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{{Infobox building
 
{{Infobox building
|name      = Fish Pond
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|name      = Laghetto per pesci
 
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|image    = Fish Pond.png
 
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The Fish Pond is a type of [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|farm building]] purchasable from [[Robin]] at the [[Carpenter's Shop]]. It takes three days to build and occupies a 5x5 tile space.
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Il '''Laghetto per pesci''' è una tipologia di [[Bottega del falegname#Edifici della fattoria|fabbricato agricolo]] acquistabile da [[Robin]] presso la [[Bottega del falegname]]. Ci vogliono due giorni per costruirlo e occupa uno spazio di 5x5 caselle.
   −
A fish pond can hold and raise most types of [[fish]], including [[Night Market]] fish, [[Crab Pot]] fish and [[The Beach|beach]] forageables such as [[Sea Urchin]]s and [[Coral]]. The fish produce [[Roe]] and random items. The only fish which cannot live in the fish pond are the five legendary fish: [[Legend]], [[Mutant Carp]], [[Crimsonfish]], [[Glacierfish]], and [[Angler]]. ([[Clam]] is not considered a fish, and so cannot live in a Fish Pond.)  Fish thrown in the pond also reproduce up to the limit of their pond, except for [[Tiger Trout]], which cannot reproduce. You can harvest one fish by casting your fishing line into the pond. The fish will be caught automatically without the minigame. A harvested fish is always of regular quality.
+
In un laghetto per pesci possono essere collocati:
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* Tutto il pesce pescato con [[Attrezzi#Canne da pesca|Canna da pesca]] o [[Nassa per granchi]], eccetto i pesci Leggendari e quelli della missione Famiglia allargata di Mr. Qi
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* [[Corallo]] e [[Riccio di mare]] (per semplicità, questi sono inclusi quando si fa riferimento a pesci in un laghetto per pesci, anche se sono in realtà considerati raccolto selvatico, e non pesci)
   −
Each pond holds only one type of fish at a time. You populate a pond by holding the desired fish and right-clicking on the pond to "throw" the fish in. Attempting to throw in a [[Fish#Legendary Fish|legendary fish]] yields a prompt saying "The [fish] wouldn't be happy in there."  Attempting to throw a fish into a pond that already contains a different type of fish yields a prompt saying that type of fish doesn't want to live in a pond of another type.
+
Non possono essere collocati in un laghetto per pesci:
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* [[Pesce#Pesci leggendari|Pesci leggendari]] ([[Leggenda]], [[Carpa mutante]], [[Pesce cremisi]], [[Pesce ghiacciaio]] e [[Rana pescatrice]])
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* [[Pesce#Pesci leggendari II|La famiglia allargata di Qi]] ([[Sig.ra Rana pescatrice]], [[Pesce ghiacciaio Jr.]], [[Figlio del Pesce cremisi]], [[Carpa radiaottiva]] e [[Leggenda II]])
 +
* [[Vongola]], che può essere pescato in una [[Nassa per granchi]] ed è un'opzione in uno dei [[Pacchetti#Vasca dei pesci|pacchetti della Vasca dei pesci]], ma non è considerato un pesce
 +
* [[Alghetta verde]], [[Alga marina]] e [[Alghetta bianca]], che contano per gli [[Pesca#Obiettivi|obiettivi di pesca]] ma non sono pesci
   −
The initial capacity of a pond is three fish, except for the following fish for which the initial capacity is only one:  [[Blobfish]], [[Ghostfish]], [[Ice Pip]], [[Lava Eel]], [[Slimejack]], [[Stonefish]], [[Sturgeon]], [[Void Salmon]], [[Woodskip]].
+
I pesci in un laghetto per pesci hanno la possibilità di produrre [[Uova di pesce]] o altri oggetti. La possibilità di produrre un oggetto e l'oggetto prodotto è determinata casualmente in base al contenuto e alla popolazione del laghetto per pesci. Inoltre, i pesci si riproducono fino al limite del loro laghetto, eccetto la [[Trota tigre]], che non si riproduce. Il tempo necessario per la deposizione delle uova di un nuovo pesce varia da 1 a 5 giorni, a seconda del pesce.
   −
==Empty Pond==
+
I pesci possono essere raccolti uno alla volta lanciando la canna da pesca nello stagno. I pesci raccolti sono sempre di qualità regolare (anche se pesci di qualità superiore sono stati gettati nel laghetto). Sebbene l'energia venga consumata quando si lancia la canna nel laghetto, viene utilizzato un meccanismo semplificato per catturare il pesce: i pesci vengono catturati automaticamente (senza il minigioco), non viene consumata alcuna [[esca]] e la durata dell'[[Attrezzatura da pesca]] non diminuisce. I pesci non contano ai fini della [[Collezioni|Collezione dei pesci]] e non si acquisisce alcuna esperienza di pesca raccogliendo pesci da un laghetto. Tuttavia, l'esperienza di pesca si ottiene completando le [[#Missioni|missioni]] del laghetto o raccogliendo oggetti [[#Prodotti|prodotti]] dal laghetto.
Fishing all the fish from a pond does not "empty the pond". The pond retains its capacity and still can accommodate only the type of fish that were harvested from it. Selecting the “empty pond” option in the fish pond menu empties the pond but any fish inside are lost. Emptying a pond also resets it so that it may be repopulated with any allowed type of fish and returns it to its initial capacity.
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Ogni laghetto contiene solo un tipo di pesce alla volta. I laghetti si popolano tenendo il pesce desiderato (con il menu di inventario chiuso) e facendo click con il tasto destro del mouse sul laghetto per "gettare" il pesce dentro. Il tentativo di gettare un [[Pesce#Pesci leggendari|Pesce leggendario]] produce un messaggio di avviso "Il [pesce] non sarebbe felice qui." Il tentativo di gettare un pesce in un laghetto che contiene già un diverso tipo di pesce produce un messaggio che dice che il tipo di pesce non vuole vivere in un laghetto di un altro tipo.
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La capacità iniziale standard di un laghetto è di tre pesci. Diversi pesci rari hanno una capacità iniziale di un solo pesce, ovvero [[Pesce blob]], [[Pesce fantasma]], [[Ghiacciolo]], [[Anguilla lavica]], [[Luccio melmoso]], [[Pesce pietra]], [[Storione]], [[Salmone del vuoto]] e [[Saltaboschi]]. Al contrario, [[Trota tigre]], [[Riccio di mare]] e [[Corallo]] hanno una capacità iniziale di dieci pesci.
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 +
==Svuotare il laghetto==
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Un laghetto può essere svuotato sia utilizzando una canna da pesca per catturare e rimuovere ogni pesce, sia selezionando l'opzione "svuota laghetto" nel menu del laghetto.
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La cattura e la rimozione di tutti i pesci riduce semplicemente la popolazione del laghetto ma non lo ripristina. Al laghetto si possono aggiungere solo le stesse specie di pesci; tutti gli aumenti di capacità relativi alle missioni vengono mantenuti.
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Selezionando l'opzione "Svuota laghetto" nello stagno dei pesci si ripristina completamente il laghetto, riportandolo allo stesso stato di un laghetto di nuova costruzione. Tuttavia, tutti i pesci nel laghetto sono persi. Questo può essere evitato catturando e rimuovendo tutti i pesci prima di ripristinare il laghetto.
    
