Armi
Traduzione incompleta Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola. |
Armi sono usate per combattere i mostri. Le armi possono essere trovate dai drop dei mostri, o acquistato alla Gilda degli Avventurieri, o trovate nelle ceste delle Miniere. Le armi possono essere vendute alla Gilda degli avventurieri, generalmente a metà prezzo. Lo Slingshots non può essere venduto.
Le armi hanno un attacco secondario, eseguendo il click del tasto destro del mouse. Con la spada, tu bloccherai qualche attacco o allontani i nemici volanti. Una mazza distruggerà il terreno, respingendo i nemici vicini e causando lievi danni. Con un pugnale, eseguirai una serie di pugnalate veloci.
L'ascia, piccone, e la falce possono essere usate come armi per infliggere piccoli danni. L'ascia ed il piccono consumano energia, mentre la falce no.
Statistiche delle armi
Image | Name | Description |
---|---|---|
Velocità | La velocità è separata da quella del giocatore. Questa velocità influenza soltanto la frequenza di attacco. | |
Difesa | La difesa è una statistica che influenza il danno che il giocatore subisce. | |
Peso | Il peso di un'arma influenza quanto lontano un nemico verrà respinto. | |
Potere Critico | Quando colpisci con un colpo critico, questa statistica aggiungerà danni aggiuntivi al tuo nemico. |
Spade
Le spade sono armi a tutto tondo con attacchi rapidi ed a basso ritardo dell'oscillazione. Il loro attacco secondario ti mette in una posizione di parata, annullando il danno ed infliggendo danni al nemico che ti ha attaccato. Il blocco respinge anche i nemici volanti.
Immagine | Nome | Livello | Descrizione | Danno | Chance di Colpo Critico | Statistica | Luogo | Prezzo di acquisto | Prezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spada arrugginita | 1 | Una vecchia spada arrugginita e smussata. | 2-5 | .02 | N/A | entrata della miniera | N/A | 50o | |
Lama di legno | 2 | Non male, per un pezzo di legno intagliato. | 3-7 | .02 | N/A | Gilda degli Avventurieri | 250o | 100o | |
Spadino d'acciaio | 2 | Una lama di metallo standard. | 4-8 | .02 | Velocità (+2) | cassa di ricompensa nella miniera al livello 20 | N/A | 100o | |
Sciabola d'argento | 3 | Placcata d'argento per combattere la ruggine. | 8-15 | .02 | Difesa (+1) | Gilda degli avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 20 della miniera) | 750o | 150o | |
Spada del pirata | 4 | Sembra che un tempo sia stata di un pirata. | 8-14 | .02 | Velocità (+2) | Le miniere (piano 20+) Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 30 della miniera) |
850o | 200o | |
Sciabola corta | 4 | Una lama finemente lavorata. | 9-17 | .02 | Velocità (+2) | Gilda degli avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 25 della miniera) | 1 500o | 200o | |
Lama di ferro | 4 | Una pesante spada larga. | 12-25 | .02 | Velocità (−2) Difesa (+1) Peso (+3) | Le miniere (livello 40+) | N/A | 200o | |
Spada della foresta | 5 | Resa potente dalla magia silvana. | 8-18 | .02 | Velocità (+2) Difesa (+1) | Le miniere (livelli 20-60) | N/A | 250o | |
Lama sacra | 5 | Impugnarla dà speranza. | 18-24 | .02 | Peso (+3) | Le miniere (livello 60+) | N/A | 250o | |
Testa d'insetto | 6 | Non proprio piacevole da impugnare. | 10-20 | .04 | Velocità (+2) | [Drop di Insetto Gilda degli Avventurieri ricompensa per l'uccisione di 125 insetti. |
10 000o | 300o | |
Claymore | 6 | È davvero pesante. | 20-32 | .02 | Velocità (−4) Difesa (+2) Peso (+3) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 45 della miniera ) | 2 000o | 300o | |
Lama del templare | 6 | Un tempo apparteneva a un cavaliere onorevole. | 22-29 | 0 | Difesa (+1) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 55 della miniera) | 4 000o | 300o | |
Spada oscura | 7 | Brilla di un'energia misteriosa. | 10-30 | .05 | Potere Critico (+25) ≈.08 chance of increasing Health, if it is below max. | Le miniere (livello 60+) | N/A | 350o | |
Falcione di Nettuno | 7 | Un cimelio da oltre il Mar di Gemme. | 18-35 | .02 | Velocità (−1) Difesa (+2) Peso (+4) | Scrigno del tesoro per la pesca (Livello pesca 2+) | N/A | 350o | |
Spada larga temprata | 8 | Dà l'idea di poter resistere a tutto. | 29-44 | .02 | Velocità (−3) Difesa (+3) Peso (+3) | Caverna del teschio | N/A | 400o | |
Lama d'ossidiana | 9 | Incredibilmente affilata. | 30-45 | .02 | Velocità (−1) Potere Critico (+10) | Livello 90 della miniere, cassa ricompensa | N/A | 450o | |
Spada d'osso | 10 | Un pezzo d'osso affilato, molto leggero. | 20-30 | .02 | Velocità (+4) Peso (+2) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 75 della miniera) | 6 000o | 500o | |
Falcione d'acciaio | 14 | Leggero e potente. | 26-38 | .02 | Velocità (+4) Potere Critico (+20) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 90 della miniera) | 9 000o | 700o | |
Katana lavica | 15 | Una lama potente, forgiata in una pozza di lava vorticante. | 55-64 | .015 | Difesa (+3) Potere Critico (+25) Peso (+3) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 120 della miniera) | 25 000o | 750o | |
Spada galattica | 26 | Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. | 60-80 | .02 | Velocità (+4) | Il deserto (portare un Scheggia prismatica ai tre pilastri) | N/A | 1 300o |
Pugnali
I pugnali sono le armi più veloci nel gioco. Il loro raggio è breve, tuttavia, e prendono di mira solo il quadrato di fronte al giocatore piuttosto che oscillare in un arco come una spada. L'uso del loro attacco secondario fa pugnalare il giocatore più volte in rapida successione.
