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==1.5.2==
 
==1.5.2==
Stardew Valley 1.5.2 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ released] on 8 January 2021.
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Stardew Valley 1.5.2 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] l'8 gennaio 2021.
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; Feature changes
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; Modifiche alle funzionalità
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:* You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
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:* Ora puoi chiudere il menu di aumento di livello premendo il tasto ESC.
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; Balance changes
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; Cambiamenti di equilibrio
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:* [[Qi Fruit|Qi fruit]] can now be grown on the farm during winter.
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:* Il [[Frutto Qi|Frutto Qi]] ora può essere coltivato nella fattoria durante l'inverno.
:* Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you [[Forge|reapply an enchantment]].
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:* Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando [[Forge|riapplichi un incantesimo]].
:* Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
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:* Il corallo e altri oggetti acquatici sono ora inclusi nella professione "Botanico".
:* Added [[Dark Cowboy Hat]] to [[Skull Cavern]] chest loot table.
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:* Aggiunto [[Cappello da cowboy scuro]] alla tabella del bottino del forziere [[Caverna del teschio]].
:* You can no longer increase speed buffs using [[Qi Seasoning]].
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:* Non puoi più aumentare gli appassionati di velocità usando [[Condimento Qi]].
:* Buff durations from [[Qi Seasoning|Qi seasoned]] food/drinks are now 50% longer.
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:* La durata dei buff del cibo/bevande [[Condimento Qi|Condimento Qi]] è ora più lunga del 50%.
:* You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
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:* Non puoi più completare la sfida Qi "Pericolo negli abissi" visitando la Caverna del Teschio.
:* Reduced price when selling [[Cookout Kit|cookout kits]] from 3000g to 80g.
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:* Prezzo ridotto per la vendita di [[Cookout Kit|kit di cucina]] da 3000g a 80g.
:* Reduced price when selling [[duck]]s from 4000g to 1200g.
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:* Prezzo ridotto per la vendita di [[anatra]] da 4000 ga 1200 g.
:* Fixed ducks not selling for the appropriate price.
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:* Risolto il problema con le anatre che non venivano vendute al prezzo appropriato.
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; [[Ginger Island]] fixes
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; [[Ginger Island]] correzioni
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:* Adjusted a [[Journal Scraps|journal scrap]] treasure map to better represent the in-game location.
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:* Modificata la mappa del tesoro [[Journal Scraps|journal scrap]] per rappresentare meglio la posizione nel gioco.
:* Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
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:* Aggiunto il failsafe per impedire ai giocatori di spostarsi nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola meridionale.
:* Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
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:* Svenire nella stanza segreta di Qi non ti fa più svegliare sulla terraferma.
:* Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
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:* Risolto il problema per cui Junimos non raccoglieva i raccolti se passavi la notte sull'isola o quando non eri fisicamente presente.
:* Fixed unable to place [[Mini-Fridge|mini-fridges]] in the Island farmhouse.
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di posizionare [[Mini-Frigo|mini-frigoriferi]] nella fattoria dell'Isola.
:* Fixed unable to collect honey from [[Bee House|bee houses]] on the island farm in winter.
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere il miele dalle [[Case delle api|case delle api]] nella fattoria dell'isola in inverno.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
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:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] nella fattoria dell'isola che venivano irrigati nei giorni in cui pioveva nella valle.
:* Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
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:* Risolto il problema relativo alla scomparsa dei raccolti di foraggio durante la notte nella fattoria dell'isola il sabato/domenica.
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; Multiplayer fixes
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; Correzioni multigiocatore
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:* Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
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:* Risolto il problema con la maggior parte dei minigiochi che apparivano disallineati in modalità schermo diviso.
:* Fixed a crash that could occur in the [[Night Market|mermaid show]] in split-screen mode.
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:* Risolto un crash che poteva verificarsi nel [[Mercato Notturno|spettacolo delle sirene]] in modalità schermo diviso.
:* Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
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:* Risolto il problema per cui i braccianti rimanevano bloccati se due giocatori a schermo diviso sceglievano lo stesso bracciante contemporaneamente.
:* Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
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:* Risolto un crash quando le nasse per granchi venivano rimosse da un bracciante agricolo.
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; General fixes
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; Correzioni generali
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:* You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
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:* Non puoi più sederti sulle sedie se il gioco sta attualmente mettendo in pausa il tuo personaggio a causa di un'animazione (come usare uno strumento o baciare il tuo coniuge).
:* You can no longer instantly kill Fector as a zombie in [[Journey of the Prairie King]].
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:* Non puoi più uccidere istantaneamente Fector come zombie in [[Viaggio del Re della Prateria]].
:* Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
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:* Modificato il rendering di mobili molto ampi in modo che non si estendano troppo oltre uno slot dell'inventario.
:* Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
