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| '''Il Giocatore''' si riferisce al personaggio giocabile in "[[Stardew Valley]]". | | '''Il Giocatore''' si riferisce al personaggio giocabile in "[[Stardew Valley]]". |
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| Le seguenti opzioni sono disponibili all'inizio di una nuova partita: | | Le seguenti opzioni sono disponibili all'inizio di una nuova partita: |
| * '''Aspetto''' - Ciò include 24 tonalità della pelle, 32 stili di capelli, 20 accessori e 112 vestiti. Tutti possono essere usati da entrambi i sessi, con la possibilità di randomizzare l'aspetto. Questo non ha alcun effetto sulla giocabilità, [[Torre del Mago#Stanza del seminterrato|può essere cambiato in seguito]], e può essere aumentato con i [[cappelli]] e le [[Calzature|scarpe]]. | | * '''Aspetto''' - Ciò include 24 tonalità della pelle, 32 stili di capelli, 20 accessori e 112 vestiti. Tutti possono essere usati da entrambi i sessi, con la possibilità di randomizzare l'aspetto. Questo non ha alcun effetto sulla giocabilità, [[Torre del Mago#Stanza del seminterrato|può essere cambiato in seguito]], e può essere aumentato con i [[cappelli]] e le [[Calzature|scarpe]]. |
− | * '''Nome/Nome fattoria''' - Questi sono limitati nella ''maggior parte'' della [[wikipedia:ASCII#Tabella_dei_caratteri|tabella dei caratteri ASCII]], che sono spazi, lettere maiuscole e minuscole, numeri e <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Sebbene <code>"</code> è nell'intervallo di caratteri stampabili ASCII valido, la casella di testo non accetta questo carattere. | + | * '''Nome/Nome fattoria''' - Questi sono limitati nella ''maggior parte'' della [[wikipedia:it:ASCII#Tabella dei caratteri|tabella dei caratteri ASCII]], che sono spazi, lettere maiuscole e minuscole, numeri e <code><nowiki>`~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_</nowiki></code>. Sebbene <code>"</code> è nell'intervallo di caratteri stampabili ASCII valido, la casella di testo non accetta questo carattere. |
| :Entrambi i campi accettano il testo copiato (incolla il testo usando {{key|Ctrl + v}}). | | :Entrambi i campi accettano il testo copiato (incolla il testo usando {{key|Ctrl + v}}). |
| :La lunghezza del nome è determinata dalla larghezza totale del pixel e il massimo consentito è limitato alla larghezza della casella di testo. | | :La lunghezza del nome è determinata dalla larghezza totale del pixel e il massimo consentito è limitato alla larghezza della casella di testo. |
| :Nome e Nome della fattoria vengono talvolta utilizzati nei dialoghi durante il gioco. | | :Nome e Nome della fattoria vengono talvolta utilizzati nei dialoghi durante il gioco. |
| * '''Preferenza animale''' - Questo determina il tipo di [[Animali#Gatto o Cane|animale da compagnia]] che arriva nella primavera del 1 anno. | | * '''Preferenza animale''' - Questo determina il tipo di [[Animali#Gatto o Cane|animale da compagnia]] che arriva nella primavera del 1 anno. |
− | * '''Cosa preferita''' - Ciò influisce sul testo visualizzato dopo aver mangiato un [[Astropomo]]. I limiti di caratteri sono gli stessi delle caselle di testo Nome/Nome fattoria. | + | * '''Cosa preferita''' - Ciò influisce sul testo visualizzato dopo aver mangiato un [[astropomo]]. I limiti di caratteri sono gli stessi delle caselle di testo Nome/Nome fattoria. |
| * '''Sesso''' - Questo ha effetti minori sulla giocabilità: | | * '''Sesso''' - Questo ha effetti minori sulla giocabilità: |
| ** I personaggi useranno il pronome appropriato nel dialogo. | | ** I personaggi useranno il pronome appropriato nel dialogo. |
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| ==Tasti speciali== | | ==Tasti speciali== |
| <section begin="specialkeys" /> | | <section begin="specialkeys" /> |
