Il giocatore

Da Stardew Valley Wiki.
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Il Giocatore si riferisce al personaggio giocabile in "Stardew Valley".

Personalizzazione del personaggio

La schermata di creazione del personaggio.

Le seguenti opzioni sono disponibili all'inizio di una nuova partita:

  • Aspetto - Ciò include 24 tonalità della pelle, 32 stili di capelli, 20 accessori e 112 vestiti. Tutti possono essere usati da entrambi i sessi, con la possibilità di randomizzare l'aspetto. Questo non ha alcun effetto sulla giocabilità, può essere cambiato in seguito, e può essere aumentato con i cappelli e le scarpe.
  • Nome/Nome fattoria - Questi sono limitati nella maggior parte della tabella dei caratteri ASCII, che sono spazi, lettere maiuscole e minuscole, numeri e `[email protected]#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. Sebbene " è nell'intervallo di caratteri stampabili ASCII valido, la casella di testo non accetta questo carattere.
Entrambi i campi accettano il testo copiato (incolla il testo usando
Ctrl + v
).
La lunghezza del nome è determinata dalla larghezza totale del pixel e il massimo consentito è limitato alla larghezza della casella di testo.
Nome e Nome della fattoria vengono talvolta utilizzati nei dialoghi durante il gioco.
  • Preferenza animale - Questo determina il tipo di animale da compagnia che arriva nella primavera del 1 anno.
  • Cosa preferita - Ciò influisce sul testo visualizzato dopo aver mangiato un astropomo. I limiti di caratteri sono gli stessi delle caselle di testo Nome/Nome fattoria.
  • Sesso - Questo ha effetti minori sulla giocabilità:
    • I personaggi useranno il pronome appropriato nel dialogo.
    • Restrizione a uomini o donne nel entrata delle terme. (Nota: Alex a volte lavora nello spogliatoio degli uomini.)
    • E' possibile sposarsi un NPC idoneo indipendentemente dal sesso. In un matrimonio di genere diverso, la donna può rimanere incinta per 14 giorni (senza alcun effetto sulla velocità o sul movimento) e dare alla luce un bambino. In un matrimonio omosessuale, i bambini possono essere adottati.

Tasti speciali

Quando si digita "Nome", "Nome fattoria" o "Cosa preferita" nel menu della creazione del personaggio, alcuni tasti producono suoni e/o simboli speciali.

  • Premendo i seguenti tasti si producono suoni speciali.
    • Premendo < produce un suono "ding"
    • Premendo $ produce un suono "plink"
    • Premendo * produce un suono "colpo di pietra"
    • Premendo = produce un suono "pop"
    • Premendo + produce a "squish" sound
  • Premendo i seguenti tasti si genereranno caratteri speciali.
  • Premendo < produce
  • Premendo > produce
  • Premendo @ produce
  • Premendo $ produce
  • Premendo * produce 💢
  • Premendo = produce
SpecialChars.png
  • Premendo i pulsanti del controller si producono anche suoni e/o simboli speciali.
SpecialCharsXbox.png

Note

  • Scrivendo "ConcernedApe" come Cosa favorita innesca un Easter egg.
  • Non ci sono tratti caratteriali in "Stardew Valley". Quando vengono presentati con scene e dialoghi nel gioco, è possibile scegliere qualsiasi risposta senza influire sulla storia, anche se alcuni potrebbero avere un leggero impatto sull'amicizia. È possibile fare amicizia con la maggior parte dei PNG e non ci sono amicizie reciprocamente esclusive. (Alcuni NPC come Gunther non hanno lo stato dell'amicizia.)
  • Denominare il tuo personaggio usando un interno numero ID dell'oggetto tra parentesi ti darà l'oggetto che corrisponde al numero ogni volta che un NPC ti menziona per nome. Per esempio, mettendo [645][499][163] ti darà un Irrigatore d'iridio, Semi antichi, e una Leggenda. Gli NPC tendono a dire solo i secondi due numeri, quindi attento. (Questo exploit funziona anche con bambini e gli animali.)
    • Nota che questo non funziona nella versione di iOS e Switch.
    • Nota che il gioco può accettare solo 14 caratteri per il nome del giocatore, quindi uno degli elementi utilizzati deve essere solo 2 cifre anziché 3.

Vedi anche