Differenze tra le versioni di "Bottega del falegname"

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La '''Bottega del falegname''' si trova sulle [[Montagna|montagne]], a nord di [[Pelican Town]].[[Robin]] è la falegname della città e gestisce il negozio, che si trova all'interno della sua casa dove vive con [[Demetrius]], [[Maru]] e [[Sebastian]]. Il negozio è aperto quasi tutti i giorni dalle 9:00am alle 5:00 pm.
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La '''Bottega del falegname''' si trova sulle [[Le montagne|montagne]], a nord di [[Pelican Town]].[[Robin]] è la falegname della città e gestisce il negozio, che si trova all'interno della sua casa dove vive con [[Demetrius]], [[Maru]] e [[Sebastian]]. Il negozio è aperto quasi tutti i giorni dalle 9:00am alle 5:00 pm.
 
Robin vende [[legno]], [[pietra]] e [[Mobilia|mobili]]. Può anche potenziare la [[Fattoria]] e costruire nuovi edifici agricoli. Acquisterà risorse relative agli edifici,<ref name="purchases" /> vale a dire [[argilla]], [[fibra]], [[legno duro]], [[pietra]], e [[legno]] (tutte le altre risorse vengono invece acquistate dal [[fabbro]].).
 
Robin vende [[legno]], [[pietra]] e [[Mobilia|mobili]]. Può anche potenziare la [[Fattoria]] e costruire nuovi edifici agricoli. Acquisterà risorse relative agli edifici,<ref name="purchases" /> vale a dire [[argilla]], [[fibra]], [[legno duro]], [[pietra]], e [[legno]] (tutte le altre risorse vengono invece acquistate dal [[fabbro]].).
  
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Il negozio chiude alle 4:00pm il venerdì, quando [[Robin]] e [[Demetrius]] vanno al [[Il Saloon Astropomo|Saloon Astropomo]]. Entrando in casa prima delle 4:00pm e sentendo la sua mancanza durante l'orario di apertura, è possibile continuare a fare acquisti sorprendendola mentre passa davanti al bancone all'uscita, proprio come il martedì mattina.
 
Il negozio chiude alle 4:00pm il venerdì, quando [[Robin]] e [[Demetrius]] vanno al [[Il Saloon Astropomo|Saloon Astropomo]]. Entrando in casa prima delle 4:00pm e sentendo la sua mancanza durante l'orario di apertura, è possibile continuare a fare acquisti sorprendendola mentre passa davanti al bancone all'uscita, proprio come il martedì mattina.
  
The shop is always closed on Thursday, [[Summer]] 18, when Robin goes to [[Harvey's Clinic]]. She leaves the Clinic at 4pm to walk home, and passes the sales counter at approximately 5:50pm. It is possible to shop when she passes the sales counter.
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Il negozio è sempre chiuso giovedì 18 in [[Estate]], quando Robin va alla [[Clinica di Harvey]]. Esce dalla clinica alle 4pm per tornare a casa a piedi e supera il banco delle vendite verso le 5.50pm. È possibile fare acquisti quando passa davanti al banco vendita.
  
 
Il negozio è chiuso anche in tutti i giorni di festival. Se il giorno prima stava ancora lavorando a un lavoro nella fattoria, il completamento del lavoro ritarderà di un giorno. Tuttavia, Robin lavora regolarmente il martedì quando ha già un lavoro in programma, quindi non c'è alcun ritardo in quel caso.
 
Il negozio è chiuso anche in tutti i giorni di festival. Se il giorno prima stava ancora lavorando a un lavoro nella fattoria, il completamento del lavoro ritarderà di un giorno. Tuttavia, Robin lavora regolarmente il martedì quando ha già un lavoro in programma, quindi non c'è alcun ritardo in quel caso.
  
Il negozio è chiuso tutto il giorno tutti i giorni in cui sta lavorando a un lavoro alla [[fattoria]].
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Il negozio è chiuso tutto il giorno tutti i giorni in cui sta lavorando a un lavoro alla [[La fattoria|fattoria]].
  
 
==Inventario del negozio==
 
==Inventario del negozio==
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===Articoli a rotazione===
 
===Articoli a rotazione===
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==Edifici della fattoria==
 
==Edifici della fattoria==
:''Per gli edifici magici vedi [[Torre del mago#Edifici|Torre del mago]]''
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:''Per gli edifici magici, vedi [[Torre del Mago#Edifici|Torre del Mago]]''
 
Gli edifici della fattoria hanno una varietà di usi.  Alcuni sono necessari per ospitare [[Animali]]. Sia le [[Stia|Stie]] che i [[Granaio|Granai]] possono essere migliorati per ospitare più/diversi animali. Il giocatore potrebbe costruire tanti edifici quanti lo spazio permette, inclusi più edifici dello stesso tipo.  Le Casupole e and Shipping Bins sono costruiti istantaneamente, e i Granai e le Stie ci impiegano 3 giorni ad essere completati; Gli altri edifici richiedono 2 giorni.
 
Gli edifici della fattoria hanno una varietà di usi.  Alcuni sono necessari per ospitare [[Animali]]. Sia le [[Stia|Stie]] che i [[Granaio|Granai]] possono essere migliorati per ospitare più/diversi animali. Il giocatore potrebbe costruire tanti edifici quanti lo spazio permette, inclusi più edifici dello stesso tipo.  Le Casupole e and Shipping Bins sono costruiti istantaneamente, e i Granai e le Stie ci impiegano 3 giorni ad essere completati; Gli altri edifici richiedono 2 giorni.
  
Gli edifici esistenti possono esser spostati alla [[Bottega del falegname]]. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo per la costruzione, oro, o risorse oltre al tempo che ci impieghi ad arrivare alla [[Bottega del falegname]]. Il contenuto dell'edificio si muove con l'edificio, come un'unica unità. A differenza dei [[Baule|Bauli]], un edificio non dev'essere vuoto per esser spostato.
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Gli edifici esistenti possono esser spostati alla Bottega del falegname. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo per la costruzione, oro, o risorse oltre al tempo che ci impieghi ad arrivare alla Bottega del falegname. Il contenuto dell'edificio si muove con l'edificio, come un'unica unità. A differenza dei [[Baule|Bauli]], un edificio non dev'essere vuoto per esser spostato.
  
 
Consiglio:  Costruire un [[Silo]] prima di costruire una [[Stia]] o un [[Granaio]], ti permetterà di accumulare [[Animali#Cibo|Fieno]] prima che sia richiesto per cibare gli animali.
 
