Differenze tra le versioni di "Anelli"
Jump to navigation
Jump to search
(Traduzione, aggiornamento oggetti) |
|||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Tradurre}} | {{Tradurre}} | ||
− | Gli '''Anelli''' sono oggetti che se equipaggiati danno benefici passivi al giocatore. Possono essere equipaggiati solo due anelli per volta. Sono equipaggiati | + | Gli '''Anelli''' sono oggetti che se equipaggiati danno benefici passivi al giocatore. Possono essere equipaggiati solo due anelli per volta. Sono equipaggiati nell'[[Inventario]] del giocatore. Alcuni effetti degli anelli si sovrappongono. |
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder" | {| class="wikitable sortable" id="roundedborder" | ||
Riga 211: | Riga 211: | ||
|{{Description|Crabshell Ring}} | |{{Description|Crabshell Ring}} | ||
|Aumenta la [[File:Defense.png|24px]] [[Difesa]] di +5 | |Aumenta la [[File:Defense.png|24px]] [[Difesa]] di +5 | ||
− | |Ricompensa per aver ucciso [[Granchi roccia]] | + | |Ricompensa per aver ucciso [[Granchi roccia]] alla [[Gilda degli Avventurieri]] |
|N/A | |N/A | ||
|data-sort-value="15000"|{{price|15000}} | |data-sort-value="15000"|{{price|15000}} | ||
Riga 220: | Riga 220: | ||
|{{Description|Napalm Ring}} | |{{Description|Napalm Ring}} | ||
|Uccidendo un [[Mostro]] esploderà, distruggendo gli oggetti vicini | |Uccidendo un [[Mostro]] esploderà, distruggendo gli oggetti vicini | ||
− | |Ricompensa per aver ucciso 250 [[ | + | |Ricompensa per aver ucciso 250 [[Serpenti]] alla [[Gilda degli Avventurieri]] |
|N/A | |N/A | ||
|data-sort-value="30000"|{{price|30000}} | |data-sort-value="30000"|{{price|30000}} |
Versione delle 13:36, 2 apr 2020
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Gli Anelli sono oggetti che se equipaggiati danno benefici passivi al giocatore. Possono essere equipaggiati solo due anelli per volta. Sono equipaggiati nell'Inventario del giocatore. Alcuni effetti degli anelli si sovrappongono.
Icona | Nome | Descrizione | Effetto | Dove trovarlo | Oggetti necessari | Prezzo | Pezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anello luminoso piccolo | Emette una luce lieve e costante. | Emette un cerchio di luce di raggio 5. L'effetto si sovrappone se si aggiungono altri anelli luminosi. |
|
N/A | N/A | 50o | |
Anello luminoso | Emette una luce constante. | Emette un cerchio di luce di raggio 10. L'effetto si sovrappone se si aggiungono altri anelli luminosi. | N/A | N/A | 100o | ||
Anello magnetico piccolo | Aumenta leggermente il tuo raggio di raccolta oggetti. | Aumenta il Magnetismo di una tessera. Il suo effetto si può sovrapporre a se stesso, all'Anello Magnetico, e al Nastro d'Iridio. |
|
N/A | N/A | 50o | |
Anello magnetico | Aumenta il tuo raggio di raccolta oggetti. | Aumenta il Magnetism di due tessere. Il suo effetto si può sovrapporre a se stesso, all'Anello Magnetico Piccolo, e al Nastro d'Iridio. | N/A | N/A | 100o | ||
Anello dell'incanta-melme | Impedisce alle melme di danneggiarti. | Impedisce alle Melme di danneggiarvi e impedisce il Rallentamento | Ricompensa per aver ucciso 1000 Melme alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 25 000o | 350o | |
Anello del guerriero | Occasionalmente, chi lo indossa viene pervaso di "energia guerriera" dopo aver ucciso un mostro. | Ha una chance di dare 24px Energia Gueriera dopo aver ucciso un mostro. | Fabbricazione con Combattimento livello 4 | Lingotto di ferro (10) Carbone (25) Lacrima ghiacciata (10) | N/A | 750o | |
Anello del vampiro | Guadagni un po' di salute ad ogni mostro ucciso. | Restituisce 2 di vita dopo aver ucciso un mostro. | Ricompensa per aver ucciso 200 Pipistrelli alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 15 000o | 750o | |
