Differenze tra le versioni di "Alberi da frutta"

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'''Fruit Trees''' require 28 days to mature, after which they produce one fruit per day when in season. Fruit can be allowed to accumulate up to three days before harvesting. Fruit trees do not need to be watered, and will not die in the winter.  Fruit saplings will grow during any season, allowing players to plant and prepare for upcoming season to bear fruit.
 
  
Each Fruit tree must be planted in the center of a clear 3x3 ground area in order to grow. The 3x3 area must remain clear of objects, flooring, and terrain features (including grass); otherwise the tree will not grow or mature. This 3x3 area also cannot overlap the area for another fruit tree. Thus, the nearest you can plant saplings next to each other is with ''two'' tiles between them in every direction.
+
Gli '''Alberi da frutta''' richiedono 28 giorni per maturare, dopo producono un frutto al giorno in stagione. I frutti possono accumularsi fino a tre giorni prima della raccolta. Gli alberi da frutta non hanno bisogno di essere annaffiati, e non moriranno in inverno. Gli alberelli della frutta cresceranno in ogni stagione, permettendo ai giocatori di piantarli e prepararsi per la prossima stagione per dare frutti.
  
A Fruit Tree is planted directly into [[Hoes|untilled]] ground. Fruit trees can grow in the [[Greenhouse]], in the center soil or around the border. Fruit trees planted in the greenhouse will bear fruit every day after maturity, and will not change color according to the [[season]].
+
Ogni albero da frutto deve essere piantato al centro di un'area 3x3 libera per poter crescere. L'area 3x3 deve rimanere libera da oggetti, pavimentazione e caratteristiche del terreno (compresa l'erba ma esclusi qualsiasi [[Punto Artefatto]]);<ref name="grow_blocked" /> altrimenti l'albero non crescerà né maturerà. Anche se l'alberello di un albero da frutto non è ancora maturo, l'area 3x3 attorno ad esso deve rimanere libera affinché l'alberello possa crescere. Se durante la notte i detriti si generano troppo vicino ad esso, il gioco fa apparire un messaggio la mattina successiva dicendo che l'albero da frutto potrebbe non crescere quella notte.
 +
Gli oggetti posizionati accanto a un alberello causano lo stesso messaggio e impediscono la crescita. Una volta che un albero da frutto è maturo, la crescita non è più un problema e ogni giorno viene prodotto un frutto di stagione. Successivamente gli oggetti, compresi pavimenti/percorsi, possono essere posizionati accanto all'albero da frutto senza ostacolarne la produzione.
 +
Questa area 3x3 non può sovrapporsi all'area per un altro albero da frutto. Quindi, il più vicino che puoi piantare alberelli uno accanto all'altro è con '' due '' tessere tra loro in ogni direzione. Può essere posizionato accanto a una struttura permanente (Es. la [[Casa della fattoria]]). È possibile recuperare gli alberelli degli alberi da frutto, cosa non possibile fino all'aggiornamento 1.6.
  
Fruit trees can be chopped down, and yield normal [[wood]]. Fruit trees can be struck by [[Weather|lightning]], causing them to become burnt for 4 days. During this time, they will not produce fruit, but will instead produce [[coal]]. After the 4 days are up, they will return to normal.
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Un albero da frutto viene piantato direttamente nel terreno [[Zappe|incolto]]. Gli alberi da frutto possono crescere nella [[Serra]], nel centro della serra o attorno ai bordi. Gli alberi da frutto piantati nella serra daranno frutti ogni giorno dopo essere diventati maturi, e non cambieranno colore in base alla [[Stagioni|stagione]].
  
