Differenze tra le versioni di "Matrimonio"

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:''Per il matrimonio tra giocatori nel gioco Multigiocatore, vedi [[Multigiocatore]] e [[Fede nuziale]].''
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Cerimonia di matrimonio con Abigail]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|Cerimonia di matrimonio con Abigail]]
Nella modalità singleplayer, il '''Matrimonio''' è possibile soltanto con un [[Abitanti del villaggio|Abitante del villaggio]] che è indicato come "scapolo/a" nella scheda "Relazioni" del menù di pausa. ''Per il matrimonio tra giocatori nel gioco Multiplayer, vedi [[Multigiocatore]] e [[Fede nuziale]].''
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Nella modalità singleplayer, il '''Matrimonio''' è possibile soltanto con un [[Abitanti del villaggio|Abitante]] che è indicato come "scapolo/a" nella scheda "Relazioni".
  
Prima di proporre un matrimonio, tu ha bisogno di guadagnare 10 cuori d'[[Amicizia]] con il tuo partner prefissato, la quale ti richiede di dare a loro un [[Mazzo di fiori]]. Bisognerà anche riparare il ponte ad est della cabina di [[Elliott]] (costa 300 [[Legno]]) e l'[[Bottega del falegname#House Upgrades|upgrade]] della [[La fattoria|Fattoria]] almeno una volta.
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Prima di fare la proposta di matrimonio, hai bisogno di guadagnare 10 cuori d'[[Amicizia]] con il tuo partner prefissato, il quale richiede in primis di dargli un [[Mazzo di fiori]] a 8 cuori di amicizia. Bisognerà anche riparare il ponte ad est della cabina di [[Elliott]] e [[Bottega del falegname#Miglioramenti della casa|migliorare]] la [[Casa della fattoria]] almeno una volta. Il libro perduto [[Libri perduti#Marriage Guide for Farmers|"Guida nuziale per i fattori"]] spiega questo processo.
 
 
Uno [[Libri perduti]] della libreria, intitolato "Guida nuziale per i fattori", spiega anche il processo.
 
{{Quote|Prima di chiedere a qualcuno di sposarti, dovrai uscirci un po' insieme (Chiedi a qualcuno di uscire con un [[Mazzo di fiori]] dall' [[Emporio di Pierre]]).<p>Quando sentirai che è l'ora della grande domanda, dovrai dare un '[[Ciondolo sirenesco]]' a quella persona. Tutti sanno cosa significa donarne uno a qualcuno.</p><p>Gira voce che, durante i temporali, appaia a Stardew Valley il fantasma di un [[vecchio marinaio]], con in mano un ciondolo del genere.</p><p>Dopo la cerimonia nuziale, il tuo consorte verrà a stare da te. Ricordati di trattarlo bene... I doni sono graditi anche dopo il matrimonio!</p>(Pagato da Pierre)|Guida nuziale per i fattori}}
 
  
 
==Candidati al matrimonio==  
 
==Candidati al matrimonio==  
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==Fidanzamento==
 
==Fidanzamento==
Il fidanzamento può cominciare una volta che tu hai raggiunti 8 [[Amicizia|cuori]] con un potenziale partner (dove il livello di amicizia si blocca per i candidati al matrimonio).
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Il fidanzamento può cominciare una volta che hai raggiunto 8 [[Amicizia|cuori di amicizia]] con un potenziale partner (dove il livello di amicizia si blocca per i candidati al matrimonio).
  
 
===Appuntamento===
 
===Appuntamento===
 
Il mattino dopo che hai raggiunto per la prima volta 8 cuori con un candidato al matrimonio, [[Pierre]] ti invierà un messaggio per informarti sul [[Mazzo di fiori]] ({{Price|200}} all' [[Emporio di Pierre]]):
 
Il mattino dopo che hai raggiunto per la prima volta 8 cuori con un candidato al matrimonio, [[Pierre]] ti invierà un messaggio per informarti sul [[Mazzo di fiori]] ({{Price|200}} all' [[Emporio di Pierre]]):
  
{{quote|Sembra tu stia iniziando ad avvicinarti ad uno dei cittadini. Se vuoi dimostrare a qualcuno che sei romanticamente interessato, devi donargli uno dei miei bei [[Mazzo di fiori|Mazzi di fiori]]. Li sto vendendo ora, ad un prezzo davvero giusto! Se vuoi formare una famiglia un giorno, questo è il primo passo!|Pierre}}
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{{Quote|Sembra tu stia iniziando ad avvicinarti ad uno dei cittadini. Se vuoi dimostrare a qualcuno che sei romanticamente interessato, devi donargli uno dei miei bei mazzi di fiori. Li sto vendendo ora, ad un prezzo davvero giusto! Se vuoi formare una famiglia un giorno, questo è il primo passo!|Pierre}}
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Donare il [[Mazzo di fiori]] sblocca il livello di amicizia con uno scapolo/a, permettendo all'amicizia di progredire. Nel momento in cui accetta il Mazzo di fior, il loro stato sulla scheda Social cambia a sua volta in "fidanzato" o "fidanzata". Il [[Mazzo di fiori]] può essere donato ripetutamente (anche più volte in un giorno) a qualsiasi candidato, per accrescere il livello di amicizia. Può anche essere donato a molteplici candidati, indipendentemente dal genere. Non c'è una penalità in [[Amicizia]] per aver dato il [[Mazzo di fiori]] per un appuntamento con i rivali, anche se c'è un [[Mazzo di fiori#Evento di gruppo 10-cuori|Evento di gruppo 10-cuori]] che potrebbe portare tutte le fidanzate/fidanzati a snobbarti per una settimana.
  
