Differenze tra le versioni di "Raccolta selvatica"
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*'''12 XP''' per aver tagliato un [[alberi|albero]] con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero). | *'''12 XP''' per aver tagliato un [[alberi|albero]] con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero). | ||
*'''1 XP''' per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto. | *'''1 XP''' per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto. | ||
+ | * '''1 XP''' per ogni pezzo di [[Muschio]] raccolto dagli alberi. | ||
+ | * '''1 XP''' per bacca scuotendo i cespugli di [[Mora|More]] e [[Lampone]] nelle rispettive stagioni. | ||
*'''25 XP''' per aver rimosso un [[Ceppo grande]] o un [[Tronco grande]]. | *'''25 XP''' per aver rimosso un [[Ceppo grande]] o un [[Tronco grande]]. | ||
*'''7 XP''' per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP) | *'''7 XP''' per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP) | ||
*'''3 XP''' per ciascuna [[Cipolla primaverile]] raccolta nella [[Foresta Linfabrace]] durante la [[Primavera]]. | *'''3 XP''' per ciascuna [[Cipolla primaverile]] raccolta nella [[Foresta Linfabrace]] durante la [[Primavera]]. | ||
+ | * '''2 XP''' per oggetti raccolti coltivando i [[Fabbricazione#Semi|Semi selvatici]] (anche 3 XP [[Fattoria]]) | ||
+ | ** Se l'abilità Raccoglitore raddoppia l'oggetto raccolto, vengono concessi altri '''7 XP''' per l'oggetto extra. | ||
+ | * '''5 XP''' per ogni fungo raccolto dal[[La grotta|la grotta della Fattoria]] se è stata selezionata l'opzione dei funghi. | ||
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I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il [[magnetismo]]. Oggetti specifici che danno 7 XP includono: | I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il [[magnetismo]]. Oggetti specifici che danno 7 XP includono: | ||
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===Primavera=== | ===Primavera=== | ||
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===Autunno=== | ===Autunno=== |
Versione delle 15:54, 14 mag 2024
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
La Raccolta selvatica è l'Abilità associata alla raccolta di risorse selvatiche che si possono trovare su tutto il terreno di Stardew Valley, e con l'abbattimento degli Alberi. L'abilità di raccolta selvatica incrementa anche le Colture raccolte dai Semi Selvatici.
La maggior parte dei frutti selvatici può esser trovata durante la loro stagione. Un'eccezione è il Lampone, che può esser trovato solo durante la Stagione del Lampone (Estate 15-18), sui cespugli attorno alla città. La Mora può essere trovata sul terreno durante l' Autunno, ma durante la stagione della Mora (Autunno 8-11), possono anche esser trovate sui cespugli attorno alla città.
Qualità
La qualità delle risorse selvatiche ha quattro livelli: normale, argento, oro, e iridio, ma solo i giocatori che hanno scelto la Professione Botanico possono trovare risorse selvatiche di qualità iridio. Risorse di qualità più alta hanno prezzi più alti al momento della vendita, e danno maggiori benefici di energia e salute quando consumati. Se dato come regalo ad un NPC a cui piace o che lo adora, un regalo di qualità concede un maggior numero di punti amicizia.
L'abilità Botanico applica la Qualità Iridio a:
- Tutti gli oggetti considerati "Raccolta Selvatica" nel gioco (eccetto Linfa e Carota di grotta)
- Frutta, verdura, e fiori trovati come raccolta selvatica (inclusi lamponi e more ottenuti dai cespugli nelle rispettive stagioni)
- Frutta lasciata dai pipistrelli della frutta nella grotta, se il giocatore ha scelto questa opzione quando chiesto da Demetrius (i funghi non sono influenzati)
- Tutti gli oggetti raccolti in spiaggia
- Colture ottenute tramite semi selvatici
- Tartufi
L'abilità Botanico non applica la qualità iridio nei seguenti casi:
- Funghi non raccolti da terra. In particolare, questo include i funghi ottenuti dall'estrazione di un Albero fungo o raccolti nella grotta;
- Oggetti raccolti che vengono dissotterrati con una zappa, come la Patata dolce delle nevi e la Radice invernale (allo stato selvatico);
- Alghe marine raccolte nei livelli 1-29 delle Miniere Pericolose.