Fruit trees cannot be easily moved or relocated, they must be chopped down and replanted, unless editing game files. Take extra caution in planning and placing saplings, because the expensive sapling cannot be retrieved, and mature trees will take years to age again.
+
Gli alberi da frutto possono essere abbattuti, ottenendo [[legno]] normale e un alberello corrispondente della stessa qualità del frutto. Quando viene tagliato nella fase 1 della crescita, lascerà invece cadere il rispettivo alberello. Gli alberelli di alta qualità maturano più velocemente del normale: un alberello d'argento cresce 2 volte più velocemente, un alberello d'oro cresce 3 volte più velocemente e un alberello di iridio cresce 5 volte più velocemente.<<ref name="growth_rate" />
  
A complete set of all six fruit tree saplings costs a total of {{price|25400}} if purchased from [[Pierre's General Store]].
+
Gli alberi da frutto non possono essere facilmente spostati o spostati, devono essere abbattuti e ripiantati, a meno che non vengano modificati i file di gioco. Presta particolare attenzione nella pianificazione e nel posizionamento degli alberelli, perché il costoso alberello non può essere recuperato e gli alberi maturi impiegheranno di nuovo anni a invecchiare.
  
==Fruit Quality &amp; Price==
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Un set completo di tutti e sei gli alberi da frutto costa un totale di {{price|25400}} se comprati dall'[[Emporio di Pierre]].
A tree's fruit increases in quality by one star per year of tree age after reaching maturity. Fruit trees will produce silver star fruit after one year, gold after two years, and iridium after three. '''Note''' that fruit trees will not age if their 3x3 grid is not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass).
+
 
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==Qualità della frutta &amp; prezzo==
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Il frutto di un albero aumenta di qualità di una stella all'anno di età dell'albero dopo aver raggiunto la maturità. Gli alberi da frutto produrranno frutta a stella d'argento dopo un anno, oro dopo due anni e iridio dopo tre.
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Gli alberelli di qualità superiore inizieranno a produrre frutti di qualità superiore più velocemente (ad esempio, un alberello di qualità iridio inizierà a produrre frutti di qualità iridio 73 giorni dopo la semina).  
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Una volta che l'albero è completamente cresciuto, non è necessario mantenere sgombra l'area circostante affinché i frutti dell'albero aumentino di qualità.<ref name="quality" />
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I frutti ricevono con la professione [[Abilità#Fattoria|Dissodatore]] un prezzo bonus quando sono venduti, e la [[Jellies and Pickles|confettura]] o il [[vino]] fatti dai frutti degli alberi da frutto ricevono con la skill [[Farming#Farming Skill| Artigiano professionista]] un prezzo bonus quando sono venduti.
  
Fruit Tree fruit receives the [[Farming#Farming Skill|Tiller Profession]] price bonus when sold, and [[Jellies and Pickles|jelly]] or [[wine]] made from fruit tree fruits receives the [[Farming#Farming Skill|Artisan Profession]] price bonus when sold.
 
  
 
==Primavera==
 
==Primavera==
 
===[[Albicocco]]===
 
===[[Albicocco]]===
 
{{#lst:Albicocco|stages}}<!--Transcluded from Albicocco page-->
 
{{#lst:Albicocco|stages}}<!--Transcluded from Albicocco page-->
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==Estate==
 
==Estate==
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Gli alberi di [[Banana]] e di [[Mango]] crescono e producono frutta tutto l'anno sull'[[Isola Zenzero]]. Nella Valle producono frutta solo durante l'[[Estate]].
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Si tenga presente che gli alberi di Banana e di Mango non sono considerati "frutta da albero" se regalati, ma vengono considerati dai paesani "non frutta da albero".
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==Planting around the Greenhouse==
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==Piantare intorno alla serra==
If you intend to plant fruit trees to the east of the [[Greenhouse]] on the [[Farm Maps|Standard Farm map]], take extra care to plan your layout. To the north of the Greenhouse there is one row of tiles, directly south of the rockface, that is darker-colored and untillable, but can be used as a walkway. The second row is ordinary tillable farmland. The Greenhouse sits atop the third row of tiles.  
+
Se hai intenzione di piantare alberi da frutto ad est della [[Serra]] sulla [[Mappe della fattoria|Mappa standard della fattoria]], devi prestare particolare attenzione alla pianificazione del layout. A nord della serra c'è una fila di piastrelle, direttamente a sud della parete rocciosa, che è di colore più scuro e non coltivabile, ma può essere utilizzata come passerella. La seconda fila è un terreno coltivabile ordinario. La serra si trova in cima alla terza fila di piastrelle.
  
