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| [[File:Forge Interface IT.png|thumb|right|300px|L'interfaccia della forgia]] | | [[File:Forge Interface IT.png|thumb|right|300px|L'interfaccia della forgia]] |
− | La '''Forgia''' si trova al livello 10 nel [[Vulcano Dungeon]]. Viene utilizzata per potenziare [[armi]], incantare armi e [[strumenti]], combinare [[anelli]] e modificare l'aspetto delle armi. | + | La '''Forgia''' si trova al livello 10 nel [[Vulcano Dungeon]]. Viene utilizzata per potenziare [[armi]], incantare armi e [[attrezzi]], combinare [[anelli]] e modificare l'aspetto delle armi. |
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| ==Forgiatura di armi== | | ==Forgiatura di armi== |
− | Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 15/10/20 [[Scheggia di brace]] a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza. | + | Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 10/15/20 {{name|Cinder Shard|class=inline}} a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza. |
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− | Usare un {{name|Diamond|class=inline|link=Diamante}} come gemma riempuie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con incantamenti casuali, ma consuma solo 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. | + | Usare un {{name|Diamond|class=inline|link=Diamante}} come gemma riempie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con potenziamenti casuali, ma consuma solo 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. |
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− | Nota che "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un [[Rubino]], poi uno [[Smeraldo]] e poi un'[[Ametista]], le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso. | + | Nota che il "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un [[Rubino]], poi uno [[Smeraldo]] e poi un'[[Ametista]], le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso. |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| |- | | |- |
| | {{name|Aquamarine}} | | | {{name|Aquamarine}} |
− | | Più {{name|Crit. Chance|link=Chance Crit.|class=inline|}} (Aggiunge 4.6% × livello). | + | | Più {{name|Crit. Chance|class=inline|}} (Aggiunge 4.6% × livello). |
| |- | | |- |
| | {{name|Emerald}} | | | {{name|Emerald}} |
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| ==Incantamenti== | | ==Incantamenti== |
| <section begin="Incantamenti" /> | | <section begin="Incantamenti" /> |
− | Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di [[Setaccio di rame]], [[Scettro del ritorno]], [[Falce]] e [[Falce d'oro]]. Questo costerà {{name|Prismatic Shard|class=inline}} e 20 {{name|Cinder Shard|class=inline}}. | + | Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di [[Falce]], [[Falce d'oro]], [[Falce d'iridio]] e [[bidoni dei rifiuti|bidone dei rifiuti]]. Questo costerà 1 {{name|Prismatic Shard|class=inline}} e 20 {{name|Cinder Shard|class=inline}}. |
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− | Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un' altra [[Scheggia prismatica]] può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo. | + | Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un'altra [[Scheggia prismatica]] può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo. |
| | | |
− | L'aggiornamento di uno strumento non rimuove un incantesimo su di esso.
| + | Il miglioramento di uno strumento non ne rimuove l'incantesimo. |
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| Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione. | | Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione. |
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| ! Effetto | | ! Effetto |
| |- | | |- |
− | | Artful | + | | Ingegnoso |
− | | 50% cooldown on special moves. (Stacks multiplicatively with [[Skills#Combat|Acrobat]] for a total of 75% cooldown reduction.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude> | + | | Tempo di recupero del 50% sulle mosse speciali. (Si accumula in modo moltiplicativo con [[Abilità#Combattimento|Acrobata]] per una riduzione totale del tempo di recupero del 75%.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude> |
| |- | | |- |
− | | Bug Killer | + | | Ammazza-insetti |
− | | Double damage to grubs, flies, bugs, [[Spider]]s, rock crabs. Allows killing [[Armored Bug|armored bugs]]. | + | | Danni doppi a bruchi, mosche, insetti, [[Ragno|ragni]], granchi rocciosi. Permette di uccidere [[Insetto corazzato|insetti corazzati]]. |
| |- | | |- |
− | | Crusader | + | | Crociato |
− | | 50% more damage to mummies, ghosts, skeletons, and void spirits. Prevents mummies from reviving. | + | | 50% di danni in più a mummie, fantasmi, scheletri e spiriti del Vuoto. Impedisce la rinascita delle mummie. |
| |- | | |- |
− | | Vampiric | + | | Vampirico |
− | | 9% Chance to regain some health on kill. Amount healed is 9% to ≈10.67% of monster's maximum health and does not scale with weapon damage. | + | | 9% di possibilità di recuperare un po' di salute dopo l'uccisione. La quantità curata varia dal 9% al ≈10,67% della salute massima del mostro e non aumenta con il danno dell'arma. |
| |- | | |- |
− | | Haymaker | + | | Raccogli-fieno |
− | | More fiber is earned when collecting weeds. Also a chance to collect hay. <br />Cutting weeds has a 50% chance of also dropping a fiber, and 33% chance of extra hay (directly into silo on farm, else into inventory). | + | | Si guadagna più fibra quando si raccolgono le erbacce. Anche la possibilità di raccogliere il fieno. <br />Tagliare le erbacce ha una probabilità del 50% di far cadere anche una fibra e una probabilità del 33% di fieno extra (direttamente nel silo della fattoria, altrimenti nell'inventario). |
