Differenze tra le versioni di "La grotta"

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[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|L'ingresso alla grotta vicino alla [[Serra]].]]
Dopo che [[The Player|tu]] hai accumulato {{price|25000}} in guadagni totali, [[Demetrius]] ti farà visita alla [[the Farm]] di mattina ti informerà che vorrebbe usare la grotta per allestire esemplari di ricerca. Ti darà la possibilità di scegliere tra pipistrelli della frutta (che lasciano [[Fruits|frutti]] nella grotta) o [[Foraging|funghi]]. Questa scelta è permanente e non può essere invertita.
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'''La grotta''' è un luogo sotterraneo cui si accede attraverso un passaggio vicino al margine settentrionale della [[La fattoria|fattoria]]. Inizialmente è solo una piccola grotta vuota.
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Dopo che [[il giocatore]] ha accumulato {{price|25000}} in guadagni totali, [[Demetrius]] gli farà visita alla [[La fattoria|fattoria]] di mattina e lo informerà che vorrebbe usare la grotta per acquisire esemplari per ricerca. Ti darà la possibilità di scegliere tra pipistrelli della frutta (che lasciano [[Frutta|frutti]] nella grotta) o [[Raccolta selvatica|funghi]]. Questa scelta è permanente e non può essere invertita.
  
 
==Pipistrelli della frutta==
 
==Pipistrelli della frutta==
 
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Interno della grotta che mostra [[frutta]] lasciata da pipistrelli della frutta.]]
 
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Interno della grotta che mostra [[frutta]] lasciata da pipistrelli della frutta.]]
I pipistrelli della frutta lasciano vari frutti nella grotta della tua fattoria. Questa è un'ottima opzione per produrre [[Beni artigianali]] in quanto ti dà una fornitura lenta ma costante di [[Fruits|frutta]] anche fuori stagione. Aiuta anche a completare il {{Bundle|Artisan|16|y}} nel primo o nei primi due anni, prima che tu abbia abbastanza soldi per acquistare tutti gli [[Fruit Trees]] necessari.
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I pipistrelli della frutta lasciano vari frutti nella grotta della tua fattoria. Questa è un'ottima opzione per produrre [[Beni artigianali]] in quanto ti dà una fornitura lenta ma costante di [[frutta]] anche fuori stagione. Aiuta anche a completare il {{Bundle|Artisan|16|y}} nel primo o nei primi due anni, prima che tu abbia abbastanza soldi per acquistare tutti gli [[Alberi da frutta]] necessari.
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I frutti degli [[alberi da frutta]] sono regali eccellenti per gli abitanti del villaggio perché piacciono a tutti gli abitanti, sono facilmente accessibili all'inizio del gioco e non richiedono una [[Cucina]]. I regali possono essere il miglior uso, a fine partita, per la frutta, oltre a produrre [[Beni artigianali]], [[Spedizioni]], per finire i [[Pacchetti]], o mangiarli per ottenere energia extra (anche se non riempiono molto la salute).
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Ogni notte, c'è la possibilità di spawn di nuovi frutti. Se la grotta è vuota, c'è una probabilità del 48% che non ci siano nuovi frutti; 25% di possibilità di 1 frutto; 13% di possibilità di 2 frutti; 7% di possibilità di 3 frutti; 7% di probabilità di 4 o più frutti.<ref name="fruitchances" /> Il tasso medio di spawn è di 1,06 frutti a notte. Non vi è alcun limite al numero massimo di frutta in una notte, a parte la superficie disponibile (50 caselle).
  
I frutti degli [[Fruit Trees|Fruit Tree]] sono regali eccellenti per gli abitanti del villaggio perché piacciono a tutti gli abitanti, sono facilmente accessibili all'inizio del gioco e non richiedono una [[Cooking|kitchen]]. I regali possono essere il miglior uso, a fine partita, per la frutta, oltre a produrre [[Beni artigianali]], [[Spedizioni]], per finire i [[Bundles]], o mangiarli per ottenere energia extra (anche se non riempiono molto la salute).
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Il frutto generato nella grotta rimane sempre lì fino a quando il giocatore non lo raccoglie (il contenuto della grotta non viene mai ripristinato automaticamente, nemmeno alla fine della settimana o alla fine del mese). I frutti non raccolti riducono lo spazio disponibile per la deposizione delle uova di nuovi frutti. Ad esempio, dieci frutti non raccolti aumentano le possibilità di nessun nuovo frutto dal 48% al 54%. Posizionare attrezzature o [[Fabbricazione#Arredo|pavimento fabbricabile]] nella grotta riduce anche lo spazio disponibile per la frutta.
  
