Parafulmine

Da Stardew Valley Wiki.
Parafulmine
Lightning Rod.png
Accumula energia dai temporali e la converte in batterie.
Informazioni
Fonti: Fabbricazione
Stagioni: PrimaveraEstateAutunno
Prezzo di vendita: Non può esser venduto
Creazione
Fonti della ricetta: Foraging Skill Icon.png Raccolta selvatica (Livello 6)
Ingredienti: Iron Bar.png Lingotto di ferro (1)Refined Quartz.png Quarzo raffinato (1)Bat Wing.png Ala di pipistrello (5)

Il Parafulmine produce 1 unità di Battery Pack.png Batteria il giorno dopo essere stato colpito da un fulmine durante una Temporale. Non è necessario che il giocatore sia presente nella Fattoria al momento dell'impatto del fulmine.

Visto che i Parafulmini non ricoprono un'area determinata, il luogo dove sono posti nella Fattoria non ha alcun collegamento con la possibilità o meno di poter intercettare la caduta di un fulmine. Un Parafulmine ha però una buona probabilità di essere colpito da un fulmine se non ci sono altri Parafulmini già colpiti. [1]

Visto che ogni Parafulmine protegge La fattoria da danneggiamenti vari solo se non è già in azione un altro parafulmine, è consigliato di piazzare diversi Parafulmini nella fattoria. Il numero di fulmini durante i giorni di tempesta sono casuali.

Un parafulmine è la ricompensa per aver completato il Bundle Yellow.png Pacchetto 10.000 oro nella cassaforte.

Possibilità di Intercettare

La possibilità che un fulmine sarà intercettato è inversamente proporzionale alla percentuale di Parafulmini sulla tua fattoria che stanno già mantenendo una carica (sia che pulsi o che mantenga una Batteria). La probabilità esatta è possibilità di intercettare = 1 - (numbero di parafulmini caricati / numero di parafulmini totale)²[2]. Dato ciò, se nessuno dei tuoi parafulmini mantiene già una carica, è sicuro al 100% che un eventuale fulmine verrà intercettato. Se il 50% dei tuoi Parafulmini è caricato, un fulmine ha il 75% di possibilità di esser intercettato. Se il 90% dei tuoi parafulmini è caricato, un fulmine ha solo il 19% di possibilità di esser intercettato.

Un fulmine non intercettato ha una possibilità base del 25% di colpire un elemento della tua fattoria, influenzato dalla Fortuna giornaliera e dai potenziamenti della fortuna.

Note

  • Anche se è possibile piazzare i Parafulmini fuori dalla mappa della fattoria, non verranno mai colpiti da un fulmine lì, e quindi non produrranno Batterie.
  • Le tempeste (e quindi i fulmini) non si verificano mai in Inverno.
  • Più rimani sveglio più fulmini ci saranno, rendendo necessari più Parafulmini.

Riferimenti

  1. "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
  2. Vedi Utility.performLightningUpdate() nel codice di gioco.

Storia

  • 1.4: I parafulmini ora sono pronti alla raccolta il giorno dopo una tempesta, invece di 24 ore dopo. I parafulmini possono esser impilati nell' Inventario e nei Bauli.