Differenze tra le versioni di "Raccolta selvatica"

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La '''Raccolta selvatica''' è l'[[abilità]] associata alla raccolta di risorse selvatiche che si possono trovare su tutto il terreno di Stardew Valley, and with chopping down [[alberi]].  Foraging skill also increases by harvesting crops grown from [[Colture#Semi selvatici|semi selvatici]].
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La '''Raccolta selvatica''' è l'[[Abilità]] associata alla raccolta di risorse selvatiche che si possono trovare su tutto il terreno di Stardew Valley, e con l'abbattimento degli [[Alberi]].  L'abilità di raccolta selvatica incrementa anche le [[Colture]] raccolte dai [[Colture#Semi selvatici|Semi Selvatici]].
  
Most forageables can be found throughout their season. One exception is [[Salmonberry]], which can only be found during Salmonberry Season ([[Spring]] 15-18), on bushes around townBlackberries can be found on the ground during [[Fall]], but during Blackberry Season ([[Fall]] 8-11), they can also be found on bushes throughout town.
+
La maggior parte dei frutti selvatici può esser trovata durante la loro stagione. Un'eccezione è il [[Lampone]], che può esser trovato solo durante la Stagione del Lampone ([[Estate]] 15-18), sui cespugli attorno alla cittàLa [[Mora]] può essere trovata sul terreno durante l' [[Autunno]], ma durante la stagione della Mora ([[Autunno]] 8-11), possono anche esser trovate sui cespugli attorno alla città.
  
==Spawning Limit==
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==Qualità==
0-4 new forageables spawn each day in each map (''i.e.'', areas bounded by screen transitions). There is a hard cap of 6 spawns allowed in any area at a time.  One exception to this rule is [[The Beach]].  The area at the right of the beach that can be accessed only after repairing the bridge with 300 [[Wood]] is considered a separate area, and can contain more than 6 items on any given day.  Another exception are the [[Spring Onion]]s that grow south of [[Leah's Cottage]] in [[Cindersap Forest]].  [[Spring Onion]]s don't count against the limit and are reset every day. All other forageables reset when the player goes to sleep on Saturday night.
+
La qualità delle risorse selvatiche ha quattro livelli: normale, argento, oro, e iridio, ma solo i giocatori che hanno scelto la Professione Botanico possono trovare risorse selvatiche di qualità iridio. Risorse di qualità più alta hanno prezzi più alti al momento della vendita, e danno maggiori benefici di [[energia]] e [[salute]] quando consumati. Se dato come regalo ad un NPC a cui piace o che lo adora, un regalo di qualità concede un maggior numero di punti [[amicizia]].
  
==Quality==
+
L'abilità [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|
The quality of foraged goods comes in four levels: regular, silver, gold, and iridium. However, only players who have chosen the Botanist Profession can find iridium quality foraged goods. Higher quality goods command higher prices when the goods are sold, and deliver greater [[energy]] and [[health]] benefits when they are consumed. If given as a gift to an NPC who likes or loves it, a quality gift also provides a higher number of [[friendship]] points.
+
Botanico]] applica la Qualità Iridio a:
 +
*Tutti gli oggetti considerati "Raccolta Selvatica" nel gioco (eccetto [[Linfa]] e [[Carota di grotta]])
 +
*[[Frutta]], [[Verdura|verdura]], e [[Fiori|fiori]] trovati come raccolta selvatica (inclusi [[Lampone|lamponi]] e [[Mora|more]] ottenuti dai cespugli nelle rispettive stagioni)
 +
*Frutta lasciata dai pipistrelli della frutta nella [[La grotta|grotta]], se il giocatore ha scelto questa opzione quando chiesto da [[Demetrius]] (i funghi non sono influenzati)
 +
*''Tutti'' gli oggetti raccolti in [[La spiaggia|spiaggia]]
 +
*Colture ottenute tramite [[Colture#Semi selvatici|semi selvatici]]
 +
*[[Tartufo|Tartufi]]
  
The [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|
+
L'abilità Botanico non applica la qualità iridio nei seguenti casi:
Professione Botanico]] applies Iridium Quality to:
+
*Funghi non raccolti da terra. In particolare, questo include i funghi ottenuti dall'[[Estrattore|estrazione]] di un [[Albero fungo]] o raccolti nella [[La grotta|grotta]];
*All items labeled as "Forage" in-game (except [[Sap]] and [[Cave Carrot]])
+
*Oggetti raccolti che vengono dissotterrati con una zappa, come la [[Patata dolce delle nevi]] e la [[Radice invernale]] (allo stato selvatico);
*[[Fruits]], [[Vegetables|vegetables]], and [[Flowers|flowers]] found as forage (including [[Salmonberry|Salmonberries]] and [[Blackberry|Blackberries]] shaken from bushes during their respective seasons)
+
*[[Alga marina|Alghe marine]] raccolte nei livelli 1-29 delle [[Le miniere#Altare della Sfida|Miniere Pericolose]].
*Fruit left by fruit bats in [[The Cave|the cave]], provided the player chose that option when prompted by [[Demetrius]] (mushrooms are not affected)
 
*''All'' items foraged from [[The Beach|the beach]]
 
*Crops grown from [[Colture#Semi selvatici|semi selvatici]]
 
*[[Truffle]]s
 
  
The Botanist Profession does not apply iridium quality to mushrooms that are not picked up from the ground.  (Mushrooms gained from [[Tapper|tapping]] a [[Mushroom Tree]] or from [[The Cave|The Farm Cave]] will not be iridium quality.)
+
===Qualità del raccolto===
 +
Per i giocatori senza la Professione di Botanica, il gioco prova prima a generare una raccolta di qualità oro secondo la seguente formula:  <samp>foraging level/30</samp>Se l'oggetto non supera la prova, allora il gioco riprova per la qualità argento, seguendo questa formula:  <samp>foraging level/15 and not gold</samp>, o <samp>(1-foraging level/30)*foraging level/15</samp>. Se non supera nessuno dei due test, allora la raccolta sarà di qualità normale.
  
===Quality Ratios===
+
La tabella sotto mostra la probabilità di ottenere ciascuna qualità del raccolto selvatico. La colonna per il prezzo di vendita in media rappresenta quanto varrebbero di più, relativo al prezzo di base, se venissero venduti individualmente. Tuttavia, alcuni delle raccolte selvatiche stagionali possono essere trasformati in Semi Selvatici, e in certe circostanze, conviene di più vendere i semi selvatici fabbricati invece di vendere la raccolta selvatica.
For players without the Botanist Profession, the game first tests for gold quality according to the following formula:  <tt>foraging level/30</tt>. If the item fails this check, then the game tests for silver quality, according to the following formula:  <tt>foraging level/15 and not gold</tt>, or <tt>(1-foraging level/30)*foraging level/15</tt>.  If both checks fail, the foraged item will be normal quality.
+
{|class="wikitable"
 
 
The table below shows the probabilities of obtaining each quality of foraged goods.
 
