Differenze tra le versioni di "Negozio di pesca"
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==Assortimento derivato dal giocatore== | ==Assortimento derivato dal giocatore== | ||
Se il giocatore sceglie di vendere oggetti a Willy, c'è la possibilità che compaiano nell'elenco degli oggetti in vendita, specialmente se venduti a Willy in grandi quantità. Ognuno di questi articoli sarà disponibile per l'acquisto in quantità limitate. È possibile che vengano visualizzati altri dialoghi dei paesani che indicano che hanno visto o acquistato gli oggetti. | Se il giocatore sceglie di vendere oggetti a Willy, c'è la possibilità che compaiano nell'elenco degli oggetti in vendita, specialmente se venduti a Willy in grandi quantità. Ognuno di questi articoli sarà disponibile per l'acquisto in quantità limitate. È possibile che vengano visualizzati altri dialoghi dei paesani che indicano che hanno visto o acquistato gli oggetti. | ||
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+ | La barca di Willy viene presentata per la prima volta quando Willy invia al giocatore un invito a venire nel retrobottega del suo negozio. L'invito arriva due giorni dopo (1) la donazione di tutti i pacchetti per il [[Centro sociale]] o (2) il completamento del [[Modulo Sviluppo Comunitario Joja]]. La cerimonia di celebrazione/riconoscimento non deve essere vista per generare la lettera. | ||
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+ | All'arrivo nella stanza sul retro, il giocatore trova un molo nascosto con una vecchia barca fuori servizio. Willy può utilizzare la barca per fornire il trasporto da e per l'[[Isola Zenzero]] al prezzo del biglietto di {{price|1000}}, ma non ha i materiali necessari per le riparazioni. | ||
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+ | Dal giorno successivo all'esecuzione del filmato, il giocatore può acquistare un biglietto per la barca nella stanza sul retro. Le porte del negozio si aprono alle 8:00am invece delle 9:00am per poter partire presto. Il programma di Willy non cambia. Pilota la barca, ma diventa disponibile automaticamente ogni volta che il giocatore acquista un biglietto e non ha bisogno di essere prima in negozio. | ||
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==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
*Interagire con la scala sul retro del negozio si traduce in un messaggio che suggerisce che Willy vive al piano di sopra. | *Interagire con la scala sul retro del negozio si traduce in un messaggio che suggerisce che Willy vive al piano di sopra. | ||
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+ | ==Riferimenti== | ||
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+ | <ref name="purchase">Vedi <samp>ShopMenu::setUpStoreForContext</samp>, case <samp>FishShop</samp>, nel codice di gioco.</ref> | ||
+ | <ref name="lifesaverchance">Vedi <samp>StardewValley.Locations.BoatTunnel::getFish</samp> nel codice di gioco.</ref> | ||
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==Storia== | ==Storia== | ||
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Versione delle 21:48, 14 mar 2022
Negozio di pesca | |
Orari di apertura: | 9am fino alle 5pm |
Chiuso: | Sabato senza pioggia (Edificio aperto, niente vendite) |
Occupanti: |
Il 'Negozio di pesca' è la casa di Willy. Si trova sul molo della Spiaggia, a sud di Pelican Town. Se il giocatore non ha letto la posta inviata da Willy nella primavera 2, non è possibile accedere a questo negozio. Anche se la porta si sbloccherà il Sabato, il negozio sarà chiuso a meno che non piova.
Willy offre una varietà di forniture da pesca all'interno, tra cui canne, esca, attrezzatura e Trappole per granchi e altri prodotti diventano disponibili quando il giocatore aumenta la propria abilità di pesca. Questi articoli possono essere acquistati dal negozio non appena viene raggiunto il livello di abilità appropriato, senza dover aspettare fino al giorno successivo. Willy comprerà anche pesce o conchiglie quando è dietro il bancone.
Assortimento
Nota che il Setaccio di rame si sblocca nel Negozio di pesca dopo aver ottenuto il primo da Willy nel filmato dopo aver completato il Pacchetto Acquario o acquistando "Panoramica" dal Modulo per lo sviluppo della comunità di Joja. Zuppa di trota, il Canna d'allenamento, e la Canna di bamboo sono disponibili non appena il negozio di pesca è aperto.
