Fattoria
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La Fattoria è una abilità associata alla semina, coltivazione, e raccolta delle Colture sulla fattoria, ed anche la cura degli animali della fattoria. E' una delle principali fonti di reddito per il gioco, e fornisce la maggior parte degli ingredienti per la cucina.
Abilità della fattoria
I livelli delle abilità della fattoria posso essere visti nella tabella delle abilità nel menù di pausa. Ogni livello concede +1 alla bravura della zappa e dell'annaffiatoio, la quale riduce il costo dell'energia dell'utilizzo degli strumenti. L'aumento delle abilità della fattoria aumenta anche la possibilità di ottenere colture di qualità.
Per aumentare le abilità della fattoria richiede punti esperienza, la quale sono guadagnati raccogliendo le colture, allevando gli animali della fattoria, mungendo mucche o capre, tosando le pecore, e prendendo i prodotti degli animali dentro la Stia.
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 | |||||
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Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione/cucina: | Ricette di fabbricazione: | Scegli una professione: | |||||
Spaventapasseri Fertilizzante base |
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Arnia Crescipresto Pranzo del fattore |
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Allevatore
|
Dissodatore
(Il bonus si applica a tutte le Verdure e Fiori, più qualsiasi Frutto che non sia stato raccolto) | ||||
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 | |||||
Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Ricette di fabbricazione: | Allevatore: | Dissodatore: | ||||
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Telaio Terriccio rattenente di qualità | Frantoio Barilotto Crescipresto deluxe | Estrai-semi Irrigatore d'iridio | Mastro di stie
(Migliora anche la qualità dei prodotti della stia, vedi i dettagli qui) |
Artigiano
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Pastore
(Migliora anche la qualità dei prodotti del granaio, vedi i dettagli qui) |
Esperto d'agraria
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Frequenza del raccolto di qualità
La qualità viene determinata quando il raccolto viene raccolto e non quando viene piantato. Per colture che producono multipli al raccolto (cioè, Chicco di caffe, Mirtilli, Mirtilli rossi), i Fertilizzanti Base e di Qualità interessano solo il primo raccolto prodotto.
Per prima cosa il gioco verifica se il raccolto ottiene la qualità dell'oro, in caso contrario riprova con la qualità dell'argento. Se entrambi falliscono, il raccolto è di qualità normale. La qualità dipende anche dall'uso di Fertilizzante.
La formula di base per trovare un raccolto di qualità d'oro (escluso il fertilizzante) è 1% + 2% per livello di esperienza Fattoria. La formula di base per trovare un raccolto di qualità argento è del 2% + 4% per livello, anche se il gioco deve prima fallire nell'assegnare un raccolto di qualità oro prima di verificare l'assegnazione di un raccolto di qualità argento, quindi le possibilità di ottenere un raccolto di qualità argento sono leggermente inferiori. Le tabelle seguenti mostrano le probabilità di raccolta di ciascuna qualità di raccolto. Nota che è possibile raggiungere il livello Agricoltura 11-13 con appassionamento da Cibo.
Normal soil
Soil with Basic Fertilizer
Soil with Quality Fertilizer
Complete Formula
Details |
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The probability that a crop is gold quality is linear with respect to both farming level and fertilizer quality. That is, the probability increases the same amount with each level for the same fertilizer quality, and with each fertilizer quality for the same farming level. The formula used in the game's code is as follows:
where lvl is your farming level and q is the fertilizer quality. The game assigns a value of 0 for normal soil, 1 for basic fertilizer, and 2 for quality fertilizer. You can rewrite it to isolate either lvl or q as the 'independent' variable:
The probability that a crop is silver quality (given that it isn't gold) is actually twice the probability that it was gold quality, but capped at 75%. That is:
But because sometimes the crop is gold quality, the true probability that the crop is silver quality is a little bit less:
You can actually see the 75% cap at work in the table above, if indirectly: notice that the probability of a silver crop actually goes down once the probability of a gold crop crosses the 37.5% threshold. Finally, the probability that a crop is normal quality is the same as the probability that the crop is neither silver nor gold quality. Since it can't be both silver or gold, the formula simplifies to:
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Punti esperienza
La quantità di esperienza acquisita dalla raccolta delle colture varia da coltura a coltura, con colture più lente e più costose che danno più esperienza al momento del raccolto. Le colture che producono più prodotti per raccolto, come il mirtillo, il Mirtillo Rosso o la Patata, premiano con l'esperienza solo per il primo prodotto e non offrono alcuna esperienza extra per i seguenti raccolti.
Accarezzare un animale da fattoria, mungere una mucca o una capra, tosare una pecora o raccogliere un prodotto animale all'interno di una gabbia dà 5 punti esperienza. (Raccogliendo Tartufi si riceve esperienza per Raccolta selvatica invece dell'esperienza in Fattoria.)
