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“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Goldsliver340 del 2024-05-13 15:11:06.

La Raccolta selvatica è l'Abilità associata alla raccolta di risorse selvatiche che si possono trovare su tutto il terreno di Stardew Valley, e con l'abbattimento degli Alberi. L'abilità di raccolta selvatica incrementa anche le Colture raccolte dai Semi Selvatici.

La maggior parte dei frutti selvatici può esser trovata durante la loro stagione. Un'eccezione è il Lampone, che può esser trovato solo durante la Stagione del Lampone (Estate 15-18), sui cespugli attorno alla città. La Mora può essere trovata sul terreno durante l' Autunno, ma durante la stagione della Mora (Autunno 8-11), possono anche esser trovate sui cespugli attorno alla città.

Qualità

La qualità delle risorse selvatiche ha quattro livelli: normale, argento, oro, e iridio, ma solo i giocatori che hanno scelto la Professione Botanico possono trovare risorse selvatiche di qualità iridio. Risorse di qualità più alta hanno prezzi più alti al momento della vendita, e danno maggiori benefici di energia e salute quando consumati. Se dato come regalo ad un NPC a cui piace o che lo adora, un regalo di qualità concede un maggior numero di punti amicizia.

L'abilità   Botanico applica la Qualità Iridio a:

  • Tutti gli oggetti considerati "Raccolta Selvatica" nel gioco (eccetto Linfa e Carota di grotta)
  • Frutta, verdura, e fiori trovati come raccolta selvatica (inclusi lamponi e more ottenuti dai cespugli nelle rispettive stagioni)
  • Frutta lasciata dai pipistrelli della frutta nella grotta, se il giocatore ha scelto questa opzione quando chiesto da Demetrius (i funghi non sono influenzati)
  • Tutti gli oggetti raccolti in spiaggia
  • Colture ottenute tramite semi selvatici
  • Tartufi

L'abilità Botanico non applica la qualità iridio nei seguenti casi:

Qualità del raccolto

Per i giocatori senza la Professione di Botanica, il gioco prova prima a generare una raccolta di qualità oro secondo la seguente formula: foraging level/30. Se l'oggetto non supera la prova, allora il gioco riprova per la qualità argento, seguendo questa formula: foraging level/15 and not gold, o (1-foraging level/30)*foraging level/15. Se non supera nessuno dei due test, allora la raccolta sarà di qualità normale.

La tabella sotto mostra la probabilità di ottenere ciascuna qualità del raccolto selvatico. La colonna per il prezzo di vendita in media rappresenta quanto varrebbero di più, relativo al prezzo di base, se venissero venduti individualmente. Tuttavia, alcuni delle raccolte selvatiche stagionali possono essere trasformati in Semi Selvatici, e in certe circostanze, conviene di più vendere i semi selvatici fabbricati invece di vendere la raccolta selvatica.

Livello % Qualità normale % Qualità argento % Qualità oro % Prezzo medio
0 100% 0% 0% 1.00
1 90% 7% 3% 1.03
2 81% 12% 7% 1.06
3 72% 18% 10% 1.10
4 64% 23% 13% 1.12
5 55% 28% 17% 1.15
6 48% 32% 20% 1.18
7 41% 36% 23% 1.21
8 34% 39% 27% 1.23
9 28% 42% 30% 1.26
10 22% 45% 33% 1.28
11 17% 46% 37% 1.30
12 12% 48% 40% 1.32
13 8% 49% 43% 1.34
14 3% 50% 47% 1.36
15 0% 50% 50% 1.38

Foraging Skill Icon.png Abilità di raccolta selvatica

Ogni livello di abilità aggiunge +1 di bravura con l'Ascia. Anche se non si riceve la notifica dell'aumento di livello finché non si va a dormire, il menu delle abilità mostrerà il nuovo status sottoforma di una barra rossa nella Raccolta selvatica. Gli effetti dell'aumento di livello sono immediati.

Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Ricette di fabbricazione: Ricette di cucina: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Scegli una professione:
  Semi selvatici (prim)
  Spuntino da campo
  • A volte gli alberi perdono semi.
  Panino 'Sopravvivi'   Estrattore   Fornace per il carbone
  Semi selvatici (est)
  • +1 Raccolta di bacche selvatiche
  Boscaiolo
Valore legno +50%.
(Si applica a legno e legno duro)
  Raccoglitore
Chance di raccogliere il doppio di prodotti selvatici.
(20% chance)
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Ricette di fabbricazione: Boscaiolo: Raccoglitore:
  Parafulmine  Semi selvatici (aut)
  Teletra-Totem: Spiaggia
  Semi selvatici (inv)
  Teletra-Totem: Montagne
  Teletra-Totem: Fattoria
  • +1 Raccolta di bacche selvatiche
  Totem della pioggia   Taglialegna
Tutti gli alberi hanno una chance di dare legno duro.
  Botanico
I prodotti selvatici sono sempre della qualità più alta.
  Estrattore
Valore sciroppo +25%.
  Segugio
Rivelata la posizione dei prodotti selvatici.
 
Tracking arrows (right side of screen)

Professione Segugio

La   Professione Tracker rende gli raccolti selvatici più facile da trovare attraverso l'aggiunta di piccole frecce gialle che puntano a tutte le raccolte selvatiche (compresi quelli inaccessibili) al bordo dello schermo, insieme a tutti i Punti Artefatti nella zona attuale. Il rintracciamento non funziona sui cespugli di bacche.

Punti esperienza

I punti di esperienza (XP) sono ottenuti nei seguenti modi:

  • 12 XP per aver tagliato un albero con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero).
  • 1 XP per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto.
  • 25 XP per aver rimosso un Ceppo grande o un Tronco grande.
  • 7 XP per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP)
  • 3 XP per ciascuna Cipolla primaverile raccolta nella Foresta Linfabrace durante la Primavera.

I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il magnetismo. Oggetti specifici che danno 7 XP includono:


I seguenti oggetti non forniscono nessun punto esperienza per raccolta selvatica:

Food

Certe ricette possono aumentare il livello di raccolta selvatica per un po' di tempo. Questo è utile per aumentare l'efficienza dell'ascia, o per raccogliere più frutti di bosco da ciascun cespuglio durante la stagione di Lampone o More (con un massimo di 4 frutti che possono essere raccolti con livello 12-13 di raccolta selvatica.

Immagine Nome Descrizione Ingredienti Energia / Salute Buff Durata di buff Fonti di ricetta Prezzo di vendita
Bottino d'autunno Un assaggio della stagione.   Patata dolce (1)  Zucca (1)   220
  99
  Raccolta selvatica (+2)  Difesa (+2)   7m 41s

  Demetrius (Posta - 7+  )

data-sort-value="350"> 350o
Frittelle Una coppia di frittelle soffici e vaporose.   Farina di grano (1)  Uovo (1)   90
  40
  Raccolta selvatica (+2)   11m 11s

  La Regina del sugo
14 Estate, Anno 1

  Saloon Astropomo per data-sort-value="100"> 100o

data-sort-value="80"> 80o
Panino 'Sopravvivi' Un comodo spuntino per gli esploratori.   Pane (1)  Carota di grotta (1)  Melanzana (1)   125
  56
  Raccolta selvatica (+3)   5m 35s   Raccolta selvatica livello 2 data-sort-value="180"> 180o
Curry tropicale Un curry esotico e fragrante servito in una ciotola di ananas.   Noce di cocco (1)  Ananas (1)  Peperoncino (1)   150
  67
  Raccolta selvatica (+4)   5m 1s   Isola Zenzero Villaggio vacanze per data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="500"> 500o


Rigenerazione

Nuovi oggetti raccoglibili possono potenzialmente generarsi (apparire) durante la notte su qualsiasi mappa esterna.[1] Questa sezione descrive le regole usate per generare tutti i tipici oggetti raccoglibili. Tuttavia, gli oggetti specializzati vengono gestiti in modo diverso e sono descritti nelle rispettive pagine, vale a dire Cipolla primaverile nella Foresta Linfabrace; Corallo, Riccio di mare e Algha marine sulla spiaggia; frutta nella Grotta; tutti gli alimenti sulla Fattoria silvestre. Inoltre, i cespugli di Lampone, Mora, Radice invernale e Patata dolce delle nevi non generano singoli oggetti.

