Differenze tra le versioni di "Bambini"

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Puoi avere figli solo se sei sposato e hai aggiornato la Fattoria per la seconda volta. Dopo che sei andato a letto per la notte, il tuo coniuge ti chiederà se vuoi avere / adottare un bambino. Puoi rispondere "" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.
You can have children only if you are [[Marriage|married]] and have upgraded the [[Farmhouse]] for the second time. After you go to bed for the night, your spouse will ask if you want to have/adopt a child. You can answer "yes" or "not now."  Same-sex couples will adopt children, and opposite-sex couples will have biological children.
 
  
You can only have two children, one male and one female. The sex of the first child is random, and the sex of the second child is the opposite of the first child. Children never grow up past the Toddler stage (Stage 4). You will have the option to acquire a second child only after the first child has grown to the Toddler stage.
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Puoi avere solo due figli, un maschio e una femmina. Il sesso del primo figlio è casuale e il sesso del secondo figlio è l'opposto del primo figlio. I bambini non crescono mai oltre lo stadio 4. Avrai la possibilità di acquisire un secondo figlio solo dopo che il primo figlio è cresciuto allo stadio 4.
  
==Biological children==
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Il tuo coniuge accompagnerà anche i tuoi figli quando sono almeno nella fase del bambino a eventi come la [[Fiera di Stardew Valley]] dove possono essere trovati a passeggiare intorno al tuo coniuge. C'è anche un problema tecnico che li fa apparire sulla stessa casella e sovrapporsi.
If you maintain a 10-heart relationship with your spouse, already have the [[Farmhouse|nursery]], and have been married for at least 7 days, there is a ≈5% chance that he/she will ask if you want to have a child. If you agree, the baby will be born after 14 days and appear in the crib in the nursery.  If you say "not now," there will be a ≈5% chance that your spouse will ask again, each night that you are married (and maintain 10 hearts).  
 
  
For the first 14 days in the nursery, the baby will stay sleeping. After this, it will begin to stand in the crib (except when sleeping) for another 14 days, but you can play with it. When this stage is passed, it will be allowed out of its crib for another 28 days to crawl around in your house during the day.
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==Figli biologici==
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Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già la stanza dei bambini e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del 5% circa che ti chieda se vuoi avere un figlio. Se sei d'accordo, il bambino nascerà dopo 14 giorni e apparirà nella culla della stanza dei bambini. Se dici "non ora", ci sarà una probabilità del ≈5% che il tuo coniuge te lo chieda di nuovo, ogni notte che sei sposato (e mantieni 10 cuori).
  
Finally, the baby will enter the toddler stage for the rest of its life. It will start sleeping in one of the beds in the nursery, freeing the crib for another child (if you do not already have two children).
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Per i primi 14 giorni, il bambino continuerà a dormire. Dopodiché inizierà a stare nella culla (tranne quando dorme) per altri 14 giorni, ma potrai giocarci. Quando questa fase sarà passata, gli sarà permesso di uscire dalla sua culla per altri 28 giorni per gattonare in casa tua durante il giorno.
  
Be careful not to complete any [[Community Center]]/[[JojaMart]] bundles the night before the baby is due as it could cause the event to be skipped entirely.
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Infine, il bambino entrerà nello stadio 4 per il resto della sua vita. Inizierà a dormire in uno dei letti della stanza dei bambini, liberando la culla per un altro bambino (se non si hanno già due bambini).
  
==Adopted children==
 
The adoption process is very similar to having a child biologically. If you maintain a 10-heart relationship with your spouse, already have the nursery, and have been married for at least 7 days, there is a ≈5% chance that he/she will ask if you want to adopt a child.
 
  
If you agree, the adoption will occur after 14 days. While you are waiting for your child, your spouse will tell you that he/she has filed the adoption paperwork.
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==Bambini adottati==
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Il processo di adozione è molto simile all'avere un figlio biologicamente. Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del ≈5% che ti chieda se vuoi adottare un bambino.
  
Your child will appear in the middle of the night, with a note saying that the adoption agency dropped off your new baby.
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Se sei d'accordo, l'adozione avverrà dopo 14 giorni. Mentre aspetti tuo figlio, il tuo coniuge ti dirà che ha presentato i documenti di adozione.
  
