Caverna del teschio

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Ingresso della caverna del teschio

La "Caverna del Teschio" è nella parte nord ovest dell'area desertica. È inizialmente bloccata e richiede la Chiave del Teschio per accedervi. Dopo essere entrati nella Caverna per la prima volta, riceverete una lettera il giorno seguente da Mr. Qi. La lettera farà cominciare la missione "La sfida di Qi" che verrà completata raggiungendo il 25esimo piano nella Caverna del Teschio. Completando la missione riceverete come ricompensa 10000 monete che vi verranno consegnate per posta il giorno seguente. Se il giocatore riuscirà a raggiungere il 25° livello della Caverna del Teschio durante la sua prima visita, la missione si completerà automaticamente il giorno seguente.

Non c'è limite al numero di piani, o livelli, nella Caverna del Teschio (almeno fino a che non si raggiunge il limite numerico di 2147483647). Analogamente alle miniere, il giocatore procede attraverso i livelli nella Caverna del teschio trovando delle scale su ogni piano ottenute o sconfiggendo i nemici o minando le rocce. Il giocatore può a volte trovare un asta, o un buco, che permette di saltare 3-15 piani. Saltare giù dal buco causa un livello di danno alla salute uguale a 3x per il numero di livelli saltati ( ovviamente saltare giù dal buco non causerà mai una perdita di salute minore di 1).

A differenza delle Miniere, non c'è un ascensore che permette di salvare il progresso, ma su ogni piano c'è una scala attraverso la quale si può ritornare al punto di partenza della Caverna del Teschio. Ogni visita deve ripartire dal primo livello. Se giocatore perde la salute, o muore, mentre sta esplorando la caverna del teschio, si risveglierà un po' più tardi lo stesso giorno nella clinica di Harvey. Una parcella di 1000 monete sarà necessaria per l'emergenza sanitaria. Alcuni oggetti possono andare persi.

La possibilità di trovare Iridio aumenta sensibilmente scendendo di livello nella Caverna del teschio. I mostri nella caverna hanno anche la possibilità di droppare oro e lingotti d'iridio. Potrebbe essere una buona idea portarsi una Katana lavica o una Spada galattica, poiché i nemici sono particolarmente forti. Un alto livello di fortuna aumenta la frequenza delle apparizioni dei filoni di oro e dei buchi. Scendere rapidamente attraverso i piani garantisce una probabilità maggiore di trovare iridio rispetto alle possibilità di trovarlo esplorando. Con un inventario pieno di pietra si può fabbricare una scala per scendere fino al piano 300 +.

Delle placche possono essere occasionalmente trovate sui muri e contengono messaggi segreti.

Panoramica

 
Un buco per scendere velocemente

Non vi è alcun limite pratico al numero di piani, o livelli, nella Caverna del Teschio.[1] Similmente alla miniera, il giocatore avanza attraverso i piani della Caverna del Teschio trovando una scala su ogni piano, scavando rocce o sconfiggendo i nemici.

Il giocatore a volte può trovare un un buco, che consente di saltare 3-15 piani. C'è una probabilità del 20% che una roccia generi un pozzo invece di una scala. Il modo in cui funziona è che viene scelto un numero intero pseudo casuale x compreso tra 3 e 8 inclusi con una probabilità del 90% che il giocatore abbassi x livelli e una probabilità del 10% che il giocatore perda livelli 2x-1. La quantità di livelli persi è predeterminata in base al livello della miniera, al giorno del gioco e al seme del gioco. In particolare, la Fortuna non influisce sulle possibilità di saltare un certo numero di livelli. Inoltre, questo significa che se ci sono più buchi in un dato livello, faranno cadere al giocatore lo stesso numero di livelli, quindi non importa quale viene scelto. Saltare nel buco provoca danni alla salute pari a 3 volte il numero di livelli saltati (sebbene saltare giù da un buco non ridurrà mai la salute a meno di 1). Nota che se il giocatore non ha raggiunto il piano 100 in una data run alla caverna del teschio e si calcola che un buco lo farà cadere oltre il piano 100, verrà modificato per far cadere il giocatore al piano 100. [2]

A differenza delle miniere, non c'è un ascensore per salvare i progressi, ma su ogni piano c'è una scala al punto di partenza dove il giocatore può lasciare la caverna del teschio. Ogni visita deve ricominciare dal primo piano. Se il giocatore esaurisce la salute durante l'esplorazione della Caverna del Teschio, si risveglierà più tardi lo stesso giorno nella Clinica di Harvey. Verrà detratta una commissione di data-sort-value="1000"> 1 000o per un intervento chirurgico d'urgenza. Alcuni oggetti potrebbero anche andare persi. Svenire alle 2:00am farà perdere al giocatore data-sort-value="1000"> 1 000o o il 10% dei fondi, a seconda di quale sia il valore inferiore.

