Differenze tra le versioni di "Melme"

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{{Infobox monster
 
{{Infobox monster
|portrait  = Green_Slime_Anim.gif
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|portrait  = Green Slime Anim.gif
|location  = [[Le miniere]] & [[Caverna del teschio]]
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|variations = Green Slime,<br />Frost Jelly,<br />Red Sludge,<br />Purple Sludge,<br />Black Slime
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|drops      = {{name|Sap|all but Big Slime}}{{name|Slime|all Slimes}}''See tables for specific drops.''
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|drops      = {{name|Sap|Tutte tranne la Melma grande}}{{name|Slime|Tutte le melme}}''Vedere le tabelle per i drop specifici.''
 
}}
 
}}
{{For|the drop|Slime|R=This article is about the monster.}}
+
{{For|il drop|Melma|R=Questo articolo è sul mostro.}}
Le '''Melme''' are [[Monsters|enemies]] that can be found in various locations, including [[The Mines]] and the [[Secret Woods]]. They come in five different variations, all based on the same sprite and code (a color hue is added to the grey sprite found in data files). You need to kill 1000 Slimes of any color for [[Adventurer's_Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication Goals]]. All Slimes in the game count towards this goal (''e.g.,'' in the [[Secret Woods]]) except for [[#Big Slimes|Big Slimes]] and Slimes raised in a [[Slime_Hutch|Slime Hutch]] (by means of a [[Slime Incubator]] or [[Slime_Hutch#Mating|Mating]]). Slimes spawned by killing a Big Slime do count towards the goal.
+
Le '''Melme''' sono [[Mostri|nemici]] che si possono trovare in vari luoghi, tra cui [[Le miniere]] e i [[Boschi segreti]]. Sono disponibili in cinque diverse varianti, tutte basate sullo stesso sprite e codice (una tonalità di colore viene aggiunta allo sprite grigio che si trova nei file di dati). Devi uccidere 1000 Melme di qualsiasi colore per gli [[Gilda degli Avventurieri#Obiettivi Eradicazione Mostri|Obiettivi di eradicazione dei mostri]]. Tutte le melme nel gioco contano per questo obiettivo ("es.," nei [[Boschi segreti]]) ad eccezione delle [[#Melme grandi|Melme grandi]] e melme allevate in una [[Gabbia per melme]] ( mediante una [[Incubatrice per melme]] o [[Gabbia per melme#Accoppiamento|Accoppiamento]]). Le melme generate dall'uccisione di una Melma grande contano ai fini dell'obiettivo.
  
Each color of slime has a unique stat set.
+
Ogni colore di melma ha un set di statistiche unico.
  
 
==Attacchi==
 
==Attacchi==
[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Slime attack zone]]
+
[[File:Slime Sight Range.png|thumb|140px|Zona di attacco delle melme]]
All colors of slimes, both male and female, have an attack zone of 4 tiles in all directions. If the player enters this zone, the slime will attack.
+
Tutti i colori delle melme, sia maschi che femmine, hanno una zona di attacco di 4 caselle in tutte le direzioni. Se il giocatore entra in questa zona, la melma attaccherà.
  
Slimes attack in two ways. Either they bounce slowly at the player, or they "charge" to jump at the player from a distance. The charging animation resembles the slime becoming almost flat to the ground. If there is an obstacle in the way, the charge jump will cause them to bounce off the object (sometimes multiple times if they're in a tight spot). Occasionally slimes will enter a state of rage after being attacked, causing them to move significantly faster and have red eyes.
+
Le melme attaccano in due modi. O rimbalzano lentamente sul giocatore, o "caricano" per saltare addosso al giocatore da lontano. L'animazione di carica rappresenta la melma che diventa quasi piatta al suolo. Se c'è un ostacolo nel percorso, il salto di carica li farà rimbalzare sull'oggetto (a volte più volte se si trovano in una posizione ristretta). Occasionalmente le melme entrano in uno stato di rabbia dopo essere state attaccate, facendole muovere molto più velocemente e avere gli occhi rossi.
  
Being hit by a slime reduces [[health]] and may cause the [[Buffs|Slimed]] debuff.
+
Essere colpiti da una melma riduce la [[salute]] e può causare il debuff [[Buff|Melma]]. Questi effetti possono essere prevenuti equipaggiando un [[Anello dell'incanta-melme]].
  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
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|[[File:Slimed.png]]
 
|[[File:Slimed.png]]
|Slimed
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|Melma
 
|{{name|Speed|-4}}
 
|{{name|Speed|-4}}
|Being hit by a [[Slimes|Slime]].
+
|Essere colpito da una [[Melme|Melma]].
 
|{{Duration|2.5-3s}}
 
|{{Duration|2.5-3s}}
 
|}
 
|}
  
 
==Strategia==
 
==Strategia==
When a slime is hit, it will be knocked back a short distance, out of range of melee [[weapons]]. The best strategy to kill slimes is to quickly move into striking distance to prevent their charge attack and corner them against a wall or, ideally, in a corner (of walls, rocks, or both). Both the charged and regular attacks may be avoided by using a defensive move (such as the block of the regular sword). Timing a block with a sword well can allow the player to get a decent amount of damage. Otherwise, offense is the best defense.
+
Quando una melma viene colpita, verrà respinta a breve distanza, fuori dal raggio delle[[armi]] da mischia. La migliore strategia per uccidere le melme è spostarsi rapidamente a distanza di attacco per impedire il loro attacco di carica e metterle all'angolo contro un muro o, idealmente, in un angolo (di muri, rocce o entrambi). Sia gli attacchi caricati che quelli regolari possono essere evitati usando una mossa difensiva (come il blocco della spada normale). Il cronometraggio di un blocco con una spada può consentire al giocatore di ottenere una discreta quantità di danni. Altrimenti, l'attacco è la migliore difesa.
  
The [[Slime Charmer Ring]] prevents all damage from Slimes. This ring is obtained as a reward for killing 1000 slimes for the [[Adventurer%27s_Guild#Monster_Eradication_Goals|Adventurer's Guild]].
+
L'[[Anello dell'incanta-melme]] previene tutti i danni delle melme. Questo anello si ottiene come ricompensa per aver ucciso 1000 melme per la [[Gilda degli Avventurieri#Obiettivi Eradicazione Mostri|Gilda degli Avventurieri]].
  
