Differenze tra le versioni di "Le miniere"
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{{Infobox location | {{Infobox location | ||
|mapx = 284 | |mapx = 284 | ||
|mapy = 28 | |mapy = 28 | ||
|building = MinesEntrance.png | |building = MinesEntrance.png | ||
− | |closed = | + | |closed = Mai |
|address = | |address = | ||
|occupants = {{NPC|Dwarf}} | |occupants = {{NPC|Dwarf}} | ||
}} | }} | ||
− | ''' | + | '''Le miniere''' si trovano nell'area a nord delle [[Le montagne|montagne]] (nord-est della [[Bottega del falegname]] e a ovest della [[Gilda degli Avventurieri]]). Sono bloccate da detriti di roccia fino al 5° giorno di [[Primavera]] (Anno 1), quando [[Il giocatore|il giocatore]] riceve una lettera. |
− | == | + | ==Panoramica== |
− | + | Ci sono 120 piani (a volte chiamati livelli) nelle Miniere. Il tipo e la quantità di minerali aumentano man mano che il giocatore si sposta più in profondità nelle miniere. Le miniere sono piene di rocce e chiazze di terra. Le rocce possono essere estratte con un [[Attrezzi#Picconi|piccone]] per ottenere [[pietra]], minerali e [[Minerali#Geodi|geodi]]. Una [[Attrezzi#Zappe|zappa]] può essere utilizzata su aree sterrate per raccogliere [[minerali]], [[artefatti]], minerali, [[argilla]] e [[Carota di grotta|carote di grotta]]. | |
− | + | Per avanzare più in profondità nelle Miniere, una scala deve essere rivelata su ogni piano. La scala apparirà dopo aver rotto le rocce o dopo aver sconfitto un nemico (uccidere i nemici è l'opzione senza utilizzo di energia per trovare le scale). Se un piano è "infestato" o "invaso" da mostri, tutti i nemici devono essere sconfitti su quel piano prima che appaia una scala. (Nota, tuttavia, che c'è un bug che interessa pochissimi piani in cui una scala apparirà prima che tutti i nemici vengano uccisi.) | |
− | + | Svenire nelle Miniere per stanchezza (zero [[energia]]) o quando arrivano le 2am comporterà la perdita del 10% dell'oro fino a un massimo di {{Price|1000}}. Svenire per la [[salute]] prosciugata comporterà la perdita della stessa quantità di oro e anche di vari oggetti di inventario, tra cui [[armi]] e [[attrezzi]] (tranne la [[Spada galattica]]). Se gli attrezzi vengono persi, vengono restituiti per posta il giorno successivo, tuttavia le [[Attrezzi#Canne da pesca|canne da pesca]] e le armi non verranno restituite. Il personaggio si risveglierà all'ingresso della miniera, trovato da uno degli abitanti del villaggio. | |
− | + | Gli oggetti smarriti possono essere recuperati da [[Marlon]] alla [[Gilda degli Avventurieri]]. Un oggetto smarrito (o una pila di oggetti) può essere recuperato acquistandolo lì, in qualsiasi momento dopo essere svenuto a causa della scarsa salute. Il prezzo è il prezzo base di vendita dell'oggetto smarrito (ovvero l'oro che si otterrebbe dalla vendita di un oggetto o di una pila di oggetti). Il servizio di recupero oggetti di Marlon persiste fino alla prossima volta che il giocatore perde oggetti nelle miniere, quando gli oggetti precedentemente persi vengono sostituiti da oggetti appena persi. | |
− | + | Un [[Carrello minerario]] si trova al piano d'ingresso per un rapido viaggio da e verso la miniera. Si sblocca dopo aver completato il [[Pacchetti#Stanza della caldaia|Pacchetto della stanza della caldaia]] o acquistando "Carrelli" dal [[Modulo Sviluppo Comunitario Joja]] al [[JojaMart]] per {{price|15000}}. | |
− | == | + | ==Contenuto== |
− | === | + | ===Piani=== |
− | + | Le miniere sono composte da 120 piani (a volte chiamati livelli). Questi piani sono divisi in tre sezioni, 40 piani ciascuna, con i propri temi; la prima sezioneè a tema terra, la seconda sezione è a tema ghiaccio, la terza e ultima sezione ha un tema di lava viola scuro. Gli ultimi dieci piani di ogni sezione hanno una variazione del tema principale; la prima sezione (Piano 31-39) ha un tema ombra, la seconda sezione (70-79) ha un tema castello e la terza sezione (110-119) ha un tema cremisi più scuro. | |
− | + | I piani corrispondenti in ogni sezione hanno la stessa disposizione. Ad esempio, i piani 1, 41 e 81 hanno la stessa disposizione; così come 2, 42 e 82; o Piano 10, 50 e 90; e così via. | |
− | {|class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" |
− | ! | + | ! Piano |
− | ! | + | ! Tema |
− | ! | + | ! Nemici |
− | ! | + | ! Tesori |
− | ! | + | ! Note |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ingresso |
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Rusty Sword}} | |{{name|Rusty Sword}} | ||
− | | | + | |Un [[Carrello minerario]] si trova qui.<br />Il [[Nano]] vive nel passaggio bloccato a est.<br />(Un' [[Asce|Ascia di ferro]] o qualunque [[Fabbricazione#Bombe|bomba]] è richiesta per rompere l'ostruzione.) |
|- | |- | ||
|1 - 9 | |1 - 9 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra |
− | |{{name|Green Slime|link= | + | |{{name|Green Slime|link=Melme{{!}}Melma verde}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}} |
| | | | ||
− | |[[ | + | |[[Rame grezzo]] comincia ad apparire dal 2° piano <br /> Gemme presenti: [[Ametista]], [[Topazio]], [[Quarzo]] e [[Cristallo della terra]]. |
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Leather Boots}} | |{{name|Leather Boots}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|11 - 19 | |11 - 19 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra, [[Erbacce]] |
− | |{{name|Green Slime|link= | + | |{{name|Green Slime|link=Melme{{!}}Melma verde}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}} |
| | | | ||
− | | | + | |Il 12° piano ha un carrello da miniera che contiene carbone alla fine del percorso. Scala garantita a fine piano, anche se il piano è infestato. <br /> Il 19° piano è disposto a spirale. |
|- | |- | ||
|20 | |20 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra, [[Erbacce]] |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Steel Smallsword}} | |{{name|Steel Smallsword}} | ||
− | |[[ | + | |[[Pesca]]: [[Pesce fantasma]] e [[Pesce pietra]] |
|- | |- | ||
|21 - 29 | |21 - 29 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra, [[Erbacce]] |
− | |{{name|Green Slime|link= | + | |{{name|Green Slime|link=Melme{{!}}Melma verde}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}} |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|30 | |30 | ||
− | |style="background: #DDDBD4" | | + | |style="background: #DDDBD4" |Terra |
− | | | + | |Nessuno |
− | | | + | |Nessuna ricompensa |
| | | | ||
|- | |- | ||
|31 - 39 | |31 - 39 | ||
− | |style="background: #D0D0D4" | | + | |style="background: #D0D0D4" |Ombra, Terra grigia |
− | |{{name|Bat|link= | + | |{{name|Bug}}{{name|Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrelli}}{{name|Stone Golem}} |
| | | | ||
− | |[[Geode]] | + | |[[Rame grezzo]] e [[Geode]] sono comuni |
|- | |- | ||
|40 | |40 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Slingshot}} | |{{name|Slingshot}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|41 - 49 | |41 - 49 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | |{{name|Frost Jelly|link= | + | |{{name|Frost Jelly|link=Melme{{!}}Melma blu}}{{name|Frost Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello glaciale}}{{name|Dust Sprite}} |
| | | | ||
− | |[[ | + | |[[Ferro grezzo]], [[Geode ghiacciato]], [[Acquamarina]], [[Lacrima ghiacciata]], e [[Giada]] cominciano ad apparire |
|- | |- | ||
|50 | |50 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Tundra Boots}} | |{{name|Tundra Boots}} | ||
− | |[[ | + | |I [[Diamante|diamanti]] cominciano ad apparire (1 in 500 pietre).<br />Ogni piano dopo il piano 50 aumenta la frequenza di 0.00016 (''e.g.,'' 1 in 100 pietre al 100° piano). |
|- | |- | ||
|51 - 59 | |51 - 59 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | |{{name|Frost Jelly|link= | + | |{{name|Frost Jelly|link=Melme{{!}}Melma blu}}{{name|Frost Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello glaciale}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}} |
| | | | ||
− | | | + | |Potenzialmente abbondanti di [[Spirito di polvere|spiriti di polvere]] (che spesso rilasciano [[Carbone]]). Il piano 52 ha un sacco di carbone alla fine del sentiero. Scala garantita alla fine del piano, anche se il piano è infestato.<br />Il 59° piano è disposto a spirale. |
|- | |- | ||
|60 | |60 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Crystal Dagger}} | |{{name|Crystal Dagger}} | ||
− | |[[ | + | |[[Pesca]]: [[Ghiacciolo]] e [[Pesce fantasma]] |
|- | |- | ||
|61 - 69 | |61 - 69 | ||
− | |style="background: #F0FFFF"| | + | |style="background: #F0FFFF"|Terra ghiacciata |
− | |{{name|Frost Jelly|link= | + | |{{name|Frost Jelly|link=Melme{{!}}Melma blu}}{{name|Frost Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello glaciale}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}} |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|70 | |70 | ||
− | |style="background: #D0F0FF"| | + | |style="background: #D0F0FF"|Castello ghiacciato |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Master Slingshot}} | |{{name|Master Slingshot}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|71 - 79 | |71 - 79 | ||
− | |style="background: #D0F0FF"| | + | |style="background: #D0F0FF"|Castello ghiacciato |
