Differenze tra le versioni di "Bambini"

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Puoi avere figli solo se sei sposato e hai aggiornato la Fattoria per la seconda volta. Dopo che sei andato a letto per la notte, il tuo coniuge ti chiederà se vuoi avere / adottare un bambino. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.
Puoi avere figli solo se sei sposato e hai aggiornato la Fattoria per la seconda volta. Dopo che sei andato a letto per la notte, il tuo coniuge ti chiederà se vuoi avere / adottare un bambino. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie dello stesso sesso avranno figli biologici.
 
  
Puoi avere solo due figli, un maschio e una femmina. Il sesso del primo figlio è casuale e il sesso del secondo figlio è l'opposto del primo figlio. I bambini non crescono mai oltre la fase Toddler (Fase 4). Avrai la possibilità di acquisire un secondo figlio solo dopo che il primo figlio è cresciuto allo stadio Toddler.
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Puoi avere solo due figli, un maschio e una femmina. Il sesso del primo figlio è casuale e il sesso del secondo figlio è l'opposto del primo figlio. I bambini non crescono mai oltre lo stadio 4. Avrai la possibilità di acquisire un secondo figlio solo dopo che il primo figlio è cresciuto allo stadio 4.
  
==Biological children==
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Il tuo coniuge accompagnerà anche i tuoi figli quando sono almeno nella fase del bambino a eventi come la [[Fiera di Stardew Valley]] dove possono essere trovati a passeggiare intorno al tuo coniuge. C'è anche un problema tecnico che li fa apparire sulla stessa casella e sovrapporsi.
Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del 5% circa che ti chieda se vuoi avere un figlio. Se sei d'accordo, il bambino nascerà dopo 14 giorni e apparirà nella culla della scuola materna. Se dici "non ora", ci sarà una probabilità del ≈5% che il tuo coniuge te lo chieda di nuovo, ogni notte che sei sposato (e mantieni 10 cuori).
 
  
Per i primi 14 giorni nella nursery, il bambino continuerà a dormire. Dopo questo, inizierà a stare nella culla (tranne quando dorme) per altri 14 giorni, ma puoi giocarci. Quando questa fase è passata, gli sarà permesso di uscire dalla sua culla per altri 28 giorni per strisciare in casa tua durante il giorno.
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==Figli biologici==
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Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già la stanza dei bambini e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del 5% circa che ti chieda se vuoi avere un figlio. Se sei d'accordo, il bambino nascerà dopo 14 giorni e apparirà nella culla della stanza dei bambini. Se dici "non ora", ci sarà una probabilità del ≈5% che il tuo coniuge te lo chieda di nuovo, ogni notte che sei sposato (e mantieni 10 cuori).
  
Infine, il bambino entrerà nella fase del bambino per il resto della sua vita. Inizierà a dormire in uno dei letti della nursery, liberando la culla per un altro bambino (se non si hanno già due bambini).
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Per i primi 14 giorni, il bambino continuerà a dormire. Dopodiché inizierà a stare nella culla (tranne quando dorme) per altri 14 giorni, ma potrai giocarci. Quando questa fase sarà passata, gli sarà permesso di uscire dalla sua culla per altri 28 giorni per gattonare in casa tua durante il giorno.
  
Fai attenzione a non completare alcun pacchetto del [[Community Center]] / [[JojaMart]] la sera prima della nascita del bambino in quanto potrebbe far saltare l'evento.
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Infine, il bambino entrerà nello stadio 4 per il resto della sua vita. Inizierà a dormire in uno dei letti della stanza dei bambini, liberando la culla per un altro bambino (se non si hanno già due bambini).
  
==Adopted children==
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==Bambini adottati==
 
Il processo di adozione è molto simile all'avere un figlio biologicamente. Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del ≈5% che ti chieda se vuoi adottare un bambino.
 
Il processo di adozione è molto simile all'avere un figlio biologicamente. Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del ≈5% che ti chieda se vuoi adottare un bambino.
  
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Tuo figlio apparirà nel cuore della notte, con una nota che dice che l'agenzia di adozione ha lasciato il tuo nuovo bambino.
 
Tuo figlio apparirà nel cuore della notte, con una nota che dice che l'agenzia di adozione ha lasciato il tuo nuovo bambino.
  
Fai attenzione a non completare alcun pacchetto [[Community Center]] / [[JojaMart]] la sera prima della nascita del bambino in quanto potrebbe far saltare l'evento.
 