 
==Melma maschio==
 
==Melma maschio==
Any slimes have a 49% chance to be male and will retain its original properties such as being special. Male slimes have a pom-pom like antenna dangling above their "heads", 25% more health over the base HP, and 1 more damage. When it is passive and is attacked, male slimes have a 2.5% chance to increase its damage by 50% and do a shaking animation.
+
Qualsiasi melma ha una probabilità del 49% di essere maschio e manterrà le sue proprietà originali come essere speciale. Le melme maschio hanno un'antenna simile a un pom-pom che penzola sopra le loro "teste", il 25% di salute in più rispetto agli HP base e 1 danno in più. Quando sono passive e vengono attaccate, le melme maschio hanno una probabilità del 2,5% di aumentare il danno del 50% e fare un'animazione tremante.
 +
<div><ul>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:SlimeMale.jpg|thumb|left|Melma verde maschio]]</li>
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<li style="display: inline-block;">[[File:MaleYellowSlime.jpg|thumb|left|Melma gialla maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Blue Slime.png|thumb|left|Melma glaciale maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Purple Slime.png|thumb|left|Melma viola maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:SludgeMale.jpg|thumb|left|Melma di fango rosso maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:BlackSlimeMale.png|thumb|left|Melma nera maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Copper Slime.png|thumb|left|Melma di rame maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Iron Slime.png|thumb|left|Melma di ferro maschio]]</li>
 +
<li style="display: inline-block;">[[File:Tiger Slime Male.png|thumb|left|Melma tigre maschio]]</li>
 +
</ul></div>
  
There's a very small chance for a male and female slime to mate in [[the Mines]] and create a small slime - the same as the ones created when a big slime is killed.
+
==Accoppiamento==
 +
[[File:IronSlimesMating.png|thumb|right|200px|Melme di ferro che si accoppiano nella [[Miniera della cava]]]]
 +
In una [[Gabbia per melme]] o (meno comunemente) [[Le miniere]], [[Caverna del teschio]], [[Boschi segreti]], Boschetto delle melme tigre o [[Miniera della cava]], le melme maschio e le melme femmina possono accoppiarsi per produrre una piccola melma che diventerà una melma adulta maschio o femmina.
  
In a [[Slime Hutch]], male and female slimes may mate to produce a small slime that will grow into either a male or female adult slime.
+
===Risultati del colore di accoppiamento===
<div><ul>
+
{{#lsth:Gabbia per melme|Risultati del colore di accoppiamento}}
<li style="display: inline-block;">[[File:SlimeMale.jpg|thumb|left|Male Green Slime]]</li>
 
<li style="display: inline-block;">[[File:MaleYellowSlime.jpg|thumb|left|Male Yellow Slime]]</li>
 
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Blue Slime.png|thumb|left|Male Frost Jelly]]</li>
 
<li style="display: inline-block;">[[File:Male Purple Slime.png|thumb|left|Male Purple Slime]]</li>
 
<li style="display: inline-block;">[[File:SludgeMale.jpg|thumb|left|Male Red Sludge]]</li>
 
<li style="display: inline-block;">[[File:BlackSlimeMale.png|thumb|left|Male Black Slime]]</li>
 
</ul></div>
 
  
==Variazioni==
+
==Varianti==
Note that Green, Blue, Red, and Purple slimes may drop [[Slime Egg]]s once a [[Slime Hutch]] has been built on [[The Farm]]. Once a Slime Hutch is built, any green, blue, red, or purple slime encountered anywhere may drop a Slime Egg.
+
Nota: una volta che una [[Gabbia per melme]] è stata costruita sulla [[La fattoria|fattoria]], qualsiasi melma verde, blu, rossa, viola o tigre incontrata ovunque può rilasciare un [[Uovo di melma]]. <ref name="colorbaseddrop" />
{|class=wikitable style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
! colspan="8" |Green Slime
+
! colspan="8" |Melma verde
 
|-
 
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| rowspan="3"|[[File:Green_Slime_Anim.gif]]
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| rowspan="3"|[[File:Green Slime.png]]
 
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|'''HP'''
 
|'''HP'''
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|'''Danno'''
|'''Defense'''
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|'''Difesa'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
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|2
 
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|[[The Mines]]<br />(Floors 1-39),<br />[[Secret Woods]]
+
|[[Le miniere]]<br />(Livelli 1-39),<br />[[Boschi segreti]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Slime|5%}}{{name|Sap|15%}}{{name|Green Algae|10%}}{{name|Amethyst|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll I|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Green Slime Egg|link=Slime Egg{{!}}Green Slime Egg|1%, only if a [[Slime Hutch]] has been built}}  
+
|style="text-align:left;" | {{name|Amethyst|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll I|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Green Algae|10%}}{{name|Green Slime Egg|1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita}}{{name|Mahogany Seed|10%, solo nei [[Boschi segreti]]}}{{name|Sap|15%}}{{name|Slime|75%}}{{name|Slime|5%}}
 
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! colspan="8" | Blue Slime (Frost Jelly)
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! colspan="8" | Melma blu (Melma glaciale)
 
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| rowspan="3" | [[File:Frost Jelly.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Frost Jelly.png]]
 
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|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
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|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
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|106
 
|106
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|2
 
|2
 
|6
 
|6
|[[The Mines]]<br />(Floors 41-79, <br />but can sometimes be found on other levels),<br />[[Secret Woods]]
+
|[[Le miniere]]<br />(Livelli 41-79, <br />ma a volte può essere trovato su altri livelli),<br />[[Boschi segreti]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Winter Root|8%}}{{name|Jade|2%}}{{name|Dwarf Scroll III|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll II|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Blue Slime Egg|link=Slime Egg{{!}}Blue Slime Egg|1%, only if a [[Slime Hutch]] has been built}}
+
|style="text-align:left;" | {{name|Blue Slime Egg|1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita}}{{name|Dwarf Scroll II|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll III|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Jade|2%}}{{name|Mahogany Seed|10%, solo nei [[Boschi segreti]]}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|75%}}{{name|Winter Root|8%}}
 
|-
 
|-
|'''Notes:'''
+
|'''Note:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | Each attack slightly increases the chance to start glowing and increase its speed by 2
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | Ogni attacco aumenta leggermente la possibilità di iniziare a brillare e aumentare la sua velocità di 2
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Red Slime (Sludge)
+
! colspan="8" | Melma rossa (Fango)
 
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|-
 
| rowspan="3" | [[File:Red Sludge.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Red Sludge.png]]
 
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|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
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|'''Danno'''
|'''Defense'''
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|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
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|205
 
|205
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|2
 
|2
 
|10
 
|10
|[[The Mines]]<br />(Floors 81-119)
+
|[[Le miniere]]<br />(Livelli 81-119)
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Red Slime Egg|link=Slime Egg{{!}}Red Slime Egg|1%, only if a [[Slime Hutch]] has been built}}Color based drops (see table below)
+
|style="text-align:left;" | {{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Red Slime Egg|1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|80%}}{{name|White Algae|10%}}Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Purple Slime (Sludge)
+
! colspan="8" | Melma viola (Fango)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Purple Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Purple Slime.png]]
 
