Differenze tra le versioni di "Forgia"

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[[File:Forge Interface IT.png|thumb|right|300px|L'interfaccia della forgia]]
[[File:Forge Interface.png|thumb|right|300px|L'interfaccia della forgia]]
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La '''Forgia''' si trova al livello 10 nel [[Vulcano Dungeon]]. Viene utilizzata per potenziare [[armi]], incantare armi e [[attrezzi]], combinare [[anelli]] e modificare l'aspetto delle armi.
La '''Forgia''' si trova al livello 10 nel [[Vulcano Dungeon]]. Viene utilizzata per potenziare [[armi]], incantare armi e [[strumenti]], combinare [[anelli]] e modificare l'aspetto delle armi.
 
  
 
==Forgiatura di armi==
 
==Forgiatura di armi==
Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 15/10/20 [[Scheggia di brace]] a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza.
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Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 10/15/20 {{name|Cinder Shard|class=inline}} a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza.
  
Usare un {{name|Diamond|class=inline|link=Diamante}} come gemma riempuie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con incantamenti casuali, ma consuma solo 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]].
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Usare un {{name|Diamond|class=inline|link=Diamante}} come gemma riempie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con potenziamenti casuali, ma consuma solo 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]].
  
Nota che "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un [[Rubino]], poi uno [[Smeraldo]] e poi un'[[Ametista]], le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso.
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Nota che il "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un [[Rubino]], poi uno [[Smeraldo]] e poi un'[[Ametista]], le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso.
  
 
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| {{name|Aquamarine}}
 
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| Più {{name|Crit. Chance|link=Chance Crit.|class=inline|}} (Aggiunge 4.6% × livello).
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| Più {{name|Crit. Chance|class=inline|}} (Aggiunge 4.6% × livello).
 
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==Incantamenti==
 
==Incantamenti==
<section begin="Enchantments" />
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<section begin="Incantamenti" />
Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di [[Setaccio di rame]], [[Scettro del ritorno]], [[Falce]] e [[Falce d'oro]]. Questo costerà {{name|Prismatic Shard|class=inline}} e 20 {{name|Cinder Shard|class=inline}}.
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Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di [[Falce]], [[Falce d'oro]], [[Falce d'iridio]] e [[bidoni dei rifiuti|bidone dei rifiuti]]. Questo costerà 1 {{name|Prismatic Shard|class=inline}} e 20 {{name|Cinder Shard|class=inline}}.
  
Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un' altra [[Scheggia prismatica]] può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo.
+
Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un'altra [[Scheggia prismatica]] può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo.
  
L'aggiornamento di uno strumento non rimuove un incantesimo su di esso.
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Il miglioramento di uno strumento non ne rimuove l'incantesimo.
  
 
Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione.
 
Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione.
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! Effetto
 
! Effetto
 
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| Artful
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| Ingegnoso
| 50% cooldown on special moves. (Stacks multiplicatively with [[Skills#Combat|Acrobat]] for a total of 75% cooldown reduction.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude>
+
| Tempo di recupero del 50% sulle mosse speciali. (Si accumula in modo moltiplicativo con [[Abilità#Combattimento|Acrobata]] per una riduzione totale del tempo di recupero del 75%.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude>
 
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|-
| Bug Killer
+
| Ammazza-insetti
| Double damage to grubs, flies, bugs, [[Spider]]s, rock crabs. Allows killing [[Armored Bug|armored bugs]].
+
| Danni doppi a bruchi, mosche, insetti, [[Ragno|ragni]], granchi rocciosi. Permette di uccidere [[Insetto corazzato|insetti corazzati]].
 
|-
 
|-
| Crusader
+
| Crociato
| 50% more damage to mummies, ghosts, skeletons, and void spirits. Prevents mummies from reviving.
+
| 50% di danni in più a mummie, fantasmi, scheletri e spiriti del Vuoto. Impedisce la rinascita delle mummie.
 
