Differenze tra le versioni di "Laghetto per pesci"
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− | + | Il '''Laghetto per pesci''' è una tipologia di [[Bottega del falegname#Edifici della fattoria|edificio della fattoria]] acquistabile da [[Robin]] presso la [[Bottega del falegname]]. Ci vogliono due giorni per costruirlo e occupa uno spazio di 5x5 caselle. | |
− | + | In un laghetto per pesci possono essere collocati: | |
+ | * Tutto il pesce pescato con [[Attrezzi#Canne da pesca|Canna da pesca]] o [[Nassa per granchi]], eccetto i pesci Leggendari e quelli della missione Famiglia allargata di Mr. Qi | ||
+ | * [[Corallo]] e [[Riccio di mare]] (per semplicità, questi sono inclusi quando si fa riferimento a pesci in un laghetto per pesci, anche se sono in realtà considerati raccolto selvatico, e non pesci) | ||
− | + | Non possono essere collocati in un laghetto per pesci: | |
+ | * [[Pesce#Pesci leggendari|Pesci leggendari]] ([[Leggenda]], [[Carpa mutante]], [[Pesce cremisi]], [[Pesce ghiacciaio]] e [[Rana pescatrice]]) | ||
+ | * [[Pesce#Pesci leggendari II|La famiglia allargata di Qi]] ([[Sig.ra Rana pescatrice]], [[Pesce ghiacciaio Jr.]], [[Figlio del Pesce cremisi]], [[Carpa radiaottiva]] e [[Leggenda II]]) | ||
+ | * [[Vongola]], che può essere pescato in una [[Nassa per granchi]] ed è un'opzione in uno dei [[Pacchetti#Vasca dei pesci|pacchetti della Vasca dei pesci]], ma non è considerato un pesce | ||
+ | * [[Alghetta verde]], [[Alga marina]] e [[Alghetta bianca]], che contano per gli [[Pesca#Obiettivi|obiettivi di pesca]] ma non sono pesci | ||
− | + | I pesci in un laghetto per pesci hanno la possibilità di produrre [[Uova di pesce]] o altri oggetti. La possibilità di produrre un oggetto e l'oggetto prodotto è determinata casualmente in base al contenuto e alla popolazione del laghetto per pesci. Inoltre, i pesci si riproducono fino al limite del loro laghetto, eccetto la [[Trota tigre]], che non si riproduce. Il tempo necessario per la deposizione delle uova di un nuovo pesce varia da 1 a 5 giorni, a seconda del pesce. | |
− | == | + | I pesci possono essere raccolti uno alla volta lanciando la canna da pesca nello stagno. I pesci raccolti sono sempre di qualità regolare (anche se pesci di qualità superiore sono stati gettati nel laghetto). Sebbene l'energia venga consumata quando si lancia la canna nel laghetto, viene utilizzato un meccanismo semplificato per catturare il pesce: i pesci vengono catturati automaticamente (senza il minigioco), non viene consumata alcuna [[esca]] e la durata dell'[[Attrezzatura da pesca]] non diminuisce. I pesci non contano ai fini della [[Collezioni|Collezione dei pesci]] e non si acquisisce alcuna esperienza di pesca raccogliendo pesci da un laghetto. Tuttavia, l'esperienza di pesca si ottiene completando le [[#Missioni|missioni]] del laghetto o raccogliendo oggetti [[#Prodotti|prodotti]] dal laghetto. |
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+ | Ogni laghetto contiene solo un tipo di pesce alla volta. I laghetti si popolano tenendo il pesce desiderato (con il menu di inventario chiuso) e facendo click con il tasto destro del mouse sul laghetto per "gettare" il pesce dentro. Il tentativo di gettare un [[Pesce#Pesci leggendari|Pesce leggendario]] produce un messaggio di avviso "Il [pesce] non sarebbe felice qui." Il tentativo di gettare un pesce in un laghetto che contiene già un diverso tipo di pesce produce un messaggio che dice che il tipo di pesce non vuole vivere in un laghetto di un altro tipo. | ||
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+ | La capacità iniziale standard di un laghetto è di tre pesci. Diversi pesci rari hanno una capacità iniziale di un solo pesce, ovvero [[Pesce blob]], [[Pesce fantasma]], [[Ghiacciolo]], [[Anguilla lavica]], [[Luccio melmoso]], [[Pesce pietra]], [[Storione]], [[Salmone del vuoto]] e [[Saltaboschi]]. Al contrario, [[Trota tigre]], [[Riccio di mare]] e [[Corallo]] hanno una capacità iniziale di dieci pesci. | ||
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+ | ==Svuotare il laghetto== | ||
+ | Un laghetto può essere svuotato sia utilizzando una canna da pesca per catturare e rimuovere ogni pesce, sia selezionando l'opzione "svuota laghetto" nel menu del laghetto. | ||