Donare il [[Mazzo di fiori]] sblocca il livello di amicizia con uno scapolo/a, permettendo all'amicizia di progredire. Nel momento in cui accetta il Mazzo di fior, il loro stato sulla scheda Social cambia a sua volta in "fidanzato" o "fidanzata". Il [[Mazzo di fiori]] può essere donato ripetutamente (anche più volte in un giorno) a qualsiasi candidato, per accrescere il livello di amicizia. Può anche essere donato a molteplici candidati,indipendentemente dal genere. Non c'è una penalità in [[Amicizia]] per aver dato il [[Mazzo di fiori|Mazzi di fiori]] per un appuntamento con i rivali, anche se c'è un [[Mazzo di fiori#Evento di gruppo 10-cuori|Evento di gruppo 10-cuori]] che potrebbe portare tutte le fidanzate/fidanzati a snobbarti per una settimana.
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===Lasciarsi===
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Dare a un candidato al matrimonio un [[Mazzo di fiori appassiti]] pone fine alla relazione sentimentale. Il livello di [[amicizia]] del candidato al matrimonio scenderà immediatamente a 5 cuori dopo averne ricevuto uno e avrà reazioni uniche nel riceverlo.
  
 
===Proposta di Matrimonio===
 
===Proposta di Matrimonio===
Il giorno dopo aver raggiunto 10 cuori [[Amicizia]] con un candidato al matrimonio,riceverai una lettera dal [[Lewis|Sindaco Lewis]]:
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Il giorno dopo aver raggiunto 10 cuori [[Amicizia]] con un candidato al matrimonio, riceverai una lettera dal [[Lewis|Sindaco Lewis]]:
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{{Quote|Voglio darti questo consiglio perché mi piaci e desidero che tu resti a Pelican Town. Se verrà un giorno in cui vorrai chiedere la mano di qualcuno in matrimonio, dovrai dare a quella persona un '[[Ciondolo sirenesco]]'. Non preoccuparti, a Pelican Town tutti comprendono il significato dell'amuleto. In questa regione è una tradizione antica. Buona fortuna!|Lewis}}
  
{{quote| Ti darò questo consiglio perchè mi piaci e voglio che resti a Pelican Town. Se dovesse arrivare il giorno in cui vorrai chiedere la mano di qualcuno in matrimonio, dovrai donargli un '[[Ciondolo di Sirena]]'. Non preoccuparti, tutti a Pelican Town conoscono il significato dell'amuleto. È un'antica tradizione in questa regione. Buona fortuna!|Lewis}}
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Per diventare fidanzati ufficiali, presenta un [[Ciondolo sirenesco]] al partner scelto. Dovrai acquistarlo per {{Price|5000}} dal [[Vecchio marinaio]]. Puoi trovarlo nei giorni piovosi alle [[La spiaggia#Pozze di marea|pozze di marea in spiaggia]] (raggiungibile solo riparando il ponte per 300 [[legno]] o acquistando il [[Bottega del falegname#Migliora la comunità|secondo miglioramento di comunità]] da [[Robin]]). In [[Inverno]] non apparirà finché non usi un [[Totem della pioggia]]. Non venderà il ciondolo a meno che la fattoria non sia stata migliorata almeno una volta, il giocatore è a 10 cuori con un abitante idoneo e il giocatore non è già sposato.
  
Per diventare fidanzati ufficiali, presenta un [[Ciondolo di Sirena]] al tuo partner previsto. Dovrai acquistarlo per {{Price|5000}} dal [[Vecchio Marinaio]]. Puoi trovarlo nei giorni piovosi alle [[The Beach| pozze di marea in spiaggia]] (oltre il ponte che hai riparato). Durante l'[[Inverno]], non piove, quindi lui non apparirà finché non usi un [[Totem per la pioggia]]. Non venderà il ciondolo a meno che la tua fattoria sia stata aggiornata e tu sia a 10 cuori con un abitante buon partito del villaggio.
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Dopo che il Ciondolo sirenesco è stato accettato, il [[Calendario]] avrà un'icona del Ciondolo sirenesco il giorno del matrimonio.
  
 
===Il Matrimonio===
 
===Il Matrimonio===
[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb| L'icona del tempo è sostituita da un cuore nel giorno del matrimonio.]] La cerimonia del matrimonio avviene al mattino, 3 giorni dopo la proposta. Cioè, se tu fai la proposta di lunedì 1 (primo giorno del mese), il filmato del matrimonio avrà luogo non appena ti sveglierai di giovedì 4.
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|L'icona del tempo è sostituita da un cuore nel giorno del matrimonio.]]  
When the ceremony is completed, you and your spouse appear at the farmhouse at 6am (on the porch, or if you have restarted or reloaded the game day, inside the house). The day then proceeds as it normally does when you are married. Friendship with your spouse can now rise to the (hidden) level of 13 hearts, but decays by 20 points per day whenever there is no contact between you two.
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La cerimonia del matrimonio avviene al mattino, 3 giorni dopo la proposta. Cioè, se tu fai la proposta di lunedì 1 (primo giorno del mese), il filmato del matrimonio avrà luogo non appena ti sveglierai di giovedì 4.
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Al termine della cerimonia, tu e il tuo coniuge apparirete alla casa della fattoria alle 6am (in veranda, oppure se hai riavviato o ricaricato la giornata di gioco, dentro casa). La giornata poi procede come di consueto quando si è sposati. L'amicizia con il tuo coniuge ora può salire al livello (nascosto) di 13 cuori, ma decade di 20 punti al giorno ogni volta che non c'è contatto tra voi due.
  
