Bottega del falegname
Bottega del falegname | |
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Orari di apertura: | 9:00am fino alle 5:00pm |
Chiuso: | Martedì e alle 4:00pm di Venerdì |
Indirizzo: | 24 Mountain Road |
Occupanti: |
La Bottega del falegname si trova sulle montagne, a nord di Pelican Town. Robin è la falegnama della città e gestisce il negozio, che si trova all'interno della sua casa dove vive con Demetrius, Maru e Sebastian. Il negozio è aperto quasi tutti i giorni dalle 9:00am alle 5:00 pm.
Robin vende legno, pietra e mobili. Può anche migliorare la Fattoria e costruire nuovi edifici agricoli. Acquisterà risorse relative agli edifici,[1] vale a dire argilla, fibra, legno duro, pietra e legno (tutte le altre risorse vengono invece acquistate dal fabbro.).
Inizierà la costruzione il giorno dopo l'acquisto degli edifici, ma non lavora nei giorni dei Festival. La maggior parte dei progetti di costruzione viene completata in 2 giorni (entro l'inizio del secondo giorno dopo l'ordine). Durante la costruzione o le migliorie, Robin potrebbe essere irraggiungibile per dialoghi o regali.
Chiusura del negozio
La casa è accessibile dalle 9:00am alle 8:00pm tutti i giorni, anche quando il negozio è chiuso.
Il negozio è chiuso il martedì (tranne quando piove), poiché Robin va all'emporio di Pierre per allenarsi con Caroline, Jodi, Emily e Marnie. Tuttavia, alle 9:40am cammina davanti al bancone delle vendite. È possibile fare acquisti a quell'ora entrando prima di allora e utilizzando il bancone proprio mentre passa. Allo stesso modo, Robin torna a casa alle 8:00pm ed è possibile fare acquisti mentre entra in casa e passa davanti al banco delle vendite.
Il negozio chiude alle 4:00pm il venerdì, quando Robin e Demetrius vanno al Saloon Astropomo. Entrando in casa prima delle 4:00pm e mancandola durante l'orario di apertura, è possibile continuare a fare acquisti sorprendendola mentre passa davanti al bancone all'uscita, proprio come il martedì mattina.
Il negozio è sempre chiuso giovedì 18 in Estate, quando Robin va alla Clinica di Harvey. Esce dalla clinica alle 4pm per tornare a casa a piedi e passa davanti al bancone verso le 5.50pm. È possibile fare acquisti quando passa davanti al bancone.
Il negozio è chiuso anche in tutti i giorni di festival. Se il giorno prima stava ancora lavorando a un progetto nella fattoria, il completamento ritarderà di un giorno. Tuttavia, Robin lavora regolarmente il martedì quando ha già un lavoro in programma, quindi non c'è alcun ritardo in quel caso.
Il negozio è chiuso tutto il giorno tutti i giorni in cui sta lavorando a un progetto alla fattoria.
Inventario del negozio
Oltre agli articoli fissi, che Robin ha in vendita ogni giorno, ha articoli a rotazione di mobili che cambia ogni giorno.
Articoli fissi
Nota che i prezzi di Legno e Pietra aumentano dall'anno di gioco 2. Il giocatore riceverà una lettera per posta nella primavera 1 dell'anno 2 che dice "Il prezzo delle materie prime al negozio di Robin e al Negozio di Clint è aumentato". L'oro ottenuto vendendo legno o pietra a Robin o tramite la cassa delle spedizioni rimane invariato nell'anno 2+.