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+ | La cattura e la rimozione di tutti i pesci riduce semplicemente la popolazione del laghetto ma non lo ripristina. Al laghetto si possono aggiungere solo le stesse specie di pesci; tutti gli aumenti di capacità relativi alle missioni vengono mantenuti. | ||
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+ | Selezionando l'opzione "Svuota laghetto" nello stagno dei pesci si ripristina completamente il laghetto, riportandolo allo stesso stato di un laghetto di nuova costruzione. Tuttavia, tutti i pesci nel laghetto sono persi. Questo può essere evitato catturando e rimuovendo tutti i pesci prima di ripristinare il laghetto. | ||
==Missioni== | ==Missioni== | ||
− | + | I pesci in un laghetto si riprodurranno a una velocità fissa fino a raggiungere la capacità del laghetto, a quel punto appare un punto esclamativo al centro del laghetto, indicando che c'è una ricerca di pesci in attesa. Completare una missione aumenta la capacità del laghetto, che può continuare fino a una capacità massima di 10 pesci. | |
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+ | La frequenza delle uova dei pesci dipende dalla specie e varia da 1 a 5 giorni per la maggior parte dei pesci (l'unica eccezione è [[Trota tigre]], che non si riproduce). I pesci più costosi si generano più lentamente. I pesci si riproducono anche se nel laghetto è presente un solo pesce. Invece di aspettare la deposizione delle uova, più pesci possono essere gettati nel laghetto fino alla sua capacità attuale. | ||
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+ | Una nuova missione per i pesci viene avviata quando la crescita della popolazione è impedita dalla capacità del laghetto. Se il giocatore getta i pesci in un laghetto per raggiungere la capacità massima, dovrà attendere 1-5 giorni prima che inizi la missione dei pesci. (L'aggiunta di pesci al laghetto non azzera l'orologio di spawn dei pesci, quindi la prossima missione inizierà <samp>Spawn_Frequency</samp> giorni dopo l'ultimo evento di spawn o l'ultima missione completata). | ||
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+ | Le missioni dei pesci richiedono che il giocatore prenda un numero specificato di un oggetto e lo getti nel laghetto. Se vengono richiesti multipli di un articolo, questi vengono aggiunti uno alla volta, il che significa che è possibile combinare qualità diverse. Quando una missione è completata, il pesce salterà fuori dal laghetto e ringrazierà il giocatore (usando una delle 19 risposte). Inoltre, al giocatore vengono concessi 25-45 [[Pesca#Punti esperienza|PE Pesca]] (a seconda della frequenza di spawn dei pesci, <code>XP = 20 + 5 × Spawn_Frequency</code>). | ||
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+ | Gli elementi possibili dipendono dalle specie ittiche e dalla capacità del laghetto. Quando sono possibili più oggetti per una determinata missione (o quando il numero di oggetti richiesti è variabile), i dettagli della richiesta vengono selezionati casualmente all'inizio della missione. La selezione casuale viene effettuata in base alla posizione del laghetto e al giorno in cui è iniziata la ricerca; ricaricare un salvataggio di gioco non altera la selezione. Inoltre, nota che anche se rimuovere il pesce dal laghetto rimuove il punto esclamativo del pesce della missione, non ripristina la missione: non appena il laghetto torna alla sua capacità, verrà richiesto lo stesso oggetto della missione. | ||
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+ | La popolazione ittica non aumenta immediatamente al termine di una missione. Invece, l'orologio di spawn dei pesci si reimposta a zero giorni e il successivo aumento della popolazione avviene <samp>Spawn_Frequency</samp> giorni dopo. Ciò significa che anche se una missione dei pesci viene completata immediatamente, la popolazione di pesci impiega più del doppio del tempo per aumentare ogni volta che c'è una missione. Ad esempio, invece di impiegare 45 giorni affinché un laghetto di [[Ghiacciolo]] raggiunga una popolazione di 10 esemplari, occorrono almeno 69 giorni (supponendo che un solo pesce iniziale venga gettato nel laghetto). | ||