  
==Stages==
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===Stadio 1===
Le interazioni con il bambino risulteranno sempre in "[nome del bambino] sta dormendo".
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''Le interazioni con il bambino risulteranno sempre in "[nome del bambino] sta dormendo''.
  
  
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===Stadio 2===
''When interacting with the child, the player will toss it into the air, which improves the relationship level.''
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'' Quando interagisce con il bambino, il giocatore lo lancia in aria, il che migliora il livello di relazione. ''
''You can also toss the child while sleeping for a funny animation.''
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'' Puoi anche lanciare il bambino mentre dorme per un'animazione divertente. ''
  
 
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===Stadio 3===
''The child will crawl around the house and play with toys. Sometimes it might be buggy and get stuck in furniture. At night it will be put back into the crib automatically.''
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'' Il bambino gattonerà per casa e giocherà con i giocattoli. A volte potrebbe buggarsi e rimanere bloccato nei mobili. Di notte verrà rimesso automaticamente nella culla. ''
  
 
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===Stadio 4===
''The child will dash around the house. You can right click on the child to interact and increase the relationship level.''
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'' Il bambino correrà per casa. Puoi fare clic con il tasto destro del mouse sul bambino per interagire e aumentare il livello di relazione. ''
  
 
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==Dismissing Children==
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==Disfarsi dei bambini==
Children can be dismissed late game by interacting with a dark shrine inside the [[Witch's Hut]]. By offering the shrine a [[Prismatic Shard]] it will allow players to turn children into doves, making them leave the farm forever.
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I bambini possono essere cancellati interagendo con un altare oscuro all'interno della [[Baracca della Strega]]. Offire all'[[Altare oscuro dell'Egoismo]] una [[Scheggia prismatica]] permetterà ai giocatori di trasformare i bambini in colombe, facendogli lasciare per sempre la fattoria.
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Una volta che ce ne si disfa, i bambini se ne vanno per sempre e non possono essere restituiti.
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Nota, tuttavia, che questo aprirà la possibilità che il tuo coniuge chieda se desideri avere di nuovo figli, a meno che la culla non sia stata rimossa. Se un bambino indossa un cappello quando viene congedato, il cappello apparirà negli oggetti smarriti la mattina successiva. Inoltre, vedi [[Segreti]] per gli easter egg sbloccabili.
  
Once dismissed, children are gone for good and cannot be returned.
 
  
After turning children into doves...
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==Amicizia==
{{collapse|Secret|content=
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L'[[Amicizia]] con i bambini funziona in modo simile all'amicizia con gli abitanti del paese che non si possono sposare. Alcuni dettagli specifici:
On the [[Farm Maps|Standard Farm]]: Watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an eerie message, and then an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV.  Thereafter, there will be a cursed Ancient Doll in front of the Dark Shrine of Selfishness, which will fly around and attack the player. When slain, this Ancient Doll will turn into a large black bird and fly away.  Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll.
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* Non puoi aumentare l'amicizia con un bambino nello stadio 1. L'amicizia rimane a 0 punti.
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* Quando il bambino raggiunge per la prima volta lo stadio 2, la sua amicizia è impostata a 250 punti (1 cuore).
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* Nella fase 2-4, puoi interagire con il bambino (il palloncino del cuore appare sopra la sua testa) per aumentare l'amicizia di 20 punti, una volta al giorno.
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* Non puoi fare regali ai bambini.
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* L'amicizia con i bambini è soggetta a [[Amicizia#Decadimento|decadimento]] proprio come con i normali abitanti del paese; in particolare, ogni giorno in cui non interagisci con un bambino, l'amicizia decade di 2 punti. Quando un bambino raggiunge 10 cuori, il decadimento si ferma.
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* Il completamento del [[Pacchetti#Bacheca|Pacchetto della bacheca]], che fornisce 500 punti amicizia ad alcuni abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
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* I risultati della degustazione della zuppa al [[Luau]], che influisce sui punti di amicizia con la maggior parte degli abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
  
On the [[Farm Maps|Four-Corners Farm]]:  Instead of watching TV, players may catch an Ancient Doll while fishing.
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==Multigiocatore==
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Se sei sposato con un bracciante in modalità cooperativa, al giocatore principale verrà chiesto casualmente se vogliono figli durante la notte. Se il giocatore principale dice di sì, la domanda viene posta al bracciante. Una volta che entrambi i giocatori diranno di sì, nascerà un bambino, seguendo le regole di cui sopra.
  
