Missioni
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Le missioni sono obiettivi prefissati che forniscono ricompense una volta completate. Ne si tiene traccia nel diario delle missioni, che può essere visualizzato facendo click sull'icona del punto esclamativo nella parte inferiore del display di data/ora in alto a destra dello schermo, oppure utilizzando il tasto di scelta rapida F. Le missioni sono elencate sul diario per titolo e ogni ricerca può essere ampliata per leggere il testo e i requisiti per il completamento. Cliccando sulla X nella parte superiore della finestra la chiuderai e c'è un pulsante sotto la finestra del diario per annullare la missione selezionata.
Esistono due tipi principali di missioni, missioni della storia e missioni di Cercasi aiuto. Le missioni della storia vengono generalmente ricevute per posta, ma alcune vengono automaticamente accettate all'inizio del gioco per aiutare a insegnare al giocatore come si gioca. Le missioni della storia possono essere completate in qualsiasi momento dopo averle ricevute, non ci sono limiti di tempo o data di scadenza.
Missioni Cercasi Aiuto
Ogni giorno la bacheca fuori all'Emporio di Pierre potrebbe avere una missione di Cercasi aiuto generata casualmente, che puoi completare in cambio di denaro e talvolta aumentare l'amicizia con chi fornisce la missione. Quando una nuova missione è disponibile, la bacheca avrà un punto esclamativo giallo fluttuante sopra di essa. Il denaro ricompensato dipende dal numero di oggetti/mostri coinvolti, dalle abilità del giocatore e, talvolta, da un po' di casualità. Una volta accettata una missione di Cercasi aiuto, avrai 2 giorni di tempo per completarla, il giorno corrente e quello successivo.
Se si verifica un Festival diurno durante il periodo di 2 giorni, potresti non essere in grado di completare la missione il giorno del festival, poiché la maggior parte dei negozi e delle case sono "chiuse". Vedere la pagina Orari negozio per ulteriori informazioni.
Obiettivi
Ci sono 20 Obiettivi associati al completare le missioni "Cercasi Aiuto".
- Fattorino (Completa 10 richieste "Cercasi Aiuto")
- Un Grande Aiuto (Completa 10 richieste "Cercasi Aiuto")
Raggiungere questi obiettivi sbloccherà Cappelli unici alla Casa in rovina nella Foresta Linfabrace. In aggiunta, il giorno dopo aver raggiunto l'obiettivo "Fattorino", il Sindaco Lewis ti manderà 500o nella casella delle lettere. Il giorno dopo aver raggiunto l'obiettivo "Un Grande Aiuto", il Sindaco Lewis ti manderà 2 500o nella casella delle lettere.
Tipologie
Ci sono 4 tipologie di Missioni Cercasi Aiuto che possono esser pubblicate. Non c'è nessuna penalità per non aver accettato una missione.
Raccolta | Clint ti chiederà di raccogliere minerali di rame, ferro o oro, di solito 20-40 unità, o Carbone da ispezionare, oppure Robin ti chiederà di raccogliere legno o pietra.
Nota bene che non è necessario avere gli oggetti richiesti nell'inventario per completare una missione di raccolta. Una volta raccolto il numero di oggetti richiesto (come indicato dal contatore nel diario), è sufficiente parlare con l'abitante del villaggio che ha richiesto gli oggetti per completare la ricerca. |
Uccisione di mostri | Richiede l'accesso alle miniere.
Clint, Lewis, Demetrius, o il Mago ti chiederanno di uccidere un numero casuale di un mostro specifico. Una volta che il numero richiesto di mostri è stato ucciso (come indicato dal contatore nel diario), parlare con l'abitante del villaggio che ha fatto la richiesta lo Completarà. |
Pesca | Demetrius o Willy ti chiederanno di catturare da 1 a 5 di uno specifico pesce della stagione corrente, sia per ridurre la popolazione di quel pesce o per mantenere viva l'arte della pesca.
La ricompensa è il prezzo base di vendita del pesce × il numero di pesci richiesto (puoi tenerti il pesce). Nota bene che non è necessario avere il pesce richiesto nell'inventario per completare una missione di pesca. Una volta catturato il numero di pesci richiesto (come indicato dal contatore nel diario), parlando con l'abitante del villaggio che ha fatto la richiesta lo Completarà. |
Consegna di oggetti | Questo è il tipo più comune di ricerca di aiuto. Qualsiasi abitante adulto che il giocatore ha incontrato e con cui può fare amicizia chiederà un oggetto casuale per vari motivi.