The wedding ceremony does not take place on a day that another event takes place in the town square. In such cases, the wedding is delayed until there is a day without such an event.
+
La cerimonia nuziale non si svolge in un giorno in cui si svolge un altro evento nella piazza del paese. In questi casi, il matrimonio viene ritardato fino a quando non c'è un giorno senza un tale evento.
  
On the day of the wedding, the weather icon that appears between the date and time is replaced with a heart.
+
Il giorno del matrimonio, l'icona del tempo che compare tra la data e l'ora viene sostituita da un cuore.
  
==Married Life==
+
==Vita da sposati==
Once a villager has been married, they will move into the [[farmhouse]]. They will have a maximum of 12 hearts instead of 10, and keeping them happy will result in them helping around [[The Farm|the farm]]. A happy spouse might make breakfast, feed animals, repair fences or water [[crops]]. They occasionally change the [[wallpaper]] or [[flooring]] of the [[Farmhouse]]. Interacting with your spouse when no dialogue is available will result in an embrace.
+
Una volta che un abitante del villaggio si è sposato, si trasferirà nella [[casa della fattoria]]. Avranno un massimo di 12 cuori invece di 10, e mantenerli felici li porterà ad aiutare nella [[La fattoria|fattoria]]. Un coniuge felice potrebbe preparare la colazione, nutrire gli animali, riparare recinti o innaffiare [[colture]]. Occasionalmente cambiano la [[carta da parati]] o [[pavimentazione]] della [[casa della fattoria]]. Interagire con il tuo coniuge quando non è disponibile alcun dialogo si tradurrà in un abbraccio.
  
 
[[File:Spouse relationship meter IT.png]]
 
[[File:Spouse relationship meter IT.png]]
  
Giving gifts to other eligible bachelors/bachelorettes may result in your spouse becoming [[#Jealousy|jealous]]. This can also happen when you are engaged, and not yet married. It is also possible to have [[children]] under certain circumstances.
+
Fare regali ad altri scapoli/scapole idonei può far sì che il tuo coniuge diventi [[#Gelosia|geloso]]. Questo può accadere anche quando sei fidanzato e non ancora sposato. È anche possibile avere [[bambini]] in determinate circostanze.
 +
 
 +
Una volta sposati, il limite di regali di due volte a settimana viene rimosso; tuttavia si applica ancora il limite di un regalo al giorno.
  
Once married, the gifting limit of twice a week is removed, however the once a day limit still applies.
+
===Compiti del coniuge===
 +
*Annaffiare tutte le colture della fattoria (in [[primavera]], [[estate]] e [[autunno]]).
 +
*Nutrire tutti gli [[animali]].
 +
*Mettere l'acqua nella ciotola del [[Animali#Gatto o cane|cane/gatto]].
 +
*Riparare [[Fabbricazione#Recinti|recinti]] rotti.
 +
*Fare regali, inclusi [[Cucina|colazioni e cene]]. (Se l'inventario è pieno, l'oggetto non verrà ricevuto.)
  
===Spouse Chores===
+
===Astropomo===
*Watering all crops on the farm (in [[spring]], [[summer]], and [[fall]]).
+
Dopo aver raggiunto 12.5 cuori (3125 punti [[Amicizia]]) col tuo coniuge, il giocatore può ricevere un [[Astropomo]] come segno del loro amore. Nelle partite in  [[multigiocatore]] in cui due giocatori si sposano, l'Astropomo appare in regalo in una scatoletta viola accanto al letto di ogni giocatore al risveglio al mattino.
*Feeding all [[animals]].
 
*Watering the [[Animals#Cat or Dog|dog/cat]] bowl.
 
*Repairing broken [[Crafting#Fences|fences]].
 
*Giving gifts, including [[Cooking|breakfast and dinner dishes]]. (If inventory is full, the item will not be received.)
 
  
===Stardrop===
+
È possibile ottenere un solo Astropomo in questo modo per file di salvataggio o una volta per giocatore in Multigiocatore.
At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a [[Stardrop]] from your spouse, as a token of their love.  In [[multiplayer]] games where two players marry each other, the Stardrop appears as a present in a small purple box next to each player's bed upon waking up in the morning.
 
  
===Spouse Rooms===
+
===Stanza del coniuge===
Once married, the player's spouse will immediately set up a unique room inside the [[Farmhouse]], located to the right of the bedroom.
+
Una volta sposato, il coniuge del giocatore allestirà immediatamente una stanza unica all'interno della [[Casa della fattoria]], situata a destra della camera da letto.
 
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File:Abigail Spouse Room.png|[[Abigail]]
 
File:Abigail Spouse Room.png|[[Abigail]]
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===Spouse Outside Area===
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===Area esterna del coniuge===
 
In aggiunta alla stanza all'interno della casa, ogni coniuge ha un'area unica dietro la [[Casa della fattoria]].
 
