Matrimonio

Da Stardew Valley Wiki.
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Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2021-11-04 18:50:19.

Cerimonia di matrimonio con Abigail

Nella modalità singleplayer, il Matrimonio è possibile soltanto con un Abitante del villaggio che è indicato come "scapolo/a" nella scheda "Relazioni" del menù di pausa. Per il matrimonio tra giocatori nel gioco Multiplayer, vedi Multigiocatore e Fede nuziale.

Prima di proporre un matrimonio, tu ha bisogno di guadagnare 10 cuori d'Amicizia con il tuo partner prefissato, la quale ti richiede di dare a loro un Mazzo di fiori. Bisognerà anche riparare il ponte ad est della cabina di Elliott (costa 300 Legno) e l'upgrade della Fattoria almeno una volta.

Uno Libri perduti della libreria, intitolato "Guida nuziale per i fattori", spiega anche il processo.

“Prima di chiedere a qualcuno di sposarti, dovrai uscirci un po' insieme (Chiedi a qualcuno di uscire con un Mazzo di fiori dall' Emporio di Pierre).

Quando sentirai che è l'ora della grande domanda, dovrai dare un 'Ciondolo sirenesco' a quella persona. Tutti sanno cosa significa donarne uno a qualcuno.

Gira voce che, durante i temporali, appaia a Stardew Valley il fantasma di un vecchio marinaio, con in mano un ciondolo del genere.

Dopo la cerimonia nuziale, il tuo consorte verrà a stare da te. Ricordati di trattarlo bene... I doni sono graditi anche dopo il matrimonio!

(Pagato da Pierre)”
— Guida nuziale per i fattori

Candidati al matrimonio

Scapoli

Scapole

Fidanzamento

Il fidanzamento può cominciare una volta che tu hai raggiunti 8 cuori con un potenziale partner (dove il livello di amicizia si blocca per i candidati al matrimonio).

Appuntamento

Il mattino dopo che hai raggiunto per la prima volta 8 cuori con un candidato al matrimonio, Pierre ti invierà un messaggio per informarti sul Mazzo di fiori (data-sort-value="200">Gold.png200o all' Emporio di Pierre):

“Sembra tu stia iniziando ad avvicinarti ad uno dei cittadini. Se vuoi dimostrare a qualcuno che sei romanticamente interessato, devi donargli uno dei miei bei Mazzi di fiori. Li sto vendendo ora, ad un prezzo davvero giusto! Se vuoi formare una famiglia un giorno, questo è il primo passo!”
— Pierre

Donare il Mazzo di fiori sblocca il livello di amicizia con uno scapolo/a, permettendo all'amicizia di progredire. Nel momento in cui accetta il Mazzo di fior, il loro stato sulla scheda Social cambia a sua volta in "fidanzato" o "fidanzata". Il Mazzo di fiori può essere donato ripetutamente (anche più volte in un giorno) a qualsiasi candidato, per accrescere il livello di amicizia. Può anche essere donato a molteplici candidati,indipendentemente dal genere. Non c'è una penalità in Amicizia per aver dato il Mazzi di fiori per un appuntamento con i rivali, anche se c'è un Evento di gruppo 10-cuori che potrebbe portare tutte le fidanzate/fidanzati a snobbarti per una settimana.

Proposta di Matrimonio

Il giorno dopo aver raggiunto 10 cuori Amicizia con un candidato al matrimonio,riceverai una lettera dal Sindaco Lewis:

“ Ti darò questo consiglio perchè mi piaci e voglio che resti a Pelican Town. Se dovesse arrivare il giorno in cui vorrai chiedere la mano di qualcuno in matrimonio, dovrai donargli un 'Ciondolo di Sirena'. Non preoccuparti, tutti a Pelican Town conoscono il significato dell'amuleto. È un'antica tradizione in questa regione. Buona fortuna!”
— Lewis

Per diventare fidanzati ufficiali, presenta un Ciondolo di Sirena al tuo partner previsto. Dovrai acquistarlo per data-sort-value="5000">Gold.png5 000o dal Vecchio Marinaio. Puoi trovarlo nei giorni piovosi alle pozze di marea in spiaggia (oltre il ponte che hai riparato). Durante l'Inverno, non piove, quindi lui non apparirà finché non usi un Totem per la pioggia. Non venderà il ciondolo a meno che la tua fattoria sia stata aggiornata e tu sia a 10 cuori con un abitante buon partito del villaggio.

Il Matrimonio

L'icona del tempo è sostituita da un cuore nel giorno del matrimonio.