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|- | |- | ||
− | ! | + | !style="position: sticky; top: 0;"|Pesce |
− | ! | + | !style="position: sticky; top: 0;"|La missione sulla popolazione si verifica a |
− | ! | + | !style="position: sticky; top: 0;"|Oggetto(i) richiesto(i) |
− | ! | + | !style="position: sticky; top: 0;"|Normale frequenza di spawn |
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− | |rowspan="2"|[[ | + | |rowspan="2"|[[Pesce scorpione]] |
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− | |3 [[ | + | |3 [[Zenzero]] o 1 [[Ananas]] |
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− | |rowspan="3"|[[ | + | |rowspan="3"|[[Alalonga]]<br />[[Ippoglosso]]<br />[[Triglia]]<br />[[Dentice rosso]]<br />[[Sardina]]<br />[[Cetriolo di mare]]<br />[[Tilapia]] |
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− | |3 [[ | + | |3 [[Legno galleggiante]], 1 [[Geode ghiacciato]] o 1-2 [[Alga marina]] |
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− | |rowspan="3"|[[ | + | |rowspan="3"|[[Abramide]]<br />[[Cavedano]]<br />[[Pesce persico]]<br />[[Salmone]]<br />[[Alosa]]<br />[[Boccalino]] |
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|} | |} | ||
− | == | + | ==Produzione== |
− | + | I laghetti per pesci possono produrre oggetti nel secchio delle esche ogni giorno, con gli oggetti che sono più probabili in popolazioni di pesci più elevate. L'elemento più comune sono le [[Uova di pesce]], ma con popolazioni elevate, alcuni pesci possono produrre oggetti rari o di valore. | |
+ | |||
+ | Tutti gli oggetti prodotti vengono raccolti facendo clic sul laghetto. Gli articoli non ritirati persistono fino al giorno successivo solo se non vengono prodotti nuovi articoli; in caso contrario i nuovi oggetti sostituiscono quelli non ritirati. La raccolta di un oggetto garantisce punti esperienza di [[pesca]] in base a <code>XP = 10 + (0,04 × il prezzo di vendita dell'oggetto)</code> | ||
− | + | La probabilità base che un oggetto sia possibile varia dal 23% al 95% (<code>base_chance = (popolazione del laghetto × 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Gli stagni vuoti non producono mai oggetti. Il gioco seleziona quindi quale oggetto apparirà, in base alle specie e alla popolazione dei pesci. La selezione degli oggetti non può produrre alcun oggetto (soprattutto con popolazioni basse), il che significa che la probabilità giornaliera complessiva di oggetti potrebbe essere molto inferiore al valore base del 23-95%. | |
− | + | La tabella seguente mostra tutti i possibili prodotti per laghetti di pesci, insieme alla popolazione di pesci per laghetti richiesta affinché l'articolo sia possibile. La colonna "% di oggetti" fornisce la possibilità di ogni oggetto come frazione di tutti gli oggetti prodotti dallo stagno<ref name="item_chance"/>. La colonna "Overall Daily Chance" è la probabilità che l'oggetto appaia in un dato giorno, ottenuta moltiplicando la probabilità base (23-95%) per la "% di oggetti". Entrambe le possibilità possono variare a seconda della popolazione del laghetto, così come i possibili conteggi di un dato oggetto. Maggiori dettagli su tutte le possibilità degli oggetti sono forniti su ogni singola pagina di pesce. | |
− | |||
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|- | |- | ||
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− | | | + | | [[Alalonga]]<br />[[Acciuga]]<br />[[Anguilla]]<br />[[Ippoglosso]]<br />[[Pesce palla]]<br />[[Triglia]]<br />[[Dentice rosso]]<br />[[Sardina]]<br />[[Cetriolo di mare]]<br />[[Tilapia]]<br />[[Tonno]] |
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+ | | [[Abramide]]<br />[[Scazzone]]<br />[[Cavedano]]<br />[[Ghiozzo]]<br />[[Boccalone]]<br />[[Pesce persico]]<br />[[Salmone]]<br />[[Alosa]]<br />[[Boccalino]]<br />[[Walleye]] | ||
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− | == | + | ==Note== |
− | + | [[File:Fishpondsigns.PNG|thumb|200px|(In senso orario da in alto a sinistra) [[Cartello di legno]], [[Cartello di pietra]], [[Cartello oscuro]], ed il [[Segno del ricettacolo]] aggiunti al laghetto per pesci.]] | |