Qualità del raccolto
Per i giocatori senza la Professione di Botanica, il gioco prova prima a generare una raccolta di qualità oro secondo la seguente formula: foraging level/30. Se l'oggetto non supera la prova, allora il gioco riprova per la qualità argento, seguendo questa formula: foraging level/15 and not gold, o (1-foraging level/30)*foraging level/15. Se non supera nessuno dei due test, allora la raccolta sarà di qualità normale.
La tabella sotto mostra la probabilità di ottenere ciascuna qualità del raccolto selvatico. La colonna per il prezzo di vendita in media rappresenta quanto varrebbero di più, relativo al prezzo di base, se venissero venduti individualmente. Tuttavia, alcuni delle raccolte selvatiche stagionali possono essere trasformati in Semi Selvatici, e in certe circostanze, conviene di più vendere i semi selvatici fabbricati invece di vendere la raccolta selvatica.
Livello | % Qualità normale | % Qualità argento | % Qualità oro | % Prezzo medio |
---|---|---|---|---|
0 | 100% | 0% | 0% | 1.00 |
1 | 90% | 7% | 3% | 1.03 |
2 | 81% | 12% | 7% | 1.06 |
3 | 72% | 18% | 10% | 1.10 |
4 | 64% | 23% | 13% | 1.12 |
5 | 55% | 28% | 17% | 1.15 |
6 | 48% | 32% | 20% | 1.18 |
7 | 41% | 36% | 23% | 1.21 |
8 | 34% | 39% | 27% | 1.23 |
9 | 28% | 42% | 30% | 1.26 |
10 | 22% | 45% | 33% | 1.28 |
11 | 17% | 46% | 37% | 1.30 |
12 | 12% | 48% | 40% | 1.32 |
13 | 8% | 49% | 43% | 1.34 |
14 | 3% | 50% | 47% | 1.36 |
15 | 0% | 50% | 50% | 1.38 |
Abilità di raccolta selvatica
Ogni livello di abilità aggiunge +1 di bravura con l'Ascia. Anche se non si riceve la notifica dell'aumento di livello finché non si va a dormire, il menu delle abilità mostrerà il nuovo status sottoforma di una barra rossa nella Raccolta selvatica. Gli effetti dell'aumento di livello sono immediati.
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Ricette di fabbricazione: | Ricette di cucina: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Scegli una professione: | |
Semi selvatici (prim) Spuntino da campo
|
Panino 'Sopravvivi' | Estrattore | Fornace per il carbone Semi selvatici (est)
|
Boscaiolo
|
Raccoglitore
|
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 | |
Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Boscaiolo: | Raccoglitore: |
Parafulmine Semi selvatici (aut) Teletra-Totem: Spiaggia |
Semi selvatici (inv) Teletra-Totem: Montagne |
Teletra-Totem: Fattoria
|
Totem della pioggia | Taglialegna
|
Botanico
|
Estrattore
|
Segugio
|
Professione Segugio
La Professione Tracker rende gli raccolti selvatici più facile da trovare attraverso l'aggiunta di piccole frecce gialle che puntano a tutte le raccolte selvatiche (compresi quelli inaccessibili) al bordo dello schermo, insieme a tutti i Punti Artefatti nella zona attuale. Il rintracciamento non funziona sui cespugli di bacche.
Punti esperienza
I punti di esperienza (XP) sono ottenuti nei seguenti modi:
- 12 XP per aver tagliato un albero con un'ascia (tutti ottenuti insieme quando l'ultimo colpo fa cadere l'albero).
- 1 XP per aver rimosso un ceppo d'albero dopo averlo abbattuto.
- 1 XP per ogni pezzo di Muschio raccolto dagli alberi.
- 1 XP per bacca scuotendo i cespugli di More e Lampone nelle rispettive stagioni.
- 25 XP per aver rimosso un Ceppo grande o un Tronco grande.