I frutti trovati nella grotta possono essere di qualsiasi qualità (normale, argento o oro). Se scegli [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]], il frutto sarà di qualità iridio. Ogni frutto raccolto dal pavimento della Caverna darà al giocatore 7 punti esperienza in [[Foraging]].
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I frutti trovati nella grotta possono essere di qualsiasi qualità (normale, argento o oro). Se scegli [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|Professione Botanico]], il frutto sarà di qualità iridio. La professione [[Abilità#Raccolta selvatica|Raccoglitore]] dà al giocatore la possibilità di ottenere due frutti. Ogni frutto raccolto dalla grotta darà al giocatore 7 punti esperienza in [[Raccolta selvatica]].
  
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==Funghi==
 
==Funghi==
 
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Appezzamento di funghi nella grotta.]]
 
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Appezzamento di funghi nella grotta.]]
Saranno aggiunti sei appezzamenti alla caverna dove alcuni tipi di [[Foraging | funghi]] cresceranno casualmente. Appariranno cinque diversi tipi, inclusi tutti e quattro quelli necessari per creare [[Elisir di vita]]. Anche se i [[Common Mushroom]], [[Morel]] e [[Chanterelle]] sono quelli che appaiono più comunemente, questo è ancora il modo migliore per fabbricare l'elisir il più spesso possibile. Questo rende l'opzione Funghi eccezionale per coloro che amano entrare in [[The Mines]], soprattutto perché la maggior parte dei funghi può essere difficile da trovare altrimenti. Questa è anche una buona scelta per i giocatori che hanno coltivato, o hanno in programma di crescere, alberi da frutto e che non necessitano dell'ulteriore [[Fruits | frutta]] fornita dai pipistrelli della frutta.
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Saranno aggiunti sei appezzamenti alla caverna dove alcuni tipi di [[Raccolta selvatica|funghi]] cresceranno casualmente. Appariranno cinque diversi tipi, inclusi tutti e quattro quelli necessari per creare l'[[Elisir vitale]]. Anche se [[Fungo comune|Funghi comuni]], [[Spugnola|Spugnole]] e [[Gallinaccio|Gallinacci]] sono quelli che appaiono più comunemente, questo è ancora il modo migliore per fabbricare l'elisir il più spesso possibile. Questo rende l'opzione Funghi eccezionale per coloro che amano esplorare nelle [[Le miniere|miniere]], soprattutto perché la maggior parte dei funghi può essere difficile da trovare altrimenti. Questa è anche una buona scelta per i giocatori che hanno coltivato, o hanno in programma di crescere, alberi da frutto e che non necessitano dell'ulteriore [[frutta]] fornita dai pipistrelli della frutta.
 
 
I funghi delle caverne possono essere raccolti ogni giorno, ma mai più di una volta al giorno. I sei appezzamenti iniziano a generarle la mattina dopo che Demetrius le ha installate e di nuovo ogni mattina dopo un raccolto. Se il giocatore va a letto senza raccogliere funghi pronti, la produzione di un giorno viene persa. Il tempo di crescita è di 3000 minuti <ref name = "mushroomtime" />, il che significa che la produzione varierà in base alla quantità di tempo che trascorri a dormire. Andare a letto subito dopo il risveglio produrrà funghi alle 11 del giorno 2, mentre andare a letto alla mezzanotte produrrà funghi alle 2 del giorno 2. Ciò significa che non puoi raccogliere i funghi fino al 3 ° giorno del ciclo, risultando in un giorno mancato di produzione. Come i raccolti, i funghi pronti per il raccolto rimangono intatti fino a quando non vengono raccolti.
 