− | + | *Le decorazioni attorno allo stagno dei pesci possono essere modificate solo dopo che lo stagno è popolato da almeno un pesce. Facendo clic con il tasto destro sullo stagno si apre un menù in cui è possibile modificare le decorazioni. Lo stile di decorazione iniziale viene scelto in modo casuale al momento dell'acquisto del laghetto. | |
+ | *Le [[Anguilla lavica|Anguille laviche]], i [[Supercetriolo|Supercetrioli]], i [[Luccio melmoso|Lucci melmosi]], ed i [[Salmone del vuoto|Salmoni del vuoto]] modificano il colore dell'acqua del laghetto. Per le Anguille laviche, il cambio di colore avviene dopo il completamento della prima missione. Per gli altri pesci, il colore cambia quando la popolazione raggiunge i 3 esemplari (se il terzo pesce viene gettato nello stagno, il cambiamento di colore avviene durante la notte). | ||
+ | *Posizionare un cartello (di [[Cartello di pietra|pietra]], [[Cartello di legno|legno]] od [[Cartello oscuro|oscuro]]) o un [[Segno del ricettacolo]] sullo stagno lo trasformerà in un contatore di quanti pesci ci sono all'interno, con un'immagine del pesce visibile sul cartello e un numero nell'angolo in basso a destra. | ||
+ | *Il laghetto può essere utilizzato per riempire gli [[Annaffiatoi]]. | ||
+ | *Dopo aver allevato un laghetto pieno di 10 [[Granchio|Granchi]], la prossima volta che il giocatore parlerà con [[Willy]], avrà un dialogo speciale e gli darà una [[Perla]]. | ||
− | == | + | ==References== |
− | * | + | <references> |
− | + | <ref name="base_chance">See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate; Calls StardewValley::Utility.Lerp resulting in the formula <code>0.15 + (population / 10) * (0.95 - 0.15)</code>.</ref> | |
− | + | <ref name="item_chance">The raw item production chances are provided by [[Modding:Fish Pond data|FishPondData.xnb]], which contains multiple population-dependent entries that are processed in order from top to bottom. The first entry that is valid for the current population and passes its random chance check is the produced item. If no entries pass, no item is produced. The raw entries have been processed and summed to determine the chance for each item to be generated; the results are provided in the "% of Items" column.</ref> | |
− | + | </references> | |
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Cronologia== |
− | {{ | + | {{History|1.4|Introdotto.}} |
− | {{History|1.4.4| | + | {{History|1.4.4|Risolto un bug per il quale i laghetti con esemplari di [[Pesce gatto]], [[Piovra]], [[Supercetriolo]] e [[Trota arcobaleno]] avviavano missioni errate e rendevano una produzione ed un livello di spawn ad un rateo non corretto.}} |
+ | {{History|1.5|Aggiunti gli stagni per [[Pesce scorpione]], [[Pesce disco]] e la [[Razza]].}} | ||
+ | {{History|1.6|Aggiunto il laghetto per il [[Ghiozzo]] . Corretti i laghetti per gli esemplari di [[Platessa]], [[Carpa di mezzanotte]] ed [[Anguilla lavica]]. Quando si ripristina un laghetto, i pesci esistenti adesso salteranno via invece di semplicemente svanire. Gli stagni dei pesci ora possono essere potenziati con un [[Biscotto per animali dorato]].}} | ||
+ | {{History|1.6.4|I pesci che saltano via non possono più ricadere nei laghetti.}} | ||
{{NavboxBuildings}} | {{NavboxBuildings}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Edifici della fattoria]] |
+ | [[en:Fish Pond]] | ||
[[de:Fischteich]] | [[de:Fischteich]] | ||
− | |||
[[es:Estanque de peces]] | [[es:Estanque de peces]] | ||
[[fr:Étang à poissons]] | [[fr:Étang à poissons]] | ||
[[ja:魚のいる池]] | [[ja:魚のいる池]] | ||
[[ko:물고기 연못]] | [[ko:물고기 연못]] | ||
− | [[hu: | + | [[hu:Halastó]] |
[[pt:Lago de Peixes]] | [[pt:Lago de Peixes]] | ||
[[ru:Рыбный пруд]] | [[ru:Рыбный пруд]] | ||
[[tr:Balık Havuzu]] | [[tr:Balık Havuzu]] | ||
[[zh:鱼塘]] | [[zh:鱼塘]] |
Versione attuale delle 15:41, 30 apr 2024
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Laghetto per pesci | |
Alleva dei pesci e raccogli i loro prodotti. I pesci si moltiplicano con il tempo. | |
Informazione | |
Costo di costruzione: | 5 000o |
Materiali per la costruzione: | Pietra (200) Alga marina (5) Alghetta verde (5) |
Dimensioni: | 5x5 |
Il Laghetto per pesci è una tipologia di edificio della fattoria acquistabile da Robin presso la Bottega del falegname. Ci vogliono due giorni per costruirlo e occupa uno spazio di 5x5 caselle.