{| class="wikitable"
 
 
! [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|Livello]]
 
! [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|Livello]]
! % Regular quality
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! % Qualità normale
! % Silver quality
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! % Qualità argento
! % Gold quality
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! % Qualità oro
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! % Prezzo medio
 
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| 28%
 
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| 6
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| 32%
 
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| 7
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| 11
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|}
 
|}
  
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Abilità di raccolta selvatica==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Abilità di raccolta selvatica==
Each skill level adds +1 [[Axes|Axe]] [[Skills#Proficiency|proficiency]].  Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate.
+
Ogni livello di abilità aggiunge +1 di [[Abilità#Bravura|bravura]] con l'[[Asce|Ascia]].  Anche se non si riceve la notifica dell'aumento di livello finché non si va a dormire, il menu delle abilità mostrerà il nuovo status sottoforma di una barra rossa nella Raccolta selvatica. Gli effetti dell'aumento di livello sono immediati.
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
  
 
[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Tracking arrows (right side of screen)]]
 
[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Tracking arrows (right side of screen)]]
 
===Professione Segugio===
 
===Professione Segugio===
The [[File:Tracker.png|24px|link=]] Tracker Profession makes the spawned forageables easier to find by adding small yellow arrows at the edge of the screen that point towards all forageables as well as all [[Artifact Spot|Artifact Spots]] in the current area, '''including forageables in areas that are inaccessible'''. Tracking does not work on berry bushes.
+
La [[File:Tracker.png|24px|link=]] Professione Tracker rende gli raccolti selvatici più facile da trovare attraverso l'aggiunta di piccole frecce gialle che puntano a tutte le raccolte selvatiche (compresi quelli inaccessibili) al bordo dello schermo, insieme a tutti i [[Punto Artefatto|Punti Artefatti]] nella zona attuale. Il rintracciamento non funziona sui cespugli di bacche.
  
 
==Punti esperienza==
 
==Punti esperienza==
Chopping down a [[tree]] gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 esp. Removing tree stumps gives 1 esp.
+
I punti di esperienza (XP) sono ottenuti nei seguenti modi:
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*'''12 XP''' per aver tagliato un [[alberi|albero]] con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero).
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*'''1 XP''' per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto.
 +
* '''1 XP''' per ogni pezzo di [[Muschio]] raccolto dagli alberi.
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* '''1 XP''' per bacca scuotendo i cespugli di [[Mora|More]] e [[Lampone]] nelle rispettive stagioni.
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*'''25 XP''' per aver rimosso un [[Ceppo grande]] o un [[Tronco grande]].
 +
*'''7 XP''' per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP)
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*'''3 XP''' per ciascuna [[Cipolla primaverile]] raccolta nella [[Foresta Linfabrace]] durante la [[Primavera]].
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* '''2 XP''' per oggetti raccolti coltivando i [[Fabbricazione#Semi|Semi selvatici]] (anche 3 XP [[Fattoria]])
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** Se l'abilità Raccoglitore raddoppia l'oggetto raccolto, vengono concessi altri '''7 XP''' per l'oggetto extra.
 +
* '''5 XP''' per ogni fungo raccolto dal[[La grotta|la grotta della Fattoria]] se è stata selezionata l'opzione dei funghi.
  
Picking up Forage items around town gives 7 exp each (except for [[Snow Yam]] and [[Winter Root]], which give no exp).  Picking up a [[Truffle]] on the farm gives 7 exp. Harvesting a forage crop grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] gives 3 foraging exp. When a player has the [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|Professione Raccoglitore]], and harvesting one plant produces two forage items, 3 exp is given for each item, 6 exp altogether.
 
  
[[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap Forest]] south of [[Leah's Cottage]] give 3 exp each when harvested.
+
I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il [[magnetismo]]. Oggetti specifici che danno 7 XP includono:
  
[[Salmonberry|Salmonberries]] and [[Blackberry|blackberries]] give no foraging experience when harvested from bushes during their respective seasons. However, blackberries and salmonberries picked up from the ground do give 7 exp each.   
+
*Raccolte selvatiche casualmente generate in tutta Stardew Valley e Deserto Calico.
 +
*Oggetti cresciuti da [[Fabbricazione#Semi|Semi selvatici]] (tranne quelli cresciuti in un [[vaso da giardino]], in tal caso 0 XP.
 +
*Tutte le cose raccolte nella [[La spiaggia|spiaggia]] e il lato occidentale dell'[[Isola Zenzero]].
 +
*Tutte le frutte raccolte nella [[La grotta|grotta]], se si ha selezionato i pippistrelli di frutta.
 +
*Tutti i funghi raccolti nella Grotta di Funghi dell'Isola Zenzero.
 +
*[[Tartufo|Tartufi]].
 +
*Raccolte selvatiche generate sul terreno nelle [[Le miniere|miniere]] e nella [[Caverna del teschio|Caverna del Teschio]], vale a dire i [[Fungo rosso|funghi rossi]], [[Fungo viola|funghi viola]], e i [[germoglio di felce]].
 +
   
  
Any fruit (including [[Fruit Trees|fruit tree fruit]]) picked up from the ground, including the floor of [[The Cave|the Farm Cave]], gives 7 exp each.
+
'''I seguenti oggetti non forniscono nessun punto esperienza per raccolta selvatica:'''
  
Mushrooms obtained from chopping or tapping a [[Mushroom Tree]], or from [[The Cave|The Farm Cave]] give no exp. Forageables obtained from killing [[Monsters]] also give no exp.
+
*Alberi abbattuti da [[Fabbricazione#Bombe|bombe]] (tuttavia, indebolire l'albero con una bomba prima di tagliarlo con un'ascia darà comunque tutti i XP).
 +
*[[More]] e [[Lampone|lamponi]] provenienti da cespugli (sia raccolti dal giocatore che fatti cadere da un animale).
 +
*[[Uva]] da [[avvia-uva]] (danno infatti [[Fattoria|XP fattoria]]).
 +
*Oggetti scavati da un [[Punto Artefatto]], ad esempio [[patata dolce delle nevi]] e [[radice invernale]].
 +
*Oggetti cresciuti in [[vaso da giardino]].
 +
*Funghi raccolti dalla [[La grotta|grotta]] se si ha scelto tale opzione.
 +
*Funghi ottenuti durante l'abbattimento o tocco di un [[Albero fungo]].
 +
*Oggetti che non appartengono alla categoria di raccolta selvatica generati sul terreno delle [[Le miniere|miniere]] e [[Caverna del teschio]], come [[Quarzo]], [[Cristallo della terra]], [[Lacrima ghiacciata]], [[Quarzo di fuoco]] e [[Uovo di dinosauro]] -- Ad eccezione di un bug che causa tutti i duplicati creati dalla professione Raccoglitore a dare 7 XP.
 +
*Raccolte selvatiche ottenuti dall'uccisione dei [[Mostri]].
 +
*[[Zenzero]] scavato dal suolo.
  
 
==Food==
 
==Food==
Certain [[Cooking|cooked dishes]] will temporarily increase foraging level. This is useful for increasing [[Axes|Axe]] proficiency, or for harvesting more berries from each bush during [[Salmonberry]] or [[Blackberry]] season (up to a maximum of 4 berries can be harvested with Foraging level 12-13).
+
Certe [[Cucina#Ricette|ricette]] possono aumentare il livello di raccolta selvatica per un po' di tempo. Questo è utile per aumentare l'efficienza dell'[[Asce|ascia]], o per raccogliere più frutti di bosco da ciascun cespuglio durante la stagione di [[Lampone]] o [[More]] (con un massimo di 4 frutti che possono essere raccolti con livello 12-13 di raccolta selvatica.
 