Immagine | Nome | Descrizione | Prezzo |
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Legno | Un materiale vegetale robusto ma flessibile, utilizzabile in moltissimi modi. | Anno 1: ![]() Anno 2+: ![]() | |
Pietra | Un materiale comune con molti utilizzi nella costruzione di oggetti ed edifici. | Anno 1: ![]() Anno 2+: ![]() | |
Finestra base | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Finestra piccola | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Calendario | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Banco da lavoro | Se lo usi per le fabbricazioni, avrai accesso ai materiali stipati in tutti i bauli adiacenti. | ![]() | |
Cippatrice | Inseriscivi un pezzo di legno duro per scomporlo in legno normale. (Disponibile dopo aver ricevuto una lettera in inverno) |
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Mini-Frigo | Consente di depositare ulteriori ingredienti per cucinare. | ![]() | |
Telefono | Puoi usarlo per controllare gli orari e l'inventario dei negozi. | ![]() | |
TV da pavimento | Si può mettere in casa. | ![]() | |
TV economica | Si può mettere in casa. | ![]() | |
TV al plasma | Si può mettere in casa. (Disponibile dopo il primo miglioramento della casa) |
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Catalogo mobili | Fornisce accesso illimitato a quasi tutti i mobili... stando comodamente a casa! (Disponibile dopo il primo miglioramento della casa) |
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Pianta stagionale | Una pianta ornamentale che cambia ad ogni stagione. Non serve innaffiarla. | ![]() | |
Ceppo base | Una decorazione per la fattoria. | ![]() | |
Sezione di ceppo | Una decorazione per la fattoria. | ![]() | |
Camino di mattoni | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Camino di pietra | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Camino a stufa | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Letto matrimoniale rosso deluxe | Si può mettere in casa. (Disponibile dopo Ordine Speciale "Il progetto di Robin") |
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Letto | Si può mettere in casa. | ![]() | |
Letto matrimoniale | Si può mettere in casa. (Disponibile dopo il primo miglioramento della casa) |
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Lettino per bambini | Si può mettere in casa. (Disponibile dopo il secondo miglioramento della casa) |
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Ricetta Braciere di legno | Progetti per creare Braciere di legno | ![]() |
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Ricetta Braciere di pietra | Progetti per creare Braciere di pietra |
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Ricetta Braciere-barile | Progetti per creare Braciere-barile |
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Ricetta Braciere-ceppo | Progetti per creare Braciere-ceppo |
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Ricetta Braciere d'oro | Progetti per creare Braciere d'oro |
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Ricetta Braciere intagliato | Progetti per creare Braciere intagliato |
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Ricetta Braciere-teschio | Progetti per creare Braciere-teschio |
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Ricetta Braciere di marmo | Progetti per creare Braciere di marmo |
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Ricetta Lampione di legno | Progetti per creare Lampione di legno | ![]() |
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Ricetta Lampione di ferro | Progetti per creare Lampione di ferro | ![]() |
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Ricetta Pavimento di legno | Progetti per creare Pavimento di legno | ![]() |
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Ricetta Pavimento di pietra | Progetti per creare Pavimento di pietra | ![]() |
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Ricetta Pavimento di mattoni | Progetti per creare Pavimento di mattoni | ![]() |
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Ricetta Sentiero di pietre | Progetti per creare Sentiero di pietre | ![]() |
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Ricetta Pavimento di paglia | Progetti per creare Pavimento di paglia | ![]() |
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Ricetta Sentiero di cristallo | Progetti per creare Sentiero di cristallo | ![]() |
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Ricetta Baule grande | Progetti per creare Baule grande | ![]() |
Articoli a rotazione
- Vedi anche: Mobilia
Il lunedì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
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Il martedì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
Oggetto | Prezzo |
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Il mercoledì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
Oggetto | Prezzo |
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Il giovedì, 2 articoli vengono estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.
Oggetto | Prezzo |
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Il venerdì, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
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Il sabato, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
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La domenica, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.
Oggetto | Prezzo |
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Inoltre, ogni giorno 2 oggetti vengono estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.
Inoltre, ogni giorno c'è il 25% di possibilità che 1 o più oggetti vengano estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.
Oggetto | Prezzo |
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Edifici della fattoria
- Per gli edifici magici, vedi Torre del Mago
Gli edifici della fattoria hanno una varietà di usi. Alcuni sono necessari per ospitare Animali. Sia le Stie che i Granai possono essere migliorati per ospitare più/diversi animali. Il giocatore potrebbe costruire tanti edifici quanti lo spazio permette, inclusi più edifici dello stesso tipo. La Casupola, Cassa per le spedizioni e la Ciotola per animali domestici sono costruite istantaneamente; la Stia e il Granaio impiegano 3 giorni per essere completati. Gli altri edifici richiedono 2 giorni.