Iridio

La possibilità di trovare filoni di iridio aumenta costantemente man mano che il giocatore scende nella Caverna del Teschio. I mostri nella Caverna hanno anche la possibilità di rilasciare minerali e lingotti d'iridio, oltre a oggetti speciali. Può essere una buona idea portare la Katana lavica o la Spada galattica, poiché i nemici sono particolarmente forti. Alta fortuna aumenta la frequenza delle vene minerarie e la comparsa di scale/buche. La rapida discesa ai piani con maggiori possibilità di spawn di filoni di iridio è spesso più efficiente per acquisire minerali che attraverso l'esplorazione. Le scalinate possono essere impilate, quindi un singolo spazio di inventario può contenere 999 scalinate. Tuttavia, anche posizionare le scalinate alla cieca richiederà "un po'" di tempo; più in basso il giocatore scende con le scale, meno tempo ha a disposizione per esplorare.

La sfida di Qi

Dopo essere entrati per la prima volta nella caverna, il giorno successivo si riceve una lettera da Mr. Qi. La lettera dà inizio alla missione La sfida di Qi, che viene completata raggiungendo il livello 25 nella caverna del teschio. Il completamento della missione premia con data-sort-value="10000"> 10 000o, consegnati per posta il giorno successivo. Se il giocatore raggiunge il livello 25 caverna del teschio durante la prima visita, la missione verrà completata automaticamente il giorno successivo.

La sfida dietetica di Qi

"La sfida dietetica di Qi" è un possibile ordine speciale ripetibile, che può essere accettato alla Stanza delle noci di Mr. Qi all' Isola Zenzero. Si completa raggiungendo il livello 100 della caverna del teschio entro il tempo limite. Mentre la missione è attiva, nessun cibo o bevanda può essere consumato mentre si è nella Caverna del teschio. I buff da cibo/bevande ottenuti prima di entrare nella Caverna del teschio rimarranno attivi. Mentre questa missione è attiva, le Melme grandi possono occasionalmente avere cuori al loro interno, e daranno 10 punti salute quando vengono uccise. Un'altra strategia per recuperare la salute senza mangiare è equipaggiare uno o più Anelli del vampiro o usare un'arma con l'incantamento Vampirico. È consentito l'uso di Scalinate. Il completamento della missione premia con data-sort-value="25">  25 Gemme Qi.

Invasione alla caverna del teschio

La missione "Invasione alla Caverna del teschio" è un possibile ordine speciale ripetibile, che può essere accettato alla Stanza delle noci di Mr. Qi all' Isola Zenzero. Si completa raggiungendo il livello 100 della caverna del teschio entro il tempo limite. Mentre la missione è attiva, varianti più forti dei mostri occupano la Caverna; in modo simile alle Miniere pericolose. È consentito l'uso di scalinate. I filoni radioattivi possono generarsi qui, come nelle mine pericolose. Il completamento della missione premia con data-sort-value="40">  40 Gemme Qi.

Tempo

Il tempo scorre più lentamente nella caverna del teschio che altrove nel gioco: mentre un'ora di gioco dura normalmente 43 secondi, nella caverna del teschio un'ora dura 54 secondi. Tuttavia, il tempo torna alle normali ore di 43 secondi nei giochi multiplayer e su livelli preistorici.[3] Ciò ha due implicazioni principali:

  • I giocatori hanno a disposizione più tempo reale prima della fine della giornata e dovrebbero essere in grado di scendere più in profondità.
  • La durata del tempo di gioco di qualsiasi buff è diminuita.

Questa modifica dei tempi non ha effetto, tuttavia, su altri aspetti del gioco, come i tempi di elaborazione di equipaggiamento. Ad esempio, il miele messo in un barilotto a mezzogiorno è pronto con Idromele alle 10pm anche se il giocatore trascorre la maggior parte del tempo nella caverna del teschio.