In aggiunta alla stanza all'interno della casa, ogni coniuge ha un'area unica dietro la [[Casa della fattoria]].
<div style="float: left; margin-right: 72px;">
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[[Sam]] fa trick con lo skateboard su un half-pipe.
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File:Abigailflute.PNG|[[Abigail]] suona il suo flauto.
 
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File:Alex_Workout_Area.jpg|[[Alex]] solleva pesi.
[[File:Sampipe.jpg]]
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File:Penny,_harvey._elliot.png|[[Penny]], [[Harvey]], e [[Elliott]] leggono un libro in un giardino con piante in vaso.  
 
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[Emily]] medita in un giardino di cristalli. 
[[Maru]] lavora su un gadget.
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File:Haley_between_2_palms.png|[[Haley]] scatta foto tra due palme in vaso.
 
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File:Leah Sculpture.jpg|[[Leah]] intaglia una scultura.
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File:Maru-gadget.jpg|[[Maru]] lavora su un gadget.
 
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File:Sampipe.jpg|[[Sam]] fa trick con lo skateboard su un half-pipe.
[[Abigail]] suona il suo flauto.
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File:Sebastian Bike.png|[[Sebastian]] lavora sulla sua moto.
 
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File:Shane_and_charly.png|[[Shane]] sta vicino alla stia con la sua gallina, Charlie.
[[File:Abigailflute.PNG|250px]]
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[[Leah]] intaglia una scultura.
 
 
 
[[File:Leah Sculpture.jpg|250px]]
 
 
 
[[Sebastian]] lavora sulla sua bici.  
 
 
 
[[File:Sebastian Bike.png|250px]]
 
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[[Alex]] solleva pesi.  
 
 
 
[[File:Alex_Workout_Area.jpg|250px]]
 
 
 
[[Penny]], [[Harvey]], e [[Elliott]] leggono un libro in un giardino con piante in vaso.  
 
  
[[File:Penny,_harvey._elliot.png|250px]]
 
  
[[Emily]] medita in un giardino di cristallo.  
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===Spossatezza===
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Baciare il tuo coniuge rimuoverà la [[Energia|spossatezza]] dalla tua barra di energia. Tuttavia, funziona solo con il primo bacio della giornata.
  
[[File:Emily's crystal garden.PNG|250px]]
+
===Casa disordinata===
 +
({{Tradurre}}
 +
Se un oggetto ostacola il percorso del tuo coniuge nella casa della fattoria, dirà: ''"You could have cleaned up in here a little while I was gone... It's not very nice to have to wade through a bunch of junk after a hard day's work."''
  
[[Haley]] scatta foto tra due palme in vaso.
+
Se il tuo coniuge non può raggiungere la cucina, dirà: ''"You've got a bunch of your stuff blocking the kitchen... I guess you're not getting dinner tonight."''
  
[[File:Haley_between_2_palms.png|250px]]
+
Se ci sono mostri all'interno, come [[melme]], il tuo coniuge chiederà: ''"Um... Honey? Why are there monsters in the house?"''
  
[[Shane]] sta vicino alla stia con la sua gallina, Charlie.
+
Se la sera prima non c'era nessun [[Mobilia#Letti|letto]] in casa, il tuo coniuge commenterà la mancanza di sonno.
 +
:*''"Where am I supposed to sleep...?"''
 +
:*''"I wasn't able to sleep well last night..."''
 +
:*''"I had to sleep on the floor last night..."''
 +
:*''"Did something happen to our bed...?"''
  
[[File:Shane_and_charly.png|250px]]
+
Si gireranno anche con un'espressione seccata quando proverai a baciarli.
</div>{{Clear}}
 
  
===Exhaustion===
+
===Gelosia===
Kissing your spouse will remove [[Energy|exhaustion]] from your energy bar. This works only with the first kiss of the day, however.
+
Se fai un regalo che non è odiato a uno degli altri candidati al matrimonio quando sei già sposato, c'è la possibilità che il tuo coniuge diventi geloso. Questo accade solo se l'abitante che riceve il regalo ha già accettato un mazzo di fiori da te ed è dello stesso sesso del tuo coniuge - ''ovvero,'' se hai sposato uno scapolo, succede solo se fai un regalo a un altro scapolo . Non importa se il regalo è piaciuto o meno, l'unico regalo che è sicuro fare è un regalo di compleanno. (Nota che le missioni di consegna non contano come regali.) La possibilità che il tuo coniuge diventi geloso è compresa tra il 20 e il 40%, a seconda della [[fortuna]] giornaliera. Se il tuo coniuge diventa geloso, ricevi una penalità di 30 punti amicizia e la prossima volta che parli con il tuo coniuge ti darà un messaggio arrabbiato menzionando il tuo dono.<ref name="jealousy" />
  
===Jealousy===
+
==Bambini==
If you give a gift to one of the other marriage candidates when you are already married, there is a chance that your spouse will become jealous. This only happens if the villager receiving the gift is the same sex as your spouse - ''i.e.'', if you married a bachelor, it only happens if you give a gift to another bachelor. It doesn't matter if the gift is liked or not, the only gift that is safe to give is a birthday gift. The chance that your spouse becomes jealous is between 20 and 40%, depending on daily [[luck]]. If your spouse becomes jealous, you get a 30 friendship point penalty, and the next time you speak to your spouse they will give an angry message mentioning your gift.<ref name="jealousy" />
+
{{main article|Bambini}}
 +
Puoi avere figli solo se hai migliorato per la seconda volta la casa della fattoria, aggiungendo la stanza dei bambini. Dopo essere andato a letto per la notte, il tuo coniuge potrebbe chiederti in modo casuale se vuoi avere/adottare un figlio. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.
  