  
I funghi coltivati nella grotta sono sempre di qualità normale, anche se hai scelto [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]]. La raccolta di funghi dalla caverna non conferisce al giocatore alcuna ricompensa in punti esperienza per [[Foraging]], e la professione [[Foraging#Foraging Skill|Gatherer]] non assegna doppi funghi.
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Le casse di funghi della grotta vengono prodotte ogni giorno.<ref name="mushroomtime" /> I funghi coltivati nella grotta sono sempre di qualità normale, anche se hai scelto la [[Raccolta selvatica#Abilità di raccolta selvatica|professione Botanico]]. La raccolta di funghi dalla caverna non conferisce al giocatore alcuna ricompensa in punti esperienza in [[Raccolta selvatica]].
  
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*[[Le miniere]]
*[[Tapper|Tapping]] or chopping a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
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*[[Estrattore|Mettendo un estrattore]] o abbattendo un [[Albero fungino]] ([[Primavera]], [[Estate]] &amp; [[Autunno]])
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==References==
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==Note==
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* Una delle statistiche sul [[Computer della Fattoria]] è se gli oggetti sono pronti per essere raccolti nella grotta della fattoria.
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==Riferimenti==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="fruitchances">See <tt>FarmCave::DayUpdate</tt> in the game code.</ref>
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     <ref name="fruitchances">Lo spawn della frutta è controllato nel codice di gioco da <samp>FarmCave::DayUpdate</samp>. Il codice si ripete ripetutamente, con una probabilità del 34% che il ciclo termini ad ogni iterazione. Altrimenti, la posizione di spawn viene selezionata casualmente da una delle 90 caselle. La frutta si genera solo se la casella selezionata è una posizione valida. 40 delle caselle non sono mai valide (nelle pareti della grotta); anche la frutta, le attrezzature o la pavimentazione esistenti nella grotta renderanno non valide le piastrelle.</ref>
     <ref name="mushroomchances">See <tt>Object::DayUpdate</tt> in the game code.</ref>
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     <ref name="mushroomchances">Vedi <samp>Object::DayUpdate</samp> nel codice di gioco.</ref>
     <ref name="mushroomtime">See <tt>Object::DayUpdate</tt> <tt>case 128</tt> in the game code.</ref>
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     <ref name="mushroomtime">I tempi di elaborazione dei funghi sono controllati dal codice di gioco in  <samp>Object::DayUpdate</samp> <samp>case 128</samp>.</ref>
 
</references>
 
</references>
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==Storia==
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[[Category:Locations]]
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[[Category:Luoghi]]
  
 
[[de:Die Höhle]]
 
[[de:Die Höhle]]

Versione attuale delle 05:01, 28 feb 2023

L'ingresso alla grotta vicino alla Serra.

La grotta è un luogo sotterraneo cui si accede attraverso un passaggio vicino al margine settentrionale della fattoria. Inizialmente è solo una piccola grotta vuota. Dopo che il giocatore ha accumulato data-sort-value="25000">Gold.png25 000o in guadagni totali, Demetrius gli farà visita alla fattoria di mattina e lo informerà che vorrebbe usare la grotta per acquisire esemplari per ricerca. Ti darà la possibilità di scegliere tra pipistrelli della frutta (che lasciano frutti nella grotta) o funghi. Questa scelta è permanente e non può essere invertita.

Pipistrelli della frutta

Interno della grotta che mostra frutta lasciata da pipistrelli della frutta.

I pipistrelli della frutta lasciano vari frutti nella grotta della tua fattoria. Questa è un'ottima opzione per produrre Beni artigianali in quanto ti dà una fornitura lenta ma costante di frutta anche fuori stagione. Aiuta anche a completare il Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano nella Dispensa nel primo o nei primi due anni, prima che tu abbia abbastanza soldi per acquistare tutti gli Alberi da frutta necessari.

I frutti degli alberi da frutta sono regali eccellenti per gli abitanti del villaggio perché piacciono a tutti gli abitanti, sono facilmente accessibili all'inizio del gioco e non richiedono una Cucina. I regali possono essere il miglior uso, a fine partita, per la frutta, oltre a produrre Beni artigianali, Spedizioni, per finire i Pacchetti, o mangiarli per ottenere energia extra (anche se non riempiono molto la salute).

