Differenze tra le versioni di "Abbigliamento"
(add lang links) |
|||
Riga 15: | Riga 15: | ||
[[en:Clothing]] | [[en:Clothing]] | ||
[[es:Vestimenta]] | [[es:Vestimenta]] | ||
− | + | [[fr:Vêtements]] | |
[[ja:衣服]] | [[ja:衣服]] | ||
− | + | [[ko:의류]] | |
+ | [[hu:Ruházat]] | ||
[[pt:Roupas]] | [[pt:Roupas]] | ||
[[ru:Одежда]] | [[ru:Одежда]] | ||
− | + | [[tr:Giyim]] | |
[[zh:穿着]] | [[zh:穿着]] |
Versione delle 19:35, 9 ago 2019
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
L'Abbigliamento comprende cappelli, anelli e calzature che possono essere equipaggiati attraverso l'inventario. Essi possono essere trovati, comprati, o vinti in diversi modi (ad esempio durante i festival o nelle miniere).
I cappelli sono oggetti solamente decorativi sbloccati completando obiettivi.
Gli Anelli garantiscono dei benefici, che vanno da l'illuminazione all'aumento delle statistiche di combattimento. Si possono equipaggiare due anelli alla volta.
Le calzature possono aumentare difesa, immunità, o entrambe, e sono visibili sul modellino del personaggio quando indossate.