==Children==
+
==Divorzio==
:''See [[Children]]''
+
I giocatori possono visitare la [[Villa del sindaco]] dove un piccolo libro all'interno dà la possibilità di divorziare dal coniuge. Un divorzio costa {{price|50000}}. Dopo aver chiesto il divorzio, i giocatori hanno la possibilità di annullarlo prima della fine della giornata (fino alle 10pm, quando la casa di [[Lewis]] non è più accessibile). Se non lo annullano, il coniuge, la stanza del coniuge e l'area esterna unica spariranno la mattina successiva e il loro livello di amicizia tornerà a 0 cuori. Sotto il loro nome riporterà "(ex)".
  
==Divorce==
+
Dopo il divorzio, il coniuge tornerà alla sua vecchia residenza e avrà interazioni negative con il giocatore, citando il fallimento del loro matrimonio. Inoltre non accetterà regali. (Nota che il giocatore può ancora entrare nella camera da letto o nella casa dell'ex coniuge, come se il giocatore avesse 2 cuori di amicizia con l'ex coniuge.) Eventuali figli del matrimonio rimarranno nella [[casa della fattoria]]. Tutti gli oggetti che il giocatore aveva messo nella stanza dell'ex coniuge verranno raccolti e riposti in un [[baule]] il giorno dopo il divorzio. I coniugi divorziati non partecipano al matrimonio del giocatore né li trattano normalmente durante i [[Festival]].
Players can visit the [[Mayor's Manor]] where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs {{price|50000}}. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when [[Lewis]]' house closes). If they don't cancel, their spouse, spouse's room, and unique outside area will be gone the next morning, and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state "(ex)".
 
  
After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. They will also not accept any gifts from the player.  (Note that the player can still enter the ex-spouse's bedroom or home, as if the player had 2 friendship hearts with the ex-spouse.)  Any children from the marriage will stay at the [[farmhouse]].
+
I giocatori possono visitare la [[Baracca della Strega]] a fine partita dove troveranno un altare che può cancellare tutti i ricordi degli ex coniugi per un'offerta di {{price|30000}} (questo cancellerà anche il ricordo di [[Krobus]] se è un ex coinquilino). In seguito, tutti gli ex coniugi non avranno memoria del matrimonio precedente, consentendo ai giocatori di uscire con loro e risposarsi se lo desiderano. Nota che se il giocatore decide di risposarsi non vedrà gli eventi dei cuori visti in precedenza dallo scapolo/scapola, poiché gli eventi del cuore possono essere visti solo una volta per file di salvataggio o una volta per giocatore in Multigiocatore.
  
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase all ex-spouses' memories for an offering of {{price|30000}}. Afterward, all ex-spouses will have no memory of the previous marriage, allowing players to date and remarry them if they choose.
+
I figli possono anche essere "trasformati in colombe" alla [[Baracca della Strega]] in cambio di una [[Scheggia prismatica]]. Questo rimuove permanentemente quei bambini dal gioco, ma è possibile avere altri figli con un altro partner. (Si noti che se il divorzio viene presentato e poi annullato lo stesso giorno, è possibile avere più figli con lo stesso partner.)
  
Children from marriage can also be 'turned into doves' at the [[Witch's Hut]] in exchange for a [[Prismatic Shard]]. This permanently removes children from the game.
+
Se il giocatore aspetta un figlio e divorzia, il bambino non nascerà/verrà consegnato.
  
If the player is expecting a child and gets a divorce, the child will not be born/delivered.
+
==Bug==
 +
*Occasionalmente l'indicatore di amicizia di un coniuge scende durante la notte di circa 2 cuori per ragioni che sono completamente sconosciute.
 +
*Un coniuge divorziato può fare una "[[Missioni#Missioni Cercasi Aiuto|richiesta "Cercasi Aiuto"]]. Quando porta a termine la missione, l'ex coniuge esprimerà gratitudine prima di tornare al dialogo arrabbiato/ferito. Il completamento di una missione per un ex coniuge non fa guadagnare con esso alcun punto [[amicizia]].
 +
*Se il gioco viene chiuso senza salvare durante il filmato del matrimonio, il filmato non verrà riprodotto dopo aver caricato di nuovo il salvataggio. Il giocatore si sveglierà con il coniuge già nella [[casa della fattoria]] del giocatore.
 +
*Un coniuge può reagire come se non potesse raggiungere la cucina quando nulla blocca la cucina.<!--v1.4 Mobile-->
 +
*Se una torcia viene posizionata dove un coniuge si trova sotto il portico dopo aver svolto un compito in fattoria al mattino, verrà lasciata cadere a terra quando il contadino esce dalla [[casa della fattoria]].
 +
*Se il giocatore completa tutti i pacchetti in una stanza del [[Centro sociale]] il giorno prima del matrimonio, il flimato notturno dei [[Junimo]] verrà saltato.
  