Image | Name | Level | Description | Damage | Critical Strike Chance | Stats | Location | Purchase Price | Sell Price |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coltello da intaglio | 2 | Una lama piccola e leggera. | 1-3 | .04 | N/A | Le miniere (livelli 1-20) | N/A | 100o | |
Daga di ferro | 2 | Un comune pugnale. | 2-4 | .03 | N/A | Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 15 della miniera) | 500o | 100o | |
Guglia del vento | 3 | Una piccola lama lesta. | 1-5 | .02 | Potere Critico (+10) Peso (+5) | Le miniere (livelli 21-40) | N/A | 150o | |
Stinco di ladro | 8 | Un'arma prediletta da chi è lesto e silenzioso. | 7-12 | .04 | Potere Critico (+25) | Caverna del teschio (cassa del serpente) | N/A | 400o | |
Pugnale di cristallo | 9 | La lama è fatta di quarzo purificato. | 4-10 | .03 | Potere Critico (+50) Peso (+5) | Cassa di ricompensa del livello 60 della miniera | N/A | 450o | |
Tridente spezzato | 11 | Proviene dal mare, ma è ancora affilato. | 15-26 | .02 | N/A | cassa del tesoro della pesca | N/A | 550o | |
Kriss maligno | 15 | La lama è fatta di una lega d'iridio. | 24-30 | .06 | N/A | Skull Cavern crates | N/A | 750o | |
Pugnale galattico | 20 | Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. | 30-40 | .02 | Velocità (+1) Peso (+5) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) | 35 000o | 1 000o |
Clave
I clava sono armi pesanti che tendono ad essere più lente di spade e pugnali, ma con un ampio swing. Il loro attacco secondario provoca il giocatore a sbattere il terreno di fronte a loro, causando un attacco area-of-effect in un raggio intorno al giocatore che ha forte contraccolpo.
Fare clic con il tasto destro del mouse su un clava e tenere premuto il tasto "C" (configurazione predefinita) causerà attacchi multipli in rapida successione.
Immagine | Nome | Livello | Descrizione | Danno | Chance colpo critico | Stato | Luogo | Prezzo di acquisto | Prezzo di vendita |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Femore | 1 | Un vecchio osso pesante, incrostato da secoli di sporcizia. | 6-11 | .02 | Velocità (+2) | Trovato mentre si scava fuori dalle miniere. | N/A | 50o | |
Clava di legno | 2 | Un massiccio pezzo di legno, rozzamente scolpito a forma di clava. | 9-16 | .02 | N/A | Le miniere (Floors 21-40) | N/A | 100o | |
Mazza di legno | 2 | La testa massiccia picchia forte. Relativamente leggera, come mazza. | 15-24 | .02 | Velocità (+2) Peso (+2) | Le miniere (Floors 40+) Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 40 Le miniere) |
2 000o | 100o | |
Barra di piombo | 3 | Incredibilmente pesante. | 18-27 | .02 | Velocità (−4) | Le miniere (Livello 60+) Caverna Skull |
N/A | 150o | |
Lo Sbattitore | 5 | Un martello estremamente pesante che farà volare via i nemici. | 40-55 | .02 | Velocità (−2) | Caverna Skull (Livello 40+) | N/A | 250o | |
martello Galattico | 9 | È fatto di un materiale ultra-leggero che non hai mai visto prima. | 70-90 | .02 | Velocità (+2) Peso (+5) | Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) | 75 000o | 450o |
Fionde
Il danno inflitto da una fionda dipende principalmente dalle munizioni utilizzate. Una Fionda Master infligge generalmente il doppio del danno di una Fionda normale usando le stesse munizioni.