- 7 XP per ciascuna raccolta selvatica presa dal terreno. (Se la professione di Raccoglitore duplica l'oggetto raccolto, saranno ottenuti altri 7 XP)
- 3 XP per ciascuna Cipolla primaverile raccolta nella Foresta Linfabrace durante la Primavera.
- 2 XP per oggetti raccolti coltivando i Semi selvatici (anche 3 XP Fattoria)
- Se l'abilità Raccoglitore raddoppia l'oggetto raccolto, vengono concessi altri 7 XP per l'oggetto extra.
- 5 XP per ogni fungo raccolto dalla grotta della Fattoria se è stata selezionata l'opzione dei funghi.
I 7 XP per le raccolte selvatiche funzionano solamente per gli oggetti visibili sul terreno che sono raccolti solo quando il giocatore li clicca; quindi non vale per gli oggetti appoggiati sul terreno (es., caduti mentre si scuote un albero) che sono aggiunti automaticamente nell'inventario attraverso il magnetismo. Oggetti specifici che danno 7 XP includono:
- Raccolte selvatiche casualmente generate in tutta Stardew Valley e Deserto Calico.
- Oggetti cresciuti da Semi selvatici (tranne quelli cresciuti in un vaso da giardino, in tal caso 0 XP.
- Tutte le cose raccolte nella spiaggia e il lato occidentale dell'Isola Zenzero.
- Tutte le frutte raccolte nella grotta, se si ha selezionato i pippistrelli di frutta.
- Tutti i funghi raccolti nella Grotta di Funghi dell'Isola Zenzero.
- Tartufi.
- Raccolte selvatiche generate sul terreno nelle miniere e nella Caverna del Teschio, vale a dire i funghi rossi, funghi viola, e i germoglio di felce.
I seguenti oggetti non forniscono nessun punto esperienza per raccolta selvatica:
- Alberi abbattuti da bombe (tuttavia, indebolire l'albero con una bomba prima di tagliarlo con un'ascia darà comunque tutti i XP).
- More e lamponi provenienti da cespugli (sia raccolti dal giocatore che fatti cadere da un animale).
- Uva da avvia-uva (danno infatti XP fattoria).
- Oggetti scavati da un Punto Artefatto, ad esempio patata dolce delle nevi e radice invernale.
- Oggetti cresciuti in vaso da giardino.
- Funghi raccolti dalla grotta se si ha scelto tale opzione.
- Funghi ottenuti durante l'abbattimento o tocco di un Albero fungo.
- Oggetti che non appartengono alla categoria di raccolta selvatica generati sul terreno delle miniere e Caverna del teschio, come Quarzo, Cristallo della terra, Lacrima ghiacciata, Quarzo di fuoco e Uovo di dinosauro -- Ad eccezione di un bug che causa tutti i duplicati creati dalla professione Raccoglitore a dare 7 XP.
- Raccolte selvatiche ottenuti dall'uccisione dei Mostri.
- Zenzero scavato dal suolo.
Food
Certe ricette possono aumentare il livello di raccolta selvatica per un po' di tempo. Questo è utile per aumentare l'efficienza dell'ascia, o per raccogliere più frutti di bosco da ciascun cespuglio durante la stagione di Lampone o More (con un massimo di 4 frutti che possono essere raccolti con livello 12-13 di raccolta selvatica.
