Il gioco è stato interamente sviluppato da Eric Barone, che utilizza l'alias [[ConcernedApe]]. Lo ha programmato in C# utilizzando il Microsoft XNA framework. Ha disegnato tutto utilizzando Paint.NET, e Propellerhead Software's Reason è stato utilizzato per comporre la musica e gli effetti sonori del gioco. | Il gioco è stato interamente sviluppato da Eric Barone, che utilizza l'alias [[ConcernedApe]]. Lo ha programmato in C# utilizzando il Microsoft XNA framework. Ha disegnato tutto utilizzando Paint.NET, e Propellerhead Software's Reason è stato utilizzato per comporre la musica e gli effetti sonori del gioco. |