Be careful not to complete any [[Community Center]]/[[JojaMart]] bundles the night before the baby is due as it could cause the event to be skipped entirely.
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Tuo figlio apparirà nel cuore della notte, con una nota che dice che l'agenzia di adozione ha lasciato il tuo nuovo bambino.
  
==Stages==
 
  
===Stage 1===
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==Stadi==
''Interactions with the child will always result in "[child's name] is sleeping.".''
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===Stadio 1===
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''Le interazioni con il bambino risulteranno sempre in "[nome del bambino] sta dormendo''.
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===Stage 2===
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===Stadio 2===
''When interacting with the child, the player will toss it into the air, which improves the relationship level.''
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'' Quando interagisce con il bambino, il giocatore lo lancia in aria, il che migliora il livello di relazione. ''
''You can also toss the child while sleeping for a funny animation.''
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'' Puoi anche lanciare il bambino mentre dorme per un'animazione divertente. ''
  
 
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===Stage 3===
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===Stadio 3===
''The child will crawl around the house and play with toys. Sometimes it might be buggy and get stuck in furniture. At night it will be put back into the crib automatically.''
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'' Il bambino gattonerà per casa e giocherà con i giocattoli. A volte potrebbe buggarsi e rimanere bloccato nei mobili. Di notte verrà rimesso automaticamente nella culla. ''
  
 
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===Stage 4===
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===Stadio 4===
''The child will dash around the house. You can right click on the child to interact and increase the relationship level.''
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'' Il bambino correrà per casa. Puoi fare clic con il tasto destro del mouse sul bambino per interagire e aumentare il livello di relazione. ''
  
 
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==Dismissing Children==
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==Disfarsi dei bambini==
Children can be dismissed late game by interacting with a dark shrine inside the [[Witch's Hut]]. By offering the shrine a [[Prismatic Shard]] it will allow players to turn children into doves, making them leave the farm forever.
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I bambini possono essere cancellati interagendo con un altare oscuro all'interno della [[Baracca della Strega]]. Offire all'[[Altare oscuro dell'Egoismo]] una [[Scheggia prismatica]] permetterà ai giocatori di trasformare i bambini in colombe, facendogli lasciare per sempre la fattoria.
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Una volta che ce ne si disfa, i bambini se ne vanno per sempre e non possono essere restituiti.
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Nota, tuttavia, che questo aprirà la possibilità che il tuo coniuge chieda se desideri avere di nuovo figli, a meno che la culla non sia stata rimossa. Se un bambino indossa un cappello quando viene congedato, il cappello apparirà negli oggetti smarriti la mattina successiva. Inoltre, vedi [[Segreti]] per gli easter egg sbloccabili.
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==Amicizia==
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L'[[Amicizia]] con i bambini funziona in modo simile all'amicizia con gli abitanti del paese che non si possono sposare. Alcuni dettagli specifici:
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* Non puoi aumentare l'amicizia con un bambino nello stadio 1. L'amicizia rimane a 0 punti.
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* Quando il bambino raggiunge per la prima volta lo stadio 2, la sua amicizia è impostata a 250 punti (1 cuore).
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* Nella fase 2-4, puoi interagire con il bambino (il palloncino del cuore appare sopra la sua testa) per aumentare l'amicizia di 20 punti, una volta al giorno.
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* Non puoi fare regali ai bambini.
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* L'amicizia con i bambini è soggetta a [[Amicizia#Decadimento|decadimento]] proprio come con i normali abitanti del paese; in particolare, ogni giorno in cui non interagisci con un bambino, l'amicizia decade di 2 punti. Quando un bambino raggiunge 10 cuori, il decadimento si ferma.
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* Il completamento del [[Pacchetti#Bacheca|Pacchetto della bacheca]], che fornisce 500 punti amicizia ad alcuni abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
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* I risultati della degustazione della zuppa al [[Luau]], che influisce sui punti di amicizia con la maggior parte degli abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
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==Multigiocatore==
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Se sei sposato con un bracciante in modalità cooperativa, al giocatore principale verrà chiesto casualmente se vogliono figli durante la notte. Se il giocatore principale dice di sì, la domanda viene posta al bracciante. Una volta che entrambi i giocatori diranno di sì, nascerà un bambino, seguendo le regole di cui sopra.
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==Bug==
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* I bambini nello stadio 4 possono correre attraverso i muri e fuori dalla mappa. Ricominciare la giornata o dormire ripristinerà i bambini in un'area casuale della fattoria.
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* I bambini allo stadio 4 possono in qualsiasi momento rimanere svegli tutta la notte in modo permanente. Ciò non influisce su nessun'altra parte del gioco.
  