− | Quando si digita "Nome", "Nome fattoria" o "Cosa preferita" nel menu della [[Il Giocatore#Personalizzazione del personaggio|creazione del personaggio]], alcuni tasti producono suoni e/o simboli speciali. | + | Quando si digita "Nome", "Nome fattoria" o "Cosa preferita" nel menu della [[Il giocatore#Personalizzazione del personaggio|creazione del personaggio]], alcuni tasti producono suoni e/o simboli speciali. |
| * Premendo i seguenti tasti si producono suoni speciali. | | * Premendo i seguenti tasti si producono suoni speciali. |
| **Premendo <code><</code> produce un suono "ding" | | **Premendo <code><</code> produce un suono "ding" |
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| :*Premendo <code>></code> produce <code>▷</code> | | :*Premendo <code>></code> produce <code>▷</code> |
| :*Premendo <code>@</code> produce <code>◁</code> | | :*Premendo <code>@</code> produce <code>◁</code> |
− | :*Premendo <code>$</code> produce un doppio cerchio | + | :*Premendo <code>$</code> produce <code>⌾</code> |
− | :*Premendo <code>*</code> produce un carattere simile a un asterisco | + | :*Premendo <code>*</code> produce <code>💢</code> |
| :*Premendo <code>=</code> produce <code>☆</code> | | :*Premendo <code>=</code> produce <code>☆</code> |
| :[[File:SpecialChars.png]] | | :[[File:SpecialChars.png]] |
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| * Scrivendo "ConcernedApe" come Cosa favorita [[Segreti#Cosa favorita|innesca un Easter egg]]. | | * Scrivendo "ConcernedApe" come Cosa favorita [[Segreti#Cosa favorita|innesca un Easter egg]]. |
| * Non ci sono tratti caratteriali in "Stardew Valley". Quando vengono presentati con scene e dialoghi nel gioco, è possibile scegliere qualsiasi risposta senza influire sulla storia, anche se alcuni potrebbero avere un leggero impatto sull'[[amicizia]]. È possibile fare amicizia con la maggior parte dei PNG e non ci sono amicizie reciprocamente esclusive. (Alcuni NPC come [[Gunther]] non hanno lo stato dell'amicizia.) | | * Non ci sono tratti caratteriali in "Stardew Valley". Quando vengono presentati con scene e dialoghi nel gioco, è possibile scegliere qualsiasi risposta senza influire sulla storia, anche se alcuni potrebbero avere un leggero impatto sull'[[amicizia]]. È possibile fare amicizia con la maggior parte dei PNG e non ci sono amicizie reciprocamente esclusive. (Alcuni NPC come [[Gunther]] non hanno lo stato dell'amicizia.) |
− | * Denominare il tuo personaggio usando un interno [[it:Modding:Object data|numero ID dell'oggetto]] tra parentesi ti darà l'oggetto che corrisponde al numero ogni volta che un NPC ti menziona per nome. Per esempio, mettendo [645][499][163] ti darà un [[Irrigatore d'iridio]], [[Semi antichi]], e una [[Leggenda]]. Gli NPC tendono a dire solo i secondi due numeri, quindi attento. (Questo exploit funziona anche con bambini e gli animali.) | + | * Denominare il tuo personaggio usando un interno [[:en:Modding:Object data|numero ID dell'oggetto]] tra parentesi ti darà l'oggetto che corrisponde al numero ogni volta che un NPC ti menziona per nome. Per esempio, mettendo [645][499][163] ti darà un [[Irrigatore d'iridio]], [[Semi antichi]], e una [[Leggenda]]. Gli NPC tendono a dire solo i secondi due numeri, quindi attento. (Questo exploit funziona anche con bambini e gli animali.) |
| **'''Nota che questo non funziona nella versione di iOS e Switch.''' | | **'''Nota che questo non funziona nella versione di iOS e Switch.''' |
| **Nota che il gioco può accettare solo 14 caratteri per il nome del giocatore, quindi uno degli elementi utilizzati deve essere solo 2 cifre anziché 3. | | **Nota che il gioco può accettare solo 14 caratteri per il nome del giocatore, quindi uno degli elementi utilizzati deve essere solo 2 cifre anziché 3. |
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| [[en:The Player]] | | [[en:The Player]] |
| [[es:El Jugador]] | | [[es:El Jugador]] |
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| [[ja:キャラクター作成]] | | [[ja:キャラクター作成]] |
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| [[zh:玩家角色]] | | [[zh:玩家角色]] |