Differenze tra le versioni di "Centro sociale"

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The Pelican Town '''Community Center''' is located in [[Pelican Town]], on the screen north of [[Pierre's General Store]].  Initially it appears as a dilapidated buliding, and is locked to the community.
 
  
To open the Community Center, the player must enter Pelican Town from the [[Bus Stop]] on a day when it is not raining, from Spring 5th onward, between 8:00 am and 1:00 pm. Entering town from another direction, at another time, or on a day that is rainy, will not trigger the cutscene.
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Il "Centro Sociale" di Pelican Town è a nord dell'[[Emporio di Pierre]]. Inizialmente appare come una costruzione quasi distrutta ed è interdetta alla comunità.  
  
During the cutscene, [[Lewis|Mayor Lewis]] unlocks the building and leads the player inside, where strange creatures called [[Junimos]] appear and quickly disappear before Lewis can see them.  Lewis says he wouldn't be surprised if the place was "full of rats".  The cutscene ends with Lewis informing the player that he will leave the Community Center unlocked in the future.  Viewing the cutscene unlocks the [[Quests#Rat Problem|"Rat Problem" quest]]. 
 
  
To fulfill the "Rat Problem" quest, the player must re-enter the Community Center and interact with a [[File:Golden Scroll.png|24px]] Golden Scroll located in the lower left room. The scroll contains strange writing that can't be deciphered.
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Per aprire il centro sociale, il giocatore dovrà entrare a Pellican Town tramite la [[Fermata dell'autobus]] in un giorno in cui non piove, dal 5 di Primavera, dalle 8 di mattina all'1 di pomeriggio. Entrando in città da un'altra direzione, in un altro orario, o in un giorno piovoso, il filmato non verrà innescato.
  
The morning after reading the scroll, the player will receive a letter from the [[Wizard]] saying he has information about the "rat problem" and that the player should pay him a visit. Reading this letter unlocks the [[Quests#Meet the Wizard|"Meet the Wizard" quest]].  Visiting the Wizard at [[Wizard's Tower|his tower]] in the west of [[Cindersap Forest]] will trigger a cutscene during which the Wizard gives the player a potion that allows the player to read the language of the Junimos.   
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Durante il filmato, [[Lewis|Il sindaco Lewis]] sblocca l'edificio e conduce il giocatore all'interno, dove strane creature chiamate [[Junimo]] appaiono e scompaiono rapidamente prima che Lewis possa vederle. Lewis dice che non sarebbe sorpreso se il posto fosse "pieno di topi". Il filmato si conclude con Lewis che informa il giocatore che lascerà il Centro Sociale sbloccato in futuro. La visualizzazione del filmato sblocca la [[Missioni#Rat Problem|missione "Problema di ratti"]].   
  
Thereafter, all Golden Scrolls at the Community Center can be read by the player. Each scroll asks for specific offerings in the form of [[Bundles]]. Completing all the Bundles restores the Community Center.
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Per completare la missione "Problema di ratti", il giocatore deve rientrare nel centro sociale e interagire con una [[File:Golden Scroll.png|24px]] Pergamena Dorata situata nella stanza in basso a sinistra. Il rotolo contiene strane scritte che non possono essere decifrate.
  
Alternatively, if the player purchases a [[JojaMart]] membership from [[Morris]] for {{price|5000}}, the Community Center is replaced with a [[Joja Warehouse]].  Instead of completing Bundles, the player will then purchase community upgrades through the [[Joja Community Development Form]].
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La mattina dopo aver letto la pergamena, il giocatore riceverà una lettera dal [[Mago]] in cui si dice di avere informazioni sul "problema dei topi" e che il giocatore dovrebbe fargli visita. Leggere questa lettera sblocca la [[Missioni#Meet the Wizard|missione "Incontra il mago"]]. Visitare il Mago alla [[Torre del Mago|sua torre]] a ovest della [[Foresta Linfabrace]] attiverà un filmato durante il quale il Mago dà al giocatore una pozione che consente al giocatore di leggere la lingua dei Junimo.
  