==Missioni==
 
==Missioni==
After populating the pond, when the fish reproduce themselves to the pond's capacity, an exclamation point appears in the center of the pond, indicating you have a fish quest waiting. Fulfilling a quest raises the capacity of the pond, which can continue up to a maximum capacity of 10 fish. The quests vary in difficulty depending on the rarity and type of fish.
+
I pesci in un laghetto si riprodurranno a una velocità fissa fino a raggiungere la capacità del laghetto, a quel punto appare un punto esclamativo al centro del laghetto, indicando che c'è una ricerca di pesci in attesa. Completare una missione aumenta la capacità del laghetto, che può continuare fino a una capacità massima di 10 pesci.
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La frequenza delle uova dei pesci dipende dalla specie e varia da 1 a 5 giorni per la maggior parte dei pesci (l'unica eccezione è [[Trota tigre]], che non si riproduce). I pesci più costosi si generano più lentamente. I pesci si riproducono anche se nel laghetto è presente un solo pesce. Invece di aspettare la deposizione delle uova, più pesci possono essere gettati nel laghetto fino alla sua capacità attuale.
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 +
Una nuova missione per i pesci viene avviata quando la crescita della popolazione è impedita dalla capacità del laghetto. Se il giocatore getta i pesci in un laghetto per raggiungere la capacità massima, dovrà attendere 1-5 giorni prima che inizi la missione dei pesci. (L'aggiunta di pesci al laghetto non azzera l'orologio di spawn dei pesci, quindi la prossima missione inizierà <samp>Spawn_Frequency</samp> giorni dopo l'ultimo evento di spawn o l'ultima missione completata).
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Le missioni dei pesci richiedono che il giocatore prenda un numero specificato di un oggetto e lo getti nel laghetto. Se vengono richiesti multipli di un articolo, questi vengono aggiunti uno alla volta, il che significa che è possibile combinare qualità diverse. Quando una missione è completata, il pesce salterà fuori dal laghetto e ringrazierà il giocatore (usando una delle 19 risposte). Inoltre, al giocatore vengono concessi 25-45 [[Pesca#Punti esperienza|PE Pesca]] (a seconda della frequenza di spawn dei pesci, <code>XP = 20 + 5 &times; Spawn_Frequency</code>).
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Gli elementi possibili dipendono dalle specie ittiche e dalla capacità del laghetto. Quando sono possibili più oggetti per una determinata missione (o quando il numero di oggetti richiesti è variabile), i dettagli della richiesta vengono selezionati casualmente all'inizio della missione. La selezione casuale viene effettuata in base alla posizione del laghetto e al giorno in cui è iniziata la ricerca; ricaricare un salvataggio di gioco non altera la selezione. Inoltre, nota che anche se rimuovere il pesce dal laghetto rimuove il punto esclamativo del pesce della missione, non ripristina la missione: non appena il laghetto torna alla sua capacità, verrà richiesto lo stesso oggetto della missione.
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La popolazione ittica non aumenta immediatamente al termine di una missione. Invece, l'orologio di spawn dei pesci si reimposta a zero giorni e il successivo aumento della popolazione avviene <samp>Spawn_Frequency</samp> giorni dopo. Ciò significa che anche se una ricerca di pesci viene completata immediatamente, la popolazione di pesci impiega più del doppio del tempo per aumentare ogni volta che c'è una missione. Ad esempio, invece di impiegare 45 giorni affinché uno stagno [[Giacciolo]] raggiunga una popolazione di 10 abitanti, occorrono almeno 69 giorni (supponendo che un solo pesce iniziale venga gettato nello stagno).
   −
Note that [[Coral]] and [[Sea Urchin]] will not make requests, their population will automatically increase at the rate indicated in the "Spawn Frequency" column.
   
