Segreti

Da Stardew Valley Wiki.
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Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Leah Queen del 2024-04-19 13:00:57.

Questa pagina contiene una lista di tanti segreti scoperti in Stardew Valley.

Intro Screen

IIl luogo di ConcernedApe dopo averci cliccato sopra.

Cliccando il logo di ConcernedApe durante il caricamento, gli occhiali da sole (se presenti) scompariranno e gli aocchi saranno aperti. Si sentirà anche un suono.

il gioco tiene conto di quante volte lo apri e ti mostra messaggi amichevoli nella parte inferiore a sinistra del logo ConcernedApe differenti in base a questo numero.

Messaggi 
Volte Messaggi
2 Che piacere rivederti!
3 Connetti un controller Xbox One o Xbox 360 per attivare la modalità gamepad.
4 Dritta: Fare regali è un buon modo per stringere amicizia con gli abitanti di Stardew Valley.
5 Dritta: Puoi comprare 5 oggetti per volta con Shift+Mouse Sn.
6 Dopo aver potenziato zappa o annaffiatoio, tieni premuto il tasto 'attrezzo' per aumentare l'area d'effetto!
7 Dritta: Con Mouse Dx userai la mossa speciale di un'arma.
8 Guarda i programmi in TV per apprendere ricette culinarie, ricevere consigli e altro!
9 La mercante girovaga visita Stardew Valley una volta a settimana. Vende merci disparate, spesso a prezzi esorbitanti!
10 Grazie per aver giocato!
15 Ultima frase di Elliott: (randomly constructed sentence)
20
30 Sfida: Completa 'Viaggio del Re della Prateria' senza morire.
100 Hai cominciato il gioco 100 volte.
1,000 Hai cominciato il gioco 1000 volte!
10,000 Hai cominciato il gioco 10.000 volte! Sono colpito. -Ape

Menù del titolo

La schermata di titolo segreta

Nel menu del titolo, facendo clic dieci volte sulla lettera "E" nel nome del gioco, un alieno aprirà una porta dietro la lettera. Sorriderà e saluterà per due secondi prima di svanire. Nota che questo non funziona in cinese.

Nel menu del titolo, facendo clic dieci volte sulle foglie, appariranno tre Junimo nel logo e nell'onda.

Nel menu del titolo, facendo clic dieci volte sulla vite in basso a destra sulla lettera "W", verranno visualizzate diverse farfalle.

Se usi un controller, premendo B su Xbox o O su PS4 le nuvole intorno a te si muoveranno rapidamente. Funziona solo dove i due uccelli volano e si ferma quando il menu scende.

Cosa favorita

Mettendo ConcernedApe come cosa favorita quando viene creato il personaggio verrà visualizzato in testo addizionale quando si usa un Astropomo:

ConcernedApe Favourite IT.png

Mettendo qualsiasi parola contenente la parola "Stardew" come cosa favorita quando viene creato il personaggio verrà visualizzato un nuovo testo "Percepisci una connessione incrollabile con la valle stessa..." appare quando viene usato un Astropomo:

StardewFavorite IT.png

Schermata di spedizione

Alcune rare animazioni possono essere visualizzate sullo sfondo della schermata Spedizione alla fine della giornata, a seconda di determinate condizioni.

I numeri superiori a 999.999 traboccheranno nello spazio vuoto e si sposteranno su e giù in un motivo a onde.

Il 24 inverno, Babbo Natale può essere visto con alcune renne che attraversano la parte superiore dello schermo.

SantaFlying.gif

Winter24th.png

  • Se non è il 28 e non ha piovuto, c'è una probabilità dello 0,001% che un UFO attraversi la parte superiore dello schermo.
    UFO animated.gif

UFO.png

  • Nelle notti di luna piena, fare clic su di essa più volte farà rivelare un uomo sulla luna

Mr.Moon-Reduced.png

Scoglio solitario

"Lo scoglio solitario sulla mappa di Stardew Valley."

Lo scoglio solitario non è un area visitabile, ma è indicato sulla mappa di Stardew Valley. Se si clicca su di esso nella mappa, si sentirà un suono di roccia. Dopo aver cliccato sullo scoglio quando si sente il suono, la mappa si chiuderà.

Esso non è menzionato da nessun personaggio, né c'è alcuna teoria su di essa nascosta nei file di gioco o menzionata da ConcernedApe.

Braghe viola portafortuna

Lucky Purple Shorts
Trimmed Lucky Purple Shorts


La missione del sindaco Lewis ha alcuni segreti.

  • Dando a Lewis le sue braghe viola portafortuna mentre si sta visitando l'Isola Zenzero gliele farà indossare come costume da bagno in spiaggia per 28 giorni.
  • Putting them in the Luau soup gets a unique response from the Governor and Lewis.
  • Putting them in the Stardew Valley Fair grange display disqualifies the player, and Lewis gives the player data-sort-value="750">Token.png750 star tokens as a bribe to keep his secret. Marnie also gives unique dialogue at the Fair after seeing the shorts in the display.
  • Tailoring them with a gold bar produces Trimmed Lucky Purple Shorts. These are equivalent to the Lucky Purple Shorts for completing the quest or triggering the other secrets, but can also be worn by the player for an amusing reaction from Marnie and Lewis.
  • Trimmed Lucky Purple Shorts can also be acquired by placing a staircase into the player's pants slot. As of the upcoming Stardew Valley 1.6: no longer works.
  • Attempting to gift them to Marnie gives unique dialogue.

