Differenze tra le versioni di "Parafulmine"
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− | + | La possibilità che un fulmine sarà intercettato è inversamente proporzionale alla percentuale di Parafulmini sulla tua fattoria che stanno già mantenendo una carica (sia che pulsi o che mantenga una [[Batteria]]). La probabilità esatta è <code>possibilità di intercettare = 1 - (numbero di parafulmini caricati / numero di parafulmini totale)²</code><ref name="performlightningupdate" />. Dato ciò, se nessuno dei tuoi parafulmini mantiene già una carica, è sicuro al 100% che un eventuale fulmine verrà intercettato. Se il 50% dei tuoi Parafulmini è caricato, un fulmine ha il 75% di possibilità di esser intercettato. Se il 90% dei tuoi parafulmini è caricato, un fulmine ha solo il 19% di possibilità di esser intercettato. | |
− | + | Un fulmine non intercettato ha una possibilità base del 25% di colpire un elemento della tua fattoria, influenzato dalla [[Fortuna]] giornaliera e dai potenziamenti della fortuna. | |
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Versione delle 17:32, 10 apr 2020
Parafulmine | |||||||||
Accumula energia dai temporali e la converte in batterie. | |||||||||
Informazioni | |||||||||
Fonti | Fabbricazione | ||||||||
Stagione | Primavera • Estate • Autunno | ||||||||
Prezzo di vendita |
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Fabbricazione | |||||||||
Fonti della ricetta | Raccolta selvatica (Livello 6) | ||||||||
Ingredienti | Lingotto di ferro (1) Quarzo raffinato (1) Ala di pipistrello (5) |
Il Parafulmine produce 1 unità di Batteria il giorno dopo essere stato colpito da un fulmine durante una Temporale. Non è necessario che il giocatore sia presente nella Fattoria al momento dell'impatto del fulmine.
Visto che i Parafulmini non ricoprono un'area determinata, il luogo dove sono posti nella Fattoria non ha alcun collegamento con la possibilità o meno di poter intercettare la caduta di un fulmine. Un Parafulmine ha però una buona probabilità di essere colpito da un fulmine se non ci sono altri Parafulmini già colpiti. [1]
Visto che ogni Parafulmine protegge La fattoria da danneggiamenti vari solo se non è già in azione un altro parafulmine, è consigliato di piazzare diversi Parafulmini nella fattoria. Il numero di fulmini durante i giorni di tempesta sono casuali.
Un parafulmine è la ricompensa per aver completato il Pacchetto 10.000 oro nella Cassaforte.
Possibilità di Intercettare
La possibilità che un fulmine sarà intercettato è inversamente proporzionale alla percentuale di Parafulmini sulla tua fattoria che stanno già mantenendo una carica (sia che pulsi o che mantenga una Batteria). La probabilità esatta è possibilità di intercettare = 1 - (numbero di parafulmini caricati / numero di parafulmini totale)²
[2]. Dato ciò, se nessuno dei tuoi parafulmini mantiene già una carica, è sicuro al 100% che un eventuale fulmine verrà intercettato. Se il 50% dei tuoi Parafulmini è caricato, un fulmine ha il 75% di possibilità di esser intercettato. Se il 90% dei tuoi parafulmini è caricato, un fulmine ha solo il 19% di possibilità di esser intercettato.
Un fulmine non intercettato ha una possibilità base del 25% di colpire un elemento della tua fattoria, influenzato dalla Fortuna giornaliera e dai potenziamenti della fortuna.
Note
- Anche se è possibile piazzare i Parafulmini fuori dalla mappa della fattoria, non verranno mai colpiti da un fulmine lì, e quindi non produrranno Batterie.
- Le tempeste (e quindi i fulmini) non si verificano mai in Inverno.
- Più rimani sveglio più fulmini ci saranno, rendendo necessari più Parafulmini.
Riferimenti
- ↑ "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
- ↑ Vedi Utility.performLightningUpdate() nel codice di gioco.
Storia
- 1.4: I parafulmini ora sono pronti alla raccolta il giorno dopo una tempesta, invece di 24 ore dopo. I parafulmini possono esser impilati nell' Inventario e nei Bauli.