==Restoring the Community Center==
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Successivamente, tutte le pergamene dorate al centro sociale possono essere lette dal giocatore. Ogni pergamena richiede offerte specifiche sotto forma di [[Pacchetti]]. Il completamento di tutti i pacchetti ripristina il centro sociale.
Completing all bundles restores the Community Center. The next sunny day after completing the last bundle, the player can attend the Community Center reopening ceremony cutscene, triggered by entering [[Pelican Town]]. The ceremony is delayed if it is raining or a festival is to be held in town. Completing the ceremony unlocks the "Local Legend" [[Achievements|Achievement]].
 
  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
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In alternativa, se il giocatore acquista un abbonamento al [[JojaMart]] da [[Morris]] per {{price|5000}}, il centro sociale viene sostituito con un [[Magazzino Joja]]. Invece di completare i pacchetti, il giocatore acquisterà gli aggiornamenti della comunità tramite il [[Modulo Sviluppo Comunitario Joja]].
!style="text-align: left;"|Ceremony Details 
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==Ripristino del Centro Sociale==
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Completare tutti i [[Pacchetti]] ripristina il Centro sociale. In occasione del primo giorno di sole dopo aver completato l'ultimo pacchetto, il giocatore può partecipare alla scena della cerimonia di riapertura del Centro sociale, attivata entrando a [[Pelican Town]].  La cerimonia è rimandata se cade in un giorno di pioggia o in cui si tiene un festival in città. Partecipare alla cerimonia di riapertura sblocca l'[[Obiettivi|Obiettivo]] "Leggenda Locale".
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!style="text-align: left;"|Dettagli della cerimonia 
 
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|The grand opening event begins by showing the entire town at the Community Center. Everyone has balloons and is celebrating and taking a look at the refurbished Center. Inside, the mayor shows off the Center to everyone exploring it. Entering the Center, you can talk to [[Lewis]], who will exclaim how happy he and the rest of the town is. On behalf of the whole town, he awards you with the [[Stardew Hero Trophy]] in thanks.
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|Il grande evento di apertura inizia mostrando l'intera città presso il Centro sociale. Tutti hanno palloncini e festeggiano e danno un'occhiata al rinnovato Centro. All'interno, il sindaco mostra il Centro a tutti coloro che lo esplorano. Entrando nel Centro, puoi parlare con [[Lewis]], che esclamerà quanto lui sia felice e quanto lo sia anche il resto della città. A nome dell'intera città, ti premia con il [[Trofeo 'Eroe di Stardew']] come segno di ringraziamento.
  
Soon after, a voice grumbles, and the owner of [[JojaMart]], [[Morris]], comes into the Center. He asks where all his customers went as he looks around the building. Angrily, [[Pierre]] walks over and asks [[Morris]] how it feels. You will have two choices to choose from in order to calm the situation or escalate it.  
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Subito dopo, una voce brontola e il proprietario del [[JojaMart]], [[Morris]], entra nel Centro. Chiede dove sono andati tutti i suoi clienti mentre si guarda intorno all'edificio. Con rabbia, [[Pierre]] si avvicina e chiede a [[Morris]] come ci si sente. Avrai due scelte tra cui scegliere per calmare la situazione o intensificarla.  
  
*"Let's be reasonable."
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*"Cerchiamo di essere ragionevoli."
*"Let's settle this the old-fashioned way."
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*"Risolviamo le cose alla vecchia maniera."
  
'''If you pick "Let's be reasonable."'''<br>Morris then boasts that he will put on a huge sale to get his customers back and laughs off the event. Pierre then tells him he's wrong and asks everyone to gather around. He begins to talk about when he first moved to the [[Pelican Town]], reminiscing about how the town had a real sense of being a family and a community, talking to different people about how they enjoyed and connected with each other in the Center and that Joja Mart took that away from them. Now that the Center is finished, Pierre asks everyone to boycott [[JojaMart]] in order to take advantage of their second chance that [[The Player|the player]] has given them. [[Morris]] jumps in shock and everyone takes a second to soak it in.
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'''Se scegli "Cerchiamo di essere ragionevoli."'''<br />Morris si vanta che farà un'enorme vendita per riavere i suoi clienti e ride dell'evento. Pierre poi gli dice che ha torto e chiede a tutti di riunirsi. Comincia a parlare di quando si è trasferito per la prima volta a [[Pelican Town]], ricordando come la città avesse un vero senso di essere una famiglia e una comunità, parlando con persone diverse di come si divertivano e si collegavano tra loro nel Centro sociale e che il Joja Mart gliel'ha portato via. Ora che il Centro è finito, Pierre chiede a tutti di boicottare il [[JojaMart]] per sfruttare la loro seconda possibilità che [[Il giocatore|il giocatore]] gli ha dato. [[Morris]] salta scioccato e tutti si prendono un secondo per riunirsi.
  