Immagine | Nome | Descrizione | Ingredienti | Energia / Salute | Buff | Durata di buff | Fonti di ricetta | Prezzo di vendita | |||
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Bottino d'autunno | Un assaggio della stagione. | Patata dolce (1) Zucca (1) | 220 99 |
Raccolta selvatica (+2) Difesa (+2) | 7m 41s | Demetrius (Posta - 7+ ) |
350o | ||||
Frittelle | Una coppia di frittelle soffici e vaporose. | Farina di grano (1) Uovo (1) | 90 40 |
Raccolta selvatica (+2) | 11m 11s |
Saloon Astropomo per 100o |
80o | ||||
Panino 'Sopravvivi' | Un comodo spuntino per gli esploratori. | Pane (1) Carota di grotta (1) Melanzana (1) | 125 56 |
Raccolta selvatica (+3) | 5m 35s | Raccolta selvatica livello 2 | 180o | ||||
Curry tropicale | Un curry esotico e fragrante servito in una ciotola di ananas. | Noce di cocco (1) Ananas (1) Peperoncino (1) | 150 67 |
Raccolta selvatica (+4) | 5m 1s | Isola Zenzero Villaggio vacanze per 2 000o | 500o |
Rigenerazione
Nuovi oggetti raccoglibili possono potenzialmente generarsi (apparire) durante la notte su qualsiasi mappa esterna.[1] Questa sezione descrive le regole usate per generare tutti i tipici oggetti raccoglibili. Tuttavia, gli oggetti specializzati vengono gestiti in modo diverso e sono descritti nelle rispettive pagine, vale a dire Cipolla primaverile nella Foresta Linfabrace; Corallo, Riccio di mare e Algha marine sulla spiaggia; frutta nella Grotta; tutti gli alimenti sulla Fattoria silvestre. Inoltre, i cespugli di Lampone, Mora, Radice invernale e Patata dolce delle nevi non generano singoli oggetti.
Esiste un limite rigido di sei oggetti standard raccoglibili per mappa (cioè aree delimitate dalle transizioni dello schermo) a settimana, ripristinato la domenica. La raccolta di beni raccoglibili non riduce il contatore settimanale, quindi c'è un vantaggio minimo o nullo nella raccolta selvatica fatta prima di sabato (il giorno prima del ripristino).
Solo un sottoinsieme di tutte le caselle su ciascuna mappa sono posizioni di spawn valide. Sulla maggior parte delle mappe, gli oggetti raccoglibili possono generarsi solo sulle tessere verdi (di tipo erboso) e solo su alcuni tipi specifici di tessere verdi. La spiaggia ed Il deserto sono eccezioni, dove la generazione è possibile sulla maggior parte delle caselle gialle (di tipo sabbioso). Gli oggetti non vengono mai generati in luoghi occupati (alberi, forzieri, erbacce, bastoni, pietre, ecc.). Inoltre, non si generano mai in caselle nascoste dietro edifici, cespugli, alberi non rimovibili o altri elementi permanenti. Possono generarsi dietro alberi rimovibili (quelli che possono essere abbattuti; diventano anche semitrasparenti quando il giocatore cammina dietro di loro), ma il tasso di rigenerazione è inferiore del 90% in circa la metà delle tessere dietro un albero.
Pertanto, la frazione di tessere valide è diversa per ogni mappa, il che influisce direttamente sulla possibilità che gli oggetti vengano generati su ciascuna mappa. È anche influenzato dalle azioni del giocatore. Rimuovere i detriti (erbacce, ecc.) e abbattere gli alberi può aumentare il numero di tessere valide, mentre posizionare l'attrezzatura (casse, ecc.) può ridurne il numero. Anche piantare alberi può avere un effetto: anche se (sulla maggior parte delle mappe) gli alberi possono essere piantati solo in tessere dove gli oggetti raccogliibili non possono generarsi, piantare degli alberi riduce la possibilità di rigenerazione in alcune caselle dietro di essi (e rende anche difficile trovare oggetti che si rigenerino). Tuttavia, questi effetti sono generalmente minori, a meno che la maggior parte delle caselle della mappa non sia occupata. Tutti i tassi di rigenerazione vengono calcolati presupponendo che gli alberi predefiniti siano presenti e completamente cresciuti, ma che tutte le altre caselle siano state rimosse.
Tutti gli oggetti raccoglibili non raccolti vengono rimossi dalla mappa durante la notte prima della domenica mattina e prima del primo giorno di una stagione.[2] Questa pulizia si applica sia agli oggetti raccoglibili standard che a quasi tutti gli oggetti specializzati (la frutta nella Grotta è l'unica eccezione conosciuta). Anche gli articoli non specifici per la stagione vengono rimossi all'inizio di una nuova stagione. Per aiutare a ripopolare la mappa, le probabilità che vengano generati nuovi oggetti sono leggermente più alte in questi giorni.[3]
Gli oggetti raccoglibili verranno distrutti se si trovano sul percorso di un abitante.