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| Vampiric
+
| Vampirico
| 9% Chance to regain some health on kill. Amount healed is 9% to ≈10.67% of monster's maximum health and does not scale with weapon damage.
+
| 9% di possibilità di recuperare un po' di salute dopo l'uccisione. La quantità curata varia dal 9% al ≈10,67% della salute massima del mostro e non aumenta con il danno dell'arma.
 
|-
 
|-
| Haymaker
+
| Raccogli-fieno
| More fiber is earned when collecting weeds. Also a chance to collect hay. <br />Cutting weeds has a 50% chance of also dropping a fiber, and 33% chance of extra hay (directly into silo on farm, else into inventory).
+
| Si guadagna più fibra quando si raccolgono le erbacce. Anche la possibilità di raccogliere il fieno. <br />Tagliare le erbacce ha una probabilità del 50% di far cadere anche una fibra e una probabilità del 33% di fieno extra (direttamente nel silo della fattoria, altrimenti nell'inventario).
 
|}
 
|}
  
===Tool enchantments===
+
===Incantamento degli attrezzi===
 
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
 
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! Piccone
 
! Piccone
 
! Annaffiatoio
 
! Annaffiatoio
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! Setaccio
 
! Effetto
 
! Effetto
 
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| Auto-Hook
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| Auto-aggancio
 
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| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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| Automatically hooks fish/junk when they bite (which starts the fishing minigame if it hooks a fish).
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| Aggancia automaticamente i pesci/rifiuti quando abboccano (che avvia il minigioco di pesca se aggancia un pesce).
 
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| Archaeologist
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| Archeologo
 
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| Double chance of finding artifacts in artifact spots.
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| [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]]
 +
| Doppia possibilità di trovare artefatti nei punti artefatto.
 
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| Bottomless
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| Senza-fondo
 
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| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| Infinite water.
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| Acqua infinita.
 
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| Efficient
+
| Efficiente
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| No energy drain.
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|
 +
| Non prosciugano energia.
 
|-
 
|-
| Generous
+
| Generoso
 
|
 
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|
 
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|
 
|
 
|
| 50% chance of double item after digging.
+
| [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]]
 +
| Probabilità del 50% di raddoppiare l'oggetto dopo aver scavato.
 
|-
 
|-
| Master
+
| Pescatore
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]]
 +
| Possibilità di ricevere pesci come ricompensa per il setaccio.
 +
|-
 +
| Maestro
 
|
 
|
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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|
 
|
 
|
 
|
| Adds an extra fishing level to the player while held.
+
|
 +
| Aggiunge un livello di pesca extra al giocatore mentre è equipaggiato.
 
|-
 
|-
| Powerful
+
| Potente
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
|
 
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| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
|
 
|
| Add 1 extra power level for pickaxe, 2 for axe.
+
|
 +
| Aggiunge 1 livello di potenza extra per il piccone, 2 per l'ascia.
 
|-
 
|-
| Preserving
+
| Anti-usura
 
|
 
|
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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|
 
|
 
|
| 50% chance that bait and tackle aren't consumed on use.
+
|
 +
| Probabilità del 50% che esche e attrezzature non vengano consumate durante l'uso.
 
|-
 
|-
| Reaching
+
| Estensibile
 
|
 
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|
 
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|
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
| Increased charge-up capacity for greater area of effect.<br />Increases the maximum area of effect to 5x5 tiles.
+
| [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]]
 +
| Maggiore capacità di carica per una maggiore area di effetto.<br />Aumenta l'area di effetto massima a 5x5 tessere.
 
|-
 
|-
| Shaving
+
| Scorticante
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
|
 
|
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|
| Extra 3 regular wood from Oak, Maple, Pine, Palm, and Mahogany trees.<br />3 wood from Mushroom trees. <br />Chance of extra hardwood from stumps.<br />Chance of extra produce from giant crops.
+
|
 +
| 3 legni extra normali di quercia, acero, pino, palma e mogano.<br />3 legni di alberi di Funghi. <br />Possibilità di legno duro extra dai ceppi.<br />Possibilità di prodotti extra da colture giganti.  
 
|-
 
|-
| Swift
+
| Veloce
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
|
 
|
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| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
|
 
|
| Tool use is 33% faster.
+
|  
 +
| L'utilizzo degli strumenti è più veloce del 33%.
 
|}<section end="Enchantments" />
 
|}<section end="Enchantments" />
  
 
==Armi Infinito==
 
==Armi Infinito==
Una [[Anima galattica]] può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Meno o più Anime galattiche non sortiscono effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito.
+
Un'[[Anima galattica]] può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Aggiungere solo 1 o 2 Anime galattiche non sortisce effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito. Viene dato loro il nuovo aspetto dell'arma Infinito anche se erano stati precedentemente forgiati con un nuovo aspetto.
 