To the east of the Greenhouse, two columns of tiles have grass and are untillable, and the third is ordinary tillable farmland, directly south of the cave entrance. In the fourth column east of the Greenhouse, and the third row south of the rockface then, you would expect to be able to plant a fruit tree, according to the normal spacing rules. However, the game refuses to allow a fruit tree planting on the particular tile at their intersection. Either of the tiles to the east or south of this one are allowable. (Ordinary trees ''can'' be planted on that tile.)
+
A est della serra, due colonne di piastrelle, hanno erba e non sono coltivabili, e la terza è un normale terreno coltivabile, direttamente a sud dell'ingresso della grotta. Nella quarta colonna ad est della [[Serra]], e nella terza fila a sud della parete rocciosa, allora, ti aspetteresti di poter piantare un albero da frutto, secondo le normali regole di spaziatura. Tuttavia, il gioco rifiuta di consentire a un albero da frutto di piantare sulla tessera particolare al loro incrocio. È ammessa una delle tessere a est o sud di questa. (Gli alberi ordinari '' possono '' essere piantati su quella tessera.)
 +
Ricorda che, una volta piantato, un allbero da frutto non può essere rimosso se non abbattendolo, distruggendolo e sacrificando l'investimento.
  
Remember that once planted, a fruit tree cannot be removed except by cutting it down, destroying it and sacrificing the investment.
 
  
==Gallery==
+
==Meteo==
Shown below are fruit trees after being struck by lightning.
+
Gli alberi da frutto non saranno influenzati dalle condizioni meteorologiche, ovvero, i frutti continueranno a produrne uno al giorno indipendentemente dal fatto che piova, ventoso o soleggiato.
 +
 
 +
Tuttavia, durante i temporali, gli alberi da frutto possono essere colpiti dai [[Meteo|fulmini]], che li bruciano per 4 giorni. Durante questo periodo, non produrranno frutti, ma produrranno invece [[carbone]]. Dopo i 4 giorni in cui sono scaduti, torneranno alla normalità. Di seguito sono mostrati gli alberi da frutto colpiti da un fulmine.
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==Galleria==
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Di seguito sono mostrati alberi da frutto dopo essere stati colpiti da un fulmine.
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
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AppleTreeLightning.png|Melo
 
ApricotTreeLightning.png|Albicocco
 
ApricotTreeLightning.png|Albicocco
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BananaTreeLightning.png|Banano
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MangoTreeLightning.png|Mango
 
OrangeTreeLightning.png|Arancio
 
OrangeTreeLightning.png|Arancio
CherryTreeLightning.png|Ciliegio
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PeachTreeLightning.png|Pesco
AppleTreeLightning.png|Melo
 
 
PomegranateTreeLightning.png|Melograno
 
PomegranateTreeLightning.png|Melograno
PeachTreeLightning.png|Pesco
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==History==
+
 
{{history|1.0|Introduced.}}
+
==Note==
{{history|1.1|Fruit trees can now produce iridium quality fruit. Trees increase quality by 1 star per year of age after reaching maturity.}}
+
<references>
 +
<ref name="grow_blocked">Ricerca <samp>FruitTree::IsGrowthBlocked</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
<ref name="growth_rate">Ricerca <samp>Object::placementAction</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
<ref name="quality">Ricerca <samp>FruitTree::GetQuality</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
</references>
 +
 
