Erba

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Erba
Wild Grass Screenshot.png
Informazioni
Semi Grass Starter.png Avvia-erba
Tempo di crescita Varia
Stagione Spring.png PrimaveraSummer.png EstateFall.png Autunno

L'Erba è una risorsa naturale presente nelle stagioni Primavera, Estate e Autunno. All'inizio del gioco, la fattoria del giocatore ha molti campi d'erba non confinati. Ogni giorno, nuovi cespi d'erba cresceranno attorno all'erba esistente. L'erba può essere tagliata usando la falce. Una volta che il giocatore costruisce un Silo nella propria fattoria, ogni erba tagliata ha una probabilità del 50% di fornire fieno, che viene automaticamente immagazzinato nei silos. Questa possibilità aumenta al 75% quando si usa la falce d'oro.

Sebbene l'erba possa trovarsi naturalmente, il giocatore può scegliere di creare una nuova distesa erbosa usando l'Avvia-erba. Questo posizionerà un singolo ciuffo d'erba, che si diffonderà in cespi aggiuntivi nel tempo.

Occasionalmente, durante la notte, l'erba verrà generata casualmente sulle caselle non occupate nella fattoria. Questi cespi si comporteranno nello stesso modo in cui si comporteranno i cespi piantati dal giocatore.

In inverno, l'erba non crescerà più e tutto ciò che è rimasto il 28 di Autunno morirà prima del 1° giorno di Inverno, quindi è consigliabile raccogliere in anticipo tutta l'erba nella fattoria. Si consiglia a un giocatore di immagazzinare abbastanza fieno per nutrire i propri animali per l'intera stagione di 28 giorni nei propri silos. Il fieno può essere acquistato al Ranch di Marnie per data-sort-value="50">Gold.png50o se il giocatore non ne ha abbastanza. Marnie può anche inviare 30 fieno con la posta a qualsiasi livello di amicizia maggiore di 0 punti.

Consigli

  • Sentieri, recinti, cancelli chiusi o mobili (come bauli o bracieri) dovrebbero impedire la diffusione dell'erba attraverso la casella che occupa. Tuttavia, alcuni materiali, come il recinto di pietra, non funzionano sempre in questo modo.
    • È possibile sfruttarla dividendo le chiazze d'erba nei recinti degli animali, impedendo loro di mangiare tutta l'erba della zona. Ciò consente all'erba di ricrescere più rapidamente, derivando dalla zona di origine recintata.

Note

  • L'erba dà una penalità di -1 in velocità, e meno che non stia cavalcando un cavallo.

Propagazione

Ogni casella di erba completamente cresciuta è composta da 4 cespi d'erba. Ogni giorno, ogni singola casella contenente erba ha una probabilità del 65% di crescere. Se la casella contenente erba ha meno di 4 cespi e supera una prova di crescita, cresceranno 1-3 cespi d'erba aggiuntivi (determinato a caso). Se una casella erba completamente cresciuta supera una prova di crescita, verificherà tutte e 4 le caselle adiacenti. Se sono coltivabili, c'è una probabilità del 25% per ogni casella che crescano 1-3 cespi d'erba.

Storia

  • 1.0: Introdotta.
  • 1.5.6: L'erba cresciuta all'interno non scompare più il primo giorno di Inverno.