Per far salire di livello Fattoria dal livello 0 a 1, sono necessarie 13 Pastinache, 8 Patate o 5 Cavolfiori . Dal livello 0 al 2, ci vogliono circa 48 Pastinache, o 28 Patate o 17 Cavolfiori.
Primavera | |
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Coltura | PE |
Chicco di caffè | 4 |
Tulipano | 7 |
Riso non macinato | 7 |
Pastinaca | 8 |
Fagiolo verde | 9 |
Jazz blu | 10 |
Aglio | 12 |
Patata | 14 |
Cavolo verde | 17 |
Fragola | 18 |
Cavolfiore | 23 |
Rabarbaro | 26 |
Frutto antico | 38 |
Fico d'India | 14 |
Estate | |
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Coltura | PE |
Chicco di caffè | 4 |
Luppolo | 6 |
Grano | 6 |
Peperoncino | 9 |
Mirtillo | 10 |
Mais | 10 |
Pomodoro | 12 |
Girasole | 14 |
Ravanello | 15 |
Lustrino d'estate | 15 |
Papavero | 20 |
Melone | 27 |
Cavolo rosso | 28 |
Carambola | 44 |
Frutto antico | 38 |
Fico d'India | 14 |
Autunno | |
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Coltura | PE |
Grano | 6 |
Mais | 10 |
Melanzana | 12 |
Bok Choy | 14 |
Mirtilli rossi | 14 |
Uva | 14 |
Girasole | 14 |
Barbabietola | 16 |
Amaranto | 21 |
Carciofo | 22 |
Patata dolce | 22 |
Rosa fatata | 29 |
Zucca | 31 |
Frutto antico | 38 |
Baccagemma dolce | 64 |
Fico d'India | 14 |
I punti esperienza assegnati vengono calcolati utilizzando la formula PE=||16 × ln(0.018 × PREZZO + 1)||
dove il PREZZO è il prezzo base di vendita della coltura (listed in ObjectInformation.xnb). Le colture di qualità Argento od Oro non garantiscono più PE delle colture di qualità normale.
La raccolta di piante selvatiche nella fattoria conta 3 punti esperienza Raccolta selvatica per pianta piuttosto che punti esperienza Fattoria.
Il livello di esperienza aumenta immediatamente al momento della raccolta, ma la finestra "Sali di livello" non appare fino a dopo aver dormito.
Lvl | Totale Pastinache Raccolte In Tutta La Vita | Esperienza |
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1 | 13 | 100 |
2 | 48 | 380 |
3 | 97 | 770 |
4 | 163 | 1300 |
5 | 269 | 2150 |
6 | 413 | 3300 |
7 | 600 | 4800 |
8 | 863 | 6900 |
9 | 1250 | 10000 |
10 | 1875 | 15000 |
Food
Certain cooked dishes will temporarily increase farming level.
Pepper PoppersTom Kha SoupFarmer's LunchMaple BarImmagine | Nome | Descrizione | Ingredienti | Energia / Salute | Buff | Durata di buff | Fonti di ricetta | Prezzo di vendita | |||
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Hashbrowns | Croccanti e dalla doratura scura! | Patata (1) Olio (1) | 90 40 |
Fattoria (+1) | 5m 35s |
Saloon Astropomo per 50o |
120o |
Crops
Colture | |
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Primavera | Aglio • Cavolfiore • Cavolo verde • Chicco di caffè • Fagiolo verde • Fragola • Jazz blu • Pastinaca • Patata • Rabarbaro • Riso non macinato • Tulipano |
Estate | Carambola • Cavolo rosso • Chicco di caffè • Girasole • Grano • Luppolo • Lustrino d'estate • Mais • Melone • Mirtillo • Papavero • Peperoncino • Pomodoro • Ravanello |
Autunno | Amaranto • Barbabietola • Bok Choy • Carciofo • Girasole • Grano • Mais • Melanzana • Mirtilli rossi • Patata dolce • Rosa fatata • Uva • Zucca |
Speciali | Baccagemma dolce • Fico d'India • Foglie di tè • Frutto antico |
History
- 1.0: Introduced.
- 1.1: Adjusted Rancher bonus to 20%, up from 10%, Artisan now increases the value of Artisan Goods by 40%, down from 50%.
- 1.2: Farming level now affects crop yield prior to level 10.
- 1.3: Fixed bug that prevented farming XP being granted when harvesting with Scythe.
Abilità e Statistiche | |
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Abilità | Fattoria • Estrazione • Raccolta selvatica • Pesca • Combattimento |
Statistiche | Attacco • Chance critico • Difesa • Fortuna • Immunità • Magnetismo • Peso • Potere Critico • Velocità |