Differenze tra le versioni di "Il giocatore"

Da Stardew Valley Wiki.
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'''Il Giocatore''' si riferisce al personaggio giocabile in "[[Stardew Valley]]".  
'''The Player''' refers to the playable character in ''[[Stardew Valley]]''.
 
  
==Character customization==
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==Personalizzazione del personaggio==
[[File:Character creation menu.png|thumb|The character creation screen.]]
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[[File:Character creation menu IT.png|thumb|La schermata di creazione del personaggio.]]
The following options are available at the beginning of a new game:
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Le seguenti opzioni sono disponibili all'inizio di una nuova partita:
* '''Appearance''' - This includes 24 skin tones, 32 hair styles, 20 accessories, and 112 shirts. All of them can be used by either gender, with the option to randomize appearance. This has no effect on gameplay, [[Wizard's Tower#Basement Room|can be changed later]], and can be augmented with [[Hats|hats]] and [[Footwear|boots]].
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* '''Aspetto''' - Ciò include 24 tonalità della pelle, 56 stili di capelli, 20 accessori, 4 pantaloni e 112 vestiti. Tutti possono essere usati da entrambi i sessi, con la possibilità di randomizzare l'aspetto. Questo non ha alcun effetto sulla giocabilità, [[Torre del Mago#Stanza del seminterrato|può essere cambiato in seguito]], e può essere aumentato con i [[cappelli]] e le [[Calzature|scarpe]].
* '''Name / Farm Name''' - These are limited to ''most'' of the [[wikipedia:ASCII#Printable_characters|ASCII printable characters]], which are spaces, uppercase and lowercase letters, numbers, and <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Although <code>"</code> is in the valid ASCII printable character range, the textbox does not accept this character.  
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* '''Nome/Nome fattoria''' - Questi sono limitati nella ''maggior parte'' della [[wikipedia:it:ASCII#Tabella dei caratteri|tabella dei caratteri ASCII]], che sono spazi, lettere maiuscole e minuscole, numeri e <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Sebbene <code>"</code> è nell'intervallo di caratteri stampabili ASCII valido, la casella di testo non accetta questo carattere.
:Both fields accept copied text (paste text using {{key|Ctrl + v}}).
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:Entrambi i campi accettano il testo copiato (incolla il testo usando {{key|Ctrl + v}}).
:The length of the name is determined by the total pixel width, and the allowed maximum is restricted to the width of the textbox.  
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:La lunghezza del nome è determinata dalla larghezza totale del pixel e il massimo consentito è limitato alla larghezza della casella di testo.  
:Name and Farm Name are sometimes used in dialogues during gameplay.  
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:Nome e Nome della fattoria vengono talvolta utilizzati nei dialoghi durante il gioco.  
* '''Animal Preference''' - This determines the type of [[Animals#Cat or Dog|pet]] that arrives in Spring of year 1.
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* '''Preferenza animale''' - Questo determina il tipo di [[Animali#Gatto o Cane|animale da compagnia]] che arriva nella primavera del 1 anno.
* '''Favorite Thing''' - This affects the text displayed after eating a [[Stardrop]]. The character limits are the same as the Name / Farm Name textboxes.
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* '''Cosa preferita''' - Ciò influisce sul testo visualizzato dopo aver mangiato un [[astropomo]]. I limiti di caratteri sono gli stessi delle caselle di testo Nome/Nome fattoria.
* '''Gender''' - This has minor effects on gameplay:
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* '''Sesso''' - Questo ha effetti minori sulla giocabilità:
** Characters will use the appropriate pronoun in dialogue.
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** I personaggi useranno il pronome appropriato nel dialogo.
** Restriction to the men's or women's [[spa]] entrance. (Note: [[Alex]] sometimes works out in the men's locker room.)
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** Restrizione a uomini o donne nel entrata delle [[terme]]. (Nota: [[Alex]] a volte lavora nello spogliatoio degli uomini.)
** It is possible to [[Marriage|marry]] an eligible NPC regardless of gender. In a different gender marriage, the woman can become pregnant for 14 days (with no effect on speed or movement) and give birth to a child. In a same-gender marriage, children can be adopted.
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** E' possibile [[Matrimonio|sposarsi]] un NPC idoneo indipendentemente dal sesso. In un matrimonio di genere diverso, la donna può rimanere incinta per 14 giorni (senza alcun effetto sulla velocità o sul movimento) e dare alla luce un bambino. In un matrimonio omosessuale, i bambini possono essere adottati.
  