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
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!Fish
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Pesce
!Population Quest Occurs at
+
!style="position: sticky; top: 0;"|La missione sulla popolazione si verifica a
!Item(s) Required
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Oggetto(i) richiesto(i)
!Normal Spawn Frequency
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Normale frequenza di spawn
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|rowspan="2"|[[Pesce scorpione]]
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|3 [[Zenzero]] o 1 [[Ananas]]
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+
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|2 [[Sardine]]
+
|10 [[Radice di taro]]
 
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|3
|3 [[Coral]] or 2 [[Sea Urchin]]
+
|7 [[Scheggia di brace]]
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+
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|2 [[Sardine]]
+
|1 [[Dente di drago]]
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|3 [[Corallo]] o 1 [[Riccio di mare]]
 +
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|5
 +
|2 [[Sardina]]
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|rowspan="3"|[[Calamaro di mezzanotte]]
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|3 [[Corallo]] o 2 [[Riccio di mare]]
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|2 [[Sardina]]
 
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|rowspan="2"|[[Carp]]
 
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|rowspan="2"|[[Herring]]
 
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|2 [[Acorn]] or 2 [[Geode]]
 
|2 [[Acorn]] or 2 [[Geode]]
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|3 [[Coral]], 2 [[Frozen Tear]], or 2 [[Sea Urchin]]
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|3 [[Fire Quartz]]
 
|3 [[Fire Quartz]]
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|10 [[Hardwood]]
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|3 [[Cactus Fruit]] or 3 [[Coconut]]
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|5 [[Void Essence]]
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|20 [[Slime]]
 
|20 [[Slime]]
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|-
 
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|10 [[Copper Ore]]
 
|10 [[Copper Ore]]
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|10 [[Iron Ore]]
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|5 [[Quartz]]
 
|5 [[Quartz]]
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|1 [[Diamond]]
 
|1 [[Diamond]]
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+
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|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], 3 [[Driftwood]], or 3 [[Refined Quartz]]
 
|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], 3 [[Driftwood]], or 3 [[Refined Quartz]]
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|-
 
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|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], or 3 [[Refined Quartz]]
 
|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], or 3 [[Refined Quartz]]
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|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], or 3 [[Refined Quartz]]
 
|3 [[Coral]], 1 [[Honey]], 1 [[Oyster]], or 3 [[Refined Quartz]]
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|3 [[Amethyst]], 3 [[Coral]], 3 [[Iron Bar]], 1 [[Oyster]], 3 [[Red Mushroom]], or 3 [[Refined Quartz]]
 
|3 [[Amethyst]], 3 [[Coral]], 3 [[Iron Bar]], 1 [[Oyster]], 3 [[Red Mushroom]], or 3 [[Refined Quartz]]
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|2 [[Amethyst]], 3 [[Copper Bar]], 3 [[Red Mushroom]], or 2 [[Topaz]]
 
|2 [[Amethyst]], 3 [[Copper Bar]], 3 [[Red Mushroom]], or 2 [[Topaz]]
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|-
 
|5
 
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|2 [[Bream]], 2 [[Carp]], or 2 [[Chub]]
 
|2 [[Bream]], 2 [[Carp]], or 2 [[Chub]]
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+
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|N/A
 
|N/A
 
|N/A
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|[[Sea Urchin]]
 
|[[Sea Urchin]]
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
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|rowspan="3"|[[Crayfish]]<br />[[Snail]]
 
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|3
 
|5 [[Clay]] or 15 [[Fiber]]
 
|5 [[Clay]] or 15 [[Fiber]]
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+
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|-
 
|-
 
|5
 
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|5 [[Clay]] or 15 [[Fiber]]
 
|5 [[Clay]] or 15 [[Fiber]]
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+
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Riga 309: Riga 357:  
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|5 [[Clay]]
 
|5 [[Clay]]
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+
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|-
 
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|5 [[Clay]]
 
|5 [[Clay]]
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+
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|5 [[Clay]]
 
|5 [[Clay]]
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+
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|-
 
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|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
 
|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
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+
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|-
 
|-
 
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|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
 
|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
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+
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|-
 
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|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
 
|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
|rowspan="3"|Every 3 days
+
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|-
 
|-
 
|5
 
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|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
 
|3 [[Driftwood]], 1 [[Frozen Geode]], or 1-2 [[Seaweed]]
|rowspan="3"|Every 4 days
+
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|3 [[Acorn]], 10 [[Bug Meat]], 3 [[Maple Seed]], or 3 [[Pine Cone]]
 
|3 [[Acorn]], 10 [[Bug Meat]], 3 [[Maple Seed]], or 3 [[Pine Cone]]
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Riga 397: Riga 445:  
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|3 [[Acorn]], 10 [[Bug Meat]], 3 [[Maple Seed]], or 3 [[Pine Cone]]
 
|3 [[Acorn]], 10 [[Bug Meat]], 3 [[Maple Seed]], or 3 [[Pine Cone]]
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+
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|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
 
|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
|rowspan="3"|Every 2 days
+
|rowspan="3"| 2 giorni
 
|-
 
|-
 
|5
 
|5
Riga 419: Riga 467:  
|3
 
|3
 
|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
 
|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
|rowspan="3"|Every 3 days
+
|rowspan="3"| 3 giorni
 
|-
 
|-
 
|5
 
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Riga 430: Riga 478:  
|3
 
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|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
 
|10 [[Bug Meat]], 2-3 [[Clay]], 2-3 [[Green Algae]], or 5 [[Slime]]
|rowspan="3"|Every 4 days
+
|rowspan="3"| 4 giorni
 