| |} | | |} |
| | | |
− | ===Tool enchantments=== | + | ===Incantamento degli attrezzi=== |
| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
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| ! Piccone | | ! Piccone |
| ! Annaffiatoio | | ! Annaffiatoio |
| + | ! Setaccio |
| ! Effetto | | ! Effetto |
| |- | | |- |
− | | Auto-Hook | + | | Auto-aggancio |
| | | | | |
| | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] |
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| | | | | |
| | | | | |
− | | Automatically hooks fish/junk when they bite (which starts the fishing minigame if it hooks a fish). | + | | |
| + | | Aggancia automaticamente i pesci/rifiuti quando abboccano (che avvia il minigioco di pesca se aggancia un pesce). |
| |- | | |- |
− | | Archaeologist | + | | Archeologo |
| | | | | |
| | | | | |
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| | | | | |
| | | | | |
− | | Double chance of finding artifacts in artifact spots. | + | | [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]] |
| + | | Doppia possibilità di trovare artefatti nei punti artefatto. |
| |- | | |- |
− | | Bottomless | + | | Senza-fondo |
| | | | | |
| | | | | |
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| | | | | |
| | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] |
− | | Infinite water. | + | | |
| + | | Acqua infinita. |
| |- | | |- |
− | | Efficient | + | | Efficiente |
| | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] |
| | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] |
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| | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] |
| | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] |
− | | No energy drain. | + | | |
| + | | Non prosciugano energia. |
| |- | | |- |
− | | Generous | + | | Generoso |
| | | | | |
| | | | | |
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| | | | | |
| | | | | |
− | | 50% chance of double item after digging. | + | | [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]] |
| + | | Probabilità del 50% di raddoppiare l'oggetto dopo aver scavato. |
| + | |- |
| + | | Pescatore |
| + | | |
| + | | |
| + | | |
| + | | |
| + | | |
| + | | [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]] |
| + | | Possibilità di ricevere pesci come ricompensa per il setaccio. |
| |- | | |- |
− | | Master | + | | Maestro |
| | | | | |
| | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] |
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| | | | | |
| | | | | |
− | | Adds an extra fishing level to the player while held. | + | | |
| + | | Aggiunge un livello di pesca extra al giocatore mentre è equipaggiato. |
| |- | | |- |
− | | Powerful | + | | Potente |
| | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] |
| | | | | |
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| | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] |
| | | | | |
− | | Add 1 extra power level for pickaxe, 2 for axe. | + | | |
| + | | Aggiunge 1 livello di potenza extra per il piccone, 2 per l'ascia. |
| |- | | |- |
− | | Preserving | + | | Anti-usura |
| | | | | |
| | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]] |
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| | | | | |
− | | 50% chance that bait and tackle aren't consumed on use. | + | | |
| + | | Probabilità del 50% che esche e attrezzature non vengano consumate durante l'uso. |
| |- | | |- |
− | | Reaching | + | | Estensibile |
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| | [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]] | | | [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]] |
− | | Increased charge-up capacity for greater area of effect.<br />Increases the maximum area of effect to 5x5 tiles. | + | | [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]] |
| + | | Maggiore capacità di carica per una maggiore area di effetto.<br />Aumenta l'area di effetto massima a 5x5 tessere. |
| |- | | |- |
− | | Shaving | + | | Scorticante |
| | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] |
| | | | | |
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| | | | | |
− | | Extra 3 regular wood from Oak, Maple, Pine, Palm, and Mahogany trees.<br />3 wood from Mushroom trees. <br />Chance of extra hardwood from stumps.<br />Chance of extra produce from giant crops. | + | | |
| + | | 3 legni extra normali di quercia, acero, pino, palma e mogano.<br />3 legni di alberi di Funghi. <br />Possibilità di legno duro extra dai ceppi.<br />Possibilità di prodotti extra da colture giganti. |
| |- | | |- |
− | | Swift | + | | Veloce |
| | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]] |
| | | | | |
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| | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] |
| | | | | |
− | | Tool use is 33% faster. | + | | |
− | |}<section end="Incantamenti" /> | + | | L'utilizzo degli strumenti è più veloce del 33%. |
| + | |}<section end="Enchantments" /> |
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| ==Armi Infinito== | | ==Armi Infinito== |
− | Una [[Anima galattica]] può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Meno o più Anime galattiche non sortiscono effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito.
