Gilda degli Avventurieri

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“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2021-10-25 17:19:52.

Gilda degli Avventurieri
Adventurer's Guild.gif
Maplocation.png
Map.png
Orari di apertura: 2:00pm to 10:00pm
Indirizzo: Just east of the mines, northeast of town.
Occupanti:

Marlon Icon.png Marlon

Gil Icon.png Gil

La Gilda degli Avventurieri è localizzata ad est dell'entrata delle miniere ed è la casa di Marlon e Gil. Là i giocatori possono acquistare e vendere le armi, calzature, ed anelli.

Per accedere alla gilda degli avventurieri, il giocatore deve prima completare la quest "Iniziazione". Una volta iniziato, gli orari sono dalle 2pm alle 10 pm ogni giorno.

Pianta interna

Dentro la gilda degli avventurieri i giocatori possono trovare Marlon che serve al bancone, offrendo armi, scarpe ed anelli per la vendita. Gil è seduto nella sua sedia a dondolo accanto al fuoco, e proprio a sinistra del camino c'è la lista degli obiettivi di eradicazione dei mostri. Né MarlonGil accettano regali, guadagnano punti amicizia o hanno camere da letto per far entrare il giocatore.

 

Obiettivi di eliminazione dei mostri

Un elenco di quanti di alcuni tipi di mostri uccidi è memorizzato sul muro a destra della scrivania di Marlon. Quando l'importo assegnato è stato ucciso, Gil ti darà una ricompensa. I premi guadagnati in precedenza possono essere acquistati da Marlon. Se disponi di un inventario completo e non riesci a ottenere le ricompense da Gil, quando chiudi l'inventario non sarai in grado di recuperare la ricompensa da lui. Se il tuo inventario è pieno puoi selezionare l'oggetto nella finestra di dialogo e rilasciarlo sul pavimento. Rimarrà sul pavimento mentre sistemerai lo spazio nel tuo inventario. Altrimenti dovrai acquistare l'oggetto da Marlon.

Monster Type Quantity Reward Reward Description
  Slime (any color,
excludes Big Slimes)
1000   Anello dell'incanta-melme Impedisce alle melme di danneggiarti.
Void Spirits:  Sciamano Ombra   Bruto Ombra 150   Anello del selvaggio Guadagni un lieve aumento di velocità ogni volta che uccidi un mostro.
  Pipistrello 200   Anello del vampiro Guadagni un po' di salute ad ogni mostro ucciso.
  Scheletro 50   Maschera da scheletro Gli occhi rossi mandano un misterioso bagliore.
Cave Insects:  Insetto   Mosca   Bruco   Mosca mutante   Bruco mutante 125   Testa d'insetto Non proprio piacevole da impugnare.
  Duggy 30   Elmetto Non spaccarti la zucca.
  Spirito di polvere 500   Anello del ladro I mostri hanno più probabilità di lasciare bottini.
Rock Crabs:  Granchio roccioso   Granchio lavico  Granchio d'iridio 60   Anello di carapace di granchio La parte in alto è fatta di carapace di granchio incantato.
  Mummy 100   Cappello arcano Il tipo di cappello da cowboy che indossano i maghi.
  Pepper Rex 50   Elmo da cavaliere Proprio come quelli veri!
  Serpent 250   Anello al napalm Quando sconfiggi un nemico, quello esplode.

