Attrezzi

Da Stardew Valley Wiki.
Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2020-01-07 17:37:03.

Gli attrezzi ti aiutano a fare le cose nel mondo. tu li puoi trasportare con te nel tuo zaino pronti all'uso, o immagazzinarli nel baule quando non ne hai di bisogno.

Miglioramenti

Puoi migliorare i tuoi attrezzi dal Fabbro in cambio di oro e lingotti di metallo, per migliorare gli attrezzi ci vogliono due giorni. Durante il miglioramento, tu non puoi comprare nulla o chiedere a Clint di aprire i geodi. Gli attrezzi devono essere migliorati in ordine crescente dei materiali; per esempio, un attrezzo di rame non può essere migliorato direttamente ad iridium.

Consiglio: Il significato pratico di "prendere due giorni per completare" il miglioramento è che tu starai due giorni consecutivi senza il tuo attrezzo. E' possibile utilizzare l'attrezzo la mattina, dopo lo porti dal fabbro (prima che chiuda) per migliorarlo. Il giorno dopo tu sarai senza il tuo attrezzo. I giorni seguenti, devi andare dal fabbro per prendere l'attrezzo, e puoi usarlo per il resto della giornata.

Abilità

La bravura si riferisce alla quantità di energia necessaria per utilizzare un attrezzo specifico. Ogni aumento di abilità diminuisce i requisiti energetici per attrezzi specifici di 0,1 punti. (Il gioco tiene traccia di quantità frazionarie di energia, ma nell'interfaccia utente sono arrotondate al numero intero più vicino.)

All'abilità livello 0, ogni Piccone, Ascia, e Zappa utilizza 2 di energia. Ogni Canna utilizza 8 di energia. All'inizio l'Annaffiatoio utilizza 2 di energia.

La ricarica completa di un annaffiatoio può aumentare il suo costo energetico di 2 punti per aumento, ma ogni aumento di abilità diminuisce il fabbisogno energetico di altri 0,1 punti per aggiornamento. A livello 0 di Fattoria, l'iniziale può usare 2 energia e l'iridio può usare 10 energia. Al livello 10 di fattoria, l'iniziale può utilizzare 1 energia e l'iridio utilizza 9 energia (10 meno 1 per livello di abilità). L'uso di un annaffiatoio migliorato per innaffiare una casella costa la stessa energia dell'annaffiatoio iniziale. Cercare di usare un annaffiatoio vuoto non consuma mai energia. Riempirlo d'acqua non può mai usare energia.

Migliorare un Piccone, un'Ascia, o una Zappa non diminuisce il costo dell'energia richiesto per utilizzarlo. L'aumento dell'efficienza dell'Ascia, Piccone o Zappa, tuttavia, comporterà una minore quantità di energia complessiva utilizzata per lo stesso compito rispetto a un attrezzo di livello inferiore.

Nota che tutte le Zappe usano la stessa energia (2 punti a livello di fattoria 0 e 1 punto a livello di fattoria 10), completamente caricati o usati fino a una casella di terreno.

Tutte le canne da pesca usano la stessa energia: 8 punti al livello di pesca 0 e 7 punti al livello di pesca 10.

Attrezzi influenzati

Fattoria

Raccolta selvatica

Pesca

Estrazione

Attrezzi non influenzati

I seguenti strumenti non consumano energia:

I seguenti attrezzi consumano sempre 4 punti di energia:

Né il caricamento alla Nassa per granchi con l'Esca né raccoglierlo utilizza energia, a qualsiasi livello di abilità.

Annaffiatoi

Articolo principale: Annaffiatoi

E' usato per annaffiare le colture. Una pianta coltivata non cresce in un giorno se non è annaffiata. Se sta piovendo, la pioggia annaffia tutte le piante senza l'uso dell'annaffiatoio.

Migliorare l'annaffiatoio può far annaffiare più di un quadrato alla volta tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.

Immagine Nome Costo Ingredienti Miglioramenti
Watering Can.png
Annaffiatoio Strumento Iniziale Ha una capacità totale d'acqua di 40 cariche prima di dover essere ricaricata.
Copper Watering Can.png
Annaffiatoio di Rame Gold.png2 000o Copper Bar.png Lingotto di rame (5) Capacità aumentata a 55 cariche.