|-
 
|-
 
|5
 
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==Produce==
 
==Produce==
Fish ponds may produce items in the chum bucket daily.  The chance that a Fish Pond will produce an item starts with the equation <code>(0.15 + 0.08 * population of pond)</code>.  If a random number is less than the result of the equation, then the game will load the fish pond's data, and test for pond-specific produce.  Otherwise, the pond will produce nothing.
+
Fish ponds may produce items in the chum bucket daily, with items being more likely at higher fish populations.  The most common item is [[Roe]], but at high populations, some fish can produce rare or valuable items.  
   −
The table below shows all possible Fish Pond products, along with the percent chance the item will appear, assuming the pond passes the check for producing ''something'' shown in the equation above.
+
Any produced items are collected by clicking on the fish pond. Uncollected items only persist to the next day if new items are not produced; otherwise the new items replace the uncollected items. Collecting an item grants [[Fishing]] XP according to <code>XP = 10  + (0.04 &times; the sell price of the item)</code>
   −
Note that each percent chance is specified in an underlying data file, so the totals for each pond do not add up to 100%. The game code processes the chance for items from top to bottom as listed in the [[Modding:Fish Pond data|underlying data file]]. If any item is produced at any point, the checking stops, and the pond produces the item.
+
The base chance that an item is possible ranges from 23% to 95% (<code>base_chance = (population of pond &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Empty ponds never produce items. The game then selects which item will appear, based on the fish species and population. The item-selection can produce no item (especially at low populations), meaning that the overall daily item chance may be much lower than the base 23-95% value.
   −
Note also that uncollected items in chum buckets do not persistIf they are not collected, they will be replaced with new items the next day.
+
The table below shows all possible fish pond products, along with the required fish pond population for the item to be possible. The column "% of Items" provides each item's chance as a fraction of all items produced by the pond<ref name="item_chance"/>. The column "Overall Daily Chance" is the chance of the item appearing on a given day, obtained by multiplying the base chance (23-95%) by the "% of Items"Both chances may vary depending upon the fish pond population, as may the possible counts of a given item.  More details on all item chances are provided on each individual fish page.
    
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
!Fish
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Fish
!Population
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Item(s) Produced
!Item(s) Produced
+
!style="position: sticky; top: 0;"|Required Population
!% Chance
+
!style="position: sticky; top: 0;"|% of Items
!Order of Check
+
!data-sort-type="number" style="position: sticky; top: 0;"|Overall Daily Chance
 
|-
 
|-
|rowspan="4"|[[Squid]]
+
|rowspan="3"| [[Lionfish]]
|7+
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 1
|100%
+
|data-sort-value="71"| 71-100%
|1
+
|data-sort-value="23"| 23-67%
 
|-
 
|-
|5+
+
|data-sort-value="Taro Tuber"| 2-5 [[Taro Tuber]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 4
|60%
+
|data-sort-value="10"| 10-28%
|2
+
|data-sort-value="20"| 20-26%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Tiger Slime Egg"| 1 [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 9
|45%
+
| 2%
|3
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
 
|-
 
|-
|1+
+
|rowspan="3"| [[Blue Discus]]
|1 [[Squid Ink]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|25%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="80"| 80-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-76%
 
|-
 
|-
|rowspan="5"|[[Midnight Squid]]
+
|data-sort-value="Banana"| 1 [[Banana]]
|10
+
| 4
|2 [[Squid Ink]]
+
|data-sort-value="7"| 7-16%
|25%
+
|data-sort-value="5"| 5-15%
|1
   
|-
 
|-
|7+
+
|data-sort-value="Golden Coconut"| 1 [[Golden Coconut]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 9
|80%
+
| 5%
|2
+
| 4%
 
|-
 
|-
|5+
+
|rowspan="5"| [[Stingray]]
|1 [[Squid Ink]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|60%
+
| 1
|3
+
|data-sort-value="80"| 80-100%
 +
|data-sort-value="18"| 18-77%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Magma Cap"| 1 [[Magma Cap]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 4
|45%
+
| 5%
|4
+
| 2%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Cinder Shard"| 2-5 [[Cinder Shard]]
|1 [[Squid Ink]]
+
| 7
|20%
+
|data-sort-value="8"| 8-10%
|5
+
|data-sort-value="7"| 7-9%
 
|-
 
|-
|[[Carp]]<br />[[Herring]]
+
|data-sort-value="Dragon Tooth"| 1 [[Dragon Tooth]]
|1+
+
| 9
|1 [[Roe]]
+
| 5%
|100%
+
| 5%
|1
   
|-
 
|-
|rowspan="2"|[[Sunfish]]
+
|data-sort-value="Battery Pack"| 1 [[Battery Pack]]
|10
+
| 9
|1 [[Solar Essence]]
+
| 10%
|8%
+
|data-sort-value="9"| 9-10%
|1
   
|-
 
|-
|1+
+
| [[Squid]]
|1 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Squid Ink"| 1 [[Squid Ink]]
|90%
+
| 1
|2
+
|data-sort-value="25"| 25-100%
 +
|data-sort-value="6"| 6-95%
 
|-
 
|-
|rowspan="4"|[[Blobfish]]
+
| [[Midnight Squid]]
|9+
+
|data-sort-value="Squid Ink"| 1-2 [[Squid Ink]]
|1 [[Pearl]]
+
| 1
|2%
+
|data-sort-value="20"| 20-97%
|1
+
|data-sort-value="5"| 5-92%
 
|-
 
|-
|9+
+
| [[Carp]]<br />[[Catfish]]<br />[[Herring]]
|5 [[Warp Totem: Farm]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|2%
+
| 1
|2
+
| 100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-95%
 
|-
 
|-
|6+
+
|rowspan="2"| [[Sunfish]]
|1-2 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|100%
+
| 1
|3
+
|data-sort-value="83"| 83-90%
 +
|data-sort-value="21"| 21-79%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Solar Essence"| 1 [[Solar Essence]]
|1 [[Roe]]
+
| 10
|90%
+
| 8%
|4
+
| 8%
 
|-
 
|-
|rowspan="8"|[[Lava Eel]]
+
|rowspan="3"| [[Blobfish]]
|10
+
|data-sort-value="Roe"| 1-2 [[Roe]]
|10 [[Magma Geode]]
+
| 1
|3.3%
+
|data-sort-value="90"| 90-100%
|1
+
|data-sort-value="21"| 21-91%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Pearl"| 1 [[Pearl]]
|5 [[Magma Geode]]
+
| 9
|2%
+
| 2%
|2
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Warp Totem: Farm"| 5 [[Warp Totem: Farm]]
|5 [[Spicy Eel]]
+
| 9
|4%
+
| 2%
|3
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
 