In un laghetto per pesci possono essere collocati:
- Tutto il pesce pescato con Canna da pesca o Nassa per granchi, eccetto i pesci Leggendari e quelli della missione Famiglia allargata di Mr. Qi
- Corallo e Riccio di mare (per semplicità, questi sono inclusi quando si fa riferimento a pesci in un laghetto per pesci, anche se sono in realtà considerati raccolto selvatico, e non pesci)
Non possono essere collocati in un laghetto per pesci:
- Pesci leggendari (Leggenda, Carpa mutante, Pesce cremisi, Pesce ghiacciaio e Rana pescatrice)
- La famiglia allargata di Qi (Sig.ra Rana pescatrice, Pesce ghiacciaio Jr., Figlio del Pesce cremisi, Carpa radiaottiva e Leggenda II)
- Vongola, che può essere pescato in una Nassa per granchi ed è un'opzione in uno dei pacchetti della Vasca dei pesci, ma non è considerato un pesce
- Alghetta verde, Alga marina e Alghetta bianca, che contano per gli obiettivi di pesca ma non sono pesci
I pesci in un laghetto per pesci hanno la possibilità di produrre Uova di pesce o altri oggetti. La possibilità di produrre un oggetto e l'oggetto prodotto è determinata casualmente in base al contenuto e alla popolazione del laghetto per pesci. Inoltre, i pesci si riproducono fino al limite del loro laghetto, eccetto la Trota tigre, che non si riproduce. Il tempo necessario per la deposizione delle uova di un nuovo pesce varia da 1 a 5 giorni, a seconda del pesce.
I pesci possono essere raccolti uno alla volta lanciando la canna da pesca nello stagno. I pesci raccolti sono sempre di qualità regolare (anche se pesci di qualità superiore sono stati gettati nel laghetto). Sebbene l'energia venga consumata quando si lancia la canna nel laghetto, viene utilizzato un meccanismo semplificato per catturare il pesce: i pesci vengono catturati automaticamente (senza il minigioco), non viene consumata alcuna esca e la durata dell'Attrezzatura da pesca non diminuisce. I pesci non contano ai fini della Collezione dei pesci e non si acquisisce alcuna esperienza di pesca raccogliendo pesci da un laghetto. Tuttavia, l'esperienza di pesca si ottiene completando le missioni del laghetto o raccogliendo oggetti prodotti dal laghetto.
Ogni laghetto contiene solo un tipo di pesce alla volta. I laghetti si popolano tenendo il pesce desiderato (con il menu di inventario chiuso) e facendo click con il tasto destro del mouse sul laghetto per "gettare" il pesce dentro. Il tentativo di gettare un Pesce leggendario produce un messaggio di avviso "Il [pesce] non sarebbe felice qui." Il tentativo di gettare un pesce in un laghetto che contiene già un diverso tipo di pesce produce un messaggio che dice che il tipo di pesce non vuole vivere in un laghetto di un altro tipo.
La capacità iniziale standard di un laghetto è di tre pesci. Diversi pesci rari hanno una capacità iniziale di un solo pesce, ovvero Pesce blob, Pesce fantasma, Ghiacciolo, Anguilla lavica, Luccio melmoso, Pesce pietra, Storione, Salmone del vuoto e Saltaboschi. Al contrario, Trota tigre, Riccio di mare e Corallo hanno una capacità iniziale di dieci pesci.