La cerimonia del matrimonio avviene al mattino, 3 giorni dopo la proposta. Cioè, se tu fai la proposta di lunedì 1 (primo giorno del mese), il filmato del matrimonio avrà luogo non appena ti sveglierai di giovedì 4.

When the ceremony is completed, you and your spouse appear at the farmhouse at 6am (on the porch, or if you have restarted or reloaded the game day, inside the house). The day then proceeds as it normally does when you are married. Friendship with your spouse can now rise to the (hidden) level of 13 hearts, but decays by 20 points per day whenever there is no contact between you two.

The wedding ceremony does not take place on a day that another event takes place in the town square. In such cases, the wedding is delayed until there is a day without such an event.

On the day of the wedding, the weather icon that appears between the date and time is replaced with a heart.

Married Life

Once a villager has been married, they will move into the farmhouse. They will have a maximum of 12 hearts instead of 10, and keeping them happy will result in them helping around the farm. A happy spouse might make breakfast, feed animals, repair fences or water crops. They occasionally change the wallpaper or flooring of the Farmhouse. Interacting with your spouse when no dialogue is available will result in an embrace.

Spouse relationship meter IT.png

Giving gifts to other eligible bachelors/bachelorettes may result in your spouse becoming jealous. This can also happen when you are engaged, and not yet married. It is also possible to have children under certain circumstances.

Once married, the gifting limit of twice a week is removed, however the once a day limit still applies.

Spouse Chores

Stardrop

At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a Stardrop from your spouse, as a token of their love. In multiplayer games where two players marry each other, the Stardrop appears as a present in a small purple box next to each player's bed upon waking up in the morning.

Spouse Rooms

Once married, the player's spouse will immediately set up a unique room inside the Farmhouse, located to the right of the bedroom.

Spouse Outside Area

In aggiunta alla stanza all'interno della casa, ogni coniuge ha un'area unica dietro la Casa della fattoria.

Sam fa trick con lo skateboard su un half-pipe.

Sampipe.jpg

Maru lavora su un gadget.

Maru-gadget.jpg

Abigail suona il suo flauto.

Abigailflute.PNG

Leah intaglia una scultura.

Leah Sculpture.jpg

Sebastian lavora sulla sua bici.

Sebastian Bike.png

Alex solleva pesi.

Alex Workout Area.jpg

Penny, Harvey, e Elliott leggono un libro in un giardino con piante in vaso.

Penny, harvey. elliot.png

Emily medita in un giardino di cristallo.

Emily's crystal garden.PNG

Haley scatta foto tra due palme in vaso.

Haley between 2 palms.png

Shane sta vicino alla stia con la sua gallina, Charlie.

Shane and charly.png

Exhaustion

Kissing your spouse will remove exhaustion from your energy bar. This works only with the first kiss of the day, however.

Jealousy

If you give a gift to one of the other marriage candidates when you are already married, there is a chance that your spouse will become jealous. This only happens if the villager receiving the gift is the same sex as your spouse - i.e., if you married a bachelor, it only happens if you give a gift to another bachelor. It doesn't matter if the gift is liked or not, the only gift that is safe to give is a birthday gift. The chance that your spouse becomes jealous is between 20 and 40%, depending on daily luck. If your spouse becomes jealous, you get a 30 friendship point penalty, and the next time you speak to your spouse they will give an angry message mentioning your gift.[1]

Children

See Children

Divorce

Players can visit the Mayor's Manor where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs data-sort-value="50000">Gold.png50 000o. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when Lewis' house closes). If they don't cancel, their spouse, spouse's room, and unique outside area will be gone the next morning, and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state "(ex)".

After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. They will also not accept any gifts from the player. (Note that the player can still enter the ex-spouse's bedroom or home, as if the player had 2 friendship hearts with the ex-spouse.) Any children from the marriage will stay at the farmhouse.

Players can visit the Witch's Hut in late game where they'll find a shrine which can erase all ex-spouses' memories for an offering of data-sort-value="30000">Gold.png30 000o. Afterward, all ex-spouses will have no memory of the previous marriage, allowing players to date and remarry them if they choose.

Children from marriage can also be 'turned into doves' at the Witch's Hut in exchange for a Prismatic Shard. This permanently removes children from the game.

If the player is expecting a child and gets a divorce, the child will not be born/delivered.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Added Shane and Emily as marriage candidates. Added divorce. Added different outside areas for each spouse.

References

  1. See NPC::tryToReceiveActiveObject() in the game code