Questo oggetto può essere:
Gli abitanti del villaggio ricompenseranno il giocatore con il triplo del valore normale dell'oggetto, il che potrebbe rendere le missioni di consegna degli oggetti un metodo più efficiente per guadagnare denaro da oggetti di valore inferiore rispetto alla spedizione. Il giocatore guadagna anche 150 punti Amicizia con l'abitante del villaggio richiedente per aver completato la missione. Per completare una missione di consegna dell'oggetto, è necessario consegnare l'oggetto al richiedente. Il semplice fatto di avere l'oggetto nell'inventario quando si parla con il richiedente non Completarà la missione. Nota bene che il completamento di una missione di consegna degli oggetti non conta come un regalo. Nota: Jas, Vincent, Krobus, il Nano, e il tuo coniuge non faranno mai richieste di consegna. Sandy effettuerà richieste di consegna una volta che avrai accesso al Deserto di Calico. |
Lista delle missioni della storia
Oltre alle missioni pubblicate sulla bacheca "Cercasi aiuto", ci sono diverse missioni della storia sbloccate durante il gioco. Non è prevista alcuna penalità per l'accettazione di una missione della storia che prevede la consegna di un oggetto e la cancellazione dal diario senza completarla. Le missioni della storia non contano ai fini degli obiettivi "Fattorino" o "Un grande aiuto".
Nota bene che il gioco aggiunge 255 punti Amicizia per le missioni che dicono "Ricompensa 1 cuore Amicizia", invece di esattamente 250 punti.
Nome Missione | Testo Missione | Consegnata da | Requisiti | Ricompense |
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Presentazioni | Sarebbe un gesto carino presentarsi ai paesani. Alcuni potrebbero essere ansiosi di fare la tua conoscenza. | Missione introduttiva | Salutato 28 Abitanti del villaggio | 100 punti Amicizia (2/5 di un cuore) con ogni PNG conosciuto |
Farsi degli amici | Fare regali è un gran modo per instaurare amicizie. Impara i gusti individuali di ognuno e diverrai popolare in un lampo. | Completa "Presentazioni" | Fai un regalo a qualcuno. | 100o |
Avviarsi | Sei vuoi gestire una fattoria, devi partire dalle basi. Usa la Zappa per dissodare il terreno, poi usa un pacchetto di semi sul terreno dissodato per seminare una coltura. Annaffia ogni giorno finché la coltura non è pronta per il raccolto. | Pacchetto nella stanza all'inizio | Coltiva e raccogli una Pastinaca. | 100o |
In spiaggia | Un certo Willy ti ha invitato a visitare la spiaggia a sud del paese. Dice che ha qualcosa da darti. | Posta, Primavera 2 | Visita la spiaggia a sud del paese prima delle 5:00 di sera. | Canna di bamboo |
Allevare animali | Robin, la falegname locale, vive a nord del paese. In cambio di soldi e materie grezze, erigerà nuovi edifici nella tua fattoria. Bisognerà che costruisca una stia o un granaio perché tu possa allevare animali. | Completa "Avviarsi" | Build a stia. Note that this quest does not require you to purchase animals. |
100o |
Avanzamento | Guadagnando esperienza, scoprirai nuovi processi di creazione oggetti per aumentare i profitti e facilitarti la vita. Ad esempio, uno spaventapasseri impedirà che i corvi si pappino le tue preziose colture. | Completa "Avviarsi" | Raggiungi il livello 1 in Fattoria e crea uno spaventapasseri. | 100o |
Esplora la miniera | C'è una vecchia galleria mineraria sui monti a nord del paese. Potresti trovarci dei minerali di valore, ma Marlon ha suggerito che potrebbe essere pericolosa. | Entra nella miniera. | Raggiungi il livello 5 nelle miniere. | |
Più giù nella miniera | Sembra che l'ascensore della miniera funzioni ancora. Ti consentirà di tornare rapidamente a qualunque porta d'ascensore che hai scoperto. Forse è l'ora di una spedizione più in basso. | Raggiungi il livello 5 nelle miniere. | Raggiungi il livello 40 nelle miniere. | |
Fino in fondo? | Finora non c'è traccia del fondo. Quanto si scende ancora? | Raggiungi il livello 40 nelle miniere. | Raggiungi il fondo della miniera. | |
Archeologia | Hai trovato un oggetto che sembra antico. Potrebbe essere un qualche artefatto di epoche andate? Forse Gunther, il curatore del museo locale, ha la risposta. | Entra nel Museo con un minerale o un artefatto nell'inventario. | Dona un oggetto al museo. | 250o |
Problema di ratti | Nel Centro sociale sta accadendo qualcosa di strano... Investiga il Centro sociale | Attiva il filmato iniziale del Centro sociale entrando in Pelican Town dalla Fermata dell'autobus tra le 8am e 1pm in una giornata di sole (primavera 5+) | Entra nel Centro sociale ed esamina la Pergamena d'Oro nella stanza delle arti. | La mattina seguente arriva per posta una lettera del Mago, che dà il via alla missione "Incontra il mago". |