{{Recipes|Header}}
 
{{Recipes|Header}}
 
{{:Bottino d'autunno|RecipeRow}}
 
{{:Bottino d'autunno|RecipeRow}}
 
{{:Frittelle|RecipeRow}}
 
{{:Frittelle|RecipeRow}}
 
{{:Panino 'Sopravvivi'|RecipeRow}}
 
{{:Panino 'Sopravvivi'|RecipeRow}}
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{{:Curry tropicale|RecipeRow}}
 
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
  
==Foraged Items==
+
 
 +
==Rigenerazione==
 +
Nuovi oggetti raccoglibili possono potenzialmente generarsi (apparire) durante la notte su qualsiasi mappa esterna.<ref name="spawning" /> Questa sezione descrive le regole usate per generare tutti i tipici oggetti raccoglibili. Tuttavia, gli oggetti specializzati vengono gestiti in modo diverso e sono descritti nelle rispettive pagine, vale a dire [[Cipolla primaverile]] nella [[Foresta Linfabrace]]; [[Corallo]], [[Riccio di mare]] e [[Algha marine]] sulla [[La spiaggia|spiaggia]]; frutta nella [[La grotta|Grotta]]; tutti gli alimenti sulla [[Mappe_della_fattoria#Mappe|Fattoria silvestre]]. Inoltre, i cespugli di [[Lampone]], [[Mora]], [[Radice invernale]] e [[Patata dolce delle nevi]] non generano singoli oggetti.
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 +
Esiste un limite rigido di sei oggetti standard raccoglibili per mappa (cioè aree delimitate dalle transizioni dello schermo) a settimana, ripristinato la domenica. La raccolta di beni raccoglibili non riduce il contatore settimanale, quindi c'è un vantaggio minimo o nullo nella raccolta selvatica fatta prima di sabato (il giorno prima del ripristino).
 +
 
 +
Solo un sottoinsieme di tutte le caselle su ciascuna mappa sono posizioni di spawn valide. Sulla maggior parte delle mappe, gli oggetti raccoglibili possono generarsi solo sulle tessere verdi (di tipo erboso) e solo su alcuni tipi specifici di tessere verdi. [[La spiaggia]] ed [[Il deserto]] sono eccezioni, dove la generazione è possibile sulla maggior parte delle caselle gialle (di tipo sabbioso). Gli oggetti non vengono mai generati in luoghi occupati (alberi, forzieri, erbacce, bastoni, pietre, ecc.). Inoltre, non si generano mai in caselle nascoste dietro edifici, cespugli, alberi non rimovibili o altri elementi permanenti. Possono generarsi dietro alberi rimovibili (quelli che possono essere abbattuti; diventano anche semitrasparenti quando il giocatore cammina dietro di loro), ma il tasso di rigenerazione è inferiore del 90% in circa la metà delle tessere dietro un albero.
 +
 
 +
Pertanto, la frazione di tessere valide è diversa per ogni mappa, il che influisce direttamente sulla possibilità che gli oggetti vengano generati su ciascuna mappa. È anche influenzato dalle azioni del giocatore. Rimuovere i detriti (erbacce, ecc.) e abbattere gli alberi può aumentare il numero di tessere valide, mentre posizionare l'attrezzatura (casse, ecc.) può ridurne il numero. Anche piantare alberi può avere un effetto: anche se (sulla maggior parte delle mappe) gli alberi possono essere piantati solo in tessere dove gli oggetti raccogliibili non possono generarsi, piantare degli alberi riduce la possibilità di rigenerazione in alcune caselle dietro di essi (e rende anche difficile trovare oggetti che si rigenerino). Tuttavia, questi effetti sono generalmente minori, a meno che la maggior parte delle caselle della mappa non sia occupata. Tutti i tassi di rigenerazione vengono calcolati presupponendo che gli alberi predefiniti siano presenti e completamente cresciuti, ma che tutte le altre caselle siano state rimosse.
 +
 
 +
Tutti gli oggetti raccoglibili non raccolti vengono rimossi dalla mappa durante la notte prima della domenica mattina e prima del primo giorno di una stagione.<ref name="removal" /> Questa pulizia si applica sia agli oggetti raccoglibili standard che a quasi tutti gli oggetti specializzati (la frutta nella [[La grotta|Grotta]] è l'unica eccezione conosciuta). Anche gli articoli non specifici per la stagione vengono rimossi all'inizio di una nuova stagione. Per aiutare a ripopolare la mappa, le probabilità che vengano generati nuovi oggetti sono leggermente più alte in questi giorni.<ref name="extra_spawn"/>
 +
 
 +
Gli oggetti raccoglibili verranno distrutti se si trovano sul percorso di un [[Abitanti del villaggio|abitante]].
 +
 
 +
 
 +
==Raccolto selvatico==
 
===Base===
 
===Base===
{| class="wikitable" id="roundedborder"
+
{|class="wikitable roundedborder"
!Image
+
!Immagine
!Name
+
!Nome
!Description
+
!Descrizione
!Found
+
!Trovato
!Sell Price
+
!Prezzo di vendita
!Restores
+
!Ripristina
!Used In
+
!Usato in
 
|-
 
|-
 
|[[File:Sap.png|center]]
 
|[[File:Sap.png|center]]
|[[Sap]]
+
|[[Linfa]]
 
|{{Description|Sap}}
 
|{{Description|Sap}}
|Wherever there are trees that can be chopped down
+
|Ovunque ci siano alberi che possono essere abbattuti
|data-sort-value="2"|{{price|2}}
+
|{{price|2}}
|{{energy|−2}}
+
|{{EdibilityGrid|Sap|-2|dsv=false}}
|{{name|Basic Fertilizer}}{{name|Quality Fertilizer}}{{name|Trap Bobber}}{{name|Torch}}
+
|{{name|Basic Fertilizer}}{{name|Fiber Seeds}}{{name|Quality Bobber}}{{name|Quality Fertilizer}}{{name|Statue Of Blessings|link=Statua delle benedizioni}}{{name|Trap Bobber}}{{name|Torch}}
 
|}
 
|}
  
 
===Primavera===
 
===Primavera===
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
+
{|class="wikitable sortable roundedborder"
!Image
+
!rowspan="2"|Image
!Name
+
!rowspan="2"|Name
!Description
+
!rowspan="2"|Description
!Found
+
!rowspan="2"|Found
!Sell Price
+
!rowspan="2"|Sell Price
!Restores
+
!colspan="2" style="top: 0; z-index: 100;"|Artisan Sell Price
!Used In
+
!rowspan="2"|Energy / Health
 +
!rowspan="2"|Used In
 +
|-
 +
!style="top: 30px; z-index: 100;"|Base
 +
!style="top: 30px; z-index: 100;" class="unsortable" |[[File:Artisan.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Artisan]] (+40%)
 
|-
 
|-
 
|[[File:Wild Horseradish.png|center]]
 
|[[File:Wild Horseradish.png|center]]
 
|[[Wild Horseradish]]
 
|[[Wild Horseradish]]
 
|{{Description|Wild Horseradish}}
 
|{{Description|Wild Horseradish}}
|Above ground in Stardew Valley
+
|class="no-wrap"|
|data-sort-value="50"|{{Qualityprice|Wild Horseradish|50|iridium}}
+
* [[Secret Woods]] (52%)
|{{EdibilityGrid|Wild Horseradish|5|iridium=true}}
+
* [[Cindersap Forest]] (50%)
|{{name|Spring Seeds}}<p class="no-wrap">{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Krobus|loved gift}}  
+
* [[Backwoods]] (42%)
 +
* [[The Mountain|Mountain]] (42%)
 +
* [[Farm Maps#Forest|Forest Farm]] (25%)
 +
|{{Qualityprice|Wild Horseradish|50}}
 +
|{{Qualityprice|Juice|50}}{{Qualityprice|Pickles|50|dsv=false}}
 +
|{{Qualityprice|Juice|50|pm=1.4}}{{Qualityprice|Pickles|50|pm=1.4|dsv=false}}
 +
|{{EdibilityGrid|Wild Horseradish|5}}
 +
|{{Bundle|Spring Forage}}{{name|Spring Seeds}}{{name|Shrimp Cocktail}}{{name|Juice}}{{name|Pickles}}{{NPC|Krobus|loved gift}}  
 
|-
 
|-
 
|[[File:Daffodil.png|center]]
 
|[[File:Daffodil.png|center]]
 
|[[Daffodil]]
 
|[[Daffodil]]
 
|{{Description|Daffodil}}
 
|{{Description|Daffodil}}
|Above ground in Stardew Valley
+
|
|data-sort-value="30"|{{Qualityprice|Daffodil|30|iridium}}
+
* [[Pelican Town]] (100%)
|{{EdibilityGrid|Daffodil|0|iridium=true}}
+
* [[Bus Stop]] (45%)
|{{name|Spring Seeds}}<p>{{Bundle|Spring Forage}}</p>{{NPC|Sandy|loved gift}}
+
* [[Railroad]] (45%)
 +
|{{Qualityprice|Daffodil|30}}
 +
|
 +
|
 +
|{{EdibilityGrid|Daffodil|0}}
 +
|{{Bundle|Spring Forage}}{{name|Spring Seeds}}{{NPC|Sandy|loved gift}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Leek.png|center]]
 
|[[File:Leek.png|center]]
 
|[[Leek]]
 
|[[Leek]]
 