Esiste un limite rigido di sei oggetti standard raccoglibili per mappa (cioè aree delimitate dalle transizioni dello schermo) a settimana, ripristinato la domenica. La raccolta di beni raccoglibili non riduce il contatore settimanale, quindi c'è un vantaggio minimo o nullo nella raccolta selvatica fatta prima di sabato (il giorno prima del ripristino).

Solo un sottoinsieme di tutte le caselle su ciascuna mappa sono posizioni di spawn valide. Sulla maggior parte delle mappe, gli oggetti raccoglibili possono generarsi solo sulle tessere verdi (di tipo erboso) e solo su alcuni tipi specifici di tessere verdi. La spiaggia ed Il deserto sono eccezioni, dove la generazione è possibile sulla maggior parte delle caselle gialle (di tipo sabbioso). Gli oggetti non vengono mai generati in luoghi occupati (alberi, forzieri, erbacce, bastoni, pietre, ecc.). Inoltre, non si generano mai in caselle nascoste dietro edifici, cespugli, alberi non rimovibili o altri elementi permanenti. Possono generarsi dietro alberi rimovibili (quelli che possono essere abbattuti; diventano anche semitrasparenti quando il giocatore cammina dietro di loro), ma il tasso di rigenerazione è inferiore del 90% in circa la metà delle tessere dietro un albero.

Pertanto, la frazione di tessere valide è diversa per ogni mappa, il che influisce direttamente sulla possibilità che gli oggetti vengano generati su ciascuna mappa. È anche influenzato dalle azioni del giocatore. Rimuovere i detriti (erbacce, ecc.) e abbattere gli alberi può aumentare il numero di tessere valide, mentre posizionare l'attrezzatura (casse, ecc.) può ridurne il numero. Anche piantare alberi può avere un effetto: anche se (sulla maggior parte delle mappe) gli alberi possono essere piantati solo in tessere dove gli oggetti raccogliibili non possono generarsi, piantare degli alberi riduce la possibilità di rigenerazione in alcune caselle dietro di essi (e rende anche difficile trovare oggetti che si rigenerino). Tuttavia, questi effetti sono generalmente minori, a meno che la maggior parte delle caselle della mappa non sia occupata. Tutti i tassi di rigenerazione vengono calcolati presupponendo che gli alberi predefiniti siano presenti e completamente cresciuti, ma che tutte le altre caselle siano state rimosse.

Tutti gli oggetti raccoglibili non raccolti vengono rimossi dalla mappa durante la notte prima della domenica mattina e prima del primo giorno di una stagione.[2] Questa pulizia si applica sia agli oggetti raccoglibili standard che a quasi tutti gli oggetti specializzati (la frutta nella Grotta è l'unica eccezione conosciuta). Anche gli articoli non specifici per la stagione vengono rimossi all'inizio di una nuova stagione. Per aiutare a ripopolare la mappa, le probabilità che vengano generati nuovi oggetti sono leggermente più alte in questi giorni.[3]

Gli oggetti raccoglibili verranno distrutti se si trovano sul percorso di un abitante.


Raccolto selvatico

Base

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Linfa Un fluido ottenuto dagli alberi. Ovunque ci siano alberi che possono essere abbattuti data-sort-value="2"> 2o
 
−5
 
0
  Fertilizzante base  Fertilizzante di qualità  Galleggiante trappola  Torcia

Primavera

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Rafano selvatico Una radice piccante che cresce in primavera. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
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13
 
5
 
 
18
 
 
8
 
 
23
 
 
10
 
 
33
 
 
14
  Semi primaverili

  Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile

  Krobus (Dono adorato)

Giunchiglia Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="30"
 
30o
 
 
37o
 
 
45o
 
 
60o
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0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semi primaverili

  Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile

  Sandy (Dono adorato)

Porro Saporito parente della cipolla. Sul terreno in Stardew Valley, potrebbe essere più comune nelle Montagne. data-sort-value="60"
 
60o
 
 
75o
 
 
90o
 
 
120o
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40
 
18
 
 
56
 
 
25
 
 
72
 
 
32
 
 
104
 
 
46
  Insalata  Semi primaverili

  Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile

  George (Dono adorato)

Tarassaco Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
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25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Insalata  Semi primaverili

  Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile

Cipolla primaverile Crescono selvatiche in primavera. Foresta Linfabrace data-sort-value="8"
 