Incontra il mago | Hai ricevuto una lettera dal mago locale. Sostiene di avere informazioni sul vecchio Centro sociale. | La mattina dopo aver esaminato la prima pergamena d'oro nel Centro sociale, ricevi una lettera dal Mago che dice di avere informazioni per te. | Entra nella torre del mago. | Il Mago ti dà una pozione che ti permette di leggere la lingua dei Junimo. |
Forgiati la via | Se vuoi continuare in miniera, dovresti costruire una fornace. | La mattina dopo aver raccolto un Minerale di rame, Clint fa visita e ti dà i progetti di Fornace | Crea una Fornace. | |
Affinare | Ora che hai una fornace, puoi affinare del metallo. Secondo le istruzioni di Clint, se metti 5 pezzi di Rame grezzo e 1 di Carbone nella fornace, dovrebbe produrre un Lingotto di rame. | Completa "Forgiati la via" | Usa la Fornace per forgiare un Lingotto di rame. | |
Iniziazione | Hai fatto fuori 10 melme con successo. Ora puoi entrare nella Gilda degli Avventurieri. | Cassetta della posta, la mattina dopo aver raggiunto il livello 5 nella Miniera | 10 melme uccise nella Miniera (le melme uccise nei Boschi segreti non contano per questa missione) | Hai il permesso di entrare nella Gilda degli Avventurieri. |
L'ascia smarrita di Robin | Robin ha perso la sua ascia preferita. Ricorda di averla usata l'ultima volta per tagliare legna a sud del ranch di Marnie. | Posta, Primavera 11 | Trova l'ascia smarrita di Robin. Può essere trovata vicino al condotto fognario alla Foresta Linfabrace. | 250o, 1 cuore Amicizia |
La richiesta di Jodi | Jodi ha bisogno di un cavolfiore fresco per una sua ricetta. Ha chiesto a te di portarglielo. | Posta, Primavera 19 | Porta un cavolfiore a Jodi. | 350o, 1 cuore Amicizia |
Le "braghe" del sindaco | Il sindaco Lewis ha perso le sue "braghe" viola. Ha chiesto a te di trovarle e ridargliele... Con discrezione. | Posta, Estate 3 | Trova e riporta al sindaco Lewis le sue braghe viola. Potete trovarle nella Stanza da letto di Marnie | 750o, 1 cuore Amicizia |
Cestino di more | È il tempo delle more, ma Linus non trova il suo cestino! Ha chiesto a te di aiutarlo. Non ha idea di dove sia. | Posta, Autunno 8 | Trova il cestino di Linus e riportaglielo. È nel boschi sul retro vicino all'ingresso del tunnel, che è a sinistra della fermata dell'autobus. | 1 cuore Amicizia |
La richiesta di Marnie | Marnie è passata per chiederti di portarle una carota di grotta. Vuole insegnare a parlare alle sue capre, e la carota di grotta è il loro spuntino preferito. | Visiterà la Casa della fattoria dopo che avrai acquisito 3 cuori Amicizia con lei. | Porta una Carota di grotta al Negozio di Marnie. | 100 punti Amicizia |
Pam ha sete | Pam brama una Malto chiaro. La birra normale non va. Puoi fermentartene una da te sei hai del Luppolo e un Barilotto. | Posta, Estate 14 | Porta a Pam una Malto chiaro. | 350o, 1 cuore Amicizia |
Un reagente oscuro | Il Mago vuole che tu scenda nelle miniere e gli trovi un'Essenza del Vuoto. Gli serve per qualche tipo di magia oscura. | Posta, Inverno 12 | Porta al mago un'Essenza del Vuoto. | 1 000o, 1 cuore Amicizia |
Delizia bovina | Marnie vuole fare un dono speciale alle sue mucche. Le serve un mazzo d'amaranto. | Posta, Autunno 3 | Porta un mazzo d'amaranto a Marnie. | 500o, 1 cuore Amicizia |
La Chiave del teschio | Hai trovato una chiave strana in fondo alle miniere. | Raggiungi il fondo della miniera. | Scopri a cosa serve la Chiave del Teschio. | Accesso alla Caverna del teschio nel deserto di Calico. |
Ricerca sulle colture | Demetrius ha bisogno di un melone fresco per la sua ricerca. | Posta, Estate 20 | Porta un melone a Demetrius. | 550o, 1 cuore Amicizia |
Terapia al ginocchio | George ha bisogno di un peperoncino per placare il suo ginocchio dolorante. | Posta, Estate 25 | Porta un peperoncino a George. | 200o, 1 cuore Amicizia |
La richiesta di Robin | Robin ti ha scritto, chiedendoti del legno duro. | Posta, Inverno 21 | Porta a Robin 10 pezzi di legno duro. | 500o, 1 cuore Amicizia |
La sfida di Qi | Qi ti ha sfidato a raggiungere il livello 25 nella Caverna del teschio. Ti promette un premio sostanzioso in caso di successo. | Ricevuto per posta il giorno dopo essere entrati nella Caverna del Teschio. | Raggiungi il livello 25 nella Caverna del teschio. | 10 000o, inviato via posta il giorno successivo |
Il misterioso Qi | Dentro una cassetta di sicurezza segreta, hai trovato un biglietto con istruzioni peculiari. È firmato 'Mr. Qi'. | Metti una batteria nella cassetta di sicurezza nel tunnel vicino alla fermata dell'autobus. | Lascia una conchiglia arcobaleno nella cassa alla piattaforma ferroviaria. | |
Hai trovato un altro biglietto scritto da 'Mr. Qi'. Stavolta la richiesta è ancora più insolita. | Completa "La sfida di Qi" prima quest | Piazza 10 barbabietole nel frigo del sindaco Lewis. | ||