Once dismissed, children are gone for good and cannot be returned.
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==Segreti==
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* [[Segreti#Cappelli|I cappelli possono essere messi ai bambini]].
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* [[Segreti#Bambini colombo|Il congedamento dei bambini sblocca diversi easter egg correlati]].
  
==History==
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==Storia==
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{History|1.0|Introdotti.}}
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
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{{History|1.1|Morire o svenire il giorno prima non salterà più l'evento della nascita. Aggiunta la possibilità di congedare i bambini tramite un altare nella [[Baracca della Strega]].}}
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{{History|1.4|Aggiunta la possibilità di mettere cappelli ai bambini, evento segreto dopo aver congedato i bambini, rimosso bug in cui il bambino non sarebbe mai nato/consegnato se attivato lo stesso giorno in cui è stato completato un pacchetto/premio joja.}}
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{{History|1.5|I bambini ora partecipano ai festival. Introdotta la ristrutturazione della casa "Rimuovi culla".}}
  
 
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Versione attuale delle 21:18, 7 gen 2023

Puoi avere figli solo se sei sposato e hai aggiornato la Fattoria per la seconda volta. Dopo che sei andato a letto per la notte, il tuo coniuge ti chiederà se vuoi avere / adottare un bambino. Puoi rispondere "sì" o "non ora". Le coppie dello stesso sesso adotteranno bambini e le coppie di sesso opposto avranno figli biologici.

Puoi avere solo due figli, un maschio e una femmina. Il sesso del primo figlio è casuale e il sesso del secondo figlio è l'opposto del primo figlio. I bambini non crescono mai oltre lo stadio 4. Avrai la possibilità di acquisire un secondo figlio solo dopo che il primo figlio è cresciuto allo stadio 4.

Il tuo coniuge accompagnerà anche i tuoi figli quando sono almeno nella fase del bambino a eventi come la Fiera di Stardew Valley dove possono essere trovati a passeggiare intorno al tuo coniuge. C'è anche un problema tecnico che li fa apparire sulla stessa casella e sovrapporsi.

Figli biologici

Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già la stanza dei bambini e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del 5% circa che ti chieda se vuoi avere un figlio. Se sei d'accordo, il bambino nascerà dopo 14 giorni e apparirà nella culla della stanza dei bambini. Se dici "non ora", ci sarà una probabilità del ≈5% che il tuo coniuge te lo chieda di nuovo, ogni notte che sei sposato (e mantieni 10 cuori).

Per i primi 14 giorni, il bambino continuerà a dormire. Dopodiché inizierà a stare nella culla (tranne quando dorme) per altri 14 giorni, ma potrai giocarci. Quando questa fase sarà passata, gli sarà permesso di uscire dalla sua culla per altri 28 giorni per gattonare in casa tua durante il giorno.

Infine, il bambino entrerà nello stadio 4 per il resto della sua vita. Inizierà a dormire in uno dei letti della stanza dei bambini, liberando la culla per un altro bambino (se non si hanno già due bambini).


Bambini adottati

Il processo di adozione è molto simile all'avere un figlio biologicamente. Se mantieni una relazione di 10 cuori con il tuo coniuge, hai già l'asilo nido e sei sposato da almeno 7 giorni, c'è una probabilità del ≈5% che ti chieda se vuoi adottare un bambino.

Se sei d'accordo, l'adozione avverrà dopo 14 giorni. Mentre aspetti tuo figlio, il tuo coniuge ti dirà che ha presentato i documenti di adozione.

Tuo figlio apparirà nel cuore della notte, con una nota che dice che l'agenzia di adozione ha lasciato il tuo nuovo bambino.