Note:  Killing this doll counts toward the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication goal]] of killing 200 bats.}}
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==Bug==
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* I bambini nello stadio 4 possono correre attraverso i muri e fuori dalla mappa. Ricominciare la giornata o dormire ripristinerà i bambini in un'area casuale della fattoria.
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* I bambini allo stadio 4 possono in qualsiasi momento rimanere svegli tutta la notte in modo permanente. Ciò non influisce su nessun'altra parte del gioco.
  
==Friendship==
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==Segreti==
[[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers.  Some specific details:
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* [[Segreti#Cappelli|I cappelli possono essere messi ai bambini]].
* You may not increase friendship with a child in stage 1.  Friendship stays at 0 points.
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* [[Segreti#Bambini colombo|Il congedamento dei bambini sblocca diversi easter egg correlati]].
* When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
 
* In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
 
* You may not give gifts to children.
 
* Friendship with children is subject to [[Friendship#Decay|Decay]] just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points.  When a child reaches 10 hearts, decay stops.
 
* Completing the [[Bundles#Bulletin_Board|Bulletin Board Bundle]], which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
 
* Results of the soup tasting at the [[Luau]], which affects friendship points with most villagers, does not affect friendship with children.
 
  
==History==
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==Storia==
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{History|1.0|Introdotti.}}
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
+
{{History|1.1|Morire o svenire il giorno prima non salterà più l'evento della nascita. Aggiunta la possibilità di congedare i bambini tramite un altare nella [[Baracca della Strega]].}}
{{history|1.4|Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children, removed bug where child would never be born/delivered if triggered the same day a bundle/joja reward was completed.}}
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{{History|1.4|Aggiunta la possibilità di mettere cappelli ai bambini, evento segreto dopo aver congedato i bambini, rimosso bug in cui il bambino non sarebbe mai nato/consegnato se attivato lo stesso giorno in cui è stato completato un pacchetto/premio joja.}}
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{{History|1.5|I bambini ora partecipano ai festival. Introdotta la ristrutturazione della casa "Rimuovi culla".}}
  
 
[[Category:PNG]]
 
[[Category:PNG]]

Versione attuale delle 21:18, 7 gen 2023

Puoi avere figli solo se sei sposato e hai aggiornato la Fattoria per la seconda volta. Dopo che sei andato a letto per la notte, il tuo coniuge ti chiederà se vuoi avere / adottare un bambino. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.

Puoi avere solo due figli, un maschio e una femmina. Il sesso del primo figlio è casuale e il sesso del secondo figlio è l'opposto del primo figlio. I bambini non crescono mai oltre lo stadio 4. Avrai la possibilità di acquisire un secondo figlio solo dopo che il primo figlio è cresciuto allo stadio 4.

Il tuo coniuge accompagnerà anche i tuoi figli quando sono almeno nella fase del bambino a eventi come la Fiera di Stardew Valley dove possono essere trovati a passeggiare intorno al tuo coniuge. C'è anche un problema tecnico che li fa apparire sulla stessa casella e sovrapporsi.

Figli biologici

Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già la stanza dei bambini e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del 5% circa che ti chieda se vuoi avere un figlio. Se sei d'accordo, il bambino nascerà dopo 14 giorni e apparirà nella culla della stanza dei bambini. Se dici "non ora", ci sarà una probabilità del ≈5% che il tuo coniuge te lo chieda di nuovo, ogni notte che sei sposato (e mantieni 10 cuori).

Per i primi 14 giorni, il bambino continuerà a dormire. Dopodiché inizierà a stare nella culla (tranne quando dorme) per altri 14 giorni, ma potrai giocarci. Quando questa fase sarà passata, gli sarà permesso di uscire dalla sua culla per altri 28 giorni per gattonare in casa tua durante il giorno.

Infine, il bambino entrerà nello stadio 4 per il resto della sua vita. Inizierà a dormire in uno dei letti della stanza dei bambini, liberando la culla per un altro bambino (se non si hanno già due bambini).


Bambini adottati

Il processo di adozione è molto simile all'avere un figlio biologicamente. Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del ≈5% che ti chieda se vuoi adottare un bambino.