Aumenta la massima area di effetto a 3 quadrati in linea retta.

Steel Watering Can.png
Annaffiatoio d'Acciaio Gold.png5 000o Iron Bar.png Lingotto di ferro (5) Capacità aumentata a 70 cariche.

Aumenta la massima area di effetto a 5 quadrati in linea retta.

Gold Watering Can.png
Annaffiatoio d'Oro Gold.png10 000o Gold Bar.png Lingotto d'oro (5) Capacità aumentata a 85 cariche.

Aumenta l'area massima di effetto in un'area di 3x3 (9 quadrati corrispondenti).

Iridium Watering Can.png
Annaffiatoio d'Iridio Gold.png25 000o Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (5) Capacità aumentata a 100 cariche.

Aumenta l'area massima di effetto in un'area di 6x3 (18 quadrati corrispondenti).

Asce

Articolo principale: Asce

E' usato per abbattere gli alberi per avere legno e linfa e per raccogliere legno duro dal ceppo grande o da un tronco grande. L'ascia deve anche essere usata per mietere le colture giganti. Come per il piccone, può essere usato per are piccoli danni ai mostri.

Immagini Nomi Costo Ingredienti Miglioramenti
Axe.png Ascia Strumento Iniziale 10 colpi per tagliare un albero adulto e 5 colpi per un piccolo ceppo.
Copper Axe.png Ascia di Rame Gold.png2 000o

Copper Bar.png Lingotto di rame (5)

Può tagliare Ceppi Grandi. 8 colpi per tagliare un albero adulto e 4 colpi per un piccolo ceppo.
Steel Axe.png Ascia d'Acciaio Gold.png5 000o

Iron Bar.png Lingotto di ferro (5)

Può tagliare Tronchi Grandi. 6 colpi per tagliare un albero adulto e 3 colpi per un piccolo ceppo.
Gold Axe.png Ascia d'Oro Gold.png10 000o

Gold Bar.png Lingotto d'oro (5)

4 colpi per tagliare un albero adulto e 2 colpi per un piccolo ceppo. 2 colpi per un albero di stadio 4, e 1 colpo per un albero di stadio 3 e sotto.
Iridium Axe.png Iridium Axe Gold.png25 000o

Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (5)

2 colpi per tagliare un albero adulto e 1 colpo per un piccolo ceppo. 1 colpo per un albero di stadioe 4 e sotto.

Canna da pesca

E' usato per pescare. Tieni premuto il pulsante sinistro per caricare il tiro, usa WASD o le frecce per aggiustare leggermente la posizione dell'amo.

Image Name Cost Improvements Location Requirements
Bamboo Pole.png
Canna di Bamboo Gold.png500o Given to you by Willy

Buy from Willy's Fish Shop

Fiberglass Rod.png
Canna di vetroresina Gold.png1 800o Able to use bait. Buy from Willy's Fish Shop Fishing Skill Icon.png Fishing Level 2

(You receive a letter the day after it becomes available)

Iridium Rod.png
Canna d'iridio Gold.png7 500o Able to use bait & tackle. Buy from Willy's Fish Shop Fishing Skill Icon.png Fishing Level 6

(You receive a letter the day after it becomes available)

Picconi

Articolo principale: Picconi

E' usato principalmente per rompere la pietra e raccogliere l'attrezzatura posizionata o mobili ed oggetti. E' anche usata per lasciare incolto il terreno che è stato zappato con la zappa.

Puoi usare il piccone su i mostri assesterà una piccola quantità di danno, simile alle armi.

Immagine Nome Costo Ingredienti Miglioramenti
Pickaxe.png Piccone Strumento Iniziale N/A Può rompere massi nelle Miniere e rocce ovunque.
Copper Pickaxe.png Piccone di Rame Gold.png2 000o Copper Bar.png Lingotto di rame (5)
Steel Pickaxe.png Piccone d'Acciaio Gold.png5 000o Iron Bar.png Lingotto di ferro (5) Può rompere massi nella Fattoria.