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|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
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|410
 
|410
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|2
 
|10
 
|10
|[[Skull Cavern]] (1%)
+
|[[Caverna del teschio]] (1%)
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iridium Ore|repeats a random 8% chance to drop until fail}}{{name|Iridium Bar|0.9%}}{{name|Purple Slime Egg|link=Slime Egg{{!}}Purple Slime Egg|1%, only if a [[Slime Hutch]] has been built}}Color based drops (see table below)
+
|style="text-align:left;" | {{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iridium Bar|0.9%}}{{name|Iridium Ore|ripete una probabilità casuale dell'8% di droppare fino a quando non fallisce}}{{name|Purple Slime Egg|1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita}}{{name|Red Cabbage Seeds|0.5%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|80%}}{{name|White Algae|10%}}Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
 
|-
 
|-
|'''Notes:'''
+
|'''Note:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | These are the most powerful slimes, found only in the [[Skull Cavern]].
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | Queste sono le melme più potenti, che si trovano solo nella [[Caverna del teschio]].
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Yellow Slime
+
! colspan="8" | Melma gialla
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Yellow Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Yellow Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
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|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
|-
 
|-
|Varies
+
|3 × della melma originale
|Varies
+
|2 × della melma originale
|Varies
+
|Variabile
 
|2
 
|2
|Varies
+
|Variabile
|[[The Mines]],<br />[[Skull Cavern]]
+
|[[Le miniere]],<br />[[Caverna del teschio]]
|style="text-align:left;" | Original slime's drops<br />Color based drops (see table below)
+
|style="text-align:left;" | Drop originali della melma<br />Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
 
|-
 
|-
|'''Notes:'''
+
|'''Note:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.1% chance to recolor any slime (including special and male), will keep the original slime's properties (*HP, *Damage, items drop and sex)
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.1% possibilità di ricolorare qualsiasi melma (incluse speciali e maschi), manterrà tutte le proprietà della melma originale diverse da HP e danni.
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Black Slime
+
! colspan="8" | Melma nera
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Black Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Black Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
+
|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
|-
 
|-
|Varies
+
|Variabili
|Varies
+
|Variabile
|Varies
+
|Variabile
 
|2
 
|2
|Varies
+
|Variabile
|[[Slime Hutch]]
+
|[[Gabbia per melme]]
|style="text-align:left;" | Original slime's drops<br />Color based drops (see table below)
+
|style="text-align:left;" | Drop originali della melma<br />Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
 
|-
 
|-
|'''Notes:'''
+
|'''Note:'''
|colspan="7" style="text-align:left;"|In a [[Random Events|Random Event]] after you sleep, the [[Random Events#The Witch|Witch]] will fly over your [[Slime Hutch]], she will turn Slimes inside into Black Slimes. They keep the original slime's special properties and stats.
+
|colspan="7" style="text-align:left;"|In un [[Eventi casuali|Evento casuale]] dopo che si va a dormire, la [[Eventi casuali#La strega|Strega]] volerà sulla [[Gabbia per melme]], e trasformerà le melme all'interno in melme nere. Mantengono le proprietà e le statistiche speciali della melma originale.
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Copper Slime
+
! colspan="8" | Melma di rame
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Copper Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Copper Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
+
|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
|-
 
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|102
 
|102
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|4
 
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|10
 
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|[[Quarry Mine]],<br />Random dungeon Floors in [[The Mines]]
+
|[[Miniera della cava]],<br />Livelli dungeon casuali nelle [[Le miniere]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Copper Ore|repeats a random 33% chance to drop until fail}}
+
|style="text-align:left;" | {{name|Copper Ore|ripete una probabilità casuale del 33% di cadere fino a quando non fallisce}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|80%}}{{name|White Algae|10%}}
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Iron Slime
+
! colspan="8" | Melma di ferro
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Iron Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Iron Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
+
|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 
|-
 
|-
 
|205
 
|205
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|[[Quarry Mine]],<br />Random dungeon Floors in [[The Mines]]
+
|[[Miniera della cava]],<br />Livelli dungeon casuali nelle [[Le miniere]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore|repeats a random 33% chance to drop until fail}}Color based drops for gray slime (see table below)
+
|style="text-align:left;" | {{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore|ripete una probabilità casuale del 33% di droppare fino a quando non fallisce}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|80%}}{{name|White Algae|10%}}Drop basati sul colore della melma grigia (vedi la tabella sotto)
 +
|-
 +
! colspan="8" | Melma tigre
 +
|-
 +
| rowspan="3" | [[File:Tiger Slime.png]]
 +
|-
 +
|'''HP'''
 +
|'''Danno'''
 +
|'''Difesa'''
 +
|'''Velocità'''
 +
|'''EXP'''
 +
|'''Posizione'''
 +
|'''Drop''' <ref name="normaldrops" />
 +
|-
 +
|415
 +
|23
 +
|0
 +
|2
 +
|20
 +
|[[Isola Zenzero#Boschetto della melma di tigre|Boschetto della melma di tigre]]<br />[[Vulcano Dungeon]]
 +
|style="text-align:left;" | {{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Ginger|9%}}{{name|Jade|2%}}{{name|Mango Sapling|0.5%}}{{name|Pineapple Seeds|1.6%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Slime|80%}}{{name|Taro Tuber|10% per il primo, ripete un 50% per ciascuno dopo fino al fallimento}}{{name|Tiger Hat|0.1%}}{{name|Tiger Slime Egg|1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita}}{{name|White Algae|10%}}
 
|-
 
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|}
 
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===Special Slimes===
+
===Melme speciali===
Special Slimes have a very small chance to replace any normal Slime. They can be identified by their antenna with a small yellow star.
+
Le melme speciali hanno una possibilità molto piccola di sostituire qualsiasi melma normale. Possono essere identificate dalla loro antenna con una piccola stella gialla.
  
Special Slimes have 3 times more health than normal Slimes and will deal twice as much damage per attack. They can drop rare items.
+
Le melme speciali hanno 3 volte più salute delle melme normali e infliggeranno il doppio dei danni per attacco. Possono rilasciare [[Le miniere#Oggetti speciali|oggetti speciali]].
  
{|class=wikitable style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
! colspan="8" | Special Green Slime
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! colspan="8" | Melma speciale verde
 
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| rowspan="3" | [[File:Special Green Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Special Green Slime.png]]
 
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| '''HP'''
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|'''HP'''
| '''Damage'''
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|'''Danno'''
| '''Defense'''
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|'''Difesa'''
| '''Speed'''
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|'''Velocità'''
| '''EXP'''
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|'''EXP'''
| '''Location'''
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|'''Posizione'''
| '''Drops'''
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|[[The Mines]]<br />(Floors 1-40)
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|[[Le miniere]]<br />(Livelli 1-40)
 
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* Regular Slime drops
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* Drop regolari delle melme
* Floors 2-19: [[Carving Knife]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
* Floors 22-39: [[Forest Sword]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]], [[Wind Spire]]
 
 
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|'''Notes:'''
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|'''Note:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 1-40]].
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| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei [[Le miniere|livelli 1-40]]. <ref name="specialSlimes" />
 
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! colspan="8" | Special Dark Green Slime
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! colspan="8" | Melma speciale verde scuro
 
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| rowspan="3" | [[File:Special Yellow Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Special Yellow Slime.png]]
 
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| '''HP'''
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|'''HP'''
| '''Damage'''
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|'''Danno'''
| '''Defense'''
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|'''Difesa'''
| '''Speed'''
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|'''Velocità'''
| '''EXP'''
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|'''EXP'''
| '''Location'''
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|'''Posizione'''
| '''Drops'''
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|'''Drop'''
 
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|[[The Mines]]<br />(Floors 2-39)
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|[[Le miniere]]<br />(Livelli 2-39)
 
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* Regular Slime drops
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* Drop regolari delle melme
* Floors 2-19: [[Carving Knife]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
* Floors 22-39: [[Forest Sword]], [[Rubber Boots]], [[Small Glow Ring]], [[Small Magnet Ring]], [[Sneakers]], [[Wood Club]], [[Wind Spire]]
 
