Differenze tra le versioni di "Guida introduttiva"
(Tradotto "controlli" e "Preparati per il tuo primo raccolto") |
|||
Riga 40: | Riga 40: | ||
==Controlli== | ==Controlli== | ||
{{main article|Controls}} | {{main article|Controls}} | ||
− | + | Tutti i tasti di scelta rapida possono essere riassegnati aprendo il menù e scegliendo la scheda Opzioni. [[File:optionstab.png]] | |
{{#lst:Controls|pccontrols}} | {{#lst:Controls|pccontrols}} | ||
==Preparati per il tuo primo raccolto== | ==Preparati per il tuo primo raccolto== | ||
[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Gift from Mayor Lewis]] | [[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Gift from Mayor Lewis]] | ||
− | * | + | * Usa i tuoi [[Asce|ascia]], [[Picconi|piccone]], e [[falce]] sui tronchi, pietre, erba e cespugli della tua fattoria per pulire circa 15 piastrelle. |
− | * | + | * Usa la tua [[Zappe|zappa]] per coltivare il terreno e piantare i 15 [[Semi di pastinaca]] provveduti da [[Lewis|Sindaco Lewis]]. |
− | * | + | * Usa il tuo [[Annaffiatoi|annaffiatoio]] per bagnare i tuoi semi e il terreno. |
− | * | + | * Continua ad annaffiare le tue [[Colture|colture]] ogni giorno finché non si trasformeranno in colture raccoglibili. Le vostre pastinache saranno pronte per essere raccolte in 4 giorni. |
===Annaffiatoio=== | ===Annaffiatoio=== |
Versione delle 16:50, 21 mar 2019
Guida introduttiva |
Il giocatore | Opzioni | Controlli | Controlli mobile |
Salute | Energia | Abilità | Ciclo giorno |
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Stardew Valley È un gioco a tempo indeterminato, dove il giocatore raggiunge gli Obiettivi in modo non lineare.
Ci sono vari modi per guadagnare Denaro e molte attività tra cui scegliere farming, fishing, foraging, mining, combat (fighting enemies), crafting, cooking, gift giving, completando quests, e ripristinando il Community Center.
Creazione personaggio
- Articolo principale: The Player
La schermata di creazione del personaggio consente opzioni di personalizzazione, come Aspetto del personaggio, Genere, Nome, Nome dell'azienda, Cosa preferita e Preferenza animale.
- Ci sono 2 generi, 24 tonalità della pelle, 32 stili di capelli, 112 camicie, 20 accessori e 2 animali tra cui scegliere.
- I cursori accanto al colore degli occhi, al colore dei capelli e al colore dei pantaloni rappresentano tonalità, saturazione e valore.
- Preferenza animale determina quale animale domestico arriverà successivamente nella fattoria.
- Il sesso non influisce sul matrimonio in-game.
- La "cosa preferita" sarà referenziata durante il gioco quando il giocatore mangia un Stardrop. Se il giocatore sceglie ConcernedApe come la cosa preferita, verrà visualizzato il seguente messaggio quando mangi una Stardrop:
- I giocatori possono in seguito cambiare il loro aspetto per 500o, nella torre Wizard, dopo aver raggiunto 4 Cuori di amicizia con lui
Mappa fattoria
- Articolo principale: Farm Maps
I giocatori possono scegliere tra 5 tipologie di mappe. Ogni mappa offre benefici unici e favori specifici skills.
I personaggi sono permanentemente legati al loro tipo di mappa una volta creata. Per quanto riguarda lo spazio, ogni mappa occupa la stessa area, ma ci sono diverse quantità di terra utilizzabile / coltivabile / edificabile su ciascuna di esse
Name | Description | Favored Skill | |
---|---|---|---|
Standard Farm | The original farm map, designed to maximize open space for crops and animals. | Farming | |
Forest Farm | The forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the west edge of the map, and seasonal forage items spawn there as well. There is a type of "weed" which spawns on this farm, which looks unique and will always dropped mixed seeds when cut. | Foraging | |
Hill-top Farm | Lots of cliffs and there is a special mining area in the southwest where ore will spawn, as well as unique geode-bearing stones. | Mining | |
Riverland Farm | Lots of water on this map... limiting space for crops and animals. Looks nice and fishing is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same fish that are available in town. | Fishing | |
Wilderness Farm | A large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. Monsters will come out at night. Wilderness Golems are unique to this map. Their stats scale with player combat level. | Combat |
Controlli
- Articolo principale: Controls
Tutti i tasti di scelta rapida possono essere riassegnati aprendo il menù e scegliendo la scheda Opzioni. Controls
Preparati per il tuo primo raccolto
- Usa i tuoi ascia, piccone, e falce sui tronchi, pietre, erba e cespugli della tua fattoria per pulire circa 15 piastrelle.
- Usa la tua zappa per coltivare il terreno e piantare i 15 Semi di pastinaca provveduti da Sindaco Lewis.
- Usa il tuo annaffiatoio per bagnare i tuoi semi e il terreno.
- Continua ad annaffiare le tue colture ogni giorno finché non si trasformeranno in colture raccoglibili. Le vostre pastinache saranno pronte per essere raccolte in 4 giorni.
Annaffiatoio
- Articolo principale: Watering Cans
Crops needs to be watered daily in order to grow. The starting watering can will only water one tile at a time and can be refilled at any pond, river, or other body of water.
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the season after watering any crops that are expected to ripen on the 28th. The Blacksmith will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.
Sprinklers, which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
Energia
- Articolo principale: Energy
Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating food. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most crops and many foraged items can be eaten in order to regain energy.
Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.
On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the Spa (north of the Carpenter's Shop). The Spa will fully restore energy over a short period of time.
Abilità
- Articolo principale: Skills
To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. Farming XP is earned by fully growing a crop. Foraging XP is earned by foraging or chopping down trees. Mining XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase fishing XP. As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).
Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.
Abitanti e amicizia
- Articoli principali: Villagers, Friendship
- See also: Marriage, List of All Gifts
Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send cooking recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.
Televisione
- Articolo principale: Television
The television provides useful information, such as weather forecasts, fortune telling, free cooking recipes, and other general tips. All players will have one inside their home when beginning a new game.