− | |{{name|Frost Jelly|link= | + | |{{name|Frost Jelly|link=Melme{{!}}Melma blu}}{{name|Frost Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello glaciale}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}{{name|Skeleton}} |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|80 | |80 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Firewalker Boots}} | |{{name|Firewalker Boots}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|81 - 89 | |81 - 89 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola |
− | |{{name|Red Sludge|link= | + | |{{name|Red Sludge|link=Melme{{!}}Melma rossa}}{{name|Lava Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello lavico}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}} |
| | | | ||
− | |[[ | + | |[[Oro grezzo]] e [[Geode di magma]] iniziano ad apparire.<br />[[Smeraldo|Smeraldi]], [[Quarzo di fuoco|Quarzi di fuoco]], e [[Rubino|Rubini]] sono comuni. |
|- | |- | ||
|90 | |90 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Obsidian Edge}} | |{{name|Obsidian Edge}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|91 - 99 | |91 - 99 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola, [[Erbacce]] |
− | |{{name|Red Sludge|link= | + | |{{name|Red Sludge|link=Melme{{!}}Melma rossa}}{{name|Lava Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello lavico}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}} |
| | | | ||
− | | | + | |Il 92° piano ha un carrello da miniera contenente carbone alla fine del percorso. Scala garantita a fine piano, anche se il piano è infestato. <br /> Il 99° piano è disposto a spirale. |
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Stardrop}} | |{{name|Stardrop}} | ||
− | |[[ | + | |[[Pesca]]: [[Anguilla lavica]] |
|- | |- | ||
|101 - 109 | |101 - 109 | ||
− | |style="background: #E0E0F0"| Lava, | + | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola, [[Erbacce]] |
− | |{{name|Red Sludge|link= | + | |{{name|Red Sludge|link=Melme{{!}}Melma rossa}}{{name|Lava Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello lavico}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}} |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|110 | |110 | ||
− | |style="background: #E8D8D8"| Lava, | + | |style="background: #E8D8D8"|Lava, Terra cremisi |
− | | | + | |Nessuno |
|{{name|Space Boots}} | |{{name|Space Boots}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|111 - 119 | |111 - 119 | ||
− | |style="background: #E8D8D8"| Lava, | + | |style="background: #E8D8D8"|Lava, Terra cremisi |
− | |{{name|Red Sludge|link= | + | |{{name|Red Sludge|link=Melme{{!}}Melma rossa}}{{name|Lava Bat|link=Pipistrelli{{!}}Pipistrello lavico}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}} |
+ | | | ||
+ | |I [[Geode di magma|geodi di magma]] sono comuni | ||
+ | |- | ||
+ | |120 | ||
+ | |style="background: #E0E0F0"|Lava, Terra viola | ||
+ | |Nessuno | ||
+ | |{{name|Skull Key}} | ||
+ | |Piano finale | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Ricompense rimescolate=== | ||
+ | La scelta delle ricompense delle miniere "rimescolate" in [[Opzioni|Opzioni avanzate]] all'inizio del gioco risulterà in una ricompensa casuale per ogni livello di ricompensa dal seguente elenco. Alcuni piani sono invariati. Tutti i piani hanno la possibilità di avere la loro normale ricompensa. | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | ! Piano | ||
+ | ! Possibili Ricompense | ||
+ | ! Note | ||
+ | |- | ||
+ | |10 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Leather Boots}} | ||
+ | * {{name|Work Boots}} | ||
+ | * {{name|Wooden Blade}} | ||
+ | * {{name|Iron Dirk}} | ||
+ | * {{name|Wind Spire}} | ||
+ | * {{name|Femur}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |20 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Steel Smallsword}} | ||
+ | * {{name|Wood Club}} | ||
+ | * {{name|Elf Blade}} | ||
+ | * {{name|Glow Ring}} | ||
+ | * {{name|Magnet Ring}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |30 | ||
+ | |Nessuna ricompensa | ||
+ | |Invariato | ||
+ | |- | ||
+ | |40 | ||
+ | |{{name|Slingshot}} | ||
+ | |Invariato | ||
+ | |- | ||
+ | |50 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Tundra Boots}} | ||
+ | * {{name|Thermal Boots}} | ||
+ | * {{name|Combat Boots}} | ||
+ | * {{name|Silver Saber}} | ||
+ | * {{name|Pirate's Sword}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |60 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Crystal Dagger}} | ||
+ | * {{name|Cutlass}} | ||
+ | * {{name|Iron Edge}} | ||
+ | * {{name|Burglar's Shank}} | ||
+ | * {{name|Wood Mallet}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |70 | ||
+ | |{{name|Master Slingshot}} | ||
+ | |Invariato | ||
+ | |- | ||
+ | |80 | ||
| | | | ||
+ | * {{name|Firewalker Boots}} | ||
+ | * {{name|Dark Boots}} | ||
+ | * {{name|Claymore}} | ||
+ | * {{name|Templar's Blade}} | ||
+ | * {{name|Kudgel}} | ||
+ | * {{name|Shadow Dagger}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |90 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Obsidian Edge}} | ||
+ | * {{name|Tempered Broadsword}} | ||
+ | * {{name|Wicked Kris}} | ||
+ | * {{name|Bone Sword}} | ||
+ | * {{name|Ossified Blade}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |100 | ||
+ | |{{name|Stardrop}} | ||
+ | |Invariato | ||
+ | |- | ||
+ | |110 | ||
+ | | | ||
+ | * {{name|Space Boots}} | ||
+ | * {{name|Crystal Shoes}} | ||
+ | * {{name|Steel Falchion}} | ||
+ | * {{name|The Slammer}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|120 | |120 | ||
− | |||
− | |||
|{{name|Skull Key}} | |{{name|Skull Key}} | ||
− | | | + | |Invariato |
− | |||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Scale=== |
− | + | Le scale possono essere lasciate cadere dai mostri<ref name="laddermonsters" />, Rocce<ref name="ladderrocks" />, o generate sotto un carico<ref name="ladderload" /> | |
+ | |||
+ | Ogni mostro ucciso ha una probabilità del 15% di generare una scala, supponendo che il nemico sia stato ucciso su una tessera non ostruita. Ciò non impedisce alle scale di deporre le uova dalle rocce. | ||
+ | |||
+ | Alcuni piani sono precaricati con una scala (12, 52, 92, stanze del tesoro nella [[Caverna del teschio]]). Queste scale non impediscono lo spawn delle scale dalle rocce. | ||
− | + | Dopo che un piano è stato caricato, c'è una probabilità del 95% che una scala tenti di spawnare. Una casella viene scelta a caso e, se non è ostruita, viene posizionata una scala. Ciò impedirà alle scale di spawnare dalle rocce. | |
− | + | Ogni colpo di roccia ha una probabilità base del 2% di generare una scala. Questo è regolato dalla fortuna giornaliera, aumentando nel migliore dei casi del 2% o diminuendo del 2% nel peggiore dei casi con l'[[Amuleto speciale]] che aggiunge lo 0,5%. I buff del cibo aggiungono l'1% per ogni punto di fortuna. Viene aggiunto l'inverso del numero di rocce rimanenti dopo che la roccia è stata colpita (''ad esempio,'' se rimangono 5 rocce allora 1/5 = 0,2 o 20%, se rimangono 100 rocce allora 1/100 = 0,01 o 1%) . Se non rimangono nemici, viene aggiunto il 4%. Se questa possibilità si verifica, verrà generata una scala e impedirà la generazione di ulteriori scale dalle rocce. Nella caverna del teschio, c'è una probabilità del 20% che si generi un buco invece di una scala, e questo non impedisce la generazione di ulteriori scale/buchi dalle rocce. | |
− | + | ===Casse e barili=== | |
+ | I contenitori nelle miniere possono rilasciare bottino casuale quando vengono distrutti. È altrettanto probabile che i contenitori siano casse o barili; i possibili contenuti non sono influenzati dal tipo di contenitore. Al massimo un articolo verrà lasciato cadere da un contenitore, sebbene siano possibili più copie di quell'oggetto. | ||
− | + | La maggior parte dei contenitori si rigenera ogni volta che si entra in un livello. I contenitori sui piani nelle miniere, tuttavia, vengono generati solo la prima volta che vi entrano. Dopo che questi contenitori sono stati distrutti, non compariranno nuovi contenitori sui piani. | |
− | + | Alcuni oggetti ne sostituiscono altri a seconda che il giocatore abbia raggiunto o meno il fondo delle miniere. Dove ci sono due valori, il primo è prima di raggiungere il fondo delle mine, il secondo è dopo. I possibili oggetti trovati nei contenitori e le loro possibilità sono<ref name="barreldrop" />: | |
− | + | {| class="wikitable sortable" | |
− | {|class="wikitable sortable" | + | |- |
− | ! | + | ! style="position: sticky; top: 0;"|Oggetto |
− | ! 0-39 | + | ! style="position: sticky; top: 0;"|0-39 |
− | ! 40-79 | + | ! style="position: sticky; top: 0;"|40-79 |
− | ! 80+ ( | + | ! style="position: sticky; top: 0;"|80+ (inclusa la [[Caverna del teschio]]) |
+ | ! style="position: sticky; top: 0;"|Miniere difficili/Caverna del teschio (può droppare oggetti multipli) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Niente |
− | | | + | |41.42% |
− | | | + | |41.42% |
− | | | + | |42% |
+ | |44% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Stone}} | + | |{{name|Stone|2-5}} |
− | | | + | |9.24% |
− | | | + | |9.24% |
|5.2% | |5.2% | ||
+ | |8% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Wood}} | + | |{{name|Wood|2-5}} |
− | | | + | |9.24% |
− | | | + | |4.62% |
|5.2% | |5.2% | ||