 
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|'''Notes:'''
+
|'''Note:'''
|colspan="7" style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime on [[The Mines|floors 2-39]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
|colspan="7" style="text-align:left;" | 1% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei [[Le miniere|livelli 2-39]], ad esclusione dei livelli che finiscono con 0, 1, 5 o 6. <ref name="yellowBlack" />
 
|-
 
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! colspan="8" | Special Blue Slime (Frost Jelly)
+
! colspan="8" | Melma speciale blu (Glaciale)
 
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| rowspan="3" | [[File:Special Blue Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Special Blue Slime.png]]
 
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|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
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|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
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|'''Posizione'''
|'''Drops'''
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|'''Drop'''
 
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|[[The Mines]]<br />(Floors 40-80)
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|[[Le miniere]]<br />(Livelli 40-80)
 
|style="text-align:left;" |
 
|style="text-align:left;" |
* Regular Slime drops
+
* Drop regolari delle melme
* Floors 40-60: [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]], [[Thermal Boots]], [[Iron Edge]], [[Lead Rod]], [[Forest Sword]], [[Wood Mallet]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
* Floors 61-80: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], [[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
 
 
|-
 
|-
 
|'''Notes:'''
 
|'''Notes:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 40-80]].
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei [[Le miniere|livelli 40-80]]. <ref name="specialSlimes" />
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Special Black/Transparent Slime
+
! colspan="8" | Melma nera/trasparente speciale
 
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|-
 
| rowspan="3" |[[File:Special Black Slime.png]]
 
| rowspan="3" |[[File:Special Black Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
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|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop'''
 
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|-
|Varies
+
|Variabili
|Varies
+
|Variabile
 
|0
 
|0
 
|2
 
|2
|Varies
+
|Variabile
|[[The Mines]]<br />(Floors 42-79)
+
|[[Le miniere]]<br />(Livelli 42-79)
 
|style="text-align:left;" |
 
|style="text-align:left;" |
* Regular Slime drops
+
* Drop regolari delle melme
* [[Slime Egg|Blue Slime Egg]] (1%, only if [[Slime Hutch]] has been built)
+
* [[Uovo di melma|Uovo di melma blu]] (1%, solo se una [[Gabbia per melme]] è stata costruita)
* Floors 42-59: [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]], [[Thermal Boots]], [[Iron Edge]], [[Lead Rod]], [[Forest Sword]], [[Wood Mallet]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]] sui Livelli 42-59, 69 e 79
* Floors 62 and 79: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], 3x[[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
 
 
|-
 
|-
 
|'''Notes:'''
 
|'''Notes:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime on [[The Mines|floors 42-79]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 1% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei [[Le miniere|livelli 42-79]], ad esclusione dei livelli che finiscono con 0, 1, 5 o 6. <ref name="yellowBlack" />
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Special Red Slime (Sludge)
+
! colspan="8" | Melma speciale rossa (Fango)
 
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| rowspan="4" | [[File:Special Red Slime.png]]
+
| rowspan="3" | [[File:Special Red Slime.png]]
 
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|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
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|'''Difesa'''
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|'''EXP'''
 
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|[[The Mines]]<br />(Floors 80-120)
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|[[Le miniere]]<br />(Livelli 80-120)
 
|style="text-align:left;" |  
 
|style="text-align:left;" |  
* Regular Slime drops
+
* Drop regolari delle melme
* Floors 80-120: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], 3x[[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
 
|-
 
|-
 
|'''Notes:'''
 
|'''Notes:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 80-120]].
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei [[Le miniere|livelli 80-120]]. <ref name="specialSlimes" />
 
|-
 
|-
! colspan="8" | Special Purple Slime (Sludge)
+
! colspan="8" | Melma speciale viola (Fango)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | [[File:Special Purple Slime.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Special Purple Slime.png]]
 
|-
 
|-
 
|'''HP'''
 
|'''HP'''
|'''Damage'''
+
|'''Danno'''
|'''Defense'''
+
|'''Difesa'''
|'''Speed'''
+
|'''Velocità'''
 
|'''EXP'''
 
|'''EXP'''
|'''Location'''
+
|'''Posizione'''
|'''Drops'''
+
|'''Drop'''
 
|-
 
|-
 
|1230
 
|1230
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|2
 
|2
 
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|[[The Mines]]<br />(Floors 82-119)
+
|[[Le miniere]]<br />(Livelli 82-119)
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|style="text-align:left;" |
 +
* Drop regolari delle melme
 +
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
 +
|-
 +
|'''Note:'''
 +
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma viola. <ref name="specialSlimes" />
 +
|-
 +
! colspan="8" | Melma speciale di rame
 +
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| rowspan="3" | [[File:Special Copper Slime.png]]
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|'''HP'''
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|'''Danno'''
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|'''Difesa'''
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|'''Velocità'''
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|'''EXP'''
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|'''Posizione'''
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|[[Miniera della cava]], Piani dungeon casuali nelle [[Le miniere|miniere]]
 
|style="text-align:left;" |  
 
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* Regular Slime drops
+
* Drop regolari delle melme
* Floors 82-119: [[Combat Boots]], [[Thermal Boots]], [[Lead Rod]], [[Magnet Ring]], [[Glow Ring]]
+
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
 
|-
 
|-
 
|'''Notes:'''
 
|'''Notes:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 1% chance to replace any Slime between [[The Mines|floors 82-119]], excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6.
+
| colspan="7" style="text-align:left;" |0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma di rame. <ref name="specialSlimes" />
 +
|-
 +
! colspan="8" | Melma speciale di ferro
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| rowspan="3" | [[File:Special Iron Slime.png]]
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|'''HP'''
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|'''Danno'''
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|'''Difesa'''
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|'''Velocità'''
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|'''EXP'''
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|'''Posizione'''
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|'''Drop'''
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|[[Miniera della cava]], Piani dungeon casuali nelle [[Le miniere|miniere]]
 +
|style="text-align:left;" |
 +
* Drop regolari delle melme
 +
* [[Le miniere#Oggetti speciali|Oggetti speciali]]
 +
|-
 +
|'''Note:'''
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| colspan="7" style="text-align:left;" |0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma di ferro. <ref name="specialSlimes" />
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
===Melme grandi===
 
===Melme grandi===
Big Slimes have similar attack behavior to the smaller slimes. When killed they have a 75% chance to split into 2-4 smaller slimes which will attack the player.
+
Le Melme grandi hanno un comportamento di attacco simile alle melme più piccole. Quando vengono uccise, hanno una probabilità del 75% di dividersi in 2-4 melme più piccole che attaccheranno il giocatore. Quelle piccole melme danno XP come fanno le normali melme sopra.
  
Big Slimes are most common as Big Purple Sludges in the [[Skull Cavern]]. They can also appear on slime-infested floors of [[the Mines]] in the color for that section of the Mines.
+
Le Melme grandi sono più comuni come Melme di fango viola nella [[Caverna del teschio]]. Possono anche apparire sui piani infestati dalla melma delle [[Le miniere|miniere]] nel colore di quella sezione delle Miniere.
  
