Differenze tra le versioni di "Golem selvatico"
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Versione attuale delle 18:17, 29 nov 2022
Golem selvatico | |
Informazioni | |
Compare in: | La fattoria |
Livelli: | |
Uccidibile: | Sí |
PS base: | 30 |
Danno base: | 5 |
Difesa base: | 1 |
Velocità: | 3 |
PE: | 5 |
Varianti: | Golem di pietra Golem di pietra (pericoloso) |
Droppa: | Carbone (10%) Diamante (0.1%) Cristallo della terra (0.5%) Fibra (90%) Fibra (50%) Cappello vivente (0.01%) Semi misti (50%) Spara di riso (6.25% in Primavera)[1]
Dopo aver raggiunto il livello 5 di Combattimento: Semi misti (20%) Omni-Geode (5%) Dopo aver raggiunto il livello 10 di Combattimento: Iridio grezzo (1%) Iridio grezzo (1%) Scheggia prismatica (0.1%) Se raggiunto il fondo delle Miniere: Diamante (0.05%) Scheggia prismatica (0.05%) |
Il Golem selvatico è un nemico unico che si trova nelle fattorie di notte se il giocatore seleziona una Fattoria desolata come disposizione della propria fattoria. La difficoltà aumenterà in base al livello di combattimento del giocatore; all'aumentare del livello del giocatore, aumenterà anche la difficoltà del mostro. I Golem selvatici possono generarsi anche in altre disposizioni di fattoria a condizione che il giocatore abbia dato una Strana focaccia all'Oscuro altare dei Terrori Notturni alla Baracca della Strega.
Comportamento
Vagano senza meta e lentamente si dirigono verso il giocatore, danneggiandolo se si scontrano. Il loro comportamento è lo stesso dei Golem di pietra.
Strategia
Colpirli con una spada è la strategia più efficace.
Curiosità
Un Golem selvatico gioca un ruolo centrale nell'evento dei 14 cuori di Abigail.
Riferimenti
- ↑ Le spare di riso vengono aggiunte al Golem selvatico RockGolem::getExtraDropItems, solo in primavera.
Storia
- 1.1: Introdotto.
- 1.4: Aggiunto Cappello vivente ai drop.