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Hardwood}} | |{{name|Hardwood}} | ||
− | |5. | + | |2.24% |
− | | | + | |2.24% |
− | | | + | |1.87% |
+ | |0% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Sap|2-5}} | ||
+ | |2.31%/0% | ||
+ | |2.31%/0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |2%/0% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Mixed Seeds}} | ||
+ | |4.62% | ||
+ | |4.62% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name| | + | |{{name|Coal|1-2}} |
− | | | + | |4.62% |
− | | | + | |4.62% |
|5.2% | |5.2% | ||
+ | |4% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name| | + | |{{name|Copper Ore|1-5}} |
− | | | + | |4.62% |
− | | | + | |4.62% |
|5.2% | |5.2% | ||
+ | |4% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name| | + | |{{name|Iron Ore|1-5}} |
− | | | + | |0% |
− | | | + | |4.62% |
|5.2% | |5.2% | ||
+ | |4% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name| | + | |{{name|Gold Ore|1-3}} |
+ | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|5.2% | |5.2% | ||
− | | | + | |4% |
|- | |- | ||
− | |{{name| | + | |{{name|Iridium Ore|1-3}} |
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
− | | | + | |0% |
+ | |0.68% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Cave Carrot}} | + | |{{name|Cave Carrot|1-2}} |
− | |||
|7.8% | |7.8% | ||
|7.8% | |7.8% | ||
+ | |7.8%/5.2% | ||
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Geode}} | + | |{{name|Geode|1-2}} |
− | | | + | |4.84% |
+ | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Frozen Geode}} | + | |{{name|Frozen Geode|1-2}} |
+ | |0% | ||
+ | |4.84% | ||
|0% | |0% | ||
− | |||
|0% | |0% | ||
|- | |- | ||
− | |{{name|Magma Geode}} | + | |{{name|Magma Geode|1-2}} |
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|2.6% | |2.6% | ||
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Omni Geode}} | |{{name|Omni Geode}} | ||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
− | | | + | |1.87% |
+ | |4% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Amethyst}} | |{{name|Amethyst}} | ||
− | | | + | |2.24% |
+ | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Topaz}} | |{{name|Topaz}} | ||
− | | | + | |2.24% |
+ | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
Riga 288: | Riga 414: | ||
|{{name|Aquamarine}} | |{{name|Aquamarine}} | ||
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− | | | + | |2.24% |
|0% | |0% | ||
+ | |4% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Jade}} | |{{name|Jade}} | ||
|0% | |0% | ||
− | | | + | |2.24% |
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+ | |4% | ||
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|{{name|Emerald}} | |{{name|Emerald}} | ||
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− | | | + | |1.87% |
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
|{{name|Ruby}} | |{{name|Ruby}} | ||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
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+ | |0% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Bone Fragment|2-5}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |5.2% | ||
+ | |0% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[Teletra-Totem: Fattoria]] | ||
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+ | |0% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Quartz}} | ||
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+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Maki Roll}} | ||
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+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
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|- | |- | ||
− | | | + | |{{name|Tortilla}} |
− | | | + | |0% |
− | | | + | |0% |
− | | | + | |0% |
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | |{{name|Rice Pudding}} | ||
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+ | |0% | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
+ | |{{name|Stuffing}} | ||
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+ | |- | ||
+ | |{{name|Farmer's Lunch}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
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+ | |- | ||
+ | |{{name|Survival Burger}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Dish O' The Sea}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Miner's Treat}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Roots Platter}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.15% | ||
+ | |- | ||
+ | |{{name|Qi Gem}} | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.54% | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Springobjects071.png|24px|link=]] [[Segreti#Braghe viola portafortuna decorate|Braghe viola portafortuna decorate]] | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0% | ||
+ | |0.68% | ||
+ | |- | ||
+ | |Oggetto speciale<br />(Vedi [[#Oggetti speciali|giù]]) | ||
+ | |2.24% | ||
+ | |2.24% | ||
+ | |1.87% | ||
+ | |0% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Oggetti speciali=== |
− | + | Una piccola frazione di casse e barili (2,2%) lascerà cadere uno dei seguenti oggetti speciali<ref name="specialitem" />. Visivamente queste casse e barili sono indistinguibili dai contenitori contenenti bottino standard. | |
+ | |||
+ | Questi oggetti speciali possono anche essere droppati da una piccola frazione di mostri. Circa l'1,2% delle [[melme]] è identificabile come [[Melme#Melme speciali|Melme speciali]] da stelle dorate. Per tutti gli altri mostri, meno dello 0,2% dei mostri rilascerà oggetti speciali invece del bottino standard, ma questi mostri speciali sembrano identici alle versioni standard. | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | {|class="wikitable" | + | |style="vertical-align: top;"| |
+ | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Piano |
− | ! | + | !Oggetti |
|- | |- | ||
− | | | + | |Miniere: 0-19 |
− | |{{name|Carving Knife}}{{name|Wood Club}}{{name|Sneakers}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}} | + | |{{name|Carving Knife|17%}}{{name|Wood Club|17%}}{{name|Sneakers|17%}}{{name|Rubber Boots|17%}}{{name|Small Glow Ring|17%}}{{name|Small Magnet Ring|17%}} |
|- | |- | ||
− | | | + | |Miniere: 20-39 |
− | |{{name|Forest Sword}}{{name|Wind Spire}}{{name|Wood Club}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Sneakers}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}} | + | |{{name|Forest Sword|14%}}{{name|Wind Spire|14%}}{{name|Wood Club|14%}}{{name|Rubber Boots|14%}}{{name|Sneakers|14%}}{{name|Small Glow Ring|14%}}{{name|Small Magnet Ring|14%}} |
|- | |- | ||
− | | | + | |Miniere: 40-59 |
− | |{{name|Forest Sword}}{{name|Iron Edge}}{{name|Lead Rod}}{{name|Wood Mallet}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}} | + | |{{name|Forest Sword|14%}}{{name|Iron Edge|14%}}{{name|Lead Rod|14%}}{{name|Wood Mallet|14%}}{{name|Thermal Boots|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}} |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
|style="width: 12px;"| | |style="width: 12px;"| | ||
|style="vertical-align: top;"| | |style="vertical-align: top;"| | ||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Piano | ||
+ | !Oggetti | ||
+ | |- | ||
+ | |Miniere: 60-79 | ||
+ | |{{name|Lead Rod|14%}}{{name|Shadow Dagger|14%}}{{name|Wood Mallet|14%}}{{name|Combat Boots|14%}}{{name|Thermal Boots|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}} | ||
+ | |- | ||
+ | |Miniere: 80-99 | ||
+ | |{{name|Yeti Tooth|28%}}{{name|Burglar's Shank|14%}}{{name|Tempered Broadsword|14%}}{{name|The Slammer|14%}}{{name|Dark Boots|14%}}{{name|Genie Shoes|14%}} | ||
+ | |- | ||
+ | |Miniere: 100-119 | ||
+ | |{{name|Burglar's Shank|14%}}{{name|Kudgel|14%}}{{name|Shadow Dagger|14%}}{{name|Steel Falchion|14%}}{{name|Dark Boots|14%}}{{name|Genie Shoes|14%}}{{name|Immunity Band|14%}} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |style="width: 12px;"| | ||
+ | |style="vertical-align: top;"| | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Riga 341: | Riga 738: | ||
!Items | !Items | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |[[Caverna del teschio]]<br />[[Miniera della cava]] |
− | |{{name| | + | |{{name|Burglar's Shank|8%}}{{name|Steel Falchion|8%}}{{name|Tempered Broadsword|8%}}{{name|The Slammer|8%}}{{name|Wicked Kris|8%}}{{name|Crystal Shoes|8%}}{{name|Dark Boots|8%}}{{name|Genie Shoes|8%}}{{name|Immunity Band|8%}}{{name|Lucky Ring|8%}}{{name|Battery Pack|8%}}{{name|Curiosity Lure|8%}} |
|- | |- | ||
− | | | + | |Qualunque piano (Altare della Sfida attivo) |
− | |{{name| | + | |{{name|Iridium Needle|14%}}{{name|Iridium Band|14%}}{{name|Enricher|14%}}{{name|Pressure Nozzle|14%}}{{name|Radioactive Bar|14%}}{{name|Qi Gem|14%}}{{name|Auto-Petter|2%}}Un oggetto casuale dalla [[Caverna del teschio#Stanze del tesoro|stanza del tesoro]] (14%) |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Riga 351: | Riga 748: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Zone di terreno=== |
− | + | La tabella seguente elenca le possibilità di trovare oggetti disponibili da zone di terreno zappabile <ref name="itemdigchances" />. Non importa se per scavare il terreno si usa una [[Zappe|zappa]] o una [[Fabbricazione#Bombe|bomba]]. | |
− | {|class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable" |
− | ! | + | !Oggetto |
