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'''Viaggio del Re della Prateria''' è un minigioco in stile SmashTV cui può essere giocato in uno dei due arcade al [[Il Saloon Astropomo|Saloon Astropomo]]. Finire il gioco ha come ricompensa un [[Arcade 'Re della Prateria']], consegnato via posta il giorno seguente. [[Abigail]] è in possesso di una versione console del programma che può essere giocata nel suo Evento 2 Cuori. La parte casuale del gioco '''''non''''' è influenzata dalla [[Fortuna]].<ref name="CAquote" />
 
'''Viaggio del Re della Prateria''' è un minigioco in stile SmashTV cui può essere giocato in uno dei due arcade al [[Il Saloon Astropomo|Saloon Astropomo]]. Finire il gioco ha come ricompensa un [[Arcade 'Re della Prateria']], consegnato via posta il giorno seguente. [[Abigail]] è in possesso di una versione console del programma che può essere giocata nel suo Evento 2 Cuori. La parte casuale del gioco '''''non''''' è influenzata dalla [[Fortuna]].<ref name="CAquote" />
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==Meccaniche di gioco==
 
==Meccaniche di gioco==
Viaggio del Re della Prateria è uno sparatutto top-down, simile a sparatutto [[wikipedia:Shoot_'em_up#Types|"twin-stick"]] come "[[wikipedia:Smash_TV|Smash TV]]". {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} spostano il protagonista e {{Key|&uarr;}}{{Key|&larr;}}{{Key|&darr;}}{{Key|&rarr;}} sparano nella direzione corrispondente alla freccia. Il giocatore può muoversi e sparare diagonalmente premendo due tasti allo stesso momento (''es.,'' W e A spostano il protagonista verso nord-ovest). Se si usa un controller, il joystick sinistro (o il D-Pad) sposta e il joystick destro (o il pad pulsanti) spara. Nelle versioni mobile di Stardew Valley, due cerchi rossi trasparenti compaiono sullo schermo: quello a sinistra sposta il protagonista e quello a destra mira e spara.
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Viaggio del Re della Prateria è uno sparatutto top-down, simile a sparatutto [[wikipedia:it:Shoot 'em up#Categorie|"due joystick"]] come "[[wikipedia:it:Smash TV|Smash TV]]". {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} spostano il protagonista e {{Key|&uarr;}}{{Key|&larr;}}{{Key|&darr;}}{{Key|&rarr;}} sparano nella direzione corrispondente alla freccia. Il giocatore può muoversi e sparare diagonalmente premendo due tasti allo stesso momento (''es.,'' W e A spostano il protagonista verso nord-ovest). Se si usa un controller, il joystick sinistro (o il D-Pad) sposta e il joystick destro (o il pad pulsanti) spara. Nelle versioni mobile di Stardew Valley, due cerchi rossi trasparenti compaiono sullo schermo: quello a sinistra sposta il protagonista e quello a destra mira e spara.
    
Il giocatore inizia con quattro vite (mostrate come "x3" in alto a sinistra), ed è ucciso istantaneamente quando a contatto con un nemico o con un proiettile. Perdere ogni vita (quando il contatore passa da "x0" a "x-1") risulta in un Game Over. In ogni livello, un timer nella parte superiore dello schermo scorre mentre orde di [[#Nemici|nemici]] appaiono dai lati dello schermo e si spostano verso il giocatore. I nemici smettono di apparire una volta che il timer è terminato, ed il livello successivo del gioco è sbloccato dopo averli uccisi tutti.
 
Il giocatore inizia con quattro vite (mostrate come "x3" in alto a sinistra), ed è ucciso istantaneamente quando a contatto con un nemico o con un proiettile. Perdere ogni vita (quando il contatore passa da "x0" a "x-1") risulta in un Game Over. In ogni livello, un timer nella parte superiore dello schermo scorre mentre orde di [[#Nemici|nemici]] appaiono dai lati dello schermo e si spostano verso il giocatore. I nemici smettono di apparire una volta che il timer è terminato, ed il livello successivo del gioco è sbloccato dopo averli uccisi tutti.
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==Potenziamenti==
 
==Potenziamenti==
 
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'''DA TRADURRE'''
   
A Vendor appears after certain levels are completed and will present the player with three upgrades that can be purchased with coins dropped by enemies (see above).  Only one item may be purchased per visit, and the items in each slot are always presented in the same order, requiring the first item in that slot to be purchased before the next one is shown in a later level, etc.  (For example, both boots upgrades must be purchased before an extra life can appear in the first slot.)
 
A Vendor appears after certain levels are completed and will present the player with three upgrades that can be purchased with coins dropped by enemies (see above).  Only one item may be purchased per visit, and the items in each slot are always presented in the same order, requiring the first item in that slot to be purchased before the next one is shown in a later level, etc.  (For example, both boots upgrades must be purchased before an extra life can appear in the first slot.)
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==References==
 
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<ref name="CAquote">Twitter @ConcernedApe: /status/1094755018945703937</ref>
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[[Category:Mini-games]]
 
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[[de:Reise des Prärie-Königs]]
 
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[[en:Journey Of The Prairie King]]
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[[es:Viaje del Rey de la Pradera]]
 
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[[fr:Aventures du Roi de la Prairie]]
 
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