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="4"| [[Lava Eel]]
|3 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-3 [[Roe]]
|3.3%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="72"| 72-90%
 +
|data-sort-value="18"| 18-79%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Gold Ore"| 5 [[Gold Ore]]
|2 [[Roe]]
+
| 3
|15%
+
|data-sort-value="7"| 7-10%
|5
+
|data-sort-value="4"| 4-8%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Spicy Eel"| 5 [[Spicy Eel]]
|5 [[Gold Ore]]
+
| 9
|10%
+
| 4%
|6
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
 
|-
 
|-
|6+
+
|data-sort-value="Magma Geode"| 5-10 [[Magma Geode]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|100%
+
|data-sort-value="2"| 2-5%
|7
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-5%
 
|-
 
|-
|1+
+
|rowspan="6"| [[Woodskip]]
|1 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|80%
+
| 1
|8
+
|data-sort-value="47"| 47-66%
 +
|data-sort-value="15"| 15-45%
 
|-
 
|-
|rowspan="7"|[[Woodskip]]
+
|data-sort-value="Wood"| 1-10 [[Wood]]
|9+
+
| 1
|1-5 [[Acorn]]
+
|data-sort-value="20"| 20-27%
|5%
+
|data-sort-value="5"| 5-22%
|1
   
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Hardwood"| 5 [[Hardwood]]
|1-5 [[Maple Seed]]
+
| 6
|5%
+
|data-sort-value="8"| 8-10%
|2
+
|data-sort-value="6"| 6-7%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Acorn"| 1-5 [[Acorn]]
|1-5 [[Pine Cone]]
+
| 9
|5%
+
| 5%
|3
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
 
|-
 
|-
|8+
+
|data-sort-value="Maple Seed"| 1-5 [[Maple Seed]]
|5-10 [[Wood]]
+
| 9
|8%
+
| 5%
|4
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
 
|-
 
|-
|6+
+
|data-sort-value="Pine Cone"| 1-5 [[Pine Cone]]
|5 [[Hardwood]]
+
| 9
|10%
+
| 5%
|5
+
| 4%
 
|-
 
|-
|1+
+
| [[Tiger Trout]]
|1 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-2 [[Roe]]
|66%
+
| 1
|6
+
| 100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-95%
 
|-
 
|-
|1+
+
|rowspan="2"| [[Sandfish]]<br />[[Scorpion Carp]]
|1-5 [[Wood]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-3 [[Roe]]
|66%
+
| 1
|7
+
|data-sort-value="75"| 75-88%
 +
|data-sort-value="17"| 17-82%
 
|-
 
|-
|rowspan="3"|[[Tiger Trout]]
+
|data-sort-value="Cactus Seeds"| 2-5 [[Cactus Seeds]]
|10
+
| 10
|2 [[Roe]]
+
| 5%
|80%
+
| 5%
|1
   
|-
 
|-
|5+
+
|rowspan="3"| [[Void Salmon]]
|2 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-3 [[Roe]]
|40%
+
| 1
|2
+
|data-sort-value="87"| 87-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-83%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Void Essence"| 5-10 [[Void Essence]]
|1 [[Roe]]
+
| 8
|100%
+
| 8%
|3
+
|data-sort-value="6"| 6-7%
 
|-
 
|-
|rowspan="4"|[[Sandfish]]<br />[[Scorpion Carp]]
+
|data-sort-value="Void Egg"| 1 [[Void Egg]]
|10
+
| 9
|2-5 [[Cactus Seeds]]
+
| 5%
|5%
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
|1
   
|-
 
|-
|10
+
|rowspan="4"| [[Slimejack]]
|3 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|25%
+
| 1
|2
+
|data-sort-value="46"| 46-80%
 +
|data-sort-value="18"| 18-57%
 
|-
 
|-
|8+
+
|data-sort-value="Green Algae"| 1 [[Green Algae]]
|2 [[Roe]]
+
| 3
|50%
+
|data-sort-value="6"| 6-10%
|3
+
|data-sort-value="4"| 4-8%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Slime"| 10-50 [[Slime]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|75%
+
| 34%
|4
+
|data-sort-value="30"| 30-32%
 
|-
 
|-
|rowspan="4"|[[Void Salmon]]
+
|data-sort-value="Green Slime Egg"| 1 [[Slime Egg|Green Slime Egg]]
|9+
+
| 9
|1 [[Void Egg]]
+
| 2%
|5%
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
|1
   
|-
 
|-
|8+
+
|rowspan="5"| [[Stonefish]]
|5-10 [[Void Essence]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|8%
+
| 1
|2
+
|data-sort-value="23"| 23-43%
 +
|data-sort-value="6"| 6-41%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Copper Ore"| 5 [[Copper Ore]]
|1-3 [[Roe]]
+
| 3
|83%
+
|data-sort-value="8"| 8-10%
|3
+
|data-sort-value="4"| 4-8%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Geode"| 1-5 [[Geode]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|100%
+
| 16%
|4
+
|data-sort-value="14"| 14-15%
 
|-
 
|-
|rowspan="6"|[[Slimejack]]
+
|data-sort-value="Stone"| 30 [[Stone]]
|9+
+
| 9
|1 [[Slime Egg|Green Slime Egg]]
+
| 7%
|2%
+
|data-sort-value="6"| 6-7%
|1
   
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Diamond"| 1 [[Diamond]]
|50 [[Slime]]
+
| 9
|7.5%
+
| 0.8%
|2
+
| 0.7%
 
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="5"| [[Ice Pip]]
|30 [[Slime]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|12%
+
| 1
|3
+
|data-sort-value="23"| 23-43%
 +
|data-sort-value="6"| 6-41%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Iron Ore"| 5 [[Iron Ore]]
|10 [[Slime]]
+
| 3
|20%
+
|data-sort-value="8"| 8-10%
|4
+
|data-sort-value="4"| 4-8%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Frozen Geode"| 1-5 [[Frozen Geode]]
|1 [[Green Algae]]
+
| 9
|10%
+
| 16%
|5
+
|data-sort-value="14"| 14-15%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Frozen Tear"| 5 [[Frozen Tear]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|80%
+
| 7%
|6
+
|data-sort-value="6"| 6-7%
 
|-
 
|-
|rowspan="7"|[[Stonefish]]
+
|data-sort-value="Diamond"| 1 [[Diamond]]
|9+
+
| 9
|5 [[Geode]]
+
| 0.8%
|5%
+
| 0.7%
|1
   