Consiglio:  Costruire un [[Silo]] prima di costruire una [[Stia]] o un [[Granaio]], ti permetterà di accumulare [[Animali#Cibo|Fieno]] prima che sia richiesto per cibare gli animali.
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|[[File:Big Shed.png|72px|center]]
 
|[[File:Big Shed.png|72px|center]]
|[[Shed|Rimessa grande]]
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|{{Description|Big Shed}}
 
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|[[File:Stone Cabin Stage 1.png|72px|center]]
 
|[[File:Stone Cabin Stage 1.png|72px|center]]
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|{{Description|Cabin}}
 
|{{Description|Cabin}}
 
|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
 
|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
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|[[File:Plank Cabin Stage 1.png|72px|center]]
 
|[[File:Plank Cabin Stage 1.png|72px|center]]
|[[Casupola|Casupola]]
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|{{Description|Cabin}}
 
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|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
 
|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
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|[[File:Log Cabin Stage 1.png|72px|center]]
 
|[[File:Log Cabin Stage 1.png|72px|center]]
|[[Casupola|Casupola]]
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|{{Description|Cabin}}
 
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|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
 
|1 bracciante in una partita [[Multigiocatore]].
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==House Upgrades==
+
==Miglioramenti della casa==
When upgrading the [[Farmhouse]], the footprint of the building does not change, so no adjacent tiles are impacted. House upgrades add space inside the house as well as accessibility to the kitchen for [[cooking]].
+
Quando si migliora la [[casa della fattoria]], le dimensioni dell'edificio non cambiano, quindi nessuna casella adiacente viene colpita. I miglioramenti della casa aggiungono spazio all'interno della casa e accessibilità alla cucina per [[Cucina|cucinare]].
  
Farmhouse upgrades require three days to complete.
+
I miglioramenti della casa richiedono tre giorni per essere completati.
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
!Image
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!Immagine
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+
!Costo
 
|-
 
|-
 
|[[File:House (tier 2).png|72px|center]]
 
|[[File:House (tier 2).png|72px|center]]
|House Upgrade 1
+
|Primo miglioramento
|Increase house size and adds a Kitchen.
+
|Aumenta le dimensioni della casa e aggiunge una cucina.
 
|{{price|10000}}{{name|Wood|450}}
 
|{{price|10000}}{{name|Wood|450}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
|House Upgrade 2
+
|Secondo miglioramento
|Adds two new rooms, one empty, and one with a crib and two single beds. This allows you to have two children. The kitchen is larger. Unlocks [[Carpenter%27s_Shop#House_Renovations|renovations]] and building/trim [[Carpenter%27s_Shop#Painting|painting]].
+
|Aggiunge due nuove stanze, una vuota e una con una culla e due letti singoli. Questo ti permette di avere due figli. La cucina è più grande. Sblocca le [[Bottega del falegname#Ristrutturazioni della casa|ristrutturazioni]] e la possibilità di [[Bottega del falegname#Tinteggiatura|ritinteggiare]].
 
|{{price|50000}}{{name|Hardwood|150}}
 
|{{price|50000}}{{name|Hardwood|150}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
 
|[[File:House (tier 3).png|72px|center]]
|House Upgrade 3
+
|Terzo miglioramento
|Adds a cellar under the house, allowing access via the kitchen.<p>The cellar allows the player to craft and house [[Cask]]s which can age specific products (''i.e.,'' [[Cheese]], [[Goat Cheese]], [[Beer]], [[Mead]], [[Pale Ale]], and [[Wine]]) to increase their quality and value.</p>
+
|Aggiunge una cantina sotto casa, consentendo l'accesso tramite la cucina.<p>La cantina consente al giocatore di fabbricare e ospitare [[Botte|Botti]] che possono invecchiare prodotti specifici (''es.,'' [[Formaggio]], [[Formaggio di capra]], [[Birra]], [[Idromele]], [[Malto chiaro]] e [[Vino]]) per accrescerne la qualità e il valore.</p>
 
|{{price|100000}}
 
|{{price|100000}}
 
|}
 
|}
  
 
==Ristrutturazioni della casa==
 
==Ristrutturazioni della casa==
{{Spoiler}}
 
 
I lavori di ristrutturazione della casa consentono al giocatore di aggiungere o rimuovere determinate caratteristiche dalla propria casa. Tutte le opzioni di ristrutturazione sono gratuite, vengono eseguite all'istante e possono essere annullate. I lavori di ristrutturazione della casa vengono sbloccati dopo il secondo miglioramento della casa.
 
I lavori di ristrutturazione della casa consentono al giocatore di aggiungere o rimuovere determinate caratteristiche dalla propria casa. Tutte le opzioni di ristrutturazione sono gratuite, vengono eseguite all'istante e possono essere annullate. I lavori di ristrutturazione della casa vengono sbloccati dopo il secondo miglioramento della casa.
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
!Name
+
!Nome
!Image
+
!Immagine
!In-game Description
+
!Descrizione in-game
!Details
+
!Dettagli
 
|-
 
|-
|Remove Crib
+
|Rimuovi culla
 
|[[File:Cribless_Nursery.png|250px]]
 
|[[File:Cribless_Nursery.png|250px]]
|Remove the crib from your home.
+
|Rimuovi la culla da casa tua.
|Gets rid of the crib required to have children.
+
|Elimina la culla necessaria per avere figli.
 
|-
 
|-
|Open Bedroom
+
|Apri camera da letto
 
|[[File:Divider.png|250px]]
 
|[[File:Divider.png|250px]]
|Removes the wall separating your bedroom and the entrance room.
+
|Rimuovi la parete che separa la camera da letto all'ingresso.
|The renovation adds a total of 12 more free spaces to the house.
+
|La ristrutturazione aggiunge un totale di altri 12 spazi liberi alla casa.
 
|-
 
|-
|Add Southern Room
+
|Aggiungi camera a sud
 
|[[File:Southern_Room.png|250px]]
 
|[[File:Southern_Room.png|250px]]
|Adds a room to the south of your bedroom.
+
|Aggiunge una stanza a sud della camera da letto.
|The room has a footprint of 11×7.
+
|La stanza ha un ingombro di 11×7.
 
|-
 
|-
|Add Corner Room
+
|Aggiungi camera d'angolo
 
|[[File:Corner_Room.png|250px]]
 
|[[File:Corner_Room.png|250px]]
|Adds a room in the northeast corner of the house.
+
|Aggiungi una stanza nell'angolo nord-est della casa.
|The room has a footprint of 9×5.
+
|La stanza ha un ingombro di 9×5.
 
|}
 
|}
  
==Painting==
+
==Tinteggiatura==
{{Spoiler}}
+
La casa della fattoria, la stalla e altri fabbricati agricoli possono essere ritinteggiati alla Bottega del falegname selezionando "Vernicia edifici" nel menù di costruzione. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo di costruzione, oro o risorse diverse dal tempo di viaggio verso la Bottega del falegname.
The farmhouse, stable, and some farm buildings can be painted at the Carpenter's Shop by selecting "Paint Buildings" under the construction menu. This action applies instantly and is free, requiring no construction time, gold, or resources other than the travel time to the Carpenter's Shop.
 
  
*Le rimesse, barns, coops, and cabins must be fully upgraded to be painted.
+
*Le rimesse, i granai, le stie e le casupole devono essere migliorate al massimo per poter essere ritinteggiate.
*The farmhouse can only have its roof painted until the exterior is fully upgraded.
+
*La casa della fattoria può avere il tetto ritinteggiato solo fino a quando l'esterno non sarà migliorato al massimo.
  