<section begin="infinityweapons" />
 
<section begin="infinityweapons" />
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
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Questo ha due restrizioni:
 
Questo ha due restrizioni:
* Due anelli dello stesso anello non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come [[Anello luminoso]] e [[Anello di pietralucente]]. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.)
+
* Due anelli uguali non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come [[Anello luminoso]] e [[Anello di pietralucente]]. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.)
 
* Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato).
 
* Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato).
 +
 
==Deforgiatura==
 
==Deforgiatura==
 
Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà.
 
Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà.
*Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto. Questo è gratuito, ma recupera solo alcune delle [[Scheggia di brace|schegge di brace]] usate per forgiarla.
+
*Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto.  
 
*Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali.
 
*Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali.
  
Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nella fessura quadrata di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario.
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La deforgiatura è gratuita, ma si recuperano solo alcune delle [[Scheggia di brace|schegge di brace]] usate per forgiare gli oggetti.
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 +
Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nello slot quadrato di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario, così come tutte le schegge di brace restituite.
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==Mini-Forgia==
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{{Stub}}
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{{main article|Mini-Forgia}}
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Dopo aver acquisito la [[Caverna della Maestria#Maestrie|Maestria nel combattimento]], il giocatore può creare una [[Mini-Forgia]] per 5 [[Dente di drago]], 5 [[Lingotto d'iridio|Lingotti d'iridio]], 5 [[Lingotto d'oro|Lingotti d'oro]] e 5 [[Lingotto di ferro|Lingotti di ferro]]. La Mini-Forgia funziona esattamente come la forgia normale, tranne che può essere posizionata e utilizzata ovunque. (Questo è uno stub e non è conforme agli standard di qualità.)
  
 
==Pesca==
 
==Pesca==
La Forgia è l'unico livello del [[Vulcano Dungeon]] in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare [[Anguilla lavica]]. Le [[Nassa per granchi|nasse per granchi]] non possono essere piazzate.
+
La Forgia è l'unico livello del [[Vulcano Dungeon]] in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare l'[[Anguilla lavica]]. Le [[Nassa per granchi|nasse per granchi]] non possono essere piazzate.
  
C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto [['Fisica 101']]. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per partita.<ref name="fishingchance" />
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C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto [['Fisica 101']]. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per salvataggio.<ref name="fishingchance" />
  
Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la [[Zona di pesca#Zona di pesca|zona di pesca]] del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata [[spazzatura]]. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il bobber atterra in un punto con una zona di pesca di 5.<ref name="fishingchance" />
+
Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la [[Pesca#Zone di pesca|zona di pesca]] del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata [[spazzatura]]. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il galleggiante atterra in un punto con una zona di pesca di 5.<ref name="fishingchance" />
  
 
==Segreti==
 
==Segreti==
 
*Dopo aver raggiunto la [[Perfezione]], è possibile interagire con una scimmia rossa per ottenere un [[??? (cappello)|cappello segreto]].
 
*Dopo aver raggiunto la [[Perfezione]], è possibile interagire con una scimmia rossa per ottenere un [[??? (cappello)|cappello segreto]].
 
*La targa sopra la Forgia contiene un [[Segreti#Targa del vulcano|messaggio cifrato]].
 
*La targa sopra la Forgia contiene un [[Segreti#Targa del vulcano|messaggio cifrato]].
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==Bug==
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*Un bug nell'interfaccia mobile 1.5.6 impedisce che due armi vengano posizionate contemporaneamente nella forgia, quindi l'aspetto dell'arma non può essere modificato in mobile.
  