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:* Risolto un problema che impediva il punteggio di perfezione del 100% nel percorso Joja.
:* Fixed graphical issues with the post-perfection event.
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:* Risolti i problemi grafici con l'evento post-perfezione.
:* Fixed coral not considered ''red'' instead of ''pale violet red'' for dyes, etc.
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:* Risolto il problema con il corallo non considerato ''rosso'' invece di ''rosso viola pallido'' per coloranti, ecc.
:* Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
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:* Risolto il problema per il quale i cuori lasciati durante la Sfida Affamata di Qi non potevano essere collezionati se l'inventario era pieno.
:* Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
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:* Risolto il problema con il pulsante OK della schermata di aumento di livello posizionato fuori schermo in alcuni casi.
:* Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
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:* Risolto il problema con la chiave della città che non ti permetteva di entrare nel negozio di Pierre se completavi il gioco attraverso il percorso Joja.
:* Fixed issue where large amounts of [[beet]]s placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
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:* Risolto il problema per cui grandi quantità di [[barbabietola]] messe in un mulino non producevano la giusta quantità di zucchero.
:* Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
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:* Risolti gli obiettivi degli ordini speciali relativi ai regali che non controllavano correttamente il valore minimo apprezzato degli articoli regalati.
:* Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
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:* Risolto il problema con gli oggetti relativi agli ordini speciali conservati nei forzieri Junimo che non venivano rimossi correttamente una volta scaduto l'ordine speciale.
:* Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
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:* Risolti i problemi relativi agli alberelli e ai semi degli alberi da frutto venduti ai festival che non riflettevano adeguatamente l'impostazione dei margini di profitto.
:* Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
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:* Risolto il problema per cui gli elementi segnaletici non mostravano più il loro indicatore di posizionamento una volta costruito uno stagno per i pesci nella fattoria.
:* Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
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:* Risolti i problemi relativi agli anelli combinati che mostravano solo i potenziamenti delle statistiche del primo anello componente.
:* Fixed combined rings not properly using their localized name.
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:* Risolti i problemi relativi agli squilli combinati che non utilizzavano correttamente il nome localizzato.
:* Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
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:* Risolto un problema relativo alla duplicazione dell'anello nel menu del vaso di tintura.
:* Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
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:* Risolto un crash e altri problemi relativi all'ottenimento dell'oggetto Iridium Krobus.
:* Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
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:* Potenzialmente risolto un crash casuale che si verificava quando si andava a letto.
:* Potentially fixed a crash in the mines.
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:* Potenzialmente risolto un incidente nelle miniere.
:* Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
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:* Risolto un crash durante la pesca dallo stagno della tua fattoria usando esche magiche.
:* Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
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:* Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione del cavolfiore al formaggio nella scheda delle raccolte.
:* Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
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:* Risolto il problema per cui i geodi aperti e i reperti di artefatti venivano erroneamente conteggiati come due oggetti raccolti nella scheda Collezioni.
:* Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
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:* Risolto un crash che poteva verificarsi quando si faceva clic sulla barra di scorrimento del menu di un negozio quando erano disponibili meno di quattro articoli.
:* Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
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:* Risolto il problema per cui piazzando una bomba e dormendo poteva causare la riproduzione del suono della miccia a tempo indeterminato.
:* Fixed issue where weeds could appear as batteries.
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:* Risolto il problema per cui le erbacce potevano apparire come batterie.
:* Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
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:* Risolto il problema per cui i timer di ricarica delle armi non venivano più visualizzati sulle armi nel menu del negozio.
:* (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
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:* (Modding) Risolto il problema con l'ordine/denominazione dei fogli di piastrelle nella fattoria sulla spiaggia incoerente con gli altri tipi di fattoria.
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; Localization fixes
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; Correzioni di localizzazione
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:* Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
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:* Risolto un evento mancante nel negozio di Willy dalla localizzazione ungherese.
:* Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
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:* Risolto un problema con l'evento sei-cuori di Leo nella localizzazione tedesca. Questa correzione viene applicata retroattivamente.
:* Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
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:* Risolto un problema per cui alcune armi aggiunte nella versione 1.5 mostravano un nome arma errato nella localizzazione tedesca.
:* Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
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:* Risolti i crash relativi alla telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
:* Fixed various minor typos.
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:* Risolti vari errori di battitura minori.
:* Various localization fixes.
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:* Varie correzioni di localizzazione.
    
==1.5.1==
 
==1.5.1==
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