Svuotare il laghetto
Un laghetto può essere svuotato sia utilizzando una canna da pesca per catturare e rimuovere ogni pesce, sia selezionando l'opzione "svuota laghetto" nel menu del laghetto.
La cattura e la rimozione di tutti i pesci riduce semplicemente la popolazione del laghetto ma non lo ripristina. Al laghetto si possono aggiungere solo le stesse specie di pesci; tutti gli aumenti di capacità relativi alle missioni vengono mantenuti.
Selezionando l'opzione "Svuota laghetto" nello stagno dei pesci si ripristina completamente il laghetto, riportandolo allo stesso stato di un laghetto di nuova costruzione. Tuttavia, tutti i pesci nel laghetto sono persi. Questo può essere evitato catturando e rimuovendo tutti i pesci prima di ripristinare il laghetto.
Missioni
I pesci in un laghetto si riprodurranno a una velocità fissa fino a raggiungere la capacità del laghetto, a quel punto appare un punto esclamativo al centro del laghetto, indicando che c'è una ricerca di pesci in attesa. Completare una missione aumenta la capacità del laghetto, che può continuare fino a una capacità massima di 10 pesci.
La frequenza delle uova dei pesci dipende dalla specie e varia da 1 a 5 giorni per la maggior parte dei pesci (l'unica eccezione è Trota tigre, che non si riproduce). I pesci più costosi si generano più lentamente. I pesci si riproducono anche se nel laghetto è presente un solo pesce. Invece di aspettare la deposizione delle uova, più pesci possono essere gettati nel laghetto fino alla sua capacità attuale.
Una nuova missione per i pesci viene avviata quando la crescita della popolazione è impedita dalla capacità del laghetto. Se il giocatore getta i pesci in un laghetto per raggiungere la capacità massima, dovrà attendere 1-5 giorni prima che inizi la missione dei pesci. (L'aggiunta di pesci al laghetto non azzera l'orologio di spawn dei pesci, quindi la prossima missione inizierà Spawn_Frequency giorni dopo l'ultimo evento di spawn o l'ultima missione completata).
Le missioni dei pesci richiedono che il giocatore prenda un numero specificato di un oggetto e lo getti nel laghetto. Se vengono richiesti multipli di un articolo, questi vengono aggiunti uno alla volta, il che significa che è possibile combinare qualità diverse. Quando una missione è completata, il pesce salterà fuori dal laghetto e ringrazierà il giocatore (usando una delle 19 risposte). Inoltre, al giocatore vengono concessi 25-45 PE Pesca (a seconda della frequenza di spawn dei pesci, XP = 20 + 5 × Spawn_Frequency
).
Gli elementi possibili dipendono dalle specie ittiche e dalla capacità del laghetto. Quando sono possibili più oggetti per una determinata missione (o quando il numero di oggetti richiesti è variabile), i dettagli della richiesta vengono selezionati casualmente all'inizio della missione. La selezione casuale viene effettuata in base alla posizione del laghetto e al giorno in cui è iniziata la ricerca; ricaricare un salvataggio di gioco non altera la selezione. Inoltre, nota che anche se rimuovere il pesce dal laghetto rimuove il punto esclamativo del pesce della missione, non ripristina la missione: non appena il laghetto torna alla sua capacità, verrà richiesto lo stesso oggetto della missione.
La popolazione ittica non aumenta immediatamente al termine di una missione. Invece, l'orologio di spawn dei pesci si reimposta a zero giorni e il successivo aumento della popolazione avviene Spawn_Frequency giorni dopo. Ciò significa che anche se una missione dei pesci viene completata immediatamente, la popolazione di pesci impiega più del doppio del tempo per aumentare ogni volta che c'è una missione. Ad esempio, invece di impiegare 45 giorni affinché un laghetto di Ghiacciolo raggiunga una popolazione di 10 esemplari, occorrono almeno 69 giorni (supponendo che un solo pesce iniziale venga gettato nel laghetto).
Produzione
I laghetti per pesci possono produrre oggetti nel secchio delle esche ogni giorno, con gli oggetti che sono più probabili in popolazioni di pesci più elevate. L'elemento più comune sono le Uova di pesce, ma con popolazioni elevate, alcuni pesci possono produrre oggetti rari o di valore.