{|class=wikitable style="text-align:center;"
+
Durante l'ordine speciale [[Missioni#Skull Cavern Invasion|"Invasione alla Caverna del Teschio"]] di [[Mr. Qi]], le melme grandi viola nella [[Caverna del teschio]] potrebbero droppare una [[Gemma Qi]] (10% probabilità) o [[Anima galattica]] (0.45% probabilità).
! Color
+
<ref name="bigslimeconstructor" /> 
! style="width:40px;" | HP
+
 
! style="width:40px;" | Damage
+
Durante l'ordine speciale [[Missioni#Qi's Hungry Challenge|"La sfida dietetica di Qi"]] di [[Mr. Qi]], le melme grandi viola nella [[Caverna del teschio]] potrebbero droppare un cuore che cura 10 HP.
! style="width:40px;" | Defense
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
! style="width:40px;" | Speed
+
! Colore
! style="width:40px;" | EXP
+
!HP
! style="width:100px; | Location
+
!Danno
!Drops
+
!Difesa
 +
!Velocità
 +
!XP
 +
!Posizione
 +
!Drop
 +
!Drop speciali
 
|-
 
|-
 
|[[File:Big Green Slime.png|48px|center]]
 
|[[File:Big Green Slime.png|48px|center]]
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|2
 
|2
 
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|7
| rowspan="3" |[[The Mines]]
+
| rowspan="3" |[[Le miniere]]
 
| rowspan="4"  style="text-align:left;" |
 
| rowspan="4"  style="text-align:left;" |
{{name|Slime|99%}}{{name|Slime|90%}}{{name|Slime|40%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}
+
{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Slime|99%}}{{name|Slime|90%}}{{name|Slime|40%}}
 +
|rowspan="4" style="text-align: left;"|{{name|Pink Cake|0.1%|class=inline}} ai livelli ≥ 40 nelle [[Le miniere|miniere]] (e qualunque livello nella [[Caverna del teschio]]) <ref name="bigslimeconstructor" />
 
|-
 
|-
 
|[[File:Big Blue Slime.png|48px|center]]
 
|[[File:Big Blue Slime.png|48px|center]]
Riga 445: Riga 522:
 
|2
 
|2
 
|21
 
|21
|[[Skull Cavern]]
+
|[[Caverna del teschio]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==Color Based Drops==
+
===Melma prismatica===
In addition to the drops list above, the color of each variation is random and may have additional drops depending on the color range chosen.
+
[[File:Prismatic Slime.gif|thumb|right|Melma prismatica]]
 +
La Melma Prismatica è un mostro speciale che può essere trovato nelle [[Le miniere|miniere]], nella [[Miniera della cava]] o nella [[Caverna del teschio]] a qualsiasi livello, dopo aver accettato l'Ordine Speciale del [[Mago]] [[Missioni#Prismatic Jelly|"Gelatina prismatica"]]. Sembra una melma normale che cambia colore nel tempo. La Melma Prismatica può comparire quando le miniere sono in uno stato [[Le miniere#Altare della Sfida|"pericoloso"]] o normale.
 +
 
 +
Una melma prismatica rilascerà sempre la [[Gelatina prismatica]], che deve essere consegnata al Mago per completare l'Ordine Speciale.
 +
 
 +
Mentre l'ordine speciale è attivo, ogni melma generata nelle [[Le miniere|miniere]], nella [[Miniera della cava]] o nella [[Caverna del teschio]] ha circa l'1,2% di probabilità di essere sostituita con una melma prismatica , a seconda della [[Fortuna|fortuna giornaliera]]. L'esatta possibilità è <code>0.012 + Fortuna giornaliera / 10.0</code> <ref name="specialSlimes" />.
 +
 
 +
Nota che una melma prismatica ha HP (1000) e danni (35) molto elevati ed è quindi considerevolmente più forte della melma che sostituisce.
 +
 
 +
===Melme pericolose===
 +
[[File:Green Slime Dangerous.png|thumb|right|Una melma pericolosa verde]]
 +
Le Melme Pericolose sono una variante che puoi trovare nelle [[Le miniere|miniere]] o nella [[Caverna del teschio]] a qualsiasi livello dopo aver accettato la sfida di [[Mr. Qi]] [[Missioni#Danger In The Deep|"Pericolo in profondità"]] o [[Missioni#Skull Cavern Invasion|"Invasione alla caverna del Teschio"]], o dopo aver attivato l'[[Le miniere# Altare della Sfida|Altare della Sfida]]. Sostituiscono le normali melme e appaiono come una melma più grande con occhiali da sole e un sorriso. Sono relativamente più forti delle loro varianti normali, con salute e attacco raddoppiati.
  
Color groups are mutually exclusive and listed in the order the game tests for them. (For example, a slime may fall into the White and Gray categories, but White is tested for first, so the slime would drop Iron Ore and not Stone).
+
A volte queste melme appariranno impilate l'una sull'altra. Questa variazione è chiamata Melma impilata. Quando viene colpita con un'arma, la melma superiore vola via come un proiettile di [[Calamaragazzo]]. L'anello dell'incanta-melme non concede immunità a questo attacco. Dopo che tutte le melme sono state eliminate, quella inferiore funziona come una melma normale.
  
The background color of the "RGB Values" column in the table below shows the color range that a slime can be to receive the drop.
+
==Drop basati sul colore==
 +
Oltre all'elenco dei drop sopra, il colore di ogni variante è casuale e potrebbe avere drop aggiuntivi a seconda della gamma di colori scelta. <ref name="colorbaseddrop" />
  
{|class=wikitable style="text-align:center;"
+
I gruppi di colori si escludono a vicenda ed elencati nell'ordine in cui il gioco li prova. (Ad esempio, una melma può rientrare nelle categorie Bianco e Grigio, ma il Bianco viene testato per primo, quindi la melma rilascerebbe minerale di ferro e non pietra).
!Color
+
 
!RGB Values
+
Il colore di sfondo della colonna "Valori RGB" nella tabella seguente mostra la gamma di colori che una melma può avere per ricevere il drop.
!Drops
+
 
 +
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 +
!Colore
 +
!Valori RGB
 +
!Drop
 
|-
 
|-
|Black
+
|Nero
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(79,79,79), rgb(0,0,0)); color:#FFFFFF"|Red < 80, Green < 80, Blue < 80
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(79,79,79), rgb(0,0,0)); color:#FFFFFF"|Rosso < 80, Verde < 80, Blu < 80
 
|{{name|Coal|100%|class=inline}}, {{name|Neptunite|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|5%|class=inline}}
 
|{{name|Coal|100%|class=inline}}, {{name|Neptunite|5%|class=inline}}, {{name|Bixite|5%|class=inline}}
 
|-
 
|-
|Yellow
+
|Giallo
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(201,181,49), rgb(255,255,0));"| Red > 200, Green > 180, Blue < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(201,181,49), rgb(255,255,0));"| Rosso > 200, Verde > 180, Blu < 50
 
|{{name|Gold Ore|100%}}
 
|{{name|Gold Ore|100%}}
 
|-
 
|-
|Red
+
|Rosso
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(221,91,49), rgb(255,149,0));" class="no-wrap"|Red > 220, Green > 90 and < 150, Blue < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(221,91,49), rgb(255,149,0));" class="no-wrap"|Rosso > 220, Verde > 90 e < 150, Blu < 50
 