==History==
+
==Storia==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{History|1.0|Introdotto.}}
{{history|1.1|Added [[Shane]] and [[Emily]] as marriage candidates. Added divorce. Added different outside areas for each spouse.}}
+
{{History|1.1|Aggiunti [[Shane]] ed [[Emily]] come candidati al matrimonio. Aggiunta opzione di divorzio. Aggiunte diverse aree esterne per ogni coniuge.}}
 +
{{History|1.3.27|Il [[Nano]] assiste ai matrimoni per i giocatori che sono arrivati ​​in fondo alle [[Le miniere|miniere]].}}
 +
{{History|1.4|I coniugi divorziati non partecipano più ai matrimoni né trattano normalmente i loro ex durante i festival. La gelosia del coniuge del giocatore è stata modificata per applicarsi solo ai candidati al matrimonio che hanno ricevuto un mazzo di fiori e non include regali odiati. Indicatore di amicizia dei coniugi aumentato da 12 a 14. Bug rimosso che consentiva di regalare più mazzi di fiori per aumentare l'amicizia.}}
 +
{{History|1.4.4|Gli oggetti collocati nelle stanze dei coniugi divorziati ora vengono raccolti in una cassa, invece di essere lasciati cadere come bottino di mostri.}}
 +
{{History|1.5.6|Il personaggio del giocatore indossa l'abito scelto durante la cerimonia del matrimonio. Questo è stato cambiato in una versione precedente sconosciuta con un abito bianco o un abito nero.}}
  
==References==
+
==Riferimenti==
 
<references>
 
<references>
<ref name="jealousy">See <tt>NPC::tryToReceiveActiveObject()</tt> in the game code</ref>
+
<ref name="jealousy">Vedi <samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp> nel codice di gioco.</ref>
 
</references>
 
</references>
  

Versione attuale delle 04:17, 6 set 2022

Per il matrimonio tra giocatori nel gioco Multigiocatore, vedi Multigiocatore e Fede nuziale.
Cerimonia di matrimonio con Abigail

Nella modalità singleplayer, il Matrimonio è possibile soltanto con un Abitante che è indicato come "scapolo/a" nella scheda "Relazioni".

Prima di fare la proposta di matrimonio, hai bisogno di guadagnare 10 cuori d'Amicizia con il tuo partner prefissato, il quale richiede in primis di dargli un Mazzo di fiori a 8 cuori di amicizia. Bisognerà anche riparare il ponte ad est della cabina di Elliott e migliorare la Casa della fattoria almeno una volta. Il libro perduto "Guida nuziale per i fattori" spiega questo processo.

Candidati al matrimonio

Scapoli

Scapole

Fidanzamento

Il fidanzamento può cominciare una volta che hai raggiunto 8 cuori di amicizia con un potenziale partner (dove il livello di amicizia si blocca per i candidati al matrimonio).

Appuntamento

Il mattino dopo che hai raggiunto per la prima volta 8 cuori con un candidato al matrimonio, Pierre ti invierà un messaggio per informarti sul Mazzo di fiori (data-sort-value="200">Gold.png200o all' Emporio di Pierre):

“Sembra tu stia iniziando ad avvicinarti ad uno dei cittadini. Se vuoi dimostrare a qualcuno che sei romanticamente interessato, devi donargli uno dei miei bei mazzi di fiori. Li sto vendendo ora, ad un prezzo davvero giusto! Se vuoi formare una famiglia un giorno, questo è il primo passo!”
— Pierre

Donare il Mazzo di fiori sblocca il livello di amicizia con uno scapolo/a, permettendo all'amicizia di progredire. Nel momento in cui accetta il Mazzo di fior, il loro stato sulla scheda Social cambia a sua volta in "fidanzato" o "fidanzata". Il Mazzo di fiori può essere donato ripetutamente (anche più volte in un giorno) a qualsiasi candidato, per accrescere il livello di amicizia. Può anche essere donato a molteplici candidati, indipendentemente dal genere. Non c'è una penalità in Amicizia per aver dato il Mazzo di fiori per un appuntamento con i rivali, anche se c'è un Evento di gruppo 10-cuori che potrebbe portare tutte le fidanzate/fidanzati a snobbarti per una settimana.

Lasciarsi

Dare a un candidato al matrimonio un Mazzo di fiori appassiti pone fine alla relazione sentimentale. Il livello di amicizia del candidato al matrimonio scenderà immediatamente a 5 cuori dopo averne ricevuto uno e avrà reazioni uniche nel riceverlo.

Proposta di Matrimonio

Il giorno dopo aver raggiunto 10 cuori Amicizia con un candidato al matrimonio, riceverai una lettera dal Sindaco Lewis:

“Voglio darti questo consiglio perché mi piaci e desidero che tu resti a Pelican Town. Se verrà un giorno in cui vorrai chiedere la mano di qualcuno in matrimonio, dovrai dare a quella persona un 'Ciondolo sirenesco'. Non preoccuparti, a Pelican Town tutti comprendono il significato dell'amuleto. In questa regione è una tradizione antica. Buona fortuna!”
— Lewis

Per diventare fidanzati ufficiali, presenta un Ciondolo sirenesco al partner scelto. Dovrai acquistarlo per data-sort-value="5000">Gold.png5 000o dal Vecchio marinaio. Puoi trovarlo nei giorni piovosi alle pozze di marea in spiaggia (raggiungibile solo riparando il ponte per 300 legno o acquistando il secondo miglioramento di comunità da Robin). In Inverno non apparirà finché non usi un Totem della pioggia. Non venderà il ciondolo a meno che la fattoria non sia stata migliorata almeno una volta, il giocatore è a 10 cuori con un abitante idoneo e il giocatore non è già sposato.

