Differenze tra le versioni di "Abbigliamento"

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'''L'Abbigliamento''' comprende [[cappelli]], [[anelli]] e [[calzature]] che possono essere equipaggiati attraverso l'inventario. Essi possono essere trovati, comprati, o vinti in diversi modi (ad esempio durante i [[festival]] o nelle [[The Mines|miniere]]).
'''Abbigliamento''' consists of [[cappelli]], [[anelli]] e [[calzature]] that can be equipped in the player's inventory screen. They can be found, bought, and won in several ways (for example during [[festivals]] or in [[The Mines|the mines]]).
 
  
[[Hats]] are purely cosmetic items unlocked from collecting certain [[Achievements]].
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I [[cappelli]] sono oggetti solamente decorativi sbloccati completando [[obiettivi]].
  
[[Rings]] provide a variety of passive benefits, from providing light to increasing [[combat]] stats. Two rings can be equipped at the same time.
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Gli [[Anelli]] garantiscono dei benefici, che vanno da l'illuminazione all'aumento delle statistiche di [[combattimento]]. Si possono equipaggiare due anelli alla volta.
  
[[Footwear]] can increase [[defense]], [[immunity]], or both, and also show up on your character's model.
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Le [[calzature]] possono aumentare [[difesa]], [[immunità]], o entrambe, e sono visibili sul modellino del personaggio quando indossate.
  
 
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Versione attuale delle 14:41, 29 nov 2020

L'Abbigliamento comprende cappelli, anelli e calzature che possono essere equipaggiati attraverso l'inventario. Essi possono essere trovati, comprati, o vinti in diversi modi (ad esempio durante i festival o nelle miniere).

I cappelli sono oggetti solamente decorativi sbloccati completando obiettivi.

Gli Anelli garantiscono dei benefici, che vanno da l'illuminazione all'aumento delle statistiche di combattimento. Si possono equipaggiare due anelli alla volta.

Le calzature possono aumentare difesa, immunità, o entrambe, e sono visibili sul modellino del personaggio quando indossate.