Attrezzi
Gli attrezzi ti aiutano a fare le cose nel mondo. tu li puoi trasportare con te nel tuo zaino pronti all'uso, o immagazzinarli nel baule quando non ne hai di bisogno.
Miglioramenti
Puoi migliorare i tuoi attrezzi dal Fabbro in cambio di oro e lingotti di metallo, per migliorare gli attrezzi ci vogliono due giorni. Durante il miglioramento, tu non puoi comprare nulla o chiedere a Clint di aprire i geodi. Gli attrezzi devono essere migliorati in ordine crescente dei materiali; per esempio, un attrezzo di rame non può essere migliorato direttamente ad iridium.
Consiglio: Il significato pratico di "prendere due giorni per completare" il miglioramento è che tu starai due giorni consecutivi senza il tuo attrezzo. E' possibile utilizzare l'attrezzo la mattina, dopo lo porti dal fabbro (prima che chiuda) per migliorarlo. Il giorno dopo tu sarai senza il tuo attrezzo. I giorni seguenti, devi andare dal fabbro per prendere l'attrezzo, e puoi usarlo per il resto della giornata.
Abilità
La bravura si riferisce alla quantità di energia necessaria per utilizzare un attrezzo specifico. Ogni aumento di abilità diminuisce i requisiti energetici per attrezzi specifici di 0,1 punti. (Il gioco tiene traccia di quantità frazionarie di energia, ma nell'interfaccia utente sono arrotondate al numero intero più vicino.)
All'abilità livello 0, ogni Piccone, Ascia, e Zappa utilizza 2 di energia. Ogni Canna utilizza 8 di energia. All'inizio l'Annaffiatoio utilizza 2 di energia.
La ricarica completa di un annaffiatoio può aumentare il suo costo energetico di 2 punti per aumento, ma ogni aumento di abilità diminuisce il fabbisogno energetico di altri 0,1 punti per aggiornamento. A livello 0 di Fattoria, l'iniziale può usare 2 energia e l'iridio può usare 10 energia. Al livello 10 di fattoria, l'iniziale può utilizzare 1 energia e l'iridio utilizza 9 energia (10 meno 1 per livello di abilità). L'uso di un annaffiatoio migliorato per innaffiare una casella costa la stessa energia dell'annaffiatoio iniziale. Cercare di usare un annaffiatoio vuoto non consuma mai energia. Riempirlo d'acqua non può mai usare energia.
Migliorare un Piccone, un'Ascia, o una Zappa non diminuisce il costo dell'energia richiesto per utilizzarlo. L'aumento dell'efficienza dell'Ascia, Piccone o Zappa, tuttavia, comporterà una minore quantità di energia complessiva utilizzata per lo stesso compito rispetto a un attrezzo di livello inferiore.
Nota che tutte le Zappe usano la stessa energia (2 punti a livello di fattoria 0 e 1 punto a livello di fattoria 10), completamente caricati o usati fino a una casella di terreno.
Tutte le canne da pesca usano la stessa energia: 8 punti al livello di pesca 0 e 7 punti al livello di pesca 10.
Attrezzi influenzatiFattoria Raccolta selvatica Pesca Estrazione |
Attrezzi non influenzatiI seguenti strumenti non consumano energia: I seguenti attrezzi consumano sempre 4 punti di energia: |
Né il caricamento alla Nassa per granchi con l'Esca né raccoglierlo utilizza energia, a qualsiasi livello di abilità.
Annaffiatoi
- Articolo principale: Annaffiatoi
E' usato per annaffiare le colture. Una pianta coltivata non cresce in un giorno se non è annaffiata. Se sta piovendo, la pioggia annaffia tutte le piante senza l'uso dell'annaffiatoio.
Migliorare l'annaffiatoio può far annaffiare più di un quadrato alla volta tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.
Immagine | Nome | Costo | Ingredienti | Miglioramenti |
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Annaffiatoio | Strumento Iniziale | Ha una capacità totale d'acqua di 40 cariche prima di dover essere ricaricata. | ||
Annaffiatoio di Rame | 2 000o | Lingotto di rame (5) | Capacità aumentata a 55 cariche.
Aumenta la massima area di effetto a 3 quadrati in linea retta. | |
Annaffiatoio d'Acciaio | 5 000o | Lingotto di ferro (5) | Capacità aumentata a 70 cariche.
Aumenta la massima area di effetto a 5 quadrati in linea retta. | |
Annaffiatoio d'Oro | 10 000o | Lingotto d'oro (5) | Capacità aumentata a 85 cariche.
Aumenta l'area massima di effetto in un'area di 3x3 (9 quadrati corrispondenti). | |
Annaffiatoio d'Iridio | 25 000o | Lingotto d'iridio (5) | Capacità aumentata a 100 cariche.
Aumenta l'area massima di effetto in un'area di 6x3 (18 quadrati corrispondenti). |
Asce
- Articolo principale: Asce
E' usato per abbattere gli alberi per avere legno e linfa e per raccogliere legno duro dal ceppo grande o da un tronco grande. L'ascia deve anche essere usata per mietere le colture giganti. Come per il piccone, può essere usato per are piccoli danni ai mostri.