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="5"| [[Ghostfish]]
|30 [[Stone]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|7.5%
+
| 1
|2
+
|data-sort-value="72"| 72-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-73%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Quartz"| 1-3 [[Quartz]]
|1 [[Geode]]
+
| 3
|12%
+
|data-sort-value="8"| 8-17%
|3
+
|data-sort-value="3"| 3-17%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="White Algae"| 5 [[White Algae]]
|1 [[Diamond]]
+
| 9
|1%
+
| 5%
|4
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Refined Quartz"| 1 [[Refined Quartz]]
|5 [[Copper Ore]]
+
| 9
|10%
+
| 4%
|5
+
| 4%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Pale Broth"| 3 [[Pale Broth]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|50%
+
| 1.9%
|6
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.8%
 
|-
 
|-
|1+
+
| [[Sturgeon]]
|1 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-2 [[Roe]]
|25%
+
| 1
|7
+
|data-sort-value="20"| 20-100%
 +
|data-sort-value="5"| 5-95%
 
|-
 
|-
|rowspan="7"|[[Ice Pip]]
+
|rowspan="3"| [[Super Cucumber]]
|9+
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|5 [[Frozen Geode]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="90"| 90-100%
|1
+
|data-sort-value="23"| 23-86%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Iridium Ore"| 1-3 [[Iridium Ore]]
|5 [[Frozen Tear]]
+
| 9
|7.5%
+
| 5%
|2
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Amethyst"| 1-3 [[Amethyst]]
|1 [[Frozen Geode]]
+
| 9
|12%
+
| 5%
|3
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
 
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="2"| [[Octopus]]
|1 [[Diamond]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|1%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="83"| 83-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-79%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Omni Geode"| 1-10 [[Omni Geode]]
|5 [[Iron Ore]]
+
| 9
|10%
+
| 17%
|5
+
|data-sort-value="15"| 15-16%
 
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="3"| [[Rainbow Trout]]
|1 [[Roe]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|50%
+
| 1
|6
+
|data-sort-value="98"| 98-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-93%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Rainbow Shell"| 1 [[Rainbow Shell]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|25%
+
| 2%
|7
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
 
|-
 
|-
|rowspan="6"|[[Ghostfish]]
+
|data-sort-value="Prismatic Shard"| 1 [[Prismatic Shard]]
|9+
+
| 9
|5 [[White Algae]]
+
| 0.1%
|5%
+
| 0.09%
|1
   
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="2"| [[Spook Fish]]
|3 [[Pale Broth]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|2%
+
| 1
|2
+
| 100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-95%
 
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Treasure Chest"| 1 [[Treasure Chest]]
|3 [[Quartz]]
+
| 9
|12%
+
| 0.3%
|3
+
| 0.3%
 
|-
 
|-
|9+
+
|rowspan="2"| [[Dorado]]<br />[[Lingcod]]<br />[[Pike]]
|1 [[Refined Quartz]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|5%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="95"| 95-100%
 +
|data-sort-value="23"| 23-90%
 
|-
 
|-
|3+
+
|data-sort-value="Bug Meat"| 20 [[Bug Meat]]
|1 [[Quartz]]
+
| 9
|8%
+
| 5%
|5
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|6
  −
|-
  −
|rowspan="6"|[[Sturgeon]]
  −
|10
  −
|2 Sturgeon [[Roe]]
  −
|25%
  −
|1
  −
|-
  −
|10
  −
|1 Sturgeon [[Roe]]
  −
|100%
  −
|2
  −
|-
  −
|9+
  −
|1 Sturgeon [[Roe]]
  −
|80%
  −
|3
  −
|-
  −
|6+
  −
|1 Sturgeon [[Roe]]
  −
|60%
  −
|4
  −
|-
  −
|3+
  −
|1 Sturgeon [[Roe]]
  −
|40%
  −
|5
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 Sturgeon [[Roe]]
  −
|20%
  −
|6
  −
|-
  −
|rowspan="3"|[[Super Cucumber]]
  −
|9+
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|1-3 [[Iridium Ore]]
  −
|5%
  −
|1
  −
|-
  −
|9+
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|1-3 [[Amethyst]]
  −
|5%
  −
|2
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|3
  −
|-
  −
|rowspan="4"|[[Octopus]]
  −
|9+
  −
|3 [[Omni Geode]]
  −
|6.6%
  −
|1
  −
|-
  −
|9+
  −
|10 [[Omni Geode]]
  −
|1%
  −
|2
  −
|-
  −
|9+
  −
|1 [[Omni Geode]]
  −
|10%
  −
|3
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|4
  −
|-
  −
|rowspan="3"|[[Rainbow Trout]]
  −
|9+
  −
|1 [[Rainbow Shell]]
  −
|2%
  −
|1
  −
|-
  −
|9+
  −
|1 [[Prismatic Shard]]
  −
|0.1%
  −
|2
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|3
  −
|-
  −
|rowspan="2"|[[Spook Fish]]
  −
|9+
  −
|1 [[Treasure Chest]]
  −
|0.3%
  −
|1
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|2
  −
|-
  −
|rowspan="1"|[[Catfish]]
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|1
  −
|-
  −
|rowspan="2"|[[Dorado]]<br />[[Lingcod]]<br />[[Pike]]
  −
|9+
  −
|20 [[Bug Meat]]
  −
|5%
  −
|1
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|100%
  −
|2
  −
|-
  −
|rowspan="2"|[[Coral]]
  −
|9+
  −
|1 [[Dolomite]]
  −
|6%
  −
|1
  −
|-
  −
|9+
  −
|1 [[Limestone]]
  −
|6%
  −
|2
  −
|-
  −
|rowspan="4"|[[Sea Urchin]]
  −
|9+
  −
|5 [[Roe]]
  −
|2%
  −
|1
  −
|-
  −
|9+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|33%
  −
|2
  −
|-
  −
|5+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|20%
  −
|3
  −
|-
  −
|1+
  −
|1 [[Roe]]
  −
|10%
  −
|4
  −
|-
  −
|rowspan="10"|[[Crayfish]]<br />[[Periwinkle]]<br />[[Snail]]
  −
|9+
  −
|1 [[Warp Totem: Mountains]]
  −
|7.5%
  −
|1
   