− | ! | + | !Probabilità |
|- | |- | ||
− | | | + | |Niente |
|85.9% | |85.9% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pergamena nanica I]] |
|0.16% | |0.16% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Libri perduti|Libro perduto]]/[[Semi misti]] |
|0.16% | |0.16% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Cucchiaio arrugginito]] |
|0.16% | |0.16% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Ingranaggio arrugginito]] |
|0.16% | |0.16% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Coda scheletrica]] |
|0.16% | |0.16% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Elmo nanico]] (Solo ai piani 1-40) |
|0.1% | |0.1% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pergamena nanica II]] (Solo ai piani 1-40) |
|0.1% | |0.1% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Congegno nanico]] (Solo ai piani 41-80) |
|0.1% | |0.1% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Lingotto d'oro]] (Solo ai piani 41-80) |
|0.1% | |0.1% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pergamena nanica IV]] (Solo ai piani 81-120) |
|0.2% | |0.2% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Strana bambola (gialla)]] |
|0.03% | |0.03% | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Strana bambola (verde)]] |
|0.03% | |0.03% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pietra]] |
|1.33% | |1.33% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Minerali (in base al piano dove ci si trova) |
|1.33% | |1.33% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Argilla]] |
|4.68% | |4.68% | ||
|- | |- | ||
− | |[[Omni Geode]] | + | |[[Omni-Geode]] |
|0.17% | |0.17% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Minerali#Geodi|Geodi]] (in base al piano dove ci si trova) |
|0.51% | |0.51% | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Carota di grotta]] |
|5.03% | |5.03% | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Piani infestati=== |
− | [[File:Overrun_Area.png|thumb|right| | + | [[File:Overrun_Area.png|thumb|right|300px|Entrando in un piano infestato]] |
− | + | Di tanto in tanto il giocatore entrerà in un piano infestato pieno di melme o un mix di mostri. A differenza dei normali piani, non ci sono rocce e nei piani infestati dalle melme le pareti e il terreno sono ricoperti di melma verde piuttosto che avere i normali temi. È ancora possibile trovare oggetti da raccogliere come quarzo o funghi. | |
+ | |||
+ | Per procedere da un piano infestato, tutti i mostri devono essere uccisi (questo include [[Duggy|I duggy]] che potrebbero essere nascosti sotto chiazze di terra). ''Nota che un bug fa sì che la scala garantita ai piani 12, 52 e 92 appaia ancora una volta che il livello si carica anche se detto piano è infestato. Una volta che tutti i mostri sono stati uccisi, apparirà una scala dove è stato ucciso l'ultimo mostro o accanto all'ingresso. Se appare accanto all'ingresso, il giocatore verrà avvisato con un messaggio che dirà "È apparsa una via di uscita". Se appare dove è stato ucciso l'ultimo mostro e il giocatore non entra immediatamente nella scala, dopo qualche tempo è possibile che una seconda scala appaia vicino all'ingresso e un messaggio che notifica al giocatore "È apparsa una via di uscita". | ||
+ | |||
+ | Una [[Scalinata]] può essere utilizzata anche per sfuggire a un piano infestato. | ||
+ | |||
+ | Il [[Buff|buff dell'olio d'aglio]] impedisce che i pavimenti vengano infestati. L'[[Olio d'aglio]] deve essere consumato prima di entrare nel piano per prevenire l'infestazione. | ||
+ | |||
+ | In rari casi, potrebbero non esserci mostri su un piano infestato. In questo caso, una scala apparirà accanto all'ingresso poco dopo essere entrati nel livello, insieme al messaggio "È apparsa una strada in basso". | ||
+ | |||
+ | Non esiste uno schema per quando compaiono i piani infestati, ma i piani infestati rimarranno infestati per l'intera giornata. Tuttavia, i piani infestati non verranno generati sui piani degli ascensori (piani che terminano con 0 o 5) o sui piani degli ultimi 10 livelli di ciascuna sezione della miniera (31-39, 71-79, 111-119). | ||
+ | |||
+ | Visitare ripetutamente i piani infestati può essere un ottimo modo per raggiungere rapidamente alcuni degli [[Gilda degli Avventurieri#Obiettivi di eradicazione mostri |obiettivi di eradicazione dei mostri]] alla [[Gilda degli Avventurieri]]. | ||
+ | ===Piani dei funghi=== | ||
+ | [[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|150px|Un piano dei funghi.]] | ||
+ | A volte un piano nella sezione inferiore della miniera (piani 81-119) avrà un aumento notevolmente dello spawn di funghi [[Fungo rosso|rossi]] e [[Fungo viola|viola]]. Questi piani avranno anche una varietà di lanterne colorate che di solito include almeno una lanterna verde. | ||
+ | |||
+ | Nota che nessun piano dei funghi verrà generato sui piani degli ascensori (piani che terminano con 0 o 5) o sui piani infestati. Inoltre, il piano dei funghi non è né unico né garantito: potrebbero esserci piani dei funghi attivi o nessun piano di questo tipo in un determinato giorno e quella situazione potrebbe persistere per diversi giorni o settimane. | ||
− | + | Il piano dei funghi si genererà solo la prima volta che un giocatore visita il piano e scomparirà immediatamente dopo aver lasciato un livello. | |
− | + | ===Piani dungeon=== | |
+ | [[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Un piano dungeon.]] | ||
+ | I piani dungeon sono un tipo di piano simile nell'aspetto al piano della [[miniera della cava]]. Possono generarsi casualmente in qualsiasi piano delle Miniere dopo che la [[Cava]] è stata sbloccata. Questi pavimenti hanno gli stessi nemici e rocce della Miniera della cava e spesso i piani possono essere considerevolmente più duri di quelli che sostituiscono. Alcuni piani dungeon possono anche essere piani infestati. | ||
− | + | Come per i piani infestati da melme e mostri, i piani dei dungeon non possono generarsi sui piani degli ascensori. Tuttavia, a differenza dei piani infestati, i piani dei dungeon possono generarsi negli ultimi 10 livelli di ogni sezione della miniera (compresi i piani dei dungeon infestati). | |
− | + | I giocatori senza strumenti o armi di alto livello potrebbero trarre vantaggio dall'utilizzo di una [[scalinata]] per saltare questi piani e risparmiare tempo. | |
− | === | + | ===Il fondo delle miniere=== |
− | [[ | + | Al piano 120 delle Miniere c'è la [[Chiave del Teschio]]. La chiave del teschio viene utilizzata per aprire la porta nella grotta nel [[Il deserto|deserto di Calico]], che conduce alla [[Caverna del teschio]]. Viene anche utilizzato per sbloccare la macchina arcade [[Junimo Kart]] in cui giocare al [[Il Saloon Astropomo|Saloon Astropomo]]. |
− | |||
− | + | Inoltre, raggiungere questo piano cambia anche altre parti del gioco: | |
+ | * [[Scheggia prismatica|schegge prismatiche]] e [[Diamante|diamanti]] ora cadono raramente da qualsiasi mostro; | ||
+ | * ora è possibile trovare gemme e [[Fungo viola|funghi viola]] nei [[Bidone dei rifiuti|bidoni dei rifiuti]]; | ||
+ | * gemme e funghi viola ora possono essere richiesti nelle missioni NPC; | ||
+ | * alcuni [[mostri]] saranno più forti. | ||
− | + | Queste modifiche sono permanenti e non verranno ripristinate anche se la missione "[[Missioni#Danger In The Deep|Pericoli in profondità]]" è attiva (che ripristina l'ascensore della miniera). | |
− | |||
− | === | + | ===Altare della Sfida=== |
− | + | [[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|L'Altare della Sfida]] | |
+ | L'Altare della Sfida si sblocca dopo aver sbloccato la [[Stanza delle noci di Mr. Qi]] e dopo aver completato la missione "[[Missioni#Danger In The Deep|Pericoli in profondità]]". Si trova al 120° piano delle miniere e funge da interruttore, alternando la forza dei nemici tra livelli normali e livelli "pericolosi". ''L'interruttore non cambia i livelli di forza fino al giorno successivo.'' | ||
− | + | Mentre l'impostazione pericolosa è attiva, il [[Estrazione#Radioactive Node|Filone radioattivo]] può essere trovato nelle miniere, da cui è possibile ottenere [[Minerale radioattivo grezzo]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Strategia== |
− | === | + | ===Sciami=== |
− | + | Se lo schermo diventa "nebbioso", "luminoso" o "nebbioso", molti dei mostri volanti dell'attuale piano si genereranno e attaccheranno. Il consumo di [[Olio d'aglio]] preverrà queste nebbie di infestazione. | |
− | === | + | ===Scalinate=== |
− | + | Se il giocatore ha raggiunto almeno il livello 2 nell'abilità di [[estrazione]], i piani possono essere saltati usando una [[Scalinata]] (realizzata da 99 [[Pietra]]). Una scalinata consente l'accesso istantaneo al piano successivo delle Miniere. Ogni 5 piani sarà disponibile un ascensore, che consentirà l'accesso a quel piano in qualsiasi momento. | |
− | === | + | ===Cibo=== |
− | + | Di seguito sono mostrati gli alimenti con [[buff]] utili durante l'esplorazione delle miniere. Nota che mangiare un cibo con i buff eliminerà tutti i buff attivi e li sostituirà con i buff del cibo appena mangiato. Se il cibo appena mangiato non ha buff, i buff esistenti rimarranno in vigore. [[Caffè]], [[Espresso triplo]] e [[Ginger Ale]] sono un'eccezione a questa regola; si accumuleranno con altri buff del cibo (ma non l'uno con l'altro). | |