Quando si posiziona un edificio, sia acquistandolo che spostandolo, tutte le tessere indicatrici di posizionamento devono essere libere da ostacoli e contrassegnate come verdi; le tessere ostruite sono rosse. Le ostruzioni possono includere rocce, ramoscelli ed erbacce, nonché "qualsiasi" oggetto posizionato dal giocatore come torce o mobili. Gli unici oggetti che non bloccano il posizionamento degli edifici sono i semi degli alberi, i pavimenti e sentieri e i punti artefatti, ma vengono distrutti nel processo. Gli animali della fattoria e il gatto o cane ostacolano il posizionamento dell'edificio, ma facendo clic per posizionare l'edificio sopra di essi vengono spostati di lato.
Anche gli edifici esistenti (inclusa la Serra e la Cassa per le spedizioni predefinita) possono essere spostati dallo stesso menù costruzioni alla Bottega del falegname. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo per la costruzione, oro, o risorse oltre al tempo che impiegato ad arrivare alla Bottega del falegname. Il contenuto dell'edificio si muove con l'edificio, come un'unica unità; un edificio non dev'essere vuoto per esser spostato. Questo menù permette anche di tinteggiare gli edifici.
Consiglio: Costruire un Silo prima di costruire una Stia o un Granaio, ti permetterà di accumulare Fieno prima che sia richiesto per cibare gli animali.
Immagine | Nome | Descrizione | Ospita | Costo | Dimensione |
---|---|---|---|---|---|
Granaio | Ospita 4 animali da granaio. | Mucche | ![]() ![]() ![]() |
7x4 | |
Granaio grande | Ospita 8 animali da granaio. Permette agli animali di partorire. Sblocca le capre. | Capre | ![]() ![]() ![]() |
7x4 | |
Granaio Deluxe | Ospita 12 animali da granaio. Include un sistema di auto-alimentazione. Sblocca le pecore e i maiali. | Pecora | ![]() ![]() ![]() |
7x4 | |
Stia | Ospita 4 animali da pollaio. | Galline | ![]() ![]() ![]() |
6x3 | |
Stia Grande | Ospita 8 animali da pollaio. Include un'incubatrice. Sblocca le anatre. | Anatre | ![]() ![]() ![]() |
6x3 | |
Stia Deluxe | Ospita 12 animali da pollaio. Include un sistema di auto-alimentazione. Sblocca i conigli. | Conigli | ![]() ![]() ![]() |
6x3 | |
Laghetto per pesci | Alleva dei pesci e raccogli i loro prodotti. I pesci si moltiplicano con il tempo. | Pesci | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5x5 | |
Mulino | Permette di produrre farina dal grano e zucchero dalle barbabietole. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x2 | ||
Rimessa | Un edificio vuoto. Riempilo con quello che ti pare! L'interno si può arredare. | ![]() ![]() |
7x3 | ||
Rimessa grande | Raddoppia le dimensioni della rimessa. L'interno si può arredare. | ![]() ![]() ![]() |
7x3 | ||
Silo | Permette di tagliare e immagazzinare l'erba per il foraggio. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3x3 | ||
Gabbia per melme | Alleva fino a 20 melme. Riempi d'acqua gli abbeveratoi e le melme creeranno palle di melma. | Melme | ![]() ![]() ![]() ![]() |
11x6 | |
Stalla | Permette di tenere e cavalcare un cavallo. Cavallo già incluso. | Cavalli | ![]() ![]() ![]() |
4x2 | |
Pozzo | Fornisce un luogo dove riempire l'annaffiatoio. | ![]() ![]() |
3x3 | ||
Casupola | Una casa per un amico! Sovvenzionata dal fondo per l'agricoltura del paese. | 1 bracciante in una partita Multigiocatore. | ![]() ![]() ![]() |
5x3 | |
Cassetta delle spedizioni | Cassetta delle spedizioni/Infilaci degli oggetti per venderli durante la notte. | ![]() ![]() |
2x1 | ||
Ciotola per animali domestici | 1 gatto, cane o tartaruga. | ![]() ![]() |
2x2 |
Miglioramenti della casa
![]() ![]() Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione. |
Quando si migliora la casa della fattoria, le dimensioni esterne dell'edificio non cambiano, quindi nessuna casella adiacente viene colpita. I miglioramenti della casa aggiungono spazio all'interno della casa e accesso alla cucina per cucinare.