|{{name|Copper Ore|100%}}
 
|{{name|Copper Ore|100%}}
 
|-
 
|-
|White
+
|Bianco
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(231,231,231), rgb(255,255,255));"|Red > 230, Green > 230, Blue > 230
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(231,231,231), rgb(255,255,255));"|Rosso > 230, Verde > 230, Blu > 230
|{{name|Iron Ore|class=inline|100%}}, [[File:Diamond.png|24px|link=]] [[Diamond]] (100% if all red, green, and blue values are even numbers)
+
|{{name|Refined Quartz|class=inline}} (uno se il valore del rosso è pari, un secondo se anche il valore del verde è pari), {{name|Iron Ore|class=inline}} (se il quarzo raffinato non è stato droppato), [[File:Diamond.png|24px|link=]] [[Diamante]] (100% se tutti i valori di rosso, verde e blu sono numeri pari OPPURE se i valori di rosso, verde e blu sono tutti 255)
 
|-
 
|-
|Gray
+
|Grigio
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,151,151), rgb(230,230,230));"|Red > 150, Green > 150, Blue > 150
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,151,151), rgb(230,230,230));"|Rosso > 150, Verde > 150, Blu > 150
 
|{{name|Stone|100%}}
 
|{{name|Stone|100%}}
 
|-
 
|-
|Purple
+
|Viola
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,49,181), rgb(255,0,255)); color: #FFFFFF;"|Red > 150, Green < 50, Blue > 180
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,49,181), rgb(255,0,255)); color: #FFFFFF;"|Rosso > 150, Verde < 50, Blu > 180
 
|{{name|Iridium Ore|25%}}
 
|{{name|Iridium Ore|25%}}
 
|}
 
|}
  
==History==
+
==Riferimenti==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
<references>
{{history|1.4|Copper and iron slimes introduced.}}
+
    <ref name="matingcolor">Vedi <samp>GreenSlime::mateWith</samp> nel codice di gioco.</ref>
 +
    <ref name="colorbaseddrop">Vedi <samp>StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems</samp> nel codice di gioco.</ref>
 +
    <ref name="normaldrops">Most slime drops are specified in the data file <samp>Content\Data\Monsters.xnb</samp>.  La possibilità per melme viola di rilasciare Iridio grezzo/Lingotti d'iridio è stabilita nel costruttore per <samp>GreenSlime</samp> nel codice di gioco.  La possibilità per melme di rame/di ferro di rilasciare minerale è stabilita in <samp>StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel</samp>.</ref>
 +
    <ref name="specialSlimes">Vedi <samp>MineShaft::populateLevel</samp> nel codice di gioco.</ref>
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    <ref name="yellowBlack">Vedi il costruttore  <samp>GreenSlime</samp> in <samp>StardewValley.Monsters</samp>.</ref>
 +
<ref name="bigslimeconstructor">Vedi il costruttore per <samp>BigSlime</samp> nel codice di gioco.</ref>
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</references>
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==Storia==
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{{History|1.0|Introdotta.}}
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{{History|1.4|Melme di rame e melme di ferro introdotte.}}
 +
{{History|1.5|Melme tigre e melme prismatiche introdotte, le melme nei Boschi segreti ora droppano Semi di mogano, condizione per il drop di diamanti delle melme bianche cambiato. Aggiunto Quarzo raffinato ai drop delle melme.}}
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{{History|1.5.3|Rese le melme prismatiche un po' più comuni (da 0.75% a 1.2% di probabilità in media) e fatto in modo che la fortuna modificasse le possibilità di incontrarle. Risolto un bug che impediva alle melme prismatiche di non droppare la gelatina prismatica in rari casi.}}
  
 
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Versione attuale delle 15:43, 6 mar 2023

Melme
Green Slime Anim.gif
Informazioni
Compare in: Le miniere, Caverna del teschio, Miniera della cava e Boschi segreti
Livelli: Tutti
Uccidibile: Si
PS base: Vari
Danno base: Varia
Difesa base: Varia
Velocità: Varia
PE: Varia
Varianti: Svariate
Droppa: Sap.png Linfa (Tutte tranne la Melma grande)Slime.png Melma (Tutte le melme)Vedere le tabelle per i drop specifici.

Se raggiunto il fondo delle Miniere:

Diamond.png Diamante (0.05%)Prismatic Shard.png Scheggia prismatica (0.05%)
Questo articolo è sul mostro. Per il drop, vedi Melma.

Le Melme sono nemici che si possono trovare in vari luoghi, tra cui Le miniere e i Boschi segreti. Sono disponibili in cinque diverse varianti, tutte basate sullo stesso sprite e codice (una tonalità di colore viene aggiunta allo sprite grigio che si trova nei file di dati). Devi uccidere 1000 Melme di qualsiasi colore per gli Obiettivi di eradicazione dei mostri. Tutte le melme nel gioco contano per questo obiettivo ("es.," nei Boschi segreti) ad eccezione delle Melme grandi e melme allevate in una Gabbia per melme ( mediante una Incubatrice per melme o Accoppiamento). Le melme generate dall'uccisione di una Melma grande contano ai fini dell'obiettivo.

Ogni colore di melma ha un set di statistiche unico.

Attacchi

Zona di attacco delle melme

Tutti i colori delle melme, sia maschi che femmine, hanno una zona di attacco di 4 caselle in tutte le direzioni. Se il giocatore entra in questa zona, la melma attaccherà.

Le melme attaccano in due modi. O rimbalzano lentamente sul giocatore, o "caricano" per saltare addosso al giocatore da lontano. L'animazione di carica rappresenta la melma che diventa quasi piatta al suolo. Se c'è un ostacolo nel percorso, il salto di carica li farà rimbalzare sull'oggetto (a volte più volte se si trovano in una posizione ristretta). Occasionalmente le melme entrano in uno stato di rabbia dopo essere state attaccate, facendole muovere molto più velocemente e avere gli occhi rossi.

Essere colpiti da una melma riduce la salute e può causare il debuff Melma. Questi effetti possono essere prevenuti equipaggiando un Anello dell'incanta-melme.

Immagine Nome Effetto Causa Durata
Slimed.png Melma Speed.png Velocità (-4) Essere colpito da una Melma. Time Icon.png 2.5-3s

Strategia

Quando una melma viene colpita, verrà respinta a breve distanza, fuori dal raggio dellearmi da mischia. La migliore strategia per uccidere le melme è spostarsi rapidamente a distanza di attacco per impedire il loro attacco di carica e metterle all'angolo contro un muro o, idealmente, in un angolo (di muri, rocce o entrambi). Sia gli attacchi caricati che quelli regolari possono essere evitati usando una mossa difensiva (come il blocco della spada normale). Il cronometraggio di un blocco con una spada può consentire al giocatore di ottenere una discreta quantità di danni. Altrimenti, l'attacco è la migliore difesa.

L'Anello dell'incanta-melme previene tutti i danni delle melme. Questo anello si ottiene come ricompensa per aver ucciso 1000 melme per la Gilda degli Avventurieri.

Melma maschio

Qualsiasi melma ha una probabilità del 49% di essere maschio e manterrà le sue proprietà originali come essere speciale. Le melme maschio hanno un'antenna simile a un pom-pom che penzola sopra le loro "teste", il 25% di salute in più rispetto agli HP base e 1 danno in più. Quando sono passive e vengono attaccate, le melme maschio hanno una probabilità del 2,5% di aumentare il danno del 50% e fare un'animazione tremante.

