Differenze tra le versioni di "Potere Critico"
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− | + | Un colpo critico di per sé infligge danni aggiuntivi a un nemico. Viene riprodotto un suono speciale quando si colpisce con un colpo critico e i numeri di danno che compaiono mostrano l'importo del danno maggiorato. Il danno bonus è pari a <code>danno base × (3 + Potere Critico / 50)</code>. Il colpo critico avviene con una certa [[Combattimento#Probabilità colpo critico|probabilità]]. | |
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− | + | * Un attacco normale con la [[Katana lavica]] può fare 55-64 danni. | |
− | + | * Supponendo che un attacco normale abbia un valore di danno base di 60 su un [[Pipistrelli|pipistrello]] con un valore di difesa di 1 comporterebbe 59 danni. | |
+ | * Dato che la Katana lavica ha un potere critico di 25, ciò comporterebbe un danno bonus di 60×(3+25/50) che renderebbe il danno finale 60×(3+25/50)=210. | ||
+ | * La Professione [[Abilità#Combattimento|Desperado]] aumenterebbe ulteriormente questo danno di 2 volte a 420 in Stardew Valley 1.5 (era 3x in Stardew Valley 1.4). | ||
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− | I seguenti oggetti incrementano il potere critico. | + | I seguenti oggetti incrementano il potere critico. L'effetto è permanente quando l'oggetto è equipaggiato. |
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Versione delle 22:13, 19 ott 2021
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Potere Critico è una statistica del Combattimento. Quando colpisci con un colpo critico, questa statistica infliggerà danni aggiuntivi al tuo nemico.
Un colpo critico di per sé infligge danni aggiuntivi a un nemico. Viene riprodotto un suono speciale quando si colpisce con un colpo critico e i numeri di danno che compaiono mostrano l'importo del danno maggiorato. Il danno bonus è pari a danno base × (3 + Potere Critico / 50)
. Il colpo critico avviene con una certa probabilità.
Esempi:
- Un attacco normale con la Katana lavica può fare 55-64 danni.
- Supponendo che un attacco normale abbia un valore di danno base di 60 su un pipistrello con un valore di difesa di 1 comporterebbe 59 danni.
- Dato che la Katana lavica ha un potere critico di 25, ciò comporterebbe un danno bonus di 60×(3+25/50) che renderebbe il danno finale 60×(3+25/50)=210.
- La Professione Desperado aumenterebbe ulteriormente questo danno di 2 volte a 420 in Stardew Valley 1.5 (era 3x in Stardew Valley 1.4).
Incremento potere critico
I seguenti oggetti incrementano il potere critico. L'effetto è permanente quando l'oggetto è equipaggiato.
Immagine | Nome | Effetto | Moltiplicatore Critico |
---|---|---|---|
Lama d'ossidiana | Velocità (−1) Potere Critico (+10) | ||
Dente di yeti | Difesa (+4) Potere Critico (+10) | ||
Falcione d'acciaio | Velocità (+4) Potere Critico (+20) | ||
Katana lavica | Difesa (+3) Potere Critico (+25) | ||
Dragontooth Cutlass | Potere Critico (+50) | ||
Guglia del vento | Potere Critico (+10) Peso (+5) | ||
Pugnale di cristallo | Potere Critico (+50) Peso (+5) | ||
Stinco di ladro | Potere Critico (+25) | ||
Dragontooth Shiv | Chance Crit. (+3) Potere Critico (+100) Peso (+5) | ||
Iridium Needle | Chance Crit. (+6) Potere Critico (+200) | ||
Kudgel | Velocità (−1) Potere Critico (+4) Peso (+2) | ||
Dragontooth Club | Potere Critico (+50) Peso (+3) | ||
Anello di giada | Potere Critico (+10%) |
Abilità e Statistiche | |
---|---|
Abilità | Fattoria • Estrazione • Raccolta selvatica • Pesca • Combattimento |
Statistiche | Attacco • Chance critico • Difesa • Fortuna • Immunità • Magnetismo • Peso • Potere Critico • Velocità |