| + | Un'[[Anima galattica]] può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Aggiungere solo 1 o 2 Anime galattiche non sortisce effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito. Viene dato loro il nuovo aspetto dell'arma Infinito anche se erano stati precedentemente forgiati con un nuovo aspetto. |
| <section begin="infinityweapons" /> | | <section begin="infinityweapons" /> |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| Questo ha due restrizioni: | | Questo ha due restrizioni: |
− | * Due anelli dello stesso anello non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come [[Anello luminoso]] e [[Anello di pietralucente]]. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.) | + | * Due anelli uguali non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come [[Anello luminoso]] e [[Anello di pietralucente]]. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.) |
| * Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato). | | * Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato). |
| + | |
| ==Deforgiatura== | | ==Deforgiatura== |
| Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà. | | Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà. |
− | *Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto. Questo è gratuito, ma recupera solo alcune delle [[Scheggia di brace|schegge di brace]] usate per forgiarla. | + | *Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto. |
| *Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali. | | *Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali. |
| | | |
− | Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nella fessura quadrata di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario. | + | La deforgiatura è gratuita, ma si recuperano solo alcune delle [[Scheggia di brace|schegge di brace]] usate per forgiare gli oggetti. |
| + | |
| + | Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nello slot quadrato di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario, così come tutte le schegge di brace restituite. |
| + | |
| + | ==Mini-Forgia== |
| + | {{Stub}} |
| + | {{main article|Mini-Forgia}} |
| + | Dopo aver acquisito la [[Caverna della Maestria#Maestrie|Maestria nel combattimento]], il giocatore può creare una [[Mini-Forgia]] per 5 [[Dente di drago]], 5 [[Lingotto d'iridio|Lingotti d'iridio]], 5 [[Lingotto d'oro|Lingotti d'oro]] e 5 [[Lingotto di ferro|Lingotti di ferro]]. La Mini-Forgia funziona esattamente come la forgia normale, tranne che può essere posizionata e utilizzata ovunque. (Questo è uno stub e non è conforme agli standard di qualità.) |
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| ==Pesca== | | ==Pesca== |
− | La Forgia è l'unico livello del [[Vulcano Dungeon]] in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare [[Anguilla lavica]]. Le [[Nassa per granchi|nasse per granchi]] non possono essere piazzate. | + | La Forgia è l'unico livello del [[Vulcano Dungeon]] in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare l'[[Anguilla lavica]]. Le [[Nassa per granchi|nasse per granchi]] non possono essere piazzate. |
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− | C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto [['Fisica 101']]. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per partita.<ref name="fishingchance" /> | + | C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto [['Fisica 101']]. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per salvataggio.<ref name="fishingchance" /> |
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− | Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la [[Zona di pesca#Zona di pesca|zona di pesca]] del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata [[spazzatura]]. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il bobber atterra in un punto con una zona di pesca di 5.<ref name="fishingchance" /> | + | Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la [[Pesca#Zone di pesca|zona di pesca]] del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata [[spazzatura]]. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il galleggiante atterra in un punto con una zona di pesca di 5.<ref name="fishingchance" /> |
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| ==Segreti== | | ==Segreti== |
| *Dopo aver raggiunto la [[Perfezione]], è possibile interagire con una scimmia rossa per ottenere un [[??? (cappello)|cappello segreto]]. | | *Dopo aver raggiunto la [[Perfezione]], è possibile interagire con una scimmia rossa per ottenere un [[??? (cappello)|cappello segreto]]. |
| *La targa sopra la Forgia contiene un [[Segreti#Targa del vulcano|messaggio cifrato]]. | | *La targa sopra la Forgia contiene un [[Segreti#Targa del vulcano|messaggio cifrato]]. |
| + | |
| + | ==Bug== |
| + | *Un bug nell'interfaccia mobile 1.5.6 impedisce che due armi vengano posizionate contemporaneamente nella forgia, quindi l'aspetto dell'arma non può essere modificato in mobile. |
| | | |
| ==Riferimenti== | | ==Riferimenti== |
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| {{History|1.5|Introdotta.}} | | {{History|1.5|Introdotta.}} |
| {{History|1.5.2|Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.}} | | {{History|1.5.2|Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.}} |
| + | {{History|1.6|Mini-forgia aggiunta come versione posizionabile della Forgia, alcuni strumenti hanno ottenuto nuove opzioni per gli incantesimi.}} |
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− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Categoria:Gameplay]] |
| + | [[Categoria: Bug testati nella versione 1.5]] |
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