Shown below are the areas where buildings can be painted. Players can paint any combination of the "building" (red area), "trim" (royal blue area), and/or "roof" (green area).
+
Di seguito sono mostrate le aree in cui è possibile tinteggiare gli edifici. I giocatori possono tinteggiare qualsiasi combinazione di "edificio" (area rossa), "rifinitura" (area blu) e/o "tetto" (area verde).
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
  
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==Migliora la comunità==
 
==Migliora la comunità==
{{Spoiler}}
 
 
===Roulotte===
 
===Roulotte===
 
:''Vedi anche: [[roulotte]]''
 
:''Vedi anche: [[roulotte]]''
Riga 1 052: Riga 1 047:
  
 
===Scorciatoie===
 
===Scorciatoie===
After completing the community upgrade, the player may purchase for {{price|300000}} a second upgrade that creates shortcuts to help navigate the valley more quickly.
+
Dopo aver completato il miglioramento della comunità, il giocatore può acquistare per {{price|300000}} un secondo miglioramento che crea scorciatoie per esplorare la valle più rapidamente.
*From [[Cindersap Forest]] (next to Leah's cottage) to [[The Beach]], an east/west path along the water passable on horseback. It is possible to take this path to the beach even at times that a festival is being set up in town, the only non-warping way to get there at those times.
+
*Dalla [[Foresta Linfabrace]] (accanto al cottage di Leah) alla [[La spiaggia|spiaggia]], sentiero est/ovest lungo l'acqua percorribile a cavallo. È possibile percorrere questo sentiero fino alla spiaggia anche nei momenti in cui in paese viene allestito un festival, l'unico modo per arrivarci senza teleportarvisi.
*From [[The Mountain]]s (southwest of the quarry bridge) to [[Pelican Town|Town]] (north of [[JojaMart]]), a riverside path too narrow for a horse.
+
*Dalle [[Le montagne|montagne]] (a sud-ovest del ponte della cava) a [[Pelican Town]] (a nord del [[JojaMart]]), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
*From [[The Mountain]]s (along the fence east of the Carpenter's Shop) to [[Pelican Town|Town]] (north of [[JojaMart]] and across the river), a riverside path too narrow for a horse.
+
*Dalle [[Le montagne|montagne]] (lungo la recinzione ad est della Bottega del falegname) a [[Pelican Town]] (a nord del [[JojaMart]] e dall'altra parte del fiume), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
*From the [[Pelican Town|Town]] (south of the museum) to [[The Beach]] (Between the Tide Pool trees), a narrow path hidden in foliage, impassable on horseback.
+
*Da [[Pelican Town]] (a sud del museo) alla [[La spiaggia|spiaggia]] (tra gli alberi delle pozze di marea), uno stretto sentiero nascosto nel fogliame, impraticabile a cavallo.
*From the [[Bus Stop]] (by the tunnel) to the [[Backwoods]], a flight of steps passable on horseback.
+
*Dalla [[Fermata dell'autobus]] (presso il tunnel) ai [[Boschi segreti]], una scalinata percorribile a cavallo.
*From the island in [[The Mountain]]s to south of the Adventurer's guild, a wood plank bridge too narrow for a horse.
+
*Dall'isola alle [[Le montagne|montagne]] a sud della Gilda degli Avventurieri, un ponte di assi di legno troppo stretto per un cavallo.
  
''(It's possible to use the town-to-beach tide pool shortcut without ever fixing the bridge on the beach)''
+
''(È possibile utilizzare la scorciatoia dal paese alla spiaggia, nell'area delle pozze di marea, senza mai aggiustare il ponte sulla spiaggia)''
  
Below is a list with before and after images of the shortcuts.
+
Di seguito è riportato un elenco con le immagini prima e dopo aver sbloccato le scorciatoie.
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed roundedborder"
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed roundedborder"
 
|-
 
|-
!Location
+
!Posizione
!Before
+
!Prima
!After&nbsp;
+
!Dopo&nbsp;
 
|-
 
|-
|[[Leah's Cottage]] to [[The Beach]]
+
|[[Cottage di Leah]] per la [[La spiaggia|spiaggia]]
 
|[[File:Shortcut LeahBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LeahBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LeahBeach After.png]]
 
|[[File:Shortcut LeahBeach After.png]]
 
|-
 
|-
|Northeast of [[Pelican Town|Town]] to [[The Mountain]]s
+
|A nord-est di [[Pelican Town]] per le [[Le montagne|montagne]]
 
|[[File:Shortcut MountainTown Before.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainTown Before.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainTown After.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainTown After.png]]
 
|-
 
|-
|South of the [[Museum]] to [[The Beach]]
+
|A sud del [[Museo]] per la [[La spiaggia|spiaggia]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach Before.png]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach After.png]]
 
|[[File:Shortcut LibraryBeach After.png]]
 
|-
 
|-
|[[Backwoods]] stairs
+
|Scale dei [[Boschi segreti]]
 
|[[File:Shortcut Busstop Before.png]]
 
|[[File:Shortcut Busstop Before.png]]
 
|[[File:Shortcut Busstop After.png]]
 
|[[File:Shortcut Busstop After.png]]
 
|-
 
|-
|[[The Mountain]]s island plank
+
|Asse di legno dell'isolotto alle [[Le montagne|montagne]]
 
|[[File:Shortcut MountainPlank Before.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainPlank Before.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainPlank After.png]]
 
|[[File:Shortcut MountainPlank After.png]]
 
|}
 
|}
  
==Bugs==
+
==Bug==
* Talking to [[Robin]] the day before the first community upgrade is complete results in her saying the player's house will be finished tomorrow, even though she's building the house for Pam.
+
* Parlando con [[Robin]] il giorno prima del completamento del primo miglioramento della comunità, lei dice che la casa del giocatore sarà finita domani, anche se sta costruendo la casa per Pam.
  