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|Above ground in Stardew Valley, may be more common in [[The Mountain]]s
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|{{Description|Dandelion}}
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*On bushes during Salmonberry Season ([[Spring]] 15 - 18).
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===Estate===
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* [[Backwoods]] (38%)
 +
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* [[Bus Stop]] (27%)
 +
* [[Railroad]] (27%)
 +
* [[Farm Maps#Forest|Forest Farm]] (25%)
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|[[File:Red Mushroom.png|center]]
 
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===Autunno===
 
===Autunno===
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 +
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|[[File:Wild Plum.png|center]]
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+
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|{{Description|Wild Plum}}
|Above ground in Stardew Valley
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* [[Boschi sul retro]] (24%)
 +
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 +
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 +
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|[[File:Hazelnut.png|center]]
 
|[[File:Hazelnut.png|center]]
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|{{Description|Hazelnut}}
|Above ground in Stardew Valley
+
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+
* [[Le montagne]] (53%)
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+
* [[Fermata dell'autobus]] (40%)
 +
* [[Ferrovia]] (25%)
 +
* Scuotendo [[Acero|aceri]] o dopo il 14 Autunno
 +
|{{Qualityprice|Hazelnut|90}}
 +
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 +
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Roasted Hazelnuts}}{{name|Stuffing}}
 
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|-
 
|[[File:Blackberry.png|center]]
 
|[[File:Blackberry.png|center]]
|[[Blackberry]]
+
|[[Mora]]
 
|{{Description|Blackberry}}
 
|{{Description|Blackberry}}
|<ul><li>Above ground in Stardew Valley</li><li>On bushes during Blackberry Season ([[Fall]] 8 - 11)</li></ul>
+
|
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+
* [[Pelican Town]] (100%)
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+
* [[Foresta Linfabrace]] (50%)
|{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
+
* [[Ferrovia]] (38%)
 +
* Sui cespugli durante la Stagione delle more ([[Autunno]] 8 - 11)
 +
|{{Qualityprice|Blackberry|20}}
 +
|{{EdibilityGrid|Blackberry|10}}
 +
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|-
 
|-
 
|[[File:Chanterelle.png|center]]
 
|[[File:Chanterelle.png|center]]
|[[Chanterelle]]
+
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|{{Description|Chanterelle}}
 
|{{Description|Chanterelle}}
|[[Secret Woods]]
+
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+
* [[Boschi segreti]] (38%)
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+
* [[Mappe della fattoria#Forest|Fattoria silvestre]] (25%)
 +
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|{{name|Life Elixir}}
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|[[File:Common Mushroom.png|center]]
 
|[[Common Mushroom]]
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|Above ground in Stardew Valley
 
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|-
 
|[[File:Red Mushroom.png|center]]
 
|[[File:Red Mushroom.png|center]]
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+
|[[Fungo rosso]]
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
|<ul><li>[[The Mines]]</li><li>[[Secret Woods]]</li></ul>
+
|
|data-sort-value="75"|{{Qualityprice|Red Mushroom|75|iridium}}
+
* [[Mappe della fattoria#Forest|Fattoria silvestre]] (25%)
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+
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+
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|
 +
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 +
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===Inverno===
 
===Inverno===
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|Above ground in Stardew Valley
 
|Above ground in Stardew Valley
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|Above ground in Stardew Valley
 
|Above ground in Stardew Valley
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|Above ground in Stardew Valley
 
|Above ground in Stardew Valley
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===La spiaggia===
 
===La spiaggia===
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|[[File:Nautilus Shell.png|center]]  
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|{{Description|Nautilus Shell}}
 
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|[[Coral]]
 
|[[Coral]]
 
|{{Description|Coral}}<br />''Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.''
 
|{{Description|Coral}}<br />''Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.''
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==History==
 
==History==
 
{{History|1.3|Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.}}
 
{{History|1.3|Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.}}
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{{History|1.4|Fixed bug where Foraging skill level up would cause trees to stop dropping seeds and seeds on the ground to disappear instead of being harvested until the player slept and saved the game.  Changed sound when picking up forageables to a higher-pitched sound. Forester profession changed from "Wood worth 50% more" to "Trees drop 25% more wood."}}
 +
{{History|1.6|Botanist affects items obtained from shaking fruit trees. Shaking berry bushes now grants 1 XP per berry. Foraged items grown from [[Crafting#Seeds|wild seeds]] now give just 2 XP instead of 7, but also give some farming XP. Mushrooms from the Farm Cave now give 5 forage experience each. Survival Burger recipe now learned at Level 8, up from Level 2. Charcoal Kiln recipe now learned at Level 2 instead of Level 4. Cookout Kit now learned at Level 2 instead of Level 4. Tapper now learned at Level 4 instead of Level 3. Positive energy Forage can be [[Jellies and Pickles|pickled]]. Positive energy Forage (except Mushrooms) can be [[Juice|juiced]]. Foraged fruits and positive energy Mushrooms can be [[Dehydrator|dried]].}}
 +
{{History|1.6.3|Harvesting moss grants 1 [[Foraging#Experience Points|Foraging XP]] per moss collected.}}
  
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}

Versione attuale delle 15:54, 14 mag 2024

Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Goldsliver340 del 2024-05-14 15:54:49.

La Raccolta selvatica è l'Abilità associata alla raccolta di risorse selvatiche che si possono trovare su tutto il terreno di Stardew Valley, e con l'abbattimento degli Alberi. L'abilità di raccolta selvatica incrementa anche le Colture raccolte dai Semi Selvatici.

La maggior parte dei frutti selvatici può esser trovata durante la loro stagione. Un'eccezione è il Lampone, che può esser trovato solo durante la Stagione del Lampone (Estate 15-18), sui cespugli attorno alla città. La Mora può essere trovata sul terreno durante l' Autunno, ma durante la stagione della Mora (Autunno 8-11), possono anche esser trovate sui cespugli attorno alla città.

Qualità

La qualità delle risorse selvatiche ha quattro livelli: normale, argento, oro, e iridio, ma solo i giocatori che hanno scelto la Professione Botanico possono trovare risorse selvatiche di qualità iridio. Risorse di qualità più alta hanno prezzi più alti al momento della vendita, e danno maggiori benefici di energia e salute quando consumati. Se dato come regalo ad un NPC a cui piace o che lo adora, un regalo di qualità concede un maggior numero di punti amicizia.

L'abilità Botanist.png Botanico applica la Qualità Iridio a:

  • Tutti gli oggetti considerati "Raccolta Selvatica" nel gioco (eccetto Linfa e Carota di grotta)
  • Frutta, verdura, e fiori trovati come raccolta selvatica (inclusi lamponi e more ottenuti dai cespugli nelle rispettive stagioni)
  • Frutta lasciata dai pipistrelli della frutta nella grotta, se il giocatore ha scelto questa opzione quando chiesto da Demetrius (i funghi non sono influenzati)
  • Tutti gli oggetti raccolti in spiaggia
  • Colture ottenute tramite semi selvatici
  • Tartufi

L'abilità Botanico non applica la qualità iridio nei seguenti casi:

Qualità del raccolto

Per i giocatori senza la Professione di Botanica, il gioco prova prima a generare una raccolta di qualità oro secondo la seguente formula: foraging level/30. Se l'oggetto non supera la prova, allora il gioco riprova per la qualità argento, seguendo questa formula: foraging level/15 and not gold, o (1-foraging level/30)*foraging level/15. Se non supera nessuno dei due test, allora la raccolta sarà di qualità normale.