Tutti gli oggetti prodotti vengono raccolti facendo clic sul laghetto. Gli articoli non ritirati persistono fino al giorno successivo solo se non vengono prodotti nuovi articoli; in caso contrario i nuovi oggetti sostituiscono quelli non ritirati. La raccolta di un oggetto garantisce punti esperienza di pesca in base a XP = 10 + (0,04 × il prezzo di vendita dell'oggetto)
La probabilità base che un oggetto sia possibile varia dal 23% al 95% (base_chance = (popolazione del laghetto × 0.08) + 0.15
)[1]. Gli stagni vuoti non producono mai oggetti. Il gioco seleziona quindi quale oggetto apparirà, in base alle specie e alla popolazione dei pesci. La selezione degli oggetti non può produrre alcun oggetto (soprattutto con popolazioni basse), il che significa che la probabilità giornaliera complessiva di oggetti potrebbe essere molto inferiore al valore base del 23-95%.
La tabella seguente mostra tutti i possibili prodotti per laghetti di pesci, insieme alla popolazione di pesci per laghetti richiesta affinché l'articolo sia possibile. La colonna "% di oggetti" fornisce la possibilità di ogni oggetto come frazione di tutti gli oggetti prodotti dallo stagno[2]. La colonna "Overall Daily Chance" è la probabilità che l'oggetto appaia in un dato giorno, ottenuta moltiplicando la probabilità base (23-95%) per la "% di oggetti". Entrambe le possibilità possono variare a seconda della popolazione del laghetto, così come i possibili conteggi di un dato oggetto. Maggiori dettagli su tutte le possibilità degli oggetti sono forniti su ogni singola pagina di pesce.
Note
- Le decorazioni attorno allo stagno dei pesci possono essere modificate solo dopo che lo stagno è popolato da almeno un pesce. Facendo clic con il tasto destro sullo stagno si apre un menù in cui è possibile modificare le decorazioni. Lo stile di decorazione iniziale viene scelto in modo casuale al momento dell'acquisto del laghetto.
- Le Anguille laviche, i Supercetrioli, i Lucci melmosi, ed i Salmoni del vuoto modificano il colore dell'acqua del laghetto. Per le Anguille laviche, il cambio di colore avviene dopo il completamento della prima missione. Per gli altri pesci, il colore cambia quando la popolazione raggiunge i 3 esemplari (se il terzo pesce viene gettato nello stagno, il cambiamento di colore avviene durante la notte).
- Posizionare un cartello (di pietra, legno od oscuro) o un Segno del ricettacolo sullo stagno lo trasformerà in un contatore di quanti pesci ci sono all'interno, con un'immagine del pesce visibile sul cartello e un numero nell'angolo in basso a destra.
- Il laghetto può essere utilizzato per riempire gli Annaffiatoi.
- Dopo aver allevato un laghetto pieno di 10 Granchi, la prossima volta che il giocatore parlerà con Willy, avrà un dialogo speciale e gli darà una Perla.
References
- ↑ See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate; Calls StardewValley::Utility.Lerp resulting in the formula
0.15 + (population / 10) * (0.95 - 0.15)
. - ↑ The raw item production chances are provided by FishPondData.xnb, which contains multiple population-dependent entries that are processed in order from top to bottom. The first entry that is valid for the current population and passes its random chance check is the produced item. If no entries pass, no item is produced. The raw entries have been processed and summed to determine the chance for each item to be generated; the results are provided in the "% of Items" column.
Cronologia
- 1.4: Introdotto.
- 1.4.4: Risolto un bug per il quale i laghetti con esemplari di Pesce gatto, Piovra, Supercetriolo e Trota arcobaleno avviavano missioni errate e rendevano una produzione ed un livello di spawn ad un rateo non corretto.
- 1.5: Aggiunti gli stagni per Pesce scorpione, Pesce disco e la Razza.
- 1.6: Aggiunto il laghetto per il Ghiozzo . Corretti i laghetti per gli esemplari di Platessa, Carpa di mezzanotte ed Anguilla lavica. Quando si ripristina un laghetto, i pesci esistenti adesso salteranno via invece di semplicemente svanire. Gli stagni dei pesci ora possono essere potenziati con un Biscotto per animali dorato.
- 1.6.4: I pesci che saltano via non possono più ricadere nei laghetti.