Raccolto selvatico
Base
Immagine | Nome | Descrizione | Trovato | Prezzo di vendita | Ripristina | Usato in | ||||
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Linfa | Un fluido ottenuto dagli alberi. | Ovunque ci siano alberi che possono essere abbattuti | 2o |
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Fertilizzante base Semi di fibra Galleggiante di qualità Fertilizzante di qualità Statua delle benedizioni Galleggiante trappola Torcia |
Primavera
Image | Name | Description | Found | Sell Price | Artisan Sell Price | Energy / Health | Used In | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Base | Artisan (+40%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wild Horseradish | Una radice piccante che cresce in primavera. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile Semi primaverili Cocktail di gamberetti Succo Sottaceti Krobus (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daffodil | Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile Semi primaverili Sandy (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leek | Saporito parente della cipolla. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile Semi primaverili Insalata Succo Sottaceti George (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dandelion | Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Primaverile Semi primaverili Insalata Succo Sottaceti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spring Onion | Crescono selvatiche in primavera. |
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Succo Sottaceti | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Morel | Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Funghi fritti Elisir vitale Funghi essiccati Sottaceti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Common Mushroom | Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Funghi fritti Saltinpadella Tom Kha Gai Funghi essiccati Sottaceti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Salmonberry | Una bacca primaverile col sapore della foresta. |
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Frutta essiccata Gelatina Vino |
Estate
Image | Name | Description | Found | Sell Price | Artisan Sell Price | Energy / Health | Used In | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Base | Artisan (+40%) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grape | Un dolce frutto a grappolo. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva Semi estivi Gelatina Raisins Vino Vincent (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spice Berry | Riempie l'aria di un aroma pungente. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva Semi estivi Frutta essiccata Gelatina Vino | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sweet Pea | Un profumato fiore estivo. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva Semi estivi Sandy (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Red Mushroom | Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Elisir vitale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fiddlehead Fern | Questi giovani virgulti sono una specialità commestibile. | Secret Woods (78%) |
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Pacchetto Chef Risotto di felci Succo Sottaceti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Common Mushroom | Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Funghi fritti Saltinpadella Tom Kha Gai Funghi essiccati Sottaceti |
Autunno
Immagine | Nome | Descrizione | Trovato | Prezzo di vendita | Ripristina | Usato in | ||||||||||||||||||||||||
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Fungo comune | Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Funghi fritti Tom Kha Gai Saltinpadella | |||||||||||||||||||||||||
Prugna selvatica | Succosa e piccantina, con un aroma pungente. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Budino di prugne Gelatina Vino | |||||||||||||||||||||||||
Nocciola | Alla faccia della nocciola! |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Nocciole arrostite Ripieno | |||||||||||||||||||||||||
Mora | Un regalo del primo autunno. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale Semi autunnali Torta di more Gelatina Vino | |||||||||||||||||||||||||
Gallinaccio | Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. |
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Elisir vitale | |||||||||||||||||||||||||
Fungo rosso | Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Elisir vitale | |||||||||||||||||||||||||
Fungo viola | Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Elisir vitale Mago (dono adorato) |
Inverno
Image | Name | Description | Found | Sell Price | Restores | Used In | ||||||||||||||||||||||||
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Winter Root | Un tubero amidoso. | Tilling soil throughout Stardew Valley |
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Semi invernali Piatto 'radicale' | |||||||||||||||||||||||||
Crystal Fruit | Un frutto delicato che sbuca dalla neve. | Above ground in Stardew Valley |
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Semi invernali Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale Gelatina Vino | |||||||||||||||||||||||||
Snow Yam | Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. | Tilling soil throughout Stardew Valley |