Hai trovato ancora un altro biglietto strano nel frigo del sindaco. Stavolta, le istruzioni sono più criptiche. | Completa "La sfida di Qi" seconda quest | "Dai al drago delle sabbie il suo pasto finale." (Metti un' essenza solare nella bocca del drago della sabbia nel deserto di Calico.) | ||
Hai trovato un altro biglietto nell'occhio del drago delle sabbie. Sembra che la strana caccia al tesoro di Mr. Qi sia giunta al termine. | Completa "La sfida di Qi" terza quest | Ispeziona la pila di legname accanto a casa tua. | Tessera del Club, che ti dà accesso al Casinò all'Oasi. | |
Intagliare zucche | Caroline vuole intagliare una zucca con sua figlia. Ti ha chiesto di portargliene una della tua fattoria. | Posta, Autunno 19 | Porta una zucca a Caroline. | 500o, 1 cuore Amicizia |
Mistero d'inverno | Hai incontrato una figura sospetta alla fermata dell'autobus. Quando ti ha visto, è fuggita verso il paese. Ci sarà un indizio su dove si trovi? | Posta, dopo aver attivato il filmato entrando nella Fermata dell'autobus dalla Fattoria durante l'Inverno tra le 6:00 e le 16:00 | Interagisci con il cespuglio a destra del parco giochi a Pelican Town | Lente d'ingrandimento |
Strano biglietto | Hai trovato un biglietto, a malapena leggibile, che ti chiede di portare "siropo daccero" ai "boski zereti". | Posta, dopo aver letto Messaggio segreto #23 | Entra nei Boschi segreti tra le 6am e le 7pm con sciroppo d'acero in in inventario per attivare un filmato. | Sapienza dell'orso |
Biglietto criptico | Hai trovato un biglietto che dice "Qualcuno ti aspetta al livello 100 nella Caverna del teschio" | Reading Messaggio segreto #10 | Raggiungi il livello 100 nella Caverna del teschio | Mr. Qi ti premia con "latte della serpe d'iridio", che aumenta permanentemente la salute di 25 punti. |
Frutta fresca | Emily vuole un assaggio di primavera. Chiede un'albicocca fresca. | Posta, Primavera 6, Anno 2 | Porta un'albicocca ad Emily. | 600o, 1 cuore Amicizia |
Ricerca acquatica | Demetrius sta studiando i livelli di tossina dei pesci palla locali. Vorrebbe che gliene portassi uno. | Posta, Estate 6, Anno 2 | Porta un pesce palla a Demetrius. | 750o, 1 cuore Amicizia. |
La stella di un soldato | Kent vuole donare una carambola a sua moglie per il loro anniversario. | Posta, Estate 15, Anno 2 | Porta una carambola a Kent. | 500o, 1 cuore Amicizia |
I bisogni del sindaco | Al sindaco Lewis serve dell'olio di tartufo. Non vuole spiegare perché. Magari non sono affari tuoi. | Posta, Estate 21, Anno 2 | Porta una bottiglia di olio di tartufo a Lewis. | 750o, 1 cuore Amicizia |
Cercasi: Aragosta | Gus ha diramato un avviso in cui domanda un'aragosta fresca. | Posta, Autunno 6, Anno 2 | Porta un'aragosta a Gus. | 500o, 1 cuore Amicizia |
A Pam serve energia | Il telecomando di Pam è morto. Le dà noia fare avanti e indietro fra il divano e i tasti della TV. | Posta, Autunno 19, Anno 2 | Porta una batteria a Pam. | 400o, 1 cuore Amicizia |
Pesce in casseruola | Jodi è passata per invitarti a cena da lei alle 7pm. Chiede soltanto di portarle un boccalone per il suo pesce in casseruola. | Evento - Jodi a 4 Cuori di amicizia; Uscire dalla Fattoria tra le 6am e le 9:30am di un lunedì per attivare l'evento | Entra nella casa di Jodi con un boccalone alle 7pm in un giorno qualunque (non nei giorni di festival). | Filmato |
Prendi un calamaro | Willy ti sfida a prendere un calamaro. Dice che puoi pescarli nell'oceano nelle notti d'inverno. | Posta, Inverno 2 | Porta un calamaro a Willy. | 800o, 1 cuore Amicizia |
Stufato di pesce | Gus vuole fare uno stufato di pesce, ma ha bisogno di un'alalonga. | Posta, Inverno 26 | Porta un'alalonga a Gus. | 400o, 1 cuore Amicizia |
L'avviso di Pierre | Pierre darà una "ricompensa generosa" a chi gli porterà un piatto di sashimi. A quanto pare ne ha una voglia matta. | Posta, Primavera 21, Anno 2 | Porta del sashimi a Pierre. | 1 000o, 1 cuore Amicizia |
Il tentativo di Clint | Clint vuole che porti un'ametista ad Emily. Devi dirle che la manda lui. | Posta, Inverno 6 | Porta un'ametista a Emily. | 1 cuore Amicizia con Emily |
Un favore per Clint | Clint ha un martello nuovo e vuole testarlo su vari metalli. | Posta, Inverno 17 | Porta un lingotto di ferro a Clint. | 500o, 1 cuore Amicizia |
Il bastone del potere | Il Mago sta creando un bastone dai poteri fenomenali. Chissà a cosa serve. Gli serve un lingotto d'iridio per terminarlo. | Posta, Inverno 5, Anno 2 | Porta al Mago un lingotto d'iridio. | 5 000o, 1 cuore Amicizia |
Il dono della nonna | Evelyn vuole fare un regalo a sorpresa al marito. | Posta, Primavera 15, Anno 2 | Porta un porro ad Evelyn. | 500o, 1 cuore Amicizia |