Shop

Image Name Description Unlocked Buy Price Sell Price
Wooden Blade Non male, per un pezzo di legno intagliato. data-sort-value="250"> 250o data-sort-value="100"> 100o
Iron Dirk Un comune pugnale. Reach Level 15 of The Mines. data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Silver Saber Placcata d'argento per combattere la ruggine. Reach Level 20 of The Mines. data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="150"> 150o
Pirate's Sword Sembra che un tempo sia stata di un pirata. Reach Level 30 of The Mines. data-sort-value="850"> 850o data-sort-value="200"> 200o
Cutlass Una lama finemente lavorata. Reach Level 25 of The Mines. data-sort-value="1500"> 1 500o data-sort-value="200"> 200o
Wood Mallet La testa massiccia picchia forte. Relativamente leggera, come mazza. Reach Level 40 of The Mines. data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="100"> 100o
Claymore È davvero pesante. Reach Level 45 of The Mines. data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="300"> 300o
Templar's Blade Un tempo apparteneva a un cavaliere onorevole. Reach Level 55 of The Mines. data-sort-value="4000"> 4 000o data-sort-value="300"> 300o
Bone Sword Un pezzo d'osso affilato, molto leggero. Reach Level 75 of The Mines. data-sort-value="6000"> 6 000o data-sort-value="500"> 500o
Steel Falchion Leggero e potente. Reach Level 90 of The Mines. data-sort-value="9000"> 9 000o data-sort-value="700"> 700o
Lava Katana Una lama potente, forgiata in una pozza di lava vorticante. Reach bottom of The Mines. data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="750"> 750o
Galaxy Sword Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. Bring a Prismatic Shard to the Three Pillars in The Desert. data-sort-value="50000"> 50 000o data-sort-value="1300"> 1 300o
Galaxy Dagger Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. After collecting the Galaxy Sword. data-sort-value="35000"> 35 000o data-sort-value="1000"> 1 000o
Galaxy Hammer È fatto di un materiale ultra-leggero che non hai mai visto prima. After collecting the Galaxy Sword. data-sort-value="75000"> 75 000o data-sort-value="450"> 450o
Sneakers Un po' fragili... ma alla moda! data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="50"> 50o
Leather Boots Il cuoio è molto flessibile. data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Tundra Boots Il rivestimento di pelliccia tiene le caviglie al caldo. data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="150"> 150o
Combat Boots Rinforzati con maglia di ferro. data-sort-value="1250"> 1 250o data-sort-value="150"> 150o
Firewalker Boots Si dice che possano reggere al magma incandescente. data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="300"> 300o
Dark Boots Fatti di spessa pelle nera. Reach Level 80 of The Mines. data-sort-value="2500"> 2 500o data-sort-value="300"> 300o
Space Boots Una trama d'iridio dona loro una lucentezza violacea. Reach Level 110 of The Mines. data-sort-value="5000"> 5 000o data-sort-value="400"> 400o
Amethyst Ring Aumenta il respingimento dei mostri attaccati del 10%. Complete the "Initiation" quest (slay 10 Slimes) data-sort-value="1000"> 1 000o data-sort-value="100"> 100o
Topaz Ring Aumenta la precisione dell'arma del 10%. Complete the "Initiation" quest (slay 10 Slimes) data-sort-value="1000"> 1 000o data-sort-value="100"> 100o
Aquamarine Ring Aumenta le probabilità di colpi critici del 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="2500"> 2 500o data-sort-value="200"> 200o
Jade Ring Aumenta il potere dei colpi critici del 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="2500"> 2 500o data-sort-value="200"> 200o
Emerald Ring Aumenta la velocità dell'arma del 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="5000"> 5 000o data-sort-value="300"> 300o
Ruby Ring Aumenta l'attacco del 10%. Reach level 80 of The Mines data-sort-value="5000"> 5 000o data-sort-value="300"> 300o
Slime Charmer Ring Impedisce alle melme di danneggiarti. Kill 1000 Slimes data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="350"> 350o
Savage Ring Guadagni un lieve aumento di velocità ogni volta che uccidi un mostro. Kill 150 Void Spirits (Shadow Shaman / Shadow Brute) data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="750"> 750o
Burglar's Ring I mostri hanno più probabilità di lasciare bottini. Kill 500 Dust Sprites data-sort-value="20000"> 20 000o data-sort-value="750"> 750o
Vampire Ring Guadagni un po' di salute ad ogni mostro ucciso. Kill 200 Bats data-sort-value="15000"> 15 000o data-sort-value="750"> 750o
Napalm Ring Quando sconfiggi un nemico, quello esplode. Kill 250 Serpents data-sort-value="30000"> 30 000o data-sort-value="1000"> 1 000o
Explosive Ammo Lanciale con la fionda. Unlock the recipe for Explosive Ammo. data-sort-value="300"> 300o data-sort-value="20"> 20o

Item Recovery Service

If the player passes out from low health in The Mines, Quarry Mine, or Skull Cavern, Marlon will hold any lost items in an "Item Recovery Service" option in the Adventurer's Guild Menu. Players may choose to purchase one lost item, for the same price as it would be sold through the Shipping Box. Items will stay in the "Item Recovery Service" menu until the next time the player passes out from low health, when they will be replaced by any new items lost.

History

  • 1.1: Changed monster eradication goal for cave insects from 150 to 125.
  • 1.4: Added monster eradication goals for Rock Crab, Mummy, Pepper Rex, Serpent. Added Item Recovery Service.
  • 1.4.1: Increased price of explosive ammo from 100g to 300g and unlocks once you've learned the crafting recipe instead of when you have a slingshot in inventory.