8o
 
 
10o
 
 
12o
 
 
16o
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13
 
5
 
 
18
 
 
8
 
 
23
 
 
10
 
 
33
 
 
14
Spugnola Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. Boschi segreti data-sort-value="150"
 
150o
 
 
187o
 
 
225o
 
 
300o
data-sort-value="8"
 
20
 
9
 
 
28
 
 
12
 
 
36
 
 
16
 
 
52
 
 
23
  Funghi fritti  Elisir vitale

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. Boschi segreti data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
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38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Funghi fritti  Saltinpadella  Tom Kha Gai

  Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Lampone Una bacca primaverile col sapore della foresta. Sui cespugli durante la stagione del Lampone (15 - 18 Estate ). data-sort-value="5"
 
5o
 
 
6o
 
 
7o
 
 
10o
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25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Gelatina  Vino

Estate

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Bacca speziata Riempie l'aria di un aroma pungente. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
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25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semi estivi

  Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva

  Gelatina  Vino
Uva Un dolce frutto a grappolo. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
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38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Semi estivi  Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva

  Vincent (loved gift)

  Gelatina  Vino
Pisello odoroso Un profumato fiore estivo. Sul terreno in Stardew Valley data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
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0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semi estivi

  Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva

  Sandy (loved gift)

Red Mushroom Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Pacchetto Tinture

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Elisir vitale
Fiddlehead Fern Questi giovani virgulti sono una specialità commestibile. Secret Woods data-sort-value="90"
 
90o
 
 
112o
 
 
135o
 
 
180o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Risotto di felci

  Pacchetto Chef

  Sottaceti  Succo

Autunno

Immagine Nome Descrizione Trovato Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. data-sort-value="40"
 
40o
 
 
50o
 
 
60o
 
 
80o
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38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

  Semi autunnali  Funghi fritti  Tom Kha Gai  Saltinpadella
Prugna selvatica Succosa e piccantina, con un aroma pungente. data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
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25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

  Semi autunnali  Budino di prugne  Gelatina  Vino
Nocciola Alla faccia della nocciola! data-sort-value="90"
 
90o
 
 
112o
 
 
135o
 
 
180o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
 
 
42
 
 
18
 
 
54
 
 
24
 
 
78
 
 
35

  Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

  Semi autunnali  Nocciole arrostite  Ripieno
Mora Un regalo del primo autunno. data-sort-value="20"
 
20o
 
 
25o
 
 
30o
 
 
40o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

  Semi autunnali  Torta di more  Gelatina  Vino
Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. data-sort-value="160"
 
160o
 
 
200o
 
 
240o
 
 
320o
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75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  Elisir vitale
Fungo rosso Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
 
75o
 
 
93o
 
 
112o
 
 
150o
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−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Pacchetto Tinture

  Elisir vitale
Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. data-sort-value="250"
 
250o
 
 
312o
 
 
375o
 
 
500o
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125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146
  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Pacchetto Ricerca sul Campo

  Elisir vitale

  Mago (dono adorato)

Inverno

Image Name Description Found Sell Price Restores Used In
Winter Root Un tubero amidoso. Tilling soil throughout Stardew Valley data-sort-value="70"
 
70o
 
 
87o
 
 
105o
 
 
140o
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  Semi invernali  Piatto 'radicale'

  Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Crystal Fruit Un frutto delicato che sbuca dalla neve. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="150"
 
150o
 
 
187o
 
 
225o
 
 
300o
data-sort-value="25"
 
63
 
28
 
 
88
 
 
39
 
 
113
 
 
50
 
 
163
 
 
73
  Semi invernali

  Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

  Gelatina  Vino
Snow Yam Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. Tilling soil throughout Stardew Valley data-sort-value="100"
 
100o
 
 
125o
 
 
150o
 
 
200o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
 
 
42
 
 
18
 
 
54
 
 
24
 
 
78
 
 
35
  Semi invernali

  Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

Crocus Un fiore che può sbocciare d'inverno. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="60"
 
60o
 
 
75o
 
 
90o
 
 
120o
data-sort-value="0"
 
0
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
 
 
0
  Semi invernali

  Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale

  Sandy (loved gift)

Holly Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. Above ground in Stardew Valley data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
data-sort-value="-15"
 