La tabella sotto mostra la probabilità di ottenere ciascuna qualità del raccolto selvatico. La colonna per il prezzo di vendita in media rappresenta quanto varrebbero di più, relativo al prezzo di base, se venissero venduti individualmente. Tuttavia, alcuni delle raccolte selvatiche stagionali possono essere trasformati in Semi Selvatici, e in certe circostanze, conviene di più vendere i semi selvatici fabbricati invece di vendere la raccolta selvatica.

Livello % Qualità normale % Qualità argento % Qualità oro % Prezzo medio
0 100% 0% 0% 1.00
1 90% 7% 3% 1.03
2 81% 12% 7% 1.06
3 72% 18% 10% 1.10
4 64% 23% 13% 1.12
5 55% 28% 17% 1.15
6 48% 32% 20% 1.18
7 41% 36% 23% 1.21
8 34% 39% 27% 1.23
9 28% 42% 30% 1.26
10 22% 45% 33% 1.28
11 17% 46% 37% 1.30
12 12% 48% 40% 1.32
13 8% 49% 43% 1.34
14 3% 50% 47% 1.36
15 0% 50% 50% 1.38

Foraging Skill Icon.png Abilità di raccolta selvatica

Ogni livello di abilità aggiunge +1 di bravura con l'Ascia. Anche se non si riceve la notifica dell'aumento di livello finché non si va a dormire, il menu delle abilità mostrerà il nuovo status sottoforma di una barra rossa nella Raccolta selvatica. Gli effetti dell'aumento di livello sono immediati.

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Ricette di fabbricazione: Ricette di cucina: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Scegli una professione:
Spring Seeds.png Semi selvatici (prim)
Field Snack.png Spuntino da campo
  • A volte gli alberi perdono semi.
Survival Burger.png Panino 'Sopravvivi' Tapper.png Estrattore Charcoal Kiln.png Fornace per il carbone
Summer Seeds.png Semi selvatici (est)
  • +1 Raccolta di bacche selvatiche
Forester.png Boscaiolo
Valore legno +50%.
(Si applica a legno e legno duro)
Gatherer.png Raccoglitore
Chance di raccogliere il doppio di prodotti selvatici.
(20% chance)
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Boscaiolo: Raccoglitore:
Lightning Rod.png ParafulmineFall Seeds.png Semi selvatici (aut)
Warp Totem Beach.png Teletra-Totem: Spiaggia
Winter Seeds.png Semi selvatici (inv)
Warp Totem Mountains.png Teletra-Totem: Montagne
Warp Totem Farm.png Teletra-Totem: Fattoria
  • +1 Raccolta di bacche selvatiche
Rain Totem.png Totem della pioggia Lumberjack.png Taglialegna
Tutti gli alberi hanno una chance di dare legno duro.
Botanist.png Botanico
I prodotti selvatici sono sempre della qualità più alta.
Tapper Icon.png Estrattore
Valore sciroppo +25%.
Tracker.png Segugio
Rivelata la posizione dei prodotti selvatici.
Tracking arrows (right side of screen)

Professione Segugio

La Tracker.png Professione Tracker rende gli raccolti selvatici più facile da trovare attraverso l'aggiunta di piccole frecce gialle che puntano a tutte le raccolte selvatiche (compresi quelli inaccessibili) al bordo dello schermo, insieme a tutti i Punti Artefatti nella zona attuale. Il rintracciamento non funziona sui cespugli di bacche.

Punti esperienza

I punti di esperienza (XP) sono ottenuti nei seguenti modi:

  • 12 XP per aver tagliato un albero con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero).
  • 1 XP per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto.
  • 1 XP per ogni pezzo di Muschio raccolto dagli alberi.
  • 1 XP per bacca scuotendo i cespugli di More e Lampone nelle rispettive stagioni.
  • 25 XP per aver rimosso un Ceppo grande o un Tronco grande.
  • 7 XP per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP)
  • 3 XP per ciascuna Cipolla primaverile raccolta nella Foresta Linfabrace durante la Primavera.
  • 2 XP per oggetti raccolti coltivando i Semi selvatici (anche 3 XP Fattoria)
    • Se l'abilità Raccoglitore raddoppia l'oggetto raccolto, vengono concessi altri 7 XP per l'oggetto extra.
  • 5 XP per ogni fungo raccolto dalla grotta della Fattoria se è stata selezionata l'opzione dei funghi.


I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il magnetismo. Oggetti specifici che danno 7 XP includono:


I seguenti oggetti non forniscono nessun punto esperienza per raccolta selvatica:

Food

Certe ricette possono aumentare il livello di raccolta selvatica per un po' di tempo. Questo è utile per aumentare l'efficienza dell'ascia, o per raccogliere più frutti di bosco da ciascun cespuglio durante la stagione di Lampone o More (con un massimo di 4 frutti che possono essere raccolti con livello 12-13 di raccolta selvatica.

Immagine Nome Descrizione Ingredienti Energia / Salute Buff Durata di buff Fonti di ricetta Prezzo di vendita
Autumn's Bounty.png
Bottino d'autunno Un assaggio della stagione. Yam.png Patata dolce (1)Pumpkin.png Zucca (1) Energy.png 220
Health.png 99
Foraging.png Raccolta selvatica (+2)Defense.png Difesa (+2) Time Icon.png 7m 41s

Demetrius Icon.png Demetrius (Posta - 7+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="350">Gold.png350o
Pancakes.png
Frittelle Una coppia di frittelle soffici e vaporose. Wheat Flour.png Farina di grano (1)Egg.png Uovo (1) Energy.png 90
Health.png 40
Foraging.png Raccolta selvatica (+2) Time Icon.png 11m 11s

Cooking Channel.png La Regina del sugo
14 Estate, Anno 1

Gus Icon.png Saloon Astropomo per data-sort-value="100">Gold.png100o

data-sort-value="80">Gold.png80o
Survival Burger.png
Panino 'Sopravvivi' Un comodo spuntino per gli esploratori. Bread.png Pane (1)Cave Carrot.png Carota di grotta (1)Eggplant.png Melanzana (1) Energy.png 125
Health.png 56
Foraging.png Raccolta selvatica (+3) Time Icon.png 5m 35s Foraging Skill Icon.png Raccolta selvatica livello 2 data-sort-value="180">Gold.png180o
Tropical Curry.png
Curry tropicale Un curry esotico e fragrante servito in una ciotola di ananas. Coconut.png Noce di cocco (1)Pineapple.png Ananas (1)Hot Pepper.png Peperoncino (1) Energy.png 150
Health.png 67
Foraging.png Raccolta selvatica (+4) Time Icon.png 5m 1s Gus Icon.png Isola Zenzero Villaggio vacanze per data-sort-value="2000">Gold.png2 000o data-sort-value="500">Gold.png500o


Rigenerazione

Nuovi oggetti raccoglibili possono potenzialmente generarsi (apparire) durante la notte su qualsiasi mappa esterna.[1] Questa sezione descrive le regole usate per generare tutti i tipici oggetti raccoglibili. Tuttavia, gli oggetti specializzati vengono gestiti in modo diverso e sono descritti nelle rispettive pagine, vale a dire Cipolla primaverile nella Foresta Linfabrace; Corallo, Riccio di mare e Algha marine sulla spiaggia; frutta nella Grotta; tutti gli alimenti sulla Fattoria silvestre. Inoltre, i cespugli di Lampone, Mora, Radice invernale e Patata dolce delle nevi non generano singoli oggetti.