Preparazione

Cibo

Qui sotto ci sono i cibi con buff utili per esplorare La caverna del teschio. Notate che mangiando cibo con buff verranno eliminati quelli presi in precedenza e sostituiti con quelli del cibo ingerito. Se il cibo appena mangiato non ha buff rimarranno attivi quelli precedenti. Il caffè e l'espresso triplo sono eccezioni a questa regola; manterranno anche i buff degli altri cibi.

Immagine Nome Ingredienti Ripristina Buff Durata
Bottino d'autunno   Patata dolce (1)  Zucca (1)  220 99   Raccolta selvatica (+2)  Difesa (+2)   7m 41s
Caffè   Chicco di caffè (5)  3 1   Velocità (+1)   1m 23s
Tortini di granchio   Granchio (1)  Farina di grano (1)  Uovo (1)  Olio (1)  225 101   Velocità (+1)  Difesa (+1)   16m 47s
Marmellata di mirtilli rossi   Mirtilli rossi (1)  Zucchero (1)  125 56   Estrazione (+2)   3m 30s
Parmigiana   Melanzana (1)  Pomodoro (1)  175 78   Estrazione (+1)  Difesa (+3)   4m 39s
Anguilla fritta   Anguilla (1)  Olio (1)  75 33   Fortuna (+1)   7m
Funghi fritti   Fungo comune (1)  Spugnola (1)  Olio (1)  135 60   Attacco (+2)   7m
Ginger Ale   Zenzero (3)  Zucchero (1)  63 28   Fortuna (+1)   5m
Pranzo fortunato   Cetriolo di mare (1)  Tortilla (1)  Jazz blu (1)  100 45   Fortuna (+3)   11m 11s
Zucchero pietrificato magico N/A  500 225   Estrazione (+2)  Fortuna (+5)  Velocità (+1)  Difesa (+5)  Attacco (+5)   8m 24s
Barretta d'acero   Sciroppo d'acero (1)  Zucchero (1)  Farina di grano (1)  225 101   Fattoria (+1)  Pesca (+1)  Estrazione (+1)   16m 47s
Gioia del minatore   Carota di grotta (2)  Zucchero (1)  Latte (1)  125 56   Estrazione (+3)  Magnetismo (+32)   5m 35s
Stapparoncini   Peperoncino (1)  Formaggio (1)  130 58   Velocità (+1)  Fattoria (+2)   7m
Zuppa di zucca   Zucca (1)  Latte (1)  200 90   Fortuna (+2)  Difesa (+2)   7m 41s
Piatto radicale   Carota di grotta (1)  Radice invernale (1)  125 56   Attacco (+3)   5m 35s
Anguilla speziata   Anguilla (1)  Peperoncino (1)  115 51   Fortuna (+1)  Velocità (+1)   7m
Ripieno   Pane (1)  Mirtilli rossi (1)  Nocciola (1)  170 76   Difesa (+2)   5m 35s
Superpasto   Bok Choy (1)  Mirtilli rossi (1)  Carciofo (1)  160 72   Velocità (+1)  Energia max. (+40)   3m 30s
Espresso triplo   Caffè (3)  8 3   Velocità (+1)   4m 12s

Esplosivi

Le bombe distruggono molti blocchi insieme velocemente. Sono anche necessarie per uccidere definitivamente le mummie.

Le munizioni esplosive della fionda sono efficaci anche nel distruggere piccoli gruppi di pietre, depositi di iridio e le mummie. Caricare la fionda con oro grezzo infligge ingenti danni, rendendola potenzialmente utile per eliminare bersagli difficili. Le munizioni esplosive possono essere fabbricate o acquistate presso la Gilda degli Avventurieri per data-sort-value="300"> 300o.

Scalinate

  • Le Scalinate possono essere usate per una rapita discesa o per saltare piani problematici.

Anelli

  • Molti Anelli potrebbero aiutarti nell'esplorazione delle Caverne del teschio. Vedi la pagina degli Anelli per le descrizioni complete.

Teletra-Totem

  • I Teletra-Totem possono essere utilizzati per uscire rapidamente se le scorte stanno finendo o la giornata è quasi finita.