Everyone will agree with Pierre to boycott Joja. Morris then exclaims that his business is ruined and will rush out of the Center. The screen will go dark and [[JojaMart]] will go out of business and leave town.
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Tutti saranno d'accordo con Pierre per boicottare Joja. Morris quindi esclama che i suoi affari sono rovinati e si precipiterà fuori dal Centro. Lo schermo si oscurerà e il [[JojaMart]] cesserà l'attività e lascerà la città.
  
'''If you pick "Let's settle this the old-fashioned way."'''<br>Morris will boast about a huge sale he will put on to get his customers back and laugh in Pierre's face. Pierre will then say that he will not get his way this time and proposes that they settle this once and for all. Morris asks how they would do so and Pierre will then start to threaten to fight Morris. Morris will scoff at Pierre and begin to walk off. Pierre will then try to goad on Morris with a threat of all Joja Mart employees being cowards. Morris will become infuriated at the slander of his employer, Joja. He will walk back to Pierre and begin fighting with him. [[Caroline]] will scream Pierre's name as [[George]] laughs and enjoys the show as Lewis and Robin jump in surprise from the fight. Morris and Pierre will start to insult each other as they continue to fight. Pierre will then punch Morris so hard that he flies out of the community center's ceiling! Pierre is so proud of his winning punch he smiles and poses with sunglasses.
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'''Se scegli "risolviamo le cose alla vecchia maniera".'''<br />Morris si vanterà di un'enorme vendita che farà per riavere i suoi clienti e ridere in faccia a Pierre. Pierre dirà quindi che questa volta non otterrà ciò che vuole e propone di risolvere una volta per tutte. Morris chiede come avrebbero fatto e Pierre inizierà quindi a minacciare di combattere con Morris. Morris prenderà in giro Pierre e inizierà ad andarsene. Pierre cercherà quindi di incitare Morris con la minaccia che tutti i dipendenti di Joja Mart siano codardi. Morris si infurierà per la calunnia del suo datore di lavoro, Joja. Tornerà da Pierre e inizierà a combattere con lui. [[Caroline]] urlerà il nome di Pierre mentre [[George]] ride e si gode lo spettacolo mentre [[Lewis]] e [[Robin]] saltano sorpresi dal combattimento. Morris e Pierre inizieranno a insultarsi a vicenda mentre continuano a combattere. Pierre poi prenderà a pugni Morris così forte che volerà fuori dal soffitto del centro sociale! Pierre è così orgoglioso del suo pugno vincente che sorride e posa con gli occhiali da sole.
  
Whichever option you take, [[JojaMart]] will become abandoned and decrepit. [[Pierre's General Store]] will no longer be closed on Wednesdays and will be open every day of the week. The [[Blacksmith]] shop will no longer be open on Fridays.
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Qualunque opzione tu scelga, il [[JojaMart]] verrà abbandonato. L'[[Emporio di Pierre]] non sarà più chiuso il mercoledì e sarà aperto tutti i giorni della settimana. Il negozio del [[Fabbro]] non sarà più aperto il venerdì.
 