 
==Riferimenti==
 
==Riferimenti==
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{{History|1.5|Introdotta.}}
 
{{History|1.5|Introdotta.}}
 
{{History|1.5.2|Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.}}
 
{{History|1.5.2|Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.}}
 +
{{History|1.6|Mini-forgia aggiunta come versione posizionabile della Forgia, alcuni strumenti hanno ottenuto nuove opzioni per gli incantesimi.}}
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Categoria:Gameplay]]
 +
[[Categoria: Bug testati nella versione 1.5]]
  
 
<!--Note to translators: There is no official translation for "Forge".  Please make corrections to the translations below as necessary -->
 
<!--Note to translators: There is no official translation for "Forge".  Please make corrections to the translations below as necessary -->
 
[[de:Vulkanschmiede]]
 
[[de:Vulkanschmiede]]
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[[en:Forge]]
 
[[es:Forja]]
 
[[es:Forja]]
 
[[fr:Forge]]
 
[[fr:Forge]]
[[en:Forge]]
 
 
[[ja:鍛造]]
 
[[ja:鍛造]]
 
[[ko:재련소]]
 
[[ko:재련소]]

Versione attuale delle 18:43, 31 mar 2024

Rotten Plant.png  Attenzione: Spoiler  Rotten Plant 2.png

Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione.

L'interfaccia della forgia

La Forgia si trova al livello 10 nel Vulcano Dungeon. Viene utilizzata per potenziare armi, incantare armi e attrezzi, combinare anelli e modificare l'aspetto delle armi.

Forgiatura di armi

Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 10/15/20 Cinder Shard.png Scheggia di brace a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza.

Usare un Diamond.png Diamante come gemma riempie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con potenziamenti casuali, ma consuma solo 10 schegge di brace.

Nota che il "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un Rubino, poi uno Smeraldo e poi un'Ametista, le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso.

Gemma Effetto
Amethyst.png Ametista Più Weight.png Peso (Aggiunge 1 per livello).
Aquamarine.png Acquamarina Più Crit. Chance.png Chance Crit. (Aggiunge 4.6% × livello).
Emerald.png Smeraldo Più Speed w.png Velocità (Aggiunge 2 al primo e al terzo livello, 3 al secondo livello).
Jade.png Giada Più Crit. Power.png Potere critico (Aggiunge 10% × livello).
Ruby.png Rubino Più Attack.png Attacco (Aggiunge 10% × livello sia al danno minimo che al danno massimo).
Topaz.png Topazio Più Defense.png Difesa (Aggiunge 1 × livello).

Incantamenti

Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di Falce, Falce d'oro, Falce d'iridio e bidone dei rifiuti. Questo costerà 1 Prismatic Shard.png Scheggia prismatica e 20 Cinder Shard.png Scheggia di brace.

Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un'altra Scheggia prismatica può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo.

Il miglioramento di uno strumento non ne rimuove l'incantesimo.

Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione.

Incantamenti di combattimento

Si applica solo alle armi da mischia (non può essere applicato alla fionda)

Nome Effetto
Ingegnoso Tempo di recupero del 50% sulle mosse speciali. (Si accumula in modo moltiplicativo con Acrobata per una riduzione totale del tempo di recupero del 75%.)[1]
Ammazza-insetti Danni doppi a bruchi, mosche, insetti, ragni, granchi rocciosi. Permette di uccidere insetti corazzati.
Crociato 50% di danni in più a mummie, fantasmi, scheletri e spiriti del Vuoto. Impedisce la rinascita delle mummie.
Vampirico 9% di possibilità di recuperare un po' di salute dopo l'uccisione. La quantità curata varia dal 9% al ≈10,67% della salute massima del mostro e non aumenta con il danno dell'arma.
Raccogli-fieno Si guadagna più fibra quando si raccolgono le erbacce. Anche la possibilità di raccogliere il fieno.
Tagliare le erbacce ha una probabilità del 50% di far cadere anche una fibra e una probabilità del 33% di fieno extra (direttamente nel silo della fattoria, altrimenti nell'inventario).