==Special Keys==
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==Tasti speciali==
 
<section begin="specialkeys" />
 
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When entering "Name", "Farm Name", or "Favorite Thing" on the [[The Player#Character customization|Character Creation]] menu, certain keys produce special sounds and/or symbols.
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Quando si digita "Nome", "Nome fattoria" o "Cosa preferita" nel menu della [[Il giocatore#Personalizzazione del personaggio|creazione del personaggio]], alcuni tasti producono suoni e/o simboli speciali.
* Pressing the following keys will produce special sounds.
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* Premendo i seguenti tasti si producono suoni speciali.
**Pressing <code><</code> produces a "ding" sound
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**Premendo <code><</code> produce un suono "ding"
**Pressing <code>$</code> produces a "plink" sound
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**Premendo <code>$</code> produce un suono "plink"
**Pressing <code>*</code> produces a "stone hit" sound
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**Premendo <code>*</code> produce un suono "colpo di pietra"
**Pressing <code>=</code> produces a "pop" sound
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**Premendo <code>=</code> produce un suono "pop"
**Pressing <code>+</code> produces a "squish" sound
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**Premendo <code>+</code> produce a "squish" sound
* Pressing the following keys will produce special characters.
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* Premendo i seguenti tasti si genereranno caratteri speciali.
:*Pressing <code><</code> produces <code>♡</code>
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:*Premendo <code><</code> produce <code>♡</code>
:*Pressing <code>></code> produces <code>▷</code>
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:*Premendo <code>></code> produce <code>▷</code>
:*Pressing <code>@</code> produces <code>◁</code>
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:*Premendo <code>@</code> produce <code>◁</code>
:*Pressing <code>$</code> produces a double circle
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:*Premendo <code>$</code> produce <code>⌾</code>
:*Pressing <code>*</code> produces an asterisk-like character
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:*Premendo <code>*</code> produce <code>💢</code>
:*Pressing <code>=</code> produces <code>☆</code>
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:*Premendo <code>=</code> produce <code>☆</code>
 
:[[File:SpecialChars.png]]
 
:[[File:SpecialChars.png]]
*Pressing controller buttons also produces special sounds and/or symbols.
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*Premendo i pulsanti del controller si producono anche suoni e/o simboli speciali.
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
  
==Notes==
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==Note==
* Entering "ConcernedApe" as the Favorite Thing [[Secrets#Favorite Thing|triggers an Easter egg]].
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* Scrivendo "ConcernedApe" come Cosa favorita [[Segreti#Cosa favorita|innesca un Easter egg]].
* There are no character traits in ''Stardew Valley''. When presented with in-game cutscenes and dialogues, any answer can be chosen without impacting the story, though some may slightly impact [[friendship]]. It is possible to befriend most NPCs, and there are no mutually exclusive friendships. (Some NPCs like [[Gunther]] have no friendship status.)
+
* Non ci sono tratti caratteriali in "Stardew Valley". Quando vengono presentati con scene e dialoghi nel gioco, è possibile scegliere qualsiasi risposta senza influire sulla storia, anche se alcuni potrebbero avere un leggero impatto sull'[[amicizia]]. È possibile fare amicizia con la maggior parte dei PNG e non ci sono amicizie reciprocamente esclusive. (Alcuni NPC come [[Gunther]] non hanno lo stato dell'amicizia.)
* Naming your character using an internal [[en:Modding:Object data|object ID number]] in brackets will give you the item that corresponds with the number whenever an NPC mentions you by your name. For example, entering [645][499][163] will give you an [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], and a [[Legend]]. NPCs tend to say only the second two numbers, so be warned. (This exploit also works with children and animals.)
 
**'''Note that this does not work in the iOS and Switch version.'''
 
**Note that the game may only accept 14 characters for the player name, so one of the items used must be only 2 digits instead of 3.
 
  
==See also==
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==Vantaggi==
* ''[[Friendship]]''
+
* '''Solo PC/mobile:''' Denominare il tuo personaggio usando un interno [[:en:Modding:Object data|numero ID dell'oggetto]] tra parentesi ti darà l'oggetto che corrisponde al numero ogni volta che un NPC ti menziona per nome. Per esempio, mettendo [645][499][163] ti darà un [[Irrigatore d'iridio]], [[Semi antichi]], e una [[Leggenda]]. Gli NPC tendono a dire solo i secondi due numeri, quindi attento. (Questo exploit funziona anche con bambini e gli animali.)
* ''[[Marriage]]''
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* ''[[Skills]]''
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==Vedi anche==
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* ''[[Amicizia]]''
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* ''[[Matrimonio]]''
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* ''[[Abilità]]''
  
 
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Versione attuale delle 00:30, 2 feb 2020

Guida
introduttiva
Il giocatore Opzioni Controlli Controlli
mobile
Salute Energia Abilità Ciclo
giorno

Il Giocatore si riferisce al personaggio giocabile in "Stardew Valley".