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==Cronologia==
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{{History|1.0|Introdotti.}}
 +
{{History|1.1|Gli Alberi da frutto possono ora produrre frutti con qualità iridio. Gli alberi aumentano la qualità di una stella per anno di età dopo aver raggiunto la maturità.}}
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{{History|1.4|Rimossa la condizione precedente secondo la quale i frutti coltivati dagli alberi da frutto non aumentavano di qualità se la griglia 3x3 degli alberi non era tenuta lontana da oggetti, pavimenti e caratteristiche del terreno (inclusa l'erba). La crescita degli alberi da frutto non viene più bloccata dai [[Punto artefatto|punti artefatto]]. I semi degli alberi comuni non possono più essere posizionati a una o due tessere di distanza da un alberello da frutta.}}
 +
{{History|1.5|Aggiunti il [[Giovane banano]] ed il [[Giovane mango]].}}
 +
{{History|1.6|Abbattere un albero da frutto ora produce l'alberello da frutto appropriato della stessa qualità del frutto. L'alberello maturerà più velocemente se ripiantato con qualità più elevate.}}
  
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
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[[fr:Arbres fruitiers]]
 
[[fr:Arbres fruitiers]]
 
[[ja:果樹]]
 
[[ja:果樹]]
[[ko:과수]]
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[[ko:과일나무]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]

Versione attuale delle 17:16, 29 apr 2024

Per gli alberi abbattuti per il legno, vedi Alberi.

Gli Alberi da frutta richiedono 28 giorni per maturare, dopo producono un frutto al giorno in stagione. I frutti possono accumularsi fino a tre giorni prima della raccolta. Gli alberi da frutta non hanno bisogno di essere annaffiati, e non moriranno in inverno. Gli alberelli della frutta cresceranno in ogni stagione, permettendo ai giocatori di piantarli e prepararsi per la prossima stagione per dare frutti.

Ogni albero da frutto deve essere piantato al centro di un'area 3x3 libera per poter crescere. L'area 3x3 deve rimanere libera da oggetti, pavimentazione e caratteristiche del terreno (compresa l'erba ma esclusi qualsiasi Punto Artefatto);[1] altrimenti l'albero non crescerà né maturerà. Anche se l'alberello di un albero da frutto non è ancora maturo, l'area 3x3 attorno ad esso deve rimanere libera affinché l'alberello possa crescere. Se durante la notte i detriti si generano troppo vicino ad esso, il gioco fa apparire un messaggio la mattina successiva dicendo che l'albero da frutto potrebbe non crescere quella notte. Gli oggetti posizionati accanto a un alberello causano lo stesso messaggio e impediscono la crescita. Una volta che un albero da frutto è maturo, la crescita non è più un problema e ogni giorno viene prodotto un frutto di stagione. Successivamente gli oggetti, compresi pavimenti/percorsi, possono essere posizionati accanto all'albero da frutto senza ostacolarne la produzione. Questa area 3x3 non può sovrapporsi all'area per un altro albero da frutto. Quindi, il più vicino che puoi piantare alberelli uno accanto all'altro è con due tessere tra loro in ogni direzione. Può essere posizionato accanto a una struttura permanente (Es. la Casa della fattoria). È possibile recuperare gli alberelli degli alberi da frutto, cosa non possibile fino all'aggiornamento 1.6.

Un albero da frutto viene piantato direttamente nel terreno incolto. Gli alberi da frutto possono crescere nella Serra, nel centro della serra o attorno ai bordi. Gli alberi da frutto piantati nella serra daranno frutti ogni giorno dopo essere diventati maturi, e non cambieranno colore in base alla stagione.

Gli alberi da frutto possono essere abbattuti, ottenendo legno normale e un alberello corrispondente della stessa qualità del frutto. Quando viene tagliato nella fase 1 della crescita, lascerà invece cadere il rispettivo alberello. Gli alberelli di alta qualità maturano più velocemente del normale: un alberello d'argento cresce 2 volte più velocemente, un alberello d'oro cresce 3 volte più velocemente e un alberello di iridio cresce 5 volte più velocemente.<[2]

Gli alberi da frutto non possono essere facilmente spostati o spostati, devono essere abbattuti e ripiantati, a meno che non vengano modificati i file di gioco. Presta particolare attenzione nella pianificazione e nel posizionamento degli alberelli, perché il costoso alberello non può essere recuperato e gli alberi maturi impiegheranno di nuovo anni a invecchiare.