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==Trivia==
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==Curiosità==
*When you complete one Community Center bundle, the Junimos renovate the associated room or area.
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*Il messaggio Junimo nel centro sociale si traduce in "Noi junimo siamo felici di aiutarti. In cambio chiediamo doni della valle. Se sei tutt'uno con la magia della foresta, vedrai la vera natura di questa pergamena".
*When you complete the last bundle, the Junimos also complete the entire Community Center renovation, then leave. In addition:
+
*Un Junimo che trasporta un pacchetto nella capanna potrebbe dire "Un regalo!" o "Grazie!" in [[Junimo#Alfabeto Junimo|lingua Junimo]]. Quando vanno a prendere una stella, potrebbero dire "Junimo!" o "Stella!".
**You are awarded the [[Stardew Hero Trophy]].
+
*Quando un pacchetto è completato, verrà visto un Junimo che trasporta il pacchetto nella capanna. Quando una stanza è completata, un Junimo recupererà una stella dalla capanna e la posizionerà sopra il camino, quindi seguirà il giocatore in giro fino a quando non lascerà il Centro sociale. Facendo clic su questo Junimo con un oggetto di inventario, il Junimo salterà e squittirà.
**[[JojaMart]] goes out of business, and [[Pierre's General Store]] remains open all days of the week.
+
*Dopo essere stato restaurato, alcuni abitanti del paese trascorrono del tempo godendosi il centro sociale.
*The Junimo message in the community center translates to "We the junimo are happy to aid you. In return we ask for gifts of the valley. If you are one with forest magic then you will see the true nature of this scroll."
+
*Dopo essere stato ripristinato, l'orologio sulla parte anteriore dell'edificio funzionerà di nuovo e terrà il passo con l'orologio di gioco.
*Each room has a Junimo that stands in front of the plaque, disappearing when the player gets near. When a bundle is completed, the associated Junimo will be seen carrying the bundle into the hut. When a room is completed, the Junimo will retrieve a star from the hut and place it above the mantle, and will then follow the player around until they leave the Community Center.
+
*Se il giocatore ripristina il centro sociale ma non rientra in città prima della mezzanotte, il filmato si attiverà comunque e mostrerà [[Jas]] saltare felicemente la corda nel cuore della notte.
*A Junimo carrying a bundle into the hut might say "A gift!" or "Thank you!" in [[Junimos#Junimo Alphabet|Junimo]]. When fetching a star, they might say "Junimo!" or "Star!".
 
*If the player completes two different rooms on the same day, the unlock cutscene for the second room that was completed will be skipped and only the cutscene from the first room will be played.
 
*If the player completes a particular room the day before he/she gets married, then the cutscene in which the Junimos unlock whatever was promised from said room will be skipped.
 
*After being fully restored, some villagers may visit the Community Center on [[Days of the Week#Thursday|Thursdays]] and [[Days of the Week#Friday|Fridays]] to hang around for the rest of their day.
 
*After being restored the clock will work again and keep pace with the in-game clock.
 
*Strangely enough; when [[The Player|the player]] passes out after 2 AM even after [[JojaMart]] is run out of town, a Joja Mart Representative can still find you incapacitated.
 
*There is a room in the community center in the upper-left corner with no bundles. It is renovated with the pantry and revealed as a kitchen and a dining area. Ironically, [[Gus]] doesn't go there that much.
 
*It is possible for the cutscene to occur on the 28th of Summer ([[Dance of the Moonlight Jellies|The Dance Of The Moonlight Jellies]]).
 
*If [[The Player]] decides to join Joja and the community center is turned into a [[Joja Warehouse]] before the community center cutscene, the cutscene will get buggy by [[Lewis]] acting like the center wasn't sold already, as well as the player and the Junimos appearing in the warehouse running into some baskets nonstop.
 
*In [[Multiplayer|multiplayer]], it's possible to get stuck if you are not the player that finished all the bundles in the completed room, the only way to get out, is to disconnect (if the host disconnects, progress will not be saved) or pass out.
 
  
 
==Gallery==
 
==Gallery==
 
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Junimo-thankyou.jpg|A Junimo says "thank you!"
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Junimo-thankyou.jpg|Un Junimo dice "grazie!"
Ccrenewed.png|The Community Center renewed.
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CC Complete.png|Il Centro sociale restaurato
Community center party.jpg|Community center party
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Community center party.jpg|Cerimonia di completamento del centro sociale
Never looked better.jpg|Never looked better
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Never looked better.jpg|Mai avuto un aspetto migliore
Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Stardew Valley Hero Trophy
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Stardew Valley Hero Trophy.jpg|Trofeo "Eroe di Stardew"
 
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==Bug==
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*Se il giocatore completa due o più stanze nello stesso giorno, verrà riprodotto solo il filmato notturno dell'ultima stanza completata.
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*Se il giocatore completa tutti i pacchetti in una stanza il giorno prima di sposarsi, il filmato notturno dei Junimo verrà saltato.
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
  
[[Category:Town Locations]]
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[[Category:Luoghi della città]]
  
 
[[de:Gemeinschaftszentrum]]
 
[[de:Gemeinschaftszentrum]]

Versione attuale delle 17:35, 20 giu 2022

Centro Sociale
Community Center.png
Maplocation.png
Map.png
Orari di apertura: Sempre
Chiuso: Mai
Occupanti: Junimo Icon.png Junimo
Per Pacchetti del centro sociale, vedi Pacchetti.