Essenze esotiche | Gus vuole preparare un Coco-no-no, ma gli manca l'ingrediente principale. | Posta, Inverno 19, Anno 2 | Porta una noce di cocco a Gus. | 600o, 1 cuore Amicizia |
Prendi un ofiodonte | Willy ti sfida a prendere un ofiodonte. | Posta, Inverno 13, Anno 2 | Porta un ofiodonte a Willy. (Non deve essere necessariamente catturato dopo aver accettato la missione) | 550o, 1 cuore Amicizia |
Talismano oscuro | Il Mago mi ha chiesto di recuperare l'inchiostro magico dalla casa della sua ex-moglie... ma per accedervi mi servirà un talismano oscuro. Vai nelle fogne e chiedi a Krobus del talismano oscuro. | Filmato alla Ferrovia (Dopo aver completato il Centro sociale o le missioni del Magazzino Joja | Parla con Krobus e poi avventurati nel Covo di insetti mutanti per recuperare il talismano. Ritorna alla caverna della ferrovia con esso una volta che è stato raccolto. | Accesso alla Baracca della Strega |
Problema di goblin | Un goblin blocca la via per la baracca della Strega. Ci sarà un modo per smuoverlo... Forse servono più informazioni sui goblin. | Attraverso la grotta presso la ferrovia dopo aver completato la missione "Talismano oscuro". | Parla con lo Scagnozzo fuori dalla capanna della Strega e dagli Maionese del Vuoto in regalo. Prendete l'inchiostro magico dalla baracca della Strega e datelo al Mago. | Edifici magici disponibile. Gli altari oscuri diventano accessibili nella baracca della Strega. |
La moglie del pirata | Una vecchia signora che abita sull'Isola Zenzero ti ha chiesto di trovarle un ricordo di suo marito. Ti ha dato la vecchia fotografia di un soldato portata a riva dal mare, sperando che ti possa essere d'aiuto. | Parla con Birdie |
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Ricetta per Polvere di fata , 5 noci dorate |
Elenco degli oggetti della missione
Gli oggetti delle missioni sono oggetti che non hanno alcun uso al di fuori delle missioni previste, a parte occasionali easter egg.
Non possono essere venduti. Se un oggetto della missione viene perso, può essere recuperato dalla cassa oggetti smarriti nella casa del sindaco Lewis.
Image | Name | Description | Quest |
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Lost Axe | Robin la sta cercando dappertutto. | Robin's Lost Axe | |
Braghe viola portafortuna | Meglio non ispezionarle troppo da vicino. | Le "braghe" del sindaco | |
Berry Basket | Blackberry Basket | ||
Cimelio di guerra | La fotografia sbiadita di un soldato... | La moglie del pirata | |
Sale al pomodoro pregiato | Un tipo di sale raro, squisito e ricco di sapore. | La moglie del pirata | |
Rosa di Stardew Valley | Una rosa che ti ricorda la valle. Ha un profumo celestiale. | La moglie del pirata | |
Telecomando per TV avanzato | Ha più pulsanti di un telecomando normale. Perfetto per il telespettatore appassionato! | La moglie del pirata | |
Scheggia artica | Questa scheggia emana una luce blu ultraterrena. | La moglie del pirata | |
Verme che si dimena | Un verme umido e molto agitato. | La moglie del pirata | |
Medaglione del pirata | Il vecchio cimelio di un pirata. | La moglie del pirata |
Lista degli ordini speciali
Durante un filmato disponibile a partire da Autunno 2, Anno 1, indipendentemente dal tempo, una bacheca degli ordini speciali viene installata davanti alla casa di Lewis. Questa bacheca ha ordini più grandi che normalmente non si trovano nella bacheca di Cercasi aiuto. A differenza delle richieste Cercasi aiuto, questi ordini vengono evasi automaticamente senza parlare con il richiedente. Inoltre, gli ordini speciali non possono essere cancellati dall'elenco delle missioni dei singoli giocatori e il tempo deve scadere. Se non specificato, le risorse necessarie per gli ordini speciali devono essere raccolte dopo che l'ordine speciale è stato accettato. Per gli ordini che richiedono al giocatore di posizionare oggetti in un contenitore, le risorse raccolte prima che la missione fosse accettata possono essere collocate in detto contenitore, tuttavia, è comunque necessario ottenere nuove risorse. Ad esempio, 24 uova pre-acquistate possono essere riposte nel frigorifero del Saloon, ma in seguito devono essere raccolte ancora 24 uova per completare l'ordine.
Nuovi ordini speciali saranno disponibili il lunedì. Il tempo massimo per un ordine speciale, se accettato il giorno della spedizione, varia da 7 a 28 giorni, a seconda dell'ordine speciale. Tuttavia, il tempo assegnato per un ordine speciale diminuisce ogni giorno indipendentemente dal fatto che sia stato accettato o meno dal giocatore. Quindi, se il giocatore avvia un ordine speciale mercoledì con un lasso di tempo massimo di 7 giorni, il tempo concesso per il completamento sarà di soli 5 giorni. La tabella seguente indica i tempi massimi.