==References==
+
==Riferimenti==
 
<references>
 
<references>
<ref name="purchases">See code in <samp>ShopMenu::setUpStoreForContext</samp>, case <samp>ScienceHouse</samp>.  Internally, the game code has two separate categories that are both identified in-game as "Resources". The internal category purchased by Robin is <samp>-16</samp> (constant <samp>buildingResources</samp>); the other Resources category is <samp>-15</samp> (constant <samp>metalResources</samp>), which is purchased by Clint instead.</ref>
+
<ref name="purchases">Vedi codice in <samp>ShopMenu::setUpStoreForContext</samp>, case <samp>ScienceHouse</samp>.  Internamente, il codice di gioco ha due categorie separate che sono entrambe identificate nel gioco come "Risorse". La categoria interna acquistata da Robin è <samp>-16</samp> (constant <samp>buildingResources</samp>); l'altra categoria Risorse è <samp>-15</samp> (constant <samp>metalResources</samp>), che viene invece acquistata da Clint.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
==History==
+
==Storia==
{{History|1.0|Introduced.}}
+
{{History|1.0|Introdotto.}}
{{History|1.1|Added [[Mill]], [[Shed]] and [[Farmhouse|Farmhouse upgrade 3]] for purchase. Added ability for [[Robin]] to move placed buildings through the construction menu. Introduced a number of new [[furniture]] objects to rotating stock.}}
+
{{History|1.1|Aggiunti [[Mulino]], [[Rimessa]] e [[Casa della fattoria|Terzo miglioramento della casa]] per l'acquisto. Aggiunta la possibilità per [[Robin]] di spostare gli edifici posizionati attraverso il menù di costruzione. Introdotti alcuni nuovi oggetti [[mobilia]] tra gli articoli a rotazione.}}
{{History|1.3.27|Added [[Shipping|Shipping Bin]], [[Cabin]]s, and "[[Trailer|Community Upgrade]]" to construction menu. Added price increase for wood and stone in year 2. Added Basic Log, Log Section, Brick Fireplace, Stone Fireplace, and Stove Fireplace to permanent stock.}}
+
{{History|1.3.27|Aggiunti [[Spedizioni|Cassa delle spedizioni]], [[Casupola|Casupole]] e "[[Roulotte|Migliora la comunità]]" al menu di costruzione. Aggiunto aumento prezzo legno e pietra nell'anno 2. Aggiunti Ceppo base, Sezione di ceppo, Camino di mattoni, Camino di pietra e e Camino a stufa agli articoli permanenti.}}
{{History|1.4|Added [[Fish Pond]] and [[Shed|Big Shed]] to construction menu. Added [[Workbench]], [[Wood Chipper]], [[Mini-Fridge]], and [[Brick Floor]] (Recipe) to permanent stock. Dressers' prices increased from 1000g to 5000g (Mahogany dresser from 2000g to 7500g). Flooring blueprints' prices reduced ([[Wood Floor]], [[Stone Floor]], & [[Stepping Stone Path]] from 500g to 100g; [[Straw Floor]] & [[Crystal Path]] from 1000g to 200g.)}}
+
{{History|1.4|Aggiunti [[Laghetto per pesci]] e [[Rimessa|Rimessa grande]] al menù di costruzione. Aggiunti [[Banco da lavoro]], [[Cippatrice]], [[Mini-Frigo]] e [[Pavimento di mattoni]] (Ricetta) agli articoli permanenti. I prezzi delle cassettiere sono aumentati da 1000o a 5000o (Cassettone di mogano da 2000o a 7500o). Prezzi dei progetti di pavimentazione ridotti ([[Pavimento di legno]], [[Pavimento di pietra]] e [[Sentiero di pietre]] da 500o a 100o; [[Pavimento di paglia]] e [[Sentiero di cristallo]] da 1000o a 200o.)}}
{{History|1.5|Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|House Renovations]] and [[Carpenter's Shop#Town shortcuts|second Community Upgrade]]. Added [[Carpenter's Shop#Painting|Paint Buildings]] to construction menu. Added [[Telephone]], [[Single Bed|Bed]], [[Double Bed]], [[Child Bed]], and [[Deluxe Red Double Bed]] to permanent stock. Added [[Colorful Set]] to rotating stock. The [[Greenhouse]] can now be moved once restored. The default [[Shipping|Shipping Bin]] next to the farmhouse can now be moved or demolished. Reduced Workbench price from 3000g to 2000g.}}
+
{{History|1.5|Aggiunti [[Bottega del falegname#Ristrutturazioni della casa|Ristrutturazioni della casa]] e [[Bottega del falegname#Scorciatoie|secondo miglioramento della comunità]]. Aggiunta la possiblità di [[Bottega del falegname#Tinteggiatura|Ritinteggiare gli edifici]] al menù di costruzione. Aggiunti [[Telefono]], [[Letto]], [[Letto matrimoniale]], [[Lettino per bambini]] e [[Letto matrimoniale rosso deluxe]] agli articoli permanenti. Aggiunti [[Quadri colorati]] agli articoli a rotazione. La [[Serra]] ora può essere spostata una volta ripristinata. La [[Spedizioni|Cassa delle spedizioni]] predefinita accanto alla casa ora può essere spostata o demolita. Prezzo ridotto del banco da lavoro da 3000o a 2000o.}}
{{History|1.5.5|Buildings can now be placed on artifact spots. They are destroyed in the process.}}
+
{{History|1.5.5|Gli edifici ora possono essere posizionati sui punti artefatto. Vengono distrutti durante il processo.}}
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
  
[[Category:Mountain Locations]]
+
[[Category:Luoghi delle montagne]]
[[Category:Stores]]
+
[[Category:Negozi]]
[[Category:Bugs tested in an unknown version]]
 
  
 
[[de:Schreinerladen]]
 
[[de:Schreinerladen]]

Versione attuale delle 06:42, 10 feb 2023

Bottega del falegname
Carpenter's Shop.png
Maplocation.png
Map.png
Orari di apertura: 9:00am fino alle 5:00pm
Chiuso: Martedì, e alle 4:00pm di Venerdì
Indirizzo: 24 Mountain Road
Occupanti:

Robin Icon.png Robin

Demetrius Icon.png Demetrius

Sebastian Icon.png Sebastian

Maru Icon.png Maru

La Bottega del falegname si trova sulle montagne, a nord di Pelican Town.Robin è la falegname della città e gestisce il negozio, che si trova all'interno della sua casa dove vive con Demetrius, Maru e Sebastian. Il negozio è aperto quasi tutti i giorni dalle 9:00am alle 5:00 pm. Robin vende legno, pietra e mobili. Può anche potenziare la Fattoria e costruire nuovi edifici agricoli. Acquisterà risorse relative agli edifici,[1] vale a dire argilla, fibra, legno duro, pietra, e legno (tutte le altre risorse vengono invece acquistate dal fabbro.).

Inizierà la costruzione il giorno dopo l'acquisto degli edifici, ma non lavora nei giorni di festival. La maggior parte dei progetti di costruzione viene completata in 2 giorni (entro l'inizio del secondo giorno dopo l'ordine).

Chiusura del negozio

La casa è accessibile dalle 9:00am alle 8:00pm tutti i giorni, anche quando il negozio è chiuso.

Il negozio è chiuso il martedì (tranne quando piove), poiché Robin va all'emporio di Pierre per allenarsi con Caroline, Jodi, Emily e Marnie. Tuttavia, alle 9:40am cammina davanti al bancone delle vendite. È possibile fare acquisti a quell'ora entrando prima di allora e utilizzare il bancone proprio mentre passa. Allo stesso modo, Robin torna a casa alle 8:00pm ed è possibile fare acquisti mentre entra in casa e passa davanti al banco delle vendite.

Il negozio chiude alle 4:00pm il venerdì, quando Robin e Demetrius vanno al Saloon Astropomo. Entrando in casa prima delle 4:00pm e sentendo la sua mancanza durante l'orario di apertura, è possibile continuare a fare acquisti sorprendendola mentre passa davanti al bancone all'uscita, proprio come il martedì mattina.

Il negozio è sempre chiuso giovedì 18 in Estate, quando Robin va alla Clinica di Harvey. Esce dalla clinica alle 4pm per tornare a casa a piedi e supera il banco delle vendite verso le 5.50pm. È possibile fare acquisti quando passa davanti al banco vendita.