Item | Description | Price | Fishing Level Required |
---|---|---|---|
Zuppa di trota | Piuttosto salata. | 250o | N/A |
Esca | Fa abboccare i pesci più in fretta. Va prima attaccata a una canna da pesca. | 5o | 2 |
Nassa per granchi | Piazzala in acqua, mettici un'esca, e controlla se hai preso qualcosa il giorno dopo. Funziona nei torrenti, nei laghi e nell'oceano. | 1 500o | 3 |
Rotante | La forma lo fa ruotare nell'acqua. Aumenta leggermente la frequenza di pesci che abboccano. | 500o | 6 |
Galleggiante trappola | Rallenta la fuga dei pesci mentre li tiri su. | 500o | 6 |
Galleggiante di piombo | Appesantisce la "barra della pesca", impedendole di rimbalzare sul fondo. | 200o | 6 |
Caccia-tesori | I pesci non scappano mentre raccogli tesori. Aumenta leggermente la possibilità di trovarne. | 750o | 7 |
Galleggiante di sughero | Aumenta leggermente la dimensione della "barra della pesca". | 750o | 7 |
Amo spinato | Rende la tua pesca meno incerta, poiché la "barra della pesca" resta attaccata al pesce che ha abboccato. Funziona al meglio sui pesci lenti e deboli. | 1 000o | 8 |
Rotante travestito | La linguetta metallica e le strisce colorate creano uno spettacolo ammaliante per i pesci. Aumenta la frequenza di pesci che abboccano. | 1 000o | 8 |
Calamita | Aumenta le possibilità di trovare tesori mentre peschi. Ma il sapore non fa impazzire i pesci. | 1 000o | 9 |
Canna di bamboo | Usala nell'acqua per prendere pesci. | 500o | N/A |
Canna in vetroresina | Usala nell'acqua per prendere pesci. | 1 800o | 2 |
Canna d'iridio | Usala nell'acqua per prendere pesci. | 7 500o | 6 |
Canna d'allenamento | È molto più semplice da usare rispetto alle altre canne, ma può prendere soltanto i pesci più comuni. | 25o | N/A |
Setaccio di rame | Usalo per raccogliere oro dai torrenti. | 2 500o | N/A |
Acquario grande | Si può mettere in casa. | 2 000o | N/A |
Acquario piccolo | Si può mettere in casa. | 500o | N/A |
Acquario deluxe | Si può mettere in casa. | 5 000o | N/A |
Letto matrimoniale del pescatore | Si può mettere in casa. | 25 000o | N/A |
Acquisti
Willy acquisterà i seguenti oggetti dal giocatore: Tutti i pesci, Esca, Attrezzatura da pesca, oggetti raccolti sulla spiaggia (tranne Alga marina), Uova di pesce e Nero di seppia.[1]
Non acquisterà i seguenti oggetti: Spazzatura, Alghetta verde, Alga marina o Alghetta bianca. Inoltre non acquisterà Uova invecchiate o Caviale.
Assortimento derivato dal giocatore
Se il giocatore sceglie di vendere oggetti a Willy, c'è la possibilità che compaiano nell'elenco degli oggetti in vendita, specialmente se venduti a Willy in grandi quantità. Ognuno di questi articoli sarà disponibile per l'acquisto in quantità limitate. È possibile che vengano visualizzati altri dialoghi dei paesani che indicano che hanno visto o acquistato gli oggetti.
La barca di Willy
Attenzione: Spoiler
Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione. |
La barca di Willy viene presentata per la prima volta quando Willy invia al giocatore un invito a venire nel retrobottega del suo negozio. L'invito arriva due giorni dopo (1) la donazione di tutti i pacchetti per il Centro sociale o (2) il completamento del Modulo Sviluppo Comunitario Joja. La cerimonia di celebrazione/riconoscimento non deve essere vista per generare la lettera.
All'arrivo nella stanza sul retro, il giocatore trova un molo nascosto con una vecchia barca fuori servizio. Willy può utilizzare la barca per fornire il trasporto da e per l'Isola Zenzero al prezzo del biglietto di 1 000o, ma non ha i materiali necessari per le riparazioni.
Il compito del giocatore è quello di fornire i materiali per il ripristino del servizio, ovvero i seguenti oggetti:
Legno duro (200) per lo scafo
Lingotto d'iridio (5) per l'ancora
Batteria (5) per la biglietteria
Una volta che il giocatore ha lasciato tutti gli oggetti necessari nella stanza sul retro, il gioco genera un filmato di notte in cui Willy e Robin lavorano per ripristinare il servizio in barca. Nota che questo filmato viene ritardato di un giorno se un altro filmato è programmato per la stessa notte.
Dal giorno successivo all'esecuzione del filmato, il giocatore può acquistare un biglietto per la barca nella stanza sul retro. Le porte del negozio si aprono alle 8:00am invece delle 9:00am per poter partire presto. Il programma di Willy non cambia. Pilota la barca, ma diventa disponibile automaticamente ogni volta che il giocatore acquista un biglietto e non ha bisogno di essere prima in negozio.
Pescando all'interno della stanza della barca c'è una probabilità del 20% di catturare un Salvagente.[2]
Bug
- v1.5.6: Se il filmato per la riparazione della barca viene posticipato a un'altra notte, gli orari di apertura del negozio rimangono invariati e quindi le porte del negozio non si apriranno mai alle 8:00am. Per evitare questo bug, assicurati che i materiali di riparazione vengano forniti in un giorno in cui non saranno programmati altri filmati notturni.
Curiosità
- Interagire con la scala sul retro del negozio si traduce in un messaggio che suggerisce che Willy vive al piano di sopra.
Riferimenti
Storia
- 1.04: Risolto bug per cui il negozio era considerato un luogo d'acqua.
- 1.4: L'assortimento derivato dal giocatore venduto a Willy appare nel menù del negozio di pesca invece che all'emporio di Pierre. Aggiunta la canna d'allenamento ed il setaccio in rame agli articoli in vendita.
- 1.5: Acquario grande, Acquario piccolo, Acquario Deluxe e Letto matrimoniale del pescatore aggiunti al negozio. Appare la barca di Willy.