I miglioramenti della casa richiedono tre giorni per essere completati.
Immagine | Nome | Descrizione | Costo |
---|---|---|---|
Primo miglioramento | Aumenta le dimensioni della casa e aggiunge una cucina. | ![]() ![]() | |
Secondo miglioramento | Aggiunge due nuove stanze, una vuota e una con una culla e due letti singoli. Questo ti permette di avere due figli. La cucina e la camera da letto sono più grandi. Sblocca le ristrutturazioni e la possibilità di ritinteggiare. | ![]() ![]() | |
Terzo miglioramento | Aggiunge una cantina sotto casa, con accesso tramite la cucina. La cantina consente al giocatore di fabbricare e tenere Botti che possono invecchiare prodotti specifici (es., Formaggio, Formaggio di capra, Birra, Idromele, Malto chiaro e Vino) per accrescerne la qualità e il valore. L'aspetto esterno della casa rimane identico. |
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Ristrutturazioni della casa
I lavori di ristrutturazione della casa consentono al giocatore di aggiungere o rimuovere determinate caratteristiche dalla propria casa. Tutte le opzioni di ristrutturazione sono fatte all'istante e si possono annullare. I lavori di ristrutturazione della casa si sbloccano dopo il secondo miglioramento della casa.
Tinteggiatura
La casa della fattoria, la stalla e altri fabbricati agricoli possono essere ritinteggiati alla Bottega del falegname selezionando "Vernicia edifici" nel menù di costruzione. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo di costruzione, oro o risorse diverse dal tempo di viaggio verso la Bottega del falegname.
- Le rimesse, i granai, le stie e le casupole devono essere migliorate al massimo per poter essere ritinteggiate.
- La casa della fattoria può avere il tetto ritinteggiato solo fino a quando l'esterno non sarà migliorato al massimo.
Di seguito sono mostrate le aree in cui è possibile tinteggiare gli edifici. I giocatori possono tinteggiare qualsiasi combinazione di "edificio" (area rossa), "rifinitura" (area blu) e/o "tetto" (area verde). I cursori di colore, saturazione e ombreggiatura e i colori possono essere salvati e applicati ad altre parti dell'edificio (o ad altri edifici). Facendo clic sull'icona tratteggiata verranno ripristinati i colori predefiniti.
Migliora la comunità
Roulotte
- Vedi anche: roulotte
Dopo aver completamente migliorato la Fattoria e aver completato il Centro sociale (o il Magazzino Joja), i giocatori possono acquistare un "Miglioramento della comunità" presso la bottega del falegname per 500 000o e 950 Legno. Robin quindi costruisce una nuova casa per Pam (e Penny, se il giocatore non è sposato con Penny). Ci vogliono tre giorni. Tieni presente che in un gioco multigiocatore solo il giocatore host può acquistare questo miglioramento.
Scorciatoie
Dopo aver completato il miglioramento della comunità, il giocatore può acquistare per 300 000o un secondo miglioramento che crea scorciatoie per esplorare la valle più rapidamente.
- Dalla Foresta Linfabrace (accanto al cottage di Leah) alla spiaggia, sentiero est/ovest lungo l'acqua percorribile a cavallo. È possibile percorrere questo sentiero fino alla spiaggia anche nei momenti in cui in paese viene allestito un festival, l'unico modo per arrivarci senza teleportarvisi.
- Dalle montagne (a sud-ovest del ponte della cava) a Pelican Town (a nord del JojaMart), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
- Dalle montagne (lungo la recinzione ad est della Bottega del falegname) a Pelican Town (a nord del JojaMart e dall'altra parte del fiume), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
- Da Pelican Town (a sud del museo) alla spiaggia (tra gli alberi delle pozze di marea), uno stretto sentiero nascosto nel fogliame, impraticabile a cavallo.
- Dalla Fermata dell'autobus (presso il tunnel) ai Boschi segreti, una scalinata percorribile a cavallo.