Incantamento degli attrezzi

Nome Ascia Canna da pesca Zappa Piccone Annaffiatoio Setaccio Effetto
Auto-aggancio
Iridium Rod.png
Aggancia automaticamente i pesci/rifiuti quando abboccano (che avvia il minigioco di pesca se aggancia un pesce).
Archeologo
Iridium Hoe.png
Iridium Pan.png
Doppia possibilità di trovare artefatti nei punti artefatto.
Senza-fondo
Iridium Watering Can.png
Acqua infinita.
Efficiente
Iridium Axe.png
Iridium Rod.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Iridium Watering Can.png
Non prosciugano energia.
Generoso
Iridium Hoe.png
Iridium Pan.png
Probabilità del 50% di raddoppiare l'oggetto dopo aver scavato.
Pescatore
Iridium Pan.png
Possibilità di ricevere pesci come ricompensa per il setaccio.
Maestro
Iridium Rod.png
Aggiunge un livello di pesca extra al giocatore mentre è equipaggiato.
Potente
Iridium Axe.png
Iridium Pickaxe.png
Aggiunge 1 livello di potenza extra per il piccone, 2 per l'ascia.
Anti-usura
Iridium Rod.png
Probabilità del 50% che esche e attrezzature non vengano consumate durante l'uso.
Estensibile
Iridium Hoe.png
Iridium Watering Can.png
Iridium Pan.png
Maggiore capacità di carica per una maggiore area di effetto.
Aumenta l'area di effetto massima a 5x5 tessere.
Scorticante
Iridium Axe.png
3 legni extra normali di quercia, acero, pino, palma e mogano.
3 legni di alberi di Funghi.
Possibilità di legno duro extra dai ceppi.
Possibilità di prodotti extra da colture giganti.
Veloce
Iridium Axe.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
L'utilizzo degli strumenti è più veloce del 33%.

Armi Infinito

Un'Anima galattica può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 schegge di brace. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Aggiungere solo 1 o 2 Anime galattiche non sortisce effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito. Viene dato loro il nuovo aspetto dell'arma Infinito anche se erano stati precedentemente forgiati con un nuovo aspetto.

Immagine Nome Descrizione Ingredienti
Infinity Blade.png
Gladio dell'infinito Galaxy Sword.png Spada galattica (1)Galaxy Soul.png Anima galattica (3)Cinder Shard.png Scheggia di brace (60)
Infinity Dagger.png
Pugnale dell'infinito Galaxy Dagger.png Pugnale galattico (1)Galaxy Soul.png Anima galattica (3)Cinder Shard.png Scheggia di brace (60)
Infinity Gavel.png
Mazzuolo dell'infinito Galaxy Hammer.png Martello galattico (1)Galaxy Soul.png Anima galattica (3)Cinder Shard.png Scheggia di brace (60)

Aspetto dell'arma

Due armi possono essere fuse attraverso la forgia. L'arma risultante avrà tutte le statistiche e le informazioni della prima arma, ma l'aspetto della seconda arma. È possibile unire solo armi dello stesso tipo. Le fionde non possono essere unite. La seconda arma sarà consumata.

Il processo costa 10 schegge di brace.

Anelli combinati

Due diversi anelli possono essere combinati in uno con effetti sovrapposti. Questo costa 20 schegge di brace.

Questo ha due restrizioni:

  • Due anelli uguali non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come Anello luminoso e Anello di pietralucente. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.)
  • Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato).

Deforgiatura

Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà.

  • Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto.
  • Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali.

La deforgiatura è gratuita, ma si recuperano solo alcune delle schegge di brace usate per forgiare gli oggetti.

Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nello slot quadrato di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario, così come tutte le schegge di brace restituite.

Mini-Forgia

Articolo principale: Mini-Forgia

Dopo aver acquisito la Maestria nel combattimento, il giocatore può creare una Mini-Forgia per 5 Dente di drago, 5 Lingotti d'iridio, 5 Lingotti d'oro e 5 Lingotti di ferro. La Mini-Forgia funziona esattamente come la forgia normale, tranne che può essere posizionata e utilizzata ovunque. (Questo è uno stub e non è conforme agli standard di qualità.)

Pesca

La Forgia è l'unico livello del Vulcano Dungeon in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare l'Anguilla lavica. Le nasse per granchi non possono essere piazzate.

C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto 'Fisica 101'. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per salvataggio.[2]

Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la zona di pesca del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata spazzatura. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il galleggiante atterra in un punto con una zona di pesca di 5.[2]

Segreti

Bug

  • Un bug nell'interfaccia mobile 1.5.6 impedisce che due armi vengano posizionate contemporaneamente nella forgia, quindi l'aspetto dell'arma non può essere modificato in mobile.

Riferimenti

  1. Vedi Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove nel codice di gioco.
  2. 2,0 2,1 Vedi StardewValley.Locations.Caldera::getFish nel codice di gioco.

Storia

  • 1.5: Introdotta.
  • 1.5.2: Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.
  • 1.6: Mini-forgia aggiunta come versione posizionabile della Forgia, alcuni strumenti hanno ottenuto nuove opzioni per gli incantesimi.