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/> | <!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/> | ||
− | {|class="wikitable sortable" style=" | + | {| class="wikitable sortable" style="min-width:500px;" |
− | ! | + | !Immagine |
− | ! | + | !Nome |
− | ! | + | !Ingredienti |
− | ! | + | !Ripristina |
− | !Buff | + | !Buff |
− | ! | + | !Durata |
|- | |- | ||
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]] | |[[File:Autumn's Bounty.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Bottino d'autunno]] |
|{{name|Yam|1}}{{name|Pumpkin|1}} | |{{name|Yam|1}}{{name|Pumpkin|1}} | ||
|{{Energy|220}}{{Health|99}} | |{{Energy|220}}{{Health|99}} | ||
|{{name|Foraging|+2}}{{name|Defense|+2}} | |{{name|Foraging|+2}}{{name|Defense|+2}} | ||
− | |data-sort-value="0741"|{{Duration| | + | |data-sort-value="0741"|{{Duration|7m 41s}} |
|- | |- | ||
|[[File:Coffee.png|center]] | |[[File:Coffee.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Caffè]] |
|{{name|Coffee Bean|5}} | |{{name|Coffee Bean|5}} | ||
|data-sort-value="003"|{{Energy|3}}{{Health|1}} | |data-sort-value="003"|{{Energy|3}}{{Health|1}} | ||
|{{name|Speed|+1}} | |{{name|Speed|+1}} | ||
− | |data-sort-value="0123"|{{Duration| | + | |data-sort-value="0123"|{{Duration|1m 23s}} |
|- | |- | ||
|[[File:Crab Cakes.png|center]] | |[[File:Crab Cakes.png|center]] | ||
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|[[File:Spicy Eel.png|center]] | |[[File:Spicy Eel.png|center]] | ||
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|- | |- | ||
|[[File:Stuffing.png|center]] | |[[File:Stuffing.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Ripieno]] |
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|[[File:Super_Meal.png|center]] | |[[File:Super_Meal.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Superpasto]] |
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|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]] | |[[File:Triple Shot Espresso.png|center]] | ||
− | |[[ | + | |[[Espresso triplo]] |
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|}<section end="usefulMineFood"/> | |}<section end="usefulMineFood"/> | ||
− | == | + | ==Bug== |
− | * | + | *Un livello infestato ai piani 12, 52 o 92 delle Miniere (piani precaricati con una scala) avrà ancora la scala precaricata. Ciò consente di scendere da quel piano senza uccidere tutti i nemici o utilizzare una scala. Uccidere tutti i nemici sul piano comporterà la generazione di una seconda scala. |
− | * | + | |
− | ** | + | ==Curiosità== |
− | **[[ | + | * L'ascia, la falce o il piccone possono essere usati per uccidere i mostri al posto della spada. |
− | * | + | * La pietra può essere acquistata alla [[Bottega del falegname]] per {{price|20}} ciascuna durante l'anno di gioco 1, rendendo possibile saltare tutti i 120 piani usando delle [[scalinata|scalinate]] per poco meno di {{price|225000 }} (utile per sbloccare tutti i piani per poi tornare in futuro). |
+ | **A partire dall'anno 2, il prezzo della pietra aumenta a {{price|100}}, rendendo questa tecnica molto più costosa ({{price|1125000}}). | ||
+ | **I [[Mostri]] diventano più difficili da uccidere, aumentano i danni e possono aumentare la velocità dopo aver raggiunto il fondo delle miniere<ref name="buffedmonsters" />, quindi questa tecnica non è priva di penalità. | ||
+ | * Se tutti i mostri su un piano vengono uccisi, la possibilità di trovare una scala sotto una roccia rotta aumenta del 4%.<ref name="ladderchance" /> | ||
+ | * Al piano 120 si trovano sia la [[Statua del serpente verde]] che la [[Statua del serpente viola]]. | ||
==Gallery== | ==Gallery== | ||
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery"> | <gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery"> | ||
− | File:Mine_Overview.png| | + | File:Mine_Overview.png|L'ingresso della miniera |
− | File:MinesEnteranceBlocked.png| | + | File:MinesEnteranceBlocked.png|L'ingresso della miniera bloccato prima del 5° giorno di primavera |
− | File:Coal_Minecart.jpg| | + | File:Coal_Minecart.jpg|Un carrello da miniera pieno di carbone |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==Link esterni== |
− | + | I giocatori con accesso ai loro [[Giochi salvati|file di gioco salvati]] possono trovare utile la funzione "Stardew Predictor" per prevedere quali piani minerari saranno infestati e quali piani saranno piani di funghi. La funzione si trova qui: https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/. | |
− | == | + | ==Riferimenti== |
<references> | <references> | ||
− | <ref name="itemdigchances"> | + | <ref name="itemdigchances">Vedi <samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="buffedmonsters"> | + | <ref name="buffedmonsters">Vedi <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="ladderchance"> | + | <ref name="ladderchance">Vedi <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="laddermonsters"> | + | <ref name="laddermonsters">Vedi <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="ladderrocks"> | + | <ref name="ladderrocks">Vedi <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="ladderload"> | + | <ref name="ladderload">Vedi <samp>MineShaft::populateLevel</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="barreldrop"> | + | <ref name="barreldrop">Vedi <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> nel codice di gioco.</ref> |
− | <ref name="specialitem"> | + | <ref name="specialitem">Vedi <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> nel codice di gioco.</ref> |
</references> | </references> | ||
− | == | + | ==Storia== |
− | {{History|1.3| | + | {{History|1.3.27|Rimosso l'exploit che creava una scala per la [[Caverna del teschio]] al piano 120 facendo esplodere un oggetto con una bomba. Aggiunti diversi cambiamenti che si verificano dopo aver raggiunto il fondo delle miniere, in particolare rare schegge prismatiche/diamanti che ora cadono raramente da qualsiasi mostro, gemme/funghi viola si trovano ora nei bidoni della spazzatura e possono essere richiesti dalle missioni NPC e alcuni mostri diventano più forti. }} |
− | {{ | + | {{History|1.4|Aggiunti livelli di dungeon casuali (miniera della cava). Modificato il modo in cui i piani di funghi vengono generati, quindi non possono essere "farmati" ripetutamente. Rimosso l'exploit per cui fare click sull'icona del diario impediva il filmato di svenimento (a causa della bassa salute) in cui gli oggetti e l'oro venivano persi. I livelli della miniera non vengono più resettati quando si sviene a causa della scarsa salute. Aggiunto il servizio di recupero oggetti di Marlon. Le miniere ora si azzerano anche non appena il giocatore torna al piano 0, invece dei successivi 10 minuti di tick del cronometro quando si trova a un piano con numero inferiore.}} |
+ | {{History|1.5|Nelle Opzioni avanzate all'avvio di una fattoria, c'è un'opzione per le ricompense miniera predefinite o rimescolate. Aggiunto Santuario della Sfida al piano 120 dopo aver completato la missione Qi.}} | ||
+ | {{History|1.5.5|Risolto problema per cui le miniere hardmode potevano essere abilitate in modo permanente e non potevano essere ripristinate.}} | ||
{{NavboxLocations}} | {{NavboxLocations}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Luoghi delle montagne]] |
+ | |||
[[de:Minen]] | [[de:Minen]] |
Versione attuale delle 16:41, 25 feb 2024
Le miniere | |
Chiuso: | Mai |
Occupanti: |
Le miniere si trovano nell'area a nord delle montagne (nord-est della Bottega del falegname e a ovest della Gilda degli Avventurieri). Sono bloccate da detriti di roccia fino al 5° giorno di Primavera (Anno 1), quando il giocatore riceve una lettera.
Panoramica
Ci sono 120 piani (a volte chiamati livelli) nelle Miniere. Il tipo e la quantità di minerali aumentano man mano che il giocatore si sposta più in profondità nelle miniere. Le miniere sono piene di rocce e chiazze di terra. Le rocce possono essere estratte con un piccone per ottenere pietra, minerali e geodi. Una zappa può essere utilizzata su aree sterrate per raccogliere minerali, artefatti, minerali, argilla e carote di grotta.
Per avanzare più in profondità nelle Miniere, una scala deve essere rivelata su ogni piano. La scala apparirà dopo aver rotto le rocce o dopo aver sconfitto un nemico (uccidere i nemici è l'opzione senza utilizzo di energia per trovare le scale). Se un piano è "infestato" o "invaso" da mostri, tutti i nemici devono essere sconfitti su quel piano prima che appaia una scala. (Nota, tuttavia, che c'è un bug che interessa pochissimi piani in cui una scala apparirà prima che tutti i nemici vengano uccisi.)
Svenire nelle Miniere per stanchezza (zero energia) o quando arrivano le 2am comporterà la perdita del 10% dell'oro fino a un massimo di 1 000o. Svenire per la salute prosciugata comporterà la perdita della stessa quantità di oro e anche di vari oggetti di inventario, tra cui armi e attrezzi (tranne la Spada galattica). Se gli attrezzi vengono persi, vengono restituiti per posta il giorno successivo, tuttavia le canne da pesca e le armi non verranno restituite. Il personaggio si risveglierà all'ingresso della miniera, trovato da uno degli abitanti del villaggio.