Il negozio è chiuso anche in tutti i giorni di festival. Se il giorno prima stava ancora lavorando a un lavoro nella fattoria, il completamento del lavoro ritarderà di un giorno. Tuttavia, Robin lavora regolarmente il martedì quando ha già un lavoro in programma, quindi non c'è alcun ritardo in quel caso.

Il negozio è chiuso tutto il giorno tutti i giorni in cui sta lavorando a un lavoro alla fattoria.

Inventario del negozio

Oltre agli articoli fissi, che Robin ha in vendita ogni giorno, ha articoli a rotazione di mobili che cambia ogni giorno.

Articoli fissi

Nota che i prezzi di Legno e Pietra aumentano dall'anno di gioco 2. Il giocatore riceverà una lettera per posta nella primavera 1 dell'anno 2 che dice "Il prezzo delle materie prime al negozio di Robin e al Negozio di Clint è aumentato". L'oro ottenuto vendendo legno o pietra a Robin o tramite la cassa delle spedizioni rimane invariato nell'anno 2+.

Immagine Nome Descrizione Prezzo
Legno Un materiale vegetale robusto ma flessibile, utilizzabile in moltissimi modi. Anno 1: data-sort-value="10"> 10o
Anno 2+: data-sort-value="50"> 50o
Pietra Un materiale comune con molti utilizzi nella costruzione di oggetti ed edifici. Anno 1: data-sort-value="20"> 20o
Anno 2+: data-sort-value="100"> 100o
Finestra base Si può mettere in casa. data-sort-value="300"> 300o
Finestra piccola Si può mettere in casa. data-sort-value="300"> 300o
Calendario Si può mettere in casa. data-sort-value="2000"> 2 000o
Banco da lavoro Se lo usi per le fabbricazioni, avrai accesso ai materiali stipati in tutti i bauli adiacenti. data-sort-value="3000"> 3 000o
Cippatrice Inseriscivi un pezzo di legno duro per scomporlo in legno normale.
(Disponibile dopo aver ricevuto una lettera in inverno)
data-sort-value="1000"> 1 000o
Mini-Frigo Consente di depositare ulteriori ingredienti per cucinare. data-sort-value="3000"> 3 000o
Telefono Puoi usarlo per controllare gli orari e l'inventario dei negozi. data-sort-value="2000"> 2 000o
TV da pavimento Si può mettere in casa. data-sort-value="700"> 700o
TV economica Si può mettere in casa. data-sort-value="750"> 750o
TV al plasma Si può mettere in casa.
(Disponibile dopo aver fatto il primo miglioramento della casa)
data-sort-value="4500"> 4 500o
Catalogo mobili Fornisce accesso illimitato a quasi tutti i mobili... stando comodamente a casa!
(Disponibile dopo aver fatto il primo miglioramento della casa)
data-sort-value="200000"> 200 000o
Pianta stagionale Una pianta ornamentale che cambia ad ogni stagione. Non serve innaffiarla. data-sort-value="400"> 400o
Ceppo base Una decorazione per la fattoria. data-sort-value="250"> 250o
Sezione di ceppo Una decorazione per la fattoria. data-sort-value="350"> 350o
Camino di mattoni Si può mettere in casa. data-sort-value="1000"> 1 000o
Camino di pietra Si può mettere in casa. data-sort-value="1500"> 1 500o
Camino a stufa Si può mettere in casa. data-sort-value="3000"> 3 000o
 
 
Braciere di legno (Ricetta) Progetti per creare Braciere di legno data-sort-value="250"> 250o
 
 
Braciere di pietra (Ricetta) Progetti per creare Braciere di pietra
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere di legno)
data-sort-value="400"> 400o
 
 
Braciere-barile (Ricetta) Progetti per creare Braciere-barile
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere di pietra)
data-sort-value="800"> 800o
 
 
Braciere-ceppo (Ricetta) Progetti per creare Braciere-ceppo
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere-barile)
data-sort-value="800"> 800o
 
 
Braciere d'oro (Ricetta) Progetti per creare Braciere d'oro
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere-ceppo)
data-sort-value="1000"> 1 000o
 
 
Braciere intagliato (Ricetta) Progetti per creare Braciere intagliato
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere d'oro)
data-sort-value="2000"> 2 000o
 
 
Braciere-teschio (Ricetta) Progetti per creare Braciere-teschio
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere intagliato)
data-sort-value="3000"> 3 000o
 
 
Braciere di marmo (Ricetta) Progetti per creare Braciere di marmo
(Disponibile dopo l'apprendimento della ricetta del Braciere-teschio)
data-sort-value="5000"> 5 000o
 
 
Lampione di legno (Ricetta) Progetti per creare Lampione di legno data-sort-value="500"> 500o
 
 
Lampione di ferro (Ricetta) Progetti per creare Lampione di ferro data-sort-value="1000"> 1 000o
 
 
Pavimento di legno (Ricetta) Progetti per creare Pavimento di legno data-sort-value="500"> 500o
 
 
Pavimento di pietra (Ricetta) Progetti per creare Pavimento di pietra data-sort-value="500"> 500o
 
 
Pavimento di mattoni (Ricetta) Progetti per creare Pavimento di mattoni data-sort-value="500"> 500o
 
 
Sentiero di pietre (Ricetta) Progetti per creare Sentiero di pietre data-sort-value="500"> 500o
 
 
Pavimento di paglia (Ricetta) Progetti per creare Pavimento di paglia data-sort-value="1000"> 1 000o
 
 
Sentiero di cristallo (Ricetta) Progetti per creare Sentiero di cristallo data-sort-value="1000"> 1 000o

Articoli a rotazione

Vedi anche: Mobilia

Il lunedì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Sedia di quercia data-sort-value="350"> 350o
  Panchina di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Cassettone di quercia data-sort-value="5000"> 5 000o
  Tavolo di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Tavolinetto di quercia data-sort-value="500"> 500o

Il martedì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Sedia di noce data-sort-value="350"> 350o
  Panchina di noce data-sort-value="750"> 750o
  Cassettone di noce data-sort-value="5000"> 5 000o
  Tavolo di noce data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di noce data-sort-value="750"> 750o
  Tavolinetto di noce data-sort-value="500"> 500o

Il mercoledì, ciascuno degli articoli della seguente tabella espandibile viene aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Sedia di betulla data-sort-value="350"> 350o
  Panchina di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Cassettone di betulla data-sort-value="5000"> 5 000o
  Tavolo di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Tavolinetto di betulla data-sort-value="500"> 500o

Il giovedì, 2 articoli vengono estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Abete potato data-sort-value="500"> 500o
  Pianta topiaria data-sort-value="500"> 500o
  Piccola pianta data-sort-value="250"> 250o
  Pianta da tavolo data-sort-value="250"> 250o
  Ciotola ornamentale data-sort-value="250"> 250o
  Orso Futan data-sort-value="1500"> 1 500o
  Mappamondo data-sort-value="250"> 250o
  Modellino di nave data-sort-value="750"> 750o
  Piccolo cristallo data-sort-value="750"> 750o
  Lanterna ornamentale data-sort-value="500"> 500o
  Pianta in vaso data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o