Mostri

Immagine Mostri PS Danni Note
Insetto corazzato 8 Non può essere ucciso.
Melme grandi 60 5 Si divide in Melme più piccole quando uccisa. Le Melme grandi nella Caverna del teschio sono solitamente viola.
Melma viola 410 28 Può far cadere Iridio grezzo, Lingotto d'iridio
Pipistrello lavico 80 15 Appare raramente; vola.
Mummia 260 30 Deve essere uccisa con una bomba di qualunque tipo dopo che è stata buttata giù. Se una bomba fa abbastanza danni da mettere fuori combattimento la mummia, la distruggerà.
Serpente 150 23 Si muove velocemente; vola.
Pipistrello d'iridio 300 30 Appare ai piani 50+. Hanno molti PS e danni alti.
Granchio d'iridio 240 15 Appare ai piani 26+.
Fantasma di carbonio 190 25 Potrebbe apparire nei piani con le mummie.
Peperosauro Rex 300 15 Appare principalmente nei piani preistorici; sputa fuoco.
Mosca mutante 66 12 Può apparire nei piani preistorici.
Insetto corazzato (pericoloso) 250 20-27 Appare solo quando la Caverna del Teschio è in stato "pericoloso".
Mummia (pericolosa) 445 38-55 Appare solo quando la Caverna del Teschio è in stato "pericoloso".
Serpente reale 675 28-41 Appare solo quando la Caverna del Teschio è in stato "pericoloso".
Melma viola (pericolosa) 403 20-30 Appare solo quando la Caverna del Teschio è in stato "pericoloso".

Livelli preistorici

 
Un livello preistorico

I livelli preistorici sono un tipo di livello infestato che contiene principalmente mostri di Peperosauro Rex. Sono presenti anche mosche mutanti e pipistrelli d'iridio che possono attaccare il giocatore. Uovo di dinosauro (droppato dai peperosauri) e germoglio di felce possono essere trovati nei livelli preistorici.

Stanze del tesoro

Piccole stanze contenenti forzieri, simili a quelle nelle miniere, possono apparire casualmente al livello 10+. Fortuna Quotidiana e Bonus di Fortuna influiscono sulla possibilità di trovare le Stanze del Tesoro. La probabilità di incontrarne una quando si entra in un nuovo piano è pari a 0,01 + (Fortuna giornaliera / 10) + (Bonus di fortuna / 100)[4]. In multiplayer, i valori di fortuna presi in considerazione sono la media delle statistiche di fortuna dei giocatori presenti nella caverna del teschio. È garantito che il piano 100 della Skull Cavern conterrà uno scrigno del tesoro. L'unica eccezione è durante la corsa in cui il giocatore completa il segreto.

Di seguito è riportata una tabella pieghevole di tutti i possibili tesori che possono essere trovati casualmente all'interno degli scrigni del tesoro nella caverna del teschio.

Immagine Nome Numbero di oggetti  Probabilità [5] 
Megabomba 5 1/26
Bomba 10 1/26
Semi di cactus 15 1/26
Elisir vitale 2-4 1/26
Omni-Geode 5 1/26
Teletra-Totem: Fattoria 5 1/26
Totem della pioggia 1-3 1/26
Giovane melo 1 1/156
Giovane albicocco 1 1/156
Giovane ciliegio 1 1/156
Giovane arancio 1 1/156
Giovane pesco 1 1/156
Giovane melograno 1 1/156
Irrigatore d'iridio 1-2 1/26
Irrigatore di qualità 4 1/26
Semi di pastinaca 5-20 1/702
Avvia-fagioli 5-20 1/702
Semi di cavolfiore 5-20 1/702
Semi di patata 5-20 1/702
Semi d'aglio 5-20 1/702
Semi di cavolo verde 5-20 1/702
Semi di rabarbaro 5-20 1/702
Semi di melone 5-20 1/702
Semi di pomodoro 5-20 1/702
Semi di mirtillo 5-20 1/702
Semi di peperoncino 5-20 1/702
Semi di grano 5-20 1/702
Semi di ravanello 5-20 1/702
Semi di cavolo rosso 5-20 1/702
Semi di carambola 5-20 1/702
Semi di mais 5-20 1/702
Semi di melanzana 5-20 1/702
Semi di carciofo 5-20 1/702
Semi di zucca 5-20 1/702
Semi di Bok Choy 5-20 1/702
Semi di patata dolce 5-20 1/702
Semi di mirtillo rosso 5-20 1/702
Semi di barbabietola 5-20 1/702
Semi primaverili 5-20 1/702
Semi estivi 5-20 1/702
Semi autunnali 5-20 1/702
Semi invernali 5-20 1/702
Bombicina 15 1/26
Uovo di melma rossa 1 1/26
Uovo di melma viola 1 1/26
Tonico Energetico 2-4 1/26
Lingotto d'iridio 2-3 1/26
Bottino d'autunno 5 1/260
Zuppa di zucca 5 1/260
Superpasto 5 1/260
Marmellata di mirtilli rossi 5 1/260
Ripieno 5 1/260
Pranzo del fattore 5 1/260
Panino 'Sopravvivi' 5 1/260
Pasto-dal-mare 5 1/260
Gioia del minatore 5 1/260
Piatto radicale 5 1/260
Scheggia prismatica 1 1/26
Cristallario 1 1/26
Estrai-semi 1 1/26
Autoarraffona 1 1/26
Autoaccarezzatrice 1 1/26
Cappello da cowboy blu 1 1/26
Cappello da cowboy rosso 1 1/26
Turbante bianco 1 1/26
Cappello da cowboy scuro 1 1/26