Gli oggetti smarriti possono essere recuperati da Marlon alla Gilda degli Avventurieri. Un oggetto smarrito (o una pila di oggetti) può essere recuperato acquistandolo lì, in qualsiasi momento dopo essere svenuto a causa della scarsa salute. Il prezzo è il prezzo base di vendita dell'oggetto smarrito (ovvero l'oro che si otterrebbe dalla vendita di un oggetto o di una pila di oggetti). Il servizio di recupero oggetti di Marlon persiste fino alla prossima volta che il giocatore perde oggetti nelle miniere, quando gli oggetti precedentemente persi vengono sostituiti da oggetti appena persi.
Un Carrello minerario si trova al piano d'ingresso per un rapido viaggio da e verso la miniera. Si sblocca dopo aver completato il Pacchetto della stanza della caldaia o acquistando "Carrelli" dal Modulo Sviluppo Comunitario Joja al JojaMart per 15 000o.
Contenuto
Piani
Le miniere sono composte da 120 piani (a volte chiamati livelli). Questi piani sono divisi in tre sezioni, 40 piani ciascuna, con i propri temi; la prima sezioneè a tema terra, la seconda sezione è a tema ghiaccio, la terza e ultima sezione ha un tema di lava viola scuro. Gli ultimi dieci piani di ogni sezione hanno una variazione del tema principale; la prima sezione (Piano 31-39) ha un tema ombra, la seconda sezione (70-79) ha un tema castello e la terza sezione (110-119) ha un tema cremisi più scuro.
I piani corrispondenti in ogni sezione hanno la stessa disposizione. Ad esempio, i piani 1, 41 e 81 hanno la stessa disposizione; così come 2, 42 e 82; o Piano 10, 50 e 90; e così via.
Piano | Tema | Nemici | Tesori | Note |
---|---|---|---|---|
Ingresso | Terra | Nessuno | Spada arrugginita | Un Carrello minerario si trova qui. Il Nano vive nel passaggio bloccato a est. (Un' Ascia di ferro o qualunque bomba è richiesta per rompere l'ostruzione.) |
1 - 9 | Terra | Melma verde Duggy Insetto Granchio roccioso | Rame grezzo comincia ad apparire dal 2° piano Gemme presenti: Ametista, Topazio, Quarzo e Cristallo della terra. | |
10 | Terra | Nessuno | Stivali di cuoio | |
11 - 19 | Terra, Erbacce | Melma verde Duggy Insetto Granchio roccioso Bruco Mosca | Il 12° piano ha un carrello da miniera che contiene carbone alla fine del percorso. Scala garantita a fine piano, anche se il piano è infestato. Il 19° piano è disposto a spirale. | |
20 | Terra, Erbacce | Nessuno | Spadino d'acciaio | Pesca: Pesce fantasma e Pesce pietra |
21 - 29 | Terra, Erbacce | Melma verde Duggy Insetto Granchio roccioso Bruco Mosca | ||
30 | Terra | Nessuno | Nessuna ricompensa | |
31 - 39 | Ombra, Terra grigia | Insetto Pipistrelli Golem di pietra | Rame grezzo e Geode sono comuni | |
40 | Terra ghiacciata | Nessuno | Fionda | |
41 - 49 | Terra ghiacciata | Melma blu Pipistrello glaciale Spirito di polvere | Ferro grezzo, Geode ghiacciato, Acquamarina, Lacrima ghiacciata, e Giada cominciano ad apparire | |
50 | Terra ghiacciata | Nessuno | Stivali da tundra | I diamanti cominciano ad apparire (1 in 500 pietre). Ogni piano dopo il piano 50 aumenta la frequenza di 0.00016 (e.g., 1 in 100 pietre al 100° piano). |
51 - 59 | Terra ghiacciata | Melma blu Pipistrello glaciale Spirito di polvere Fantasma | Potenzialmente abbondanti di spiriti di polvere (che spesso rilasciano Carbone). Il piano 52 ha un sacco di carbone alla fine del sentiero. Scala garantita alla fine del piano, anche se il piano è infestato. Il 59° piano è disposto a spirale. | |
60 | Terra ghiacciata | Nessuno | Pugnale di cristallo | Pesca: Ghiacciolo e Pesce fantasma |
61 - 69 | Terra ghiacciata | Melma blu Pipistrello glaciale Spirito di polvere Fantasma | ||
70 | Castello ghiacciato | Nessuno | Fionda da maestro | |
71 - 79 | Castello ghiacciato | Melma blu Pipistrello glaciale Spirito di polvere Fantasma Scheletro | ||
80 | Lava, Terra viola | Nessuno | Stivali del camminafuoco | |
81 - 89 | Lava, Terra viola | Melma rossa Pipistrello lavico Granchio lavico Bruto Ombra Sciamano Ombra Testa metallica Calamaragazzo | Oro grezzo e Geode di magma iniziano ad apparire. Smeraldi, Quarzi di fuoco, e Rubini sono comuni. | |
90 | Lava, Terra viola | Nessuno | Lama d'ossidiana | |
91 - 99 | Lava, Terra viola, Erbacce | Melma rossa Pipistrello lavico Granchio lavico Bruto Ombra Sciamano Ombra Testa metallica Calamaragazzo | Il 92° piano ha un carrello da miniera contenente carbone alla fine del percorso. Scala garantita a fine piano, anche se il piano è infestato. Il 99° piano è disposto a spirale. | |
100 | Lava, Terra viola | Nessuno | Astropomo | Pesca: Anguilla lavica |
101 - 109 | Lava, Terra viola, Erbacce | Melma rossa Pipistrello lavico Granchio lavico Bruto Ombra Sciamano Ombra Testa metallica Calamaragazzo | ||
110 | Lava, Terra cremisi | Nessuno | Stivali spaziali | |
111 - 119 | Lava, Terra cremisi | Melma rossa Pipistrello lavico Granchio lavico Bruto Ombra Sciamano Ombra Testa metallica Calamaragazzo | I geodi di magma sono comuni | |
120 | Lava, Terra viola | Nessuno | Chiave del Teschio | Piano finale |
Ricompense rimescolate
La scelta delle ricompense delle miniere "rimescolate" in Opzioni avanzate all'inizio del gioco risulterà in una ricompensa casuale per ogni livello di ricompensa dal seguente elenco. Alcuni piani sono invariati. Tutti i piani hanno la possibilità di avere la loro normale ricompensa.
Piano | Possibili Ricompense | Note |
---|---|---|
10 | ||
20 | ||
30 | Nessuna ricompensa | Invariato |
40 | Fionda | Invariato |
50 | ||
60 | ||
70 | Fionda da maestro | Invariato |
80 | ||
90 | ||
100 | Astropomo | Invariato |
110 | ||
120 | Chiave del Teschio | Invariato |
Scale
Le scale possono essere lasciate cadere dai mostri[1], Rocce[2], o generate sotto un carico[3]
Ogni mostro ucciso ha una probabilità del 15% di generare una scala, supponendo che il nemico sia stato ucciso su una tessera non ostruita. Ciò non impedisce alle scale di deporre le uova dalle rocce.
Alcuni piani sono precaricati con una scala (12, 52, 92, stanze del tesoro nella Caverna del teschio). Queste scale non impediscono lo spawn delle scale dalle rocce.
Dopo che un piano è stato caricato, c'è una probabilità del 95% che una scala tenti di spawnare. Una casella viene scelta a caso e, se non è ostruita, viene posizionata una scala. Ciò impedirà alle scale di spawnare dalle rocce.
Ogni colpo di roccia ha una probabilità base del 2% di generare una scala. Questo è regolato dalla fortuna giornaliera, aumentando nel migliore dei casi del 2% o diminuendo del 2% nel peggiore dei casi con l'Amuleto speciale che aggiunge lo 0,5%. I buff del cibo aggiungono l'1% per ogni punto di fortuna. Viene aggiunto l'inverso del numero di rocce rimanenti dopo che la roccia è stata colpita (ad esempio, se rimangono 5 rocce allora 1/5 = 0,2 o 20%, se rimangono 100 rocce allora 1/100 = 0,01 o 1%) . Se non rimangono nemici, viene aggiunto il 4%. Se questa possibilità si verifica, verrà generata una scala e impedirà la generazione di ulteriori scale dalle rocce. Nella caverna del teschio, c'è una probabilità del 20% che si generi un buco invece di una scala, e questo non impedisce la generazione di ulteriori scale/buchi dalle rocce.
Casse e barili
I contenitori nelle miniere possono rilasciare bottino casuale quando vengono distrutti. È altrettanto probabile che i contenitori siano casse o barili; i possibili contenuti non sono influenzati dal tipo di contenitore. Al massimo un articolo verrà lasciato cadere da un contenitore, sebbene siano possibili più copie di quell'oggetto.
La maggior parte dei contenitori si rigenera ogni volta che si entra in un livello. I contenitori sui piani nelle miniere, tuttavia, vengono generati solo la prima volta che vi entrano. Dopo che questi contenitori sono stati distrutti, non compariranno nuovi contenitori sui piani.