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Semi invernali | |||||||||||||||||||||||||
Crocus | Un fiore che può sbocciare d'inverno. | Above ground in Stardew Valley |
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Semi invernali Pacchetto Raccolta Selvatica Invernale Sandy (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||
Holly | Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. | Above ground in Stardew Valley |
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La spiaggia
Immagine | Nome | Descrizione | Trovato nella stagione | Prezzo di vendita | Usato in | ||||||||
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Nautilus Shell | Un'antica conchiglia. | Inverno |
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Pacchetto Ricerca sul Campo | |||||||||
Coral | Una colonia di minuscole creature che si ammassano insieme formando splendide strutture. Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge. |
Tutte |
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Crescipresto deluxe Teletra-Totem: Spiaggia | |||||||||
Sea Urchin | Una creatura lenta e spinosa, che alcuni considerano una delicatezza. Note: Can only be found on the right side of the beach, past the broken bridge. |
Tutte |
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Pacchetto Tinture | |||||||||
Rainbow Shell | Una conchiglia incredibilmente bella. | Estate |
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"The Mysterious Qi" Quest | |||||||||
Clam | Un tempo ci viveva qualcuno. | Tutte |
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Crescipresto Zuppa di pesce Pacchetto Nassa | |||||||||
Cockle | Una comune vongola d'acqua salata. | Tutte |
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Pacchetto Nassa | |||||||||
Mussel | Un comune mollusco bivalve che vive spesso in gruppi. | Tutte |
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Stufato di pesce | |||||||||
Oyster | Filtra costantemente l'acqua in cerca di cibo. Così facendo, rimuove tossine pericolose dall'ambiente. | Tutte |
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Pacchetto Nassa |
Le miniere
- Vedi anche: Minerali raccolti
Immagine | Nome | Descrizione | Prezzo di vendita | Ripristina | Usato in | ||||||||||||||||||||||||
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Red Mushroom | Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Elisir vitale | |||||||||||||||||||||||||
Purple Mushroom | Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Elisir vitaleMago (loved gift) | |||||||||||||||||||||||||
Cave Carrot | Uno spuntino amidoso che si trova nelle caverne. Aiuta i minatori a lavorare più a lungo. |
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Panino 'Sopravvivi' Gioia del minatore Piatto 'radicale' Saltinpadella |
Il deserto
Immagine | Nome | Descrizione | Prezzo di vendita | Ripristina | Usato in | ||||||||||||||||||||||||
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Fico d'india | Il dolce frutto del cactus omonimo. |
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Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Gelatina VinoLinus (Dono adorato) Pam (Dono adorato) Sam (Dono adorato) | |||||||||||||||||||||||||
Noce di cocco | Un seme di una palma di cocco. Ha molti usi culinari. |
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Non commestibile | Tom Kha Gai Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica Gelatina VinoHaley (Dono adorato) Linus (Dono adorato) |
Bug
- As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.
History
- 1.3: Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.
- 1.4: Fixed bug where Foraging skill level up would cause trees to stop dropping seeds and seeds on the ground to disappear instead of being harvested until the player slept and saved the game. Changed sound when picking up forageables to a higher-pitched sound. Forester profession changed from "Wood worth 50% more" to "Trees drop 25% more wood."
- 1.6: Botanist affects items obtained from shaking fruit trees. Shaking berry bushes now grants 1 XP per berry. Foraged items grown from wild seeds now give just 2 XP instead of 7, but also give some farming XP. Mushrooms from the Farm Cave now give 5 forage experience each. Survival Burger recipe now learned at Level 8, up from Level 2. Charcoal Kiln recipe now learned at Level 2 instead of Level 4. Cookout Kit now learned at Level 2 instead of Level 4. Tapper now learned at Level 4 instead of Level 3. Positive energy Forage can be pickled. Positive energy Forage (except Mushrooms) can be juiced. Foraged fruits and positive energy Mushrooms can be dried.
- 1.6.3: Harvesting moss grants 1 Foraging XP per moss collected.
Abilità e Statistiche | |
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Abilità | Fattoria • Estrazione • Raccolta selvatica • Pesca • Combattimento |
Statistiche | Attacco • Chance critico • Difesa • Fortuna • Immunità • Magnetismo • Peso • Potere Critico • Velocità |
- ↑ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore
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- ↑ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore
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- ↑ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore
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