Segreto

Dopo aver letto il Messaggio segreto #10, il giocatore troverà Mr. Qi al livello 100 della Caverna del teschio. Seguirà un filmato in cui:

Dettagli 
Il signor Qi si congratulerà con il giocatore per aver raggiunto il livello 100 usando 10 o meno scalinate oppure dirà che il giocatore è "intelligente" ma non "onorevole" per averne usate più di 10. In entrambi i casi, premierà il giocatore con latte della serpe d'iridio, che aumenta permanentemente la Salute del giocatore di 25 punti.

 

Curiosità

  • Le targhe che si possono trovare occasionalmente sui muri contengono messaggi cifrati.
  • Per raggiungere il limite numerico di livelli, sarebbe necessario bypassare il piano della cava, che non ha la capacità di produrre una scala. (Questo piano è codificato come 77377 e può essere trovato al livello 77257 della caverna del teschio, che conta il piano 1 come piano 121 internamente.) [6]
  • A partire dal piano 880, i pipistrelli d'iridio diventeranno pipistrelli rossi e avranno una salute doppia e una velocità maggiore.[7]

Riferimenti

  1. Il limite di numeri interi è 2147483647. Per raggiungere quel limite in un giorno di Stardew Valley, il giocatore dovrebbe scendere di oltre 2 milioni di livelli al secondo in tempo reale.
  2. Vedi MineShaft::enterMineShaft nel codice di gioco.
  3. Vedi MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation and Game1::UpdateGameClock nel codice di gioco.
  4. Vedi MineShaft::loadLevel nel codice di gioco.
  5. Vedi MineShaft::getTreasureRoomItem nel codice di gioco.
  6. VediLocations.MineShaft::quarryMineShaft nel codice di gioco.
  7. Vedi StardewValley.Bats::Bat nel codice di gioco.

Storia

  • 1.3: Aggiunti Fantasma carbone, pipistrello d'iridio, granchio d'iridio, stanze del tesoro e incontro con il signor Qi. Rimosso l'exploit che permetteva al giocatore di evitare danni da bomba consumando cibo dopo aver piazzato una bomba.
  • 1.4: Aggiunto Peperosauro Rex. Aggiunto turbante bianco ai possibili oggetti delle stanze del tesoro. Tutti i giocatori che entrano in un buco in Multigiocatore ora scendono allo stesso livello. La sfida di Qi ora può essere completata durante la prima visita alla Caverna del Teschio. I buchi non faranno più cadere il giocatore oltre il livello 100 se il filmato di Secret Note non si è verificato.
  • 1.5: Aggiunta Accarezzatrice ai possibili oggetti delle stanze del tesoro. Risolto il problema con i forzieri generati su alcuni piani che venivano spostati verso il basso di 4 caselle. Risolto il problema con il messaggio che veniva visualizzato quando si apriva uno scrigno della stanza del tesoro prima di aprire i 15 semi di pastinaca iniziali dati dal sindaco Lewis.
  • 1.5.2: Aggiunto Cappello da cowboy scuro ai possibili oggetti delle stanze del tesoro.
  • 1.5.5: Raggiungere il livello 100 equivarrà ad avere uno scrigno del tesoro garantito, tranne quando si guarda il filmato del messaggio segreto.