Immagine | Nome | Descrizione | Danno | Chance colpo critico | Luogo |
---|---|---|---|---|---|
Fionda | Usa pietre come munizioni. | Dipende dalle munizioni usate | .02 | Le miniere (Livello 40, cassa di ricompensa) | |
Master Slingshot | Usa pietre come munizioni. | Dipende dalle munizioni usate | .02 | Le miniere (Livello 70, cassa di ricompensa) |
Munizione delle fionde
To equip a slingshot with ammunition, select the ammunition, then Right-Click on the slingshot.
The type of ammunition used determines the damage dealt, according to the following formulas:
- Slingshot:
- Damage = AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1]
- Master Slingshot:
- Damage = 2 * (AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1])
With the worst ammo (i.e., Fruits, Vegetables, or Eggs), a Slingshot can deal 1-3 and a Master Slingshot can deal 2-6 damage. With the best ammo, Iridium Ore, a Slingshot can deal 25-101 damage while a Master Slingshot can deal 50-202 damage.
The following items can be used as ammunition:
Item | AmmoMultiplier |
---|---|
All Fruits • All Vegetables • Duck Egg • Egg • Large Egg • Void Egg | 1 |
Coal | 15 |
Copper Ore | 10 |
Explosive Ammo | 20 |
Gold Ore | 30 |
Iridium Ore | 50 |
Iron Ore | 20 |
Stone | 5 |
Wood | 2 |
Armi introvabili
Image | Name | Type | Level | Description | Damage | Critical Strike Chance | Stats | Sell Price |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alex's Bat | Club | 1 | Il punto d'impatto è intaccato per il famoso Gran Colpo di Alex. | 1-3 | .02 | Peso (+5) | 50o | |
Sam's Old Guitar | Club | 1 | Ha visto giorni migliori. | 1-3 | .02 | Velocità (+1) Peso (+5) | 50o | |
Elf Blade | Dagger | 3 | Solo le agili mani di un elfo potevano crearla. | 3-5 | .04 | N/A | 150o | |
Kudgel | Club | 4 | Il compagno di un bruto. | 27-40 | .02 | Velocità (−1) Potere Critico (+4) Peso (+2) | 200o | |
Rapier | Sword | 6 | Una lama elegante. | 15-25 | .02 | Velocità (+2) | 300o | |
Harvey's Mallet | Club | 7 | Rievoca ricordi della clinica di Harvey. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Maru's Wrench | Club | 7 | Un grossa chiave inglese metallica. Ha l'odore di Maru. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Penny's Fryer | Club | 7 | La padella preferita di Penny. C'è della roba gommosa incollata dentro. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Seb's Lost Mace | Club | 7 | Una delle repliche medievali di Sebastian. | 1-3 | .02 | Velocità (+158) Peso (+5) | 350o | |
Shadow Dagger | Dagger | 8 | Se porti la lama all'orecchio, puoi sentire le grida di 1.000 anime. | 10-20 | .04 | N/A | 400o | |
Yeti Tooth | Sword | 9 | È gelido al tocco. | 26-42 | .02 | Difesa (+4) Potere Critico (+10) | 450o | |
Haley's Iron | Sword | 13 | È incandescente e ha l'odore dei capelli di Haley. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) | 650o | |
Abby's Planchette | Dagger | 14 | È fatta di raffinato legno d'acacia tropicale. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Elliott's Pencil | Dagger | 14 | Elliott l'ha usata per scrivere il suo libro. È affilata! | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Leah's Whittler | Dagger | 14 | L'attrezzo preferito di Leah per modellare i legni portati dall'acqua. | 1-3 | .02 | Velocità (+154) Peso (+5) | 700o | |
Galaxy Slingshot | Slingshot | N/A | Sembra davvero potente. | ≈4x that of a regular Slingshot using the same ammo | .02 | N/A | Cannot be sold |
Glitches
- It's possible to clip through to the space around any map area (e.g., the black area around the Farmhouse) by repeatedly swinging a sword while standing just inside the exit point.
- To return from the normally unreachable area, simply walk into the exit point.
- It is possible to use a club weapon's secondary attack several times in quick succession by right clicking then mashing left click before the attack animation is over. This can be useful while attacking higher level enemies with a low level weapon.
- Pressing left click too early will result in a normal swing to take place rather than the secondary attack.
- If you block with a sword while interacting with an object at the same time, such as a bush or a villager, you can make your sprite break, showing both the blocking sprite, and facing towards the screen sprite at the same time. You will be stuck like this until you use the block again.
Trivia
- The only way to get rid of an unwanted slingshot is to place it in a chest in a villager's path, so the villager will destroy it when walking through it.
- There is unimplemented game code allowing the player to receive a "Battered Sword" through the mail as a reward for an unknown event. This sword could be upgraded (by unknown means) 4 times, changing it into a "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword", and finally "Galaxy Sword."
- According to ConcernedApe, the Dark Sword, Holy Blade, and Femur may have never been implemented in the finished game.