Differenze tra le versioni di "Armi"
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Versione delle 18:07, 11 feb 2020
Armi sono usate per combattere i Mostri. Le armi possono essere trovate dai drop dei mostri, o acquistato alla Gilda degli Avventurieri, o trovate nelle ceste delle Miniere. Le armi possono essere vendute alla Gilda degli avventurieri, generalmente a metà prezzo. La fionda non può essere venduto.
Le armi hanno un attacco secondario, eseguendo il click del tasto destro del mouse. Con la spada, tu bloccherai qualche attacco o allontani i nemici volanti. Una mazza distruggerà il terreno, respingendo i nemici vicini e causando lievi danni. Con un pugnale, eseguirai una serie di pugnalate veloci.
L'ascia, piccone, e la falce possono essere usate come armi per infliggere piccoli danni. L'ascia ed il piccono consumano energia, mentre la falce no.
Statistiche delle armi
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
Velocità | La velocità è separata da quella del giocatore. Questa velocità influenza soltanto la frequenza di attacco. | |
Difesa | La difesa è una statistica che influenza il danno che il giocatore subisce. | |
Peso | Il peso di un'arma influenza quanto lontano un nemico verrà respinto. | |
Potere Critico | Quando colpisci con un colpo critico, questa statistica aggiungerà danni aggiuntivi al tuo nemico. |
Spade
Le spade sono armi a tutto tondo con attacchi rapidi ed a basso ritardo dell'oscillazione. Il loro attacco secondario ti mette in una posizione di parata, annullando il danno ed infliggendo danni al nemico che ti ha attaccato. Il blocco respinge anche i nemici volanti.
Immagine | Nome | Livello | Descrizione | Danno | Chance di Colpo Critico | Statistica | Luogo | Prezzo di acquisto | Prezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spada arrugginita | 1 | Una vecchia spada arrugginita e smussata. | 2-5 | .02 | N/A | entrata della Miniera | N/A | 50o | |
Lama di legno | 2 | Non male, per un pezzo di legno intagliato. | 3-7 | .02 | N/A | Gilda degli Avventurieri | 250o | 100o | |
Spadino d'acciaio | 2 | Una lama di metallo standard. | 4-8 | .02 | Velocità (+2) | cassa di ricompensa nella Miniera al livello 20 | N/A | 100o | |
Sciabola d'argento | 3 | Placcata d'argento per combattere la ruggine. | 8-15 | .02 | Difesa (+1) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 20 della Miniera) | 750o | 150o | |
Spada del pirata | 4 | Sembra che un tempo sia stata di un pirata. | 8-14 | .02 | Velocità (+2) | Le miniere (piano 20+) Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 30 della Miniera) |
850o | 200o | |
Sciabola corta | 4 | Una lama finemente lavorata. | 9-17 | .02 | Velocità (+2) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 25 della Miniera) | 1 500o | 200o | |
Lama di ferro | 4 | Una pesante spada larga. | 12-25 | .02 | Velocità (−2) Difesa (+1) Peso (+3) | Le miniere (livello 40+) | N/A | 200o | |
Spada della foresta | 5 | Resa potente dalla magia silvana. | 8-18 | .02 | Velocità (+2) Difesa (+1) | Le miniere (livelli 20-60) | N/A | 250o | |
Lama sacra | 5 | Impugnarla dà speranza. | 18-24 | .02 | Peso (+3) | Le miniere (livello 60+) | N/A | 250o | |
Testa d'insetto | 6 | Non proprio piacevole da impugnare. | 10-20 | .04 | Velocità (+2) | [Drop di Insetto Gilda degli Avventurieri ricompensa per l'uccisione di 125 insetti. |
10 000o | 300o | |
Claymore | 6 | È davvero pesante. | 20-32 | .02 | Velocità (−4) Difesa (+2) Peso (+3) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 45 della Miniera ) | 2 000o | 300o | |
Lama del templare | 6 | Un tempo apparteneva a un cavaliere onorevole. | 22-29 | 0 | Difesa (+1) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 55 della Miniera) | 4 000o | 300o | |
Spada oscura | 7 | Brilla di un'energia misteriosa. | 10-30 | .05 | Potere Critico (+25) ≈.08 chance of increasing Health, if it is below max. | Le miniere (livello 60+) | N/A | 350o | |
Falcione di Nettuno | 7 | Un cimelio da oltre il Mar di Gemme. | 18-35 | .02 | Velocità (−1) Difesa (+2) Peso (+4) | Scrigno del tesoro per la pesca (Livello pesca 2+) | N/A | 350o | |
Spada larga temprata | 8 | Dà l'idea di poter resistere a tutto. | 29-44 | .02 | Velocità (−3) Difesa (+3) Peso (+3) | Caverna del teschio | N/A | 400o | |
Lama d'ossidiana | 9 | Incredibilmente affilata. | 30-45 | .02 | Velocità (−1) Potere Critico (+10) | Livello 90 della miniere, cassa ricompensa | N/A | 450o | |
Spada d'osso | 10 | Un pezzo d'osso affilato, molto leggero. | 20-30 | .02 | Velocità (+4) Peso (+2) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 75 della Miniera) | 6 000o | 500o | |
Falcione d'acciaio | 14 | Leggero e potente. | 26-38 | .02 | Velocità (+4) Potere Critico (+20) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 90 della Miniera) | 9 000o | 700o | |
Katana lavica | 15 | Una lama potente, forgiata in una pozza di lava vorticante. | 55-64 | .015 | Difesa (+3) Potere Critico (+25) Peso (+3) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 120 della Miniera) | 25 000o | 750o | |
Spada galattica | 26 | Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. | 60-80 | .02 | Velocità (+4) | Il deserto (portare un Scheggia prismatica ai tre pilastri) | N/A | 1 300o |
Pugnali
I pugnali sono le armi più veloci nel gioco. Il loro raggio è breve, tuttavia, e prendono di mira solo il quadrato di fronte al giocatore piuttosto che oscillare in un arco come una spada. L'uso del loro attacco secondario fa pugnalare il giocatore più volte in rapida successione.