Alcuni oggetti ne sostituiscono altri a seconda che il giocatore abbia raggiunto o meno il fondo delle miniere. Dove ci sono due valori, il primo è prima di raggiungere il fondo delle mine, il secondo è dopo. I possibili oggetti trovati nei contenitori e le loro possibilità sono[4]:
Oggetto | 0-39 | 40-79 | 80+ (inclusa la Caverna del teschio) | Miniere difficili/Caverna del teschio (può droppare oggetti multipli) |
---|---|---|---|---|
Niente | 41.42% | 41.42% | 42% | 44% |
Pietra (2-5) | 9.24% | 9.24% | 5.2% | 8% |
Legno (2-5) | 9.24% | 4.62% | 5.2% | 0% |
Legno duro | 2.24% | 2.24% | 1.87% | 0% |
Linfa (2-5) | 2.31%/0% | 2.31%/0% | 0% | 2%/0% |
Semi misti | 4.62% | 4.62% | 0% | 0% |
Carbone (1-2) | 4.62% | 4.62% | 5.2% | 4% |
Rame grezzo (1-5) | 4.62% | 4.62% | 5.2% | 4% |
Ferro grezzo (1-5) | 0% | 4.62% | 5.2% | 4% |
Oro grezzo (1-3) | 0% | 0% | 5.2% | 4% |
Iridio grezzo (1-3) | 0% | 0% | 0% | 0.68% |
Carota di grotta (1-2) | 7.8% | 7.8% | 7.8%/5.2% | 0% |
Geode (1-2) | 4.84% | 0% | 0% | 0% |
Geode ghiacciato (1-2) | 0% | 4.84% | 0% | 0% |
Geode di magma (1-2) | 0% | 0% | 2.6% | 0% |
Omni-Geode | 0% | 0% | 1.87% | 4% |
Ametista | 2.24% | 0% | 0% | 0% |
Topazio | 2.24% | 0% | 0% | 0% |
Acquamarina | 0% | 2.24% | 0% | 4% |
Giada | 0% | 2.24% | 0% | 4% |
Smeraldo | 0% | 0% | 1.87% | 0% |
Rubino | 0% | 0% | 1.87% | 0% |
Frammento d'osso (2-5) | 0% | 0% | 5.2% | 0% |
Teletra-Totem: Fattoria | 0% | 0% | 1.87% | 0% |
Quarzo | 0%/4.62% | 0% | 0% | 4% |
Lacrima ghiacciata | 0% | 0%/4.62% | 0% | 0%/4% |
Quarzo di fuoco | 0% | 0% | 0%/2.6% | 0% |
Terriccio rattenente base (2-3) | 2.31%/0% | 0% | 0% | 2%/0% |
Terriccio rattenente di qualità (2-3) | 0% | 2.31%/0% | 0% | 0% |
Terriccio rattenente deluxe | 0% | 0% | 0% | 0.23% |
Iper-Crescipresto | 0% | 0% | 0% | 0.23% |
Fertilizzante deluxe | 0% | 0% | 0% | 0.23% |
Bombicina | 0% | 0% | 0% | 4% |
Bomba | 0% | 0% | 0% | 4% |
Tom Kha Gai | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Zuppa di trota | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Torta al cioccolato | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Torta rosa | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Crostata di rabarbaro | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Biscotto | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Spaghetti | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Anguilla fritta | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Anguilla speziata | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Sashimi | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Rotolo di maki | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Tortilla | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Piatto rosso | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Parmigiana | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Budino di riso | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Gelato | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Crostatina ai mirtilli | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Bottino d'autunno | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Zuppa di zucca | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Superpasto | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Marmellata di mirtilli rossi | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Ripieno | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Pranzo del fattore | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Panino 'Sopravvivi' | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Pasto-dal-mare | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Gioia del minatore | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Piatto 'radicale' | 0% | 0% | 0% | 0.15% |
Gemma Qi | 0% | 0% | 0% | 0.54% |
Braghe viola portafortuna decorate | 0% | 0% | 0% | 0.68% |
Oggetto speciale (Vedi giù) |
2.24% | 2.24% | 1.87% | 0% |
Oggetti speciali
Una piccola frazione di casse e barili (2,2%) lascerà cadere uno dei seguenti oggetti speciali[5]. Visivamente queste casse e barili sono indistinguibili dai contenitori contenenti bottino standard.
Questi oggetti speciali possono anche essere droppati da una piccola frazione di mostri. Circa l'1,2% delle melme è identificabile come Melme speciali da stelle dorate. Per tutti gli altri mostri, meno dello 0,2% dei mostri rilascerà oggetti speciali invece del bottino standard, ma questi mostri speciali sembrano identici alle versioni standard.
Zone di terreno
La tabella seguente elenca le possibilità di trovare oggetti disponibili da zone di terreno zappabile [6]. Non importa se per scavare il terreno si usa una zappa o una bomba.
Oggetto | Probabilità |
---|---|
Niente | 85.9% |
Pergamena nanica I | 0.16% |
Libro perduto/Semi misti | 0.16% |
Cucchiaio arrugginito | 0.16% |
Ingranaggio arrugginito | 0.16% |
Coda scheletrica | 0.16% |
Elmo nanico (Solo ai piani 1-40) | 0.1% |
Pergamena nanica II (Solo ai piani 1-40) | 0.1% |
Congegno nanico (Solo ai piani 41-80) | 0.1% |
Lingotto d'oro (Solo ai piani 41-80) | 0.1% |
Pergamena nanica IV (Solo ai piani 81-120) | 0.2% |
Strana bambola (gialla) | 0.03% |
Strana bambola (verde) | 0.03% |
Pietra | 1.33% |
Minerali (in base al piano dove ci si trova) | 1.33% |
Argilla | 4.68% |
Omni-Geode | 0.17% |
Geodi (in base al piano dove ci si trova) | 0.51% |
Carota di grotta | 5.03% |
Piani infestati
Di tanto in tanto il giocatore entrerà in un piano infestato pieno di melme o un mix di mostri. A differenza dei normali piani, non ci sono rocce e nei piani infestati dalle melme le pareti e il terreno sono ricoperti di melma verde piuttosto che avere i normali temi. È ancora possibile trovare oggetti da raccogliere come quarzo o funghi.
Per procedere da un piano infestato, tutti i mostri devono essere uccisi (questo include I duggy che potrebbero essere nascosti sotto chiazze di terra). Nota che un bug fa sì che la scala garantita ai piani 12, 52 e 92 appaia ancora una volta che il livello si carica anche se detto piano è infestato. Una volta che tutti i mostri sono stati uccisi, apparirà una scala dove è stato ucciso l'ultimo mostro o accanto all'ingresso. Se appare accanto all'ingresso, il giocatore verrà avvisato con un messaggio che dirà "È apparsa una via di uscita". Se appare dove è stato ucciso l'ultimo mostro e il giocatore non entra immediatamente nella scala, dopo qualche tempo è possibile che una seconda scala appaia vicino all'ingresso e un messaggio che notifica al giocatore "È apparsa una via di uscita".
Una Scalinata può essere utilizzata anche per sfuggire a un piano infestato.
Il buff dell'olio d'aglio impedisce che i pavimenti vengano infestati. L'Olio d'aglio deve essere consumato prima di entrare nel piano per prevenire l'infestazione.
In rari casi, potrebbero non esserci mostri su un piano infestato. In questo caso, una scala apparirà accanto all'ingresso poco dopo essere entrati nel livello, insieme al messaggio "È apparsa una strada in basso".
Non esiste uno schema per quando compaiono i piani infestati, ma i piani infestati rimarranno infestati per l'intera giornata. Tuttavia, i piani infestati non verranno generati sui piani degli ascensori (piani che terminano con 0 o 5) o sui piani degli ultimi 10 livelli di ciascuna sezione della miniera (31-39, 71-79, 111-119).
Visitare ripetutamente i piani infestati può essere un ottimo modo per raggiungere rapidamente alcuni degli obiettivi di eradicazione dei mostri alla Gilda degli Avventurieri.
Piani dei funghi
A volte un piano nella sezione inferiore della miniera (piani 81-119) avrà un aumento notevolmente dello spawn di funghi rossi e viola. Questi piani avranno anche una varietà di lanterne colorate che di solito include almeno una lanterna verde.
Nota che nessun piano dei funghi verrà generato sui piani degli ascensori (piani che terminano con 0 o 5) o sui piani infestati. Inoltre, il piano dei funghi non è né unico né garantito: potrebbero esserci piani dei funghi attivi o nessun piano di questo tipo in un determinato giorno e quella situazione potrebbe persistere per diversi giorni o settimane.
Il piano dei funghi si genererà solo la prima volta che un giocatore visita il piano e scomparirà immediatamente dopo aver lasciato un livello.
Piani dungeon
I piani dungeon sono un tipo di piano simile nell'aspetto al piano della miniera della cava. Possono generarsi casualmente in qualsiasi piano delle Miniere dopo che la Cava è stata sbloccata. Questi pavimenti hanno gli stessi nemici e rocce della Miniera della cava e spesso i piani possono essere considerevolmente più duri di quelli che sostituiscono. Alcuni piani dungeon possono anche essere piani infestati.
Come per i piani infestati da melme e mostri, i piani dei dungeon non possono generarsi sui piani degli ascensori. Tuttavia, a differenza dei piani infestati, i piani dei dungeon possono generarsi negli ultimi 10 livelli di ogni sezione della miniera (compresi i piani dei dungeon infestati).
I giocatori senza strumenti o armi di alto livello potrebbero trarre vantaggio dall'utilizzo di una scalinata per saltare questi piani e risparmiare tempo.