- Dall'isola alle montagne a sud della Gilda degli Avventurieri, un ponte di assi di legno troppo stretto per un cavallo.
(È possibile utilizzare la scorciatoia dal paese alla spiaggia, nell'area delle pozze di marea, senza mai aggiustare il ponte sulla spiaggia)
Di seguito è riportato un elenco con le immagini prima e dopo aver sbloccato le scorciatoie.
Posizione | Prima | Dopo |
---|---|---|
Cottage di Leah per la spiaggia | ![]() |
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A nord-est di Pelican Town per le montagne | ![]() |
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A sud del Museo per la spiaggia | ![]() |
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Scale dei Boschi segreti | ![]() |
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Asse di legno dell'isolotto alle montagne | ![]() |
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Curiosità
- Le piastrelle della cucina sono disposte a scacchiera in bianco e grigio. La tessera dell'angolo sud-est è sempre bianca. Ciò significa che le 42 tessere cucina presenti dopo il primo miglioramento della casa si scambiano di colore durante/dopo il secondo miglioramento della casa.
Bug
- Parlando con Robin il giorno prima del completamento del primo miglioramento della comunità, lei dirà che la casa del giocatore sarà finita domani, anche se sta costruendo la casa per Pam e Penny.
Riferimenti
- ↑ Vedi codice in ShopMenu::setUpStoreForContext, argomento ScienceHouse. Internamente, il codice di gioco ha due categorie separate che sono entrambe identificate nel gioco come "Risorse". La categoria interna acquistata da Robin è -16 (costante buildingResources); l'altra categoria Risorse è -15 (costante metalResources), che viene invece acquistata da Clint.
Storia
- 1.0: Introdotto.
- 1.1: Aggiunti Mulino, Rimessa e Terzo miglioramento della casa per l'acquisto. Aggiunta la possibilità per Robin di spostare gli edifici posizionati attraverso il menù di costruzione. Introdotti nuovi oggetti mobilia tra gli articoli a rotazione.
- 1.3.27: Aggiunte Cassa delle spedizioni, Casupole e "Migliora la comunità" al menu di costruzione. Aggiunto aumento prezzo legno e pietra nell'anno 2. Aggiunti Ceppo base, Sezione di ceppo, Camino di mattoni, Camino di pietra e Camino a stufa agli articoli permanenti.
- 1.4: Aggiunti Laghetto per pesci e Rimessa grande al menù di costruzione. Aggiunti Banco da lavoro, Cippatrice, Mini-Frigo e Pavimento di mattoni (Ricetta) agli articoli permanenti. I prezzi delle cassettiere sono aumentati da 1000o a 5000o (Cassettone di mogano da 2000o a 7500o). Prezzi dei progetti di pavimentazione ridotti (Pavimento di legno, Pavimento di pietra e Sentiero di pietre da 500o a 100o; Pavimento di paglia e Sentiero di cristallo da 1000o a 200o.)
- 1.5: Aggiunte Ristrutturazioni della casa e secondo miglioramento della comunità. Aggiunta la possiblità di Ritinteggiare gli edifici al menù di costruzione. Aggiunti Telefono, Letto, Letto matrimoniale, Lettino per bambini e Letto matrimoniale rosso deluxe agli articoli permanenti. Aggiunti Quadri colorati agli articoli a rotazione. La Serra ora può essere spostata una volta ripristinata. La Cassa delle spedizioni predefinita accanto alla casa ora può essere spostata o demolita. Prezzo ridotto del banco da lavoro da 3000o a 2000o.
- 1.5.5: Gli edifici ora possono essere posizionati sui punti artefatto. Vengono distrutti durante il processo.
- 1.6: Aumentato il prezzo per il secondo miglioramento della casa a
65 000o da
50 000o ma ridotto il Legno duro richiesto a 100 da 150. Gabbia per melme ora ha una dimensione più piccola di 7x4. I bracieri ora possono essere acquistati in qualsiasi ordine. Le Casupole non costano più materiali, solo
100o. La maggior parte delle ristrutturazioni non sono più gratuite. Aggiunte nuove opzioni di ristrutturazione. Ora puoi costruire ciotole per animali nel negozio di Robin, con tre varianti.