Un set completo di tutti e sei gli alberi da frutto costa un totale di data-sort-value="25400">Gold.png25 400o se comprati dall'Emporio di Pierre.

Qualità della frutta & prezzo

Il frutto di un albero aumenta di qualità di una stella all'anno di età dell'albero dopo aver raggiunto la maturità. Gli alberi da frutto produrranno frutta a stella d'argento dopo un anno, oro dopo due anni e iridio dopo tre. Gli alberelli di qualità superiore inizieranno a produrre frutti di qualità superiore più velocemente (ad esempio, un alberello di qualità iridio inizierà a produrre frutti di qualità iridio 73 giorni dopo la semina). Una volta che l'albero è completamente cresciuto, non è necessario mantenere sgombra l'area circostante affinché i frutti dell'albero aumentino di qualità.[3] I frutti ricevono con la professione Dissodatore un prezzo bonus quando sono venduti, e la confettura o il vino fatti dai frutti degli alberi da frutto ricevono con la skill Artigiano professionista un prezzo bonus quando sono venduti.


Primavera

Albicocco

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Primavera
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo della Carovana del Mercante Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane albicocco data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="500" 1 500–2 500o   Albicocca
 
50o
 
 
62o
 
 
75o
 
 
100o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Pacchetto Artigiano

  Macedonia

  Missione "Frutta fresca"

Ciliegio

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Primavera
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo di Traveling Cart Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane ciliegio data-sort-value="3400"> 3 400o data-sort-value="850" 2 550–4 250o   Ciliegia
 
80o
 
 
100o
 
 
120o
 
 
160o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Pacchetto Artigiano

Estate

Gli alberi di Banana e di Mango crescono e producono frutta tutto l'anno sull'Isola Zenzero. Nella Valle producono frutta solo durante l'Estate.

Si tenga presente che gli alberi di Banana e di Mango non sono considerati "frutta da albero" se regalati, ma vengono considerati dai paesani "non frutta da albero".

Banano

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Estate
Alberello   Prezzo del Mercante dell'isola Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane banano   Dente di drago (5)   Banana
 
150o
 
 
187o
 
 
225o
 
 
300o
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  Obelisco dell'Isola

  Budino di banana

Albero di mango

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Estate
Alberello   Prezzo del Mercante dell'isola Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane mango   Cozza (75)   Mango
 
130o
 
 
162o
 
 
195o
 
 
260o
data-sort-value="40"
 
100
 
45
 
 
140
 
 
63
 
 
180
 
 
81
 
 
260
 
 
117

  Leo (Regalo adorato)

  Riso colloso al mango

Arancio

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Estate
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo di Traveling Cart Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane arancio data-sort-value="4000"> 4 000o data-sort-value="1000" 3 000–5 000o   Arancia
 
100o
 
 
125o
 
 
150o
 
 
200o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Pacchetto Artigiano

  Gus (Doni adorati)

Pesco

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Estate
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo di Traveling Cart Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane pesco data-sort-value="6000"> 6 000o data-sort-value="1500" 4 500–7 500o   Pesca
 
140o
 
 
175o
 
 
210o
 
 
280o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  Pacchetto Artigiano

  Robin (Doni adorati)

Autunno

Melo

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 giorni 7 giorni 7 giorni 7 giorni Totale: 28 giorni   Autunno
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo di Traveling Cart Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane melo data-sort-value="4000"> 4 000o data-sort-value="1000" 3 000–5 000o   Mela
 