Ogni notte, c'è la possibilità di spawn di nuovi frutti. Se la grotta è vuota, c'è una probabilità del 48% che non ci siano nuovi frutti; 25% di possibilità di 1 frutto; 13% di possibilità di 2 frutti; 7% di possibilità di 3 frutti; 7% di probabilità di 4 o più frutti.[1] Il tasso medio di spawn è di 1,06 frutti a notte. Non vi è alcun limite al numero massimo di frutta in una notte, a parte la superficie disponibile (50 caselle).

Il frutto generato nella grotta rimane sempre lì fino a quando il giocatore non lo raccoglie (il contenuto della grotta non viene mai ripristinato automaticamente, nemmeno alla fine della settimana o alla fine del mese). I frutti non raccolti riducono lo spazio disponibile per la deposizione delle uova di nuovi frutti. Ad esempio, dieci frutti non raccolti aumentano le possibilità di nessun nuovo frutto dal 48% al 54%. Posizionare attrezzature o pavimento fabbricabile nella grotta riduce anche lo spazio disponibile per la frutta.

I frutti trovati nella grotta possono essere di qualsiasi qualità (normale, argento o oro). Se scegli Professione Botanico, il frutto sarà di qualità iridio. La professione Raccoglitore dà al giocatore la possibilità di ottenere due frutti. Ogni frutto raccolto dalla grotta darà al giocatore 7 punti esperienza in Raccolta selvatica.

Immagine Nome Descrizione Trovato anche Rendita Recupera Usato in Probabilità [1]
Cherry.png Ciliegia Popolare, e matura prima di molti altri frutti. Ciliegio (Primavera) data-sort-value="80"
Cherry.png
80o
Cherry.png
Silver Quality Icon.png
100o
Cherry.png
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120o
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44

Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Wine.png VinoJelly.png Gelatina
3.6%
Pomegranate.png Melagrana Il frutto contiene grappoli di semi succosi. Melograno (Autunno) data-sort-value="140"
Pomegranate.png
140o
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175o
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280o
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44

Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Bundle Purple.png Pacchetto Incantatore

Wine.png VinoJelly.png Gelatina

Elliott Icon.png Elliott (Regalo adorato)

3.6%
Peach.png Pesca È quasi pelosa al tocco. Pesco (Estate) data-sort-value="140"
Peach.png
140o
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Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Wine.png VinoJelly.png Gelatina

Robin Icon.png Robin (Regalo adorato)

3.6%
Apple.png Mela Un frutto croccante usato per il sidro e altri succhi. Melo (Autunno) data-sort-value="100"
Apple.png
100o
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200o
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68
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98
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44

Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Wine.png VinoJelly.png GelatinaCranberry Candy.png Canditura di mirtilli rossi

Bundle Yellow.png Pacchetto Mangimi

2%
Orange.png Arancia Succosa, asprigna, e carica di un dolce aroma estivo. Arancio (Estate) data-sort-value="100"
Orange.png
100o
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44

Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Wine.png VinoJelly.png Gelatina

Gus Icon.png Gus (Regalo adorato)

3.6%
Spice Berry.png Bacca speziata Riempie l'aria di un aroma pungente. Raccolta selvatica (Estate)

Semi estivi

data-sort-value="80"
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80o
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100o
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120o
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160o
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29

Bundle Yellow.png Pacchetto Raccolta Selvatica Estiva

Summer Seeds.png Semi estiviWine.png VinoJelly.png Gelatina
20%
Apricot.png Albicocca Un piccolo frutto tenero con un nocciolo durissimo. Albicocco (Primavera) data-sort-value="50"
Apricot.png
50o
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98
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44

Bundle Purple.png Pacchetto Artigiano

Fruit Salad.png MacedoniaWine.png VinoJelly.png Gelatina
3.6%
Wild Plum.png Prugna selvatica Succosa e piccantina, con un aroma pungente. Raccolta selvatica (Autunno)

Semi autunnali

data-sort-value="80"
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80o
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29

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliPlum Pudding.png Budino di prugneWine.png VinoJelly.png Gelatina
20%
Blackberry.png Mora Un regalo del primo autunno. Raccolta selvatica (Autunno)

Semi autunnali

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20o
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Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fall Seeds.png Semi autunnaliBlackberry Cobbler.png Torta di moreWine.png VinoJelly.png Gelatina
20%
Salmonberry.png Lampone Una bacca primaverile col sapore della foresta. Raccolta selvatica (Primavera) data-sort-value="5"
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5o
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Wine.png VinoJelly.png Gelatina 20%

Funghi

Appezzamento di funghi nella grotta.