Ogni settimana può essere accettato un nuovo ordine speciale, anche se un altro è ancora in corso; possono essere attivi più ordini speciali contemporaneamente.
Quando si effettua un ordine speciale che richiede la spedizione di oggetti, il giocatore può spedire gli oggetti rimanenti l'ultimo giorno. La barra di avanzamento tiene traccia solo degli oggetti spediti nei giorni precedenti e questo può creare l'impressione che gli oggetti spediti debbano essere spediti prima dell'ultimo giorno, ma non è così.
La tabella seguente indica se gli ordini speciali sono ripetibili dopo essere stati completati con successo. Tutti gli ordini speciali verranno visualizzati di nuovo se tentati e falliti.
Se il giocatore completa parzialmente un ordine speciale ma alla fine fallisce, i beni donati possono essere ritirati nella cassa Oggetti smarriti nella casa del sindaco.
Nome della missione | Testo della missione | Consegnata da | Prerequisiti | Tempo massimo | Requisiti | Ricompense | Ripetibile |
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Ingredienti dell'isola | Voglio sperimentare con la cucina tropicale, ma è difficile trovare gli ingredienti. Se qualcuno potesse spedirmi 100 (radice di taro / zenzero / ananas), mi sarebbe di grande aiuto! | Isola Zenzero sbloccata | 28 giorni | Raccogli, poi spedisci 100 di uno dei seguenti tipi di coltura:
Le colture devono essere raccolte mentre la missione è attiva. Lo zenzero droppato dalle melme tigre conta per il totale. |
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Si | |
Pattugliare le grotte | Il numero di [mostro] nelle caverne locali rende troppo rischiose le operazioni minerarie...per gli altri,non per me! Chi ne ucciderà 50 si guadagnerà una bella sommetta. -Clint | Nessuno | 7 giorni | Uccidi 50 di uno dei seguenti tipi di mostro: |
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Si | |
Sovrappopolazione acquatica | Per ragioni ignote, la popolazione locale di [Pesce] è cresciuta fino a un livello insostenibile. Ho bisogno di un pescatore della zona che mi aiuti a ridurne il numero. | Nessuno | 7 giorni | Cattura 10 di uno dei seguenti pesci: (dipende dalla stagione):
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Si | |
Biome Balance | Per ragioni ignote, la popolazione locale di [Pesce] è cresciuta fino a un livello insostenibile. Ho bisogno di un pescatore della zona che mi aiuti a ridurne il numero. | Nessuno | 7 giorni | Cattura 20 di uno dei seguenti pesci |
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Si | |
Rocce rinvigorenti | Hey! I'm going to invite some friends over to do a "rock rejuvenation" ceremony, but I'll need some crystals to channel the right energies. Do you think you could lend me a hand? | Have access to the Sewing Machine in Emily's House | 7 giorni |
Consegna ad Emily tutti i seguenti oggetti: Possono essere raccolte prima di accettare l'ordine speciale Quando si dona l'Ametista, potrebbe contare per la missione Il tentativo di Clint. |
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No | |
Gifts for George | George thinks no one in town cares about him. I'd like to prove him wrong! A dozen leeks should do the trick... they're his favorite. -Evelyn | Primavera | 28 giorni |
Collect, then place onto Evelyn's stove:
Gli oggetti devono essere raccolti mentre la missione è attiva. Leeks grown and harvested from Semi primaverili count toward this quest. |
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No | |
Frammenti del passato | A tutti i paleontologi amatoriali! Ho bisogno di 100 pezzi d'osso per i miei studi.Per favore, lasciatemeli al bancone del museo! -Gunther | Nessuno | 7 giorni |
Raccogli, poi lascia alla cassetta nel museo:
Gli oggetti devono essere raccolti mentre la missione è attiva. |
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No | |
Gus' Famous Omelet | I've got the urge to make my famous giant omelet... but I'll need two dozen eggs. Any takers? | Nessuno | 14 giorni |
Collect, then place into the fridge of The Stardrop Saloon:
Eggs can be from any animal (e.g., chicken, duck, dinosaur). Chicken eggs can be of any size and color. |
|
Si | |
Crop Order | [Crop] are in high demand this anno. Anyone who ships 100 [Crop] by the end of the season will earn a substantial reward from the Pelican Town Agricultural Fund. | Che non sia Inverno | 28 giorni |
Raccogli, poi spedisci 100 di uno dei seguenti tipi di coltura: (dipende dalla stagione):
Le colture devono essere raccolte mentre la missione è attiva. |
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Si | |
Community Cleanup | I have an idea. There's a lot of trash in the water. Why don't we fish some out to make the valley more beautiful? -Linus | Nessuno | 7 giorni | Gather, then dump in the bin at the train platform:
Gathering counter works with Crab Pots and Garbage Cans. |
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No | |
La roba forte | Heard there's a spirit made out of potatoes that really packs a whallop, if you know what I mean. Mind dropping a few taters into a keg and bringing me a batch or two? | Primavera | 14 giorni | Collect, then place in Pam's kitchen:
Juice must be collected from Keg while quest is active. |
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No | |