Se sei d'accordo, l'adozione avverrà dopo 14 giorni. Mentre aspetti tuo figlio, il tuo coniuge ti dirà che ha presentato i documenti di adozione.

Tuo figlio apparirà nel cuore della notte, con una nota che dice che l'agenzia di adozione ha lasciato il tuo nuovo bambino.


Stadi

Stadio 1

Le interazioni con il bambino risulteranno sempre in "[nome del bambino] sta dormendo.


Child Stage 1.png

Stadio 2

Quando interagisce con il bambino, il giocatore lo lancia in aria, il che migliora il livello di relazione. Puoi anche lanciare il bambino mentre dorme per un'animazione divertente.

Child Stage 2.png

Stadio 3

Il bambino gattonerà per casa e giocherà con i giocattoli. A volte potrebbe buggarsi e rimanere bloccato nei mobili. Di notte verrà rimesso automaticamente nella culla.

Child Stage 3.png


Stadio 4

Il bambino correrà per casa. Puoi fare clic con il tasto destro del mouse sul bambino per interagire e aumentare il livello di relazione.

ToddlerComposite.png

Disfarsi dei bambini

I bambini possono essere cancellati interagendo con un altare oscuro all'interno della Baracca della Strega. Offire all'Altare oscuro dell'Egoismo una Scheggia prismatica permetterà ai giocatori di trasformare i bambini in colombe, facendogli lasciare per sempre la fattoria. Una volta che ce ne si disfa, i bambini se ne vanno per sempre e non possono essere restituiti. Nota, tuttavia, che questo aprirà la possibilità che il tuo coniuge chieda se desideri avere di nuovo figli, a meno che la culla non sia stata rimossa. Se un bambino indossa un cappello quando viene congedato, il cappello apparirà negli oggetti smarriti la mattina successiva. Inoltre, vedi Segreti per gli easter egg sbloccabili.


Amicizia

L'Amicizia con i bambini funziona in modo simile all'amicizia con gli abitanti del paese che non si possono sposare. Alcuni dettagli specifici:

  • Non puoi aumentare l'amicizia con un bambino nello stadio 1. L'amicizia rimane a 0 punti.
  • Quando il bambino raggiunge per la prima volta lo stadio 2, la sua amicizia è impostata a 250 punti (1 cuore).
  • Nella fase 2-4, puoi interagire con il bambino (il palloncino del cuore appare sopra la sua testa) per aumentare l'amicizia di 20 punti, una volta al giorno.
  • Non puoi fare regali ai bambini.
  • L'amicizia con i bambini è soggetta a decadimento proprio come con i normali abitanti del paese; in particolare, ogni giorno in cui non interagisci con un bambino, l'amicizia decade di 2 punti. Quando un bambino raggiunge 10 cuori, il decadimento si ferma.
  • Il completamento del Pacchetto della bacheca, che fornisce 500 punti amicizia ad alcuni abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
  • I risultati della degustazione della zuppa al Luau, che influisce sui punti di amicizia con la maggior parte degli abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.

Multigiocatore

Se sei sposato con un bracciante in modalità cooperativa, al giocatore principale verrà chiesto casualmente se vogliono figli durante la notte. Se il giocatore principale dice di sì, la domanda viene posta al bracciante. Una volta che entrambi i giocatori diranno di sì, nascerà un bambino, seguendo le regole di cui sopra.

Bug

  • I bambini nello stadio 4 possono correre attraverso i muri e fuori dalla mappa. Ricominciare la giornata o dormire ripristinerà i bambini in un'area casuale della fattoria.
  • I bambini allo stadio 4 possono in qualsiasi momento rimanere svegli tutta la notte in modo permanente. Ciò non influisce su nessun'altra parte del gioco.

Segreti

Storia

  • 1.0: Introdotti.
  • 1.1: Morire o svenire il giorno prima non salterà più l'evento della nascita. Aggiunta la possibilità di congedare i bambini tramite un altare nella Baracca della Strega.
  • 1.4: Aggiunta la possibilità di mettere cappelli ai bambini, evento segreto dopo aver congedato i bambini, rimosso bug in cui il bambino non sarebbe mai nato/consegnato se attivato lo stesso giorno in cui è stato completato un pacchetto/premio joja.
  • 1.5: I bambini ora partecipano ai festival. Introdotta la ristrutturazione della casa "Rimuovi culla".