Personalizzazione del personaggio

La schermata di creazione del personaggio.

Le seguenti opzioni sono disponibili all'inizio di una nuova partita:

  • Aspetto - Ciò include 24 tonalità della pelle, 56 stili di capelli, 20 accessori, 4 pantaloni e 112 vestiti. Tutti possono essere usati da entrambi i sessi, con la possibilità di randomizzare l'aspetto. Questo non ha alcun effetto sulla giocabilità, può essere cambiato in seguito, e può essere aumentato con i cappelli e le scarpe.
  • Nome/Nome fattoria - Questi sono limitati nella maggior parte della tabella dei caratteri ASCII, che sono spazi, lettere maiuscole e minuscole, numeri e `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. Sebbene " è nell'intervallo di caratteri stampabili ASCII valido, la casella di testo non accetta questo carattere.
Entrambi i campi accettano il testo copiato (incolla il testo usando Ctrl + v).
La lunghezza del nome è determinata dalla larghezza totale del pixel e il massimo consentito è limitato alla larghezza della casella di testo.
Nome e Nome della fattoria vengono talvolta utilizzati nei dialoghi durante il gioco.
  • Preferenza animale - Questo determina il tipo di animale da compagnia che arriva nella primavera del 1 anno.
  • Cosa preferita - Ciò influisce sul testo visualizzato dopo aver mangiato un astropomo. I limiti di caratteri sono gli stessi delle caselle di testo Nome/Nome fattoria.
  • Sesso - Questo ha effetti minori sulla giocabilità:
    • I personaggi useranno il pronome appropriato nel dialogo.
    • Restrizione a uomini o donne nel entrata delle terme. (Nota: Alex a volte lavora nello spogliatoio degli uomini.)
    • E' possibile sposarsi un NPC idoneo indipendentemente dal sesso. In un matrimonio di genere diverso, la donna può rimanere incinta per 14 giorni (senza alcun effetto sulla velocità o sul movimento) e dare alla luce un bambino. In un matrimonio omosessuale, i bambini possono essere adottati.

Tasti speciali

Quando si digita "Nome", "Nome fattoria" o "Cosa preferita" nel menu della creazione del personaggio, alcuni tasti producono suoni e/o simboli speciali.

  • Premendo i seguenti tasti si producono suoni speciali.
    • Premendo < produce un suono "ding"
    • Premendo $ produce un suono "plink"
    • Premendo * produce un suono "colpo di pietra"
    • Premendo = produce un suono "pop"
    • Premendo + produce a "squish" sound
  • Premendo i seguenti tasti si genereranno caratteri speciali.
  • Premendo < produce
  • Premendo > produce
  • Premendo @ produce
  • Premendo $ produce
  • Premendo * produce 💢
  • Premendo = produce
SpecialChars.png
  • Premendo i pulsanti del controller si producono anche suoni e/o simboli speciali.
SpecialCharsXbox.png

Note

  • Scrivendo "ConcernedApe" come Cosa favorita innesca un Easter egg.
  • Non ci sono tratti caratteriali in "Stardew Valley". Quando vengono presentati con scene e dialoghi nel gioco, è possibile scegliere qualsiasi risposta senza influire sulla storia, anche se alcuni potrebbero avere un leggero impatto sull'amicizia. È possibile fare amicizia con la maggior parte dei PNG e non ci sono amicizie reciprocamente esclusive. (Alcuni NPC come Gunther non hanno lo stato dell'amicizia.)

Vantaggi

  • Solo PC/mobile: Denominare il tuo personaggio usando un interno numero ID dell'oggetto tra parentesi ti darà l'oggetto che corrisponde al numero ogni volta che un NPC ti menziona per nome. Per esempio, mettendo [645][499][163] ti darà un Irrigatore d'iridio, Semi antichi, e una Leggenda. Gli NPC tendono a dire solo i secondi due numeri, quindi attento. (Questo exploit funziona anche con bambini e gli animali.)

Vedi anche