  • Melma verde maschio
  • Melma gialla maschio
  • Melma glaciale maschio
  • Melma viola maschio
  • Melma di fango rosso maschio
  • Melma nera maschio
  • Melma di rame maschio
  • Melma di ferro maschio
  • Melma tigre maschio

Accoppiamento

Melme di ferro che si accoppiano nella Miniera della cava

In una Gabbia per melme o (meno comunemente) Le miniere, Caverna del teschio, Boschi segreti, Boschetto delle melme tigre o Miniera della cava, le melme maschio e le melme femmina possono accoppiarsi per produrre una piccola melma che diventerà una melma adulta maschio o femmina.

Risultati del colore di accoppiamento

Il gioco genera una scelta casuale dalla tabella seguente. Ciascuno dei componenti di colore rosso, verde e blu della melma viene calcolato indipendentemente dagli altri colori utilizzando i valori delle melme principali. La scelta più probabile ha una probabilità casuale di due risultati per componente di colore, calcolata anche indipendentemente dalle altre componenti. [1]

Probabilità Ogni componente di colore (Rosso, Verde o Blu)
25% Componente Genitore Maschile +/- caso 25%
25% Componente Genitore Femminile +/- caso 25%
50% 50%: Massimo di (componente genitore maschile o componente genitore femminile)
50%: media di (componente genitore maschile e componente genitore femminile)


Varianti

Nota: una volta che una Gabbia per melme è stata costruita sulla fattoria, qualsiasi melma verde, blu, rossa, viola o tigre incontrata ovunque può rilasciare un Uovo di melma. [2]

Melma verde
Green Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
24 5 1 2 3 Le miniere
(Livelli 1-39),
Boschi segreti
Amethyst.png Ametista (1.5%)Dwarf Scroll I.png Pergamena nanica I (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Green Algae.png Alghetta verde (10%)Green Slime Egg.png Uovo di melma verde (1%, solo se una Gabbia per melme è stata costruita)Mahogany Seed.png Seme di mogano (10%, solo nei Boschi segreti)Sap.png Linfa (15%)Slime.png Melma (75%)Slime.png Melma (5%)
Melma blu (Melma glaciale)
Frost Jelly.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
106 7 0 2 6 Le miniere
(Livelli 41-79,
ma a volte può essere trovato su altri livelli),
Boschi segreti
Blue Slime Egg.png Uovo di melma blu (1%, solo se una Gabbia per melme è stata costruita)Dwarf Scroll II.png Pergamena nanica II (0.5%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (1.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Jade.png Giada (2%)Mahogany Seed.png Seme di mogano (10%, solo nei Boschi segreti)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (75%)Winter Root.png Radice invernale (8%)
Note: Ogni attacco aumenta leggermente la possibilità di iniziare a brillare e aumentare la sua velocità di 2
Melma rossa (Fango)
Red Sludge.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
205 16 0 2 10 Le miniere
(Livelli 81-119)
Coal.png Carbone (1-3, 10%)Diamond.png Diamante (1%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Red Slime Egg.png Uovo di melma rosso (1%, solo se una Gabbia per melme è stata costruita)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (80%)White Algae.png Alghetta bianca (10%)Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
Melma viola (Fango)
Purple Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
410 16 0 2 10 Caverna del teschio (1%) Coal.png Carbone (1-3, 10%)Diamond.png Diamante (1%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (0.9%)Iridium Ore.png Iridio grezzo (ripete una probabilità casuale dell'8% di droppare fino a quando non fallisce)Purple Slime Egg.png Uovo di melma viola (1%, solo se una Gabbia per melme è stata costruita)Red Cabbage Seeds.png Semi di cavolo rosso (0.5%)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (80%)White Algae.png Alghetta bianca (10%)Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
Note: Queste sono le melme più potenti, che si trovano solo nella Caverna del teschio.
Melma gialla
Yellow Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
3 × della melma originale 2 × della melma originale Variabile 2 Variabile Le miniere,
Caverna del teschio
Drop originali della melma
Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
Note: 0.1% possibilità di ricolorare qualsiasi melma (incluse speciali e maschi), manterrà tutte le proprietà della melma originale diverse da HP e danni.
Melma nera
Black Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
Variabili Variabile Variabile 2 Variabile Gabbia per melme Drop originali della melma
Drop basati sul colore (vedi la tabella sotto)
Note: In un Evento casuale dopo che si va a dormire, la Strega volerà sulla Gabbia per melme, e trasformerà le melme all'interno in melme nere. Mantengono le proprietà e le statistiche speciali della melma originale.
Melma di rame
Copper Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
102 16 0 4 10 Miniera della cava,
Livelli dungeon casuali nelle Le miniere
Copper Ore.png Rame grezzo (ripete una probabilità casuale del 33% di cadere fino a quando non fallisce)Diamond.png Diamante (1%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (80%)White Algae.png Alghetta bianca (10%)
Melma di ferro
Iron Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
205 16 0 1 10 Miniera della cava,
Livelli dungeon casuali nelle Le miniere
Diamond.png Diamante (1%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Iron Ore.png Ferro grezzo (ripete una probabilità casuale del 33% di droppare fino a quando non fallisce)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (80%)White Algae.png Alghetta bianca (10%)Drop basati sul colore della melma grigia (vedi la tabella sotto)
Melma tigre
Tiger Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop [3]
415 23 0 2 20 Boschetto della melma di tigre
Vulcano Dungeon
Diamond.png Diamante (1%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Ginger.png Zenzero (9%)Jade.png Giada (2%)Mango Sapling.png Giovane mango (0.5%)Pineapple Seeds.png Semi di ananas (1.6%)Sap.png Linfa (50%)Slime.png Melma (80%)Taro Tuber.png Tubero di taro (10% per il primo, ripete un 50% per ciascuno dopo fino al fallimento)Tiger Hat.png Cappello da tigre (0.1%)Tiger Slime Egg.png Uovo di melma tigre (1%, solo se una Gabbia per melme è stata costruita)White Algae.png Alghetta bianca (10%)

Melme speciali

Le melme speciali hanno una possibilità molto piccola di sostituire qualsiasi melma normale. Possono essere identificate dalla loro antenna con una piccola stella gialla.

Le melme speciali hanno 3 volte più salute delle melme normali e infliggeranno il doppio dei danni per attacco. Possono rilasciare oggetti speciali.

