Differenze tra le versioni di "Testa metallica"

Da Stardew Valley Wiki.
Jump to navigation Jump to search
(Creata pagina con "{{Tradurre}} {{Infobox monster |portrait = Metal Head.png |location = The Mines |levels = 80-119 |killable = Yes |hp = 40 |dmg = 15 |def = 8 |s...")
 
(Traduzioni)
Riga 4: Riga 4:
 
|location  = The Mines
 
|location  = The Mines
 
|levels    = 80-119
 
|levels    = 80-119
|killable  = Yes
+
|killable  = Si
 
|hp        = 40
 
|hp        = 40
 
|dmg        = 15
 
|dmg        = 15
Riga 10: Riga 10:
 
|spd        = 2
 
|spd        = 2
 
|exp        = 6
 
|exp        = 6
|variations = None
+
|variations = Nessuna
 
|drops      = {{name|Coal|10%}}{{name|Copper Ore|10%}}{{name|Copper Ore|10%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore|10%}}{{name|Iron Ore|10%}}{{name|Solar Essence|65%}}{{name|Squire's Helmet}}
 
|drops      = {{name|Coal|10%}}{{name|Copper Ore|10%}}{{name|Copper Ore|10%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore|10%}}{{name|Iron Ore|10%}}{{name|Solar Essence|65%}}{{name|Squire's Helmet}}
 
}}
 
}}
'''Metal Heads''' are an [[Monsters|enemy]] found in [[The Mines]]. They have very high defense.
+
Le '''Teste metalliche''' sono un [[Mostri|Nemico]] trovato nelle [[Le miniere|Miniere]]. Hanno una difesa molto alta.
  
==Behavior==
+
==Comportamento==
They have no special attacks
+
Non hanno attacchi speciali.
  
==Strategy==
+
==Strategia==
 
Due to the fact that they are resistant to knockbacks, you should back up after 2-3 swings.
 
Due to the fact that they are resistant to knockbacks, you should back up after 2-3 swings.
  
Riga 24: Riga 24:
 
A Metal Head will drop a [[Squire's Helmet]] when the number of Metal Heads slain + the unique ID assigned to the save file can divide evenly by 100, with no remainder.  In the worst case scenario, 99 Metal Heads have to be slain to obtain the first Helmet. <ref name="helmetdrop" />
 
A Metal Head will drop a [[Squire's Helmet]] when the number of Metal Heads slain + the unique ID assigned to the save file can divide evenly by 100, with no remainder.  In the worst case scenario, 99 Metal Heads have to be slain to obtain the first Helmet. <ref name="helmetdrop" />
  
==References==
+
==Riferimenti==
 
<references>
 
<references>
<ref name="helmetdrop">See <tt>Monsters.MetalHead::getExtraDropItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="helmetdrop">Vedi <tt>Monsters.MetalHead::getExtraDropItems</tt> nel codice di gioco.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
  
==History==
+
==Storia==
{{history|1.0|Introduced.}}
+
{{history|1.0|Introdotta.}}
 
{{history|1.4|Added [[Squire's Helmet]] to drops.}}
 
{{history|1.4|Added [[Squire's Helmet]] to drops.}}
  
 
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}
  
[[Category:Monsters]]
+
[[Category:Mostri]]
  
 
[[de:Metallkopf]]
 
[[de:Metallkopf]]

Versione delle 06:37, 5 apr 2020

Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Mattia.exe del 2020-04-05 06:37:44.

Testa metallica
Metal Head.png
Informazioni
Compare in: Le miniere
Livelli: 80-119
Uccidibile: Si
PS base: 40
Danno base: 15
Difesa base: 8
Velocità: 2
PE: 6
Varianti: Nessuna
Droppa: Coal.png Carbone (10%)Copper Ore.png Rame grezzo (10%)Copper Ore.png Rame grezzo (10%)Dwarf Scroll III.png Pergamena nanica III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Pergamena nanica IV (0.1%)Iron Ore.png Ferro grezzo (10%)Iron Ore.png Ferro grezzo (10%)Solar Essence.png Essenza solare (65%)Squire's Helmet.png Elmo da scudiero

Se raggiunto il fondo delle Miniere:

Diamond.png Diamante (0.05%)Prismatic Shard.png Scheggia prismatica (0.05%)

Le Teste metalliche sono un Nemico trovato nelle Miniere. Hanno una difesa molto alta.

Comportamento

Non hanno attacchi speciali.

Strategia

Due to the fact that they are resistant to knockbacks, you should back up after 2-3 swings.

Squire's Helmet

A Metal Head will drop a Squire's Helmet when the number of Metal Heads slain + the unique ID assigned to the save file can divide evenly by 100, with no remainder. In the worst case scenario, 99 Metal Heads have to be slain to obtain the first Helmet. [1]

Riferimenti

  1. Vedi Monsters.MetalHead::getExtraDropItems nel codice di gioco.


Storia