Il "Centro Sociale" di Pelican Town è a nord dell'Emporio di Pierre. Inizialmente appare come una costruzione quasi distrutta ed è interdetta alla comunità.


Per aprire il centro sociale, il giocatore dovrà entrare a Pellican Town tramite la Fermata dell'autobus in un giorno in cui non piove, dal 5 di Primavera, dalle 8 di mattina all'1 di pomeriggio. Entrando in città da un'altra direzione, in un altro orario, o in un giorno piovoso, il filmato non verrà innescato.

Durante il filmato, Il sindaco Lewis sblocca l'edificio e conduce il giocatore all'interno, dove strane creature chiamate Junimo appaiono e scompaiono rapidamente prima che Lewis possa vederle. Lewis dice che non sarebbe sorpreso se il posto fosse "pieno di topi". Il filmato si conclude con Lewis che informa il giocatore che lascerà il Centro Sociale sbloccato in futuro. La visualizzazione del filmato sblocca la missione "Problema di ratti".

Per completare la missione "Problema di ratti", il giocatore deve rientrare nel centro sociale e interagire con una Golden Scroll.png Pergamena Dorata situata nella stanza in basso a sinistra. Il rotolo contiene strane scritte che non possono essere decifrate.

La mattina dopo aver letto la pergamena, il giocatore riceverà una lettera dal Mago in cui si dice di avere informazioni sul "problema dei topi" e che il giocatore dovrebbe fargli visita. Leggere questa lettera sblocca la missione "Incontra il mago". Visitare il Mago alla sua torre a ovest della Foresta Linfabrace attiverà un filmato durante il quale il Mago dà al giocatore una pozione che consente al giocatore di leggere la lingua dei Junimo.

Successivamente, tutte le pergamene dorate al centro sociale possono essere lette dal giocatore. Ogni pergamena richiede offerte specifiche sotto forma di Pacchetti. Il completamento di tutti i pacchetti ripristina il centro sociale.

In alternativa, se il giocatore acquista un abbonamento al JojaMart da Morris per data-sort-value="5000">Gold.png5 000o, il centro sociale viene sostituito con un Magazzino Joja. Invece di completare i pacchetti, il giocatore acquisterà gli aggiornamenti della comunità tramite il Modulo Sviluppo Comunitario Joja.

Ripristino del Centro Sociale

Completare tutti i Pacchetti ripristina il Centro sociale. In occasione del primo giorno di sole dopo aver completato l'ultimo pacchetto, il giocatore può partecipare alla scena della cerimonia di riapertura del Centro sociale, attivata entrando a Pelican Town. La cerimonia è rimandata se cade in un giorno di pioggia o in cui si tiene un festival in città. Partecipare alla cerimonia di riapertura sblocca l'Obiettivo "Leggenda Locale".

Dettagli della cerimonia 
Il grande evento di apertura inizia mostrando l'intera città presso il Centro sociale. Tutti hanno palloncini e festeggiano e danno un'occhiata al rinnovato Centro. All'interno, il sindaco mostra il Centro a tutti coloro che lo esplorano. Entrando nel Centro, puoi parlare con Lewis, che esclamerà quanto lui sia felice e quanto lo sia anche il resto della città. A nome dell'intera città, ti premia con il Trofeo 'Eroe di Stardew' come segno di ringraziamento.

Subito dopo, una voce brontola e il proprietario del JojaMart, Morris, entra nel Centro. Chiede dove sono andati tutti i suoi clienti mentre si guarda intorno all'edificio. Con rabbia, Pierre si avvicina e chiede a Morris come ci si sente. Avrai due scelte tra cui scegliere per calmare la situazione o intensificarla.