100o
 
 
125o
 
 
150o
 
 
200o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Pacchetto Artigiano

  Canditura di mirtilli rossi

  Pacchetto Mangimi

Melograno

Stadio 1 Stadio 2 Stadio 3 Stadio 4 Stadio 5 - Primavera, Estate, Autunno, Inverno Raccolto
 
 
 
 
 
 
7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni 7 Giorni Totale: 28 Giorni   Autunno
Alberello   Prezzo di Pierre   Prezzo di Traveling Cart Frutto Prezzo di vendita Ripristini del frutto Frutto usato in
Giovane melograno data-sort-value="6000"> 6 000o data-sort-value="1500" 4 500–7 500o   Melagrana
 
140o
 
 
175o
 
 
210o
 
 
280o
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  Pacchetto Artigiano

  Pacchetto Incantatore

  Elliott (Doni adorati)

Piantare intorno alla serra

Se hai intenzione di piantare alberi da frutto ad est della Serra sulla Mappa standard della fattoria, devi prestare particolare attenzione alla pianificazione del layout. A nord della serra c'è una fila di piastrelle, direttamente a sud della parete rocciosa, che è di colore più scuro e non coltivabile, ma può essere utilizzata come passerella. La seconda fila è un terreno coltivabile ordinario. La serra si trova in cima alla terza fila di piastrelle.

A est della serra, due colonne di piastrelle, hanno erba e non sono coltivabili, e la terza è un normale terreno coltivabile, direttamente a sud dell'ingresso della grotta. Nella quarta colonna ad est della Serra, e nella terza fila a sud della parete rocciosa, allora, ti aspetteresti di poter piantare un albero da frutto, secondo le normali regole di spaziatura. Tuttavia, il gioco rifiuta di consentire a un albero da frutto di piantare sulla tessera particolare al loro incrocio. È ammessa una delle tessere a est o sud di questa. (Gli alberi ordinari possono essere piantati su quella tessera.) Ricorda che, una volta piantato, un allbero da frutto non può essere rimosso se non abbattendolo, distruggendolo e sacrificando l'investimento.


Meteo

Gli alberi da frutto non saranno influenzati dalle condizioni meteorologiche, ovvero, i frutti continueranno a produrne uno al giorno indipendentemente dal fatto che piova, ventoso o soleggiato.

Tuttavia, durante i temporali, gli alberi da frutto possono essere colpiti dai fulmini, che li bruciano per 4 giorni. Durante questo periodo, non produrranno frutti, ma produrranno invece carbone. Dopo i 4 giorni in cui sono scaduti, torneranno alla normalità. Di seguito sono mostrati gli alberi da frutto colpiti da un fulmine.

Galleria

Di seguito sono mostrati alberi da frutto dopo essere stati colpiti da un fulmine.


Note

  1. Ricerca FruitTree::IsGrowthBlocked nel codice del gioco.
  2. Ricerca Object::placementAction nel codice del gioco.
  3. Ricerca FruitTree::GetQuality nel codice del gioco.

Cronologia

  • 1.0: Introdotti.
  • 1.1: Gli Alberi da frutto possono ora produrre frutti con qualità iridio. Gli alberi aumentano la qualità di una stella per anno di età dopo aver raggiunto la maturità.
  • 1.4: Rimossa la condizione precedente secondo la quale i frutti coltivati dagli alberi da frutto non aumentavano di qualità se la griglia 3x3 degli alberi non era tenuta lontana da oggetti, pavimenti e caratteristiche del terreno (inclusa l'erba). La crescita degli alberi da frutto non viene più bloccata dai punti artefatto. I semi degli alberi comuni non possono più essere posizionati a una o due tessere di distanza da un alberello da frutta.
  • 1.5: Aggiunti il Giovane banano ed il Giovane mango.
  • 1.6: Abbattere un albero da frutto ora produce l'alberello da frutto appropriato della stessa qualità del frutto. L'alberello maturerà più velocemente se ripiantato con qualità più elevate.