Image | Name | Level | Description | Damage | Critical Strike Chance | Stats | Location | Purchase Price | Sell Price |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coltello da intaglio | 2 | Una lama piccola e leggera. | 1-3 | .04 | N/A | Le miniere (livelli 1-20) | N/A | 100o | |
Daga di ferro | 2 | Un comune pugnale. | 2-4 | .03 | N/A | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 15 della Miniera) | 500o | 100o | |
Guglia del vento | 3 | Una piccola lama lesta. | 1-5 | .02 | Potere Critico (+10) Peso (+5) | Le miniere (livelli 21-40) | N/A | 150o | |
Stinco di ladro | 8 | Un'arma prediletta da chi è lesto e silenzioso. | 7-12 | .04 | Potere Critico (+25) | Caverna del teschio (cassa del serpente) | N/A | 400o | |
Pugnale di cristallo | 9 | La lama è fatta di quarzo purificato. | 4-10 | .03 | Potere Critico (+50) Peso (+5) | Cassa di ricompensa del livello 60 della Miniera | N/A | 450o | |
Tridente spezzato | 11 | Proviene dal mare, ma è ancora affilato. | 15-26 | .02 | N/A | cassa del tesoro della pesca | N/A | 550o | |
Kriss maligno | 15 | La lama è fatta di una lega d'iridio. | 24-30 | .06 | N/A | Casse della Caverna del teschio | N/A | 750o | |
Pugnale galattico | 20 | Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. | 30-40 | .02 | Velocità (+1) Peso (+5) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) | 35 000o | 1 000o |
Clave
I clava sono armi pesanti che tendono ad essere più lente di spade e pugnali, ma con un ampio swing. Il loro attacco secondario provoca il giocatore a sbattere il terreno di fronte a loro, causando un attacco area-of-effect in un raggio intorno al giocatore che ha forte contraccolpo.
Fare clic con il tasto destro del mouse su un clava e tenere premuto il tasto "C" (configurazione predefinita) causerà attacchi multipli in rapida successione.
Immagine | Nome | Livello | Descrizione | Danno | Chance colpo critico | Stato | Luogo | Prezzo di acquisto | Prezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Femore | 1 | Un vecchio osso pesante, incrostato da secoli di sporcizia. | 6-11 | .02 | Velocità (+2) | Trovato mentre si scava fuori dalle miniere. | N/A | 50o | |
Clava di legno | 2 | Un massiccio pezzo di legno, rozzamente scolpito a forma di clava. | 9-16 | .02 | N/A | Le miniere (Floors 21-40) | N/A | 100o | |
Martelletto di legno | 2 | La testa massiccia picchia forte. Relativamente leggera, come mazza. | 15-24 | .02 | Velocità (+2) Peso (+2) | Le miniere (Floors 40+) Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 40 Le miniere) |
2 000o | 100o | |
Barra di piombo | 3 | Incredibilmente pesante. | 18-27 | .02 | Velocità (−4) | Le miniere (Livello 60+) Caverna del teschio |
N/A | 150o | |
Il Colpogrosso | 5 | Un martello estremamente pesante che farà volare via i nemici. | 40-55 | .02 | Velocità (−2) | Caverna del teschio (Livello 40+) | N/A | 250o | |
Martello galattico | 9 | È fatto di un materiale ultra-leggero che non hai mai visto prima. | 70-90 | .02 | Velocità (+2) Peso (+5) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) | 75 000o | 450o |
Fionde
Il danno inflitto da una fionda dipende principalmente dalle munizioni utilizzate. Una Fionda da maestro infligge generalmente il doppio del danno di una Fionda normale usando le stesse munizioni.
Immagine | Nome | Descrizione | Danno | Chance colpo critico | Luogo |
---|---|---|---|---|---|
Fionda | Usa pietre come munizioni. | Dipende dalle munizioni usate | .02 | Le miniere (Livello 40, cassa di ricompensa) | |
Fionda da maestro | Usa pietre come munizioni. | Dipende dalle munizioni usate | .02 | Le miniere (Livello 70, cassa di ricompensa) |
Munizione delle fionde
Per equipaggiare una fionda con munizioni, seleziona le munizioni, poi Right-Click sulla fionda.