Skull Cavern Plaques

The plaques that can occasionally be found on the walls of the Skull Cavern have been found to contain text encoded by a cipher.[1]

The plaques that are found on the rough walled levels have been deciphered to give the following.

“we are
cursed
too much
iridium”

This may be a reference to the Purple Slimes that can drop Iridium Ore that are frequently found in large numbers at these levels.

The plaques on the walls of the levels inhabited by Mummies has been deciphered to give the following:

“wizard
sealed us
in this
prison
until the
day a hero
puts us to
rest”

This may or may not refer to the Wizard who lives in Cindersap Forest.

Locked Boxes

"Incomprehensible" Lost Book

The first letters inside the Museum's incomprehensible Lost Book form the following words:

SUPER CUCUMBER TOWN
DUCK MAYO SALOON
STRANGE BUN TOY BOX

Three secret statues can be found using the above information:

Note

  • The box behind JojaMart (to the north-east) doesn't do anything.

Galaxy Sword

After finding and donating all four Dwarf Scrolls to the Museum, the player receives the Dwarvish Translation Guide. If the player proceeds to the Graveyard, one of the previously unreadable tombstones can now be read.

“You translate the dwarvish:

Stand between the pillars three
With gift as precious as the sky:
A rainbow forged from land, not sea
Then galaxies will heed your cry”

This points the player towards The Desert and the set of three pillars to the Northeast. Stepping into the center of the pillars while holding a Prismatic Shard will cause the shard to be transformed into the Galaxy Sword.

Junimo Plush

The Junimo Plush is a unique piece of furniture. It can be found by shaking a bush in the northwest corner of Pelican Town on the 28th of any season at exactly 12:00pm.

Location of the plush

Rare Dialogue

When entering Marnie's shop, there is a 0.01% chance for her to say

“*sigh*... When the door opened I thought it might be Lewis.”

When entering Robin's or Marnie's shop, there is a chance for her to say

“Lew...? Oh...”

Slimes

  • Slimes can be hatched in odd places using a Slime Incubator, including Pelican Town or the Railroad. Slimes hatched in the town are known to interact with the townfolk, including greeting them by name and having the townfolk greet them back. Note that this doesn't work in all locations, in some places slimes will be removed overnight.
  • Slimes can also be hatched inside the Farmhouse. If you are married, your spouse may react to the slime with various funny dialogue while trying to kill it.

Character Creation Menu

The Player

Cheat

PC/Mobile Only: Naming your character using an internal object ID number in brackets will give you the item that corresponds with the number whenever an NPC mentions you by your name. For example, entering [645][499][163] will give you an Iridium Sprinkler, Ancient Seeds, and a Legend. (This exploit also works with naming children and animals.)

Naming a character with an invalid item id (such as [73]) will generate an Error Item.

Chat

  • Entering /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug, or /rosebud shows a message from ConcernedApe: "ConcernedApe: Nice try..."
  • Entering /ca, /ape, or /concernedape shows a message from ConcernedApe. This message is shown the first time: "Hello. I hope you're enjoying your new life here. Take care!" Doing it again results in this message: "ConcernedApe is hard at work..."
  • Entering /qi shows a message from Mr. Qi. The first time it says: "Mr. Qi: Hey, kid. Yeah, I'm here. What'd you expect?" The second time, this message is shown: "Mr. Qi: Hey... keep up the good work, and never stop striving for success! I'll see you soon, kid..." Thereafter you'll receive the message: "Mr. Qi is away".

Trivia

  • The title screen easter egg that spawns junimos after 10 leaf clicks was originally found in the source for the 1.1 beta, but is not present in earlier versions.

Riferimenti

<references> [1]

Storia

  • 1.1: Aggiunto il segreto: Cliccare sulle foglie nella pagina di titolo.
  • 1.3: Rimosso l'errore di denominazione dell'ID elemento dalle versioni per console.
  • 1.4: Aggiunti i segreti: luna piena, W nella pagina di titolo. Sistemato il bug che consumava un intero stack, sistemato il bug nel dialogo della cosa preferita, sistemato lo sfondo mentre si ottiene la Spada galattica
  • 1.5: Aggiunti i segreti: Cappello sui ricci di mare, strana capsula, la faccia felice nella pagina iniziale, l'Altare delle Illusioni e la La Cima.
  • 1.6: Aggiunti i segreti: la Meowmere, il sotterraneo di Lewis, il galleggiante braghe di Lewis, logo verde, cappelli su cani e gatti. Rimosso il trucco con le scalinate per le braghe del sindaco.