Immagini | Nomi | Costo | Ingredienti | Miglioramenti |
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Ascia | Strumento Iniziale | 10 colpi per tagliare un albero adulto e 5 colpi per un piccolo ceppo. | ||
Ascia di Rame | 2 000o |
Lingotto di rame (5) |
Può tagliare Ceppi Grandi. 8 colpi per tagliare un albero adulto e 4 colpi per un piccolo ceppo. | |
Ascia d'Acciaio | 5 000o | Può tagliare Tronchi Grandi. 6 colpi per tagliare un albero adulto e 3 colpi per un piccolo ceppo. | ||
Ascia d'Oro | 10 000o |
Lingotto d'oro (5) |
4 colpi per tagliare un albero adulto e 2 colpi per un piccolo ceppo. 2 colpi per un albero di stadio 4, e 1 colpo per un albero di stadio 3 e sotto. | |
Ascia d’Iridio | 25 000o | 2 colpi per tagliare un albero adulto e 1 colpo per un piccolo ceppo. 1 colpo per un albero di stadioe 4 e sotto. |
Canna da pesca
E' usato per pescare. Tieni premuto il pulsante sinistro per caricare il tiro, usa WASD o le frecce per aggiustare leggermente la posizione dell'amo.
Immagine | Nome | Costo | Miglioramenti | Luogo | Requisiti |
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Canna d'allenamento | 25o | La più facile da usare(cattura solo i Pesci comuni). | Si compra nel Negozio di pesca di Willy | ||
Canna di bamboo | 500o | Viene data da Willy Si può comprare nel Negozio di pesca di Willy |
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Canna di vetroresina | 1 800o | Può usare le esche. | Si compra nel Negozio di pesca di Willy | Pesca Livello 2 (Si riceve una lettera il giorno dopo in cui diventa disponibile) | |
Canna d'iridio | 7 500o | Può usare le esche e la Attrezzatura da pesca. | Si può comprare nel Negozio di pesca di Willy | Pesca Livello 6 (Si riceve una lettera il giorno dopo in cui diventa disponibile) |
Picconi
- Articolo principale: Picconi
E' usato principalmente per rompere la pietra e raccogliere l'attrezzatura posizionata o mobili ed oggetti. E' anche usata per lasciare incolto il terreno che è stato zappato con la zappa.
Puoi usare il piccone su i mostri assesterà una piccola quantità di danno, simile alle armi.
Zappe
- Articolo principale: Zappe
E' usato principalmente per zappare il terreno per l'agricoltura e scavare il terreno per gli punti artefatto. Migliorare la zappa può far zappare più di quadrato alla volta tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.
Immagine | Nome | Costo | Ingredienti | Miglioramenti |
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Zappa | Strumento Iniziale | |||
Zappa di Rame | 2 000o | Lingotto di rame (5) | Aumenta l'area massima di effetto a 3 quadrati, in una linea di fronte a te. | |
Zappa d'Acciaio | 5 000o | Lingotto di ferro (5) | Aumenta l'area massima di effetto a 5 quadrati, in una linea di fronte a te. | |
Zappa d'Oro | 10 000o | Lingotto d'oro (5) | Aumenta l'area massima di effetto a 3x3 quadrati. | |
Zappa d'Iridio | 25 000o | Lingotto d'iridio (5) | Aumenta l'area massima di effetto a 6x3 quadrati. |
Altri strumenti
Immagine | Nome | Costo | Descrizione | Luogo |
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none | Zaino (12 slots) | Starter Tool | Usato per trasportare gli oggetti dell'inventario. | Inizi con uno. Può contenere 12 pile di oggetti, ma può essere migliorato. |
Zaino grande (24 slots) | 2 000o | Sblocchi la seconda riga dell'inventario (12 slot in più). | Acquistandolo da Emporio di Pierre dopo aver ricevuto una lettera. | |
Zaino deluxe (36 slots) | 10 000o | Sblocchi la seconda riga dell'inventario (12 slot in più). | Acquistandolo da Emporio di Pierre dopo aver comprato lo zaino da 24 slot. | |
Falce | Starter Tool | Può tagliare l'erba in fieno, se hai costruito un silo. | Inizi con uno. | |
Secchio per latte | 1 000o | Raccogli latte dai tuoi animali. | Acquistandolo dal Ranch di Marnie. | |
Cesoie | 1 000o | Usale per prelevare lana dalle pecore | Acquistandolo dal Ranch di Marnie. | |
Calorifero | 2 000o | Fa sì che gli animali restino al caldo e felici d'inverno. | Acquistandolo dal Ranch di Marnie. E' un regalo per il completamento del Pacchetto Mangimi sulla Bacheca. | |
Setaccio di rame | N/A | Usalo per raccogliere oro dai torrenti. | Sbloccato al completamento del Pacchetti pesca al Centro sociale o migliorando il Joja. | |
Auto-arraffona | 25 000o | Raccoglie automaticamente i prodotti degli animali ogni mattina. Funziona con mucche, pecore e capre. | Sbloccato dopo aver raggiunto Farming Level 10, il giocatore riceverà una lettera per posta da Marnie. |
Smaltimento degli strumenti
La maggior parte degli strumenti non può essere buttata nella spazzatura che si trova nella schermata inventario del giocatore, o trascinata fuori dalla schermata inventario per essere buttata. Gli strumenti che possono essere eliminati e/o buttatu sono: tutte le canne da pesca, the Auto-arraffona, i Caloriferi, e il Setaccio di rame.
Il giocatore in qualche modo perde la falce, ascia, piccone, gli annaffiatoio (morendo nelle miniere per esempio), il giorno dopo una versione base dello strumento apparirà sul letto del giocatore o nel frigorifero del giocatore, se il giocatore ha una cucina. Il sindaco Lewis potrebbe inviare una lettera nella buca lettere dicendo che li ha trovati e li riporterà.