisce Cipolla primaverile; è neutrale verso Tutti i pesci (eccetto Carpa & Lumaca)
Marnie detesta Argilla
Maru adora Batteria, Lingotto d'oro, Lingotto d'iridio; gradisce Lingotto di rame, Lingotto di ferro, Resina di quercia, Catrame di pino
Pam è neutrale verso Tutti i pesci (eccetto Carpa, Piovra, Lumaca & Calamaro); detesta Piovra, Calamaro
Penny adora Pesce delle sabbie ; gradisce tutti gli Artefatti
Pierre detesta Tutti i pesci
Robin detesta Legno duro
Sam adora Occhio di tigre; detesta gli Oggetti Metallici
Sebastian adora Ossidiana, Uovo del Vuoto; è neutrale verso Tutti i pesci (eccetto Carpa & Lumaca); detesta Argilla
Vincent detesta Argilla
Willy adora Pesce gatto, Lingotto d'iridio, Piovra, Cetriolo di mare, Storione; gradisce Lingotto d'oro, Ofiodonte, Trota tigre; è neutrale verso Tutti gli altri pesci (eccetto Carpa & Lumaca)
Mago adora Essenza solare, Essenza del Vuoto; gradisce Tutti i minerali di geode
Universalmente detestati
Questa è una lista di oggetti che diminuirà di 40 punti l'amicizia quando donati.
Quando viene dato loro un dono detestato, gli abitanti risponderanno con il fumetto di dialogo
- Tutti gli Artefatti
- Tutte le Esche
- Tutti i Bottini dei mostri (eccetto Essenza solare ed Essenza del Vuoto che sono sgraditi)
- Tutta la Spazzatura (eccetto Legno galleggiante che è sgradito)
Eccezioni Universalmente Detestati
Abigail non gradisce lo Zucchero
Nano gradisce Pergamena nanica I, Pergamena nanica II, Pergamena nanica III, Pergamena nanica IV, Elmo nanico e Congegno nanico
Krobus adora Maionese del Vuoto
Leahnon gradisce l'Alga marina, gradisce Legno galleggiante
Leo gradisce Dente di drago e Riccio di mare
Marnie non gradisce l'Alga marina
Penny adora Papavero, non gradisce il Fungo rosso
Sam gradisce Joja Cola, non gradisce l' Alga marina
Shane non gradisce l'Alga marina
Mago non gradisce la Melma
Obiettivi
Ci sono 6 Obiettivi relativi all'Amicizia:
- Un Nuovo Amico (Raggiungi un livello di amicizia di 5 cuori con una persona)
- Migliori Amici (Raggiungi un livello di amicizia di 10 cuori con una persona)
- L'Amato Fattore (Raggiungi un livello di amicizia di 10 cuori con almeno 8 persone)
- Cricca (Raggiungi un livello di amicizia di 5 cuori con 4 persone)
- Contatti (Raggiungi un livello di amicizia di 5 cuori con 10 persone)
- Popolare (Raggiungi un livello di amicizia di 5 cuori con 20 persone)
Riferimenti
Storia
- 1.07: Il decadimento ora si fermerà se un abitante del paese è al massimo dei cuori (tranne quando è sposato).
- 1.3.27: La Zucca d'oro è ora un dono adorato da tutti. Anche la Perla è ora un dono adorato da tutti.
- 1.4: L'amicizia ora può essere aumentata parlando con gli NPC al Festival. Rimosso problema tecnico in cui un regalo di compleanno rimuoveva una casella di controllo nella scheda relazioni. Rimossi i bug in cui le ricette di cucina venivano inviate al livello di amicizia sbagliato e in cui gli eventi dei 10 cuori erano sbloccabili senza un mazzo di fiori. Aggiunti i registri dei regali, accessibili facendo clic sull'abitante del paese nella scheda Relazioni. La gelosia del coniuge del giocatore è stata modificata per applicarsi solo ai candidati al matrimonio che hanno ricevuto un mazzo di fiori. Ad Harvey ora non piacciono molti piatti cucinati. Willy è neutrale nei confronti di Rotolo di maki, Sashimi e Piatto-dal-mare. Vincent adora le lumache. Il Nano gradisce la carota di grotta. A Vincent e Jas piacciono Miele e Gelatina. Sebastian odia l'Idromele.
- 1.4.4: Il Ciondolo sirenesco e il Ciondolo di uno Spettro del Vuoto non si possono più regalare al Banchetto della Stella d'inverno. Jas e Vincent ora odiano Espresso triplo. Il nano ora adora la pietra limone.
- 1.5: A Penny e al Nano ora piacciono tutti gli artefatti. Gli artefatti sono cambiati da Odiato universalmente a Sgradito universalmente per tutti gli altri NPC. Risolto un bug per il quale il potenziamento dell'amicizia per aver fatto due regali a un abitante non si applicava se gli veniva dato un terzo regalo il giorno del suo compleanno.