Stadi

Stadio 1

Le interazioni con il bambino risulteranno sempre in "[nome del bambino] sta dormendo.


Child Stage 1.png

Stadio 2

Quando interagisce con il bambino, il giocatore lo lancia in aria, il che migliora il livello di relazione. Puoi anche lanciare il bambino mentre dorme per un'animazione divertente.

Child Stage 2.png

Stadio 3

Il bambino gattonerà per casa e giocherà con i giocattoli. A volte potrebbe buggarsi e rimanere bloccato nei mobili. Di notte verrà rimesso automaticamente nella culla.

Child Stage 3.png


Stadio 4

Il bambino correrà per casa. Puoi fare clic con il tasto destro del mouse sul bambino per interagire e aumentare il livello di relazione.

ToddlerComposite.png

Disfarsi dei bambini

I bambini possono essere cancellati interagendo con un altare oscuro all'interno della Baracca della Strega. Offire all'Altare oscuro dell'Egoismo una Scheggia prismatica permetterà ai giocatori di trasformare i bambini in colombe, facendogli lasciare per sempre la fattoria. Una volta che ce ne si disfa, i bambini se ne vanno per sempre e non possono essere restituiti. Nota, tuttavia, che questo aprirà la possibilità che il tuo coniuge chieda se desideri avere di nuovo figli, a meno che la culla non sia stata rimossa. Se un bambino indossa un cappello quando viene congedato, il cappello apparirà negli oggetti smarriti la mattina successiva. Inoltre, vedi Segreti per gli easter egg sbloccabili.


Amicizia

L'Amicizia con i bambini funziona in modo simile all'amicizia con gli abitanti del paese che non si possono sposare. Alcuni dettagli specifici:

  • Non puoi aumentare l'amicizia con un bambino nello stadio 1. L'amicizia rimane a 0 punti.
  • Quando il bambino raggiunge per la prima volta lo stadio 2, la sua amicizia è impostata a 250 punti (1 cuore).
  • Nella fase 2-4, puoi interagire con il bambino (il palloncino del cuore appare sopra la sua testa) per aumentare l'amicizia di 20 punti, una volta al giorno.
  • Non puoi fare regali ai bambini.
  • L'amicizia con i bambini è soggetta a decadimento proprio come con i normali abitanti del paese; in particolare, ogni giorno in cui non interagisci con un bambino, l'amicizia decade di 2 punti. Quando un bambino raggiunge 10 cuori, il decadimento si ferma.
  • Il completamento del Pacchetto della bacheca, che fornisce 500 punti amicizia ad alcuni abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.
  • I risultati della degustazione della zuppa al Luau, che influisce sui punti di amicizia con la maggior parte degli abitanti del paese, non influisce sull'amicizia con i bambini.

Multigiocatore

Se sei sposato con un bracciante in modalità cooperativa, al giocatore principale verrà chiesto casualmente se vogliono figli durante la notte. Se il giocatore principale dice di sì, la domanda viene posta al bracciante. Una volta che entrambi i giocatori diranno di sì, nascerà un bambino, seguendo le regole di cui sopra.

Bug

  • I bambini nello stadio 4 possono correre attraverso i muri e fuori dalla mappa. Ricominciare la giornata o dormire ripristinerà i bambini in un'area casuale della fattoria.
  • I bambini allo stadio 4 possono in qualsiasi momento rimanere svegli tutta la notte in modo permanente. Ciò non influisce su nessun'altra parte del gioco.

Segreti

Storia

  • 1.0: Introdotti.
  • 1.1: Morire o svenire il giorno prima non salterà più l'evento della nascita. Aggiunta la possibilità di congedare i bambini tramite un altare nella Baracca della Strega.
  • 1.4: Aggiunta la possibilità di mettere cappelli ai bambini, evento segreto dopo aver congedato i bambini, rimosso bug in cui il bambino non sarebbe mai nato/consegnato se attivato lo stesso giorno in cui è stato completato un pacchetto/premio joja.
  • 1.5: I bambini ora partecipano ai festival. Introdotta la ristrutturazione della casa "Rimuovi culla".