|-
 
|-
|1+
+
|rowspan="2"| [[Coral]]
|1-3 [[Green Algae]]
+
|data-sort-value="Dolomite"| 1 [[Dolomite]]
|5%
+
| 9
|2
+
| 6%
 +
|data-sort-value="5"| 5-6%
 
|-
 
|-
|5+
+
|data-sort-value="Limestone"| 1 [[Limestone]]
|2-3 [[Mixed Seeds]]
+
| 9
|5%
+
| 6%
|3
+
| 5%
 
|-
 
|-
|1+
+
| [[Sea Urchin]]
|1 [[Trash (item)|Trash]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1-5 [[Roe]]
|5%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="10"| 10-53%
 +
|data-sort-value="2.3"| 2.3-50%
 
|-
 
|-
|1+
+
|rowspan="9"| [[Crayfish]]<br />[[Periwinkle]]<br />[[Snail]]
|1 [[Driftwood]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|5%
+
| 1
|5
+
|data-sort-value="12"| 12-14%
 +
|data-sort-value="3"| 3-12%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Trash"| 1 [[Trash (item)|Trash]]
|1 [[Broken Glasses]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="7"| 7-8%
|6
+
|data-sort-value="1.9"| 1.9-7%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Green Algae"| 1-3 [[Green Algae]]
|1 [[Broken CD]]
+
| 1
|5%
+
| 5%
|7
+
|data-sort-value="1.1"| 1.1-4%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Driftwood"| 1 [[Driftwood]]
|1 [[Soggy Newspaper]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
|8
+
|data-sort-value="1"| 1-4%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Broken Glasses"| 1 [[Broken Glasses]]
|1 [[Trash (item)|Trash]]
+
| 1
|5%
+
| 4%
|9
+
|data-sort-value="1"| 1-4%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Broken CD"| 1 [[Broken CD]]
|1 [[Roe]]
+
| 1
|20%
+
| 4%
|10
+
|data-sort-value="0.9"| 0.9-3%
 
|-
 
|-
|rowspan="12"|[[Cockle]]<br />[[Crab]]<br />[[Lobster]]<br />[[Mussel]]<br />[[Oyster]]<br />[[Shrimp]]
+
|data-sort-value="Soggy Newspaper"| 1 [[Soggy Newspaper]]
|9+
+
| 1
|1 [[Nautilus Shell]]
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
|2%
+
|data-sort-value="0.9"| 0.9-3%
|1
   
|-
 
|-
|9+
+
|data-sort-value="Mixed Seeds"| 2-3 [[Mixed Seeds]]
|1 [[Warp Totem: Beach]]
+
| 5
|7.5%
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
|2
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Warp Totem: Mountains"| 1 [[Warp Totem: Mountains]]
|1-3 [[Seaweed]]
+
| 9
|8.8%
+
| 8%
|3
+
| 7%
 
|-
 
|-
|5+
+
|rowspan="11"| [[Cockle]]<br />[[Crab]]<br />[[Lobster]]<br />[[Mussel]]<br />[[Oyster]]<br />[[Shrimp]]
|1 [[Sea Urchin]]
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|5%
+
| 1
|4
+
|data-sort-value="11"| 11-13%
 +
|data-sort-value="3"| 3-10%
 
|-
 
|-
|5+
+
|data-sort-value="Seaweed"| 1-3 [[Seaweed]]
|1 [[Coral]]
+
| 1
|7.5%
+
|data-sort-value="8"| 8-9%
|5
+
|data-sort-value="2"| 2-8%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Trash"| 1 [[Trash (item)|Trash]]
|1 [[Trash (item)|Trash]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="6"| 6-8%
|6
+
|data-sort-value="1.9"| 1.9-6%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Driftwood"| 1 [[Driftwood]]
|1 [[Driftwood]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
|7
+
|data-sort-value="1"| 1-3%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Broken Glasses"| 1 [[Broken Glasses]]
|1 [[Broken Glasses]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
|8
+
|data-sort-value="0.9"| 0.9-3%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Broken CD"| 1 [[Broken CD]]
|1 [[Broken CD]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
|9
+
|data-sort-value="0.9"| 0.9-3%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Soggy Newspaper"| 1 [[Soggy Newspaper]]
|1 [[Soggy Newspaper]]
+
| 1
|5%
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
|10
+
|data-sort-value="0.9"| 0.9-3%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Coral"| 1 [[Coral]]
|1 [[Trash (item)|Trash]]
+
| 5
|5%
+
| 6%
|11
+
|data-sort-value="4"| 4-6%
 