−37
 
0
 
 
−52
 
 
0
 
 
−67
 
 
0
 
 
−97
 
 
0

La spiaggia

Immagine Nome Descrizione Trovato nella stagione Prezzo di vendita Usato in
Nautilus Shell Un'antica conchiglia.   Inverno data-sort-value="120"
 
120o
 
 
150o
 
 
180o
 
 
240o
  Pacchetto Ricerca sul Campo
Coral Una colonia di minuscole creature che si ammassano insieme formando splendide strutture.
Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.
Tutte data-sort-value="80"
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
  Crescipresto deluxe  Teletra-Totem: Spiaggia
Sea Urchin Una creatura lenta e spinosa, che alcuni considerano una delicatezza.
Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge.
Tutte data-sort-value="160"
 
160o
 
 
200o
 
 
240o
 
 
320o
  Pacchetto Tinture
Rainbow Shell Una conchiglia incredibilmente bella.   Estate data-sort-value="300"
 
300o
 
 
375o
 
 
450o
 
 
600o
  "The Mysterious Qi" Quest
Clam Un tempo ci viveva qualcuno. Tutte data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
  Crescipresto  Zuppa di pesce  Pacchetto Nassa
Cockle Una comune vongola d'acqua salata. Tutte data-sort-value="50"
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
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  Pacchetto Nassa
Mussel Un comune mollusco bivalve che vive spesso in gruppi. Tutte data-sort-value="30"
 
30o
 
 
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45o
 
 
60o
  Stufato di pesce

  Pacchetto Nassa

Oyster Filtra costantemente l'acqua in cerca di cibo. Così facendo, rimuove tossine pericolose dall'ambiente. Tutte data-sort-value="40"
 
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50o
 
 
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  Pacchetto Nassa

Le miniere

Vedi anche: Minerali raccolti
Immagine Nome Descrizione Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Red Mushroom Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
 
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93o
 
 
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150o
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0

  Pacchetto Tinture

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Elisir vitale
Purple Mushroom Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. data-sort-value="250"
 
250o
 
 
312o
 
 
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500o
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146

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Pacchetto Ricerca sul Campo

  Elisir vitale

  Mago (loved gift)

Cave Carrot Uno spuntino amidoso che si trova nelle caverne. Aiuta i minatori a lavorare più a lungo. data-sort-value="25"
 
25o
data-sort-value="12"
 
30
 
13
  Panino 'Sopravvivi'  Gioia del minatore  Piatto 'radicale'  Saltinpadella

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Il deserto

Immagine Nome Descrizione Prezzo di vendita Ripristina Usato in
Fico d'india Il dolce frutto del cactus omonimo.
 
75o
 
 
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87

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Gelatina  Vino

  Linus (Dono adorato)

  Pam (Dono adorato)

  Sam (Dono adorato)

Noce di cocco Un seme di una palma di cocco. Ha molti usi culinari.
 
100o
 
 
125o
 
 
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200o
Non commestibile   Tom Kha Gai

  Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

  Gelatina  Vino

  Haley (Dono adorato)

  Linus (Dono adorato)

Bug

  • As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.

History

  • 1.3: Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.
  • 1.4: Fixed bug where Foraging skill level up would cause trees to stop dropping seeds and seeds on the ground to disappear instead of being harvested until the player slept and saved the game. Changed sound when picking up forageables to a higher-pitched sound. Forester profession changed from "Wood worth 50% more" to "Trees drop 25% more wood."
  • 1.6: Botanist affects items obtained from shaking fruit trees. Shaking berry bushes now grants 1 XP per berry. Foraged items grown from wild seeds now give just 2 XP instead of 7, but also give some farming XP. Mushrooms from the Farm Cave now give 5 forage experience each. Survival Burger recipe now learned at Level 8, up from Level 2. Charcoal Kiln recipe now learned at Level 2 instead of Level 4. Cookout Kit now learned at Level 2 instead of Level 4. Tapper now learned at Level 4 instead of Level 3. Positive energy Forage can be pickled. Positive energy Forage (except Mushrooms) can be juiced. Foraged fruits and positive energy Mushrooms can be dried.
  • 1.6.3: Harvesting moss grants 1 Foraging XP per moss collected.
  1. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore spawning
  2. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore removal
  3. Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore extra_spawn