Pierre's Prime Produce | Hello there. For an upcoming promotion, I'm thinking of offering some high-quality vegetables at a slight premium...Know where a thrifty shopkeep might find 25 gold-star vegetables? | Nessuno | 28 giorni |
Harvest, then dump in the bin in Pierre's General Store:
Gli oggetti devono essere raccolti mentre la missione è attiva. Iridium quality vegetables and vegetables harvested by Junimos do not count. |
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No | |
Robin's Project | Hey! I have an idea for a new style of bed, but I'll need 80 hardwood to make it happen. Can anyone help? -Robin | Nessuno | 7 giorni | Collect:
Legno duro (80) |
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No | |
Robin's Resource Rush | I'm putting on a little promotion, just for fun. If anyone can collect 1000 pieces of [Resource] in a week, they'll earn a reward. And you can keep the [Resource]! -Robin | Nessuno | 7 giorni | Collect 1000 of:
Can be purchased from Robin's shop. |
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Si | |
Cerco insetti succosi! | Ehilà, cerco 'na bella manciata di budella d'insetto. Più succo c'hanno, meglio è... perlomeno pare che ai granchi piacciono così... me ne servirebbero 100 pezzi. | Nessuno | 7 giorni |
Raccogli, poi lascia nel cestino vicino al negozio di pesce: Carne d'insetto (100) Gli oggetti devono essere raccolti mentre la missione è attiva. |
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No | |
Pesce tropicale | Non c'è niente come la pesca tropicale... Per tenere viva l'arte, offro 'na ricompensa a chi mi porta un bel bottino dall'isola. | Isola Zenzero sbloccata, Villaggio vacanze costruito | 7 giorni |
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No | |
A Curious Substance | I seek an extremely rare and powerful goop, known as 'ectoplasm'. It can be found in the remains of slain ghosts. -M. Rasmodius | Nessuno | 7 giorni | Ectoplasma (1) |
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No | |
Prismatic Jelly | I require assistance in tracking down the rare and dangerous prismatic slime, within the local caves. Bring me a jar of its prismatic jelly and you will be duly rewarded. -M. Rasmodius | Nessuno | 7 giorni | Gelatina prismatica (1) |
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Lista degli ordini speciali di Mr. Qi
Sull' Isola Zenzero, dopo aver raccolto 100 noci dorate, si potrà accedere alla Stanza delle noci di Mr. Qi. All'interno, è presente una tabella degli ordini speciali simile a quella di Pelican Town, che si aggiorna con due nuove missioni tra cui scegliere ogni lunedì. Le missioni si ripeteranno nel tempo, indipendentemente dal fatto che siano state completate con successo in passato.
Nome della missione | Testo della missione | Tempo massimo | Requisiti | Ricompense | ||
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Qi's Crop | I've hidden Qi Beans throughout the world. Find them, grow them, propagate them, and ship 500 Qi Fruit within the time limit. | 28 giorni | Ship Frutto Qi (500). | 100 | ||
Let's Play A Game | Think you can score 50,000 points in Junimo Kart endless mode? Prove it. | 7 giorni | Score 50,000 points in Junimo Kart endless mode. | 10 | ||
Quattro pietre preziose | Trova 4 schegge prismatiche. Mettile nella mia cassetta delle offerte. | 28 giorni | Raccogli Scheggia prismatica (4).
A differenza di altre missioni, il giocatore non deve guadagnarle mentre la missione è attiva. Possono usare schegge prismatiche che sono stati ottenuti in precedenza. |
40 | ||
La sfida dietetica di Qi | Il tuo compito è arrivare al livello 100 nella Caverna del Teschio. Ma non puoi mangiare o bere niente mentre sei lì dentro. | 7 giorni | Raggiungi il livello 100 nella Caverna del teschio senza consumare cibo o bevande. Questo può essere fatto usando le scalinate. Mentre questa missione è attiva, le Melme grandi si genereranno occasionalmente con un cuore al loro interno, che farà recuperare 10 HP una volta uccise. Un'altra strategia per recuperare salute durante la missione senza consumare cibo è equipaggiare uno o più Anelli del vampiro, che ripristinano 2 HP ogni volta che un mostro viene ucciso. I buff da cibo o bevande (preparati con Condimento Qi) consumati prima di entrare nella caverna rimangono attivi. | 25 | ||
Qi e la gastronomia | Spedisci dei piatti appena cucinati per un valore complessivo di 100.000o. | 14 giorni | Spedisci piatti cucinati per un valore complessivo di 100 000o. Contano solo i piatti cucinati dopo aver accettato l'ordine speciale e questi oggetti hanno la parola "Preparato da poco" davanti al loro nome.
Due semplici modi per completare questo ordine speciale sono:
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25 | ||
La gentilezza di Qi | Regala 50 doni adorati in una settimana. | 7 giorni | Regala 50 doni adorati in una settimana. Un regalo può essere dato a ciascun abitante del paese al giorno (per un totale di due regali a settimana per abitante) e ci sono un totale di 34 paesani a cui fare un regalo. Pertanto, questa missione può essere completata in almeno due giorni facendo un regalo a tutti i 34 abitanti il primo giorno, quindi 16 abitanti il giorno successivo per un totale di 50 regali.