Esiste un limite rigido di sei oggetti standard raccoglibili per mappa (cioè aree delimitate dalle transizioni dello schermo) a settimana, ripristinato la domenica. La raccolta di beni raccoglibili non riduce il contatore settimanale, quindi c'è un vantaggio minimo o nullo nella raccolta selvatica fatta prima di sabato (il giorno prima del ripristino).

Solo un sottoinsieme di tutte le caselle su ciascuna mappa sono posizioni di spawn valide. Sulla maggior parte delle mappe, gli oggetti raccoglibili possono generarsi solo sulle tessere verdi (di tipo erboso) e solo su alcuni tipi specifici di tessere verdi. La spiaggia ed Il deserto sono eccezioni, dove la generazione è possibile sulla maggior parte delle caselle gialle (di tipo sabbioso). Gli oggetti non vengono mai generati in luoghi occupati (alberi, forzieri, erbacce, bastoni, pietre, ecc.). Inoltre, non si generano mai in caselle nascoste dietro edifici, cespugli, alberi non rimovibili o altri elementi permanenti. Possono generarsi dietro alberi rimovibili (quelli che possono essere abbattuti; diventano anche semitrasparenti quando il giocatore cammina dietro di loro), ma il tasso di rigenerazione è inferiore del 90% in circa la metà delle tessere dietro un albero.

Pertanto, la frazione di tessere valide è diversa per ogni mappa, il che influisce direttamente sulla possibilità che gli oggetti vengano generati su ciascuna mappa. È anche influenzato dalle azioni del giocatore. Rimuovere i detriti (erbacce, ecc.) e abbattere gli alberi può aumentare il numero di tessere valide, mentre posizionare l'attrezzatura (casse, ecc.) può ridurne il numero. Anche piantare alberi può avere un effetto: anche se (sulla maggior parte delle mappe) gli alberi possono essere piantati solo in tessere dove gli oggetti raccogliibili non possono generarsi, piantare degli alberi riduce la possibilità di rigenerazione in alcune caselle dietro di essi (e rende anche difficile trovare oggetti che si rigenerino). Tuttavia, questi effetti sono generalmente minori, a meno che la maggior parte delle caselle della mappa non sia occupata. Tutti i tassi di rigenerazione vengono calcolati presupponendo che gli alberi predefiniti siano presenti e completamente cresciuti, ma che tutte le altre caselle siano state rimosse.

Tutti gli oggetti raccoglibili non raccolti vengono rimossi dalla mappa durante la notte prima della domenica mattina e prima del primo giorno di una stagione.[2] Questa pulizia si applica sia agli oggetti raccoglibili standard che a quasi tutti gli oggetti specializzati (la frutta nella Grotta è l'unica eccezione conosciuta). Anche gli articoli non specifici per la stagione vengono rimossi all'inizio di una nuova stagione. Per aiutare a ripopolare la mappa, le probabilità che vengano generati nuovi oggetti sono leggermente più alte in questi giorni.[3]

Gli oggetti raccoglibili verranno distrutti se si trovano sul percorso di un abitante.


Raccolto selvatico

Base

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Sap.png
Linfa Un fluido ottenuto dagli alberi. Ovunque ci siano alberi che possono essere abbattuti data-sort-value="2">Gold.png2o
Poison.png
−5
Health.png
0
Basic Fertilizer.png Fertilizzante baseFiber Seeds.png Semi di fibraQuality Bobber.png Galleggiante di qualitàQuality Fertilizer.png Fertilizzante di qualitàStatue Of Blessings.png Statua delle benedizioniTrap Bobber.png Galleggiante trappolaTorch.png Torcia

Primavera

Image Name Description Found Sell Price Artisan Sell Price Energy / Health Used In
Base Artisan.png Artisan (+40%)
Wild Horseradish.png
Wild Horseradish Una radice piccante che cresce in primavera. data-sort-value="50"
Wild Horseradish.png
50o
Wild Horseradish.png
Silver Quality Icon.png
62o
Wild Horseradish.png
Gold Quality Icon.png
75o
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Iridium Quality Icon.png
100o
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Bundle Green.png Pacchetto Raccolta Selvatica PrimaverileSpring Seeds.png Semi primaveriliShrimp Cocktail.png Cocktail di gamberettiJuice.png SuccoPickles.png Sottaceti

Krobus Icon.png Krobus (loved gift)

Daffodil.png
Daffodil Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. data-sort-value="30"
Daffodil.png
30o
Daffodil.png
Silver Quality Icon.png
37o
Daffodil.png
Gold Quality Icon.png
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Sandy Icon.png Sandy (loved gift)

Leek.png
Leek Saporito parente della cipolla. data-sort-value="60"
Leek.png
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George Icon.png George (loved gift)

Dandelion.png
Dandelion Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. data-sort-value="40"
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Spring Onion Crescono selvatiche in primavera. data-sort-value="8"
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23
Health.png
Gold Quality Icon.png
10
Energy.png
Iridium Quality Icon.png
33
Health.png
Iridium Quality Icon.png
14
Juice.png SuccoPickles.png Sottaceti
Morel.png
Morel Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. data-sort-value="150"
Morel.png
150o
Morel.png
Silver Quality Icon.png
187o
Morel.png
Gold Quality Icon.png
225o
Morel.png
Iridium Quality Icon.png
300o
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Pickles.png
350o
Pickles.png
490o
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9
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Silver Quality Icon.png
28
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Silver Quality Icon.png
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Gold Quality Icon.png
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Health.png
Gold Quality Icon.png
16
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52
Health.png
Iridium Quality Icon.png
23
Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica EsoticaFried Mushroom.png Funghi frittiLife Elixir.png Elisir vitaleDried Mushrooms.png Dried MushroomsPickles.png Sottaceti
Common Mushroom.png
Common Mushroom Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. data-sort-value="40"
Common Mushroom.png
40o
Common Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
50o
Common Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
60o
Common Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
80o
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Pickles.png
130o
Pickles.png
182o
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Health.png
Gold Quality Icon.png
30
Energy.png
Iridium Quality Icon.png
98
Health.png
Iridium Quality Icon.png
44
Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica AutunnaleFall Seeds.png Semi autunnaliFried Mushroom.png Funghi frittiStir Fry.png SaltinpadellaTom Kha Soup.png Tom Kha GaiDried Mushrooms.png Dried MushroomsPickles.png Sottaceti
Salmonberry.png
Salmonberry Una bacca primaverile col sapore della foresta.
  • On bushes during Salmonberry Season (Spring 15 - 18).
  • Farm Cave (Fruit Bat option)
data-sort-value="5"
Salmonberry.png
5o
Salmonberry.png
Silver Quality Icon.png
6o
Salmonberry.png
Gold Quality Icon.png
7o
Salmonberry.png
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10o
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Wine.png
15o
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18o
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Gold Quality Icon.png
22o
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30o
Jelly.png
60o
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Wine.png
21o
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20
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65
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29
Dried Fruit.png Dried FruitJelly.png GelatinaWine.png Vino

Estate

Image Name Description Found Sell Price Artisan Sell Price Energy / Health Used In
Base Artisan.png Artisan (+40%)
Grape.png
Grape Un dolce frutto a grappolo. data-sort-value="80"
Grape.png
80o
Grape.png
Silver Quality Icon.png
100o
Grape.png
Gold Quality Icon.png
120o
Grape.png
Iridium Quality Icon.png
160o
data-sort-value="240"
Wine.png
240o
Wine.png
Silver Quality Icon.png
300o
Wine.png
Gold Quality Icon.png
360o
Wine.png
Iridium Quality Icon.png
480o
Jelly.png
210o
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Wine.png
336o
Wine.png
Silver Quality Icon.png
420o
Wine.png
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Iridium Quality Icon.png
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Iridium Quality Icon.png
98
Health.png
Iridium Quality Icon.png
44
Bundle Yellow.png Pacchetto Raccolta Selvatica EstivaSummer Seeds.png Semi estiviJelly.png GelatinaRaisins.png RaisinsWine.png Vino