Può rompere la barriere nella miniere che impedisce al giocatore di parlare con il Nano.

Gold Pickaxe.png Piccone d'Oro Gold.png10 000o Gold Bar.png Lingotto d'oro (5) Può rompere la meteorite.
Iridium Pickaxe.png Piccone d'Iridio Gold.png25 000o Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (5)

Zappe

Articolo principale: Zappe

E' usato principalmente per zappare il terreno per l'agricoltura e scavare il terreno per gli punti artefatto. Migliorare la zappa può far zappare più di quadrato alla volta tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.

Immagine Nome Costo Ingredienti Miglioramenti
Hoe.png Zappa Strumento Iniziale
Copper Hoe.png Zappa di Rame Gold.png2 000o Copper Bar.png Lingotto di rame (5) Aumenta l'area massima di effetto a 3 quadrati, in una linea di fronte a te.
Steel Hoe.png Zappa d'Acciaio Gold.png5 000o Iron Bar.png Lingotto di ferro (5) Aumenta l'area massima di effetto a 5 quadrati, in una linea di fronte a te.
Gold Hoe.png Zappa d'Oro Gold.png10 000o Gold Bar.png Lingotto d'oro (5) Aumenta l'area massima di effetto a 3x3 quadrati.
Iridium Hoe.png Zappa d'Iridio Gold.png25 000o Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (5) Aumenta l'area massima di effetto a 6x3 quadrati.

Altri strumenti

Image Name Cost Description Location
none Zaino (12 slots) Starter Tool Usato per trasportare gli oggetti dell'inventario. Inizi con uno. Può contenere 12 pile di oggetti, ma può essere migliorato.
Backpack.png
Zaino grande (24 slots) Gold.png2 000o Sblocchi la seconda riga dell'inventario (12 slot in più). Acquistandolo da Pierre's General Store dopo aver ricevuto una lettera.
36 Backpack.png
Zaino deluxe (36 slots) Gold.png10 000o Sblocchi la seconda riga dell'inventario (12 slot in più). Acquistandolo da Pierre's General Store dopo aver comprato lo zaino da 24 slot.
Scythe.png
Falce Starter Tool Può tagliare l'erba in fieno, se hai costruito un silo. Inizi con uno.
Milk Pail.png
Secchio per latte Gold.png1 000o Raccogli latte dai tuoi animali. Acquistandolo dal Ranch di Marnie.
Shears.png
Cesoie Gold.png1 000o Usale per prelevare lana dalle pecore Acquistandolo dal Ranch di Marnie.
Heater.png
Calorifero Gold.png2 000o Fa sì che gli animali restino al caldo e felici d'inverno. Acquistandolo dal Ranch di Marnie. E' un regalo per il completamento del Bundle Yellow.png Pacchetto Mangimi sulla bacheca.
Copper Pan.png
Setaccio di rame N/A Usalo per raccogliere oro dai torrenti. Sbloccato al completamento the Community Center fishing Bundles or Joja upgrades.
Auto-Grabber.png
Auto-arraffona Gold.png25 000o Raccoglie automaticamente i prodotti degli animali ogni mattina. Funziona con mucche, pecore e capre. Sbloccato dopo aver raggiunto Farming Level 10, il giocatore riceverà una lettera per posta da Marnie.

Smaltimento degli strumenti

La maggior parte degli strumenti non può essere buttata nella spazzatura che si trova nella schermata inventario del giocatore, o trascinata fuori dalla schermata inventario per essere buttata. Gli strumenti che possono essere eliminati e/o buttatu sono: tutte le canne da pesca, the Auto-arraffona, i Caloriferi, e il Setaccio di rame.

Il giocatore in qualche modo perde la falce, ascia, piccone, gli annaffiatoio (morendo nelle miniere per esempio), il giorno dopo una versione base dello strumento apparirà sul letto del giocatore o nel frigorifero del giocatore, se il giocatore ha una cucina. Il sindaco Lewis potrebbe inviare una lettera nella buca lettere dicendo che li ha trovati e li riporterà.