Il fondo delle miniere
Al piano 120 delle Miniere c'è la Chiave del Teschio. La chiave del teschio viene utilizzata per aprire la porta nella grotta nel deserto di Calico, che conduce alla Caverna del teschio. Viene anche utilizzato per sbloccare la macchina arcade Junimo Kart in cui giocare al Saloon Astropomo.
Inoltre, raggiungere questo piano cambia anche altre parti del gioco:
- schegge prismatiche e diamanti ora cadono raramente da qualsiasi mostro;
- ora è possibile trovare gemme e funghi viola nei bidoni dei rifiuti;
- gemme e funghi viola ora possono essere richiesti nelle missioni NPC;
- alcuni mostri saranno più forti.
Queste modifiche sono permanenti e non verranno ripristinate anche se la missione "Pericoli in profondità" è attiva (che ripristina l'ascensore della miniera).
Altare della Sfida
L'Altare della Sfida si sblocca dopo aver sbloccato la Stanza delle noci di Mr. Qi e dopo aver completato la missione "Pericoli in profondità". Si trova al 120° piano delle miniere e funge da interruttore, alternando la forza dei nemici tra livelli normali e livelli "pericolosi". L'interruttore non cambia i livelli di forza fino al giorno successivo.
Mentre l'impostazione pericolosa è attiva, il Filone radioattivo può essere trovato nelle miniere, da cui è possibile ottenere Minerale radioattivo grezzo.
Strategia
Sciami
Se lo schermo diventa "nebbioso", "luminoso" o "nebbioso", molti dei mostri volanti dell'attuale piano si genereranno e attaccheranno. Il consumo di Olio d'aglio preverrà queste nebbie di infestazione.
Scalinate
Se il giocatore ha raggiunto almeno il livello 2 nell'abilità di estrazione, i piani possono essere saltati usando una Scalinata (realizzata da 99 Pietra). Una scalinata consente l'accesso istantaneo al piano successivo delle Miniere. Ogni 5 piani sarà disponibile un ascensore, che consentirà l'accesso a quel piano in qualsiasi momento.
Cibo
Di seguito sono mostrati gli alimenti con buff utili durante l'esplorazione delle miniere. Nota che mangiare un cibo con i buff eliminerà tutti i buff attivi e li sostituirà con i buff del cibo appena mangiato. Se il cibo appena mangiato non ha buff, i buff esistenti rimarranno in vigore. Caffè, Espresso triplo e Ginger Ale sono un'eccezione a questa regola; si accumuleranno con altri buff del cibo (ma non l'uno con l'altro).
Immagine | Nome | Ingredienti | Ripristina | Buff | Durata |
---|---|---|---|---|---|
Bottino d'autunno | Patata dolce (1) Zucca (1) | 22099 | Raccolta selvatica (+2) Difesa (+2) | 7m 41s | |
Caffè | Chicco di caffè (5) | 31 | Velocità (+1) | 1m 23s | |
Tortini di granchio | Granchio (1) Farina di grano (1) Uovo (1) Olio (1) | 225101 | Velocità (+1) Difesa (+1) | 16m 47s | |
Marmellata di mirtilli rossi | Mirtilli rossi (1) Zucchero (1) | 12556 | Estrazione (+2) | 3m 30s | |
Parmigiana | Melanzana (1) Pomodoro (1) | 17578 | Estrazione (+1) Difesa (+3) | 4m 39s | |
Anguilla fritta | Anguilla (1) Olio (1) | 7533 | Fortuna (+1) | 7m | |
Funghi fritti | Fungo comune (1) Spugnola (1) Olio (1) | 13560 | Attacco (+2) | 7m | |
Ginger Ale | Zenzero (3) Zucchero (1) | 6328 | Fortuna (+1) | 5m | |
Pranzo fortunato | Cetriolo di mare (1) Tortilla (1) Jazz blu (1) | 10045 | Fortuna (+3) | 11m 11s | |
Zucchero pietrificato magico | N/A | 500225 | Estrazione (+2) Fortuna (+5) Velocità (+1) Difesa (+5) Attacco (+5) | 8m 24s | |
Barretta d'acero | Sciroppo d'acero (1) Zucchero (1) Farina di grano (1) | 225101 | Fattoria (+1) Pesca (+1) Estrazione (+1) | 16m 47s | |
Gioia del minatore | Carota di grotta (2) Zucchero (1) Latte (1) | 12556 | Estrazione (+3) Magnetismo (+32) | 5m 35s | |
Stapparoncini | Peperoncino (1) Formaggio (1) | 13058 | Velocità (+1) Fattoria (+2) | 7m | |
Zuppa di zucca | Zucca (1) Latte (1) | 20090 | Fortuna (+2) Difesa (+2) | 7m 41s | |
Piatto radicale | Carota di grotta (1) Radice invernale (1) | 12556 | Attacco (+3) | 5m 35s | |
Anguilla speziata | Anguilla (1) Peperoncino (1) | 11551 | Fortuna (+1) Velocità (+1) | 7m | |
Ripieno | Pane (1) Mirtilli rossi (1) Nocciola (1) | 17076 | Difesa (+2) | 5m 35s | |
Superpasto | Bok Choy (1) Mirtilli rossi (1) Carciofo (1) | 16072 | Velocità (+1) Energia max. (+40) | 3m 30s | |
Espresso triplo | Caffè (3) | 83 | Velocità (+1) | 4m 12s |
Bug
- Un livello infestato ai piani 12, 52 o 92 delle Miniere (piani precaricati con una scala) avrà ancora la scala precaricata. Ciò consente di scendere da quel piano senza uccidere tutti i nemici o utilizzare una scala. Uccidere tutti i nemici sul piano comporterà la generazione di una seconda scala.
Curiosità
- L'ascia, la falce o il piccone possono essere usati per uccidere i mostri al posto della spada.
- La pietra può essere acquistata alla Bottega del falegname per 20o ciascuna durante l'anno di gioco 1, rendendo possibile saltare tutti i 120 piani usando delle scalinate per poco meno di 225 000o (utile per sbloccare tutti i piani per poi tornare in futuro).
- A partire dall'anno 2, il prezzo della pietra aumenta a 100o, rendendo questa tecnica molto più costosa (1 125 000o).
- I Mostri diventano più difficili da uccidere, aumentano i danni e possono aumentare la velocità dopo aver raggiunto il fondo delle miniere[7], quindi questa tecnica non è priva di penalità.
- Se tutti i mostri su un piano vengono uccisi, la possibilità di trovare una scala sotto una roccia rotta aumenta del 4%.[8]
- Al piano 120 si trovano sia la Statua del serpente verde che la Statua del serpente viola.
Gallery
Link esterni
I giocatori con accesso ai loro file di gioco salvati possono trovare utile la funzione "Stardew Predictor" per prevedere quali piani minerari saranno infestati e quali piani saranno piani di funghi. La funzione si trova qui: https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
Riferimenti
- ↑ Vedi MineShaft::monsterDrop nel codice di gioco.
- ↑ Vedi MineShaft::checkStoneForItems nel codice di gioco.
- ↑ Vedi MineShaft::populateLevel nel codice di gioco.
- ↑ Vedi BreakableContainer::releaseContents nel codice di gioco.
- ↑ Vedi MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel nel codice di gioco.
- ↑ Vedi MineShaft::checkForBuriedItem nel codice di gioco.
- ↑ Vedi Monster::parseMonsterInfo nel codice di gioco.
- ↑ Vedi MineShaft::checkStoneForItems nel codice di gioco.
Storia
- 1.3.27: Rimosso l'exploit che creava una scala per la Caverna del teschio al piano 120 facendo esplodere un oggetto con una bomba. Aggiunti diversi cambiamenti che si verificano dopo aver raggiunto il fondo delle miniere, in particolare rare schegge prismatiche/diamanti che ora cadono raramente da qualsiasi mostro, gemme/funghi viola si trovano ora nei bidoni della spazzatura e possono essere richiesti dalle missioni NPC e alcuni mostri diventano più forti.
- 1.4: Aggiunti livelli di dungeon casuali (miniera della cava). Modificato il modo in cui i piani di funghi vengono generati, quindi non possono essere "farmati" ripetutamente. Rimosso l'exploit per cui fare click sull'icona del diario impediva il filmato di svenimento (a causa della bassa salute) in cui gli oggetti e l'oro venivano persi. I livelli della miniera non vengono più resettati quando si sviene a causa della scarsa salute. Aggiunto il servizio di recupero oggetti di Marlon. Le miniere ora si azzerano anche non appena il giocatore torna al piano 0, invece dei successivi 10 minuti di tick del cronometro quando si trova a un piano con numero inferiore.
- 1.5: Nelle Opzioni avanzate all'avvio di una fattoria, c'è un'opzione per le ricompense miniera predefinite o rimescolate. Aggiunto Santuario della Sfida al piano 120 dopo aver completato la missione Qi.
- 1.5.5: Risolto problema per cui le miniere hardmode potevano essere abilitate in modo permanente e non potevano essere ripristinate.
Luoghi | |
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Luoghi | Boschi segreti • Boschi sul retro • Carrello delle miniere • Cava • Caverna del teschio • Cimitero • Covo di insetti mutanti • Deserto • Fattoria • Fermata dell'autobus • Ferrovia • Fogne • Foresta Linfabrace • Galleria • Grotta • Isola Zenzero • Miniera della cava • Miniere • Montagne • Palude della Strega • Pelican Town • Spiaggia • Stagno della fattoria |