Vincent Icon.png Vincent (loved gift)

Spice Berry.png
Spice Berry Riempie l'aria di un aroma pungente. data-sort-value="80"
Spice Berry.png
80o
Spice Berry.png
Silver Quality Icon.png
100o
Spice Berry.png
Gold Quality Icon.png
120o
Spice Berry.png
Iridium Quality Icon.png
160o
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Wine.png
240o
Wine.png
Silver Quality Icon.png
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Gold Quality Icon.png
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Wine.png
Iridium Quality Icon.png
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Jelly.png
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Wine.png
336o
Wine.png
Silver Quality Icon.png
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Gold Quality Icon.png
504o
Wine.png
Iridium Quality Icon.png
672o
Jelly.png
294o
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Energy.png
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Health.png
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Silver Quality Icon.png
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Health.png
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20
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Health.png
Iridium Quality Icon.png
29
Bundle Yellow.png Pacchetto Raccolta Selvatica EstivaSummer Seeds.png Semi estiviDried Fruit.png Dried FruitJelly.png GelatinaWine.png Vino
Sweet Pea.png
Sweet Pea Un profumato fiore estivo. data-sort-value="50"
Sweet Pea.png
50o
Sweet Pea.png
Silver Quality Icon.png
62o
Sweet Pea.png
Gold Quality Icon.png
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Sweet Pea.png
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Energy.png
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0
Health.png
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Bundle Yellow.png Pacchetto Raccolta Selvatica EstivaSummer Seeds.png Semi estivi

Sandy Icon.png Sandy (loved gift)

Red Mushroom.png
Red Mushroom Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
Red Mushroom.png
75o
Red Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
93o
Red Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
112o
Red Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
150o
data-sort-value="-20"
Poison.png
−50
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0
Poison.png
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−70
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Poison.png
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0
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Iridium Quality Icon.png
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Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Bundle Teal.png Pacchetto Tinture

Life Elixir.png Elisir vitale
Fiddlehead Fern.png
Fiddlehead Fern Questi giovani virgulti sono una specialità commestibile. Secret Woods (78%) data-sort-value="90"
Fiddlehead Fern.png
90o
Fiddlehead Fern.png
Silver Quality Icon.png
112o
Fiddlehead Fern.png
Gold Quality Icon.png
135o
Fiddlehead Fern.png
Iridium Quality Icon.png
180o
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Juice.png
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Juice.png
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25
Health.png
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Health.png
Gold Quality Icon.png
20
Energy.png
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65
Health.png
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29
Bundle Red.png Pacchetto ChefFiddlehead Risotto.png Risotto di felciJuice.png SuccoPickles.png Sottaceti
Common Mushroom.png
Common Mushroom Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. data-sort-value="40"
Common Mushroom.png
40o
Common Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
50o
Common Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
60o
Common Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
80o
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Pickles.png
130o
Pickles.png
182o
data-sort-value="15"
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38
Health.png
17
Energy.png
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53
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23
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68
Health.png
Gold Quality Icon.png
30
Energy.png
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98
Health.png
Iridium Quality Icon.png
44
Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica AutunnaleFall Seeds.png Semi autunnaliFried Mushroom.png Funghi frittiStir Fry.png SaltinpadellaTom Kha Soup.png Tom Kha GaiDried Mushrooms.png Dried MushroomsPickles.png Sottaceti


Autunno

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Common Mushroom.png
Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. data-sort-value="40"
Common Mushroom.png
40o
Common Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
50o
Common Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
60o
Common Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
80o
data-sort-value="15"
Energy.png
38
Health.png
17
Energy.png
Silver Quality Icon.png
53
Health.png
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23
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68
Health.png
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30
Energy.png
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98
Health.png
Iridium Quality Icon.png
44

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliFried Mushroom.png Funghi frittiTom Kha Soup.png Tom Kha GaiStir Fry.png Saltinpadella
Wild Plum.png
Prugna selvatica Succosa e piccantina, con un aroma pungente. data-sort-value="80"
Wild Plum.png
80o
Wild Plum.png
Silver Quality Icon.png
100o
Wild Plum.png
Gold Quality Icon.png
120o
Wild Plum.png
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160o
data-sort-value="10"
Energy.png
25
Health.png
11
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35
Health.png
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15
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45
Health.png
Gold Quality Icon.png
20
Energy.png
Iridium Quality Icon.png
65
Health.png
Iridium Quality Icon.png
29

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliPlum Pudding.png Budino di prugneJelly.png GelatinaWine.png Vino
Hazelnut.png
Nocciola Alla faccia della nocciola! data-sort-value="90"
Hazelnut.png
90o
Hazelnut.png
Silver Quality Icon.png
112o
Hazelnut.png
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135o
Hazelnut.png
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180o
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Energy.png
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Health.png
13
Energy.png
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42
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54
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24
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78
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35

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliRoasted Hazelnuts.png Nocciole arrostiteStuffing.png Ripieno
Blackberry.png
Mora Un regalo del primo autunno. data-sort-value="20"
Blackberry.png
20o
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25o
Blackberry.png
Gold Quality Icon.png
30o
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40o
data-sort-value="10"
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25
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11
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35
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15
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20
Energy.png
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65
Health.png
Iridium Quality Icon.png
29

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliBlackberry Cobbler.png Torta di moreJelly.png GelatinaWine.png Vino
Chanterelle.png
Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. data-sort-value="160"
Chanterelle.png
160o
Chanterelle.png
Silver Quality Icon.png
200o
Chanterelle.png
Gold Quality Icon.png
240o
Chanterelle.png
Iridium Quality Icon.png
320o
data-sort-value="30"
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33
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Gold Quality Icon.png
60
Energy.png
Iridium Quality Icon.png
195
Health.png
Iridium Quality Icon.png
87
Life Elixir.png Elisir vitale
Red Mushroom.png
Fungo rosso Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
Red Mushroom.png
75o
Red Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
93o
Red Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
112o
Red Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
150o
data-sort-value="-20"
Poison.png
−50
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0
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0
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−130
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0

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Bundle Teal.png Pacchetto Tinture

Life Elixir.png Elisir vitale
Purple Mushroom.png
Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. data-sort-value="250"
Purple Mushroom.png
250o
Purple Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
312o
Purple Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
375o
Purple Mushroom.png
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500o
data-sort-value="50"
Energy.png
125
Health.png
56
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Silver Quality Icon.png
175
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Silver Quality Icon.png
78
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225
Health.png
Gold Quality Icon.png
101
Energy.png
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325
Health.png
Iridium Quality Icon.png
146
Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Bundle Blue.png Pacchetto Ricerca sul Campo

Life Elixir.png Elisir vitale

Wizard Icon.png Mago (dono adorato)

Inverno

Image Name Description Found Sell Price Restores Used In
Winter Root.png
Winter Root Un tubero amidoso. Tilling soil throughout Stardew Valley data-sort-value="70"
Winter Root.png
70o
Winter Root.png
Silver Quality Icon.png
87o
Winter Root.png
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105o
Winter Root.png
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140o
data-sort-value="10"
Energy.png
25
Health.png
11
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35
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15
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20
Energy.png
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65
Health.png
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29
Winter Seeds.png Semi invernaliRoots Platter.png Piatto 'radicale'