  • "Cerchiamo di essere ragionevoli."
  • "Risolviamo le cose alla vecchia maniera."

Se scegli "Cerchiamo di essere ragionevoli."
Morris si vanta che farà un'enorme vendita per riavere i suoi clienti e ride dell'evento. Pierre poi gli dice che ha torto e chiede a tutti di riunirsi. Comincia a parlare di quando si è trasferito per la prima volta a Pelican Town, ricordando come la città avesse un vero senso di essere una famiglia e una comunità, parlando con persone diverse di come si divertivano e si collegavano tra loro nel Centro sociale e che il Joja Mart gliel'ha portato via. Ora che il Centro è finito, Pierre chiede a tutti di boicottare il JojaMart per sfruttare la loro seconda possibilità che il giocatore gli ha dato. Morris salta scioccato e tutti si prendono un secondo per riunirsi.

Tutti saranno d'accordo con Pierre per boicottare Joja. Morris quindi esclama che i suoi affari sono rovinati e si precipiterà fuori dal Centro. Lo schermo si oscurerà e il JojaMart cesserà l'attività e lascerà la città.

Se scegli "risolviamo le cose alla vecchia maniera".
Morris si vanterà di un'enorme vendita che farà per riavere i suoi clienti e ridere in faccia a Pierre. Pierre dirà quindi che questa volta non otterrà ciò che vuole e propone di risolvere una volta per tutte. Morris chiede come avrebbero fatto e Pierre inizierà quindi a minacciare di combattere con Morris. Morris prenderà in giro Pierre e inizierà ad andarsene. Pierre cercherà quindi di incitare Morris con la minaccia che tutti i dipendenti di Joja Mart siano codardi. Morris si infurierà per la calunnia del suo datore di lavoro, Joja. Tornerà da Pierre e inizierà a combattere con lui. Caroline urlerà il nome di Pierre mentre George ride e si gode lo spettacolo mentre Lewis e Robin saltano sorpresi dal combattimento. Morris e Pierre inizieranno a insultarsi a vicenda mentre continuano a combattere. Pierre poi prenderà a pugni Morris così forte che volerà fuori dal soffitto del centro sociale! Pierre è così orgoglioso del suo pugno vincente che sorride e posa con gli occhiali da sole.

Qualunque opzione tu scelga, il JojaMart verrà abbandonato. L'Emporio di Pierre non sarà più chiuso il mercoledì e sarà aperto tutti i giorni della settimana. Il negozio del Fabbro non sarà più aperto il venerdì.

Curiosità

  • Il messaggio Junimo nel centro sociale si traduce in "Noi junimo siamo felici di aiutarti. In cambio chiediamo doni della valle. Se sei tutt'uno con la magia della foresta, vedrai la vera natura di questa pergamena".
  • Un Junimo che trasporta un pacchetto nella capanna potrebbe dire "Un regalo!" o "Grazie!" in lingua Junimo. Quando vanno a prendere una stella, potrebbero dire "Junimo!" o "Stella!".
  • Quando un pacchetto è completato, verrà visto un Junimo che trasporta il pacchetto nella capanna. Quando una stanza è completata, un Junimo recupererà una stella dalla capanna e la posizionerà sopra il camino, quindi seguirà il giocatore in giro fino a quando non lascerà il Centro sociale. Facendo clic su questo Junimo con un oggetto di inventario, il Junimo salterà e squittirà.
  • Dopo essere stato restaurato, alcuni abitanti del paese trascorrono del tempo godendosi il centro sociale.
  • Dopo essere stato ripristinato, l'orologio sulla parte anteriore dell'edificio funzionerà di nuovo e terrà il passo con l'orologio di gioco.
  • Se il giocatore ripristina il centro sociale ma non rientra in città prima della mezzanotte, il filmato si attiverà comunque e mostrerà Jas saltare felicemente la corda nel cuore della notte.

Gallery

Bug

  • Se il giocatore completa due o più stanze nello stesso giorno, verrà riprodotto solo il filmato notturno dell'ultima stanza completata.
  • Se il giocatore completa tutti i pacchetti in una stanza il giorno prima di sposarsi, il filmato notturno dei Junimo verrà saltato.