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L'ingresso alla grotta vicino alla
Serra.
La grotta è un luogo sotterraneo cui si accede attraverso un passaggio vicino al margine settentrionale della fattoria. Inizialmente è solo una piccola grotta vuota.
Dopo che il giocatore ha accumulato data-sort-value="25000">25 000o in guadagni totali, Demetrius gli farà visita alla fattoria di mattina e lo informerà che vorrebbe usare la grotta per acquisire esemplari per ricerca. Ti darà la possibilità di scegliere tra pipistrelli della frutta (che lasciano frutti nella grotta) o funghi. Questa scelta è permanente e non può essere invertita.
Pipistrelli della frutta
Interno della grotta che mostra
frutta lasciata da pipistrelli della frutta.
I pipistrelli della frutta lasciano vari frutti nella grotta della tua fattoria. Questa è un'ottima opzione per produrre Beni artigianali in quanto ti dà una fornitura lenta ma costante di frutta anche fuori stagione. Aiuta anche a completare il Pacchetto Artigiano nella Dispensa nel primo o nei primi due anni, prima che tu abbia abbastanza soldi per acquistare tutti gli Alberi da frutta necessari.
I frutti degli alberi da frutta sono regali eccellenti per gli abitanti del villaggio perché piacciono a tutti gli abitanti, sono facilmente accessibili all'inizio del gioco e non richiedono una Cucina. I regali possono essere il miglior uso, a fine partita, per la frutta, oltre a produrre Beni artigianali, Spedizioni, per finire i Pacchetti, o mangiarli per ottenere energia extra (anche se non riempiono molto la salute).
Ogni notte, c'è la possibilità di spawn di nuovi frutti. Se la grotta è vuota, c'è una probabilità del 48% che non ci siano nuovi frutti; 25% di possibilità di 1 frutto; 13% di possibilità di 2 frutti; 7% di possibilità di 3 frutti; 7% di probabilità di 4 o più frutti.[1] Il tasso medio di spawn è di 1,06 frutti a notte. Non vi è alcun limite al numero massimo di frutta in una notte, a parte la superficie disponibile (50 caselle).
Il frutto generato nella grotta rimane sempre lì fino a quando il giocatore non lo raccoglie (il contenuto della grotta non viene mai ripristinato automaticamente, nemmeno alla fine della settimana o alla fine del mese). I frutti non raccolti riducono lo spazio disponibile per la deposizione delle uova di nuovi frutti. Ad esempio, dieci frutti non raccolti aumentano le possibilità di nessun nuovo frutto dal 48% al 54%. Posizionare attrezzature o pavimento fabbricabile nella grotta riduce anche lo spazio disponibile per la frutta.
I frutti trovati nella grotta possono essere di qualsiasi qualità (normale, argento o oro). Se scegli Professione Botanico, il frutto sarà di qualità iridio. La professione Raccoglitore dà al giocatore la possibilità di ottenere due frutti. Ogni frutto raccolto dalla grotta darà al giocatore 7 punti esperienza in Raccolta selvatica.
Funghi
Appezzamento di funghi nella grotta.
Saranno aggiunti sei appezzamenti alla caverna dove alcuni tipi di funghi cresceranno casualmente. Appariranno cinque diversi tipi, inclusi tutti e quattro quelli necessari per creare l'Elisir vitale. Anche se Funghi comuni, Spugnole e Gallinacci sono quelli che appaiono più comunemente, questo è ancora il modo migliore per fabbricare l'elisir il più spesso possibile. Questo rende l'opzione Funghi eccezionale per coloro che amano esplorare nelle miniere, soprattutto perché la maggior parte dei funghi può essere difficile da trovare altrimenti. Questa è anche una buona scelta per i giocatori che hanno coltivato, o hanno in programma di crescere, alberi da frutto e che non necessitano dell'ulteriore frutta fornita dai pipistrelli della frutta.
Le casse di funghi della grotta vengono prodotte ogni giorno.[2] I funghi coltivati nella grotta sono sempre di qualità normale, anche se hai scelto la professione Botanico. La raccolta di funghi dalla caverna non conferisce al giocatore alcuna ricompensa in punti esperienza in Raccolta selvatica.
Note
- Una delle statistiche sul Computer della Fattoria è se gli oggetti sono pronti per essere raccolti nella grotta della fattoria.
Riferimenti
- ↑ 1,0 1,1 Lo spawn della frutta è controllato nel codice di gioco da FarmCave::DayUpdate. Il codice si ripete ripetutamente, con una probabilità del 34% che il ciclo termini ad ogni iterazione. Altrimenti, la posizione di spawn viene selezionata casualmente da una delle 90 caselle. La frutta si genera solo se la casella selezionata è una posizione valida. 40 delle caselle non sono mai valide (nelle pareti della grotta); anche la frutta, le attrezzature o la pavimentazione esistenti nella grotta renderanno non valide le piastrelle.
- ↑ I tempi di elaborazione dei funghi sono controllati dal codice di gioco in Object::DayUpdate case 128.
- ↑ Vedi Object::DayUpdate nel codice di gioco.
Storia
- 1.5: Risolto bug per cui il tempo di elaborazione della cassa dei funghi dipendeva dall'ora del giorno in cui il giocatore andava a dormire.