Bundle Teal.png Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Crystal Fruit.png
Crystal Fruit Un frutto delicato che sbuca dalla neve. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="150"
Crystal Fruit.png
150o
Crystal Fruit.png
Silver Quality Icon.png
187o
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225o
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300o
data-sort-value="25"
Energy.png
63
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28
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88
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39
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50
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163
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73
Winter Seeds.png Semi invernali

Bundle Teal.png Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Jelly.png GelatinaWine.png Vino
Snow Yam.png
Snow Yam Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. Tilling soil throughout Stardew Valley data-sort-value="100"
Snow Yam.png
100o
Snow Yam.png
Silver Quality Icon.png
125o
Snow Yam.png
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150o
Snow Yam.png
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200o
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Energy.png
30
Health.png
13
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18
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54
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24
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78
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35
Winter Seeds.png Semi invernali

Bundle Teal.png Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Crocus.png
Crocus Un fiore che può sbocciare d'inverno. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="60"
Crocus.png
60o
Crocus.png
Silver Quality Icon.png
75o
Crocus.png
Gold Quality Icon.png
90o
Crocus.png
Iridium Quality Icon.png
120o
data-sort-value="0"
Energy.png
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
Winter Seeds.png Semi invernali

Bundle Teal.png Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Sandy Icon.png Sandy (loved gift)

Holly.png
Holly Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="80"
Holly.png
80o
Holly.png
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100o
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120o
Holly.png
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160o
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Poison.png
−37
Health.png
0
Poison.png
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−52
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0
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−67
Health.png
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0
Poison.png
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−97
Health.png
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0

La spiaggia

Immagine Nome Descrizione Trovato nella stagione Prezzo di vendita Usato in
Nautilus Shell.png
Nautilus Shell Un'antica conchiglia. Winter.png Inverno data-sort-value="120"
Nautilus Shell.png
120o
Nautilus Shell.png
Silver Quality Icon.png
150o
Nautilus Shell.png
Gold Quality Icon.png
180o
Nautilus Shell.png
Iridium Quality Icon.png
240o
Bundle Blue.png Pacchetto Ricerca sul Campo
Coral.png
Coral Una colonia di minuscole creature che si ammassano insieme formando splendide strutture.
Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.
Tutte data-sort-value="80"
Coral.png
80o
Coral.png
Silver Quality Icon.png
100o
Coral.png
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120o
Coral.png
Iridium Quality Icon.png
160o
Deluxe Speed-Gro.png Crescipresto deluxeWarp Totem Beach.png Teletra-Totem: Spiaggia
Sea Urchin.png
Sea Urchin Una creatura lenta e spinosa, che alcuni considerano una delicatezza.
Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.
Tutte data-sort-value="160"
Sea Urchin.png
160o
Sea Urchin.png
Silver Quality Icon.png
200o
Sea Urchin.png
Gold Quality Icon.png
240o
Sea Urchin.png
Iridium Quality Icon.png
320o
Bundle Teal.png Pacchetto Tinture
Rainbow Shell.png
Rainbow Shell Una conchiglia incredibilmente bella. Summer.png Estate data-sort-value="300"
Rainbow Shell.png
300o
Rainbow Shell.png
Silver Quality Icon.png
375o
Rainbow Shell.png
Gold Quality Icon.png
450o
Rainbow Shell.png
Iridium Quality Icon.png
600o
Quests Icon.png "The Mysterious Qi" Quest
Clam.png
Clam Un tempo ci viveva qualcuno. Tutte data-sort-value="50"
Clam.png
50o
Clam.png
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62o
Clam.png
Gold Quality Icon.png
75o
Clam.png
Iridium Quality Icon.png
100o
Speed-Gro.png CresciprestoChowder.png Zuppa di pesceBundle Purple.png Pacchetto Nassa
Cockle.png
Cockle Una comune vongola d'acqua salata. Tutte data-sort-value="50"
Cockle.png
50o
Cockle.png
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62o
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Gold Quality Icon.png
75o
Cockle.png
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100o
Bundle Purple.png Pacchetto Nassa
Mussel.png
Mussel Un comune mollusco bivalve che vive spesso in gruppi. Tutte data-sort-value="30"
Mussel.png
30o
Mussel.png
Silver Quality Icon.png
37o
Mussel.png
Gold Quality Icon.png
45o
Mussel.png
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60o
Fish Stew.png Stufato di pesce

Bundle Purple.png Pacchetto Nassa

Oyster.png
Oyster Filtra costantemente l'acqua in cerca di cibo. Così facendo, rimuove tossine pericolose dall'ambiente. Tutte data-sort-value="40"
Oyster.png
40o
Oyster.png
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50o
Oyster.png
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60o
Oyster.png
Iridium Quality Icon.png
80o
Bundle Purple.png Pacchetto Nassa

Le miniere

Vedi anche: Minerali raccolti
Immagine Nome Descrizione Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Red Mushroom.png
Red Mushroom Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
Red Mushroom.png
75o
Red Mushroom.png
Silver Quality Icon.png
93o
Red Mushroom.png
Gold Quality Icon.png
112o
Red Mushroom.png
Iridium Quality Icon.png
150o
data-sort-value="-20"
Poison.png
−50
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0
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0
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−90
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0
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−130
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0

Bundle Teal.png Pacchetto Tinture

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Life Elixir.png Elisir vitale
Purple Mushroom.png
Purple Mushroom Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. data-sort-value="250"
Purple Mushroom.png
250o
Purple Mushroom.png
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312o
Purple Mushroom.png
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375o
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500o
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146

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Bundle Blue.png Pacchetto Ricerca sul Campo

Life Elixir.png Elisir vitale

Wizard Icon.png Mago (loved gift)

Cave Carrot.png
Cave Carrot Uno spuntino amidoso che si trova nelle caverne. Aiuta i minatori a lavorare più a lungo. data-sort-value="25"
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25o
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30
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13
Survival Burger.png Panino 'Sopravvivi'Miner's Treat.png Gioia del minatoreRoots Platter.png Piatto 'radicale'Stir Fry.png Saltinpadella

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Il deserto

Immagine Nome Descrizione Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Cactus Fruit.png
Fico d'india Il dolce frutto del cactus omonimo.
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75o
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Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Jelly.png GelatinaWine.png Vino

Linus Icon.png Linus (Dono adorato)

Pam Icon.png Pam (Dono adorato)

Sam Icon.png Sam (Dono adorato)

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Noce di cocco Un seme di una palma di cocco. Ha molti usi culinari.
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100o
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Non commestibile Tom Kha Soup.png Tom Kha Gai

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Jelly.png GelatinaWine.png Vino

Haley Icon.png Haley (Dono adorato)

Linus Icon.png Linus (Dono adorato)

Bug

  • As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.

History

  • 1.3: Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.
  • 1.4: Fixed bug where Foraging skill level up would cause trees to stop dropping seeds and seeds on the ground to disappear instead of being harvested until the player slept and saved the game. Changed sound when picking up forageables to a higher-pitched sound. Forester profession changed from "Wood worth 50% more" to "Trees drop 25% more wood."
  • 1.6: Botanist affects items obtained from shaking fruit trees. Shaking berry bushes now grants 1 XP per berry. Foraged items grown from wild seeds now give just 2 XP instead of 7, but also give some farming XP. Mushrooms from the Farm Cave now give 5 forage experience each. Survival Burger recipe now learned at Level 8, up from Level 2. Charcoal Kiln recipe now learned at Level 2 instead of Level 4. Cookout Kit now learned at Level 2 instead of Level 4. Tapper now learned at Level 4 instead of Level 3. Positive energy Forage can be pickled. Positive energy Forage (except Mushrooms) can be juiced. Foraged fruits and positive energy Mushrooms can be dried.
  • 1.6.3: Harvesting moss grants 1 Foraging XP per moss collected.
  1. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore spawning
  2. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore removal
  3. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore extra_spawn