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40 | ||
Famiglia allargata | I parenti di alcuni pesci leggendari sono tornati nella valle. Hai tre giorni per pescare la Sig.ra Rana pescatrice, Pesce ghiacciaio Jr., il Figlio del Pesce cremisi, la Carpa radioattiva e Leggenda II. | 3 giorni | Cattura Sig.ra Rana pescatrice, Pesce ghiacciaio Jr., Figlio del Pesce cremisi, Carpa radioattiva, e Leggenda II. Possono essere catturati negli stessi luoghi della vecchia generazione di pesci, ma la barra di pesca non è distintamente contrassegnata come lo è con il pesce leggendario originale. Non è necessario che piova per far apparire Leggenda II, come l'originale Leggenda.
Gli stessi requisiti di livello per il pesce leggendario originale si applicano anche a questi pesci. Ciò significa che è impossibile completare questa missione senza raggiungere il livello di pesca 10 o arrivarci temporaneamente tramite Buff, poiché questo è il requisito di livello necessario per agganciare una Leggenda II, come con la Leggenda originale. |
20 | ||
Pericolo in profondità | Il sistema di ascensori delle miniere è stato resettato, e nuovi pericoli sono emersi dalle profondità della terra. Arriva in fondo alle miniere in una settimana. | 7 giorni | Raggiungi il fondo delle miniere nelle montagne. Questo può essere fatto usando scalinate. Nota che questa missione ripristinerà anche l'equipaggiamento acquistabile sbloccato dalla Gilda degli Avventurieri. | 50 | ||
Invasione alla Caverna del Teschio | La Caverna del teschio è stata invasa da mostri molto potenti. Arriva al livello 100 senza perdere un arto. | 7 giorni | Arriva al livello 100 della Caverna del teschio. Si possono anche utilizzare scalinate. | 40 | ||
La fattoria prismatica di Qi | Trova 100 oggetti per ogni colore: rosso, arancione, giallo, verde, blu e viola. Mettili nella mia cassetta delle offerte. | 14 giorni | Metti 100 oggetti rossi, 100 arancioni, 100 gialli, 100 x verdi, 100 blu e 100 viola nella cassetta delle offerte di Qi. Nota che la missione è più rigorosa di quanto non lo siano i barattoli di tintura. Per un elenco di oggetti idonei, vedi gli oggetti in grassetto nella pagina dei vasi di tintura. Gli oggetti non devono essere raccolti mentre la missione è attiva. Gli oggetti depositati non verranno restituiti.
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Curiosità
- C'è una ricompensa per la missione non implementata in Data/Posta.xnb che indica che il sindaco Lewis ti avrebbe inviato 10 000o, apparentemente dopo aver completato 100 missioni di Aiuto.
- Se decidi di acquistare Joja Cola invece di pescarla, il costo per una lattina è di 75 o, esattamente lo stesso della ricompensa che ti darà l'NPC. Pertanto, ti farà guadagnare 0 oro, anche se potrebbe comunque essere utile farlo per ottenere punti amicizia.
Bug
- Una volta che la missione Talismano oscuro appare nel diario, visitare Krobus farà scomparire la missione dal diario. Non è necessario entrare nel covo di insetti mutanti, né ottenere il talismano stesso per completare la ricerca. Tuttavia, queste cose devono essere fatte per attivare la missione Problema di Goblin, entrare nella Baracca della strega e incontrare lo Scagnozzo.
- Un coniuge divorziato può fare una richiesta "Cercasi aiuto". Quando si soddisfa la richiesta, il coniuge esprimerà gratitudine prima di tornare al dialogo arrabbiato/ferito. Soddisfare una richiesta per un ex coniuge non garantisce alcun punto Amicizia con l'ex coniuge.
Storia
- 1.3.27: Aggiunte 3 missione relative ai Messaggi segreti: Mistero d'inverno, Strano biglietto e Biglietto criptico.
- 1.4: Risolto il problema con la posta inviata per "Ricerca acquatica" per elencare la ricompensa corretta (1 000o). Risolti bug con "Mistero d'inverno": ora può essere attivato quando si esce dalla fattoria dalle caselle in basso, ora può essere attivato mentre si cavalca un cavallo. Rimossi gli exploit delle missioni di raccolta di minerali (non è più possibile utilizzare il minerale esistente dall'inventario o dal forziere per completare la missione). Raggiungere il livello 25 della Caverna del Teschio alla prima visita ora soddisfa la "Sfida di Qi". Corretto il testo delle missioni Cercasi aiuto che indicavano "due volte il valore di mercato" invece di "tre volte il valore di mercato".
- 1.5: Aggiunta la missione La moglie del pirata. Aggiunto il tabellone degli ordini speciali. Aggiunte le sfide di Mr Qi.
- 1.5.4: Risolto il problema per cui l'ingresso nella Caverna del Teschio avrebbe completato la missione Pericolo negli abissi.