Melma speciale verde
Special Green Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
72 10 1 2 3 Le miniere
(Livelli 1-40)
Note: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei livelli 1-40. [4]
Melma speciale verde scuro
Special Yellow Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
72 10 1 2 3 Le miniere
(Livelli 2-39)
Note: 1% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei livelli 2-39, ad esclusione dei livelli che finiscono con 0, 1, 5 o 6. [5]
Melma speciale blu (Glaciale)
Special Blue Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
318 14 0 2 6 Le miniere
(Livelli 40-80)
Notes: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei livelli 40-80. [4]
Melma nera/trasparente speciale
Special Black Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
Variabili Variabile 0 2 Variabile Le miniere
(Livelli 42-79)
Notes: 1% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei livelli 42-79, ad esclusione dei livelli che finiscono con 0, 1, 5 o 6. [5]
Melma speciale rossa (Fango)
Special Red Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
615 32 0 2 10 Le miniere
(Livelli 80-120)
Notes: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma nei livelli 80-120. [4]
Melma speciale viola (Fango)
Special Purple Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
1230 32 0 2 10 Le miniere
(Livelli 82-119)
Note: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma viola. [4]
Melma speciale di rame
Special Copper Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
306 32 0 4 10 Miniera della cava, Piani dungeon casuali nelle miniere
Notes: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma di rame. [4]
Melma speciale di ferro
Special Iron Slime.png
HP Danno Difesa Velocità EXP Posizione Drop
615 32 0 1 10 Miniera della cava, Piani dungeon casuali nelle miniere
Note: 0.175% di probabilità di rimpiazzare qualunque melma di ferro. [4]

Melme grandi

Le Melme grandi hanno un comportamento di attacco simile alle melme più piccole. Quando vengono uccise, hanno una probabilità del 75% di dividersi in 2-4 melme più piccole che attaccheranno il giocatore. Quelle piccole melme danno XP come fanno le normali melme sopra.

Le Melme grandi sono più comuni come Melme di fango viola nella Caverna del teschio. Possono anche apparire sui piani infestati dalla melma delle miniere nel colore di quella sezione delle Miniere.

Durante l'ordine speciale "Invasione alla Caverna del Teschio" di Mr. Qi, le melme grandi viola nella Caverna del teschio potrebbero droppare una Gemma Qi (10% probabilità) o Anima galattica (0.45% probabilità). [6]

Durante l'ordine speciale "La sfida dietetica di Qi" di Mr. Qi, le melme grandi viola nella Caverna del teschio potrebbero droppare un cuore che cura 10 HP.

Colore HP Danno Difesa Velocità XP Posizione Drop Drop speciali
Big Green Slime.png
60 6 0 2 7 Le miniere

Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Slime.png Melma (99%)Slime.png Melma (90%)Slime.png Melma (40%)

Pink Cake.png Torta rosa (0.1%) ai livelli ≥ 40 nelle miniere (e qualunque livello nella Caverna del teschio) [6]
Big Blue Slime.png
120 5 0 2 14
Big Red Slime.png
180 10 0 2 21
Big Purple Slime.png
240 15 0 2 21 Caverna del teschio

Melma prismatica

Melma prismatica

La Melma Prismatica è un mostro speciale che può essere trovato nelle miniere, nella Miniera della cava o nella Caverna del teschio a qualsiasi livello, dopo aver accettato l'Ordine Speciale del Mago "Gelatina prismatica". Sembra una melma normale che cambia colore nel tempo. La Melma Prismatica può comparire quando le miniere sono in uno stato "pericoloso" o normale.

Una melma prismatica rilascerà sempre la Gelatina prismatica, che deve essere consegnata al Mago per completare l'Ordine Speciale.

Mentre l'ordine speciale è attivo, ogni melma generata nelle miniere, nella Miniera della cava o nella Caverna del teschio ha circa l'1,2% di probabilità di essere sostituita con una melma prismatica , a seconda della fortuna giornaliera. L'esatta possibilità è 0.012 + Fortuna giornaliera / 10.0 [4].

Nota che una melma prismatica ha HP (1000) e danni (35) molto elevati ed è quindi considerevolmente più forte della melma che sostituisce.

Melme pericolose

Una melma pericolosa verde

Le Melme Pericolose sono una variante che puoi trovare nelle miniere o nella Caverna del teschio a qualsiasi livello dopo aver accettato la sfida di Mr. Qi "Pericolo in profondità" o "Invasione alla caverna del Teschio", o dopo aver attivato l'Altare della Sfida. Sostituiscono le normali melme e appaiono come una melma più grande con occhiali da sole e un sorriso. Sono relativamente più forti delle loro varianti normali, con salute e attacco raddoppiati.

A volte queste melme appariranno impilate l'una sull'altra. Questa variazione è chiamata Melma impilata. Quando viene colpita con un'arma, la melma superiore vola via come un proiettile di Calamaragazzo. L'anello dell'incanta-melme non concede immunità a questo attacco. Dopo che tutte le melme sono state eliminate, quella inferiore funziona come una melma normale.

Drop basati sul colore

Oltre all'elenco dei drop sopra, il colore di ogni variante è casuale e potrebbe avere drop aggiuntivi a seconda della gamma di colori scelta. [2]

I gruppi di colori si escludono a vicenda ed elencati nell'ordine in cui il gioco li prova. (Ad esempio, una melma può rientrare nelle categorie Bianco e Grigio, ma il Bianco viene testato per primo, quindi la melma rilascerebbe minerale di ferro e non pietra).

Il colore di sfondo della colonna "Valori RGB" nella tabella seguente mostra la gamma di colori che una melma può avere per ricevere il drop.

Colore Valori RGB Drop
Nero Rosso < 80, Verde < 80, Blu < 80 Coal.png Carbone (100%), Neptunite.png Neptunite (5%), Bixite.png Bixite (5%)
Giallo Rosso > 200, Verde > 180, Blu < 50 Gold Ore.png Oro grezzo (100%)
Rosso Rosso > 220, Verde > 90 e < 150, Blu < 50 Copper Ore.png Rame grezzo (100%)
Bianco Rosso > 230, Verde > 230, Blu > 230 Refined Quartz.png Quarzo raffinato (uno se il valore del rosso è pari, un secondo se anche il valore del verde è pari), Iron Ore.png Ferro grezzo (se il quarzo raffinato non è stato droppato), Diamond.png Diamante (100% se tutti i valori di rosso, verde e blu sono numeri pari OPPURE se i valori di rosso, verde e blu sono tutti 255)
Grigio Rosso > 150, Verde > 150, Blu > 150 Stone.png Pietra (100%)
Viola Rosso > 150, Verde < 50, Blu > 180 Iridium Ore.png Iridio grezzo (25%)

Riferimenti

  1. Vedi GreenSlime::mateWith nel codice di gioco.
  2. 2,0 2,1 Vedi StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems nel codice di gioco.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Most slime drops are specified in the data file Content\Data\Monsters.xnb. La possibilità per melme viola di rilasciare Iridio grezzo/Lingotti d'iridio è stabilita nel costruttore per GreenSlime nel codice di gioco. La possibilità per melme di rame/di ferro di rilasciare minerale è stabilita in StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Vedi MineShaft::populateLevel nel codice di gioco.
  5. 5,0 5,1 Vedi il costruttore GreenSlime in StardewValley.Monsters.
  6. 6,0 6,1 Vedi il costruttore per BigSlime nel codice di gioco.


Storia

  • 1.0: Introdotta.
  • 1.4: Melme di rame e melme di ferro introdotte.
  • 1.5: Melme tigre e melme prismatiche introdotte, le melme nei Boschi segreti ora droppano Semi di mogano, condizione per il drop di diamanti delle melme bianche cambiato. Aggiunto Quarzo raffinato ai drop delle melme.
  • 1.5.3: Rese le melme prismatiche un po' più comuni (da 0.75% a 1.2% di probabilità in media) e fatto in modo che la fortuna modificasse le possibilità di incontrarle. Risolto un bug che impediva alle melme prismatiche di non droppare la gelatina prismatica in rari casi.