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Il livello di esperienza viene aumentato immediatamente dopo aver ucciso un mostro, ma la finestrella di "salita di livello" non viene visualizzata finché il giocatore non dorme (o finché tutti i giocatori non dormono in [[multigiocatore]]).
 
Il livello di esperienza viene aumentato immediatamente dopo aver ucciso un mostro, ma la finestrella di "salita di livello" non viene visualizzata finché il giocatore non dorme (o finché tutti i giocatori non dormono in [[multigiocatore]]).
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==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]]Abilità di combattimento==
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==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]]Abilità di combattimento==
    
{{:Combat/Skill}}
 
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===Chance critico===
 
===Chance critico===
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La {{name|Crit. Chance|link=Chance Critico|class=inline|}} viene calcolata nel seguente ordine:
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La [[File:Crit. Chance.png|24px]] [[Chance Crit.|Chance Critica]] viene calcolata nel seguente ordine:
    
# Ogni arma ha una probabilità di colpo critico di base. Ad esempio, la Spada galattica ha una possibilità di colpo critico 2% <ref name="weaponsxnb" />.
 
# Ogni arma ha una probabilità di colpo critico di base. Ad esempio, la Spada galattica ha una possibilità di colpo critico 2% <ref name="weaponsxnb" />.
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