Il venerdì, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Lampada campagnola data-sort-value="500"> 500o
  Lampada a scatola data-sort-value="750"> 750o
  Lampada moderna data-sort-value="750"> 750o
  Lampada classica data-sort-value="1000"> 1 000o
Oggetto Prezzo 
  Poltrona blu data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona rossa data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona verde data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona gialla data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona marrone data-sort-value="1000"> 1 000o

Il sabato, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Cascate di Calico data-sort-value="750"> 750o
  Fiore ricamato data-sort-value="500"> 500o
  Poster con teschio data-sort-value="500"> 500o
  'Sole #45' data-sort-value="350"> 350o
  'Alberello' data-sort-value="350"> 350o
  'Mirtilli' data-sort-value="250"> 250o
  'Città blu' data-sort-value="250"> 250o
  Piccole foto data-sort-value="250"> 250o
  'Erba danzante' data-sort-value="400"> 400o
Oggetto Prezzo 
  Sedia da bar rossa data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da bar blu data-sort-value="750"> 750o
  Sedia campagnola data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da colazione data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da ufficio rosa data-sort-value="500"> 500o
  Sedia da ufficio viola data-sort-value="500"> 500o
  Sgabello da ufficio verde data-sort-value="350"> 350o
  Sgabello da ufficio arancione data-sort-value="350"> 350o
  Trono oscuro data-sort-value="2000"> 2 000o
  Sedia da cena (gialla) data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia da cena (rossa) data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia imbottita verde data-sort-value="750"> 750o
  Sedia imbottita rosa data-sort-value="750"> 750o
  Sedia invernale data-sort-value="750"> 750o
  Sedia à la page data-sort-value="750"> 750o
  Sedia vezzosa data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia-ceppo data-sort-value="2000"> 2 000o
  Sedia metallica data-sort-value="800"> 800o
  Sgabello verde data-sort-value="350"> 350o
  Sgabello blu data-sort-value="350"> 350o
  Sedia regale data-sort-value="3000"> 3 000o

La domenica, 1 articolo viene estratto casualmente da ciascuna delle seguenti tabelle espandibili e aggiunto agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Abete potato data-sort-value="500"> 500o
  Pianta topiaria data-sort-value="500"> 500o
  Piccola pianta data-sort-value="250"> 250o
  Pianta da tavolo data-sort-value="250"> 250o
  Ciotola ornamentale data-sort-value="250"> 250o
  Orso Futan data-sort-value="1500"> 1 500o
  Mappamondo data-sort-value="250"> 250o
  Modellino di nave data-sort-value="750"> 750o
  Piccolo cristallo data-sort-value="750"> 750o
  Lanterna ornamentale data-sort-value="500"> 500o
  Pianta in vaso data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
Oggetto Prezzo 
  Divano blu data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano rosso data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano verde data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano giallo data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano marrone data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano oscuro data-sort-value="2500"> 2 500o
  Divano del mago data-sort-value="4000"> 4 000o
  Divano silvestre data-sort-value="3000"> 3 000o

Inoltre, ogni giorno 2 oggetti vengono estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Sedia di quercia data-sort-value="350"> 350o
  Sedia di noce data-sort-value="350"> 350o
  Sedia di betulla data-sort-value="350"> 350o
  Sedia di mogano data-sort-value="1000"> 1 000o
  Sedia da bar rossa data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da bar blu data-sort-value="750"> 750o
  Sedia campagnola data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da colazione data-sort-value="750"> 750o
  Sedia da ufficio rosa data-sort-value="500"> 500o
  Sedia da ufficio viola data-sort-value="500"> 500o
  Sgabello da ufficio verde data-sort-value="350"> 350o
  Sgabello da ufficio arancione data-sort-value="350"> 350o
  Trono oscuro data-sort-value="2000"> 2 000o
  Sedia da cena (gialla) data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia da cena (rossa) data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia imbottita verde data-sort-value="750"> 750o
  Sedia imbottita rosa data-sort-value="750"> 750o
  Sedia invernale data-sort-value="750"> 750o
  Sedia à la page data-sort-value="750"> 750o
  Sedia vezzosa data-sort-value="1200"> 1 200o
  Sedia-ceppo data-sort-value="2000"> 2 000o
  Sedia metallica data-sort-value="800"> 800o
  Sgabello verde data-sort-value="350"> 350o
  Sgabello blu data-sort-value="350"> 350o
  Sedia regale data-sort-value="3000"> 3 000o
  Panchina di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Panchina di noce data-sort-value="750"> 750o
  Panchina di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Panchina di mogano data-sort-value="2000"> 2 000o
  Panchina moderna data-sort-value="2000"> 2 000o
  Poltrona blu data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona rossa data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona verde data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona gialla data-sort-value="1000"> 1 000o
  Poltrona marrone data-sort-value="1000"> 1 000o
  Divano blu data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano rosso data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano verde data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano giallo data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano marrone data-sort-value="1750"> 1 750o
  Divano oscuro data-sort-value="2500"> 2 500o
  Divano del mago data-sort-value="4000"> 4 000o
  Divano silvestre data-sort-value="3000"> 3 000o
  Cassettone di quercia data-sort-value="5000"> 5 000o
  Cassettone di noce data-sort-value="5000"> 5 000o
  Cassettone di betulla data-sort-value="5000"> 5 000o
  Cassettone di mogano data-sort-value="7500"> 7 500o
  Tavolino da caffè data-sort-value="1250"> 1 250o
  Lastra di pietra data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tavola da pranzo invernale data-sort-value="3500"> 3 500o
  Tavola da pranzo festosa data-sort-value="3500"> 3 500o
  Tavola da pranzo di mogano data-sort-value="3000"> 3 000o
  Tavola da pranzo moderna data-sort-value="2700"> 2 700o
  Tavolo di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Tavolo di noce data-sort-value="750"> 750o
  Tavolo di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Tavolo di mogano data-sort-value="1500"> 1 500o
  Tavolo solare data-sort-value="2500"> 2 500o
  Tavolo lunare data-sort-value="2500"> 2 500o
  Tavolo moderno data-sort-value="1250"> 1 250o
  Tavolo da pub data-sort-value="800"> 800o
  Tavolo di lusso data-sort-value="2000"> 2 000o
  Tavolo divinatorio data-sort-value="2250"> 2 250o
  Tavolo neolitico data-sort-value="1800"> 1 800o
  Tavolo puzzle data-sort-value="1500"> 1 500o
  Tavolo invernale data-sort-value="1250"> 1 250o
  Tavolo candito data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tavolo Luau data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tavolo oscuro data-sort-value="2000"> 2 000o
  Tavolino da tè di quercia data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di noce data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di betulla data-sort-value="750"> 750o
  Tavolino da tè di mogano data-sort-value="1500"> 1 500o
  Tavolino da tè moderno data-sort-value="1000"> 1 000o
  Vetrinetta data-sort-value="6000"> 6 000o
  Libreria artistica data-sort-value="1200"> 1 200o
  Libreria di lusso data-sort-value="2000"> 2 000o
  Libreria moderna data-sort-value="1600"> 1 600o
  Libreria oscura data-sort-value="2000"> 2 000o
  Pilastro di ceramica data-sort-value="250"> 250o
  Pilastro d'oro data-sort-value="450"> 450o
  Tubo industriale data-sort-value="300"> 300o
  Palma in vaso data-sort-value="600"> 600o
  Totem data-sort-value="750"> 750o
  Abete potato data-sort-value="500"> 500o
  Pianta topiaria data-sort-value="500"> 500o
  Piccola pianta data-sort-value="250"> 250o
  Pianta da tavolo data-sort-value="250"> 250o
  Ciotola ornamentale data-sort-value="250"> 250o
  Orso Futan data-sort-value="1500"> 1 500o
  Mappamondo data-sort-value="250"> 250o
  Modellino di nave data-sort-value="750"> 750o
  Piccolo cristallo data-sort-value="750"> 750o
  Lanterna ornamentale data-sort-value="500"> 500o
  Pianta in vaso data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  House Plant data-sort-value="250"> 250o
  Tavolinetto di quercia data-sort-value="500"> 500o
  Tavolinetto di noce data-sort-value="500"> 500o
  Tavolinetto di betulla data-sort-value="500"> 500o
  Tavolinetto di mogano data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tavolinetto moderno data-sort-value="800"> 800o
  Tavolinetto della nonna data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tavolinetto invernale data-sort-value="800"> 800o
  Albero della Stella d'inverno data-sort-value="5000"> 5 000o
  Lampada campagnola data-sort-value="500"> 500o
  Lampada a scatola data-sort-value="750"> 750o
  Lampada moderna data-sort-value="750"> 750o
  Lampada classica data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tappeto rosso data-sort-value="1000"> 1 000o
  Tappeto pezzato data-sort-value="800"> 800o
  Tappeto oscuro data-sort-value="2000"> 2 000o