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Sea Urchin"| 1 [[Sea Urchin]]
|1 [[Roe]]
+
| 5
|20%
+
|data-sort-value="4"| 4-5%
|12
+
|data-sort-value="3"| 3-4%
 
|-
 
|-
|rowspan="2"|[[Albacore]]<br />[[Anchovy]]<br />[[Eel]]<br />[[Flounder]]<br />[[Halibut]]<br />[[Pufferfish]]<br />[[Red Mullet]]<br />[[Red Snapper]]<br />[[Sardine]]<br />[[Sea Cucumber]]<br />[[Tilapia]]<br />[[Tuna]]
+
|data-sort-value="Warp Totem: Beach"| 1 [[Warp Totem: Beach]]
|5+
+
| 9
|1 [[Roe]]
+
| 7%
|100%
+
|data-sort-value="6"| 6-7%
|1
   
|-
 
|-
|1+
+
|data-sort-value="Nautilus Shell"| 1 [[Nautilus Shell]]
|1 [[Roe]]
+
| 9
|70%
+
| 2%
|2
+
|data-sort-value="1.7"| 1.7-1.9%
 
|-
 
|-
|rowspan="1"|[[Bream]]<br />[[Chub]]<br />[[Perch]]<br />[[Salmon]]<br />[[Shad]]<br />[[Smallmouth Bass]]<br />[[Walleye]]<br />[[Bullhead]]<br />[[Largemouth Bass]]<br />[[Midnight Carp]]
+
| [[Albacore]]<br />[[Anchovy]]<br />[[Eel]]<br />[[Flounder]]<br />[[Halibut]]<br />[[Pufferfish]]<br />[[Red Mullet]]<br />[[Red Snapper]]<br />[[Sardine]]<br />[[Sea Cucumber]]<br />[[Tilapia]]<br />[[Tuna]]
|1+
+
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
|1 [[Roe]]
+
| 1
|90%
+
|data-sort-value="70"| 70-100%
|1
+
|data-sort-value="16"| 16-95%
 
|-
 
|-
 +
| [[Bream]]<br />[[Bullhead]]<br />[[Chub]]<br />[[Largemouth Bass]]<br />[[Midnight Carp]]<br />[[Perch]]<br />[[Salmon]]<br />[[Shad]]<br />[[Smallmouth Bass]]<br />[[Walleye]]
 +
|data-sort-value="Roe"| 1 [[Roe]]
 +
| 1
 +
| 90%
 +
|data-sort-value="21"| 21-86%
 
|}
 
|}
  −
==Fishing Experience==
  −
Harvesting a fish pond (''i.e.,'' collecting an item from the chum bucket) grants [[Fishing]] XP according to the following equation:
  −
<code>10  + (0.4 &times; the sell price of the item)</code>
      
==Notes==
 
==Notes==
 +
[[File:Fishpondsigns.PNG|thumb|200px|(Clockwise from upper left) [[Wood Sign]], [[Stone Sign]], [[Dark Sign]], and [[Sign Of The Vessel]] installed on fish ponds]]
 
*The decorations around the Fish Pond can be changed only after the pond is populated by at least one fish.  Right-clicking on the pond opens a menu where the decorations can be changed.  The initial decoration style is chosen randomly when purchasing the pond.
 
*The decorations around the Fish Pond can be changed only after the pond is populated by at least one fish.  Right-clicking on the pond opens a menu where the decorations can be changed.  The initial decoration style is chosen randomly when purchasing the pond.
*The [[Lava Eel]], [[Super Cucumber]], [[Slimejack]], and [[Void Salmon]] change the color of the water upon completing the first quest.
+
* [[Lava Eel]]s, [[Super Cucumber]]s, [[Slimejack]]s, and [[Void Salmon]]s change the color of the pond water.  For Lava Eels, the color change happens after the first quest is completed.  For the other fish, the color changes when the population reaches 3 (if the third fish is thrown into the pond, the color change happens overnight).
*Placing a sign ([[Stone Sign|stone]] or [[Wood Sign|wood]]) on the pond will turn it into a counter of how many fish are inside, with a sprite of the fish visible on the sign, and a number in the lower right corner.
+
*Placing a sign ([[Stone Sign|stone]], [[Wood Sign|wood]] or [[Dark Sign|dark]]) or a [[Sign Of The Vessel]] on the pond will turn it into a counter of how many fish are inside, with a sprite of the fish visible on the sign, and a number in the lower right corner.
*Fishing in a Fish Pond does not consume [[Bait]].
   
*The pond can be used to refill [[Watering Cans]].
 
*The pond can be used to refill [[Watering Cans]].
*After raising a pond full of 10 [[Crab]]s, the next time the player talks to [[Willy]], he will have special dialogue, and give the player a [[Pearl|special gift]].
+
*After raising a pond full of 10 [[Crab]]s, the next time the player talks to [[Willy]], he will have special dialogue and give the player a [[Pearl]].
 +
 
 +
==References==
 +
<references>
 +
<ref name="base_chance">See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate; Calls StardewValley::Utility.Lerp resulting in the formula <code>0.15 + (population / 10) * (0.95 - 0.15)</code>.</ref>
 +
<ref name="item_chance">The raw item production chances are provided by [[Modding:Fish Pond data|FishPondData.xnb]], which contains multiple population-dependent entries that are processed in order from top to bottom. The first entry that is valid for the current population and passes its random chance check is the produced item.  If no entries pass, no item is produced. The raw entries have been processed and summed to determine the chance for each item to be generated; the results are provided in the "% of Items" column.</ref>
 +
</references>
    
==History==
 
==History==
{{history|1.4|Introduced.}}
+
{{History|1.4|Introduced.}}
{{History|1.4.4|Fixed bug where Catfish, Octopus, Super Cucumber, and Rainbow Trout used incorrect quests, production, and spawn frequency.}}
+
{{History|1.4.4|Fixed bug where [[Catfish]], [[Octopus]], [[Super Cucumber]], and [[Rainbow Trout]] fish ponds issued the wrong quests and yielded production and spawns at incorrect rates.}}
 +
{{History|1.5|Added [[Lionfish]], [[Blue Discus]], and [[Stingray]] fish ponds.}}
    
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
   −
[[Category:Farm buildings]]
+
[[Category:Fabbricati agricoli]]
    
[[de:Fischteich]]
 
[[de:Fischteich]]
[[en:Fish Pond]]
+
[[en:Fish pond]]
 
[[es:Estanque de peces]]
 
[[es:Estanque de peces]]
 
[[fr:Étang à poissons]]
 
[[fr:Étang à poissons]]
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