Gabbia per melme

Da Stardew Valley Wiki.
Jump to navigation Jump to search
Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Aciredef1996 del 2022-06-13 14:33:31.

Gabbia per melme
Slime Hutch.png
Alleva fino a 20 melme. Riempi d'acqua gli abbeveratoi e le melme creeranno palle di melma.
Informazione
Costo di costruzione: data-sort-value="10000">Gold.png10 000o
Materiali per la costruzione: Stone.png Pietra (500) Refined Quartz.png Quarzo raffinato (10) Iridium Bar.png Lingotto d'iridio (1)
Animali: Green Slime.png Melme (di qualsiasi tipo)
Capacità: 20
Dimensioni: 11x6
6x11

La Gabbia per melme è un edificio della fattoria acquistabile da Robin alla Bottega del falegname che può contenere fino a 20 Melme.

Behavior

After purchasing the Slime Hutch, Marlon will visit the player, providing them with a Slime Egg to start breeding Slimes.

The Slime Hutch contains 4 water troughs which can be filled by the player in order for the Slimes to produce Slime Balls.

Slimes in the hutch will attack the player; obtaining the Slime Charmer Ring will prevent damage and debuffs from the Slimes.

A Random Event can occur whereby a Witch turns all the slimes in a hutch into Black/Transparent Slimes.

The Slime Hutch must contain at least five slimes before producing Slime Balls.

Slime Egg

Occasionally slimes will drop Slime Eggs. These can be used in the Slime Hutch to hatch into Slimes. There are currently 5 kinds of Slime Eggs which will hatch into their respective slime colors/patterns: green, blue, red, purple, and tiger.

Eggs can also be generated for the hutch by using 100 Slime in a Slime Egg-Press. While 4 colors can be obtained this way (excluding Tiger Slime eggs), green eggs have a much greater chance of being produced.

Accoppiamento

BlackSlimeMating.gif

A volte, una melma femminile potrebbe accoppiarsi con una melma maschile (che ha l'antenna rotonda). Se entrambe le melme mostrano un cuore, creeranno una melma-figlio (stessi HP dei genitori, la metà delle dimensioni). Uno potrebbe avere un cuore e l'altro un punto esclamativo, il che significa che quest'ultimo ha rifiutato le avances del primo.

Risultati del colore di accoppiamento

Il gioco genera una scelta casuale dalla tabella seguente. Ciascuno dei componenti di colore rosso, verde e blu della melma viene calcolato indipendentemente dagli altri colori utilizzando i valori delle melme principali. La scelta più probabile ha una probabilità casuale di due risultati per componente di colore, calcolata anche indipendentemente dalle altre componenti. [1]

Probabilità Ogni componente di colore (Rosso, Verde o Blu)
25% Componente Genitore Maschile +/- caso 25%
25% Componente Genitore Femminile +/- caso 25%
50% 50%: Massimo di (componente genitore maschile o componente genitore femminile)
50%: media di (componente genitore maschile e componente genitore femminile)

Note

  • Placing a Wicked Statue inside the slime hutch prevents the Witch from cursing it.
  • The interior is 15*8 (120 tiles), with 7 tiles already occupied (113 tiles) on the inside. This leaves around 13*8 (104 tiles) of space to use for other purposes (kegs, preserves jars, etc.) while still being able to effectively house (and water) 20 slimes.

Safe Farm for Slime Hutch

One can arrange pathway blockers, such as fences or statues, to isolate the Slimes while still being able to collect the Slime Balls. The trapped Slimes are still able to reproduce, and hatched Slimes will also be in isolation. Flooring can be used to choose where to collect Slime Balls since they cannot spawn on crafted flooring. Slimes do not physically need to reach the water source, so enclosing them anywhere will do. A Sprinkler can be used to automatically water troughs. Sprinklers inside the Slime Hutch work on any farm, including the Beach Farm.

Example design for Safe Slime Hutch Farm


Interior Images

Slime Hutch Interior

Bugs

  • Loading a standard save file will prevent slimes in the hutch from breeding until the next morning. Additionally, any troughs that were still filled from the previous day will now be empty and must be refilled (slime ball production for that day is not affected as this happens while you sleep).
  • On mobile versions of the game, loading a middle-of-the-day save file (either an Emergency Save or a Backup Save), causes all water troughs to be prematurely emptied. Therefore, Slime Balls will never spawn the following morning. To reliably produce Slime Balls on mobile versions of the game, it is best to fill water troughs at the end of the day, shortly before going to sleep.

Riferimenti

  1. Vedi GreenSlime::mateWith nel codice di gioco.

History