Inoltre, ogni giorno c'è il 25% di possibilità che 1 o più oggetti vengano estratti casualmente dalla seguente tabella espandibile e aggiunti agli articoli giornalieri di Robin.

Oggetto Prezzo 
  Oblò data-sort-value="700"> 700o
  Ancora (mobile) data-sort-value="750"> 750o
  Planisferio data-sort-value="500"> 500o
  Finestra ornata data-sort-value="900"> 900o
  Finestra intagliata data-sort-value="900"> 900o
  Tappeto nautico data-sort-value="1250"> 1 250o
  Tappeto di tela ruvida data-sort-value="350"> 350o
  Colonna ad albero data-sort-value="1000"> 1 000o
  Lucette grandi data-sort-value="400"> 400o
  Abetino data-sort-value="500"> 500o
  Pianta bonsai data-sort-value="800"> 800o
  Finestra metallica data-sort-value="800"> 800o
  Lampada a candela data-sort-value="1000"> 1 000o
  Cimiero del minatore data-sort-value="1000"> 1 000o
  Stuoia di bamboo data-sort-value="250"> 250o
  Lampada ornata data-sort-value="1050"> 1 050o
  Tappeto ligneo data-sort-value="800"> 800o
  Scudo appeso data-sort-value="500"> 500o
  Ciondoli mostruosi data-sort-value="1000"> 1 000o
  Bandiere da soffitto data-sort-value="50"> 50o
  Quadri colorati data-sort-value="500"> 500o

Edifici della fattoria

Per gli edifici magici, vedi Torre del Mago

Gli edifici della fattoria hanno una varietà di usi. Alcuni sono necessari per ospitare Animali. Sia le Stie che i Granai possono essere migliorati per ospitare più/diversi animali. Il giocatore potrebbe costruire tanti edifici quanti lo spazio permette, inclusi più edifici dello stesso tipo. Le Casupole e and Shipping Bins sono costruiti istantaneamente, e i Granai e le Stie ci impiegano 3 giorni ad essere completati; Gli altri edifici richiedono 2 giorni.

Gli edifici esistenti possono esser spostati alla Bottega del falegname. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo per la costruzione, oro, o risorse oltre al tempo che ci impieghi ad arrivare alla Bottega del falegname. Il contenuto dell'edificio si muove con l'edificio, come un'unica unità. A differenza dei Bauli, un edificio non dev'essere vuoto per esser spostato.

Consiglio: Costruire un Silo prima di costruire una Stia o un Granaio, ti permetterà di accumulare Fieno prima che sia richiesto per cibare gli animali.

Immagine Nome Descrizione Ospita Costo Dimensione
Granaio Ospita 4 animali da granaio. Mucche data-sort-value="6000"> 6 000o  Legno (350)  Pietra (150) 7x4
Granaio grande Ospita 8 animali da granaio. Permette agli animali di partorire. Sblocca le capre. Capre data-sort-value="12000"> 12 000o  Legno (450)  Pietra (200) 7x4
Granaio Deluxe Ospita 12 animali da granaio. Include un sistema di auto-alimentazione. Sblocca le pecore e i maiali. Pecora

Maiali

data-sort-value="25000"> 25 000o  Legno (550)  Pietra (300) 7x4
Stia Ospita 4 animali da pollaio. Galline data-sort-value="4000"> 4 000o  Legno (300)  Pietra (100) 6x3
Stia Grande Ospita 8 animali da pollaio. Include un'incubatrice. Sblocca le anatre. Anatre

Dinosauri

data-sort-value="10000"> 10 000o  Legno (400)  Pietra (150) 6x3
Stia Deluxe Ospita 12 animali da pollaio. Include un sistema di auto-alimentazione. Sblocca i conigli. Conigli data-sort-value="20000"> 20 000o  Legno (500)  Pietra (200) 6x3
Laghetto per pesci Alleva dei pesci e raccogli i loro prodotti. I pesci si moltiplicano con il tempo. Pesci data-sort-value="5000"> 5 000o  Pietra (200)  Alga marina (5)  Alghetta verde (5) 5x5
Mulino Permette di produrre farina dal grano e zucchero dalle barbabietole. data-sort-value="2500"> 2 500o  Pietra (50)  Legno (150)  Stoffa (4) 4x2
Rimessa Un edificio vuoto. Riempilo con quello che ti pare! L'interno si può arredare. data-sort-value="15000"> 15 000o  Legno (300) 7x3
Rimessa grande Raddoppia le dimensioni della rimessa. L'interno si può arredare. data-sort-value="20000"> 20 000o  Legno (550)  Pietra (300) 7x3
Silo Permette di tagliare e immagazzinare l'erba per il foraggio. data-sort-value="100"> 100o  Pietra (100)  Argilla (10)  Lingotto di rame (5) 3x3
Gabbia per melme Alleva fino a 20 melme. Riempi d'acqua gli abbeveratoi e le melme creeranno palle di melma. Melme data-sort-value="10000"> 10 000o  Pietra (500)  Quarzo raffinato (10)  Lingotto d'iridio (1) 11x6
Stalla Permette di tenere e cavalcare un cavallo. Cavallo già incluso. Cavalli data-sort-value="10000"> 10 000o  Legno duro (100)  Lingotto di ferro (5) 4x2
Pozzo Fornisce un luogo dove riempire l'annaffiatoio. data-sort-value="1000"> 1 000o  Pietra (75) 3x3
Casupola Una casa per un amico! Sovvenzionata dal fondo per l'agricoltura del paese. 1 bracciante in una partita Multigiocatore. data-sort-value="100"> 100o  Pietra (10) 5x3
Casupola Una casa per un amico! Sovvenzionata dal fondo per l'agricoltura del paese. 1 bracciante in una partita Multigiocatore. data-sort-value="100"> 100o  Legno (5)  Fibra (10) 5x3
Casupola Una casa per un amico! Sovvenzionata dal fondo per l'agricoltura del paese. 1 bracciante in una partita Multigiocatore. data-sort-value="100"> 100o  Legno (10) 5x3
Cassetta delle spedizioni Cassetta delle spedizioni/Infilaci degli oggetti per venderli durante la notte. data-sort-value="250"> 250o  Legno (150) 2x1