Anello del selvaggio | Guadagni un lieve aumento di velocità ogni volta che uccidi un mostro. | Guadagni 2 secondi di Velocità (+2) dopo aver ucciso un mostro. | Ricompensa per aver ucciso 150 spiriti del vuoto (Stregone Oscuro / Bruto Oscuro) alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 25 000o | 750o | |
Anello di Yoba | Protegge chi lo indossa dai danni, occasionalmente. | Ha una change di dare Benedizione di Yoba dopo aver preso danno. Con la salute bassa e la fortuna alta, si hanno più chance di riceve il potenziamento | Fabbricazione con Combattimento Livello 7 | Lingotto di ferro (5) Lingotto d'oro (5) Diamante (1) | N/A | 750o | |
Anello gagliardo | Dimezza la durata degli effetti di stato negativi. | La durata dei Buffs negativi (es., Rallentamento, Maledizione) sono dimezzati. | Fabbricazione con Combattimento Livello 1 | Lingotto di rame (10) Quarzo raffinato (5) Cristallo della terra (10) | N/A | 750o | |
Anello del ladro | I mostri hanno più probabilità di lasciare bottini. | I mostri lasciano oggetti più spesso. l'effetto non si sovrappone ad altri Anelli del ladro | Ricompensa per aver ucciso Spiriti della Polveres alla Gilda Degli Avventurieri | N/A | 20 000o | 750o | |
Fascia d'iridio | Brilla, attrae oggetti, e aumenta il danno degli attacchi del 10%. | Combina gli effetti dell'Anello Luminoso, dell'Anello Magnetico, e dell'Anello di Rubino. |
|
Lingotto d'iridio (5) Essenza solare (50) Essenza del Vuoto (50) | N/A | 1 000o | |
Anello jukebox | Suona un assortimento casuale di musiche che hai sentito. | Sconosciuto | Inottenibile | N/A | N/A | 100o | |
Anello d'ametista | Aumenta il respingimento dei mostri attaccati del 10%. | Aumenta Contraccolpo del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver completato "Iniziazione" | N/A | 1 000o | 100o | |
Anello di topazio | Aumenta la precisione dell'arma del 10%. | Aumenta la precisione del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver completato "Iniziazione" | N/A | 1 000o | 100o | |
Anello di acquamarina | Aumenta le probabilità di colpi critici del 10%. | Aumenta la chance di colpi critici del 10% (Moltiplica, come Scout Profession). | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 40 alla Miniera | N/A | 2 500o | 200o | |
Anello di giada | Aumenta il potere dei colpi critici del 10%. | Aumenta il Colpo critico del 10%. |
|
N/A | 2 500o | 200o | |
Anello di smeraldo | Aumenta la velocità dell'arma del 10%. | Aumenta Armi Speed del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 80 alla [[Miniera] | N/A | 5 000o | 300o | |
Anello di rubino | Aumenta l'attacco del 10%. | Aumenta l'Attacco del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 80 alla Miniera | N/A | 5 000o | 300o | |
Fede nuziale | Una vecchia tradizione di Zuzu City... Si usa per chiedere in matrimonio la mano di un altro agricoltore. | Permette di fare una proposta di Matrimonio ad un altro giocatore in Multigiocatore. | Comprando la Ricetta dalla Carovana per 500o | Lingotto d'iridio (5) Scheggia prismatica (1) | N/A | N/A | |
Anello del Carapace | La parte in alto è fatta di carapace di granchio incantato. | Aumenta la Difesa di +5 | Ricompensa per aver ucciso Granchi roccia alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 15 000o | 1 000o | |
Anello del Napalm | Quando sconfiggi un nemico, quello esplode. | Uccidendo un Mostro esploderà, distruggendo gli oggetti vicini | Ricompensa per aver ucciso 250 Serpenti alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 30 000o | 1 000o |