Dopo che il Ciondolo sirenesco è stato accettato, il Calendario avrà un'icona del Ciondolo sirenesco il giorno del matrimonio.

Il Matrimonio

L'icona del tempo è sostituita da un cuore nel giorno del matrimonio.

La cerimonia del matrimonio avviene al mattino, 3 giorni dopo la proposta. Cioè, se tu fai la proposta di lunedì 1 (primo giorno del mese), il filmato del matrimonio avrà luogo non appena ti sveglierai di giovedì 4. Al termine della cerimonia, tu e il tuo coniuge apparirete alla casa della fattoria alle 6am (in veranda, oppure se hai riavviato o ricaricato la giornata di gioco, dentro casa). La giornata poi procede come di consueto quando si è sposati. L'amicizia con il tuo coniuge ora può salire al livello (nascosto) di 13 cuori, ma decade di 20 punti al giorno ogni volta che non c'è contatto tra voi due.

La cerimonia nuziale non si svolge in un giorno in cui si svolge un altro evento nella piazza del paese. In questi casi, il matrimonio viene ritardato fino a quando non c'è un giorno senza un tale evento.

Il giorno del matrimonio, l'icona del tempo che compare tra la data e l'ora viene sostituita da un cuore.

Vita da sposati

Una volta che un abitante del villaggio si è sposato, si trasferirà nella casa della fattoria. Avranno un massimo di 12 cuori invece di 10, e mantenerli felici li porterà ad aiutare nella fattoria. Un coniuge felice potrebbe preparare la colazione, nutrire gli animali, riparare recinti o innaffiare colture. Occasionalmente cambiano la carta da parati o pavimentazione della casa della fattoria. Interagire con il tuo coniuge quando non è disponibile alcun dialogo si tradurrà in un abbraccio.

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Fare regali ad altri scapoli/scapole idonei può far sì che il tuo coniuge diventi geloso. Questo può accadere anche quando sei fidanzato e non ancora sposato. È anche possibile avere bambini in determinate circostanze.

Una volta sposati, il limite di regali di due volte a settimana viene rimosso; tuttavia si applica ancora il limite di un regalo al giorno.

Compiti del coniuge

Astropomo

Dopo aver raggiunto 12.5 cuori (3125 punti Amicizia) col tuo coniuge, il giocatore può ricevere un Astropomo come segno del loro amore. Nelle partite in multigiocatore in cui due giocatori si sposano, l'Astropomo appare in regalo in una scatoletta viola accanto al letto di ogni giocatore al risveglio al mattino.

È possibile ottenere un solo Astropomo in questo modo per file di salvataggio o una volta per giocatore in Multigiocatore.

Stanza del coniuge

Una volta sposato, il coniuge del giocatore allestirà immediatamente una stanza unica all'interno della Casa della fattoria, situata a destra della camera da letto.

Area esterna del coniuge

In aggiunta alla stanza all'interno della casa, ogni coniuge ha un'area unica dietro la Casa della fattoria.


Spossatezza

Baciare il tuo coniuge rimuoverà la spossatezza dalla tua barra di energia. Tuttavia, funziona solo con il primo bacio della giornata.

Casa disordinata

(

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“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2022-09-06 04:17:20.

Se un oggetto ostacola il percorso del tuo coniuge nella casa della fattoria, dirà: "You could have cleaned up in here a little while I was gone... It's not very nice to have to wade through a bunch of junk after a hard day's work."

Se il tuo coniuge non può raggiungere la cucina, dirà: "You've got a bunch of your stuff blocking the kitchen... I guess you're not getting dinner tonight."

Se ci sono mostri all'interno, come melme, il tuo coniuge chiederà: "Um... Honey? Why are there monsters in the house?"

Se la sera prima non c'era nessun letto in casa, il tuo coniuge commenterà la mancanza di sonno.

  • "Where am I supposed to sleep...?"
  • "I wasn't able to sleep well last night..."
  • "I had to sleep on the floor last night..."
  • "Did something happen to our bed...?"

Si gireranno anche con un'espressione seccata quando proverai a baciarli.

Gelosia

Se fai un regalo che non è odiato a uno degli altri candidati al matrimonio quando sei già sposato, c'è la possibilità che il tuo coniuge diventi geloso. Questo accade solo se l'abitante che riceve il regalo ha già accettato un mazzo di fiori da te ed è dello stesso sesso del tuo coniuge - ovvero, se hai sposato uno scapolo, succede solo se fai un regalo a un altro scapolo . Non importa se il regalo è piaciuto o meno, l'unico regalo che è sicuro fare è un regalo di compleanno. (Nota che le missioni di consegna non contano come regali.) La possibilità che il tuo coniuge diventi geloso è compresa tra il 20 e il 40%, a seconda della fortuna giornaliera. Se il tuo coniuge diventa geloso, ricevi una penalità di 30 punti amicizia e la prossima volta che parli con il tuo coniuge ti darà un messaggio arrabbiato menzionando il tuo dono.[1]

Bambini

Articolo principale: Bambini

Puoi avere figli solo se hai migliorato per la seconda volta la casa della fattoria, aggiungendo la stanza dei bambini. Dopo essere andato a letto per la notte, il tuo coniuge potrebbe chiederti in modo casuale se vuoi avere/adottare un figlio. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.