Miglioramenti della casa

Quando si migliora la casa della fattoria, le dimensioni dell'edificio non cambiano, quindi nessuna casella adiacente viene colpita. I miglioramenti della casa aggiungono spazio all'interno della casa e accessibilità alla cucina per cucinare.

I miglioramenti della casa richiedono tre giorni per essere completati.

Immagine Nome Descrizione Costo
Primo miglioramento Aumenta le dimensioni della casa e aggiunge una cucina. data-sort-value="10000"> 10 000o  Legno (450)
Secondo miglioramento Aggiunge due nuove stanze, una vuota e una con una culla e due letti singoli. Questo ti permette di avere due figli. La cucina è più grande. Sblocca le ristrutturazioni e la possibilità di ritinteggiare. data-sort-value="50000"> 50 000o  Legno duro (150)
Terzo miglioramento Aggiunge una cantina sotto casa, consentendo l'accesso tramite la cucina.

La cantina consente al giocatore di fabbricare e ospitare Botti che possono invecchiare prodotti specifici (es., Formaggio, Formaggio di capra, Birra, Idromele, Malto chiaro e Vino) per accrescerne la qualità e il valore.

data-sort-value="100000"> 100 000o

Ristrutturazioni della casa

I lavori di ristrutturazione della casa consentono al giocatore di aggiungere o rimuovere determinate caratteristiche dalla propria casa. Tutte le opzioni di ristrutturazione sono gratuite, vengono eseguite all'istante e possono essere annullate. I lavori di ristrutturazione della casa vengono sbloccati dopo il secondo miglioramento della casa.

Nome Immagine Descrizione in-game Dettagli
Rimuovi culla   Rimuovi la culla da casa tua. Elimina la culla necessaria per avere figli.
Apri camera da letto   Rimuovi la parete che separa la camera da letto all'ingresso. La ristrutturazione aggiunge un totale di altri 12 spazi liberi alla casa.
Aggiungi camera a sud   Aggiunge una stanza a sud della camera da letto. La stanza ha un ingombro di 11×7.
Aggiungi camera d'angolo   Aggiungi una stanza nell'angolo nord-est della casa. La stanza ha un ingombro di 9×5.

Tinteggiatura

La casa della fattoria, la stalla e altri fabbricati agricoli possono essere ritinteggiati alla Bottega del falegname selezionando "Vernicia edifici" nel menù di costruzione. Questa azione si applica istantaneamente ed è gratuita, non richiede tempo di costruzione, oro o risorse diverse dal tempo di viaggio verso la Bottega del falegname.

  • Le rimesse, i granai, le stie e le casupole devono essere migliorate al massimo per poter essere ritinteggiate.
  • La casa della fattoria può avere il tetto ritinteggiato solo fino a quando l'esterno non sarà migliorato al massimo.

Di seguito sono mostrate le aree in cui è possibile tinteggiare gli edifici. I giocatori possono tinteggiare qualsiasi combinazione di "edificio" (area rossa), "rifinitura" (area blu) e/o "tetto" (area verde).

Migliora la comunità

Roulotte

Vedi anche: roulotte

Dopo aver completamente migliorato la Fattoria e aver completato il Centro sociale (o il Magazzino Joja), i giocatori possono acquistare un "Miglioramento della comunità" presso la bottega del falegname per data-sort-value="500000"> 500 000o e 950 Legno. Robin quindi costruisce una nuova casa per Pam (e Penny, se il giocatore non è sposato con Penny). Ci vogliono tre giorni. Tieni presente che in un gioco multigiocatore solo il giocatore host può acquistare questo miglioramento.

Scorciatoie

Dopo aver completato il miglioramento della comunità, il giocatore può acquistare per data-sort-value="300000"> 300 000o un secondo miglioramento che crea scorciatoie per esplorare la valle più rapidamente.

  • Dalla Foresta Linfabrace (accanto al cottage di Leah) alla spiaggia, sentiero est/ovest lungo l'acqua percorribile a cavallo. È possibile percorrere questo sentiero fino alla spiaggia anche nei momenti in cui in paese viene allestito un festival, l'unico modo per arrivarci senza teleportarvisi.
  • Dalle montagne (a sud-ovest del ponte della cava) a Pelican Town (a nord del JojaMart), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
  • Dalle montagne (lungo la recinzione ad est della Bottega del falegname) a Pelican Town (a nord del JojaMart e dall'altra parte del fiume), un sentiero lungo il fiume troppo stretto per un cavallo.
  • Da Pelican Town (a sud del museo) alla spiaggia (tra gli alberi delle pozze di marea), uno stretto sentiero nascosto nel fogliame, impraticabile a cavallo.
  • Dalla Fermata dell'autobus (presso il tunnel) ai Boschi segreti, una scalinata percorribile a cavallo.
  • Dall'isola alle montagne a sud della Gilda degli Avventurieri, un ponte di assi di legno troppo stretto per un cavallo.

(È possibile utilizzare la scorciatoia dal paese alla spiaggia, nell'area delle pozze di marea, senza mai aggiustare il ponte sulla spiaggia)

Di seguito è riportato un elenco con le immagini prima e dopo aver sbloccato le scorciatoie.

Posizione Prima Dopo 
Cottage di Leah per la spiaggia    
A nord-est di Pelican Town per le montagne    
A sud del Museo per la spiaggia    
Scale dei Boschi segreti    
Asse di legno dell'isolotto alle montagne    

Bug

  • Parlando con Robin il giorno prima del completamento del primo miglioramento della comunità, lei dice che la casa del giocatore sarà finita domani, anche se sta costruendo la casa per Pam.

Riferimenti

  1. Vedi codice in ShopMenu::setUpStoreForContext, case ScienceHouse. Internamente, il codice di gioco ha due categorie separate che sono entrambe identificate nel gioco come "Risorse". La categoria interna acquistata da Robin è -16 (constant buildingResources); l'altra categoria Risorse è -15 (constant metalResources), che viene invece acquistata da Clint.

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