Il tipo di munizioni utilizzate determina il danno inflitto, secondo le seguenti formule:
- Fionda:
- Damage = AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1]
- Fionda da maestro:
- Damage = 2 * (AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1])
Con le munizioni peggiori (i.e., Frutti, Vegetali, o le Uova), una fionda può infliggere 1-3 e una fionda Master può infliggere 2-6 danni. Con le migliori munizioni, Lingotto di iridio, una fionda può infliggere 25-101 danni mentre una fionda Master può infliggere 50-202 danni.
I seguenti oggetti possono essere usati come munizioni:
Oggetto | AmmoMultiplier |
---|---|
Tutti i Frutta • Tutti Vegetali • Uova d'anatra • Uova • Uova grandi • Uova del vuoto | 1 |
Carbone | 15 |
Lingotto di rame | 10 |
Munizione esplosiva | 20 |
Lingotto d'oro | 30 |
Lingotto di iridio | 50 |
Lingotto di ferro | 20 |
Pietra | 5 |
Legno | 2 |
Armi introvabili
Immagine | Nome | Tipo | Livello | Descrizione | Danno | Chance colpo critico | Stato | Prezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mazza di Alex | Mazza | 1 | Il punto d'impatto è intaccato per il famoso Gran Colpo di Alex. | 1-3 | .02 | Peso (+5) | 50o | |
Vecchia chitarra di Sam | Mazza | 1 | Ha visto giorni migliori. | 1-3 | .02 | Velocità (+1) Peso (+5) | 50o | |
Lama elfica | Pugnale | 3 | Solo le agili mani di un elfo potevano crearla. | 3-5 | .04 | N/A | 150o | |
Kudgel | Mazza | 4 | Il compagno di un bruto. | 27-40 | .02 | Velocità (−1) Potere Critico (+4) Peso (+2) | 200o | |
Stocco | Spada | 6 | Una lama elegante. | 15-25 | .02 | Velocità (+2) | 300o | |
Martelletto di Harvey | Mazza | 7 | Rievoca ricordi della clinica di Harvey. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Chiave inglese di Maru | Mazza | 7 | Un grossa chiave inglese metallica. Ha l'odore di Maru. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Padella di Penny | Mazza | 7 | La padella preferita di Penny. C'è della roba gommosa incollata dentro. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Mazza perduta di Seb | Mazza | 7 | Una delle repliche medievali di Sebastian. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Pugnale dell'Ombra | Pugnale | 8 | Se porti la lama all'orecchio, puoi sentire le grida di 1.000 anime. | 10-20 | .04 | N/A | 400o | |
Dente di yeti | Spada | 9 | È gelido al tocco. | 26-42 | .02 | Difesa (+4) Potere Critico (+10) | 450o | |
Piastra di Haley | Spada | 13 | È incandescente e ha l'odore dei capelli di Haley. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) | 650o | |
Planchette di Abby | Pugnale | 14 | È fatta di raffinato legno d'acacia tropicale. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Matita di Elliott | Pugnale | 14 | Elliott l'ha usata per scrivere il suo libro. È affilata! | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Coltellino di Leah | Pugnale | 14 | L'attrezzo preferito di Leah per modellare i legni portati dall'acqua. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Fionda galattica | Fionda | N/A | Sembra davvero potente. | ≈4x di una normale fionda che usa le stesse munizioni | .02 | N/A | Non può essere venduta |
Glitches
- È possibile agganciarsi allo spazio attorno a qualsiasi area della mappa(e.g., l'area nera alla Fattoria) facendo oscillare ripetutamente una spada mentre si trovava proprio all'interno del punto di uscita.
- Per tornare dall'area normalmente non raggiungibile, basta camminare nel punto di uscita.
- È possibile utilizzare l'attacco secondario di una mazza più volte in rapida successione facendo clic con il pulsante destro del mouse, quindi schiacciando il clic sinistro prima che l'animazione dell'attacco sia terminata. Questo può essere utile quando si attaccano nemici di livello superiore con un'arma di basso livello.
- Premendo il tasto sinistro del mouse troppo presto, si verificherà uno oscillazione normale anziché l'attacco secondario.
- Se blocchi con una spada mentre interagisci contemporaneamente con un oggetto, come un cespuglio o un villico, puoi far spezzare il tuo sprite, mostrando sia lo sprite di blocco, sia rivolto verso lo sprite dello schermo allo stesso tempo. Rimarrai bloccato in questo modo fino a quando non utilizzerai nuovamente il blocco.
Trivia
- L'unico modo per sbarazzarsi di una fionda indesiderata è metterlo in una cesta nel percorso di un villico, quindi il villico lo distruggerà quando lo attraverserà.
- Esiste un codice di gioco non implementato che consente al giocatore di ricevere una "Battered Sword" tramite posta come ricompensa per un evento sconosciuto. Questa spada potrebbe essere potenziata (con mezzi sconosciuti) 4 volte, trasformandola in "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword" e infine "Galaxy Sword".
- Secondo ConcernedApe, la Dark Sword, Holy Blade, e il Femur potrebbero non essere mai implementati nel gioco finito.