Divorzio

I giocatori possono visitare la Villa del sindaco dove un piccolo libro all'interno dà la possibilità di divorziare dal coniuge. Un divorzio costa data-sort-value="50000">Gold.png50 000o. Dopo aver chiesto il divorzio, i giocatori hanno la possibilità di annullarlo prima della fine della giornata (fino alle 10pm, quando la casa di Lewis non è più accessibile). Se non lo annullano, il coniuge, la stanza del coniuge e l'area esterna unica spariranno la mattina successiva e il loro livello di amicizia tornerà a 0 cuori. Sotto il loro nome riporterà "(ex)".

Dopo il divorzio, il coniuge tornerà alla sua vecchia residenza e avrà interazioni negative con il giocatore, citando il fallimento del loro matrimonio. Inoltre non accetterà regali. (Nota che il giocatore può ancora entrare nella camera da letto o nella casa dell'ex coniuge, come se il giocatore avesse 2 cuori di amicizia con l'ex coniuge.) Eventuali figli del matrimonio rimarranno nella casa della fattoria. Tutti gli oggetti che il giocatore aveva messo nella stanza dell'ex coniuge verranno raccolti e riposti in un baule il giorno dopo il divorzio. I coniugi divorziati non partecipano al matrimonio del giocatore né li trattano normalmente durante i Festival.

I giocatori possono visitare la Baracca della Strega a fine partita dove troveranno un altare che può cancellare tutti i ricordi degli ex coniugi per un'offerta di data-sort-value="30000">Gold.png30 000o (questo cancellerà anche il ricordo di Krobus se è un ex coinquilino). In seguito, tutti gli ex coniugi non avranno memoria del matrimonio precedente, consentendo ai giocatori di uscire con loro e risposarsi se lo desiderano. Nota che se il giocatore decide di risposarsi non vedrà gli eventi dei cuori visti in precedenza dallo scapolo/scapola, poiché gli eventi del cuore possono essere visti solo una volta per file di salvataggio o una volta per giocatore in Multigiocatore.

I figli possono anche essere "trasformati in colombe" alla Baracca della Strega in cambio di una Scheggia prismatica. Questo rimuove permanentemente quei bambini dal gioco, ma è possibile avere altri figli con un altro partner. (Si noti che se il divorzio viene presentato e poi annullato lo stesso giorno, è possibile avere più figli con lo stesso partner.)

Se il giocatore aspetta un figlio e divorzia, il bambino non nascerà/verrà consegnato.

Bug

  • Occasionalmente l'indicatore di amicizia di un coniuge scende durante la notte di circa 2 cuori per ragioni che sono completamente sconosciute.
  • Un coniuge divorziato può fare una "richiesta "Cercasi Aiuto". Quando porta a termine la missione, l'ex coniuge esprimerà gratitudine prima di tornare al dialogo arrabbiato/ferito. Il completamento di una missione per un ex coniuge non fa guadagnare con esso alcun punto amicizia.
  • Se il gioco viene chiuso senza salvare durante il filmato del matrimonio, il filmato non verrà riprodotto dopo aver caricato di nuovo il salvataggio. Il giocatore si sveglierà con il coniuge già nella casa della fattoria del giocatore.
  • Un coniuge può reagire come se non potesse raggiungere la cucina quando nulla blocca la cucina.
  • Se una torcia viene posizionata dove un coniuge si trova sotto il portico dopo aver svolto un compito in fattoria al mattino, verrà lasciata cadere a terra quando il contadino esce dalla casa della fattoria.
  • Se il giocatore completa tutti i pacchetti in una stanza del Centro sociale il giorno prima del matrimonio, il flimato notturno dei Junimo verrà saltato.

Storia

  • 1.0: Introdotto.
  • 1.1: Aggiunti Shane ed Emily come candidati al matrimonio. Aggiunta opzione di divorzio. Aggiunte diverse aree esterne per ogni coniuge.
  • 1.3.27: Il Nano assiste ai matrimoni per i giocatori che sono arrivati ​​in fondo alle miniere.
  • 1.4: I coniugi divorziati non partecipano più ai matrimoni né trattano normalmente i loro ex durante i festival. La gelosia del coniuge del giocatore è stata modificata per applicarsi solo ai candidati al matrimonio che hanno ricevuto un mazzo di fiori e non include regali odiati. Indicatore di amicizia dei coniugi aumentato da 12 a 14. Bug rimosso che consentiva di regalare più mazzi di fiori per aumentare l'amicizia.
  • 1.4.4: Gli oggetti collocati nelle stanze dei coniugi divorziati ora vengono raccolti in una cassa, invece di essere lasciati cadere come bottino di mostri.
  • 1.5.6: Il personaggio del giocatore indossa l'abito scelto durante la cerimonia del matrimonio. Questo è stato cambiato in una versione precedente sconosciuta con un abito bianco o un abito nero.

Riferimenti

  1. Vedi NPC::tryToReceiveActiveObject() nel codice di gioco.