Saranno aggiunti sei appezzamenti alla caverna dove alcuni tipi di funghi cresceranno casualmente. Appariranno cinque diversi tipi, inclusi tutti e quattro quelli necessari per creare l'Elisir vitale. Anche se Funghi comuni, Spugnole e Gallinacci sono quelli che appaiono più comunemente, questo è ancora il modo migliore per fabbricare l'elisir il più spesso possibile. Questo rende l'opzione Funghi eccezionale per coloro che amano esplorare nelle miniere, soprattutto perché la maggior parte dei funghi può essere difficile da trovare altrimenti. Questa è anche una buona scelta per i giocatori che hanno coltivato, o hanno in programma di crescere, alberi da frutto e che non necessitano dell'ulteriore frutta fornita dai pipistrelli della frutta.

Le casse di funghi della grotta vengono prodotte ogni giorno.[2] I funghi coltivati nella grotta sono sempre di qualità normale, anche se hai scelto la professione Botanico. La raccolta di funghi dalla caverna non conferisce al giocatore alcuna ricompensa in punti esperienza in Raccolta selvatica.

Immagine Nome Descrizione Trovato anche Profitti Recupera Usato in Probabilità [3]
Common Mushroom.png Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. data-sort-value="40"
Common Mushroom.png
40o
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50o
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98
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44

Bundle Orange.png Pacchetto Raccolta Selvatica Autunnale

Fried Mushroom.png Funghi frittiTom Kha Soup.png Tom Kha GaiStir Fry.png SaltinpadellaFall Seeds.png Semi autunnali
69.8%
Red Mushroom.png Fungo rosso Un fungo maculato che a volte si trova nelle caverne. data-sort-value="75"
Red Mushroom.png
75o
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93o
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150o
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−50
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0
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−130
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0

Bundle Teal.png Pacchetto Tinture

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Life Elixir.png Elisir vitale
12.3%
Purple Mushroom.png Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. data-sort-value="250"
Purple Mushroom.png
250o
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312o
Purple Mushroom.png
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375o
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500o
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125
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325
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146

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Bundle Blue.png Pacchetto Ricerca sul Campo

Life Elixir.png Elisir vitale

Wizard Icon.png Mago (Regalo adorato)

2.5%
Chanterelle.png Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. Boschi segreti (Autunno) data-sort-value="160"
Chanterelle.png
160o
Chanterelle.png
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200o
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320o
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87
Life Elixir.png Elisir vitale 7.3%
Morel.png Spugnola Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. Boschi segreti (Primavera) data-sort-value="150"
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150o
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36
Health.png
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16
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23
Fried Mushroom.png Funghi fritti

Bundle Purple.png Pacchetto Raccolta Selvatica Esotica

Life Elixir.png Elisir vitale
8.1%

Note

  • Una delle statistiche sul Computer della Fattoria è se gli oggetti sono pronti per essere raccolti nella grotta della fattoria.

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 Lo spawn della frutta è controllato nel codice di gioco da FarmCave::DayUpdate. Il codice si ripete ripetutamente, con una probabilità del 34% che il ciclo termini ad ogni iterazione. Altrimenti, la posizione di spawn viene selezionata casualmente da una delle 90 caselle. La frutta si genera solo se la casella selezionata è una posizione valida. 40 delle caselle non sono mai valide (nelle pareti della grotta); anche la frutta, le attrezzature o la pavimentazione esistenti nella grotta renderanno non valide le piastrelle.
  2. I tempi di elaborazione dei funghi sono controllati dal codice di gioco in Object::DayUpdate case 128.
  3. Vedi Object::DayUpdate nel codice di gioco.

Storia

  • 1.5: Risolto bug per cui il tempo di elaborazione della cassa dei funghi dipendeva dall'ora del giorno in cui il giocatore andava a dormire.